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Fundamentos del color:

18:23 horas

Sntesis aditiva: Son los

RGB:

Un pixel es una unidad minima de representacin en pantallas que se crea mediante una
bombillita roja, verde y azul, cuando estn todas encendidas al mximo es blanco, si todas
estn apagadas, es negro, con diferentes tonos representan diferentes colores.

Blanco= pixeles rojo, verde y azul encendidos cada uno a la misma y mxima potencia.

Construcciones de colores mediante sntesis

SNTESIS SUSTRACTIVA: Es como la contraria a la aditiva, a ms color, menos


luminosidad, es la que se da en pintura y diferentes materiales, los colores a mezclar son el
cian, magenta, amarillo y cuando los mezclamos sale un marrn oscuro morado, no da el negro
puro.

Las mezclas dan tonos ms oscuros,

Hay que entenderla como cartuchos de tinta, se mide de 0 a 100.

Valor cero= papel=blanco

K = negro

Ambas sntesis son complementarias, los colores primarios para la aditiva son los secundarios
para la sustractiva y viceversa.

- Sntesis aditiva: colores primarios son rojo, verde y azul.


- Sntesis Sustractiva: Cian, magenta y amarillo son los colores primarios.

Este sistema se puede comprobar en ilustrator:

Panel RGB arriba a la derecha. Cuando estn todos los componentes en 0 es todo negro,
cuando subes, empieza a surgir color.

El 255, 255, 255 es el color blanco en RGB.

La saturacin es una diferencia entre los componentes, en el blanco y en el negro los tres
componentes estn alineados, en el gris pasa igual, en todos los tonos de grises los tres
componentes son iguales y estn alineados, todos tienen el mismo valor.
Cuando nos vamos a CMYK (sntesis sustractiva): cuando no tenemos nada de color, lo que
tenemos es el blanco.

LA LUZ REBOTA

Cmo rebota, que le pasa al rayo de luz cuando rebota y cmo se comporta. El pigmento
sustrae luz, la luz acta de forma aditiva, da luz. Si un rayo de luz blanco choca contra una
superficie roja, pierde luminosidad ya l verse devuelto pierde luminosidad, en este caso 2/3,
quedando devuelto en color rojo. Un objeto es del color de la luz que rechaza, no del que
absuelve.

EXPRESIN DE COLOR

Un color se define con valores o cdigos, existen 4 tipos de cdigos.

- RGB: 0-255,3 valores (R, G y b)


- CMYK: 0 a 100, 4 valores
- HSB: Tono en grados, saturacin y brillo en 0-100.
- HTML: #RRGG(verde)BB(azul): + 3 6 caracteres. De menor a mayor, lo hace con
nmeros y letras.

DE LA PANTALLA AL PAPEL Y VICEVERSA: El problema de la conversin.

Cuando trabajas en RGB trabajas con pixeles pero cuando lo imprimes trabajas en CMYK, que
funciona al contrario.

En RGB los colores son ms intensos que en CMYK, y para colmo ya los papeles no son
totalmente blancos, sino que los hay ms oscuros, azulados, marroncillos

La conversin del color es el infierno, para saber ms sobre esto consultar bibliografa. (Coger
enlace del chat).

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