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I.

INTRODUCCION

El diseo asistido por computadoras (diseo asistido por ordenador en Espaa), ms


conocido por sus siglas inglesas CAD es el uso de un amplio rango de
herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y diseadores. El
CAD es tambin utilizado en el marco de procesos de administracin del ciclo de vida de
productos.

Tambin se puede llegar a encontrar denotado con las siglas CADD (computer-aided
design and drafting), que significan bosquejo y diseo asistido por computadora.

Estas herramientas se pueden dividir bsicamente en programas de dibujo 2D y de


modelado 3D. Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades geomtricas
vectoriales como puntos, lneas, arcos y polgonos, con las que se puede operar a travs
de una interfaz grfica. Los modeladores en 3D aaden superficies y slidos.

CAD fue principalmente inventado por un francs, Pierre Bzier, ingeniero de los Arts et
Mtiers ParisTech. El ingeniero desarroll los principios fundamentales de la CAD con
su programa UNISURF en 1966.

El usuario puede asociar a cada entidad una serie de propiedades como color, capa,
estilo de lnea, nombre, definicin geomtrica, material, etc., que permiten manejar la
informacin de forma lgica. Adems se pueden renderizar a travs de diferentes
motores o softwares como V-Ray, Maxwell Render, Lumion, Flamingo, entre los que son
pagos, hay algunos de licencia free and open source como por ejemplo el Kerkythea y
Aqsis, entre los ms usados, son modeladores 3D para obtener una previsualizacin
realista del producto, aunque a menudo se prefiere exportar los modelos a programas
especializados en visualizacin y animacin, como Autodesk Maya,
Bentley MicroStation, Softimage XSI o Cinema 4D y la alternativa libre y gratuita Blender,
capaz de modelar, animar y realizar videojuegos.

Ingeniera asistida por computadora o por ordenador (CAE, del ingls Computer Aided
Engineering) es la disciplina que se encarga del conjunto de programas informticos que
permiten analizar y simular los diseos de ingeniera realizados con el ordenador, o
creados de otro modo e introducidos en el ordenador, para valorar sus caractersticas,
propiedades, viabilidad, y rentabilidad.

Su finalidad es optimizar su desarrollo y consecuentes costos de fabricacin, y reducir al


mximo las pruebas para la obtencin del producto deseado.
II. CONCEPTOS FUNDAMENTALES SOBRE
CAD/CAM/CAE/CIM
Los sistemas CAD disponen de una serie de objetos o entidades geomtricas comunes
como lneas, arcos circulares, arcos elpticos, as como otros objetos ms complejos y
especficos de CAD como polilneas, textos, cotas, rellenos y splines. Cada uno de estos
objetos tiene ciertas propiedades asociadas que lo definen como son, por ejemplo, color,
tipo de lnea y grosor de lnea.

Capas: Un concepto bsico en el diseo asistido por ordenador es el uso de capas para
organizar un dibujo. De forma que cada una de las capas puede contener muchos
objetos, pero cada objeto del dibujo est situado en una sola capa. Generalmente los
objetos con una funcin similar o con propiedades iguales se agrupan en la misma capa.
Por ejemplo, puede ser que se desee agrupar todos los ejes de un dibujo en una capa
llamada Ejes

Dibujo en CAD: En muchos aspectos, dibujar en CAD es similar al dibujo tradicional de


planos. Cuando se dibuja un plano o una vista de un objeto en un papel, se usan
herramientas como por ejemplo una regla para dibujar lneas. En los sistemas CAD hay
variedad de herramientas para llevar a cabo ese mismo trabajo. La gran ventaja de los
sistemas de CAD es el hecho de que se puede cambiar cualquier objeto del dibujo con
facilidad despus de ser creado. Esto puede ser la cosa ms difcil de aprender al pasar
del dibujo en papel a CAD. Cuando se trabaja en un sistema CAD es habitual crear lneas
auxiliares que no estarn en el dibujo final o que no tienen la longitud correcta y debern
ser editadas posteriormente. Un error comn de los usuarios con poca experiencia en
CAD es pretender crear el dibujo final desde el principio sin usar pasos intermedios.

Sistema de coordenadas: Entender bien como funciona el sistema de coordenadas es


absolutamente crucial para un buen uso de cualquier programa de CAD. Si usted no est
familiarizado con los sistemas de coordenadas, es muy recomendable que dedique algo
de tiempo a familiarizarse con los conceptos bsicos.

El origen del dibujo es el punto donde los ejes X e Y se cruzan. Este es el origen absoluto
del dibujo. En adicin al origen absoluto se puede definir tambin un origen relativo el
cual va movindose segn las interacciones del usuario con las distintas herramientas
de dibujo. El usuario puede tambin mover el origen relativo a voluntad.

Edicin de Objetos: Los objetos pueden ser insertados, seleccionados, y, una vez estn
seleccionados, pueden ser borrados, modificados o duplicados. Insertar un objeto quiere
decir dibujarle seleccionado la herramienta apropiada, como lnea, arco, etc., y definir la
posicin de los puntos que definen el objeto que va a ser dibujado, como los puntos
finales de una lnea.
Seleccin de Objetos: Se debe seleccionar un objeto para poder borrarlo, duplicarlo o
modificarlo. La seleccin de objetos es una de las operaciones ms bsicas en CAD.
Hay una gran variedad de herramientas de seleccin que permiten una seleccin rpida
de grupo de objetos, objetos con caractersticas similares, objetos conectados, etc.

Borrado de objetos: Al borrar un objeto este deja de estar presente en el dibujo.

Modificar Objetos: Las modificaciones bsicas que se pueden hacer a un objeto en los
sistemas de CAD son desplazamiento, rotacin, simetra y escalado. Adems de estas
herramientas que no alteran las carcteristicas geomtricas de los objetos
seleccionados, tambin hay otras que si lo hacen. Se puede partir, recortar y estirar
objetos existentes.

Acotacion: Las distancias o tamao de objetos se indican en CAD con el uso de cotas.
Existen dos formas estndar de acotar: acotacin alineada y acotacin por coordenadas.

En las cotas alineadas, la distancia es reflejada mediante dos lneas paralelas,


llamadas lneas de referencia, las cuales nacen desde los punto a acotar y una
lnea perpendicular a las lneas de referencia y paralela a la lnea que une los dos
puntos a acotar, llamada lnea de cota, la cual dispone de puntas de flecha o
trazos oblicuos para resaltar sus puntos finales, donde se corta con las lneas de
referencia. La distancia se indica numricamente en el centro de la lnea de cota,
situndose encima de esta, o bien en un hueco en la lnea de cota previsto a tal
efecto.

En la acotacin por coordenadas, una lnea de referencia horizontal y otra vertical


parten del primer punto a acotar el cual queda definido como origen de la
acotacin. La distancia hasta otro punto a acotar queda definida en la direccin
de los ejes X e Y por las dos lneas de cota que parten desde las lneas de
referencia del punto origen hasta las lneas de referencia del punto a acotar.

El sistema CAM sigue los siguientes pasos generales, Primero se realiza el modelo del
producto en una computadora (2D o 3D segn la aplicacin), en este paso utilizamos el
CAD. Despus a manera general se tiene la necesidad de hacer el parto de movimientos
requeridos para la manufactura del producto en la mquina automtica, as que aqu es
donde entra el control numrico.

El control numrico no es ms que un cdigo de programacin prcticamente estndar


que determina los movimientos de una maquina con la capacidad de leer el cdigo. El
CAM proporciona una manera rpida de generar el cdigo de forma automtica a partir
del simple modelo hecho en el primer paso. Actualmente este cdigo se transfiere a un
simple archivo de texto y es introducido en el controlador de la maquinaria de
manufactura. Anteriormente a esto el cdigo deba ser introducido manualmente por un
operador y esto, por supuesto, consuma tiempo y era susceptible a errores.

Un ejemplo clsico para un software CAM es MasterCAM. Este software tiene la


capacidad de modelar y codificar sin embargo su CAM es relativamente ms difcil
comparado con AutoCAD. Esto es ms notorio en las versiones ms viejas. Por ahora
MasterCAM ha estado mejorando en su parte de CAD, es decir su entorno de diseo.
En otro contexto una industria manufacturera no es digna de competir en el mercado solo
por su velocidad de procesos sino que tambin se requiere producir con calidad. En
ingeniera siempre la seguridad es un factor bastante importante y que siempre es
considerada desde la fase se diseo. La industria tena que producir de manera rpida y
segura sin embargo solo se poda garantizar la rapidez mas no la seguridad y esto llevo
a la necesidad del anlisis de las propiedades de los materiales. En un principio estos
anlisis de resistencia mecnica se hacan a pluma y lpiz en una hoja de papel, el
diseador entonces deba esperar la evaluacin del diseo para enviarlo a manufacturar.
Con la intervencin de las hojas de clculo este proceso se aceleraba un poco mas sin
embargo no era posible visualizar la mecnica del material al sujetarse a diversas cargas.

El sistema CAE que no es ms que la ingeniera asistida por computadora (computer


aided engineering) y es prcticamente el uso del computador destinado hacia el anlisis
mecnico y trmico de los diseos entre otras aplicaciones. Esto es una manera ms
sencilla y prcticamente libre de errores cuando se tiene la habilidad en el manejo del
software. Sus fundamentos son los mismos usados en el anlisis matemtico de la
resistencia de materiales, esttica y dinmica de cuerpos, etc.

Como ejemplo de este tipo de software est MSC Nastran que es uno de los pioneros en
este campo con el anlisis de elementos finitos.

Con esta ltima herramienta ya podemos manufacturar de manera rpida y segura


garantizando la calidad del producto.

Sin embargo hoy en da los softwares para diseo ya no estn limitados en ninguno de
los sentidos debido a que el mismo programa incorpora las tres herramientas y esto se
le conoce como software CAD/CAM/CAE en donde el mismo paquete disea, analiza y
manufactura el producto.

Como ejemplos tenemos Solidworks y Pro|Engineer en donde de manera completamente


grafica hacemos el anlisis del diseo. Sometindolo a pruebas, si no cumple con los
objetivos de diseo se hacen los cambios de forma rpida y vuelven a analizarse hasta
cumplir con los objetivos. Despus podemos simular su proceso de manufactura e
incluso aqu podemos eficientar los tiempos de maquinado antes de generar el cdigo.

Bsicamente estos dos programas (Solidworks y Pro|Engineer) son similares incluso


tienen tiempo compitiendo en el mercado. La nica diferencia entre ellos es la forma en
la que el usuario opera el software pero ambos tienen las mismas aplicaciones. Estos
softwares son divididos en mdulos o aplicaciones externas, para disminuir su costo
dependiendo de la aplicacin que requiere el cliente.

En el Caso de Pro|Engineer es bien sabido que no requiere de un ordenador poderoso,


de los dos es el ms ligero en cuanto al consumo de memoria RAM esto hace posible
que muchas empresas no requieran optimizar sus ordenadores para implementarlo. Sin
embargo tiene el inconveniente de que carece de una estructura operativa definida y esto
hace que sea ms confuso y de hecho no es visualmente atractivo.

Solidworks es un programa un poco ms pesado y requiere ms procesador y memoria


RAM pero su entorno es muy amigable, su uso es relativamente sencillo.

El sistema CIM es una herramienta, que describe la visin y arquitectura de la


manufactura integrada por computadora a la direccin de la organizacin, que puede ser
a su vez comunicada en reas funcionales y operacionales, a tcnicos y cientficos que
proveen planes lgicos para que la visin de CIM pueda ser implementado fsicamente.

El modelo CIM se deriva de la empresa CIM desarrollada por la Asociacin de sistemas


computarizados automatizados (consejo tcnico de la sociedad de ingenieros de EU).
Este concepto describe los sistemas generales de negocios, lee reas de produccin y
los sistemas que los Integran a la empresa.

Estructura: Existe una jerarqua de control en los ambientes manufactureros, en la cual


hay 5 niveles principales que se detallan a continuacin:

* Control de mquinas (PLCs)


* Control de celdas
* Computador de rea
* Computador de planta
* Computador corporativo

El nivel ms bajo (1) consiste en productos basados en microprocesadores que controlan


directamente las mquinas.

En el segundo nivel, varias mquinas trabajan en conjunto, y aunque cada una de ellas
trabaja con su propio control, existe un computador central que las maneja.

El tercer nivel monitorea operaciones de un rea de la planta, por ejemplo, una lnea de
ensamblado o una lnea de soldadura robotizada. El computador de planta sirve ms
para funciones administrativas, puesto que a pesar de que la planeacin debe hacerse
a distintos niveles, siempre existe alguien que los autoriza y divide las labores en la
planta.

Finalmente, y al tope de la jerarqua de control, encontramos el computador corporativo,


dentro del cual reside la base de datos y los programas financieros y administrativos de
la empresa. Una de las ms importantes funciones de este computador es organizar la
base de datos, de tal manera que ella pueda ser fcilmente manejada y guardada.
III. SOFTWARE Y HARDWARE
Software y Hardware

Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.


Hardware son los dispositivos fsicos como la placa base, la CPU o el monitor.
La interaccin entre el Software y el Hardware hace operativa la mquina, es decir,
el Software enva instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento.

Ms all de la popular definicin hardware es lo que golpeas cuando falla el software, el


Hardware son todos los componentes y dispositivos fsicos y tangibles que forman una
computadora como la CPU o la placa base, mientras que el Software es el equipamiento
lgico e intangible como los programas y datos que almacena la computadora.

Hardware.

Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Bsico y Hardware


Complementario

El Hardware Bsico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la


computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratn.
El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no
esenciales como pueden ser: impresora, escner, cmara de vdeo digital,
webcam, etc.

Placa Base o Placa Madre.

Los componentes Hardware ms importantes de la computadora y esenciales para su


funcionamiento se encuentran en la Placa Base (tambin conocida como Placa Madre),
que es una placa de circuito impreso que aloja a la Unidad Central de Procesamiento
(CPU) o microprocesador, Chipset (circuito integrado auxiliar), Memoria RAM, BIOS o
Flash-ROM, etc., adems de comunicarlos entre s.

Grupos de Hardware.

Segn sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en varios
grupos y en el siguiente orden:
Dispositivos de Entrada
Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
Unidad de Control
Unidad Aritmtico-Lgica
Unidad de Almacenamiento
Memoria Principal o Primaria (RAM ROM)
Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.)
Dispositivos de Salida

Dispositivos de Entrada

Los Dispositivos de Entrada son aquellos a travs de los cuales se envan datos externos
a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ratn, escner, o micrfono, entre
otros.

Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)

El Chipset o Circuito Integrado Auxiliar es la mdula espinal de la computadora, integrado


en la placa base, hace posible que esta funcione como eje del sistema permitiendo el
trfico de informacin entre el microprocesador (CPU) y el resto de componentes de la
placa base, interconectndolos a travs de diversos buses que son: el Northbridge
(Puente Norte) y el Southbridge (Puente Sur).

El Northbridge o Puente Norte es un circuito integrado que hace de puente de enlace


entre el microprocesador y la memoria adems de las tarjetas grficas o de vdeo AGP
o PCI-Express, as como las comunicaciones con el Puente Sur.

El Southbridge o Puente Sur (tambin conocido como Concentrador de Controladores


de Entrada/Salida), es un circuito integrado que coordina dentro de la placa base los
dispositivos de entrada y salida adems de algunas otras funcionalidades de baja
velocidad. El Puente Sur se comunica con la CPU a travs del Puente Norte.

Unidad Central de Procesamiento (CPU)

La CPU (Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento) puede estar


compuesta por uno o varios microprocesadores de circuitos integrados que se encargan
de interpretar y ejecutar instrucciones, y de administrar, coordinar y procesar datos, es
en definitiva el cerebro del sistema de la computadora. adems, la velocidad de la
computadora depende de la velocidad de la CPU o microprocesador que se mide en Mhz
(unidad de medida de la velocidad de procesamiento). Se divide en varios registros:

Unidad de Control
La Unidad de Control es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten,
buscndolas en la memoria principal, decodificndolas (interpretndolas) y que despus
sern ejecutadas en la unidad de proceso.

Unidad Aritmtico-Lgica
La Unidad Aritmtico-Lgica es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la ejecucin
de las instrucciones con operaciones aritmticas y lgicas.
Unidad de Almacenamiento
La Unidad de Almacenamiento o Memoria guarda todos los datos que son procesados
en la computadora y se divide en Memoria Principal y Memoria Secundaria o Auxiliar.

Memoria Principal o Primaria (RAM ROM)


En la Memoria Principal o Primaria de la computadora se encuentran las memorias RAM,
ROM y CACH.

La Memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) es un


circuito integrado o chip que almacena los programas, datos y resultados ejecutados por
la computadora y de forma temporal, pues su contenido se pierde cuando esta se apaga.
Se llama de acceso aleatorio - o de acceso directo - porque se puede acceder a cualquier
posicin de memoria sin necesidad de seguir un orden. La Memoria RAM puede ser leda
y escrita por lo que su contenido puede ser modificado.

La Memoria ROM (Read Only Memory o Memoria de slo lectura) viene grabada en chips
con una serie de programas por el fabricante de hardware y es slo de lectura, por lo que
no puede ser modificada - al menos no muy rpida o fcilmente - y tampoco se altera por
cortes de corriente. En esta memoria se almacenan los valores correspondientes a las
rutinas de arranque o inicio del sistema y a su configuracin.

La Memoria Cach o RAM Cach es una memoria auxiliar de alta velocidad, que no es
ms que una copia de acceso rpido de la memoria principal almacenada en los mdulos
de RAM.

Memoria Secundaria (Disco Duro, Disco Flexibles, etc.)

La Memoria Secundaria (tambin llamada Perifrico de Almacenamiento) est


compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en dispositivos
que pueden ser internos como el disco duro, o extrable como los discos flexibles
(disquetes), CDs, DVDs, etc.

Dispositivos de Salida
Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la
computadora y permiten exteriorizarlos a travs de perifricos como el monitor,
impresora, escner, plotter, altavoces, etc.

Dispositivos de Entrada/Salida (Perifricos mixtos): Hay dispositivos que son tanto de


entrada como de salida como los mencionados perifricos de almacenamiento, CDs,
DVDs, as como mdems, faxes, USBs, o tarjetas de red.
Software

El Software es el soporte lgico e inmaterial que permite que la computadora pueda


desempear tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes fsicos o hardware con
instrucciones y datos a travs de diferentes tipos de programas.

El Software son los programas de aplicacin y los sistemas operativos, que segn las
funciones que realizan pueden ser clasificados en:

Software de Sistema
Software de Aplicacin
Software de Programacin

Software de Sistema

Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven


para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, adems de dar
soporte a otros programas.

El Software de Sistema se divide en:

Sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios

Sistema operativo

El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la


computadora y controlan su funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco funciones bsicas: Suministro de Interfaz al Usuario,
Administracin de Recursos, Administracin de Archivos, Administracin de Tareas y
Servicio de Soporte.

Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la


computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que
utilizan mens, e interfaces grficas de usuario.
Administracin de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU,
memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y perifricos de entrada y
de salida.
Administracin de archivos: Controla la creacin, borrado, copiado y acceso de
archivos de datos y de programas.
Administracin de tareas: Administra la informacin sobre los programas y
procesos que se estn ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad
entre procesos, concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, as como
terminar programas.
Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo
dependen de las implementaciones aadidas a este, y pueden consistir en
inclusin de utilidades nuevas, actualizacin de versiones, mejoras de seguridad,
controladores de nuevos perifricos, o correccin de errores de software.

Controladores de Dispositivos

Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otros programa de


mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware.

Programas Utilitarios

Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas


especficos, adems de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se
incluyen en el sistema operativo.

Software de Aplicacin
El Software de Aplicacin son los programas diseados para o por los usuarios para
facilitar la realizacin de tareas especficas en la computadora, como pueden ser las
aplicaciones ofimticas (procesador de texto, hoja de clculo, programa de presentacin,
sistema de gestin de base de datos...), u otros tipos de software especializados como
software mdico, software educativo, editores de msica, programas de contabilidad, etc.

Software de Programacin
El Software de Programacin es el conjunto de herramientas que permiten al
desarrollador informtico escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes
de programacin.

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