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A)

Charles Babbage

Firma

Charles Babbage FRS (Teignmouth, Devonshire, Gran Bretaa, 26 de diciembre de 1791-


Londres, 18 de octubre de 1871) fue un matemtico britnico y cientfico de la computacin.
Dise y parcialmente implement una mquina para calcular, de diferencias mecnicas
para calcular tablas de nmeros. Tambin dise, pero nunca construy, la mquina
analtica para ejecutar programas de tabulacin o computacin; por estos inventos se le
considera como una de las primeras personas en concebir la idea de lo que hoy llamaramos
una computadora, por lo que se le considera como El Padre de la Computacin. En
el Museo de Ciencias de Londres se exhiben partes de sus mecanismos inconclusos. Parte
de su cerebro conservado en formolse exhibe en el Royal College of Surgeons of England,
sito en Londres.

Diseo de las Computadoras:


Babbage intent encontrar un mtodo por el cual se pudieran hacer clculos
automticamente por una mquina, eliminando errores debidos a la fatiga o aburrimiento
que sufran las personas encargadas de compilar las tablas matemticas de la poca. Esta
idea la tuvo en 1812. Tres diversos factores parecan haberlo motivado: una aversin al
desorden, su conocimiento de tablas logartmicas, y los trabajos de mquinas calculadoras
realizadas por Blaise Pascal y Gottfried Leibniz. En 1822, en una carta dirigida
a sir Humphry Davy en la aplicacin de maquinaria al clculo e impresin de tablas
matemticas, discuti los principios de una mquina calculadora. Adems, dise un plano
de computadoras.
B)

Antecesores de la Computadora Moderna

1. 2700 a. C.: se utiliza el baco en antiguas civilizaciones como la china o la sumeria, la


primera herramienta para realizar sumas y restas.
2. 1623: el alemn Wilhelm Schickard inventa la primera mquina de calcular, cuyo
prototipo desapareci poco despus.
3. 1642: el cientfico y filsofo francs Blaise Pascal inventa una mquina de sumar
(la pascalina), que utilizaba ruedas dentadas, y de la que todava se conservan algunos
ejemplares originales.
4. 1671: el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz inventa una mquina
capaz de multiplicar y dividir.
5. 1801: el francs Joseph Jacquard inventa para su mquina de tejer brocados una tarjeta
perforada que controla el patrn de funcionamiento de la mquina, una idea que sera
empleada ms adelante por los primeros ordenadores.
6. 1833: el matemtico e inventor britnico Charles Babbage disea e intenta construir la
primera computadora, de funcionamiento mecnico, a la que llam la "mquina
analtica". Sin embargo, la tecnologa de su poca no estaba lo suficientemente
avanzada para hacer realidad su idea.
7. 1890: el norteamericano Hermann Hollerith inventa una mquina
tabuladora aprovechando algunas de las ideas de Babbage, que se utiliz para elaborar
el censo de EEUU. Hollerith fund posteriormente la compaa que despus se
convertira en IBM.
8. 1893: el cientfico suizo Otto Steiger desarrolla la primera calculadora automtica que
se fabric y emple a escala industrial, conocida como la Millonaria.
9. 1936: el matemtico y computlogo ingls Alan Turing formaliza los conceptos de
algoritmo y de mquina de Turing, que seran claves en el desarrollo de la computacin
moderna.
10. 1938: El ingeniero alemn Konrad Zuse completa la Z1, la primera computadora que se
puede considerar como tal. De funcionamiento electromecnico y utilizando rels, era
programable (mediante cinta perforada) y usaba sistema binario y lgica boleana. A ella
le seguiran los modelos mejorados Z2, Z3 y Z4.
11. 1944: En Estados Unidos la empresa IBM construye la computadora
electromecnica Harvard Mark I, diseada por un equipo encabezado por Howard H.
Aiken. Fue la primera computadora creada en EEUU.
12. 1944: En Inglaterra se construyen los ordenadores Colossus (Colossus Mark
I y Colossus Mark 2), con el objetivo de descifrar las comunicaciones de los alemanes
durante la Segunda Guerra Mundial.
13. 1947: En la Universidad de Pensilvania se construye la ENIAC (Electronic Numerical
Integrator And Calculator), que funcionaba a vlvulas y fue la primera computadora
electrnica de propsito general.
14. 1947: en los Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter H. Brattain y William
Shockley inventan el transistor.
15. 1951: comienza a operar la EDVAC, concebida por John von Neumann, que a diferencia
de la ENIAC no era decimal, sino binaria, y tuvo el primer programa diseado para ser
almacenado.
16. 1953: IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Se ampla el
uso del lenguaje ensamblador para la programacin de las computadoras. Los
ordenadores con transistores reemplazan a los de vlvulas, marcando el comienzo de
la segunda generacin de computadoras.
17. 1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.
18. 1964: La aparicin del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generacin de
computadoras, en la que las placas de circuito impreso con mltiples componentes
elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados.
19. 1971: Nicolette Instruments Corp. lanza al mercado la Nicolette 1080, una computadora
de uso cientfico basada en registros de 20 bits, cuya versatilidad para el clculo de
la Transformada Rpida de Fourier le brinda gran aceptacin en el campo de
la Resonancia magntica nuclear.
20. 1971: Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el
primer chip Microprocesador, el Intel 4004.
21. 1975: Paul Alen y Bill Gates fundan Microsoft.
22. 1976: Steve Jobs, Steve Wozniak, Mike Markkula y otros amigos ms fundan Apple.
23. 1977: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala,
el Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak.
24. 1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertira en un xito comercial, marcara
una revolucin en el campo de la computacin personal y definira nuevos estndares.
25. 1982: Microsoft presenta su sistema operativo MS-DOS, por encargo de IBM.
26. 1983: ARPANET se separa de la red militar que la origin, pasando a un uso civil y
convirtindose as en el origen de Internet.
27. 1983: Richard Stallman anuncia pblicamente el proyecto GNU.
28. 1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
29. 1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web (www), una
nueva manera de interactuar con Internet.
30. 1991: Linus Torvalds comenz a desarrollar Linux, un sistema operativo compatible con
Unix.
31. 2000: aparecen a comienzos del siglo XXI los ordenadores de bolsillo, primeras PDAs
32. 2007: Presentacin del primer iPhone, por la empresa Apple, un telfono inteligente o
Smartphone.

C) En 1640, su padre fue nombrado Comisario Real y jefe de la recaudacin de impuestos


para Normanda con asiento en Ruan. Aqu, en 1642, Pascal invent para l la roue
pascaline, rueda de pascal o Pascalina (Pascal tena la edad de 19 aos en aquel entonces),
considerada como una de las calculadoras ms antiguas. Inicialmente solo permita realizar
adiciones, pero en el curso de los diez aos siguientes aadi mejoras, siendo finalmente
capaz de hacer restas.
D)

Las computadoras ya no son mecnicas debido al costo de movilizacin y transporte, lo


cual demorara mucho transportar la tinta, la mquina de escribir, etc. En cambio, las
computadoras electrnicas actuales son muy fciles de llevar a todas partes, como las
laptops o tabletas.

Plotter Impresora

Impresora Monitor
3D
Joystick Smartphone

Scanner Teclado

mouse
Micrfono
multimedia
a) Perifricos de entrada

Ratn o mouse de computadora.

Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior
tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la
principal un ser humano. Los perifricos de entrada ms habituales son:

Teclado (keyboard)
Ratn (mouse)
Panel tctil (touchpad)
Escner (scanner)
Escner de cdigo de barras
Escner de Cdigo QR (quick response code, cdigo de respuesta rpida)
Sensor de huella digital
Cmara web (webcam)
Cmara digital
Micrfono
Teclado

Un teclado de computadora es un perifrico, fsico o virtual (por ejemplo, teclados en


pantalla o teclados tctiles), utilizado para la introduccin de rdenes y datos en una
computadora. Tiene su origen en los teletipos y las mquinas de escribir elctricas, que se
utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento
(grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque fsicamente hay una mirada
de formas, se suelen clasificar principalmente por la distribucin del teclado de su zona
alfanumrica, pues salvo casos muy especiales es comn a todos los dispositivos y
fabricantes (incluso para teclados rabes y japoneses).
Ratn. Panel tctil

El mouse (del ingls, pronunciado [mas]) o ratn es un perifrico de entrada de uso


manual para computadora, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de
las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie horizontal en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero
o flecha en el monitor. Anteriormente, la informacin del desplazamiento era transmitida
gracias al movimiento de una bola debajo del ratn, la cual accionaba dos rodillos que
correspondan a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos debido a un
rayo de luz que se refleja entre el ratn y la superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar
que un ratn ptico apoyado en un espejo o sobre un barnizado por ejemplo es inutilizable,
ya que la luz lser no desempea su funcin correcta. La superficie a apoyar el ratn debe
ser opaca, una superficie que no genere un reflejo, es recomendable el uso de alfombrillas.
El ratn es el tipo de dispositivo apuntador o sealador ms utilizado; existen
tambin: gamepad, lpiz ptico, palanca de mando (joystick), Touchpad, Trackball, volante
para videojuegos, etctera.
Micrfono
Con el micrfono, adems de grabar cualquier audio o sonido mediante alguna aplicacin
informtica, tambin permite el uso de sistemas de reconocimiento del habla o
reconocimiento de voz, disponible incluso en navegadores web para la bsqueda de
informacin, tanto es computadoras porttiles o computadoras de escritorio, como
en dispositivos mviles.
Escner

En informtica, un escner (del ingls: scanner) es un perifrico que se utiliza para


convertir, mediante el uso de la luz, imgenes o cualquier otro impreso a formato digital.
Actualmente vienen unificadas con las impresoras formando multifunciones.
Cmara digital

Cmara digital
Cmara fotogrfica
Videocmara
Cmara web (webcam)
b) Perifricos de salida
Los perifricos de salida reciben la informacin procesada por la CPU y la reproducen, de
modo que sea perceptible por el usuario.
Visuales

Monitor de computadora
Impresora
Led
Visualizador
Proyector de Video
Auditivos

Altavoz
Auriculares
Tarjeta de sonido
Tctiles

Impresora braille
Impresora 3D
Monitor

El "monitor de computadora" o "pantalla de computadora" es el dispositivo de salida que


mediante una interfaz muestra los resultados o los grficos del procesamiento de una
computadora. Existen varios tipos de monitores:

1. de tubo de rayos catdicos (CRT),


2. de pantalla de plasma (PDP),
3. de pantalla de cristal lquido (LCD),
4. de paneles de diodos orgnicos de emisin de luz (OLED),
5. Lser-TV, entre otros.
Impresora

Una impresora es un perifrico de computadora que permite producir una copia permanente
de textos o grficos de documentos almacenados en formato electrnico, imprimiendo en
papel de lustre los datos en medios fsicos, normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser. Muchas impresoras son usadas como
perifricos, y estn permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna (tpicamente
wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algn
documento para cualquier usuario de la red. Actualmente se comercializan impresoras
multifuncionales, que aparte de sus funciones de impresora funcionan simultneamente
como fotocopiadora y escner, siendo este tipo de impresoras las ms recurrentes en el
mercado. Cabe destacar que las impresoras multifuncionales no pertenecen a los perifricos
de salida solamente, sino que se las considera como perifricos de entrada/salida.

Impresora de impacto
Impresora matricial
Impresora de margarita
Impresora de lnea
Impresora de sublimacin
Impresora de inyeccin
Impresora trmica
Impresora lser
Altavoz o parlante. Auriculares

Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por la computadora, tales como
msica, sonidos de errores, conferencias, etctera.

Las placas base suelen llevar un altavoz que emite pitidos para indicar posibles errores
o procesos, o para indicar acciones para las personas con discapacidades visuales,
como la activacin de Bloq Num o Bloq Mays .

c)Perifricos de entrada/salida
Los perifricos de entrada/salida son los que utiliza la computadora para mandar y para
recibir informacin. Su funcin es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual,
todo aquello que hagamos con la computadora para que pueda ser utilizado por los usuarios
u otros sistemas.
Pantalla tctil o multitctil
Pantalla tctil
Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de
datos y rdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente;
actuando como perifrico de entrada y salida de datos, as como emulador de datos interinos
errneos al no tocarse efectivamente. Este contacto tambin se puede realizar por medio de
un lpiz ptico u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas tctiles que pueden
instalarse sobre una pantalla normal, de cualquier tipo o denominacin (LCD, monitores y
televisores CRT, plasma, etc.).
Multitctil
Es el nombre con el que se conoce a una tcnica de interaccin persona-computador y al
hardware que la aplica. La tecnologa multitctil consiste en una pantalla tctil o touchpad
que reconoce simultneamente mltiples puntos de contacto, as como el software asociado
a esta que permite interpretar dichas interacciones simultneas.
Impresora multifuncin

Impresora multifuncional.

Una impresora multifuncin o dispositivo multifuncional es un perifrico que se conecta a la


computadora y que posee las siguientes funciones dentro de un nico bloque
fsico: Impresora, escner, fotocopiadora, ampliando o reduciendo el
original, fax (opcionalmente). Lector de memoria para la impresin directa de fotografas
de cmaras digitales. En ocasiones, aunque el fax no est incorporado, la impresora
multifuncin es capaz de controlarlo si se le conecta a un puerto USB. Tambin, pueden
poseer un disco duro (las unidades ms grandes utilizadas en oficinas) para almacenar
documentos e imgenes.
Casco virtual

Grabado
Los discos pticos presentan una capa interna protegida, donde se guardan los bits
mediante distintas tecnologas, siendo que en todas ellas dichos bits se leen merced a un
rayo lser incidente. Este, al ser reflejado, permite detectar variaciones microscpicas de
propiedades ptico-reflectivas ocurridas como consecuencia de la grabacin realizada en la
escritura. Un sistema ptico con lentes encamina el haz luminoso, y lo enfoca como un punto
en la capa del disco que almacena los datos.
En la actualidad, incluso se han desarrollado softwares que ayudan al grabado en las
computadoras, igualmente, se ha aadido un mtodo de grabacin de CD de msica en el
reproductor de los sistemas de Windows.

Grabado durante la fabricacin


Se puede grabar un CD por moldeado durante la fabricacin.
Mediante un molde de nquel (CD-ROM), una vez creada una aplicacin multimedia en
el disco duro de una computadora es necesario transferirla a un soporte que permita la
realizacin de copias para su distribucin.
Las aplicaciones CD-ROM se distribuyen en discos compactos de 12 cm de dimetro, con
la informacin grabada en una de sus caras. La fabricacin de estos discos requiere
disponer de una sala blanca, libre de partculas de polvo, en la cual se llevan a cabo los
siguientes procesos: sobre un disco finamente pulido en grado ptico se aplica una capa de
material fotosensible de alta resolucin, del tipo utilizado en la fabricacin de microchips.
Sobre dicha capa es posible grabar la informacin gracias a un rayo lser. Una vez acabada
la transcripcin de la totalidad de la informacin al disco, los datos que contiene se
encuentran en estado latente. El proceso es muy parecido al del revelado de una fotografa.
Dependiendo de las zonas a las que ha accedido el lser, la capa de material fotosensible
se endurece o se hace soluble al aplicarle ciertos baos. Una vez concluidos los diferentes
baos se dispone de una primera copia del disco que permitir estampar las dems. Sin
embargo, la pelcula que contiene la informacin y est adherida a la placa de vidrio es
blanda y frgil, por lo cual se hace imprescindible protegerla mediante un fino revestimiento
metlico, que le confiere a la vez dureza y proteccin.
Finalmente, gracias a una combinacin de procesos pticos y electroqumicos, es posible
depositar una capa de nquel que penetra en los huecos y se adhiere a la pelcula metlica
aplicada en primer lugar sobre la capa de vidrio. Se obtiene de este modo un disco matriz o
mster, que permite estampar a posteriores miles de copias del CD-ROM en plstico.
Una vez obtenidas dichas copias, es posible serigrafiar sobre la capa de laca filtrante
ultravioleta de los discos imgenes e informaciones, en uno o varios colores, que permitan
identificarlo. Todo ello, lgicamente, por el lado que no contiene la informacin.
La fabricacin de los CD-ROM de una aplicacin multimedia concluye con el estuchado de
los discos, que es necesario para protegerlos de posibles deterioros. Al estuche se aade
un cuadernillo que contiene las informaciones relativas a la utilizacin de la aplicacin.
Finalmente, la envoltura de celofn garantiza al usuario que la copia que recibe es original.
Estos procesos de fabricacin permiten en la actualidad ritmos de produccin de hasta 600
unidades por hora en una sola mquina.

Grabado por accin de lser

Otro modo de grabacin es por la accin de un haz lser (CD-R y CD-RW, tambin llamado
CD-E). Para esto la grabadora crea unos pits y unos lands cambiando la reflectividad de la
superficie del CD. Los pits son zonas donde el lser quema la superficie con mayor potencia,
creando ah una zona de baja reflectividad. Los lands, son justamente lo contrario, son zonas
que mantienen su alta reflectividad inicial, justamente porque la potencia del lser se reduce.
Segn el lector detecte una secuencia de pits o lands, tendremos unos datos u otros. Para
formar un pit es necesario quemar la superficie a unos 250 C. En ese momento, el
policarbonato que tiene la superficie se expande hasta cubrir el espacio que quede libre,
siendo suficientes entre 4 y 11 mW para quemar esta superficie, claro que el rea quemada
en cada pit es pequesima. Esto es posible ya que es una superficie algo "especial". En los
discos grabables es un tinte orgnico. Para simular un pit, el grabador usa un rayo lser ms
potente de lo normal para dejar marcas en el tinte orgnico para que absorban la luz lser
en el lector y sean interpretados como ceros. En los discos regrabables est formada en
esencia por plata, telurio, indio y antimonio. Inicialmente el disco est completamente vaco
de datosn esta superficie tiene una estructura policristalina o de alta reflectividad. Si el
software le indica a la grabadora que debe simular un pit, entonces lo que har ser
aumentar con el lser la temperatura de la superficie hasta los 600 o 700 C, con lo que la
superficie pasa a tener ahora una estructura no cristalina o de baja reflectividad. Cuando
debe aparecer un land, entonces se baja la potencia del lser para dejar intacta la estructura
policristalina. Para borrar el disco se quema la superficie a unos 200 C durante un tiempo
prolongado (de 20 a 40 minutos) haciendo retornar a su estado cristalino inicial. En teora
deberamos poder borrar la superficie unas 1000 veces, ms o menos, aunque con el
desgaste cotidiano jams se alcance esta marca.

Grabado por accin de lser y un campo magntico


El ltimo medio de grabacin de un CD es por la accin de un haz lser en conjuncin con
un campo magntico (discos magneto-pticos).
Los discos pticos tienen las siguientes caractersticas, confrontadas con los discos
magnticos:
Los discos pticos, adems de ser medios extrables con capacidad para almacenar
masivamente datos en pequeos espacios -por lo menos diez veces ms que un disco rgido
de igual tamao- son porttiles y seguros en la conservacin de los datos (que tambin
permanecen si se corta la energa elctrica). El hecho de ser porttiles proviene del hecho
de que son extrables de la unidad.

Grabado multisesin
Desde hace tiempo han surgido programas computacionales para grabar CD que nos
permiten utilizar un disco CD-R como si de un disco regrabable se tratase. Esto no quiere
decir que el CD se pueda grabar y posteriormente borrar, sino que se puede grabar en
distintas sesiones, hasta ocupar todo el espacio disponible del CD. Los discos multisesin
no son ms que un disco normal grabable, ni en sus cajas, ni en la informacin sobre sus
detalles tcnicos se resalta que funcione como disco Multisesin, ya que esta funcin no
depende del disco, sino como est grabado.
Si se graba un CD y este no es finalizado, podemos aadirle una nueva sesin,
desperdiciando una parte para separar las sesiones (unos 20 MB aproximadamente).
Haremos que un CD sea multisesin en el momento que realizamos la segunda grabacin
sobre l, este o no finalizado, sin embargo, al grabar un CD de msica automticamente
el CD-R queda finalizado y no puede ser utilizado como disco Multisesin.
No todos los dispositivos ni los sistemas operativos, son capaces de reconocer un disco con
multisesin, o que no est finalizado.

Diferencias entre CD-R multisesin y CD-RW


Puede haber confusin entre un CD-R con grabado multisesin y un CD-RW. En el
momento en que un disco CD-R se hace multisesin, el software le dar la caracterstica de
que pueda ser utilizado en mltiples sesiones, es decir, en cada grabacin se crearn
sesiones, que slo sern modificadas por lo que el usuario crea conveniente. Por ejemplo,
si se ha grabado en un CD-R los archivos prueba1.txt, prueba2.txt y prueba 3.txt, se habr
creado una sesin en el disco que ser leda por todos los reproductores y que contendr
los archivos mencionados. Si en algn momento no se necesita alguno de los ficheros o se
modifica el contenido de la grabacin, el programa software crear una nueva sesin, a
continuacin de la anterior, donde no aparecern los archivos que no se desee consultar, o
se vern las modificaciones realizadas, es decir, es posible aadir ms archivos, o incluso
quitar algunos que estaban incluidos. Al realizar una modificacin la sesin anterior no se
borrar, sino que quedar oculta por la nueva sesin dando una sensacin de que los
archivos han sido borrados o modificados, pero en realidad permanecen en el disco.
Obviamente las sesiones anteriores, aunque aparentemente no aparecen permanecen en
el disco y estn ocupando espacio en el mismo, esto quiere decir que algn da ya no ser
posible regrabarlo, modificar los archivos que contiene, porque se habr utilizado toda la
capacidad del disco. A diferencia de los CD-R, los discos CD-RW s pueden ser borrados, o
incluso formateados (permite usar el disco, perdiendo una parte de su capacidad, pero
permitiendo grabar en el fichero nuevo). En el caso de utilizar un CD-RW cuando borramos,
lo borramos completamente, se pueden hacer tambin borrados parciales, que necesitan
una mayor potencia del lser para volver a grabarse. Un disco CD-RW se puede utilizar
como una memoria USB, con software adecuado, siempre que la unidad soporte esta
caracterstica, se pueden manipular ficheros como en una memoria USB, con la salvedad
de que no se borra, sino que al borrar un fichero este sigue ocupando un espacio en el disco,
aunque al examinarlo no aparezca dicho archivo. Los discos CD-RW necesitan ms potencia
del lser para poder grabarse, por esta razn los discos regrabables tienen una velocidad
de grabacin menor que los discos grabables (tardan ms en terminar de grabarse). Los
DVD-RW, DVD+RW funcionan de manera anloga, los DVD-RAM tambin, pero estn
diseados para escritura como las memorias USB.

Tipos de Procesadores
Los procesadores o microprocesadores son las piezas de la computadora
encargadas de dirigir y coordinar los diversos componentes de la computadora (o
de otros aparatos que los poseen), son microchips que controlan todas las tareas
de la computadora, por lo que se puede decir que es el cerebro de la computadora.
El procesador tambin denominado CPU (Unidad Central de Procesamiento),
realiza diversos procesos numricos (en lenguaje binario), entre los que se cuentan
las diversas instrucciones que ejecutan otras partes de la computadora (hardware),
siendo la parte coordinadora que realiza los procesos lgicos necesarios para el
buen funcionamiento de una computadora o aquellos aparatos que los contienen.
Es una pieza que est hecha principalmente de cilicio entre otros componentes,
misma que se coloca en la placa base o tarjeta madre de la computadora. Pueden
ser simples o poseer ms de un ncleo, (un ncleo es un procesador en miniatura),
los procesadores que poseen dos o ms ncleos pueden realizar varias funciones
simultneamente, lo que agiliza los procesos y da ms rapidez al procesador en su
conjunto, dando mayor velocidad a ciertos programas que necesitan gran velocidad
de procesamiento
.

Tipos de Procesadores

Los procesadores son los cerebros que poseen las computadoras y otros aparatos,
fueron inventados en la dcada de los aos 70 (procesador Intel 4004, en el ao
de 1971), teniendo una evolucin en la rapidez y la capacidad de procesamiento
de manera exponencial. En la actualidad existen procesadores con uno, dos o ms
ncleos, siendo los procesadores de 4, 6 y 8 ncleos los que actualmente se
encuentran en el mercado, aunque existen procesadores de ms ncleos (12 y 16)
que estn enfocados para mquinas que tengan cargas de trabajo muy pesadas,
como las que ejecutan computadoras de grandes empresas de
telecomunicaciones. Y siendo una tecnologa relativamente reciente an no existe
disponibilidad elevada en el mercado a gran escala. Los diversos tipos de
procesadores se pueden clasificar ya sea por la marca o empresa que los fabrique,
por la cantidad de ncleos de procesamiento, por el tipo de mquina a la que
pertenece (P.C, laptop, netbook u otros aparatos como consolas de videojuegos),
por las caractersticas fsicas y procesos especficos que deben tener, como por
ejemplo mayor disipacin del calor o tamao ms reducido, o por la generacin a
que pertenece el procesador.

Algunos tipos de procesadores son:


Procesadores tipo Atom. - Los procesadores Intel Atom son procesadores de bajo
consumo energtico y estn diseados para usarse en netbooks y otros dispositivos
de cmputo especializados en redes, es decir, en mquinas en donde la vida til de
la batera, as como el consumo de energa, son ms importantes que el poder de
procesamiento en s.

Celeron. - Estos procesadores estn diseados para su uso en computadoras de


escritorio o P.C. de escritorio, enfocadas al uso familiar principalmente para
actividades de navegacin web y cmputo bsico o no especializado.

Pentium. - Pentium ha sido usado como nombre para varias generaciones


diferentes de procesadores. Los procesadores Pentium de la generacin actual son
procesadores de doble ncleo energticamente eficientes y diseados para
computadoras de escritorio. Los procesadores Pentium tienen indicadores
numricos que, al igual que otros procesadores Intel, indican niveles ms altos de
caractersticas con nmeros de series superiores.
Procesador Pentium

Procesadores Core. - Son todos los procesadores que poseen ms de un ncleo,


el cual se denomina Core, existen dos clases, mismas que se denominan Core i7 y
Core 2 Do, que varan en la cantidad de Chores o ncleos de procesamiento. Los
procesadores Core de ms de un ncleo comenzaron a comercializarse a partir del
ao 2005, popularizndose desde ese entonces gracias a sus diversas propiedades
que han ido evolucionando. En la actualidad ya existen procesadores Core de 12 y
hasta 16 ncleos, pero an no han sido comercializados a gran escala, siendo
nicamente distribuidos para grandes empresas que necesitan velocidades y
volmenes de procesamiento mayores, como bancos, financieras, empresas
contables, y empresas especializadas en el manejo de datos a gran escala como
las telefnicas, etc.

Xeon e Itanium. - Son procesadores especializados en mquinas que su trabajo


principal es la red, son especiales para uso de servidores. Estos procesadores se
identifican por tener tres indicadores especiales la letra X, (para especificar que se
trata de un procesador de alto desempeo), la letra E (indicando que es un
procesador de rack optimizado, y la letra L (que indica que se trata de un CPU
optimizado al uso de energa). De estos procesadores especializados en servidores
existen de un ncleo, dos ncleos y varios ncleos, aumentando las capacidades
de procesamiento de datos.

Tipos de procesador segn la cantidad de ncleos o procesadores Core

Procesadores de un solo ncleo. - Los procesadores de un solo ncleo, son


ejemplo los procesadores 286, 486, Pentium, Pentium II, Pentium III.

Procesadores de dos ncleos. - Los procesadores de dos ncleos actan


cooperando en cierta medida al distribuirse los diversos procesos entre cada uno de
los dos ncleos, agilizando el rendimiento del procesador. Un ejemplo es el Core 2
do.

Procesadores de 4 ncleos. - Son procesadores que, en un solo Kit de procesador,


poseen cuatro unidades fsicas de procesamiento de datos, lo que agiliza los
trabajos.

Procesadores multincleos. - En esta categora entran procesadores tales como


los de 12 y 16 ncleos, que gracias a la combinacin de estos ncleos de
procesamiento se distribuyen entre s, la carga del trabajo.
Tipos de procesadores segn la marca

Procesadores INTEL. - La marca de procesadores que domina el mercado mundial


en este ramo, es Intel, que posee una gran gama de procesadores de diversos tipos,
mismos que poseen caractersticas y especificaciones, para cierto tipo de equipos.
Son ejemplo de esta marca los procesadores, Pentium, Pentium II, Pentium III,
Pentium IV, Pentium D, Core, Core 2 Do, Core 2 Quad, Celeron, Xenn, e Itanium.
Procesadores AMD. - AMD es la segunda empresa en cuanto a mercado en el
ramo de los procesadores, teniendo una gran gama de procesadores de varios tipos
con especificaciones para equipos de cmputo porttiles, de oficina, servidores, y
para empresas especializadas. Tales como los procesadores Athlon, Athlon XP,
Athlon X2, Sempron, Athlon FX, Phenom, Phenom 2 y Opteron.

Procesador AMD

Procesadores VIA. - VIA es una empresa especializada en fabricar procesadores


de bajo consumo de energa y miniaturizacin para equipos porttiles.
Tecnologa asistida para personas con discapacidad motora
Las personas con discapacidad motora o fsica son aquellas que no tienen el control de
todos sus movimientos, debido principalmente a lesiones de la mdula espinal, bien sea
por trauma o por enfermedad.
Actividades tan sencillas como caminar por las calles o acceder a un computador son un
reto para muchas de estas personas; sin embargo, la tecnologa asistiva ha desarrollado
mltiples opciones para mejorar su calidad de vida.

Gadgets para acceder al computador


Las personas con discapacidad motora pueden tener acceso a laptops y dispositivos
electrnicos, gracias a la combinacin adecuada de los gadgets que les presentamos a
continuacin.

Head Wand
El Head Wand, como su nombre lo indica, es un casco que integra una vara; ideal para
las personas que nicamente tienen control del movimiento de su cabeza. Este dispositivo
sirve para teclear caracteres, navegar por la web, entre otros, sin necesidad de tener un
software especial instalado en el computador.
Sip/ Puff Switch

Con este gadget, las personas con discapacidad motora, pueden tener el control de
diferentes dispositivos a travs de un tubo conectado a la boca, que reconoce las
respiraciones y movimientos de la lengua como seales de encendido y apagado. La
tecnologa del Sip/ Puff switch puede ser usada para variedad de propsitos, desde
manejar una silla de ruedas hasta navegar en el computador. Adems, puede combinarse
con softwares especializados para extender su funcionalidad y tener acceso a dispositivos
ms sofisticados.

BIGtrack Trackball

El BIGtrack Trackball es un mouse de un tamao gigante: tiene una bola que rastrea el
movimiento y dos botones separados para evitar clics errneos. Si se combina con un
Head Wand o un Sip/off Switch puede ser mucho ms fcil de usar que
un mouse tradicional. Adems, personas que tengan temblores en las manos pueden
encontrar en el BIGtrack Trackball, una ayuda para reducir los movimientos errneos y
acertar a la hora de navegar por el computador. Incluso, este mouse puede ser usado con
los pies, si se tiene suficiente control del movimiento en esa parte del cuerpo.
Maltron Head/ Mouth Stick Keyboard

Este teclado adaptado es ideal para personas que no pueden escribir con sus manos o con
sus pies. Sus teclas tienen un relieve mucho mayor que el de uno tradicional y adems se
coloca en posicin vertical, no horizontal. Este teclado se maneja con un mouth stick o
con un Head Wand, de tal manera que la persona discapacitada nicamente necesita
mover la cabeza para escribir en su computador.

En cuanto a sillas de ruedas

Chair/Bed Ocuppancy Sensor


Este sensor alerta si la persona est realizando alguna accin fuera de lo usual: abandonar
la silla de ruedas o la cama por un perodo considerable de tiempo; moverse durante toda
la noche; permanecer mucho tiempo sin movimiento alguno, entre otros.
El sensor creado por Tunstall, empresa dedicada a la telemedicina, cuenta con una
almohadilla de presin, que se ubica debajo de un colchn delgado o en la parte inferior
de la silla de ruedas, y que alerta a un amigo, familiar o mdico, por medio de Wi-Fi, que
algo no anda bien.

Chair Ocuppancy Sensor

Bli-ve Ciclo
Este dispositivo es un hbrido entre una bicicleta y una silla de ruedas, para personas
discapacitadas y sus acompaantes. La Bli-ve Ciclo cuenta con un agarre, cambios y
frenos sencillos y de fcil uso, adems de una sistema de seguridad que garantiza que la
persona siempre est sujeta a la silla, en caso de presentarse algn inconveniente.
Bli-ve Ciclo

Robotic Wheelchair
Esta silla de ruedas, desarrollada por el Instituto de Tecnologa Chiba en Japn, se
comporta como un robot que puede realizar mltiples acciones. Normalmente de desplaza
en sus cuatro ruedas, pero cuando se encuentra con un obstculo en el camino, las ruedas
se convierten en piernas. La persona puede indicar la direccin a la que quiere dirigirse
con un joystick y el robot automticamente evala el terreno y se adapta a l para moverse
de forma fluida.

Softwares y hardwares especializados

Lifeware Integra
LifewareIntegra

LifewareIntegra es un software que brinda la oportunidad a personas con discapacidad


fsica de poder controlar un computador y acceder a las herramientas digitales, por medio
de movimientos de la cabeza y expresiones faciales, gracias a un dispositivo externo que
lee la actividad del individuo a travs de electrodos y giroscopios. Adems,
LifewareIntegra se adapta a las necesidades especficas de cada usuario proporcionndole
un control mucho ms personalizado y eficiente.

Voice Recognition Software

Existen en el mercado distintos softwares que permiten que las personas con discapacidad
motriz controlen su computador a travs de la voz y realicen textos sin ayuda de otra
persona. Dragon Speech Recognition Software es uno de los softwares ms prestigiosos
del mercado: convierte el discurso hablado en texto y puede hacer accesible la navegacin
del computador a travs de comandos de voz. Por su parte, LumenVoz realiza las mismas
funciones que Dragon, con la diferencia de que este ayuda a perfeccionar el discurso para
que el texto quede gramaticalmente perfecto.

Tobii

Tobii es una empresa que se encarga de la fabricacin y desarrollo de tecnologas de eye


tracking, que son utilizadas para asistir a personas con discapacidades de comunicacin
o motrices. Dentro de su portafolio, cuenta con Tobii PCEye (software y hardware) que
convierte el movimiento de los ojos en el cursor del mouse, permitiendo navegar en el
computador.
Monitor

Parlantes Impresora

Micrfono Multimedia

CDs Mouse
Disquets