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1- Qu s un sistma d calndario?
Le da al nio cosas para anticipar. Esperar con ansias un evento divertido puede levantarle
el espritu al nio y ayudarlo a mantenerse conectado con el mundo afuera de s mismo.
Le permite al nio participar en decisiones acerca de los eventos del da. Esto le da al nio
una sensacin control sobre su vida.
Otra muy importante razn por la que se usa un calendario es que ayuda en el desarrollo de
habilidades de comunicacin de las siguientes maneras:
Le permite al nio comprender acerca de cosas que han ocurrido en el pasado u ocurrirn
en el futuro.
Provee una clara forma de representar el pasaje de tiempo que ayuda a ensearle al nio
conceptos iniciales de tiempo (eventos pasados, presentes y futuros)
Provee una pieza individualizada de tiempo para el nio, el cual es fcil de comprender
para l
CALENDARIO (RUTINA) CON OBJETOS CONCRETOS
Prepara al nio a aprender piezas de tiempo ms abstractos y tradicionales (relojes,
agendas con fotografias, etc.)
Tambin deben desarrollarse rutinas de actividades para que tenga algo para representar en
el calendario. Anotando todas las actividades de Amanda en una lista, de la siguiente forma:
1- Despertar 8- Colacin
7- Leer un cuento
Diseando la pieza de tiempo
Para comenzar, hay que definir tambin la pieza de tiempo, que va a determinar un pasado
que consiste en la actividad que acaba de completar, y su futuro que es la actividad que esta por
llevarse a cabo. Usted necesitar un tablero para representar las actividades del futuro y del
pasado, separados por lneas gruesas para claridad del nio, y adems de una cesta/bolsa para
dejar los ya concluidos.
Interactuando con el nio a travs de su calendario se vuelve una rutina en s mismo. Estas son
algunas consideraciones para desarrollar esta "rutina de calendario".
Es importante resaltar la presentacin del objeto para que el nio sepa que algo est por
ocurrir. Usted no quiere que ella piense que esto es solo algo que le est dando para jugar
por un rato. Usar un lugar especial en la casa para el tablero, y siempre acudir ah cuando
se vaya a presentar una actividad alertar al nio que algo viene.
El adulto gua al nio a inicialmente recoger el objeto concreto, pero se desvanece este
aviso a lo largo del tiempo. Esto le permite al nio a tomar responsabilidad por parte del
intercambio entre s mismo y el adulto.
Dle tiempo al nio de actuar con el objeto de cualquier forma en que l elija. Esto
aumenta su conocimiento del objeto y lo ayudar a relacionar el objeto en el calendario
con el objeto cuando aparece en la actividad. Esto tambin le da al nio una oportunidad
de iniciar una accin en vez de volverse dependiente de avisos.
Desempee una accin familiar con el objeto (e.g. derrame con una jarra, lvese los
dientes con un cepillo de dientes, etc). Esto puede ser hecho co-activamente si el nio
necesita este soporte para sintonizarse con el objeto, o usted puede ser capaz de
demostrar para el nio con ms visin. Esta tcnica ayudara al nio a reconocer el objeto
porque, para algunos de los nios, el objeto es la accin que usted desarrolla con l.
Asegrese que la accin es algo que el nio hace actualmente en la rutina.
Al principio, el objeto es presentado al nio muy cerca del principio de la actividad en
tiempo y espacio. Demasiado tiempo o viaje diluye la asociacin crtica entre el objeto y el
evento. Por este motivo usted podr querr hacer porttil el tablero. Una vez que el nio
empieza a responder al objeto afuera del evento actual, el tiempo y distancia entre el
objeto y la actividad deberan ser extendidas. Esto estira las habilidades de atender del
nio y le da a el/ella ms concepto de futuro. Esto es un prerrequisito de moverse a
calendario de sistemas ms avanzado.