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Elementos que son importantes considerar para construir una marca que realmente nos
otorgue una ventaja frente a nuestra competencia.
http://www.merca20.com/
La seleccin de un buen nombre de marca es una de las tareas ms difcil que enfrentar
en la gerencia de la mercadotecnia.
* Prctico: Va de la mano con la simplicidad. La vista/logo debe ser apropiado para ser
utilizado en todo tipo de medios, TV, impresos, uniformes, etc.
* Consistente: Un buen proceso de creacin de marcas debe ser reflejado en cada una
de las piezas de comunicacin hechas por la compaa, as como cada uno de los
elementos en el diseo: logo, copy, fotografa, paleta de colores usada, etc. Nunca ver
un color rosa o naranja en una Coca-Cola, un tipo de letra diferente en McDonalds.
* nico: No tiene caso tener una imagen excelente o un nombre sobresaliente, que vaya
de acuerdo a los valores que se desean expresar, si se ve muy similar al de alguien ms,
especialmente si la otra marca tiene ms presupuesto de publicidad.
* Flexible: No slo encaja con los lineamientos centrales de la marca, sino tambin con
nuevos productos o extensiones de lnea.
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seleccion-nombre-marca
LAS URLS O NOMBRE DE DOMINIO
A veces utilizamos los trminos URL y nombre de dominio de manera indistinta, pero son
en realidad cosas diferentes. Una URL (Uniform Resource Locator) es la informacin del
equipo que dirige a tu navegador para que muestre un documento especfico en Internet
de una manera especfica. Un nombre de dominio puede ser parte de la URL, y existe
para mayor comodidad de los usuarios humanos. Un nombre de dominio se basa en un
DNS (servidor de nombres de dominio) para "traducir" el nombre a su direccin IP fsica
(protocolo de Internet).
http://www.ehowenespanol.com/diferencias-nombres-dominio-url-hechos_463640/
Logotipo
Del griego logos - logos, que significa palabra o discurso y typoV - typos, golpe, marca del
golpe, seal, imagen o escritura en forma de impronta. Se puede decir que es un
elemento verbal representado en forma escrita que asume una fisonoma singular y
constante. El logotipo es la forma ms comn de representar una marca debido a su
carcter fontico, pues a diferencia de las marcas icnicas, ste se puede leer.
Autores como Costa (1993) establecen que para que una marca tenga el carcter de
logotipo, debe poseer una unidad informativa escrita, semnticamente completa y
suficiente por s misma .Del logotipo derivan otras marcas tambin verbales, como son el
monograma, el anagrama y la sigla, a las que Costa llama, formas logotipadas , mismas
a las que agregaremos las iniciales y la firma.
Smbolo
Vocablo que proviene del latn symbolum, el que a su vez deriva del griego simbolon -
simbolon. Corresponde a una representacin sensorialmente perceptible de una realidad,
en virtud de rasgos que se asocian con sta por una convencin socialmente aceptada.
Para nuestra disciplina se refiere a una representacin grfica mediante un elemento
generalmente icnico que adquiere su carcter simblico una vez que nos trae a la mente
algo ms all del significado de lo que vemos.
Su forma no solamente es figurativa, pues tambin puede ser abstracta, aunque si nos
apegamos con rigor a la raz etimolgica de la palabra, un smbolo igualmente puede ser
representado por elementos de tipo verbal, como un monograma o un anagrama. El
smbolo a diferencia de los conceptos que estamos revisando, obtiene su carcter no por
la forma que adquieren los signos que usualmente diseamos, sino por la funcin que
estos asumen en el seno de la vida social.
http://www.uvmnet.edu/
Slogan: Resume el proceso publicitario, es todo lo que se quiere comunicar sobre un
producto o servicio.
Si la publicidad est difundida por el medio grfico aparecer impreso al final de la pgina.
Si se trata del medio televisivo, suele aparecer sobreimpreso y generalmente al final del
anuncio, identificndose con el logotipo de la marca anunciante.
El slogan debe ser, antes que nada, algo exclusivo, reconocible y valorado por el
consumidor.
Dialnet-ElValorDeLaMarcaYElValorDeLaEmpresaEnInternet-897194.pdf
Un buen diseo de empaque constituye una valiosa oportunidad para atraer la atencin
de los consumidores quienes pueden verse influenciados por este a la hora de hacer una
eleccin de compra.
E n medio de la lucha que genera nuestro sistema capitalista es frecuente ver nuevas
marcas, productos, servicios en donde los compradores cambian sus hbitos; los
empresarios deben encontrar componentes diferenciadores que agreguen valor a su
produccin. Uno de estos elementos es el empaque.
Por aos se ha escuchado frases como: La primera impresin es la que cuenta, Una
imagen vale ms que mil palabras, Todo entra por los ojos, frases como esta han
vinculado lo visual directamente con las ventas. Y en especial con el empaque del
producto, elemento determinante en la decisin de compra de las personas.
El diseo del empaque es slo una parte del proceso de Branding, pero en muchos casos
puede ser la ms importante debido a que ste es considerado commodities, pero si lugar
a duda es el elemento ms relevante de comunicacin de la marca y el contacto directo
con el consumidor.
Por este motivo las compaas dedican gran parte de su presupuesto para disear bolsas,
botellas, cajas, y en general todo tipo de artculos que contengan a sus productos de
forma creativa, llamativa y eficiente.
Actualmente, debido a los cambios en los hbitos de consumo y de los elementos tenidos
en cuenta a la hora de adquirir un producto, los empaques se concentran en la flexibilidad
de sus diseos. Es muy importante que el cliente sienta que el diseo de la botella o caja
le trasmite de manera fcil y directa las caractersticas del artculo que busca.
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ESTRATEGIA DE PRODUCTO:
Intangibles de la Marca:
1-Beneficios funcionales
2-Beneficios de proceso
3-Beneficios de relacin
ESTRATEGIA DE PRECIOS
Elegir una estrategia de fijacin de precios para construir el valor de la marca implica
determinar lo siguiente:
ESTRATEGIA DE CANAL
ESTRATEGIA DE COMUNICACIN
Para que una forma de comunicacin (un anuncio televisivo, un artculo editorial en un
peridico, una conferencia en el saln de clases) resulte persuasiva, debe cumplir los
siguientes pasos:
1-Exposicin
2-Atencin
3-Comprensin
4-Rendimiento
5-Intenciones
6-Comportamiento