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Conceptos bsicos

La Informtica nace de la idea de ayudar al hombre en aquellos trabajos rutinarios y repetitivos,


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generalmente de clculo y de gestin, donde es frecuente la repeticin de tareas. La idea es que una
mquina puede realizarlos mejor, aunque siempre bajo la supervisin del hombre.

La definicin ms extendida de Informtica es: Informtica es la ciencia que estudia el tratamiento


automtico y racional de la informacin.

Se dice que el tratamiento es automtico por ser las mquinas las que realizan los trabajos de
captura, proceso y presentacin de la informacin, y se habla de racional por estar todo el proceso
definido a travs de programas que siguen el racionamiento humano.

Desde el punto de vista informtico, el elemento fsico utilizado para el tratamiento de la informacin
es el computador, computadora u ordenador que puede ser definido como: El ordenador es una
mquina compuesta de elementos, en su mayora de origen electrnico, capaz de realizar una gran
variedad de trabajos a gran velocidad y con una gran precisin, siempre que se le den las instrucciones
adecuadas.

El conjunto de rdenes que se dan a una computadora para realizar un proceso determinado se
denomina programa, mientras que el conjunto de uno o varios programas, ms la documentacin
correspondiente para realizar un determinado trabajo, se denomina aplicacin informtica.

La informacin es el elemento que hay que tratar y procesar cuando en un ordenador ejecutamos
un programa, y se define como todo aquello que permite adquirir cualquier tipo de conocimiento.

En el lenguaje corriente se usa la palabra informacin como sinnimo de noticia, conocimiento, etc.
Aunque este significado no sea idntico a la definicin de informacin en el contexto informtico, es
bueno considerarlo para comprender la evolucin progresiva por la que se ha llegado a un significado
sensiblemente diferente. El concepto cientfico de informacin tiene gran importancia en el proceso de
comunicacin.

La informacin no surge por generacin espontnea, o de forma mgica, sino que hay que obtenerla
por los medios y procedimientos que sean necesarios. La informacin se elabora a partir de su materia
prima: los datos.

Aunque muy frecuentemente los trminos datos e informacin son utilizados como sinnimos, en
Informtica se les dan significados claramente separados que conviene no confundir. Previamente, es
necesario aclarar los conceptos de dato y carcter, a partir de los cuales se va a obtener la definicin de
informacin, desde el punto de vista que interesa en Informtica.

Los caracteres son los signos numricos, alfabticos o especiales que se emplean en la escritura y
en el clculo. Los caracteres numricos se corresponden con las cifras del sistema decimal (0...9); los
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alfabticos, con las letras del alfabeto (a...z); y los especiales comprenden el resto de los signos
empleados en la escritura y en el clculo, incluyendo el espacio en blanco.

La palabra dato proviene del latn datum que significa lo que se d en el sentido de lo que
acontece. El diccionario de la Real Academia de la Lengua Espaola dice que datos son: antecedentes
necesarios para llegar al conocimiento exacto de una cosa o para deducir las consecuencias legtimas de
un hecho.

La mayor parte de los datos suelen ser magnitudes numricas, nombres, frases enteras, premisas,
principios filosficos, etc., y son representados, normalmente, como una secuencia de caracteres. Segn
sean los caracteres que formen el dato, ste podr ser numrico, alfabtico o alfanumrico.

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Los datos por s mismos no aportan los conocimientos necesarios para una toma de una decisin
conveniente. Slo una elaboracin adecuada de los datos, proporcionar el conocimiento deseado. Se

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define, pues, informacin como el resultado del tratamiento de una serie de datos. Es lo que se conoce
como proceso de datos, que consiste bsicamente en planificar una serie de acciones y operaciones
sobre unos datos concretos, con el fin de llegar a una informacin deseada.

Para que un dato aporte informacin, bien considerado aisladamente o en combinacin con otros, es
necesario que est definido conceptualmente por medio de un nombre, y cuantitativamente por un valor,
adems de estar inmerso dentro de un contexto en el cual tenga relevancia.

Este conjunto de datos al que se hace referencia en la definicin de informacin, tienen que ser en
nmero necesario y estar estructurados en un orden determinado, para que aporten algn conocimiento
de las cosas en general. Las mismas palabras empleadas en distinto orden aportaran una informacin
diferente, o incluso ninguna:

Madrid es la capital de Espaa"


"capital es la Madrid Espaa de"

Otra consideracin a tener en cuenta es la de si el conocimiento que se consigue es cierto, o no,


como el ejemplo: Espaa es la capital de Madrid, y por lo tanto de si la informacin es o no utilizable.

La Informacin tiene que ser:

Exacta
Estructurada
A tiempo

Al conjunto de medios, recursos, dispositivos, procedimientos y operaciones involucradas en la


obtencin de un conocimiento se le denomina Sistema de Informacin.

La parte de la Informtica que se ocupa del diseo de Sistemas de Informacin se llama Anlisis de
Sistemas, y a grandes rasgos, se descompone en tres etapas:
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La informacin puede ser tratada mediante un conjunto de operaciones elementales, teniendo lo que
se llama Tratamiento de la Informacin. Tanto si se realiza manualmente como si se hace con la ayuda
de mquinas, el proceso est basado en la utilizacin de todas o de algunas de las operaciones
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elementales que se definen a continuacin:

Lectura: Facultad de captar los datos de entrada a ser procesados. Es obvio que no se puede
resolver el ejercicio ms simple de aritmtica, por ejemplo sumar dos nmeros, si no se sabe
leerlos. La misma cuestin se presenta si se quiere resolver el ejercicio con una mquina.

Registro: Facultad de almacenar la informacin leda durante el tiempo necesario, y hacer uso
de ella en el momento que se precise. En el ser humano esta operacin se realiza gracias a la
memoria, es evidente que sera imposible tratar informacin, si por lo menos no pudiesen
retener el dato o datos con los que operar, el tipo de operacin a realizar y la informacin
resultante del tratamiento.

Clasificacin: Facultad de ordenar la informacin almacenada de forma que se pueda acceder


a la misma en el momento que sea necesario. Sea, por ejemplo, un diccionario en que las
palabras no estuviesen ordenadas alfabticamente, sera prcticamente imposible poder
utilizarlo, por el excesivo tiempo de bsqueda.

Clculo Aritmtico y Lgico: Facultad de poder realizar al menos las operaciones


elementales aritmticas y lgicas, y los algoritmos que a partir de ellas permitan realizar
clculos aritmticos ms complejos.

Escritura: Facultad de reflejar la informacin leda directamente, u obtenida a travs de un


proceso determinado, de forma ordenada y clara sobre un soporte tambin determinado. Esta
operacin se diferencia conceptualmente de la reproduccin en cuanto que la informacin se
ordena por la mquina de forma que sea inteligible.

Reproduccin: Facultad de poder transcribir automticamente informacin original a un


soporte determinado tantas veces como se desee. Este es el nico punto de vista desde el que
interesa esta operacin, ya que manualmente realizarla constituye una combinacin de las
operaciones de lectura y escritura. Las mquinas de reproducir, basadas en los diferentes
sistemas de reproduccin, XEROX, OFFSET, etc., realizan esta operacin sin posibilidad de
cambiar el orden en que est dispuesta la informacin original; realizan trascripcin. Este es el
sentido en que debemos interpretar esta operacin.

En trminos generales, se denomina entrada al conjunto de operaciones cuya misin es tomar los
datos del exterior y enviarlos al ordenador. Estos datos deben quedar almacenados en el ordenador para
su posterior tratamiento. Al conjunto de operaciones que elaboran los datos de entrada para obtener
resultados se le llama proceso o algoritmo, y consiste generalmente en una combinacin adecuada de
operaciones de origen aritmtico y test de tipo lgico. Por ltimo se denomina salida al conjunto de
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operaciones que proporcionan los resultados de un proceso a las personas correspondientes.

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Existen en informtica dos conceptos bsicos interrelacionados: hardware y software. Se define
hardware como el conjunto de dispositivos fsicos, conectados entre s, que integran el ordenador.

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Adems de estos dispositivos fsicos, el ordenador necesita, para poder funcionar, un conjunto de
instrucciones que lo dirijan y le indiquen qu debe hacer y como debe hacerlo. A este conjunto de
instrucciones se le denomina software. Software es, por tanto, el soporte lgico que permite utilizar el
hardware.

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Historia de la Informtica
Aunque el verdadero boom de la informtica se ha producido recientemente, se puede decir que sus
inicios se remontan a la antigedad, cuando ya se utilizaban los bacos para realizar clculos numricos.
De aquellos primitivos bacos a los ordenadores de hoy en da existen grandes diferencias, pero
comparten el objetivo comn de facilitar el procesamiento de informacin.

Desde los primeros tiempos de la humanidad, el hombre ha sentido la necesidad de contar los
objetos que le rodean y realizar clculos numricos con ellos, para lo cual ha ideado diferentes sistemas
que facilitaran estas tareas. En esos primeros tiempos, el hombre se vala de lo que tena ms a mano,
entre ello, sus propios dedos. Tambin utilizaba piedras, surcos en el suelo, muescas, etc. Pero el
dispositivo de clculo ms antiguo que se conoce es el baco, que surge entre el 2000 y el 1000 a.C.

El baco consiste en una serie de cuentas (bolas) ensartadas en alambres que permite representar
los distintos nmeros en el sistema decimal y realizar operaciones con ellos. Este sistema se utiliz
durante mucho tiempo en todo el mundo aunque especialmente en la cuenca mediterrnea.

En 1642 aparece la primera mquina mecnica de clculo. Su inventor, Blaise Pascal, construy
una mquina del tamao de un cartn de cigarrillos, compuesta por engranajes y con la que se podan
sumar y restar diferentes nmeros. Este inventor dara nombre posteriormente a uno de los lenguajes de
programacin ms importantes: el Pascal.

Treinta aos ms tarde, en 1672, otro gran inventor llamado Leibnitz, creara otra calculadora
mecnica que mejoraba lo conseguido por Pascal, ya que poda multiplicar, dividir y extraer races
cuadradas.

Pero la persona a la que se considera como origen de la informtica es Charles Babbage, que en
1822 invent una mquina diferencial para el clculo de polinomios y, adems, asent las bases
tericas fundamentales en las que an se basan los ordenadores actuales, entre ellas la utilizacin del
sistema binario.

Otro nombre importante en la historia de la informtica es Herman Hollerit, que sera el fundador de
I.B.M (International Bussiness Machines). A finales del siglo pasado ide una mquina que utilizaba
tarjetas perforadas para contar y seleccionar determinada informacin y que se utiliz para realizar el
censo en mucho menos tiempo de lo que se haca hasta entonces. Se puede considerar la mquina de
Hollerit como la primera mquina de procesar datos.

A principios del siglo XX comienza a utilizarse la energa elctrica para construir mquinas de
calcular. Hacia 1941 se construye el primer ordenador electromecnico denominado Mark I,
desarrollado por IBM y Howard Aiken. Su tamao era el de una gran habitacin, 16 metros de largo por 2
de alto.

En 1945 Presper Eckert y John Mauchly construyen el ENIAC (Electronic Numerical Integrator and
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Calculator), una mquina electrnica capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir, adems de resolver
problemas. Su principal caracterstica es que se utilizaron vlvulas para su construccin.

Aos ms tarde Eckert y Mauchly fundaron su propia compaa y en 1951 venderan a la oficina del
Censo de Estados Unidos, el primer ordenador tal y como se concibe hoy en da, el UNIVAC I.

En 1952, John Von Newmann introduce modificaciones importantes sobre el ENIAC y se construye
el EDVAC. La modificacin ms importante es que utiliza programas almacenados. Hasta ese momento
los programas se realizaban mediante cableado, por lo que cada vez que se cambiaba de programa,
haba que modificar la estructura interna del ordenador.

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Desde estos ordenadores hasta los que se construyen en la actualidad, ha habido una gran
evolucin en la que se han ido incorporando los ltimos avances tecnolgicos. De esta forma podemos

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considerar 5 etapas o generaciones:

Primera generacin (1950 1960): son ordenadores construidos de forma similar al ENIAC,
es decir, utilizando tecnologa de vlvulas. Estos ordenadores son muy grandes y muy caros y
estn dirigidos casi exclusivamente al mbito cientfico y militar.
Segunda generacin (1960 1965): esta generacin est marcada por la aparicin de los
transistores y su utilizacin en los ordenadores para sustituir a las vlvulas. Con ellos, las
mquinas ganan potencia a la vez que pierden tamao y consumo. Los ordenadores se
empiezan a utilizar en el campo administrativo y de gestin de las empresas. En esta etapa
tambin surgen lenguajes de programacin como COBOL y FORTRAN.
Tercera generacin (1965 1970): aparecen los circuitos integrados que reducen an ms el
tamao y el consumo de los ordenadores. Esto da pie a que surjan los miniordenadores, de
tamao y precio reducido aunque de poca potencia. El software empieza a cobrar importancia.
Cuarta generacin (1971 actualidad): aparece el microprocesador, que es un chip que
contiene todos los componentes electrnicos de la unidad central de proceso, UCP (tambin
conocida como CPU). Los ordenadores se hacen ms pequeos y aparecen los
microordenadores y los ordenadores domsticos. El uso de los ordenadores se extiende a
muchas reas y se aplica en diferentes productos: aparatos electrnicos, automviles, robtica,
etc. En 1981 IBM lanza al mercado el PC (Personal Computer) que establece las pautas de lo
que son los ordenadores actuales y aparece tambin el sistema operativo DOS. La
combinacin de ambos provoca la popularizacin de los ordenadores personales de uso
domstico, cuya oferta se completa con ordenadores ms econmicos como el Spectrum, el
MSX, Commodore y Amstrad.
Los ordenadores actuales pertenecen a esta cuarta generacin, pero el avance que se ha
producido es espectacular. Adems el desarrollo es tan rpido que los ordenadores se quedan
obsoletos en menos de dos aos.
A partir del ao 1993 se produce el gran boom de Internet, que consigue conectar a millones
de personas de todo el mundo. Los ordenadores incorporan toda clase de dispositivos
multimedia y se convierten en un electrodomstico ms.
Quinta generacin (1982 actualidad): Hacia el ao 1982, en Japn se empieza a hablar de
ordenadores de quinta generacin, basados en la inteligencia artificial. Con el nombre de
quinta generacin se refiere a una serie de ordenadores experimentales con inteligencia
artificial, utilizacin del lenguaje natural, alta velocidad de proceso y un largo etctera.

Cronologa
6000 a.C. : Se utilizan huesos y palos como cuentas.
4000 1200 a.C.: Los habitantes de la primera civilizacin conocida, en Sumeria, graban las
transacciones comerciales en tablas de barro.
3000 a.C.: Se inventa el baco en Babilonia.
1800 a.C.: En Egipto se utiliza un avanzado sistema de nmeros aditivos.
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1200 a.C.: Hay claras evidencias de que los chinos utilizaban un sistema numrico posicional.
S XVII: John Napier, inventor de los logaritmos, desarrolla una compleja mquina que le
permita realizar operaciones de multiplicacin y divisin.
1642, Blaise Pascal construye el primer calculador mecnico, o Pascalene, que poda sumar y
restar.
1673, Gottfried Leibnitz construye una mquina capaz de multiplicar y dividir.
1801, Joseph Jacquard utiliza tarjetas perforadas para controlar los dibujos de las telas en las
mquinas de tejer.

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1822, Thomas de Colmar comienza a producir el Aritmometro, el primer calculador producido
en serie. Charles Babbage, construye una mquina diferencial para el clculo de polinomios, la
primera mquina de calcular que poda encadenar varias operaciones consecutivas.
1838, Samuel Morse da a conocer el telgrafo.
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1854, George Boole publica su trabajo Una investigacin de las leyes del pensamiento, donde
describe un sistema para el razonamiento simblico y lgico que se convertir en la base del
diseo de ordenadores.
1858 se establece la primera conexin telegrfica transocenica.
1876, Graham Bell inventa y patenta el telfono.
1890, Herman Hollerit crea una mquina elctrica que utilizaba tarjetas perforadas y con la que
realiza el censo de 1890 en mucho menos tiempo.
1895, Guglielmo Marconi enva la primera seal de radio.
1896, Herman Hollerit establece la Tabulating Machine Company, que ms tarde (en 1924) se
convertira en IBM.
1904: John Ambrose Fleming, patenta la primera vlvula de vaco.
1911: La Tabulating Machine Company de Hollerit se fusiona con otras dos compaas
formando CTR (Calculating, Tabulating and Recording Co.).
1917: El escritor Karel Cpek, utiliza por primera vez la palabra robot en su obra RUR
(Rossums Universal Robots). El trmino proviene de una palabra Checa que significa trabajo
forzado.
1924: T.J. Watson, presidente de la CTR, renombra la compaa como IBM (International
Bussiness Machines).
1925: Se funda la Bell Labs, que posteriormente se convertir en una de las principales
compaas de comunicaciones y ordenadores. Vannevar Bush desarrolla el primer ordenador
analgico para resolver ecuaciones diferenciales.
1927: En Estados Unidos se lleva a cabo la primera demostracin de emisin televisiva, en la
que aparece la cara de Herbert Hoover (presidente de ese pas). La voz que lo acompaa se
transmite por el cable telefnico.
1928: Vladimir Zworykim inventa el tubo de rayos catdicos. El reloj de cristal de cuarzo hace
posible una exactitud sin precedentes en la medida del tiempo. Las tarjetas perforadas se
utilizan en las mquinas calculadoras.
1929: Primeras transmisiones con xito de televisin en color.
1931: Konrad Zuse construye la primera calculadora digital electrnica.
1932: Bell Labs crea la primera meloda generada por ordenador, la llama Daisy.
1935: IBM presenta la primera mquina de escribir elctrica.
1938: William Hewlett y David Packard forman la Hewlett-Packard en un garaje de California.
1941: J.V. Atanasoff y Clifford Berry desarrollan una mquina electrnica digital con capacidad
para almacenar datos y que opera en sistema binario. La mquina se denomin ABC
(Atanasoff Berry Computer). Zuse desarrolla el Z3, el primer ordenador electromecnico
controlado por un programa automtico completamente funcional.
1942: El ordenador Colossus ayuda a los ingleses a descifrar las claves de los alemanes.
1944: En un proyecto conjunto entre la universidad de Harvard e IBM, Howard Aiken completa
el primer ordenador programable, el Mark 1. La mquina est compuesta por vlvulas de vaco
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y se utilizan tarjetas perforadas para programarla, siendo capaz de calcular problemas.


1945: Mauchly y Eckert completan la construccin del ENIAC, un ordenador de 30 toneladas
que ser utilizado por el ejrcito para realizar clculos de trayectorias balsticas. John Von
Newmann propone un nuevo diseo del ENIAC en el que presentaba por primera vez el
concepto de almacenamiento de programas en memoria (hasta entonces se realizaba
mediante cableado) y la utilizacin de aritmtica binaria. El ordenador se llam EDVAC y se
termin de construir en 1952. Zuse desarrolla el primer lenguaje de programacin denominado
plankalkul y que fue diseado para ser un programa de ajedrez.. Se registra el primer error o
bug de un ordenador. Vannevar Bush publica As we may think una anticipacin del uso del
hipertexto.

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1946: Herman Goldstine inventa los diagramas de flujo.
1947: Se presenta la memoria de cilindro magntico como dispositivo de almacenamiento para
ordenadores.

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1949: John Mauchly desarrolla el que se considera como primer lenguaje de programacin de
alto nivel, el Short Order Code.
1950: Alan Turing publica un artculo en la revista Mind donde establece los criterios sobre el
Test de Turing de inteligencia de las mquinas, los inicios de la inteligencia artificial.
1951: Tras fundar su propia empresa, Mauchly y Eckert entregan el ordenador UNIVAC I a la
oficina del censo.
1953: IBM presenta el modelo 650, conocido como Calculador de Cilindro Magntico que se
convierte en el primer ordenador fabricado en serie y del cual se construyeron ms de 1000
unidades.
1954: Aparece la Uniprinter de Earl Masterson, que es una impresora de lnea desarrollada
especialmente para ordenadores y capaz de ejecutar 600 lneas por minuto. Texas Instruments
presenta el transistor de silicio, elemento de gran importancia en la reduccin de costes. El
Univac 1103A se convierte en la primera mquina comercial con memoria de ncleos de ferrita.
1955: El UNIVAC de la General Electric se utiliza en la gestin de nminas. Es la primera
aplicacin comercial de un ordenador.
1956: El Whirlwind utiliza el primer teclado de entrada directa a un ordenador. John Backus y
un equipo en IBM inventan FORTRAN, el primer lenguaje de programacin para ordenadores
cientficos. IBM presenta el RAMAC 305 (Random Access Method of Accounting and Control),
un sistema de almacenamiento de datos en disco duro.
1957: Por primera vez se escanea y procesa una fotografa utilizando un ordenador. El
Laboratorio Electromecnico de Japn desarrolla un ordenador de transistores, el ETL Mark III.
John McCarthy forma el Departamento/Laboratorio de Inteligencia Artificial en MIT. Comienza
la carrera espacial con la puesta en rbita del Sputnik I por parte de Rusia. Estados Unidos
crea la Advanced Research Projects Agency (ARPA).
1958: Comienza la Segunda Generacin de Ordenadores con el uso generalizado del
transistor. El progreso de Bell Labs sobre los modernos telfonos de datos, permite a las lneas
telefnicas transmitir datos binarios. John McCarthy presenta LISP, el primer lenguaje de
inteligencia artificial. Se desarrolla el lenguaje de programacin ALGOL 58.
1959: Texas Instruments desarrolla y patenta el primer circuito integrado. Se desarrolla el
lenguaje de programacin COBOL (Common Business Oriented Languaje). Xerox presenta la
primera fotocopiadora comercial.
1960: DEC presenta el primer ordenador comercial con teclado y monitor.
1961: George C. Devol presenta el primer dispositivo robtico que se convertir en el primer
robot industrial. Su primer uso fue automatizar la produccin de televisores.
1962: Bell Labs desarrolla un software para el diseo, el almacenamiento y la edicin de
msica sintetizada. Steve Rusell, un graduado de MIT, inventa el primer videojuego, Spacewar.
Se lanza el satlite de comunicaciones Telstar que permitir transmitir las primeras imgenes
transatlnticas de televisin. Las universidades de Purdue y Stanford crean los primeros
departamentos de informtica.
1963: Ivan Sutherland presenta el Sketchpad, una herramienta de dibujo interactiva que fue la
precursora del diseo asistido por ordenador (CAD) y el concepto WYSIWYG. El American
National Standars Institute acepta el cdigo ASCII de 7 bits para el intercambio de informacin.

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1964: Inicio de la Tercera Generacin de ordenadores que se caracteriza por el uso de


circuitos integrados. El sistema /360 de IBM marca el inicio de la tercera generacin de
ordenadores. Este ordenador utiliza direccionamiento binario y memoria virtual. En American
Airlines se implementa un sistema informtico de reserva de vuelos. IBM desarrolla un sistema
de diseo asistido por ordenador. IBM presenta el lenguaje de programacin PL/1. Doug
Engelbart inventa el ratn. El nmero de ordenadores de Estados Unidos es de 18000. DEC
lanza el PDP-8, el primer miniordenador producido en serie. Esta mquina utiliza mdulos de
circuitera de transistores. John Kemey y Thomas Kurtz desarrollan el lenguaje de
programacin Basic (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code).

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1965: En MIT desarrollan Multics, un sistema operativo de tiempo compartido. Ivan Sutherland
muestra un dispositivo que se considera como el primer casco de realidad virtual. Ken Iverson
de IBM desarrolla el lenguaje APL. La Universidad de Pennsylvania lanza la primera titulacin
acadmica en Informtica. Theodore Nelson acua el trmino hipertexto, que se refiere a un
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texto que estenlazado con grficos, sonido u otros textos.


1967: Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard del Centro de Computacin de Noruega desarrollan
una versin de propsito general del lenguaje Simula, el primer lenguaje orientado a objetos.
Se inicia la industria del software al anunciar IBM que el software y el hardware ya no irn ms
unidos. Niklaus Wirth comienza a desarrollar Pascal, el lenguaje de programacin estructurada.
1968: La Universidad de Pennsylvania expide el primer ttulo en Informtica. Burroughs
presenta los primeros ordenadores que incorporan circuitos integrados (el B2500 y el B3500).
Un Estndar Federal sobre Procesamiento de Informacin establece el uso del formato de seis
dgitos (YYMMDD) para el intercambio de informacin, plantando la semilla del Problema del
Ao 2000. Robert Noyce, Andy Grove y Gordon Moore establecen la compaa Intel.
1969: El departamento de defensa de los Estados Unidos establece Arpanet como una red de
investigacin con cuatro nodos operativos: la University of California at Los Angeles, la
University of California de Santa Barbara, Stanford Research Institute y la University of Utah.
Bell Labs se retira del proyecto Multics (primer sistema operativo de tiempo compartido) y
comienza a desarrollar Unix.
1970: Aparecen los disquetes (floppy disk) de la mano de IBM. Dennis Ritchie y Keneth
Thomson de la Bell Labs completan el sistema operativo UNIX.
1971: Intel lanza el primer microprocesador, el 4004. Se crea el servicio de Correo electrnico.
Primera calculadora de bolsillo. Se desarrolla el lenguaje de programacin Pascal.
1973: Se desarrolla el servicio FTP.
1974: Se establecen las especificaciones del protocolo TCP/IP. Intel produce su
microprocesador 8080, de 8 bits.
1975:Bill Gates y Paul Allen popularizan el BASIC, el primer lenguaje de programacin para
micrordenadores. IBM presenta la impresora laser.
1976: IBM desarrolla la impresora de inyeccin de tinta.
1977: Steve Wozniack y Steve Jones constituyen la compaa Apple . Bill Gates y Paul Allen
fundan la compaa Microsoft.
1978: Se presenta la aplicacin Wordstar, un procesador de texto que se convertir en uno de
los ms utilizados en entorno DOS. Aparece el microprocesador 8086 de Intel, el primer
microprocesador de 16 bits.
1979: Aparece la primera hoja de clculo electrnico. Se crea USENET, la primera red de
grupos de noticias.
1980: Aparece dBase II, la primera base de datos para ordenadores personales.
1981: Xerox lanza al mercado el ordenador Xerox Star que fue la primera estacin de trabajo
que utilizaba un interface grfico y ratn. IBM presenta el PC (Personal Computer) que
incorpora el sistema operativo DOS, desarrollado por Microsoft y un microprocesador 8080.
Aparece el Osborne 1, el primer ordenador porttil.
1982: Aparecen los primeros PCs clnicos de la mano de diversas compaas como por
ejemplo Compaq. Aparece la primera versin de AutoCad. La revista Times nombra al
ordenador Hombre del ao. Aparece el trmino Internet para designar a un conjunto de redes
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conectadas. Se adopta el protocolo TCP/IP como estndar en las comunicaciones por Internet.
1983: Aparece Lotus 1-2-3, una aplicacin que incluye una hoja de clculo, una base de datos
y un programa de grficos.
1984: Apple lanza al mercado el primer ordenador Macintosh, que incluye interfaz grfica de
usuario. Sony y Phillips presentan el CD-ROM, que se convertira aos ms tarde en uno de
los dispositivos de almacenamiento principales. Se presenta en servicio DNS, que permite
sustituir las direcciones IP de los ordenadores conectados a una red, por nombres ms fciles
de recordar. El nuevo PC AT de IBM incorpora el microprocesador Intel 80286, el primero de
16 bits.

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1985: Microsoft lanza Windows. Intel presenta el microprocesador 80386, el primero de 32 bits
y que incorpora gestin de memoria.
1987: Aparece el modelo PS/2 de IBM, con el sistema operativo OS/2.

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1988: Se crea el servicio IRC (chat), que permite mantener conversaciones en tiempo real
entre varios usuarios a travs de Internet.
1990: Microsoft lanza Windows 3.0. Intel presenta su microprocesador 80486, que alcanzar
una velocidad de hasta 100 MHz. La empresa The World proporciona el primer servicio de
acceso a Internet a travs de lnea telefnica. Arpanet es oficialmente disuelta.
1991: Se crean los servicios de Internet: Gopher y World Wide Web. Los ordenadores
empiezan a incorporar dispositivos multimedia como el CD-ROM o la tarjeta de sonido.
1992: Microsoft lanza al mercado Windows 3.1.
1993: Apple presenta los PDA (Personal Digital Assistant), pequeos ordenadores que se
manejan con un pequeo puntero en forma de boli y que puede reconocer la escritura manual.
Intel desarrolla su procesador 80586, ms conocido como Pentium y que alcanza velocidades
de hasta 200 MHz. Aparece Mosaic, el primer navegador grfico para la Web.
1994: Se funda Netscape Communications y lanza el primer navegador Netscape Navigator.
1995: Sun Microsystems desarrolla el lenguaje Java, de gran importancia en Internet. Microsoft
presenta el sistema operativo Windows 95.
1997: Intel presenta el procesador Pentium II con velocidades de hasta 450 MHz. Internet
cuenta con 50 Millones de usuarios repartidos en 150 pases.
1998: Microsoft lanza al mercado Windows 98, que incorpora algunas diferencias con respecto
a Windows 95, en su mayor parte en relacin con la integracin con Internet.
1999: Intel lanza el microprocesador Pentium III que alcanzar velocidades de ms de 650
MHz.
2000: Microsoft lanza al mercado Windows 2000 y Windows ME. Pentium lanza el
microprocesador Pentium IV que logra superar la barrera del GHz.

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