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RESUMEN DE PRCTICA DE LABORATORIO

Objetivo General

Estudiar el movimiento de un proyectil en dos dimensiones.

Objetivos Especficos

Determinar la altura alcanzada al disparar el proyectil a una distancia dada.


(Experimento 1).
Determinar la distancia horizontal que alcanza el proyectil disparado a un determinado
ngulo. (Experimento 2).
Determinar la velocidad inicial del proyectil a partir de los datos recopilados de la
distancia horizontal, altura, y aceleracin de la gravedad. (Experimento 3).

Experimento 1

1. Se arma el equipo de lanzamiento al borde de la mesa.

2. Se coloca un transportador adicional en el disparador para tener una mayor precisin con
respecto al angulo de tiro. La plomada puede ayudar a armar este sistema.

3. Se colocan hojas de papel a lo largo de la madera, preferentemente blancas.

4. Se colocan los papeles carbnicos encima de las hojas, para que al golpear la esfera metlica
en la madera deje una marca que posteriormente se registrara como un dato.

5. Se ajusta el equipo de lanzamiento a un determinado angulo (60 grados).

6. Se presiona el botn del disparador para que este lance la esfera.

7. Se registran los datos del tiempo de vuelo con el cronmetro y la altura en la que impact la
esfera en la madera.

*Este procedimiento se realiza 5 veces a 5 diferentes distancias horizontales.

Experimento 2

1. Se arma el equipo de lanzamiento al borde de la mesa.

2. Se coloca un transportador adicional en el disparador para tener una mayor precisin con
respecto al angulo de tiro. La plomada puede ayudar a armar este sistema.

3. Se colocan hojas de papel a lo largo de la mesa, preferentemente blancas.


4. Se colocan los papeles carbnicos encima de las hojas, para que al golpear la esfera metlica
en la mesa deje una marca que posteriormente se registrara como un dato.

5. Se ajusta el equipo de lanzamiento a un determinado angulo.

6. Se presiona el botn del disparador para que este lance la esfera.

7. Se registran los datos del tiempo de vuelo con el cronmetro y la distancia horizontal en la
que impact la esfera en la mesa.

*Este procedimiento se realiza 5 veces a 7 diferentes ngulos.

Experimento 3

1. Se arma el equipo de lanzamiento encima de la mesa.

2. Se colocan hojas de papel sobre el piso a una distancia considerable de la mesa,


preferentemente blancas.

3. Se colocan los papeles carbnicos encima de las hojas, para que al golpear la esfera metlica
en ellas deje una marca que posteriormente se registrara como un dato.

4. Se ajusta el equipo de lanzamiento a un angulo igual a 0.

5. Se presiona el botn del disparador para que este lance la esfera.

6. Se registran los datos del tiempo de vuelo con el cronmetro, la distancia horizontal en la que
impact la esfera en el piso, y la altura del equipo hasta el piso.

*Este procedimiento se realiza 10 veces.

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