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A. Ejercicio 1 Desarrolle un Algoritmo que de las instrucciones para preparar una piza (6
porciones ) del sabor que a usted ms le agrade, ( debe anexar una foto en el foro) lo
desarrollan todos
B. Cdigo Fuente del Algoritmo en Pseint, cabe resaltar que la configuracin varia, ya que
en la versin que use para desarrollar los ejercicios puedo usar las Instrucciones
(Algoritmo - FinAlgoritmo y Proceso - FinProceso), yo los realice con la instruccin
Algoritmo FinAlgoritmo.
algoritmo numero1
Repetir
// menu principal
Escribir "Indique Una Opcion Del Menu:"
Escribir "1. Pizzas"
Escribir "Ingrese Una Opcion:"
Leer MP // MP variable donde se almacena la seleccion del menu
Segun MP Hacer // segun la opcion se ejecuta la instruccion
1:
Escribir "Ingresa 1 para escoger el sabor que desees" // se seleciona el sabor
Leer SM // SM variable donde se almacena la opcion elegida
Si SM=1 Entonces
Escribir "1.Mexicana"
Escribir "2.Hawaiana"
Escribir "3.Pepperoni"
Escribir "Selecciona Tus Ingredientes:"
Leer SMS // SMS variable donde se almacena el valor del menu de sabores
si SMS=1 entonces // si el valor de SMS es 1 se ejecuta esta instruccion
escribir " Pizza Mexicana"
Escribir " Con un delicioso toque de guacamole y Totopos,"
escribir " guacamole, bolognesa al aj,"
escribir " tomate al aj y crema de frjoles refritos."
escribir " Disfruta de tu Pizza Mexicana para 6 personas"
finsi // fin de la instruccion
si SMS=2 entonces // si el valor de SMS es 2 se ejecuta esta instruccion
escribir " Pizza Hawaiana"
escribir " La pizza preferida por los colombianos,"
escribir " deliciosa combinacin de sal y dulce."
escribir " Queso, jamn y pia."
escribir " Disfruta de tu Pizza Hawaiana para 6 personas"
finsi // fin de la instruccion
si SMS=3 entonces // si el valor de SMS es 3 se ejecuta esta instruccion
escribir " Pizza de Pepperoni"
escribir " El sabor clsico de la pizza americana"
escribir " con la firma de nuestra receta secreta."
escribir " Queso y pepperoni."
escribir " Disfruta de tu Pizza de Pepperoni para 6 personas"
finsi // fin de la instruccion
FinSi
FinSegun
Hasta Que MP=1 // fin de la funcion repetir cuando MP tenga valor 1
Finalgoritmo
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD
Escuela de Ciencias Bsicas Tecnologa e ingeniera 301303 Algoritmos
C. Pantallazo de la ejecucin
D. Comentario: Realice un Men principal (MP), y un Sub Men (SM) que a su vez
tiene un Sub Men (SMS) En el Men Principal, se pide que elija una opcin, ya que
la nica opcin es pizza procedemos a ingresar la opcin pizza, se activa el Sub
Men (SM) y nos pide que ingresemos 1 para elegir el sabor de la pizza, hay 3
sabores, hawaiana, pepperoni y mexicana, cada sabor est asociado a un nmero,
esto permite que se ejecute el Sub men (SMS) donde de acuerdo al sabor nos
mostrara los ingredientes, de cada uno de los sabores.
A. Ejercicio 3 Desarrolle un Algoritmo que permita leer un valor entero, calcular su raz
cuadrado, su cuadrado y su cubo y mostrar los resultados.
B. Cdigo Fuente del Algoritmo en Pseint, cabe resaltar que la configuracin varia, ya que
en la versin que use para desarrollar los ejercicios puedo usar las Instrucciones
(Algoritmo - FinAlgoritmo y Proceso - FinProceso), yo los realice con la instruccin
Algoritmo FinAlgoritmo.
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Algoritmo numero3
Escribir "Ingrese el numero entero"
Leer a //Aca se introduce el numero para hayar la Raiz,el cuadrado y el Cubo Variable a
r1 <-RC(a)//r1 Raiz 1, Variable donde se almacena el resultado de la Raiz
c1<-a^2//c1 Cuadrado 1, Variable donde se almacena el resultado del Cuadrado
d1<-a^3//d1 Cubo 1, Variable donde se almacena el resultado del Cubo
FinAlgoritmo
C. Pantallazo de la ejecucin
B. Cdigo Fuente del Algoritmo en Pseint, cabe resaltar que la configuracin varia, ya que
en la versin que use para desarrollar los ejercicios puedo usar las Instrucciones
(Algoritmo - FinAlgoritmo y Proceso - FinProceso), yo los realice con la instruccin
Algoritmo FinAlgoritmo.
Algoritmo numero5
Escribir " Ingrese el Primer Lado"
Leer b// variable que almacena el primer cateto
Escribir " Ingrese el Segundo Lado"
Leer c// variable que almacena el segundo cateto
a<-b^2+c^2 // a variable que almacena el resultado de la suma de los catetos elevados al cuadrado
h<-RC(a)//h variable que almacena el resultado de la raiz de a
Escribir " La Hipotenusa del Triangulo Rectangulo es ",h// muestra la hipotenusa
FinAlgoritmo
C. Pantallazo de la ejecucin
Bogot 26 C
Cali 88F
Popayn 180 K
B. Cdigo Fuente del Algoritmo en Pseint, cabe resaltar que la configuracin varia, ya que
en la versin que use para desarrollar los ejercicios puedo usar las Instrucciones
(Algoritmo - FinAlgoritmo y Proceso - FinProceso), yo los realice con la instruccin
Algoritmo FinAlgoritmo.
Algoritmo numero6
Ce<-26
Fa<-88
Ke<-180
// de Kelvin a Celsius
c<-Ke-273.15
FinAlgoritmo
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C. Pantallazo de la ejecucin
B. Cdigo Fuente del Algoritmo en Pseint, cabe resaltar que la configuracin varia, ya que
en la versin que use para desarrollar los ejercicios puedo usar las Instrucciones
(Algoritmo - FinAlgoritmo y Proceso - FinProceso), yo los realice con la instruccin
Algoritmo FinAlgoritmo.
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proceso numero7
FinProceso
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C. Pantallazo de la ejecucin
B. Cdigo Fuente del Algoritmo en Pseint, cabe resaltar que la configuracin varia, ya que
en la versin que use para desarrollar los ejercicios puedo usar las Instrucciones
(Algoritmo - FinAlgoritmo y Proceso - FinProceso), yo los realice con la instruccin
Algoritmo FinAlgoritmo.
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proceso numero9
FinProceso
C. Pantallazo de la ejecucin
A. Ejercicio 10 Realizar un algoritmo que permita leer de un men una de las opciones
vlidas y haga los respectivos clculos as:
B. Cdigo Fuente del Algoritmo en Pseint, cabe resaltar que la configuracin varia, ya que
en la versin que use para desarrollar los ejercicios puedo usar las Instrucciones
(Algoritmo - FinAlgoritmo y Proceso - FinProceso), yo los realice con la instruccin
Algoritmo FinAlgoritmo.
Proceso numero10
Repetir
Limpiar Pantalla // Limpia la pantalla
Escribir "Menu de Opciones"
Escribir "1 Area de un Triangulo"
Escribir "2 Area de un cuadrado"
Escribir "3 Area de un Circulo"
Escribir "4 Area de un Rectangulo"
Escribir "5 Area de un Paralelogramo"
Escribir "6 Salir"
2:
Escribir "Ingrese el Valor de los lados" // ingresar Valor
leer l // l variable donde se almacena el valor
a<-l^2 // a variable donde se almacena el desarrollo de la operacion
Escribir "El Area del Cuadrado es ",a // a Variable del resultado de la operacion
3:
Escribir "Ingrese el Valor del Radio" // se ingresa el valor
leer r // r Variable donde se almacena el valor
a<-pi*r^2 // a variable donde se almacena el desarrollo de la operacion
Escribir "El Area del Circulo es ",a // a Variable del resultado de la operacion
4:
Escribir "Ingrese el Valor del Lado A" // ingresar valor 1
leer a // a variable donde se almacena el primer valor
Escribir "Ingrese el Valor del Lado B" // se ingresa el segundo valor
leer b // b Variable donde se almacena el segundo valor
ar<-a*b // ar variable donde se almacena el resultado de la operacion
Escribir "El Area del rectangulo es ",ar // muestra elresultado de la operacion almacenada en ar
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Escuela de Ciencias Bsicas Tecnologa e ingeniera 301303 Algoritmos
5:
Escribir "Ingrese el Valor de la Base" // se ingresa el valor a
leer a // variable donde se almacena el primer valor
Escribir "Ingrese el Valor de la Altura" // se ingresa el valor b
leer b // variable donde se almacena el segundo valor
ar<-a*b // variable donde se almacena el resultado de la operacion
Escribir "El Area del rectangulo es ",ar // muestra el resultado de la operacion almacenada en ar
Finproceso
C. Pantallazo de la ejecucin
B. Cdigo Fuente del Algoritmo en Pseint, cabe resaltar que la configuracin varia, ya que
en la versin que use para desarrollar los ejercicios puedo usar las Instrucciones
(Algoritmo - FinAlgoritmo y Proceso - FinProceso), yo los realice con la instruccin
Algoritmo FinAlgoritmo.
FinProceso
C. Pantallazo de la ejecucin
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD
Escuela de Ciencias Bsicas Tecnologa e ingeniera 301303 Algoritmos
FinSi
FinPara
Finproceso
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Escuela de Ciencias Bsicas Tecnologa e ingeniera 301303 Algoritmos
C. Pantallazo de la ejecucin
B. Cdigo Fuente del Algoritmo en Pseint, cabe resaltar que la configuracin varia, ya que
en la versin que use para desarrollar los ejercicios puedo usar las Instrucciones
(Algoritmo - FinAlgoritmo y Proceso - FinProceso), yo los realice con la instruccin
Algoritmo FinAlgoritmo.
//Nombre del Autor:Oscar Fabio Paipilla Higuera
//Fecha:17 Septiembre de 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de todo mi
//trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que haya lugar
proceso numero13
Finproceso
C. Pantallazo de la ejecucin
A. Ejercicio 18 Disear un algoritmo que permita calcular la nota que usted debe sacar
en el examen final del curso de algoritmos (la nota final corresponde a 125 puntos).
B. Cdigo Fuente del Algoritmo en Pseint, cabe resaltar que la configuracin varia, ya que
en la versin que use para desarrollar los ejercicios puedo usar las Instrucciones
(Algoritmo - FinAlgoritmo y Proceso - FinProceso), yo los realice con la instruccin
Algoritmo FinAlgoritmo.
proceso numero18
repetir
// menu que pide que ingresemos las notas
escribir "1 Ingrese las notas "
escribir "2 Salir"
leer m // m variable donde se almacena la opcion del menu
segun m hacer // se activa el menu dependiendo del valor de la variable m
1:
escribir " Tenga en cuenta que la primera nota que ingrese" // mensaje informando que la Primera nota debe estar en un rango determinado 1/25
escribir " No puede ser 0 ni mayor a 25"
escribir " ingrese la nota de la primera actividad" // pide que ingrese la primera nota
leer b // b variable donde se almacena la primera nota
si (b=0 o b>25) entonces // esta funcion realiza la comprobacion de que el valor de la variable b este en los rangos permitidos
escribir " La Nota Ingresada no es permitida" // sino esta en el rango muestra un mensaje de error
sino // de lo contrario sigue con la instruccion
escribir " Tenga en cuenta que la segunda nota que ingrese" // mensaje informando que la segunda nota debe estar en un rango determinado 1/100
escribir " No puede ser 0 ni mayor a 100"
escribir " ingrese la nota de la Segunda actividad"
leer c // c variable donde se almacena la segunda nota
si(c=0 o c>100) entonces // esta funcion realiza la comprobacion de que el valor de la variable c este en los rangos permitidos
escribir " La Nota Ingresada no es permitida" // sino esta en el rango muestra un mensaje de error
sino // de lo contrario sigue con la instruccion
escribir " Tenga en cuenta que la Tercera nota que ingrese" // mensaje informando que la tercera nota debe estar en un rango determinado 1/100
escribir " No puede ser 0 ni mayor a 100"
escribir " ingrese la nota de la Tercera actividad"
leer d // d variable donde se almacena la segunda nota
si (d=0 o d>100) // esta funcion realiza la comprobacion de que el valor de la variable d este en los rangos permitidos
escribir " La Nota Ingresada no es permitida " // sino esta en el rango muestra un mensaje de error
sino // de lo contrario sigue con la instruccion
escribir " Tenga en cuenta que la Cuarta nota que ingrese" // mensaje informando que la cuarta nota debe estar en un rango determinado 1/100
escribir " No puede ser 0 ni mayor a 100"
escribir " ingrese la nota de la Cuarta actividad"
leer e // e variable donde se almacena la segunda nota
si (e=0 o e>100) entonces // esta funcion realiza la comprobacion de que el valor de la variable e este en los rangos permitidos
escribir " La Nota Ingresada no es permitida " // sino esta en el rango muestra un mensaje de error
sino // de lo contrario sigue con la instruccion
g<-g*0.75 // se multiplica la variable g por el 0.75 para sacar la nota final del 75%
escribir g // muestra la nota del 75%
escribir " la nota que tiene que sacar en el examen final es",h // muestra la nota que debe sacar en el examen final
escribir " para que la suma del 75% inicial y el 25% final sea mayor a 2.9" // muestra un mensaje informativo
si (h+g>2) entonces // si la suma de las variables g y h es mayor a 2
escribir " Su Nota Final es ",h+g," Aprobo" // muestra la nota final y el mensaje de aprobo
Sino // de lo contrario
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escribir " Reprobo " // muestra reprobo
finsi
finsi
finsi
finsi
finsi
Finsegun
hasta que m=2 // fin de la funcion segun
FinProceso
C. Pantallazo de la ejecucin
A. Ejercicio 21 Se pide desarrollar el algoritmo del juego Adivina un Nmero, con las
siguientes caractersticas:
1. El nmero debe estar en el rango de 100 a 1000 (generado aleatoriamente)
2. Debe tener dos niveles nivel bsico y nivel experto,, el nivel bsico no tendr restricciones en
nmero de oportunidades, adems se le dar indicaciones como Caliente, Frio (caliente
cuando este en un rango de 20 puntos por arriba o abajo).. El Nivel experto solo tendr 5
oportunidades con mensajes de ayuda lejos, cerca (usted decide el rango). Al finalizar debe
informar el nmero de intentos realizados antes de encontrar la respuesta correcta.
Lo desarrollan todos
B. Cdigo Fuente del Algoritmo en Pseint, cabe resaltar que la configuracin varia, ya que
en la versin que use para desarrollar los ejercicios puedo usar las Instrucciones
(Algoritmo - FinAlgoritmo y Proceso - FinProceso), yo los realice con la instruccin
Algoritmo FinAlgoritmo.
//Nombre del Autor:Oscar Fabio Paipilla Higuera
//Fecha:18 Septiembre de 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de todo mi
//trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que haya lugar
proceso Numero21
// Menu de Opciones
escribir " 1 Nivel Basico" // nivel basico
escribir " 2 Nivel Experto" // nivel experto
Escribir " Elija una Opcion"
leer m // m variable donde se almacena la opcion del menu
1:
repetir // se repite el ciclo hasta adivinar el numero
escribir " Nivel Basico"
r<-1 // r variable donde se almacena cada intento
ns<-azar(1000)+1 // ns variable donde se almacena el numero a adivinar
escribir " Adivina un Numero de 100 a 1000" // mensaje inicial
leer n // n variable donde se almacena el numero ingresado por el usuario
si (n>=0 y n<=99)o(n>1000) entonces // se comprueba que la variable n este en un rango mayor a 0 y menor a mil, ademas que la variable n sea mayor que 1001
escribir "Error" // si la comprobacion es verdadera muestra error
sino // sino continua el proceso
Mientras ns<>n y r>0 Hacer
Si ns>n Entonces // si la variable ns es mayor a la variable n
Escribir "Frio" // muestra el mensaje frio
Sino // de lo contrario
Escribir "Caliente" // muestra el mensaje Caliente
FinSi // fin de la funcion si que valida el rango entre las variables ns y n
r<-r+1
escribir " intentos",r
leer n
//r<-+1
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FinMientras
finsi // fin de la funcion que valida la variable n
Hasta Que ns=n // fin del ciclo repetir si las variables n y ns son iguales
escribir " Felicitaciones El Numero Secreto es ",ns,",Intentos Realizados ",r // si las variables son iguales muestra el mensaje
2:
escribir " Nivel Experto"
escribir " Tiene 5 Intentos para Adivinar el Numero"
r<-5 // r variable donde se almacenan los intentos
ns <- azar(1000)+1 //ns variable donde se almacena el numero a adivinar
finsegun
Finproceso
C. Pantallazo de la ejecucin
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A. Ejercicio 22 Realizar un ejercicios que ermita emular una Calculadora que aparte de
las 4 operaciones bsicas permita calcular, seno, coseno, tangente, raz cuadrada
entre otros..
Nota: la calculadora debe funcionar hasta que el usuario presione el signo = (igual), que
es donde se obtiene el resultado final,, (mirar el comportamiento de una calculadora),
antes no debe salir. Lo desarrollan todos
B. Cdigo Fuente del Algoritmo en Pseint, cabe resaltar que la configuracin varia, ya que
en la versin que use para desarrollar los ejercicios puedo usar las Instrucciones
(Algoritmo - FinAlgoritmo y Proceso - FinProceso), yo los realice con la instruccin
Algoritmo FinAlgoritmo.
proceso calculadora
repetir
Limpiar Pantalla // Limpia la pantalla
escribir " Que operacion desea realizar"
escribir "1 Suma"
escribir "2 Resta"
escribir "3 Multiplicacion"
escribir "4 Division"
escribir "5 Seno"
escribir "6 Coseno"
escribir "7 Tangente"
escribir "8 Raiz"
escribir "9 Salir"
2:
escribir "Resta" // operacion suma
escribir " Ingrese el Primer Digito" // ingresa el primer dato
leer d1 // d1 variable donde se almacena el primer dato
escribir " Ingrese el Segundo Digito" // ingresar segundo dato
leer d2 // ingresar segundo dato
escribir "para ver el Resultado ingrese (=)" // ingresar el simbolo de resultado
leer d // d variable donde se almacena el simbolo de resultado
c<-d1-d2 // c variable donde se almacena el resultado de la operacion resta
escribir "El Resultado de la Operacion es ",c // muestra el resultado almacenado en la variable c
3:
escribir "Multiplicacion" // operacion multiplicacion
escribir " Ingrese el Primer Digito" // ingresa el primer dato
leer d1 // d1 variable donde se almacena el primer dato
escribir " Ingrese el Segundo Digito" // ingresar segundo dato
leer d2 // ingresar segundo dato
escribir "para ver el Resultado ingrese (=)" // ingresar el simbolo de resultado
leer d // d variable donde se almacena el simbolo de resultado
c<-d1*d2 // c variable donde se almacena el resultado de la operacion multiplicacion
escribir "El Resultado de la Operacion es ",c // muestra el resultado almacenado en la variable c
4:
escribir "Division" // operacion division
escribir " Ingrese el Primer Digito" // ingresa el primer dato
leer d1 // d1 variable donde se almacena el primer dato
escribir " Ingrese el Segundo Digito" // ingresar segundo dato
leer d2 // ingresar segundo dato
escribir "para ver el Resultado ingrese (=)" // ingresar el simbolo de resultado
leer d // d variable donde se almacena el simbolo de resultado
c<-d1/d2 // c variable donde se almacena el resultado de la operacion division
escribir "El Resultado de la Operacion es ",c // muestra el resultado almacenado en la variable c
5:
escribir "Seno" // operacion seno
escribir " Ingrese el Angulo " // ingresa el angulo
leer a // a variable donde se almacena el angulo
escribir "para ver el Resultado ingrese (=)" // ingresar el simbolo de resultado
leer d // d variable donde se almacena el simbolo de resultado
s<-sen(a) // s variable donde se almacena el resultado de la operacion
escribir "El Seno de ",a," es ",s," Radianes" // muestra el resultado almacenado en s
6:
escribir "Coseno" // operacion coseno
escribir " Ingrese el Angulo" // ingresa el angulo
leer a // a variable donde se almacena el angulo
escribir "para ver el Resultado ingrese (=)" // ingresar el simbolo de resultado
leer d // d variable donde se almacena el simbolo de resultado
cs<-cos(a) // cs variable donde se almacena el resultado de la operacion
escribir "El Coseno de ",a," es ",cs," Radianes" // muestra el resultado almacenado en cs
7:
8:
escribir "Raiz" // operacion raiz
escribir " Ingrese el Dato" // ingresa el valor del dato
leer a // a variable donde se almacena el dato ingresado
escribir "para ver el Resultado ingrese (=)" // ingresar el simbolo de resultado
leer d // d variable donde se almacena el resultado de la operacion
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r<-RC(a) // r variable donde se almacena el resultado de la operacion
escribir "La Raiz de ",a," es ",r // muestra el resultado almacenado en r
Finproceso
C. Pantallazo de la ejecucin
Men
1. Nombres
2. Lugar de Residencia
3. Contactos (cel, tel, mail)
4. Libro preferido
5. Pelcula Preferida
6. Deporte que prctica
7. Otros aspectos
8. Despedida (usted se debe despedir con un pequeo chistecito )
9. Salir
Desarrollan todos
Nota: la calculadora debe funcionar hasta que el usuario presione el signo = (igual), que
es donde se obtiene el resultado final,, (mirar el comportamiento de una calculadora),
antes no debe salir. Lo desarrollan todos
B. Cdigo Fuente del Algoritmo en Pseint, cabe resaltar que la configuracin varia, ya que
en la versin que use para desarrollar los ejercicios puedo usar las Instrucciones
(Algoritmo - FinAlgoritmo y Proceso - FinProceso), yo los realice con la instruccin
Algoritmo FinAlgoritmo.
proceso numero23
// menu de opciones
escribir " 1 Nombres"
escribir " 2 Lugar de Residencia"
escribir " 3 Contacto"
escribir " 4 Libro Preferido"
escribir " 5 Pelicula Preferida"
escribir " 6 Deporte que Practica"
escribir " 7 Otros Aspectos"
escribir " 8 Despedida"
escribir " 9 Salir"
escribir " Elija una Opcion"
leer m // m variable donde se almacena la opcion del menu
FinProceso
C. Pantallazo de la ejecucin
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en la versin que use para desarrollar los ejercicios puedo usar las Instrucciones
(Algoritmo - FinAlgoritmo y Proceso - FinProceso), yo los realice con la instruccin
Algoritmo FinAlgoritmo.
Algoritmo Numero4
Sino
A<-PI*R^2-4^2// A variable del area del parque, constante PI,R Radio que se ingreso,4 radio de la fuente
Escribir " El Area es",A," Metros Cuadrados"// Nos muestra el Resultado de la operacion
FinSi
FinAlgoritmo
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C. Pantallazo de la ejecucin