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TALLER SENSACIN Y PERCEPCIN

LIZETH PAREDES - 499397

YUDY ROMERO - 295069

JULIETH ROMERO - 378248

YURANY CASTRO - 469819

LUIS VARGAS 333467

CORPORACIN UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS

VILLAVICENCIO, META

PROCESOS PSICOLGICOS BSICOS

VILLAVICENCIO

2016
1. Explique las etapas de la percepcin propuestas por Marr (1982)

Marr propuso una investigacin donde el acceso primario explicaba la percepcin de los objetos,

para el haban 3 etapas

A. ESBOZO PRIMARIO: es la primer imagen que tenemos al ver un objeto delimitado

por lneas de contorno

B. ESBOZO DE DOS DIMENSIONES Y MEDIA: se da a partir de la profundidad y

orientacin del objeto que se est visualizando

C. MODELO TRIDIMENSIONAL: nos permiten ver los diferentes relieves que tiene la

figura

2. Plantee un ejemplo de la vida real para al menos 3 claves pictricas de la profundidad

Juan sale a la puerta de su casa y observa el paisaje, visualiza detalladamente el

horizonte y contempla las montaas difusas y oscuras dependiendo de la distancia en que

se encuentre, el tambin observa el perfil de esta misma, luego da un giro a su izquierda y

nota sus relieves


3. Realice o busque en la web dos grficos o dibujos que representen cada una de las leyes de

organizacin perceptual

LEY DE PROXIMIDAD
LEY DE BUENA CONTINUACION

LEY DE CIERRE 1

1
http://www.academia.edu/6360828/Leyes_o_principios_Gestalt_sobre_la_organizaci%C3%B3n_perceptual
4. Realicen un cuadro comparativo donde expongan las principales diferencias entre las

teoras propuestas por Marr y Gibson

Teora de Marr Teora de Gibson

1La percepcin es la capacidad de los 1La percepcin no se contribuye mediante una

organismos para tener informacin de su interpretacin de los datos sensoriales por parte

ambiente a partir de los efectos que los del perceptor.

estmulos producen sobre los sistemas

sensoriales. 2La percepcin es explicada como la

detencin de la informacin por parte de los

2Considera que la percepcin es como un sentidos

conjunto de operaciones de transformacin de

la informacin que es llevado a cabo por las

neuronas que forman cada uno de nuestros

sistemas sensoriales.
5. Qu es un affordance?

Es la cualidad de un objeto o ambiente que permite a un individuo realizar una accin. El

termino se utiliza en varios campos: psicologa perceptual, cognitiva, diseo industrial, HCL

(Humana-Computerinteraction), inteligencia artificial, diseo de interacciones (la disciplina que

define el comportamiento de un producto, sistema o aplicacin con los cuales un usuario

interacta).2

2
James J. Gibson en su artculo Teoria de Affordances en 1977, describe todas las posibilidades de accin que son
materialmente posibles.
http://affordance-web.blogspot.com.co/2007/12/qu-es-una-affordance.html