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Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica,

Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4O ao de Educacin Media

Ministerio de Educacin
Divisin de Educacin General
Nivel de Educacin Media
Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas. 40 ao de Educacin Media

Este material tiene el propsito de apoyar los procesos asociados al diseo e implementacin del Plan de Mejoramiento Educativo en lo
referido a Educacin Media, constituido por los siguientes documentos:

Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas. 1er. ao de Educacin Media.
Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas. 2o ao de Educacin Media.
Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas. 3er. ao de Educacin Media.
Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas. 4o ao de Educacin Media.

Ministerio de Educacin
Divisin de Educacin General
Nivel de Educacin Media
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Santiago de Chile

Coordinacin Nacional de Educacin Media:


Carlos Allain Arteaga

Coordinacin Editorial:
Matas Flores Cordero
Arturo Barrientos Caro
Sandra Molina Martinez

Diseo:
S comunicacin visual

Impresin:
Grafhika impresores

Registro de Propiedad Intelectual N: 218.044


Edicin de 2.000

Advertencia de la UNESCO:
Con el fin de evitar la sobrecarga grfica que supone utilizar en espaol vocablos tales como o/a, os/as, es/as, para marcar que nos
estamos refiriendo tanto a hombres como a mujeres, se ha optado por utilizar el masculino genrico, en el entendido que todas las
menciones van dirigidas a ambos, a hombres y a mujeres.

Junio de 2012
ndice

Introduccin 5

1. Marco Terico
La Resolucin de Problemas: Una Competencia Bsica Transversal 9
1.1. Competencia Resolucin de Problemas 9
1.2. Aprendizajes Clave para la Resolucin de Problemas 15
1.3. Matriz de Aprendizajes Clave, Indicadores de Aprendizaje y su Progresin 19

2. Estructura de los Instrumentos de evaluacin Diagnstica, Intermedia y 21


Final en Resolucin de Problemas, 4o ao de Educacin Media
2.1. Estructura global de los instrumentos 21

3. Criterios de Evaluacin y Orientaciones para los Instrumentos de Evaluacin 25


Diagnstica, Intermedia y Final de 4o. ao de Educacin Media
3.1. Descripcin de los Instrumentos 25
3.1.1. Instrumento de Evaluacin Diagnstica 26
3.1.1.1. Relacin entre Aprendizaje Clave, Indicador de 26
Aprendizaje y Grado de Dificultad para la evaluacin diagnstica
3.1.1.2. Relacin entre la Pregunta, Eje de Mapa de Progreso y Objetivo 27
Fundamental para la evaluacin diagnstica
3.1.2. Instrumento de Evaluacin Intermedia 29
3.1.2.1. Relacin entre Aprendizaje Clave, Indicador de 29
Aprendizaje y Grado de Dificultad para la evaluacin intermedia
3.1.2.2. Relacin entre la Pregunta, Eje de Mapa de Progreso y Objetivo 30
Fundamental para la evaluacin intermedia
3.1.3 Instrumento de Evaluacin Final 32
3.1.3.1. Relacin entre Aprendizaje Clave, Indicador de 32
Aprendizaje y Grado de Dificultad para la evaluacin final
3.1.3.2. Relacin entre la Pregunta, Eje de Mapa de Progreso y Objetivo 33
Fundamental para la evaluacin final
3.2. Orientaciones para su Aplicacin 35
3.3. Estimacin de Puntaje 35
3.4. Criterios de Evaluacin para las preguntas abiertas 36
3.5 Puntuaciones por Indicador de Aprendizaje 38
3.5.1. Evaluacin Diagnstica 4 Medio 38
3.5.2. Evaluacin Intermedia 4 Medio 39
3.5.3. Evaluacin Final 4 Medio 40

3
3.6. Pauta de Correccin 41
3.6.1. Evaluacin Diagnstica 4 Medio 42
3.6.1.1. Pauta de correccin preguntas de seleccin mltiple 42
3.6.1.2. Pauta de correccin preguntas abiertas 43
3.6.2. Evaluacin Intermedia 4 Medio 44
3.6.2.1. Pauta de correccin preguntas de seleccin mltiple 44
3.6.2.2. Pauta de correccin preguntas abiertas 45
3.6.3. Evaluacin Final 4 Medio 46
3.6.3.1. Pauta de correccin preguntas de seleccin mltiple 46
3.6.3.2. Pauta de correccin preguntas abiertas 47
3.7. Tablas de registro de los resultados obtenidos 48

4. Instrumentos de Evaluacin 4o ao de Educacin Media 53


4.1. Instrumento de Evaluacin Diagnstica 55
4.2. Instrumento de Evaluacin Intermedia 75
4.3. Instrumento de Evaluacin Final 93

5. Bibliografa 111

4
Introduccin

De acuerdo a las orientaciones de poltica educativa que promueve el


Ministerio de Educacin, se hace necesario que los Establecimientos
Educacionales cuenten con un apoyo explcito a la construccin de
las Trayectorias Educativas de sus estudiantes, lo cual implica especial
atencin a la diversidad de formas que tienen los estudiantes de ingresar,
de vincularse y de proyectarse hacia el futuro desde el Liceo.

Lo anterior, adquiere mayor relevancia al considerar que existe un


porcentaje importante de estudiantes que interrumpen o abandonan
sus estudios de Educacin Media, desertando del sistema escolar formal,
que impacta en su vida personal y, como consecuencia, en el desarrollo
sustentable del pas; asimismo, es relevante considerar que han aumentado
las expectativas de las familias y de la sociedad en general, en cuanto a
que los estudiantes puedan concluir sus estudios de Educacin Media y
tener la oportunidad de continuar estudios en la Educacin Superior.

De acuerdo a lo expuesto, los establecimientos educacionales se enfrentan


a una realidad dinmica, que para mejorar la calidad de sus procesos de
gestin y alcanzar buenos resultados, requieren adecuarse continuamente
a nuevos desafos y necesidades de su entorno inmediato. En este
sentido, promover procesos de Mejoramiento Continuo con impacto en
el aprendizaje de todos los estudiantes, permite desarrollar un accionar
articulado, mediante el cual el Liceo autoevala su quehacer para detectar
fortalezas y debilidades, entendidas como oportunidades para la toma
de decisiones de manera informada, que permita mejorar y fortalecer su
quehacer pedaggico y alcanzar las Metas propuestas.

En este contexto, la poltica educativa promueve la Instalacin de


Procesos de Mejoramiento Continuo al interior de los establecimientos
educacionales, entendido como un ciclo permanente que recorren para
mejorar sus Prcticas y Resultados, comenzando por un proceso de
autoevaluacin institucional, vale decir, un Diagnstico que permita

5
recopilar las evidencias, sistematizar y analizar la informacin relativa al
desarrollo de sus acciones y los resultados de sus procesos de gestin,
tanto Institucional, Curricular y Pedaggico, realizando un balance de las
fortalezas y oportunidades de mejoramiento, elementos que sern la base
para la formulacin y ejecucin de una propuesta de mejoramiento de los
aprendizajes, de modo que contribuyan a las Trayectorias Educativas de
todos los estudiantes.

Lo anterior se concreta en el diseo e implementacin del Plan de


Mejoramiento Educativo, estrategia a considerar por los establecimientos
educacionales, de acuerdo a la Ley 20.529/2011 Sistema Nacional de
Aseguramiento de la Calidad de la Educacin Parvularia, Bsica y Media, el
cual a su vez, puede ser postulado a los beneficios de la Ley N. 20.248/2008
de Subvencin Escolar Preferencial (SEP), en el caso que el establecimiento
educacional cumpla los requisitos establecidos y tenga inters de postular.

Para el ao 2012 existen dos antecedentes relevantes a tener presente en


la planificacin del trabajo referido a Planes de Mejoramiento Educativo:

En consecuencia con lo planteado por la Ley de Aseguramiento de la


Calidad de la Educacin, el Ministerio de Educacin promover que
los establecimientos educacionales diseen un Plan de Mejoramiento
Educativo, que incluya a todos los niveles de enseanza que imparte
(Educacin Parvularia, Educacin Bsica y/o Educacin Media), para lo
cual entregar con oportunidad las orientaciones tcnicas y cronogramas
correspondientes.

Los Liceos ingresaran a los beneficios de la Ley SEP a partir del ao 2013.

En el contexto antes sealado, el rol que asume el Nivel de Educacin


Media del Ministerio de Educacin, es apoyar a los Liceos, entregando
orientaciones para el diseo e implementacin de su Plan de Mejoramiento
Educativo en el contexto de los marcos regulatorios vigentes y ofreciendo
estrategias especficas para la movilidad de los aprendizajes de todos los
estudiantes, a travs de la implementacin de las Competencias Bsicas
Transversales de Comprensin Lectora y Resolucin de Problemas.

6
Fortalecimiento de Competencias Bsicas y Transversales a
todos los Sectores de Aprendizaje del Marco Curricular vigente:
Comprensin Lectora y Resolucin de Problemas

A partir del ao 2012, las orientaciones tcnicas que el Ministerio de Educacin


pone a disposicin de los establecimientos educacionales para el diseo del
PME, estn elaboradas considerando un punto de partida mnimo para un
proceso de mejoramiento continuo de ms largo plazo, pudiendo en el Liceo,
usar espacios de autonoma que le permitan avanzar ms all de lo mnimo
establecido, sobre la base de los antecedentes del diagnstico desarrollado.
En este contexto, el Nivel de Ecuacin Media del Ministerio de Educacin,
continuar promoviendo que los Liceos en el diseo de su PME, consideren el
mejoramiento en los Aprendizajes Clave de las competencias Comprensin
Lectora y Resolucin de Problemas, como parte de los procesos de
mejoramiento continuo que planifiquen.

Lo anterior se fundamenta, por un lado, en los resultados de las evaluaciones


aplicados en la Educacin Bsica, en el contexto de la Ley SEP, que muestran
que el 40% de los nios y nias de 4 ao de Educacin Bsica no superan
el nivel inicial de lectura. Ms an, en la poblacin con mayores dficits
socioculturales, casi el 60% de los estudiantes de 10 aos no alcanzan a
comprender lo que leen, problemtica que afecta y se agudiza en Primer Ao
de Educacin Media, en que un alto porcentaje de estudiantes no comprenden
lo que leen. Por otro, en los diagnsticos desarrollados por los Liceos en los
PME presentados, tambin se seala como problemtica recurrente el dficit
de logros de los Aprendizajes Clave asociados a Resolucin de Problemas y se
atribuye a esta causa, los bajos resultados en Matemtica y en otros Sectores
de Aprendizajes afines.

El presente Documento es un apoyo concreto para los Docentes Directivos,


Tcnicos y Profesores para el monitoreo, seguimiento y evaluacin de los
Aprendizajes Clave y sus Indicadores, los que contienen los siguientes
apartados:

1. Fundamentos tericos relevantes y actualizados, que sustentan la


Competencia Bsica Transversal de Resolucin de Problemas, que permita
a los docentes de los diversos sectores de Aprendizaje realizar un anlisis

7
y estudio en equipo, para desarrollarla desde la perspectiva de sus propias
disciplinas, en las reuniones de GPT (Grupos Profesionales de Trabajo).

2. Instrumentos evaluativos que posibilitan monitorear y evaluar el apren-


dizaje de los estudiantes, en relacin a la presente competencia bsica
transversal.

Cada instrumento contiene preguntas abiertas y de seleccin mltiple,


que posibilitan evaluar el nivel de logro de los estudiantes, en relacin a los
Aprendizajes Clave e Indicadores que sustentan la presente Competencia,
los cuales fueron validados con estudiantes del sistema escolar, incorpo-
rando adems los criterios de evaluacin de cada uno de los siguientes
instrumentos de:

a. Evaluacin Diagnstica, que posibilita evaluar el nivel de logro


alcanzado por los estudiantes, en relacin a los Aprendizajes Clave y
sus respectivos indicadores de la competencia bsica transversal en el
Nivel Educativo en que se encuentra el estudiante, instrumento que
debe aplicarse al inicio del ao escolar.
b. Evaluacin Intermedia, para monitorear y realizar el seguimiento al
avance de los estudiantes en los Aprendizajes Clave y sus indicadores,
asociados a la competencia bsica transversal, instrumento que debe
aplicarse al trmino del primer semestre escolar.
c. Evaluacin Final, que permite evaluar el nivel de logro alcanzado por
los estudiantes en los Aprendizajes Clave y sus indicadores, asociados
a la competencia bsica transversal, instrumento que debe aplicarse al
trmino del ao escolar.

8
1

Orientaciones
Marco Terico
La Resolucin de Problemas:
Una Competencia Bsica Transversal

1.1. Competencia Resolucin de Problemas

El desarrollo de la competencia bsica transversal de Resolucin de Problemas


es uno de los objetivos del sistema escolar desde una edad temprana y que
pretende ser trabajada a travs de todos los Sectores de Aprendizaje. En el
contexto de las competencias la Resolucin de Problemas se entiende a
partir de un Saber y un Saber Hacer, propio del conocimiento disciplinario,
necesario para la comprensin de la realidad y, fundamentalmente, para
enfrentar y resolver variadas situaciones en diversos contextos. Es as
como la Resolucin de Problemas puede ir desde el enfrentar y resolver
problemas muy explcitos y directos hasta comparar y evaluar diferentes
estrategias de resolucin.

En los Objetivos Fundamentales Transversales de la Educacin Bsica y Media


se contempla que, a travs de las diferentes asignaturas, se espera contribuir
a la formacin integral de los individuos, con el fin de formar personas que
desarrollen un pensamiento creativo y crtico, capaces de enfrentar y resolver
los diversos problemas que les plantea la sociedad moderna.

En este contexto, el OFT de desarrollo del pensamiento se establece como


una competencia que debe ser relevada a lo largo de la Trayectoria Educativa
de los estudiantes, en la cual se debe intencionar que los estudiantes sean
capaces de desarrollar y profundizar las habilidades relacionadas con la
clarificacin, evaluacin y generacin de ideas; que progresen en su habilidad
de experimentar y aprender a aprender; que desarrollen las habilidades

La Resolucin de Problemas una Competencia Bsica Transversal 9


de predecir, estimar y ponderar los resultados de las propias acciones
en la solucin de problemas, y que ejerciten y aprecien disposiciones de
concentracin, perseverancia y rigurosidad en su trabajo.

En el mbito del desarrollo del pensamiento, en Educacin Bsica y Media, se


deben promover entre otras, las siguientes habilidades transversales:

Las de investigacin, que tienen relacin con identificar, procesar y


sintetizar informacin de una diversidad de fuentes; organizar informacin
relevante acerca de un tpico o problema; revisar planteamientos a la luz
de nuevas evidencias y perspectivas; suspender los juicios en ausencia de
informacin suficiente.
Las de anlisis, interpretacin y sntesis de informacin y conocimiento,
conducentes a que los estudiantes sean capaces de establecer relaciones
entre los distintos sectores de aprendizaje; de comparar similitudes y
diferencias; de entender el carcter sistmico de procesos y fenmenos; de
disear, planificar y realizar proyectos; de pensar, monitorear y evaluar el
propio aprendizaje; de manejar la incertidumbre y adaptarse a los cambios
en el conocimiento.
Las comunicativas, que se vinculan con exponer ideas, opiniones,
convicciones, sentimientos y experiencias de manera coherente y
fundamentada, haciendo uso de diversas y variadas formas de expresin1.

En relacin a las habilidades que se involucran en la Resolucin de Problemas


se seala que se ligan tanto con habilidades que capacitan para el uso
de herramientas y procedimientos basados en rutinas como con la aplicacin
de principios, leyes generales, conceptos y criterios; estas habilidades deben
facilitar el abordar, de manera reflexiva y metdica y con una disposicin
crtica y autocrtica, tanto situaciones en el mbito escolar como las vinculadas
con la vida cotidiana a nivel familiar, social y laboral2.

1. Objetivos Fundamentales y Contenidos Mnimos Obligatorios de la Educacin Bsica y Media, actualizacin 2009,
Gobierno de Chile, Ministerio de Educacin, Chile, 2009.
2. Objetivos Fundamentales y Contenidos Mnimos Obligatorios del Currculum de Bsica y Media. Actualizacin 2009
Ministerio de Educacin, Pg. 24.

10 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
Asimismo, los Mapas de Progreso del Aprendizaje en las distintas reas del
Saber comprenden en forma transversal habilidades de pensamiento en que
subyace la habilidad de Resolucin de Problemas:

Para Matemtica se plantea la dimensin Razonamiento Matemtico.


Por ejemplo, en el Mapa de Progreso del Eje Nmeros se seala que el
Razonamiento Matemtico involucra habilidades relacionadas con la
seleccin, aplicacin y evaluacin de estrategias, para la Resolucin
de Problemas, la argumentacin y la comunicacin de estrategias y
resultados 3.
Por otra parte, para Ciencias Naturales se plantea que la dimensin
habilidades de Pensamiento Cientfico se refiere a las habilidades
de razonamiento y saber-hacer que se despliegan en la bsqueda de
respuestas basadas en evidencia acerca del mundo natural... 4.
En Historia, Geografa y Ciencias Sociales, el Mapa de Progreso plantea
que ...el desarrollo de capacidades para identificar, investigar y analizar
rigurosamente problemas de la realidad histrica, geogrfica y social,
considerando, adems, la aplicacin de categoras geogrficas cada
vez ms complejas, para analizar problemas geogrficos relevantes,
formulando hiptesis sobre sus causas e impacto territorial 5.

A partir de los diferentes aspectos que se han relacionado en el contexto del


Marco Curricular y Mapas de Progreso, se puede afirmar, que la Resolucin de
Problemas es una Competencia que se desarrolla desde una edad temprana
en el Sistema Escolar, en diferentes niveles y en todas las asignaturas. Por
lo tanto, queda en evidencia la necesidad de considerar la competencia de
Resolucin de Problemas como una parte fundamental del desarrollo del
aprendizaje a partir de los conocimientos propios de cada disciplina, pero
tambin como un componente central para el desarrollo del individuo desde
un punto de vista integral, como se pretende a partir del planteamiento de
los OFT.

3. Mapa de Progreso del Aprendizaje, Sector Matemtica, Mapa de Nmeros y Operaciones. Ministerio de Educacin, abril
2010, Pg4.
4. Mapas de Progreso del Aprendizaje, Sector Fsica, Mapa de Progreso Fuerza y Movimiento, Ministerio de Educacin,
Abril, 2010, Pg. 4.
5. Mapas de Progreso del Aprendizaje. Sector Historia, Geografa y Cs. Sociales. Ministerio de Educacin, Abril, 2010.

La Resolucin de Problemas: Una Competencia Bsica Transversal 11


De una forma genrica, podemos entender que un problema es una situacin
en la que se desea conseguir una meta y el camino directo para lograrla
est bloqueado (Kilpatrick, 1985). Mayer (1986) plantea que, aun cuando
hay distintas definiciones de problema, en trminos generales los psiclogos
concuerdan en tres elementos propios de un problema:

a) Datos: condiciones, objetos, informacin, etc. que estn presentes al


comenzar el trabajo con el problema.
b) Objetivos: estado deseado o terminal del problema, al que se debe llegar
a partir del estado inicial.
c) Obstculos: el que piensa (el que resuelve) tiene ciertas rutas posibles para
llevar el problema desde el estado inicial al estado deseado, sin embargo
en un comienzo no sabe la respuesta del problema, luego su resolucin no
es inmediata ni obvia.

Como describe Puig (1996) en un comienzo, el estudio de la Resolucin de


Problemas estuvo centrado en el producto de las actividades de los resolutores,
en cmo era posible ensear mtodos eficaces para solucionar problemas.
Posteriormente, se cambia el eje centrando el inters en el proceso de
resolucin y en el sujeto que resuelve. Es as como Isoda et al. (2007)6 citan
a algunos autores, que tanto desde la Matemtica como desde la Psicologa,
han sido considerados como precursores en las teoras que tratan de describir
el proceso de Resolucin de Problemas. De entre dichos autores destacamos:

Poincar (1908) establece tres fases en las que describe cmo l resuelve
un problema: (1) Un perodo de trabajo consciente; (2) Un perodo de
trabajo inconsciente; (3) Un segundo perodo de trabajo consciente.
John Dewey (1910) plantea cinco fases: (1) Experimentar una dificultad;
(2) Definir la dificultad; (3) Generar una solucin posible; (4) Probar la
solucin razonando; (5) Verificar la solucin.
Graham Wallas (1926) plantea cuatro fases: (1) Preparacin o recoleccin
de informacin e intentos preliminares; (2) Incubacin o dejar el problema
de lado, descansar; (3) Iluminacin o aparicin de la idea clave para la
solucin; (4) Verificacin, se prueba la solucin.
George Polya (1945) plantea cuatro fases: (1) Comprensin del problema;
(2) Trazado de un plan de accin; (3) Ejecucin del plan; (4) Reconsideracin
y retrospeccin.

6. Isoda et al. (2007) El estudio de Clases Japons en Matemticas. Valparaso: Ediciones Universitarias de Valparaso,
Pg. 116.

12 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
Asimismo, Toulmin, citado por Couso7, plantea tres mecanismos necesarios
en Resolucin de Problemas, que son: (a) Mejorar la representacin (modelos
tericos), (b) Introducir nuevos sistemas de comunicacin (nuevos lenguajes,
simbologa grfica o matemtica), (c) Refinar los mtodos de intervencin
experimental en los fenmenos (las aplicaciones, los procedimientos, la
tecnologa). Adems agrega, que los tres mecanismos de solucin estn
relacionados con el hecho que para responder una pregunta (un problema),
se ha de comprender el contexto en que se genera, caracterizar cmo se
representa el fenmeno, determinar cul es el lenguaje con el cual se expresa
la intervencin en l y, finalmente, las aplicaciones que se pueden dar a estas
intervenciones. Los tres procesos de resolucin a los que se refiere Toulmin
nos proporciona ideas y recursos autnticos para establecer problemas a
considerar en los procesos de enseanza y aprendizaje.

Gran cantidad de investigadores reconocen el potencial de estas estrategias o


heursticas, pero para muchos son aun generales, y no describen la actividad
escolar, la que hacen los estudiantes concretos. Schoenfeld (1992)8, seala
que para entender cmo los estudiantes intentan resolver problemas, y
consecuentemente proponer actividades que puedan ayudarlos, es necesario
discutir problemas en diferentes contextos y considerar que en el proceso de
resolver problemas influyen cuatro categoras o factores de conocimiento y
comportamiento que aparecen involucrados en la actividad:

El dominio del conocimiento: son los recursos disciplinarios con los que
cuenta el estudiante y que pueden ser utilizados en el problema como
intuiciones, definiciones, conocimiento informal del tema, hechos,
procedimientos y concepcin sobre las reglas para trabajar en el dominio.
Estrategias cognitivas: estn relacionadas con los mtodos heursticos
como descomponer el problema en casos simples, establecer metas
relacionadas, invertir el problema, dibujar diagramas, el uso de material
manipulable, el ensayo y el error, el uso de tablas y listas ordenadas, la
bsqueda de patrones y la reconstruccin del problema, entre otras.

7. Couso et al. (2008) La Resolucin de Problemas. En: Merino, Gmez et al. rea y Estrategias de Investigacin en la
Didctica de las Ciencias Experimentales, 59-82. ICE-UAB: Bellaterra.
8. Shoenfeld, A. (1992) Schoenfeld, A. (1992) Learning to think mathematically: problem solving,
metacognition and sense making in mathematics. En Handbook for researchon mathematics
teaching and learning. New York: Macmillan.

La Resolucin de Problemas: Una Competencia Bsica Transversal 13


Estrategias metacognitivas: estn relacionadas con el monitoreo y el
control, e involucran las decisiones globales con respecto a la seleccin
e implementacin de recursos y estrategias, acciones tales como planear,
evaluar y decidir.
El sistema de creencias: se compone de la visin que el resolutor tenga de
la disciplina y de s mismo. Las creencias determinan la manera como se
aproxima una persona al problema, las tcnicas que usa o evita, el tiempo
y el esfuerzo que le dedica, entre otras.

A diferencia de otros autores, quienes establecen los pasos que debe seguir el
resolutor ideal en la resolucin de un problema, Schoenfeld tiene por objetivo
explicar las conductas del resolutor real de problemas, determinando todo
aquello que afecta ese proceso de resolucin. En el sistema de creencias
que define Schoenfeld, la actividad escolar es una experiencia cultural,
inherentemente social y constructiva en vez de receptiva, que se sintetiza en
la comunidad en la cual se realiza la actividad. Schoenfeld (1992), en el caso
particular de las matemticas, seala que si se quiere comprender cmo se
desarrolla la perspectiva matemtica, se debe encarar la investigacin en
trminos de las comunidades matemticas en las cuales los estudiantes y los
docentes conviven, y en las prcticas que se realizan en esas comunidades.
Si bien este comentario se refiere a la orientacin de la investigacin, no es
menos cierto que no se puede entender qu y cmo aprenden los estudiantes,
sino se considera su entorno, los sujetos sociales y tambin los cognitivos
involucrados en las interacciones, los climas de aula, que en definitiva son las
comunidades donde se lleva a cabo la actividad.

En este contexto, podemos hacer la diferencia entre lo que es un ejercicio


y lo que es un problema. El primero corresponde a una actividad rutinaria y
mecnica, en que se aplican habilidades de tipo tcnico, es decir, para resolver
un ejercicio basta aplicar un algoritmo previamente aprendido. En cambio
un problema, se entiende como una situacin desafiante para el estudiante,
pues tiene que movilizar saberes, tcnicas, procedimientos, entre otros, para
poder dar respuesta a la situacin planteada. Es necesario aplicar habilidades
cognitivas de orden superior, que se deben relacionar, interpretar y representar
la informacin proveniente del problema, proponiendo estrategias de solucin,
anticipando posibles respuestas y argumentndolas. Es la oportunidad para
que los estudiantes desarrollen habilidades de tipo cognitivo como: indagar,
conjeturar, validar y argumentar, y de tipo actitudinal como: perseverancia,
crtica y autocrtica. Es decir, tiene la posibilidad de aplicar sus conocimientos,
relacionarlos y buscar la estrategia ptima que le permita solucionarlos.

14 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
Luego, resolver un ejercicio es una actividad que est relacionada con una
tcnica, con los algoritmos o con cadenas de procedimientos. Un ejercicio se
resuelve, aplicando la informacin o un saber adquirido.

Resolver un Problema, a diferencia de resolver un ejercicio, es desarrollar


un proceso que implica diferentes habilidades; de indagacin, bsqueda de
posibles soluciones, planificacin de vas de solucin, decisiones para tomar el
camino ptimo y dar respuesta, posteriormente, se validan dichas soluciones
y se comunican en el lenguaje propio de la disciplina.

1.2. Aprendizajes Clave para la Resolucin de Problemas

Existen dos enfoques al momento de plantear la enseanza de la Resolucin


de Problemas:

a) Generalista: que se basa sobre la idea que los estudiantes pueden aprender
modelos generales que les permiten resolver cualquier problema.
b) Especfico: que plantea la Resolucin de Problemas ligada a contenidos
conceptuales especficos.

Como no es posible ensear a resolver problemas en general, es preciso


desarrollar dicha competencia desde cada rea del conocimiento, siendo
un componente ms de cada asignatura y, al mismo tiempo, no se puede
permitir que cada rea la enfrente de manera desconectada respecto de
las dems, dado que aun cuando existen conocimientos especficos de cada
disciplina que influyen en la resolucin del problema, tambin es cierto que
hay elementos e incluso dificultades, que deben ser enseadas y evaluadas
desde una perspectiva comn.

El integrar ambos enfoques implica el aceptar que la enseanza de la


Resolucin de Problemas est conformado por conocimientos conceptuales
y procedimentales, es decir, es necesario poner en juego un saber qu y
un saber cmo, pero adems de ser capaz de dar una explicacin a ciertas
situaciones, entonces tambin implica poner en uso un conocimiento
explicativo, es decir, saber por qu.

La Resolucin de Problemas: Una Competencia Bsica Transversal 15


Pozo y Postigo (1994) postulan que algunos rasgos que identificaran el uso
de estrategias en la Resolucin de Problemas y que no significan un saber
hacer mecnico y rutinario seran:

a) No son automticas sino controladas. Requieren planificacin y control de


la ejecucin y estn relacionadas con el metaconocimiento o conocimiento
sobre los propios procesos psicolgicos.
b) Implican un uso selectivo de los propios recursos y capacidades disponibles.
Para poder poner en marcha una estrategia de resolucin se debe disponer
de recursos alternativos, entre los cuales escoger el que cree ms ptimo.
Sin una variedad de recursos, no es posible actuar estratgicamente.
c) Las estrategias se compondran de otros elementos ms simples, que
constituiran tcnicas o destrezas. La puesta en marcha de una estrategia
requiere dominar tcnicas ms simples. De hecho, el uso eficaz de una
estrategia depende en buena medida del dominio de las tcnicas que la
componen.

Lo anterior considera la integracin de los enfoques ya planteados, que asume


la necesidad de contar con herramientas conceptuales y procedimentales.
Un anlisis adecuado de las estrategias necesarias en la Resolucin de
Problemas no se puede hacer sin contemplar las relaciones con otros procesos
psicolgicos. En la Figura 1 se muestran los diversos procesos psicolgicos
implicados en la adquisicin de estrategias de solucin de problemas.

Uno de dichos procesos son las tcnicas, destrezas o algoritmos, que deben
ser dominadas por el estudiante para poder utilizarlas de manera intencionada.

16 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
Figura 1.
Procesos psicolgicos en la Resolucin de Problemas (Pozo y Postigo, 1994)

Conocimientos
Metaconocimiento
conceptuales

Estrategias de Solucin
de Problemas

Estrategias de apoyo Procesos bsicos

Tcnicas, destrezas o
algoritmos

Ahora bien, una estrategia de Resolucin de Problemas no puede reducirse a


una serie de tcnicas, sino que requiere de procesos de control en la ejecucin
y de un cierto grado de metaconocimiento o toma de conciencia sobre los
propios procesos de Resolucin de Problemas. Este metaconocimiento sobre
la forma de resolver, es necesario para que el estudiante sea capaz de hacer
un uso estratgico de sus habilidades, en relacin con dos tareas esenciales:
la seleccin y planificacin de las tcnicas ms eficaces para cada tipo de
problema (fase 2 del modelo de POLYA apartado 1.1.) y la evaluacin del
xito o fracaso obtenido tras la aplicacin de la estrategia (fase 4). Adems,
ya hemos mencionado antes, que no es posible aplicar una estrategia sin los
conocimientos conceptuales especficos relacionados con la tarea.

Tambin forman parte del esquema las estrategias de apoyo, que los autores
describen como una serie de procesos que, no siendo especficos de la
Resolucin de Problemas, son un apoyo necesario para cualquier aprendizaje,
como mantener la atencin y la concentracin, estimular la motivacin y la
autoestima, adoptar actitudes de cooperacin en el trabajo en grupo, etc.
Estas estrategias de apoyo a la solucin de problemas estn muy conectadas
con el componente actitudinal del aprendizaje.

Finalmente, son necesarios ciertos procesos bsicos, cuyo desarrollo


o progreso har posible la adquisicin de determinados conocimientos
necesarios para la aplicacin de una estrategia o el uso de ciertas tcnicas o
habilidades.

La Resolucin de Problemas: Una Competencia Bsica Transversal 17


Es as como a la luz de la revisin bibliogrfica y del anlisis del Marco Curricular
vigente, se han identificado cuatro Aprendizajes Clave, que constituyen la base
del desarrollo de la Competencia de Resolucin de Problemas y que estn
definidos en concordancia con las evaluaciones nacionales e internacionales.

Estos Aprendizajes Clave son, en orden de complejidad creciente, los


siguientes:

Extraccin de la Informacin
Procesamiento de la Informacin
Incremento del Lenguaje Disciplinario
Argumentacin

A continuacin desarrollamos una descripcin de lo que significan cada uno de


estos aprendizajes y, posteriormente, en el apartado 1.3. se operacionalizan
cada uno de ellos a travs de la Matriz de Aprendizajes Clave.

Extraccin de la Informacin: se refiere a todos los procedimientos que


guardan relacin con la bsqueda, recoleccin y seleccin de informacin que
sea necesaria para definir, plantear y finalmente resolver un problema. Dicha
informacin puede obtenerse mediante la observacin, a travs del discurso
oral y escrito o a partir de fuentes grficas.

Procesamiento de la Informacin: cuando ya se ha recogido y seleccionado


la informacin, es necesario interpretarla, es decir, traducirla a un lenguaje
con el cual el estudiante est familiarizado y que le permita manipular la
informacin recibida. Luego, el procesamiento de la informacin requiere de
procedimientos como: la traduccin, la aplicacin de modelos para interpretar
situaciones y el uso de analogas para interpretar la informacin.

Incremento del Lenguaje Disciplinario: se refiere a la comprensin del


lenguaje oral y escrito propio de cada disciplina, de manera tal que el
estudiante pueda acceder a la comprensin de una situacin y sus significados,
integrando informacin de diversos textos y fuentes. Esto permite avanzar
en procedimientos como el establecimiento de relaciones conceptuales y la
organizacin conceptual propia de cada disciplina y su integracin.

Argumentacin: guarda relacin con la evaluacin y eleccin de estrategias


para resolver problemas, pero tambin con la capacidad de comunicar de
forma oral y escrita dicha eleccin y ms an, la solucin que se le est
otorgando al problema.

18 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
1.3. Matriz de Aprendizajes Clave, Indicadores de
Aprendizaje y su Progresin

Esta matriz describe progresivamente los desempeos mnimos que se


espera alcancen los estudiantes, desde 1 a 4o ao de Educacin Media,
segn el Decreto Supremo 254 que establece los Objetivos fundamentales
y contenidos mnimos que deben desarrollar los estudiantes a lo largo de
la Enseanza Media, asimismo, la matriz tiene el propsito de apoyar a los
docentes del Nivel de Educacin Media para que cuenten con informacin
que les permita planificar las acciones a implementar.

La repeticin de la progresin del aprendizaje para 1 y 2 ao y para 3 y 4


ao de Educacin Media responde a la lgica de construccin de los Mapas de
Progreso, en el cual cada nivel define los aprendizajes tpicos para dos Niveles
consecutivos de enseanza.

Para los Aprendizajes Clave se establecen ocho Indicadores de Aprendizaje,


los cuales constituyen recursos tcnicos, que tienen el propsito de describir
y/o caracterizar uno o ms atributos del aprendizaje, relacionando la habilidad
con el saber disciplinario.

La Resolucin de Problemas: Una Competencia Bsica Transversal 19


Matriz de Aprendizajes Clave, Indicadores de Aprendizaje y su Progresin

Aprendizajes Indicadores de
1 medio 2 medio 3 medio 4 medio
Clave Aprendizaje

Seleccionan la informacin que es relevante Seleccionan la informacin explcita


Selecciona para la solucin del problema, desde e implcita del enunciado y/o datos
informacin la informacin explcita e implcita del complementarios al texto, que es basal y
Extraccin de la enunciado y/o complementaria al texto. fundamental para resolver el problema.
informacin
Realizan inferencias a partir de la informacin Realizan inferencias con profundidad
Realiza inferencias implcita del texto. y autonoma a partir de la informacin
implcita del texto.

Organizan la informacin necesaria, Producen nueva informacin a partir de la


Organiza la
estableciendo relaciones entre los datos. organizacin de la informacin fundamental
informacin
del texto.
Procesamiento de
Representan la informacin, traduciendo Representan y modelan la informacin
la informacin
a ms de un registro, en el contexto de la utilizando un amplio repertorio de estrategias,
Representa la
disciplina. combinndolas y/o modificndolas
informacin
traduciendo a ms de un registro, en el
contexto de la disciplina.

Incremento Reconocen significados del lenguaje de la Reconocen significados del lenguaje de la


Utiliza lenguaje
del lenguaje disciplina y expresan respuestas utilizando el disciplina y expresan respuestas utilizando el
disciplinario
disciplinario lenguaje formal y disciplinario del nivel. lenguaje formal y disciplinario del nivel.

Fundamentan respuestas, basados en Fundamentan posibles respuestas con


Fundamenta posibles la informacin presentada con lenguaje autonoma y flexibilidad, para resolver un
respuestas disciplinario. amplio repertorio de problemas con lenguaje
disciplinario.

Argumentacin Elabora estrategias Elaboran ms de una estrategia de solucin al Elaboran estrategias pertinentes de
de solucin problema. resolucin, utilizando lenguaje disciplinario.

Evalan y argumentan la mejor respuesta al Evalan y argumentan la mejor respuesta


Evala y argumenta problema planteado. al problema planteado, a travs de una
la respuesta secuencia lgica de argumentos.

20 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
2

Orientaciones
Estructura de los Instrumentos de
Evaluacin Diagnstica, Intermedia
y Final en Resolucin de Problemas,
4o ao de Educacin Media

2.1 Estructura global de los Instrumentos

En concordancia al Marco Curricular, a los Programas de Estudio y a los Mapas


de Progreso, se han diseado instrumentos de evaluacin que permiten
diagnosticar la Competencia Bsica y Transversal de Resolucin de Problemas,
la cual debe entenderse como un proceso que el estudiante debe desarrollar
durante toda su Trayectoria de Aprendizaje.

El instrumento consta de 21 preguntas y considera los Sectores de Aprendizaje:


Matemtica, Ciencias Naturales (Fsica) e Historia, Geografa y Ciencias
Sociales, en la proporcin que se especifica en la tabla siguiente:

Cantidad de
Sector de Aprendizaje
Preguntas
Matemtica 12
Ciencias Naturales (Fsica) 5
Historia, Geografa y Ciencias Sociales 4

En el diseo se consider, para cada uno de los tems, la identificacin de los


Aprendizajes Clave y sus respectivos Indicadores de Aprendizaje, el eje en el
Mapa de Progreso y el Objetivo Fundamental de acuerdo al Marco Curricular
vigente.

Estructura de los Instrumentos de evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas 21


4o ao de Educacin Media
La cantidad de preguntas por Aprendizaje Clave e Indicador de Aprendizaje
es la siguiente:

Aprendizajes Indicadores de
Diagnstica Intermedia Final
Clave Aprendizaje

Extraccin de la Selecciona informacin 2 3 3


informacin Realiza inferencias 4 4 3
Organiza la informacin 2 3 3
Procesamiento de la
informacin Representa la
3 2 3
informacin
Incremento del Utiliza lenguaje
3 2 3
lenguaje disciplinario disciplinario
Fundamenta posibles
2 3 2
respuestas
Elabora estrategias de
Argumentacin 2 2 2
solucin

Evala y argumenta la
3 2 2
respuesta

La identificacin del Aprendizaje Clave y su respectivo Indicador de


Aprendizaje para cada tem, permite tener claridad en lo diagnosticado en
relacin a dicho Aprendizaje. Por ejemplo, si en una pregunta el Aprendizaje
Clave es Extraccin de la Informacin, el objetivo es evaluar si el estudiante
es capaz de Seleccionar la Informacin, permitindole posteriormente
determinar una posible estrategia de solucin. Por tanto, el fin no es evaluar
la respuesta total al problema sino visibilizar de qu manera los estudiantes
seleccionan dicha informacin.

Por otra parte, se considera el eje del Mapa de Progreso, puesto que es un
instrumento que promueve la observacin de los Aprendizajes Clave de esta
Competencia, entregando un panorama de cmo tienen que evolucionar
los logros de aprendizajes de los estudiantes en los diferentes Niveles de
Enseanza y en cada etapa de su desarrollo.

22 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
Adems se establece el grado de dificultad de cada tem, el cual ha sido
definido en concordancia a los Programas de Estudio, a los Mapas de Progreso
y como referencia las pruebas internacionales PISA y TIMSS.

En este contexto, los grados de dificultad de una pregunta pueden ser:

Fcil: es aquella en que el estudiante responde, aplicando conocimientos


y habilidades adquiridas, por lo cual se responde directamente.

Medianamente Fcil: es aquella en que el estudiante requiere buscar un


procedimiento para elaborar una respuesta.

Medianamente Difcil: es aquella en que la elaboracin de la respuesta


requiere desarrollar habilidades relacionadas con procesamiento, indaga-
cin y justificacin.

Difcil: es aquella en que el estudiante debe relacionar ms de un contenido


curricular y articular habilidades como: identificar la informacin, bsqueda
de estrategias y justificar las respuestas centradas en la argumentacin.

Estructura de los Instrumentos de evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas 23


4o ao de Educacin Media
24 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas
4o ao de Educacin Media
3

Orientaciones
Criterios de Evaluacin y Orientaciones
para los Instrumentos de Evaluacin
Diagnstica, Intermedia y Final de
4o ao de Educacin Media

3.1. Descripcin de los Instrumentos

Cada uno de los instrumentos consta de 21 preguntas, 16 de seleccin


mltiple y 5 preguntas abiertas, relacionadas con conocimientos
disciplinarios de los Sectores de Aprendizaje: Matemtica, Ciencias
Naturales (Fsica) e Historia, Geografa y Ciencias Sociales. Estos contenidos
disciplinarios corresponden al Marco Curricular vigente. A continuacin
describimos la relacin entre Aprendizaje Clave, Indicador de Aprendizaje
y grado de dificultad para cada uno de los tems en cada instrumento
correspondiente a 4 Medio y, posteriormente, a la relacin entre la
pregunta, eje de Mapa de Progreso y Objetivo Fundamental.

Criterios de Evaluacin y Orientaciones para los instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final 25
4o ao de Educacin Media
3.1.1. Instrumento de Evaluacin Diagnstica

3.1.1.1. Relacin entre Aprendizaje Clave, Indicador de Aprendizaje y Grado


de Dificultad para la evaluacin diagnstica es:

Preguntas Aprendizaje Clave Indicador de Aprendizaje Grado de Dificultad


Matemtica
1 Incremento del lenguaje disciplinario Utiliza lenguaje disciplinario Fcil
2 Procesamiento de la informacin Representa la informacin Medianamente fcil
3 Argumentacin Evala y argumenta la respuesta Medianamente difcil
4 Extraccin de informacin Selecciona informacin Medianamente difcil
5 Extraccin de informacin Realiza inferencias Fcil
6 Incremento del lenguaje disciplinario Utiliza lenguaje disciplinario Medianamente fcil
7 Procesamiento de la informacin Representa la informacin Medianamente difcil
8 Argumentacin Fundamenta posibles respuestas Medianamente difcil
9 Argumentacin Evala y argumenta la respuesta Fcil
10 Argumentacin Fundamenta posibles respuestas Difcil
11 Extraccin de informacin Selecciona informacin Medianamente fcil

12 Argumentacin Elabora estrategias de solucin Medianamente difcil

Ciencias Naturales (Fsica)


13 Extraccin de informacin Realiza inferencias Medianamente difcil
14 Argumentacin Evala y argumenta la respuesta Medianamente fcil
15 Extraccin de informacin Realiza inferencias Fcil
16 Incremento del lenguaje disciplinario Utiliza lenguaje disciplinario Medianamente fcil
17 Procesamiento de la informacin Organiza informacin Medianamente difcil
Historia, Geografa y Ciencias Sociales
18 Procesamiento de la informacin Organiza informacin Difcil
19 Extraccin de informacin Realiza inferencias Difcil
20 Procesamiento de la informacin Representa la informacin Fcil
21 Argumentacin Elabora estrategias de solucin Difcil

26 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
3.1.1.2. Relacin entre la Pregunta, Eje de Mapa de Progreso y Objetivo
Fundamental para la evaluacin diagnstica es:

Pregunta Eje Mapa de Progreso Objetivo Fundamental


Matemtica
Comprender el concepto de probabilidad condicional y aplicarlo en diversas
1 Datos y azar
situaciones que involucren el clculo de probabilidades.
Establecer la relacin entre la representacin grfica de rectas en el plano
2 Geometra
cartesiano y los sistemas de ecuaciones a que dan origen.
Comparar el comportamiento de una variable aleatoria en forma terica y
3 Datos y azar
experimental, considerando diversas situaciones o fenmenos.
Relacionar y aplicar los conceptos de variable aleatoria discreta, funcin de
4 Datos y azar probabilidad y distribucin de probabilidad, en diversas situaciones que
involucran experimentos aleatorios.
Comprender la geometra cartesiana como un modelo para el tratamiento
5 Geometra
algebraico de los elementos y relaciones entre figuras geomtricas.
Modelas situaciones o fenmenos cuyos modelos resultantes sean funciones
6 lgebra
cuadrticas.
Aplicar procedimientos de clculo de adiciones, sustracciones, multiplicaciones
7 Nmeros y operaciones y divisiones de nmeros complejos, formular conjeturas acerca de eses clculos y
demostrar algunas de sus propiedades.
Establecer la relacin entre la representacin grfica de rectas en el plano
8 Geometra
cartesiano y los sistemas de ecuaciones a que dan origen.
Comprender que los nmeros complejos constituyen un conjunto numrico en el
que es posible resolver problemas que no tienen solucin en los nmeros reales,
9 Nmeros y operaciones
y reconocer su relacin con los nmeros naturales, nmeros enteros, nmeros
racionales y nmeros reales.

Comprender el concepto de probabilidad condicional y aplicarlo en diversas


10 Datos y azar
situaciones que involucren el clculo de probabilidades.

Modelas situaciones o fenmenos cuyos modelos resultantes sean funciones


11 lgebra
cuadrticas.

Establecer la relacin entre la representacin grfica de rectas en el plano


12 Geometra
cartesiano y los sistemas de ecuaciones a que dan origen.

Criterios de Evaluacin y Orientaciones para los instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final 27
4o ao de Educacin Media
Pregunta Eje Mapa de Progreso Objetivo Fundamental
Ciencias Naturales (Fsica)
Explicar el movimiento circular uniforme y la rotacin de los cuerpos rgidos
13 Fuerza y movimiento a partir de las leyes y las relaciones matemticas elementales que los
describen.
Explicar el movimiento circular uniforme y la rotacin de los cuerpos rgidos
14 Fuerza y movimiento a partir de las leyes y las relaciones matemticas elementales que los
describen.
Habilidades de pensamiento Organizar e interpretar datos, y formular explicaciones, apoyndose en las
15
cientfico teoras y conceptos cientficos en estudio.
Organizar e interpretar datos, y formular explicaciones, apoyndose en las
16 Fuerza y movimiento
teoras y conceptos cientficos en estudio.
Explicar el movimiento circular uniforme y la rotacin de los cuerpos rgidos
17 Fuerza y movimiento a partir de las leyes y las relaciones matemticas elementales que los
describen.
Historia, Geografa y Ciencias Sociales
Caracterizar y comparar los diversos modelos econmicos implementados en
18 Espacio geogrfico Chile durante el siglo XX y comprender su impacto en las transformaciones
del espacio geogrfico.
Reconocer las transformaciones estructurales de mediados de siglo como
19 Espacio geogrfico manifestacin de un proceso de democratizacin amplia de la sociedad
chilena.
Reconocer las transformaciones estructurales de mediados de siglo como
20 Espacio geogrfico manifestacin de un proceso de democratizacin amplia de la sociedad
chilena.

Sociedad en perspectiva Caracterizar el impacto de los procesos histricos mundiales y


21 latinoamericanos en Chile.
histrica

28 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
3.1.2. Instrumento de Evaluacin Intermedia

3.1.2.1. Relacin entre Aprendizaje Clave, Indicador de Aprendizaje y Grado


de Dificultad para el instrumento de evaluacin intermedia es:

Pregunta Aprendizaje Clave Indicador de Aprendizaje Grado de Dificultad


Matemtica
1 Argumentacin Fundamenta posibles respuestas Medianamente difcil
Procesamiento de la
2 Organiza la informacin Fcil
informacin
3 Extraccin de informacin Selecciona informacin Medianamente difcil
4 Extraccin de informacin Realiza inferencias Fcil
Procesamiento de la
5 Organiza la informacin Medianamente fcil
informacin
Procesamiento de la
6 Organiza la informacin Medianamente difcil
informacin
7 Argumentacin Elabora estrategias de solucin Medianamente difcil
8 Extraccin de informacin Realiza inferencias Medianamente fcil
Incremento del lenguaje
9 Utiliza lenguaje disciplinario Fcil
disciplinario
10 Argumentacin Evala y argumenta la respuesta Medianamente fcil
11 Argumentacin Elabora estrategias de solucin Medianamente difcil
Procesamiento de la
12 Representa informacin Medianamente difcil
informacin
Ciencias Naturales (Fsica)
13 Argumentacin Fundamenta posible respuesta Fcil
14 Extraccin de informacin Realiza inferencias Medianamente fcil
15 Extraccin de informacin Selecciona informacin Medianamente fcil
16 Extraccin de informacin Selecciona informacin Difcil
Incremento del lenguaje
17 Utiliza lenguaje disciplinario Fcil
disciplinario
Historia, Geografa y Ciencias Sociales
18 Extraccin de informacin Realiza inferencias Fcil
Procesamiento de la
19 Representa la informacin Medinamente fcil
Informacin
20 Argumentacin Evala y argumenta la respuesta. Fcil

21 Argumentacin Fundamenta posibles respuestas Fcil

Criterios de Evaluacin y Orientaciones para los instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final 29
4o ao de Educacin Media
3.1.2.2. Relacin entre la Pregunta, Eje de Mapa de Progreso y Objetivo
Fundamental para la evaluacin intermedia es:

Pregunta Eje Mapa de Progreso Objetivo Fundamental


Matemtica
Modelar situaciones o fenmenos cuyo modelo resultante sea la funcin
1 lgebra
potencia, inecuaciones lineales y sistemas de inecuaciones.
Determinar reas y volmenes de cuerpos geomtricos generados por rotacin
2 Geometra
o traslacin de figuras planas en el espacio.
3 lgebra Resolver problemas utilizando Inecuaciones lineales.
Utilizar modelos probabilsticos para representar y estudiar diversas situaciones
4 Datos y azar
y fenmenos en condiciones de incerteza.
5 lgebra Modelar situaciones o fenmenos cuyo modelo resultante sea inecuacin lineal.
Utilizar modelos probabilsticos para representar y estudiar diversas situaciones
6 Datos y azar
y fenmenos en condiciones de incerteza.
Resolver problemas utilizando inecuaciones lineales o sistemas de
7 lgebra
inecuaciones.
Evaluar crticamente informacin estadstica extrada desde medios de
8 Datos y azar
comunicacin.
Determinar reas y volmenes de cuerpos geomtricos generados por rotacin
9 Geometra
o traslacin de figuras planas en el espacio.
10 lgebra Resolver problemas utilizando Inecuaciones lineales.
Utilizar modelos probabilsticos para representar y estudiar diversas situaciones
11 Datos y azar
y fenmenos en condiciones de incerteza.

12 lgebra Analizar las condiciones para la existencia de la funcin inversa.

30 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
Pregunta Eje Mapa de Progreso Objetivo Fundamental
Ciencias Naturales (Fsica)
Comprender leyes y conceptos bsicos de la electricidad y el magnetismo, la
13 Fuerza y movimiento relacin que existe entre ambos, y su rol en fenmenos de la vida diaria y el
funcionamiento de diversos dispositivos tecnolgicos.
Evaluar las implicancias sociales, econmicas, ticas y ambientales en
14 Fuerza y movimiento controversias pblicas que involucran ciencia y tecnologa, utilizando un
lenguaje cientfico pertinente.
Comprender leyes y conceptos bsicos de la electricidad y el magnetismo, la
15 Fuerza y movimiento relacin que existe entre ambos, y su rol en fenmenos de la vida diaria y el
funcionamiento de diversos dispositivos tecnolgicos.
Comprender la importancia de las fuerzas nucleares y electromagnticas a nivel
16 Fuerza y movimiento
del ncleo atmico para explicar diversos de fenmenos.
Comprender leyes y conceptos bsicos de la electricidad y el magnetismo, la
Habilidades de pensamiento
17 relacin que existe entre ambos, y su rol en fenmenos de la vida diaria y el
cientfico
funcionamiento de diversos dispositivos tecnolgicos.
Historia, Geografa y Ciencias Sociales
Comprender la importancia de la participacin para el funcionamiento del
18 Democracia y desarrollo
sistema poltico y la profundizacin de la democracia.
Sociedad en perspectiva Sensibilizarse respecto a los problemas que afectan a la sociedad nacional y
19
histrica. comprometerse en la bsqueda de soluciones.
Valorar el Estado de Derecho como el marco legal que resguarda el ejercicio
20 Democracia y desarrollo. de los derechos humanos, regula el poder de los gobernantes y organiza la
convivencia poltica y social.
Evaluar las principales limitaciones y amenazas que enfrenta la organizacin
21 Democracia y desarrollo democrtica en la actualidad.

Criterios de Evaluacin y Orientaciones para los instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final 31
4o ao de Educacin Media
3.1.3. Instrumento de Evaluacin Final

3.1.3.1. Relacin entre Aprendizaje Clave, Indicador de Aprendizaje y Grado


de Dificultad para el instrumento de evaluacin final es:

Pregunta Aprendizaje Clave Indicador de Aprendizaje Grado de Dificultad


Matemtica

1 Procesamiento de la informacin Representa informacin Medianamente difcil

2 Extraccin de informacin Selecciona informacin Medianamente difcil


3 Argumentacin Evala y argumenta la respuesta Difcil
4 Procesamiento de la informacin Organiza la informacin Medianamente fcil
5 Extraccin de informacin Realiza inferencias Medianamente difcil
6 Incremento del lenguaje disciplinario Utiliza lenguaje disciplinario Medianamente fcil
7 Incremento del lenguaje disciplinario Utiliza lenguaje disciplinario Medianamente difcil
8 Extraccin de informacin Selecciona informacin Fcil
9 Procesamiento de la informacin Organiza la informacin Medianamente fcil
10 Argumentacin Evala y argumenta la respuesta Medianamente difcil
11 Argumentacin Elabora estrategias de solucin Medianamente fcil
12 Argumentacin Fundamenta posibles respuestas Medianamente difcil
Ciencias Naturales (Fsica)
13 Extraccin de informacin Realiza inferencias Medianamente fcil
14 Procesamiento de la informacin Representa informacin Medianamente difcil
15 Procesamiento de la informacin Organiza la informacin Medianamente difcil
Procesamiento de la
16 Extraccin de informacin Selecciona informacin
informacin
17 Argumentacin Fundamenta posibles respuestas Medianamente difcil
Historia, Geografa y Ciencias Sociales
18 Extraccin de informacin Realiza inferencias Fcil
19 Procesamiento de la Informacin. Representa la informacin Fcil
20 Incremento del lenguaje disciplinario Utiliza lenguaje disciplinario Medianamente fcil

21 Argumentacin Elabora estrategias de solucin Medianamente difcil

32 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
3.1.3.2. Relacin entre la Pregunta, Eje de Mapa de Progreso y Objetivo
Fundamental para la evaluacin final es:

Pregunta Eje Mapa de Progreso Objetivo Fundamental


Matemtica
Resolver problemas utilizando inecuaciones lineales o sistemas de
1 lgebra
inecuaciones.
Determinar reas y volmenes de cuerpos geomtricos generados por
2 Geometra
rotacin o traslacin de figuras planas en el espacio.
3 lgebra Analizar las condiciones para la existencia de la funcin inversa.
Evaluar crticamente informacin estadstica extrada desde medios
4 Datos y azar de comunicacin, tales como peridicos, artculos de revistas o desde
Internet.
Modelar situaciones o fenmenos cuyo modelo resultante sea la funcin
5 lgebra
potencia, inecuaciones lineales y sistemas de inecuaciones.
Resolver problemas utilizando inecuaciones lineales o sistemas de
6 lgebra
inecuaciones.
7 lgebra Analizar las condiciones para la existencia de la funcin inversa.
Comprender que puntos, rectas y planos pueden ser representados en
8 Geometra el sistema coordenado tridimensional y determinar la representacin
cartesiana y vectorial de la ecuacin de la recta en el espacio.
Evaluar crticamente informacin estadstica extrada desde medios
9 Datos y azar de comunicacin, tales como peridicos, artculos de revistas o desde
Internet.
Resolver problemas utilizando inecuaciones lineales o sistemas de
10 lgebra
inecuaciones.
Comprender que puntos, rectas y planos pueden ser representados en
11 Geometra el sistema coordenado tridimensional y determinar la representacin
cartesiana y vectorial de la ecuacin de la recta en el espacio
Resolver problemas utilizando inecuaciones lineales o sistemas de
12 lgebra
inecuaciones.

Criterios de Evaluacin y Orientaciones para los instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final 33
4o ao de Educacin Media
Pregunta Eje Mapa de Progreso Objetivo Fundamental
Ciencias Naturales (Fsica)
Habilidades de pensamiento Organizar e interpretar datos, y formular explicaciones, apoyndose en
13
cientfico las teoras y conceptos cientficos en estudio.
Organizar e interpretar datos, y formular explicaciones, apoyndose en
14 Tierra y universo
las teoras y conceptos cientficos en estudio.
Comprender leyes y conceptos bsicos de la electricidad y el magnetismo,
Habilidades de pensamiento
15 la relacin que existe entre ambos, y su rol en fenmenos de la vida diaria
cientfico
y el funcionamiento de diversos dispositivos tecnolgicos.
Reconocer los mecanismos que permiten a las estrellas generar luz y
16 Tierra y universo
sintetizar elementos.
Evaluacin del impacto en la sociedad de las aplicaciones tecnolgicas,
17 Habilidades del pensamiento
argumentando sobre la base de conocimientos cientficos.
Historia, Geografa y Ciencias Sociales
Evaluar los principales desafos que la globalizacin plantea al desarrollo
18 Espacio geogrfico
de Chile y sus regiones.
Reconocer los mecanismos legales e instituciones que resguardan los
19 Democracia y desarrollo
derechos laborales en Chile.
Caracterizar las principales tendencias globales que afectan al mundo
20 Democracia y desarrollo
laboral relacionndolas con la situacin del empleo en Chile.
Evaluar los principales desafos que la globalizacin plantea al desarrollo
21 Espacio geogrfico
de Chile y sus regiones.

34 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
3.2. Orientaciones para la Aplicacin

Los instrumentos contienen tres partes, de acuerdo a los Sectores de


Aprendizaje especificados. La evaluacin corresponde a solo una Competencia,
por lo tanto, el anlisis de los resultados se debe realizar de manera conjunta.
La evaluacin est compuesta por preguntas de seleccin mltiple y abierta.

Las preguntas de seleccin mltiple tienen cuatro opciones de respuesta,


siendo solo una de ellas la correcta. Las preguntas abiertas deben evaluarse
a partir de la produccin escrita de los estudiantes referida al desarrollo y
procedimiento de resolucin de cada problema.

3.3. Estimacin de Puntaje


La puntuacin de las preguntas cerradas es:

Respuesta correcta = valor 1


Respuesta incorrecta = valor 0

Para asignar puntaje a las preguntas abiertas nmeros: 10, 11, 12, 17 y 21
(de cada instrumento) se debe utilizar los criterios de evaluacin que a
continuacin se sugieren:

El Nivel 0 (cero) corresponde a la ausencia de los contenidos que describe


el aprendizaje.
El Nivel 1 (uno) corresponde a una respuesta de desempeo parcial.
El Nivel 2 (dos) corresponde a una respuesta que satisface en su totalidad
dicha descripcin.

La determinacin de si la resolucin de un estudiante corresponde al Nivel


0, 1 o 2 se realizar en base a la pauta de evaluacin que se desarrolla a
continuacin, que considera posibles producciones de estudiantes que
demuestran desempeos comparables a cada uno de los niveles.

Criterios de Evaluacin y Orientaciones para los instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final 35
4o ao de Educacin Media
3.4. Criterios de Evaluacin para las preguntas abiertas
La siguiente tabla muestra los criterios de evaluacin para las preguntas
abiertas de los tres instrumentos de 4o ao de Educacin Media, cuya pauta
de evaluacin se anexa en el apartado 3.6.

En las tres evaluaciones las preguntas abiertas corresponden a las preguntas:


10, 11, 12, 17 y 21.

Aprendizaje Indicadores tems 4o M Aprendizaje para


Clave de 3 y 4 Medio Nivel 0 Nivel 1 Nivel 2
Aprendizaje ED EI EF
Seleccionan la Manifiestan Reconocen y Reconocen y
informacin explcita dificultad para seleccionan seleccionan
e implcita del identificar la alguna informacin,
enunciado y/o datos informacin informacin, explcita o
Selecciona
11 complementarios al necesaria, explcita o implcita, que
informacin
texto, que es basal explcita o implcita, que es fundamental
y fundamental para implcita, para puede ser usada y basal para
resolver el problema. resolver el para resolver el resolver el
Extraccin de la
problema. problema. problema.
informacin
Realizan inferencias La informacin Las inferencias no Realizan
con profundidad y que obtiene de necesariamente inferencias con
autonoma a partir sus inferencias aportan profundidad
Realiza
de la informacin no son adecuadas informacin a partir de la
inferencias
implcita del texto. para la resolucin relevante a la informacin
del problema. resolucin del implcita del
problema. texto.

Produce nueva No establece Establece Establece


informacin a partir relaciones entre relaciones relaciones
de la organizacin la informacin del puntuales a pertinentes
de la informacin problema. partir de la y tiles para
Organiza la
17 fundamental del informacin resolver el
informacin
texto. explcita o problema a partir
implicita. de informacin
explcita e
implcita.
Procesamiento
Representan y Los registros Representa la Representa la
de la
modelan informacin que utiliza para informacin informacin
informacin
utilizando un representar el en un registro, en ms de un
amplio repertorio problema no son dando cuenta de registro, dando
de estrategias, pertinentes y en una estrategia cuenta de un
Representa la repertorio de
12 combinndolas y/o ellos no incorpora de solucin y su
informacin estrategias y su
modificndolas la totalidad de relacin con la
traduciendo a ms la informacin disciplina. relacin con la
de un registro, en fundamental disciplina.
el contexto de la seleccionada.
disciplina.

36 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
Aprendizaje Indicadores tems 4o M Aprendizaje para
Clave de 3 y 4 Medio Nivel 0 Nivel 1 Nivel 2
Aprendizaje ED EI EF
Reconocen Reconoce algunos Utiliza el Comprende y
significados del significados lenguaje de utiliza el lenguaje
lenguaje de la del lenguaje disciplinario de disciplinario
disciplina y expresan disciplinario manera correcta, para resolver
Incremento respuestas utilizando pero expresa pero con un y comunicar la
Utiliza lenguaje resolucin del
del lenguaje 17 el lenguaje formal y sus respuestas restringido
disciplinario problema.
disciplinario disciplinario del nivel. en un lenguaje vocabulario.
disciplinario
incorrecto o con
expresiones no
formales.
Fundamenta Propone Propone posibles Propone posibles
posibles respuestas respuestas respuestas y las respuestas al
con autonoma al problema, fundamenta problema y las
Fundamenta y flexibilidad, utilizando de manera fundamenta,
12
posibles 10 21 para resolver un lenguaje independiente. estableciendo
17
respuestas amplio repertorio apropiado, sin diferencias
de problemas con argumentar su (ventajas y
lenguaje disciplinario. pertinencia. desventajas) de
unas y otras.
Elabora estrategias Explicitan Explicitan una Explicitan ms de
pertinentes de estrategias estrategia para una estrategia
resolucin, utilizando que no son dar solucin adecuada al
Elabora
Argumentacin estrategias de 12 11 lenguaje disciplinario. pertinentes para al problema, problema para
11
21 21 la solucin al argumentando darle solucin,
solucin
problema. en el contexto de argumentando en
la disciplina. el contexto de la
disciplina.
Evalan y Argumentan su Plantean Plantean una
argumentan la mejor respuesta sin una solucin solucion adecuada
respuesta al problema relacionarla con adecuada al al problema
Evala y
planteado, a travs de el contexto del problema sin argumentando
argumenta la 10 10
una secuencia lgica problema. mostrar una su pertinencia,
respuesta
de argumentos. secuencia lgica mediante una
de argumentos. secuencia lgica
de argumentos.

Criterios de Evaluacin y Orientaciones para los instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final 37
4o ao de Educacin Media
3.5. Puntuaciones por Aprendizaje Clave y sus Indicadores
de Aprendizaje

3.5.1. Evaluacin Diagnstica 4 Medio

Aprendizajes Clave Indicadores de Nivel Nivel Nivel Nivel


Aprendizaje Bajo Medio-Bajo Medio-Alto Alto

Extraccin de la Selecciona informacin 0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos


informacin Realiza inferencias 0 punto 1 punto 2 o 3 puntos 4 puntos

Procesamiento de la Organiza la informacin 0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos


informacin Representa la informacin 0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos
Incremento del lenguaje Utiliza lenguaje
0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos
disciplinario disciplinario
Fundamenta posibles
0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos
respuestas
Elabora estrategias de
Argumentacin 0 punto 1 punto 2 o 3 puntos 4 puntos
solucin
Evala y argumenta la
0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos
respuesta

38 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
3.5.2. Evaluacin Intermedia 4 Medio

Aprendizaje Clave Indicador de Nivel Nivel Nivel Nivel


Aprendizaje Bajo Medio-Bajo Medio-Alto Alto

Extraccin de la Selecciona informacin 0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos


informacin Realiza inferencias 0 punto 1 punto 2 o 3 puntos 4 puntos

Procesamiento de la Organiza la informacin 0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos


informacin Representa la informacin 0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos
Incremento del lenguaje Utiliza lenguaje
0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos
disciplinario disciplinario
Fundamenta posibles
0 punto 1 punto 2 o 3 puntos 4 puntos
respuestas
Elabora estrategias de
Argumentacin 0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos
solucin
Evala y argumenta la
0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos
respuesta

Criterios de Evaluacin y Orientaciones para los instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final 39
4o ao de Educacin Media
3.5.3. Evaluacin Final 4 Medio

Aprendizaje Clave Indicador de Nivel Nivel Nivel Nivel


Aprendizaje Bajo Medio-Bajo Medio-Alto Alto

Extraccin de la Selecciona informacin 0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos


informacin Realiza inferencias 0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos

Procesamiento de la Organiza la informacin 0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos


informacin Representa la informacin 0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos
Incremento del lenguaje Utiliza lenguaje
0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos
disciplinario disciplinario
Fundamenta posibles
0 punto 1 punto 2 o 3 puntos 4 puntos
respuestas
Elabora estrategias de
Argumentacin 0 punto 1 punto 2 o 3 puntos 4 puntos
solucin
Evala y argumenta la
0 punto 1 punto 2 puntos 3 puntos
respuesta

40 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
3.6. Pauta de Correccin

Las pautas de correccin que se presentan a continuacin, permitirn contar


con los resultados de la evaluacin de desempeo de los estudiantes, en
relacin al aprendizaje en la competencia bsica transversal Resolucin de
Problemas. Esta pauta guiar la correccin de las diferentes preguntas o tems
incluidos en los instrumentos de evaluacin diagnstica, intermedia y final.

Las pautas de correccin se han separado por tipo de pregunta. Para aquellas
de seleccin mltiple se indica la alternativa correcta de cada una de ellas;
para las preguntas abiertas, se estableci una tipologa de respuestas
elaborada a partir del proceso de validacin de los instrumentos, y con ello se
pudo establecer potenciales respuestas que puedan entregar los estudiantes,
asociadas a un respectivo nivel de desempeo.

Criterios de Evaluacin y Orientaciones para los instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final 41
4o ao de Educacin Media
3.6.1. Evaluacin Diagnstica 4 Medio

3.6.1.1. Pauta de correccin preguntas de seleccin mltiple

Pregunta Respuesta Pregunta Respuesta


correcta correcta
1 D 13 B
2 A Ciencias Naturales 14 C
3 B (Fsica) 15 C
4 C 16 C
Ver criterio tabla
5 C 17
(p. 36 y 44)
6 C 18 B
Matemtica
7 D 19 D
Historia, Geografa y
8 D Ciencias Sociales 20 B
Ver criterio tabla
9 A 21
(p. 37 y 44)
Ver criterio tabla
10
(p. 37 y 43)
Ver criterio tabla
11
(p. 36 y 43)
Ver criterio tabla
12
(p. 37 y 43)

42 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
3.6.1.2. Pauta de correccin preguntas abiertas

Pregunta Nivel 0 Nivel 1 Nivel 2


Propone una alternativa Propone una respuesta incorrecta Propone una respuesta incorrecta que
en forma aleatoria, por que suponga un error de clculo suponga la adicin de probabilidad o de las
ejemplo, propone 1 porque solamente. Por ejemplo, propone colecciones, como por ejemplo, 1 + 1 = 4 ,
o bien, 1 = 1 . 2 6 6
2 2
es la mitad de 1, o porque , porque calcul mal el producto
10
est entre 0 y 1. Tambin
12
de fracciones (se multiplicaron los (6 + 2) 8
puede proponer un numero denominadores y se sumaron los
mayor que 1 o uno menor numeradores).
que 0.
Aplican operaciones sobre la Reconoce e interpreta la expresin Reconoce e interpreta la expresin
expresin como la funcin que representa la n (900 - 9n) como la funcin cuadrtica
n (900 - 9n); por cantidad de manzanas en funcin de que representa la cantidad de manzanas
ejemplo, calcular la mitad la cantidad de rboles plantados. en funcin de la cantidad de rboles
de la expresin, evaluar en Bosquejan la funcin, reconociendo plantados.
valores arbitrarios como que la grfica es una parbola Afirma que dicha funcin queda
n = 1 , etc., ya que no orientada en sentido negativo representada por una parbola y que
reconocen la expresin que pasa por el origen, y estiman las respuestas a las preguntas estn
11 n (900 - 9n) como la el resultado, o bien, generan una determinadas por las coordenadas de su
funcin que representa tabla de valores, obteniendo la vrtice, siendo su abscisa el nmero de
la cantidad de manzanas respuesta por un procedimiento rboles que deben plantarse por hectrea
en funcin de la cantidad de observacin, o de ensayo y y su ordenada el nmero de manzanas que
de rboles plantados, ajuste. Luego, evala la funcin se producen.
trabajando solo con la en el valor estimado, e interpreta Determina el vrtice (50 , 22.500) y
expresin 900 - 9n. dicho resultado como la cantidad de responde a las preguntas.
manzanas que se obtiene.

Dibuja y representa Determina que es un tringulo Determina que es un tringulo rectngulo,


correctamente ambas rectngulo, adems del punto adems de el punto de interseccin de
de interseccin de L1 y L2, y 21
rectas, y hasta determina L1 y L2: P ( , 3 ).
el punto de interseccin de determina medidas asociadas al 10 10
L1 y L2, pero no utiliza esta tringulo (medida de lados, altura, Luego, elabora y emprende correctamente
informacin en producir pendientes, etc), pero no articula una estrategia de solucin del problema.
afirmaciones sustanciales ni conecta estas afirmacin con el Ejemplos:
para el clculo del rea de clculo del rea de la regin. - Identifica que las rectas L1 y L2 son
la regin, ni determina que perpendiculares, y determina las medidas
tipo de tringulo es. de los catetos del tringulo, para luego
12 aplicar la frmula del rea.
- Calcula la interseccin de L2 con el eje
horizontal, y determina las medidas de
la base y la altura del tringulo. Luego,
aplica la frmula del rea.
- Calcula la medida de los tres lados del
tringulo y aplica frmula de Hern.
En cualquiera de estos casos, la respuesta
puede cometer a lo ms un error de clculo
solamente.

Criterios de Evaluacin y Orientaciones para los instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final 43
4o ao de Educacin Media
Pregunta Nivel 0 Nivel 1 Nivel 2
Organiza la informacion, Organiza la informacin, Organiza la informacin, sosteniendo que
sonsteniendo que sosteniendo que , y solo , siguiendo un razonamiento
, independiente de justifica diciendo que las velocidades adecuado.
que la explicacin de esta lineal y angular son inversamente Por ejemplo:
aseveracin se totalmente proporcionales. Dado que V1 = V2, entonces:
17 incorrecta. , como en la situacin
problema se tiene r1< r2, para que se
mantenga la igualdad debe ser mayor
que .
Por lo que la rueda que gira con una mayor
rapidez angular, es la de radio menor.
No reconoce este plan Reconoce que es un programa Resuelve de manera correcta y con el
por lo tanto demuestra norteamericano para establecer su lenguaje pertinente, la relacin que
desconocimiento absoluto poltica internacional en Amrica existi entre este plan norteamericano
de las implicancias en Latina, pero no hace la relacin y la desestabilizacin poltica del pas en
21
nuestra historia reciente. necesaria con el contexto nacional. un contexto regional (Amrica Latina)
enmarcado todo en las tensas relaciones de
un mundo bipolar marcado por la Guerra
Fra.

44 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
3.6.2. Evaluacin Intermedia 4 Medio

3.6.2.1. Pauta de correccin preguntas de seleccin mltiple

Pregunta Respuesta Pregunta Respuesta


correcta correcta
1 A 13 C
2 C Ciencias Naturales 14 D
3 B (Fsica) 15 D
4 C 16 B
Ver criterio tabla
5 C 17
(p. 37 y 47)
6 D 18 C
Matemtica
7 A 19 C
Historia, Geografa y
8 D Ciencias Sociales 20 A
Ver criterio tabla
9 D 21
(p. 37 y 47)
Ver criterio tabla
10
(p. 37 y 46)
Ver criterio tabla
11
(p. 37 y 46)
Ver criterio tabla
12
(p. 36 y 47)

Criterios de Evaluacin y Orientaciones para los instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final 45
4o ao de Educacin Media
3.6.2.2. Pauta de correccin preguntas abiertas

Pregunta Nivel 0 Nivel 1 Nivel 2


Afirman que es un juego Afirman que no es un juego limpio, Afirman que no es un juego limpio, y
limpio, argumentando pero su justificacin se basa argumentan adecuadamente calculando
que hay igual cantidad en el clculo de solo una de las ambas probabilidades, y evidenciando su
de productos pares que probabilidades, que al no ser 0.5, diferencia:
impares. ya queda claro que los eventos no No es un juego limpio porque para ganar
son equiprobables. deben tener como producto un nmero
par y para eso basta con que uno de ellos
sea par (27 casos de 36), por lo que la
10
probabilidad es 3 en este caso. Para perder
4
debe tener como producto un nmero
impar y para ello los dos valores deben ser
impar (solo 9 casos de 36), por lo cual la
probabilidad es 1 en este caso.
1 4
Como es distinto a 3 , entonces el juego
4 4
no es un juego limpio.
Afirman que s tiene funcin Afirman que no tiene funcin Afirman que no tiene funcin inversa
inversa, argumentando o no inversa, pero no argumenta la argumentando la biyectividad y
esa decisin. biyectividad, o bien argumenta determinando su inversa:
correctamente la biyectividad No tiene inversa porque la funcin potencia
restringiendo la funcin pero no de exponente par no es biyectiva ya que dos
determina la inversa. valores distintos para x tienen el mismo
valor de y. Para que esta funcin tenga
inversa hay que restringir el dominio a
todos los reales mayores o iguales a -3.
11 Para determinar la funcin inversa, se
puede intercambiar x por y, y viceversa,
quedando:
x = (y + 3)4
4
x=y+3
4
x -3 = y
As la funcin inversa de
y = (x + 3)4
es
y = 4 x 3 x [ 0, +[

46 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
Pregunta Nivel 0 Nivel 1 Nivel 2
Afirman que si Argumentan Afirman que la funcin no tiene inversa argumentando que no es
tiene funcin que la funcin funcin inyectiva de dos formas diferentes.
inversa, no tiene inversa Respuesta: y
argumentando pero solo de una Geomtricamente:
que la funcin forma, algebraica o El grafico de la funcin es
es inyectiva y geomtrica.
epiyectiva. x

12 Se ve claramente que para valores distintos de x (1 y -1) el valor de y


es el mismo, luego no es funcin inyectiva por lo que podemos afirmar
que no hay funcin inversa.

Algebraicamente: La condicin para que una funcin sea inyectiva es


que para todo a y b se cumpla que a b f (a) f (b) y basta
con encontrar un caso en que esta relacin no se cumpla para afirmar
que la funcin no es inyectiva.
Ejemplo: 1 1 sin embargo f (1) = f (1) lo que contradice la
definicin de inyectividad.

Sostiene que las Sostiene que Sostiene que las cargas son negativo y positivo, respectivamente,
cargas son positivo las cargas son usando la reprentacion grafica de la siguiente manera: deja por escrito
y negativo, negativo y positivo, el signo de las cargas en el dibujo.
respectivamente, respectivamente, q42
usando o usando o
no lenguaje no lenguaje q21
q1 q2
disciplinario disciplinario q12
17 adecuado. adecuado.
q3
q43
q34

q5 q4
q45 q54

q24

Argumentar Se concentra solo Propone soluciones concretas a problemticas actuales a partir


de manera en uno de los del indicador que otorga el Programa de naciones Unidas para el
incoherente o indicadores que Desarrollo refirindose a cuestiones relacionadas con el ingreso, la
no establece presenta el texto salud o la educacin como vehculos para superar la pobreza.
conexiones entre y no desarrolla de
21
los indicadores manera eficiente
del IDH y una solucin
problemticas a problemas
como la pobreza. concretos.

Criterios de Evaluacin y Orientaciones para los instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final 47
4o ao de Educacin Media
3.6.3. Evaluacin Final 4 Medio

3.6.3.1. Pauta de correccin preguntas seleccin mltiple

Pregunta Respuesta Pregunta Respuesta


correcta correcta
1 C 13 C
2 C Ciencias Naturales 14 B
3 A (Fsica) 15 D
4 D 16 A
Ver criterio tabla
5 B 17
(p. 37 y 50)

6 D 18 D
Matemtica
7 B 19 B
Historia, Geografa y
8 D Ciencias Sociales 20 D
Ver criterio tabla
9 D 21
(p. 37 y 50)
Ver criterio tabla
10
(p. 37 y 49)
Ver criterio tabla
11
(p. 37 y 49)
Ver criterio tabla
12
(p. 37 y 49)

48 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
3.6.3.2. Pauta de correccin preguntas abiertas

Pregunta Nivel 0 Nivel 1 Nivel 2


Argumenta que s tiene Argumenta que no puede haber solucin en Argumenta que la expresin
solucin, ya que puede los reales con el siguiente procedimiento: (x + 3)2 siempre ser positiva
encontrar un valor que 0, ya que todo nmero elevado al
x2 + 6x + 9 < -2 cuadrado siempre ser igual a un
satisfaga la desigualdad,
sin ser este correcto. x2 + 6x + 11 < 0 nmero positivo 0, por lo que no
x2 + 6x + 11 = 0 hay un valor real de x que satisfaga
la inecuacin.
-6 +- 36 - 44
x= (en vez de restar,
2
10 suma 36 con 44)
-6 +- 80
x=
2

Sostiene que el valor positivo se descarta,


ya que no podra ser menor que -2, pero el
negativo si es solucin. Por lo tanto a veces s
tiene solucin.
No elaboran ninguna Plantean la siguiente estrategia de clculo: Plantean la siguiente estrategia de
estrategia de clculo o 52 + y2 = 13 /()2 clculo:
bien realizan la siguiente: 25 + y2 = 13 52 + y2 = 13 /()2
5 + y = 13 /()2 y2 = -8 25 + y2 = 169
5 + y = 169 /-5 y2 = 144
11 y = 164 Al llegar a una inconsistencia (en los reales) y1 = 12 ; y2 = -12
no continan.
Tambin, y sin resolver la ecuacin
cuadrtica, pueden darse cuenta
que 12 cumple con el trio pitagrico
5, 12, 13 y por tanto 12 y -12 satisface
la ecuacin.
No responde o entrega una Plantea el problema de forma parcialmente Fundamenta la respuesta con la
respuesta errada. correcto, pero no logra determinar la siguiente estrategia:
respuesta correcta.
Edad de Javier =x
Edad de Diego =x + 3
Edad de Macarena = 15

12 x + (x + 3) < 15
2x + 3 < 15
2x < 12
x <6

Luego, como la edad de Javier


tiene que ser un nmero impar, las
posibles edades seran 1, 3 o 5 aos.

Criterios de Evaluacin y Orientaciones para los instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final 49
4o ao de Educacin Media
Pregunta Nivel 0 Nivel 1 Nivel 2
Responde que se debe Responde que NO, ya que solo Responder que debemos ser conscientes
prohibir el uso de debemos evitar exponernos a la que la radiactividad forma parte
radiactividad. Esto, porque radiactividad. Esta afirmacin no es de nuestro mundo y de nuestra
del grfico l debe ser del todo correcta, pues la mayora de vida. Agregado a que haga una
capaz de discriminar, que la radioactividad no tenemos forma pequea adicin con el porcentaje
aunque no produzcamos de evitarla. Puede incluir clculos para de radioactividad que recibimos de
radioactividad, igual la hacer la comparacin entre total de forma natural (67%). Debe ser capaz de
recibiremos de manera radioactividad y porcentaje que llega de destacar que existe un alto porcentaje de
natural. forma natural. radiactividad (22,2%) que es del campo
de la salud, lo cual tiene su justificacin
en los beneficios que provee.
Finalmente se espera que el alumno,
concluya que si en el mundo se prohben
todos los usos de la radiacin, salvo
17 los mdicos, estaramos reduciendo la
exposicin en un 10% quedando igual
expuestos a un 90% restante.
El alumno puede darse la libertad
de hacer un comentario personal al
respecto, por ejemplo, compartir una
reflexin donde deje de manifiesto
que La radiacin no es nuestro peor
enemigo pero como humanidad
debemos aprovechar sus utilidades
en nuestro beneficio y no diseando
armas o bombas en beneficio de unos
pocos, adems de mantener siempre
fiscalizadas las industrias radiactivas. En
resumen, usar pero no abusar.
No demuestra un manejo Menciona estrategia pero no las Elabora estrategias pertinentes
mnimo de la terminologa desarrolla o explica. Confunde los de resolucin, utilizando lenguaje
de la disciplina, confunde trminos y desarrolla caractersticas disciplinario sealando y desarrollando
los conceptos y no puede ajenas a las estrategias o viceversa. cualquiera de los siguientes
21
dar coherencia a una mecanismos: la apuesta por desarrollar
respuesta que desarrolle las exportaciones; la opcin bilateral y la
una estrategia. participacin en bloques econmicos; los
tratados de libre comercio.

50 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
Orientaciones
3.7. Tablas de registro de los resultados obtenidos
El registro evaluativo se estructura, segn curso y estudiante, como criterio
de ordenacin.

En la Tabla N1 complete indicando el Nivel de Logro (Bajo, Medio-Bajo,


Medio-Alto, Alto) alcanzado por cada estudiante en los Aprendizajes Clave e
Indicadores de Aprendizaje respectivos, segn resultados de cada una de las
evaluaciones (diagnstica D, intermedia I y final F).

Tabla N1

CURSO
Extraccin de Procesamiento Incremento Argumentacin
Aprendizajes Clave la informacin de la del lenguaje
informacin disciplinario
Indicadores de Selecciona Realiza Organiza la Representa Utiliza Fundamenta Elabora Evala y
Aprendizaje informacin inferencias informacin la lenguaje posibles estrategia argumenta
informacin disciplinario respuestas de solucin la respuesta
Nombre del estudiante D I F D I F D I F D I F D I F D I F D I F D I F

Criterios de Evaluacin y Orientaciones para los instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final 51
4o ao de Educacin Media
Complete la Tabla N2 indicando el nmero de estudiantes que ha rendido
cada prueba y cuntos se ubican en cada Nivel, segn los resultados de cada
Evaluacin asociada a los Aprendizajes Clave y sus respectivos Indicadores
de Aprendizaje. Se ha organizado la Tabla de tal manera que se compare
el Nivel obtenido en cada prueba, esperando que a medida que avanza el
ao se vayan mejorando los resultados de aprendizaje de los estudiantes, de
tal manera que un mayor nmero de estudiantes se ubiquen en los Niveles
Medio-Alto y Alto en la evaluacin Final, en comparacin con la evaluacin
Diagnstica y la Intermedia.

Tabla N2

N de
N de N de N de N de
estudiantes
estudiantes estudiantes estudiantes estudiantes
que rindieron
Aprendizaje Clave Indicadores de en Nivel en Nivel en Nivel en Nivel
la prueba
Aprendizaje BAJO MEDIO-BAJO MEDIO-ALTO ALTO
de RP

D I F D I F D I F D I F D I F

Extraccin de la Selecciona informacin


informacin Realiza inferencias
Organiza la informacin
Procesamiento de la
informacin Representa la
informacin
Incremento del lenguaje Utiliza lenguaje
disciplinario disciplinario
Fundamenta
posibles respuestas

Elabora estrategias de
Argumentacin
solucin
Evala y argumenta
la respuesta

52 Orientaciones e Instrumentos de Evaluacin Diagnstica, Intermedia y Final en Resolucin de Problemas


4o ao de Educacin Media
4

Orientaciones
Instrumentos de Evaluacin
en Resolucin de Problemas,
4o ao de Educacin Media

Instrumento de Evaluacin Diagnstica 55

Instrumento de Evaluacin Intermedia 75

Instrumento de Evaluacin Final 93

La Resolucin de Problemas: Una Competencia Bsica Transversal 53


54 Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media
4.1
Resolucin de Problemas

Instrumento de Evaluacin

Evaluacin Diagnstica
Diagnstica

Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 40 ao de Educacin Media 55


55
56 Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media
EVALUACIN DIAGNSTICA-RESOLUCIN DE PROBLEMAS
4o AO MEDIO

Evaluacin Diagnstica
Nombre:

Curso: Fecha:

Para responder la evaluacin de Resolucin de Problemas, cuentas para su desarrollo,


con un tiempo estimado de 180 minutos.
Cada pregunta de seleccin mltiple consta de cuatro opciones de respuesta, de las
cuales solo una de ellas es la alternativa correcta.
Las Preguntas Abiertas se deben responder, escribiendo legiblemente en las lneas
punteadas.
Antes de seleccionar tu respuesta debes leer con detencin y rellenar el crculo la
alternativa que consideres correcta.

Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 40 ao de Educacin Media 57


PARTE I

Pregunta 1

En el taller folclrico de un liceo, compuesto por 11 hombres y 15 mujeres, se quiere elegir a


travs de un sorteo a los dos representantes que viajarn a un encuentro regional. Se quiere
cuantificar las opciones que ambos representantes sean mujeres.

Indica cul de los siguientes diagramas permite analizar y resolver el problema.

15 Mujer
m A. 26
Mujer
11
26 Hombre

14 Mujer
1 Mujer
25
2
m B.
1
2 10
Hombre 25 Hombre

15 Mujer
26
15 Mujer
11
26 26 Hombre
m C.
11 15 Mujer
26 26
Hombre
11
26 Hombre

14 Mujer
25
15 Mujer
11
26 25 Hombre
m D.
11 15 Mujer
26 25
Hombre
10
25 Hombre

58 Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 2

Jos y Mara viajan en automvil desde una ciudad a otra. Jos conduce el primer tramo de
105 kilmetros en 55 minutos, mientras que Mara recorre los 90 kilmetros restantes en
45 minutos. Cul de los siguientes grficos describe de mejor forma la situacin anterior?

A B

Evaluacin Diagnstica
t t
100 100

(195,90)
80 80

60 60 (105,55)
(105,55)
(90,45)
40 40

20 20

0 d 0
d
0 50 100 150 200 0 50 100 150 200

C D

t t
100 100

(195,90)
80 80

60 60 (105,55)

(90,45)
40 40

20 20

0 0
d d
0 50 100 150 200 0 50 100 150 200

Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 40 ao de Educacin Media 59


Pregunta 3

Jos ha lanzado una moneda 100 veces, registrando los resultados de tales lanzamientos
en la siguiente tabla:

CARA SELLO
46 54

Esteban le dice que se debe haber equivocado en registrar la informacin, pues como la

probabilidad de que salga cara o sello es de 1 , debieron salir 50 caras y 50 sellos.


2
Qu le debe responder Jos a Esteban?

m A. Tiene razn Esteban.


1
m B. La probabilidad se observa con una gran cantidad de lanzamientos.
2
m C. Para que salgan 50 caras y 50 sellos, debi salir una cara y un sello, una cara y un
sello, y as sucesivamente.

m D. No sali exactamente 50 y 50 porque algunos lanzamientos se efectuaron con ms


fuerza que otros.

60 Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 4

En una feria de entretenciones, un juego de azar tiene las siguientes de reglas:

Regla I: para participar, se deben pagar $50 iniciales por juego.


Regla II: una moneda equilibrada se lanza repetidamente hasta que salga cara, con
un mximo de 10 lanzamientos.
Regla III: si saca cara en el n-simo lanzamiento, gana 2n pesos.
Regla IV: si se lo desea, se puede pedir que la condicin del juego sea que salga

Evaluacin Diagnstica
sello, modificando las reglas II y III, pero debe informarse al inicio del juego.

Si deseas determinar si conviene o no participar de este juego, necesitas seleccionar


las reglas que te permitan formular y resolver el problema. Cul es la informacin que
necesitas?

m A. Toda la informacin es necesaria, menos la Regla I.


m B. Toda la informacin es necesaria, menos la Regla III.
m C. Toda la informacin es necesaria, menos la Regla IV.
m D. Toda la informacin es necesaria.

Pregunta 5

Un punto P de ordenada 10 est sobre una recta que pasa por el punto (7,-2). Qu
informacin te puede servir para determinar la abscisa del punto P?

I. La pendiente de la recta.
II. Las coordenadas de otro punto de la recta.
III. La distancia del punto P al origen.

A. Solo I
B. Solo II
C. I y II
D. II y III

Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 40 ao de Educacin Media 61


Pregunta 6

Considera la funcin f ( x ) = ax 2 + bx . Cul de las siguientes alternativas describe mejor la


forma de la grfica de la funcin?

m A. Es una parbola orientada en sentido positivo, que intersecta el eje horizontal en


b b
x1 = 0 y x2 = , y cuyo vrtice est ubicado en x = .
a a

b
m B. Es una parbola que intersecta el eje horizontal en x1 = 0 y x2 = , y cuyo vrtice
a
b
est ubicado en el segundo cuadrante, de coordenada x = .
2a

b b 2
m C. Es una parbola cuyo vrtice es , , que pasa por el origen del sistema
2a 4a
b
coordenado, e intersecta adems al eje horizontal en x = .
a

b
m D. Es una parbola que intersecta el eje horizontal en x1 = 0 y x2 = , cuyo vrtice
a
b
est ubicado sobre el eje horizontal, posicionado en x = .
a

62 Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 7

Cul de las siguientes alternativas representa de mejor forma el producto de los nmeros
complejos (2 + 2i) (2 + 2i)?

A D
4i

Evaluacin Diagnstica
3i

2i

8i
1i

0i
-2 -1 0 1 2 7i

6i
B

4i 5i

3i
4i
2i

1i 3i

0i
0 1 2 3 4
2i

C
1i

2 +2i
0i
0 1 2

2 +2i

Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 40 ao de Educacin Media 63


Pregunta 8

Observa el siguiente sistema de ecuaciones:

6x 14y = 20
9x + 21y = p
Lorenzo seala que no es necesario aplicar mtodos de resolucin al sistema de ecuaciones,
ya que a simple vista se puede determinar su solucin.

Cul es la mejor respuesta que se le puede dar a Lorenzo?

m A. No es cierto, porque el sistema tiene 2 ecuaciones y 2 incgnitas.

m B. Tienes razn, porque el primer miembro de la segunda ecuacin se obtiene ponderando


la primera por 3 .
2
m C. Tienes razn solo si p = 20, pues en ese caso se tendran dos expresiones distintas
iguales al mismo nmero.

m D. Tienes razn, pues si p es igual a 30 las ecuaciones representan rectas coincidentes


y si p es distinto de 30 las ecuaciones representan rectas paralelas.

Pregunta 9

Cul de las siguientes afirmaciones sobre nmeros complejos es falsa?

m A. El conjugado de un nmero complejo z es igual a su inverso aditivo, producto del


cambio de signos involucrado.
m B. Los nmeros complejos nacen de la necesidad de dar solucin a algunas ecuaciones
que los nmeros reales no permiten resolver.
m C. La multiplicacin de los nmeros complejos tiene las mismas propiedades que la
multiplicacin en los nmeros reales.
m D. Se considera que la expresin i = 1 no es una letra ni una incgnita, sino que
representa un nmero o cantidad.

64 Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 10

Un profesor de matemtica est diseando una pregunta de alternativas para una


evaluacin a los alumnos de 3 medio. Ya ha decidido tres alternativas, tal como se observa
a continuacin.

Se lanza simultneamente una moneda y un dado. Cul es la probabilidad


de que salga sello y un 6?

Evaluacin Diagnstica
m A. 0

m B. 1

m C.
1
m D.
12

El profesor tiene que escoger una alternativa que resulte de un error posible por parte de sus
alumnos Qu alternativa sugeriras a tu profesor?

Explica por qu escogiste esa alternativa y no otra.

Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 40 ao de Educacin Media 65


Pregunta 11

El nmero de manzanas que produce cada rbol en una huerta depende de la densidad de
rboles plantados. Si en una hectrea se plantan n rboles, entonces cada rbol produce
900 9n manzanas; por lo tanto, en cada hectrea se producen n (900 9n) manzanas.
Cuntos rboles se deben plantar en cada hectrea para obtener la mayor cantidad de
manzanas? Cuntas manzanas se obtienen?

Explica tu respuesta.

Pregunta 12

Considera las siguientes rectas:


L1 : y = 7x + 15
x
L2 : y =
7

En el primer cuadrante, estas rectas y el eje horizontal forman un tringulo. Qu tipo de


tringulo es? Determina el rea de la regin de dicho tringulo.

66 Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


PARTE II

Pregunta 13

4 amigos estn compitiendo en la invencin de un carrito con cuatro ruedas que sea capaz
de deslizarse lo ms rpido por una rampa inclinada. Fijaron como regla, que todos los
carritos tuvieran la misma masa (M) y todas las ruedas tuvieran el mismo radio (R) y masa.
Considerando los momentos de inercia de las formas de las ruedas, indica qu nio fue el
vencedor.
1

Evaluacin Diagnstica
IDISCO SLIDO = MR 2 IDISCO HUECO = MR 2
2
2 2
IESFERA SLIDA = MR 2 IESFERA HUECA = 3 MR 2
5

m A. Beatriz, porque us ruedas macizas en forma de disco slidos. Ya que pens, al ser
delgadas, tendran menos roce con la superficie por lo que la inercia disminuira.
m B. Andrs, porque us ruedas en forma de esfera slida. Supuso que al distribuir de
forma uniforme la masa en toda la rueda, tendra menos inercia rotacional.
m C. Carla, porque uso ruedas en forma de esfera hueca. Pens que al tener la masa
concentrada en los bordes, las ruedas disminuiran el roce con el suelo.
m D. Ral, porque us ruedas en forma de disco hueco. Pens que al tener un gran
espacio en el centro la masa inercial disminuira.

Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 40 ao de Educacin Media 67


Pregunta 14

La presin es la fuerza aplicada sobre una superficie determinada, desde todas las direcciones.
La atmsfera que soportamos en superficie, a nivel del mar, es de 1 Atm.

Cuando un buzo va descendiendo en el mar, la presin va aumentando segn la expresin


P = pgh, lo que nos indica que mientras ms se sumerge ms presin soporta su cuerpo.

De acuerdo a la informacin anterior, qu modelo de regadera posibilita que el agua salga


con mayor potencia?

A B C D

Pregunta 15

Un globo aerosttico se eleva porque, segn el Principio de


Arqumedes, el aire caliente, al ser menos denso, pesar menos que
el aire exterior, por lo tanto, recibir una fuerza de empuje hacia
arriba, lo que lo har ascender.

Segn el principio anterior, por qu vuela la pluma?

m A. La pluma flota en el aire ya que es ms liviana que este gas.


m B. La pluma aumenta su temperatura, por lo que se vuelve ms
liviana.
m C. El aire calentado por la llama sube al ser ms liviano que el gas que lo rodea,
arrastrando a la pluma.
m D. La pluma gana energa calrica que se transforma en movimiento.

68 Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 16

Evaluacin Diagnstica
Martin Nicolausson es un diseador que se cans de ver lo poco que nos relacionamos
con otra gente en espacios pblicos, y por eso se lanz a crear un banco que nos
obligara a relacionarnos y hablar con extraos. Para que dos personas de distinto
peso se sienten, por qu stas deben conversar antes?

I. Para que elijan qu lugar les acomoda ms, izquierda o derecha.


II. Para decidir la posicin exacta donde debe ubicarse cada uno sobre el banquillo.
III. Porque el que masa ms debe ubicarse ms cerca del centro y el que masa
menos ms lejos del centro.

m A. I y II
m B. I y III
m C. II, III
m D. I, II y III

Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 40 ao de Educacin Media 69


Pregunta 17

Las correas de transmisin, cuya funcin es unir dos o ms ruedas, transmiten la misma
velocidad lineal a cada una, aunque sus velocidades angulares son diferentes, si sus radios
son diferentes.

Recordando la relacin entre rapidez angular y lineal, tenemos v = R . Qu rueda gira con
mayor rapidez angular, la grande o la pequea?

r1
r2

70 Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


PARTE III

Pregunta 18

Los conventillos, como lo indica la imagen, surgieron durante la poca denominada


cuestin social y fueron una forma de ocupar el espacio urbano. Ayudado por la
observacin de esta imagen elige la alternativa que te parezca correcta:

Evaluacin Diagnstica
FUENTE: lasdemati.bligoo.com

m A. Los conventillos responden a una poltica planificada por el Estado para dar solucin
a un problema habitacional.
m B. Estas habitaciones fueron la manera de absorber la migracin del campo a la
ciudad.
m C. Las condiciones de vida fueron ms favorables en estas habitaciones para la familias
de mayor pobreza.
m D. A travs de estos espacios la poblacin aseguraba su acceso a los servicios bsicos.

Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 40 ao de Educacin Media 71


Pregunta 19

Lee el siguiente texto, y selecciona la alternativa correcta:

Las mujeres participaron por primera vez en la eleccin presidencial en 1952, en


donde fue electo Carlos Ibez del Campo. Desde entonces, su participacin en los
procesos electorales se fue ampliando progresivamente hasta llegar en 1970 a la
paridad con los votantes masculinos.

Fuente: http://www.memoriachilena.cl/temas/dest.asp?id=eleccionesvotofemenino

m A. Las mujeres siempre han tenido importancia en la democracia chilena durante el


siglo XX.
m B. El presidente Carlos Ibez del Campo fue electo gracias a la participacin
femenina.
m C. Mujeres y hombres logran igualdad absoluta de derechos ya en 1970.
m D. Los derechos polticos de las mujeres fueron conquistados paulatinamente a travs
del siglo XX.

72 Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 20

A partir de tus conocimientos de la realidad del pas a mediados del siglo XX y ayudado por
la siguiente imagen, qu transformaciones relevantes tuvo la sociedad Chilena a mediados
del siglo XX en relacin a las dcadas anteriores del mismo siglo?

Evaluacin Diagnstica
Fuente: http://galeria.chilebuses.cl

m A. Un acelerado proceso de desconcentracin urbana.


m B. Existe una revolucin en los transportes y medios de comunicacin de masa.
m C. Despus de un acelerado crecimiento demogrfico la poblacin chilena se estanca.
m D. La poblacin masculina adquiere ms protagonismo poltico en perjuicio de las
mujeres.

Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 40 ao de Educacin Media 73


Pregunta 21

La Alianza para el Progreso se trato de un programa de ayuda social y econmica


implementado por el gobierno de EE.UU. para Amrica Latina durante la dcada del sesenta.
Teniendo en consideracin lo anterior:

Fue la Alianza para el Progreso, y su poltica, un factor importante en el desarrollo de la


historia reciente de Chile?

74 Instrumento de Evaluacin Diagnstica en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


4.2
Resolucin de Problemas

Instrumento de Evaluacin
Intermedia

Evaluacin Intermedia

Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o. ao de Educacin Media 75


76 Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media
EVALUACIN INTERMEDIA-RESOLUCIN DE PROBLEMAS
4o AO MEDIO

Nombre:

Curso: Fecha:

Para responder la evaluacin de Resolucin de Problemas, cuentas para su desarrollo, con


un tiempo estimado de 180 minutos.
Cada pregunta de seleccin mltiple consta de 4 opciones de respuesta, de las cuales solo
una de ellas es la alternativa correcta.

Evaluacin Intermedia
Las Preguntas Abiertas se deben responder, escribiendo legiblemente en las lneas
punteadas.
Antes de seleccionar tu respuesta debes leer con detencin y rellenar el crculo la
alternativa que consideres correcta.

Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o. ao de Educacin Media 77


PARTE I

Pregunta 1

Si V(x) es la funcin que permite calcular el volumen de un cubo en trminos de la medida de


su arista. Entonces, cul(es) de las siguientes proposiciones es(son) siempre verdadera(s)?

I. El dominio de la funcin es el conjunto de los nmeros reales positivos.


II. El recorrido de la funcin es todo el conjunto de los nmeros reales.
III. El grfico de la funcin tiene simetra respecto del origen.

m A. Solo I
m B. I y II
m C. I y III
m D. II y III

Pregunta 2

Al girar un cuadrado en torno a uno de sus lados, tal como


se muestra en la figura, cul es el volumen del cilindro
resultante? Recuerda que la frmula del volumen del cilindro
es r2 h.

m A. 16 cm3
m B. 32 cm3
4
m C. 64 cm3
m D. 256 cm3

78 Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 3

La carga mxima que puede transportar un camin es de 3.500 kg. Si se sabe que en cada
viaje transporta como mnimo 2.800 kg. Cul es el mximo de paquetes de 70 kg. que
puede transportar en cada viaje?

m A. 40
m B. 50
m C. 70
m D. 90

Pregunta 4

Sean A y B dos sucesos asociados a un mismo experimento aleatorio. Si la probabilidad de


que ocurra A es a y la probabilidad de que ocurra B es b, entonces se afirma que:

I. 0 a 1
II. 0 b 1
III. 0 a + b 1

Evaluacin Intermedia
De las afirmaciones anteriores, es(son) correcta(s):

m A. Solo I
m B. Solo II
m C. I y II
m D. I, II y III

Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o. ao de Educacin Media 79


Pregunta 5

La empresa MOVILCEL cobra $3.000 fijos ms $15 pesos por minuto hablado. La empresa
HABLAYA no tiene cargo fijo, pero cobra $45 por minuto hablado Cul es la mnima cantidad
de minutos que debe hablar una persona para que resulte siempre ms econmico contratar
a MOVILCEL? (Ambas empresas no cobran por segundo hablado).

m A. 50 minutos
m B. 100 minutos
m C. 101 minutos
m D. 0 a 100 minutos

Pregunta 6

En un colegio mixto, los y las estudiantes eligieron como lengua extranjera ingls o francs.
En el 4 medio, el 90% de los alumnos estudia ingls y el resto francs. El 30% de los que
estudian ingls son hombres y el 40% de los que estudian francs son hombres.

Cul es la probabilidad de que el presidente del centro de alumnos (de 4 medio) sea
hombre que estudie ingls?

m A. 0,3
m B. 0,9
m C. 0,7
m D. 0,27

80 Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 7

El lanzamiento de una revista tiene costos de edicin de $30.000, a los que hay que sumar
$1.500 por gastos de distribucin por cada revista publicada. Si cada ejemplar se vende a
$4.500 y se obtienen unos egresos de $120.000 por publicidad, cuntas revistas se deben
vender para empezar a obtener beneficios?

m A. ms de 50
m B. ms de 25
m C. 25 o ms
m D. 50 o ms

Pregunta 8

La tabla muestra como se distribuyeron las notas de una prueba en un curso de 30 alumnos.

Notas Cantidad de alumnos


3 5
4 8

Evaluacin Intermedia
5 12
6 5

De acuerdo a esta informacin, Cul o cules de las afirmaciones siguientes es(son)


verdaderas?

I. La mayora del curso tuvo una nota bajo 6,0.


II. El 40% de los alumnos del curso obtuvo nota 5,0.
III. Los 2 del total del curso obtuvieron nota igual o superior a 4,0.
3

m A. Solo I
m B. Solo II
m C. Solo III
m D. I y II

Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o. ao de Educacin Media 81


Pregunta 9

Considera un trapecio rectngulo de bases 4 cm y 16 cm. Si se rota con respecto a lado


perpendicular a las bases, que mide 8 cm, se genera un cuerpo geomtrico llamado:

4 cm

8 cm

16 cm

m A. Pirmide
m B. Tronco de Pirmide
m C. Cono
m D. Tronco de cono

Pregunta 10

Se tira un par de dados de seis caras enumeradas del 1 al 6. Un jugador gana si el producto
de los nmeros obtenidos es par y pierde si es impar. Es un juego limpio?, es decir el
jugador tendr la misma probabilidad de ganar que de perder? Determina la probabilidad de
ganar y la de perder el juego.

82 Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 11

Analiza si la funcin y = (x + 3)4 en R. Esta funcin tiene o no funcin inversa?. Si la tiene,


seala cul es, y si no, restrngela para que la tenga y determnala.

Pregunta 12

Determina de dos formas diferentes (geomtricamente y algebraicamente) si la funcin


y = x2 + 1 tiene o no funcin inversa.

Evaluacin Intermedia

Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o. ao de Educacin Media 83


PARTE II

Pregunta 13

Una nia observ que al desenchufar el televisor ubicado en el estante de su dormitorio, ste
segua con la luz encendida durante un intervalo de tiempo. A qu se debe este fenmeno?

m A. Al existir algn elemento dentro del televisor que se est sobrecalentando, el calor
se va eliminado de a poco, hasta que se acaba junto con apagar definitivamente el
televisor.
m B. Los electrones que fluyen a travs del cable al ser desenchufado bruscamente, no
alcanzan a detenerse por lo que el televisor sigue recibiendo electrones.
m C. Todos los televisores tienen en su interior unos dispositivos llamados condensadores,
capaces de almacenar carga elctrica y conseguir que el televisor siga funcionando
pese a estar desenchufado, solo un par de minutos.
m D. Si el televisor est sobre un estante, no tiene contacto con la tierra, por lo que al
haber fuga de corriente, sta se almacena en el televisor y puede lograr que ste
funcione a pesar de estar desenchufado.

Pregunta 14

Una de las razones por la que es posible la vida en la Tierra, es que nuestro planeta genera un
enorme campo magntico a su alrededor que lo protege de los vientos solares (radiaciones
csmicas cargadas a ms de 2 millones de grados), formndose lneas de campo de Sur a
Norte magntico, organizndose alrededor de cada polo, envolviendo al planeta, por lo que
los vientos solares rodean al planeta y luego siguen avanzando.

Qu pasara si no existiera el campo magntico de la Tierra?

m A. Se producira una leve alteracin del clima.


m B. La Tierra, al dejar de generar el campo magntico, acumulara energa intensificando
el efecto invernadero.
m C. La Tierra sera atrada con ms fuerza por el Sol.
m D. La radiacin llegara directamente a todo el planeta.

84 Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 15

Definimos el campo elctrico, como aquella regin del espacio en la que cualquier carga
situada en un punto de dicha regin, experimenta una accin o fuerza elctrica. Su intensidad
solo depende de la carga generadora y de la distancia entre esta y el punto del espacio
donde se calcula, independiente de que haya o no una carga de prueba en ese punto.

En el siguiente grfico se muestra el comportamiento de la intensidad del campo elctrico


E con respecto a la distancia r, que va desde el centro de la carga hasta donde se mide el
campo.

E(N/C)

r(m)

Evaluacin Intermedia
Respecto a la informacin proporcionada en el enunciado y el grfico, se puede asegurar
que:

I. A medida que la distancia disminuye la intensidad de campo elctrico aumenta.


II. La intensidad del campo elctrico no depende de la cantidad de cargas o incluso
puede no haber cargas puntuales.
III. El campo elctrico al ser una Fuerza resultante de origen elctrico, es una magnitud
vectorial.

m A. Solo I
m B. I y II
m C. II y III
m D. I, II y III

Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o. ao de Educacin Media 85


Pregunta 16

El Tercer Postulado de Bohr, indica que la energa liberada al saltar el electrn desde una
rbita de mayor energa (E1 ) a otra de menor energa (E2 ), se emite en forma de fotn. Si el
salto es al revs, se absorbe un fotn.

La energa del fotn es equivalente a la diferencia de energa entre las rbitas. Segn la
expresin de Planck: E1 E2 = h f donde f es la frecuencia del fotn de luz y h la Constante
de Planck.

mayor energa E1

mayor energa E2

a) Emisin fotnica b) Absorcin fotnica

Respecto a los fotones es correcto afirmar:

m A. Si el electrn salta, alejndose del ncleo, es porque ha absorbido un fotn, ubicndose


en una rbita de menor energa.
m B. Cuando el electrn se acerca al ncleo emite un fotn, que es igual a la diferencia de
energa de los dos niveles.
m C. La absorcin fotnica sucede al pasar el tomo de un estado con mayor energa a
otro estado con menor energa.
m D. El electrn que libera un fotn, posee ms energa cuando gira ms cerca del ncleo.

86 Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 17

En cualquier tipo de cuerpo existen dos tipos de cargas elctricas: positivas y negativas. Las
cargas elctricas del mismo tipo se repelen y las cargas elctricas de distinto tipo se atraen.

La figura muestra alguna de las fuerzas elctricas en 5 partculas cargadas. Si la partcula q3,
tiene carga negativa, qu carga tiene la partcula q1 y q5, respectivamente?

q42

q21
q1 q2
q12

q3
q43
q34

q5 q4
q45 q54

q24

Evaluacin Intermedia

Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o. ao de Educacin Media 87


PARTE III

Pregunta 18

Lee la siguiente declaracin de la ARCHI (Asociacin de radiodifusores de Chile) y luego


responde:

La asociacin de Radiodifusores de Chile, reunida en la asamblea General ARCHI


2012, celebrada los das 26, 27 y 28 de abril en la ciudad de Caldera, regin de
Atacama, declara: los radiodifusores de Chile reiteramos nuestra adhesin al
principio de legalidad en el uso del espectro radioelctrico y en el respeto a una
institucionalidad marco que garantice las libertades de expresin y emprendimiento,
base fundamental de nuestra actividad y de la sociedad democrtica. En ese
contexto, valoramos la creacin de una superintendencia de Telecomunicaciones,
Sin libertades de expresin y de prensa, no hay libre flujo de informaciones y,
por lo tanto, tampoco debate ni deliberacin democrtica, expreso en su discurso
inaugural, Luis Pardo, Presidente de ARCHI.

Fuente: http://www.archi.cl/nuevo/

Segn el texto podramos asegurar que:

m A. La principal funcin de la radio es la entretencin e informacin de los radioescuchas.


m B. La radiodifusin es una actividad sin mayores responsabilidades legales.
m C. Es importante el rol de los medios de comunicacin para el ejercicio de los derechos
de informacin.
m D. Los radiodifusores de Chile quieren libertad de emprendimiento y que el Estado no
controle a su actividad.

88 Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 19

Lee atentamente la informacin que ms abajo te presentamos y luego responde:

Prevalencia violencia con vctimas nias y nios


La informacin recopilada en relacin a ste grupo, comprende nia/os entre los
11 y los 17aos. Es importante sealar que el 72,3% de los nia/os han sufrido
violencia (fsica y/o psicolgica) alguna vez en sus vidas, por alguno de sus padres.

Violencia psicolgica Violencia fsica leve Violencia fsica grave Abuso sexual

58,9% 51,37% 32,75% 6,96%

Se desprende de lo anterior que casi 3 de cada 5 nios son violentados


psicolgicamente durante su vida, mientras que 1 de cada 2 es vctima de violencia
fsica leve.

Evaluacin Intermedia
Fuente: Encuesta Nacional de Victimizacin, Ministerio del Interior, 2008. En: www.sernam.cl

Segn la informacin sobre la violencia en contra de los nios podemos afirmar que:

m A. En Chile los derechos de los nios estn asegurados para la mayora de los menores.
m B. La violencia, tanto fsica como Psicolgica en contra de los nios, se realiza fuera del
hogar.
m C. Ms de la mitad de los nios en Chile sufre alguna vez en su vida algn tipo de
violencia.
m D. La violencia fsica leve no es un indicador de mucha importancia.

Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o. ao de Educacin Media 89


Pregunta 20

Lee la siguiente definicin:

Estado de derecho

Estado de Derecho significa que el Estado est sometido a un ordenamiento


jurdico, el cual constituye la expresin autntica de la idea de Derecho vigente
en la sociedad. Las bases del Estado de Derecho son: El imperio de la Ley: Las
normas deben ser expresin de la voluntad popular y deben someterse a ella tanto
gobernantes como gobernados. Distribucin del poder estatal en diferentes
rganos: De esta manera el poder del Estado no se concentra en una sola institucin,
sino que se distribuye permitiendo mayor eficiencia y los debidos controles
evitando arbitrariedades y abuso de poder. Legalidad de la administracin y
responsabilidad de las autoridades, sea penal, civil, administrativa y poltica.
Respeto y garanta de los derechos humanos a travs del ordenamiento jurdico
el cual tambin contempla los mecanismos o recursos que se pueden interponer
en caso de atropello o violacin.

Fuente: http://www.bcn.cl/ecivica/estado

Segn la definicin anterior Cul es la importancia que tiene en nuestra sociedad el Estado
de Derecho?

m A. Porque regula el poder de los gobernantes y organiza la convivencia poltica y social.


m B. Porque jerarquiza a la sociedad dndole ms importancia a ciertos grupos por sobre
otros.
m C. Porque garantiza el crecimiento econmico del pas.
m D. Porque asegura la superacin de la delincuencia.

90 Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 21

Lee el siguiente texto y luego responde:

Reconociendo la multiplicidad de dimensiones que pueden estar involucradas en


la concentracin de un proyecto vital, el ndice de Desarrollo Humano (IDH) se
concentra solo en tres dimensiones bsicas: Tener una vida larga y sana, poseer los
conocimientos suficientes para aprehender cognitivamente el mundo, y disponer
de los recursos econmicos necesarios para adquirir un nivel de vida material
decente. En otras palabras salud, educacin e ingresos.

Fuente: http://www.desarrollohumano.cl/otraspub/Pub08/pub08.pdf

Teniendo en consideracin los indicadores que conformas al ndice de desarrollo Humano,

Qu propuestas puedes realizar para ir en bsqueda de las soluciones a los problemas


actuales del pas?

Evaluacin Intermedia

Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o. ao de Educacin Media 91


92 Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media
4.3
Resolucin de Problemas

Instrumento de Evaluacin
Final

Evaluacin Intermedia

Instrumento de Evaluacin Intermedia en Resolucin de Problemas / 4o. ao de Educacin Media 93


94 Instrumento de Evaluacin Final en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media
EVALUACIN FINAL-RESOLUCIN DE PROBLEMAS
4o AO MEDIO

Nombre:

Curso: Fecha:

Para responder la evaluacin de Resolucin de Problemas, cuentas para su desarrollo, con


un tiempo estimado de 180 minutos.
Cada pregunta de seleccin mltiple consta de 4 opciones de respuesta, de las cuales solo
una de ellas es la alternativa correcta.
Las Preguntas Abiertas se deben responder, escribiendo legiblemente en las lneas
punteadas.
Antes de seleccionar tu respuesta debes leer con detencin y rellenar el crculo la
alternativa que consideres correcta.

Evaluacin Final

Instrumento de Evaluacin Final en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media 95


PARTE I

Pregunta 1

Se desea delimitar un terreno cuadrado que tiene un permetro inferior a 65 m y un rea


mayor a 225 metros cuadrados. En cul de los siguientes registros estn representadas las
posibles medidas de los lados del terreno cuadrado?

I. ]15 ; 16,25[

II.
15 16,25

III. {x R / 15 < x < 16,25}

m A. Solo I
m B. Solo II
m C. I y III
m D. I, II y III

Pregunta 2

Un tringulo rectngulo, cuyos catetos miden 3 cm y 4 cm, se hace girar en torno al menor
de ellos, cul es el volumen del cono que se genera?
1
Recuerda que Vcono = 3 rea basal altura.

m A. 8 cm3
m B. 12 cm3
m C. 16 cm3
m D. 48 cm3

96 Instrumento de Evaluacin Final en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 3

Cul de las siguientes afirmaciones es FALSA?

m A. Toda funcin tiene inversa, ya que todo elemento del conjunto de partida tiene una
imagen en el conjunto de llegada.
m B. La funcin inversa de f(x) = x 2 es f -1(x) = x + 2, ya que f(x) es una funcin biyectiva.
m C. En una funcin inyectiva, cada elemento del recorrido es imagen de un solo elemento
del dominio.
m D. En una funcin epiyectiva, todo elemento del conjunto de llegada tiene alguna
preimagen.

Pregunta 4

En el siguiente conjunto de datos: 2-6-2-3-10-8-2-10-6-6-5-8-8-6-3, se puede asegurar


que:

m A. la moda es 10
m B. la cantidad total de datos es 85
m C. la mediana es 5
m D. la media aritmtica es 5,666

Evaluacin Final

Instrumento de Evaluacin Final en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media 97


Pregunta 5

Dada la funcin f(x) = 3x2 12, cul(es) de las siguientes afirmaciones es(son) correcta(s)?

I. Siempre es creciente
II. Tiene funcin inversa
III. Intersecta al eje de las ordenadas solo en un punto

m A. Solo I
m B. Solo III
m C. Solo I y III
m D. Solo II y III

Pregunta 6
2 4x < 8
La solucin del siguiente sistema de inecuaciones 7x + 2 > 2x 1 es:

m A. x < 3
2
m B. x < 3
5
m C. x > 3
2
m D. x > 3
5

Pregunta 7

Sea la funcin f : R 1 R 1 definida por f (x)= 2x+1 . Cul de las siguientes


x+2
2 2
alternativas representa la funcin inversa de f ?

2x + 1
m A. f 1 (x)= x+2
x2
m B. f 1 (x)= 1 2x
1
m C. f 1 (x)= 2x 1
x 2
m D. f 1 (x)= 2x 1

98 Instrumento de Evaluacin Final en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 8

z
El cuerpo de la figura es un poliedro recto.
Las coordenadas del vrtice P son:
R Q
m A. (4, 3, 0)
1 cm
m B. (3, 4, 0) S P y
D C
m C. (1, 4, 3) 3 cm
m D. (3, 4, 1) A 4 cm B
x

Pregunta 9

En una muestra de personas seleccionadas al azar, se ha registrado el tiempo de espera del


microbs en un da cualquiera. Este tiempo, en minutos, se distribuye de acuerdo al grfico
de la figura.
Tiempo de espera del microbus
y
%
35

30

25

20

15

10

5
1
0 1
0 5 10 15 20 25 minutos

Cul(es) de las siguientes proposiciones es(son) verdadera(s)?

I. El 10% de estas personas esperaron el microbs al menos 5 minutos.


II. La mayora de las personas esperaron el microbs entre 10 y 20 minutos.
III. La cuarta parte de las personas esperaron el microbs a lo ms 10 minutos.
Evaluacin Final

m A. Solo I
m B. Solo II
m C. Solo I y II
m D. Solo II y III

Instrumento de Evaluacin Final en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media 99


Pregunta 10

Explica por qu la inecuacin (x + 3)2 < 2 no tiene solucin en el conjunto de los nmeros
reales.

Pregunta 11

Si la magnitud del vector a = (5 , y) es igual a 13, cmo podras determinar el valor de y?


Plantea una estrategia de clculo y determnalo.

100 Instrumento de Evaluacin Final en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 12

Macarena, Diego y Javier son hermanos. Macarena tiene 15 aos y Diego tiene 3 ms que
Javier. La suma de los aos de Diego y Javier no alcanza a igualar la edad de Macarena.

Cuntos aos podra tener Javier si su edad es un nmero impar?

Evaluacin Final

Instrumento de Evaluacin Final en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media 101


PARTE II

Pregunta 13

Einstein, dentro de los postulados de La Teora de la Relatividad, propuso el principio de


Invarianza de la Luz, demostrando experimentalmente, que la velocidad de la propagacin
de la Luz (c) es la misma, estando o no la fuente en movimiento.

Con este principio fsico, analiza la siguiente situacin:

V2

B
c

V1

A
c

Qu velocidad de luz emitida por los focos del auto B, percibe el auto A?

I. c + V2
II. V2 + V1 + c
III. c

m A. Solo I
m B. Solo II
m C. Solo III
m D. I y III

102 Instrumento de Evaluacin Final en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 14

Un agujero negro es una regin del espacio-tiempo provocada por una gran concentracin
de masa en un radio muy pequeo, con enorme aumento de la densidad, lo que genera un
campo gravitatorio tal que ninguna partcula material, ni siquiera los fotones de luz, pueden
escapar de dicha regin. Es el posible final de un cuerpo con la misma masa que la Tierra
pero con un radio de 8,86 milmetros.

Con la informacin proporcionada, el Sol (esfera gaseosa) podra convertirse en un agujero


negro?

m A. S. La densidad en el cuociente entre masa y volumen y con las magnitudes actuales


del Sol, posee una densidad muy alta.
m B. S, pero tendra que reducir considerablemente su radio o aumentar su masa de
manera inimaginable.
m C. No. El Sol es un cuerpo con una densidad muy baja, ya que es una enorme esfera de
gas caliente, formado mayoritariamente por hidrgeno y helio, por lo que no tiene
forma de aumentar su densidad.
m D. No. El sol tiene un ciclo de vida infinito, pues nunca acabar el hidrgeno que es el
elemento que lo mantiene activo.

Evaluacin Final

Instrumento de Evaluacin Final en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media 103


Pregunta 15

La Ley de Ohm establece que la intensidad de la

Voltaje (V)
corriente elctrica que circula por un conductor 30
elctrico es directamente proporcional a la 30
diferencia de potencial (V) aplicada e inversamente 25
proporcional a la resistencia del mismo. Los 20
materiales para los cuales V es una funcin lineal de 10
la corriente I, se denominan conductores lineales o
5
conductores hmicos, cuya grfica resulta ser una
0
lnea recta; la pendiente de sa recta es el valor de 0,0 0,2 0,4
Corriente (A)
la resistencia elctrica del conductor.

Cul de los siguientes clculos permite saber el valor de la resistencia del conductor?

m A. 10 0,2 = 2
0,2
m B. = 0,2
10
m C. 15 : 0,4 = 37,5
20
m D. = 50
0,4

104 Instrumento de Evaluacin Final en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 16

Las estrellas no son inalterables, pasan por diferentes etapas y finales, dependiendo de su
masa. Una estrella se forma cuando la gravedad logra concentrar en una regin, suficiente
masa a altas temperaturas, para consumir hidrgeno produciendo helio, labor en la que
una estrella pasa la mayor parte de su vida: La fusin nuclear. Al final de su vida, cuando
toda la masa fusionable se ha consumido y la estrella pierde la presin interna producida
por la fusin nuclear, se puede convertir, entre otros, en un agujero negro, una estrella de
neutrones, una supernova, una gigante roja o una enana blanca.

Respecto a las etapas de una estrella, qu aseveracin es incorrecta?

m A. El Sol, al finalizar su vida, se convertir en una estrella de neutrones, despus en una


supernova, para terminar convertida en un agujero negro.
m B. La mayor parte de la vida de una estrella, ocurre durante la fase de fusin de
hidrgeno en helio.
m C. Dependiendo de la masa original de la estrella es el final que tendr.
m D. Las estrellas viven un perodo de vida cuantificable y luego mueren.

Evaluacin Final

Instrumento de Evaluacin Final en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media 105


Pregunta 17

La radiacinnuestra compaera
Estamos acostumbrados a que la palabra radiactividad nos cause antipata o
temamos por nuestra salud, sin embargo, el hombre ha convivido con ella desde
sus orgenes pues existen fuentes naturales de radiaciones que forman y configuran
nuestro mundo (elementos del suelo, radiacin proveniente del sol). Por otro lado,
el hombre est usando las radiaciones como un poderoso auxiliar en el campo de
la medicina y la alimentacin, quedando una pequea porcin de radiactividad
ionizada destinada a la produccin de electricidad, centrales nucleares, etc. a lo
que llamamos fuentes artificiales. Sin embargo, no es trivial que una exposicin
prolongada de radiacin ionizante puede producir daos en nuestra salud.

Exposicin a las Radiaciones Ionizantes en Humanos

8,9
Radon (Fuente Interna Natural)

36,7 Radiacin Gamma Terrestre


22,2 (Radiacin Externa Natural)

Rayos Csmicos

Exposicin Mdica

Comida y Agua

Todas las Fuentes Artificiales


14,4
16,7

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Radiaci%C3%B3n_ionizante

En base al texto y grfico, se debe prohibir el uso de radiactividad en nuestro planeta?

106 Instrumento de Evaluacin Final en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


PARTE III

Pregunta 18

Lee atentamente la noticia y a partir de lo que comprendas, selecciona la alternativa correcta:

El consumo de vino en China se incrementara un


87% al 2015
China puede convertirse en el quinto mercado vincola mundial por volumen antes
de 2015, alcanzando un consumo total superior a 2.168 millones litros, segn las
previsiones de VINEXPO Asia-Pacfico. Lunes, 19 de marzo de 2012.

En la actualidad, el gigante asitico ocupa la sexta posicin del ranking internacional


de consumidores de vino, con un consumo de 1.157 millones de litros. As, mientras
que en el pas asitico se prev un crecimiento del 87%, los destinos que ocupan las
primeras posiciones del consumo mundial de vino experimentarn aumentos ms
modestos (Estados Unidos, del 12%, situndose a la cabeza de la tabla; Alemania,
del 10 %), Se espera, asimismo, que en el transcurso de 2015 China sea el segundo
importador de vino del mundo en valor, por detrs tan solo de Reino Unido.

Fuente: http://rc.prochile.gob.cl/noticia/30174/1

m A. Principalmente, los Tratados de Libre Comercio deben orientarse con pases de la


Comunidad Europea como Alemania y EE.UU.
m B. La lejana geogrfica con China nos plantea la imposibilidad de poder competir en su
mercado.
m C. Para mejorar la economa globalizada es preciso disminuir la cantidad de tratados
bilaterales.
m D. La nacin asitica es una potencia demogrfica que podra convertirse en un enorme
Evaluacin Final

mercado para nuestras exportaciones vitivincolas.

Instrumento de Evaluacin Final en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media 107


Pregunta 19

Lee atentamente el siguiente texto y luego responde:

Art.2.0 Reconcese la funcin social que cumple el trabajo y la libertad


de las personas para contratar y dedicar su esfuerzo a la labor lcita
que elijan.

Las relaciones laborales debern siempre fundarse en un trato compatible con


la dignidad de la persona.Son contrarios a los principios de las leyes laborales
los actos de discriminacin. Los actos de discriminacin son las distinciones,
exclusiones o preferencias basadas en motivos de raza, color, sexo, edad, estado
civil, sindicacin, religin, opinin poltica, nacionalidad, ascendencia nacional u
origen social, que tengan por objeto anular o alterar la igualdad de oportunidades
o de trato en el empleo y la ocupacin.

Fuente:http://www.dt.gob.cl/legislacion/1611/w3-article-95516.html

Este texto est extrado del cdigo del trabajo. Segn esta legislacin en Chile, los trabajadores
pueden:

m A. Contratar a las personas que quieran para llevar adelante una labor productiva.
m B. El cdigo del trabajo asegura los derechos laborales de todos los ciudadanos sin
distincin.
m C. Tienen asegurada su libertad para elegir trabajar en actividades ilegales.
m D. Optar a mejores trabajos segn su origen tnico o condicin social.

108 Instrumento de Evaluacin Final en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


Pregunta 20

La globalizacin trae consigo tambin una homogenizacin del mundo laboral, situacin a
la que Chile no est ajeno.

Teniendo en consideracin esta realidad, cul de las siguientes alternativas NO corresponde


a la actual realidad del mercado del trabajo?

m A. La flexibilizacin laboral.
m B. La tercerizacin de las actividades econmicas.
m C. Una obsolescencia veloz por el progreso tcnico.
m D. La sostenida exclusin de la mujer a la poblacin econmicamente activa.

Evaluacin Final

Instrumento de Evaluacin Final en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media 109


Pregunta 21

La siguiente imagen representa el Producto Interno Bruto del pas durante los aos 2010 /
2011. Este indicador se define como el valor de todos los bienes y servicios finales producidos
dentro de una nacin en un ao determinado.

PIB por Actividad Econmica


% var. Ene-Sep. 2011/2010

PIB 7,0
Minera -3,2
Pesca 30,3
Agropecuario -Silvcola 12,2
Comunicaciones 11,1
Transporte 9,1
Servicios Financieros 9,0
Comercio, Rest. y Hoteles
Electricidad, Gas y Agua 8,7
Industria Manufacturera 7,6
Construccin 7,4
Servicios Personales 4,1
Administracin Pblica 2,4
Propiedad de Vivienda 2,1

Fuente: web.sofofa.cl

A partir de la observacin de esta informacin y teniendo en cuenta las caractersticas de las


polticas econmicas actuales, cul sera la estrategia que debe utilizar Chile para su mejor
insercin en el mundo globalizado? Fundamenta tu respuesta.

110 Instrumento de Evaluacin Final en Resolucin de Problemas / 4o ao de Educacin Media


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