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Dos cpulas gemelas, dos culturas de diseo radicalmente opuestos.

Uno est hecho de miles de


piezas de acero, el otro de un solo hilo de seda. Uno es sinttico, el otro orgnico. Uno se impone
al medio ambiente, el otro lo crea. Uno est diseado para la naturaleza, el otro est diseado por
ella. Miguel ngel dijo que cuando mir el mrmol crudo, vio a una figura luchando por ser libre.

El cincel era la nica herramienta de Miguel ngel. Pero los seres vivos no estn cincelados. Ellos
crecen.

Y en nuestras unidades ms pequeas de vida, nuestras clulas, llevamos toda la informacin que
se requiere para que cada otra clula funcione y se reproduzca. Las herramientas tambin tienen
consecuencias.

Al menos desde la revolucin industrial, el mundo del diseo ha estado dominado por los rigores de
la fabricacin y la produccin en masa.

Las lneas de montaje han dictado un mundo hecho de piezas, enmarcando la imaginacin de
diseadores y arquitectos que han sido entrenados para pensar en sus objetos como conjuntos de
partes discretas con funciones distintas.

Pero usted no encuentra asambleas materiales homogneas en la naturaleza. Tome la piel


humana, por ejemplo. Nuestras pieles faciales son finas con poros grandes. Nuestras pieles
traseras son ms gruesas, con poros pequeos. Uno acta principalmente como filtro, el otro
principalmente como barrera, y sin embargo es la misma piel: sin partes, sin ensambles

Es un sistema que vara gradualmente su funcionalidad variando la elasticidad. As que aqu esta
es una pantalla dividida para representar mi visin dividida, la doble personalidad de cada
diseador y arquitecto que opera hoy entre el cincel y el gen, entre mquina y organismo, entre
ensamblaje y crecimiento, entre Henry Ford y Charles Darwin. Estas dos cosmovisiones, mi
cerebro izquierdo y mi cerebro derecho, anlisis y sntesis, se jugarn en las dos pantallas detrs
de m.

Mi trabajo, en su nivel ms simple, consiste en unir estas dos visiones del mundo, alejndolas de la
asamblea y acercndolas al crecimiento.

Probablemente se estn preguntando: por qu ahora? Por qu esto no fue posible hace 10 o
incluso cinco aos? Vivimos en un momento muy especial de la historia, una poca rara, una
poca en la que la confluencia de cuatro campos est dando a los diseadores acceso a las
herramientas que nunca hemos tenido acceso antes. Estos campos son de diseo computacional,
lo que nos permite disear formas complejas con cdigo simple; la fabricacin de aditivos que nos
permite producir partes mediante la adicin de material en lugar de tallar cuna; ingeniera de
materiales, que nos permite disear el comportamiento de los materiales en alta resolucin; y la
biologa sinttica, lo que nos permite disear nueva funcionalidad biolgica mediante la edicin de
ADN.

Y en la interseccin de estos cuatro campos, mi equipo y yo creamos. Por favor, conozca la mente
y las manos de mis estudiantes. Diseamos objetos y productos y estructuras y herramientas a
travs de escalas, a gran escala, como este brazo robtico con un alcance de 80 pies de dimetro
con una base vehicular que pronto imprimir edificios enteros, a grficos a nanoescala hechos
completamente de ingeniera gentica microorganismos que brillan en la oscuridad.

Aqu hemos reimaginado el mashrabiya, un arquetipo de la antigua arquitectura rabe, y hemos


creado una pantalla donde cada abertura tiene un tamao nico para dar forma a la forma de luz y
calor que se mueven a travs de ella
En nuestro prximo proyecto, exploramos la posibilidad de crear una capa y una falda -esto era
para un desfile de Pars con iris van Herpen- como una segunda piel que est hecha de una sola
pieza, rgida en los contornos, flexible alrededor de la cintura.

Junto con mi colaborador de impresin 3D a largo plazo Stratasys, hemos impreso en 3D esta capa
y falda sin costuras entre las celdas, y mostrar ms objetos como l.

Este casco combina materiales rgidos y blandos en una resolucin de 20 micras. Esta es la
resolucin de un cabello humano. Tambin es la resolucin de un tomgrafo. Ese diseador tiene
acceso a tales herramientas analticas y sintticas de alta resolucin, permite disear productos
que se ajusten no slo a la forma o los cuerpos, sino tambin a la composicin fisiolgica de
nuestros tejidos.

A continuacin, diseamos una silla acstica, una silla que sera a la vez estructural, cmoda y
tambin absorbera el sonido.

El profesor Carter, mi colaborador, y yo nos volvimos a la naturaleza para la inspiracin, y al


disear este patrn de superficie irregular, se convierte en absorbente de sonido. Imprimimos su
superficie de 44 propiedades diferentes, variando en rigidez, opacidad y color, correspondientes a
puntos de presin en el cuerpo humano. Su superficie, como en la naturaleza, vara su
funcionalidad no aadiendo otro material u otra asamblea, sino por una propiedad material variable
y continua y delicada.

Pero, es ideal la naturaleza? No hay partes en la naturaleza? No era criada en un hogar


religioso judo, pero cuando era joven, mi abuela sola contarme historias de la Biblia hebrea, y una
de ellas se qued conmigo y lleg a definir mucho de lo que me importaba. Como ella cuenta: "en
el tercer da de la creacin, dios manda a la tierra crecer un frutal rbol frutal."

Para este primer rbol frutal, no hubo diferenciacin entre el tronco, las ramas, las hojas y la fruta.
Todo el rbol era un fruto. En cambio, la tierra creci rboles que tienen bar k y tallos y flores. En
su lugar, la tierra creci rboles que tienen corteza y tallos y flores.

La tierra cre un mundo hecho de partes. A menudo me pregunto, "cmo sera el diseo si los
objetos fueran hechos de una sola parte? Podramos volver a un mejor estado de creacin? ", As
que buscamos ese material bblico, ese rbol frutal fructfero tipo de material, y lo encontramos.

El segundo biopolmero ms abundante del planeta, llamado chitina, produce unos 100 millones de
toneladas anuales de organismos como gambas, cangrejos, escorpiones y mariposas.

Pensamos que si podamos afinar sus propiedades, podramos generar estructuras que son
multifuncionales de una sola pieza. As que eso es lo que hicimos. Llamamos a los mariscos
legales- (Risas) pedimos un montn de conchas de camarn, las trituramos y producimos pasta de
quitosano. Al variar las concentraciones qumicas, pudimos lograr una amplia gama de propiedades
- desde oscuras, rgidas y opacas, hasta ligeras, suaves y transparentes.

Con el fin de imprimir las estructuras a gran escala, construimos un sistema de extrusin
robotizado con mltiples boquillas. El robot podra variar las propiedades del material sobre la
marcha y crear estas estructuras de 12 pies de largo hechas de un solo material, 100 por ciento
reciclable.

Cuando las partes estn listas, se dejan secar y encuentran una forma natural al entrar en contacto
con el aire. Entonces, por qu seguimos diseando con plsticos? Las burbujas de aire que eran
un subproducto del proceso de impresin se utilizaron para contener microorganismos
fotosintticos que aparecieron por primera vez en nuestro planeta hace 3.500 millones de aos,
como aprendimos ayer. Junto con nuestros colaboradores de Harvard y MIT, incluimos bacterias
que fueron genticamente diseadas para capturar rpidamente carbono de la atmsfera y
convertirlo en azcar.

Por primera vez, hemos sido capaces de generar estructuras que haran una transicin perfecta de
haz a malla, y si la escala an mayor, a las ventanas. Un rbol frutal frutal. Trabajando con un
material antiguo, una de las primeras formas de vida en el planeta, un montn de agua y un poco
de biologa sinttica, pudimos transformar una estructura hecha de conchas de camarn en una
arquitectura que se comporta como un rbol.

Y aqu est la mejor parte: para los objetos diseados para biodegradarse, ponerlos en el mar, y
ellos nutrirn la vida marina; colquelas en el suelo, y ayudarn a cultivar un rbol. El escenario
para nuestra prxima exploracin usando los mismos principios de diseo fue el sistema solar.

Buscamos la posibilidad de crear ropa de vida para viajes interplanetarios. Para hacer eso,
necesitbamos contener bacterias y ser capaces de su flujo. As como la tabla peridica, nos lleg
con nuestra propia tabla de los elementos: nuevas formas de vida que fueron computacionalmente
crecido, aditivamente fabricados y biolgicamente aumentado. Me gusta pensar en la biologa
sinttica como la alquimia lquida, slo en lugar de transmutar metales preciosos, ests pr

Se llama microfludica. Nosotros 3D - imprimimos nuestros propios canales con el fin de controlar el
flujo de estos cultivos bacterianos lquidos. En nuestra primera pieza de ropa, combinamos dos
microorganismos. La primera es la cianobacteria. Vive en nuestros ocanos y en estanques de
agua dulce. Y la segunda, E. Coli, la bacteria que habita el intestino humano. Uno convierte la luz
en azcar, el otro consume ese azcar y produce biocombustibles tiles para el entorno construido.

Ahora, estos dos microorganismos nunca interactan en la naturaleza. De hecho, nunca se


encontraron. Ellos han sido diseados aqu por primera vez, para tener una relacin dentro de una
pieza de ropa. Piense en la evolucin no por seleccin natural, sino evolucin por diseo. Con el fin
de contener estas relaciones, se crea un solo canal que se asemeja al tracto digestivo, que
ayudar a fluir estas bacterias y su funcin a lo largo del camino.

Entonces comenzamos a cultivar estos canales en el cuerpo humano, variando las propiedades del
material de acuerdo con la funcionalidad deseada. Donde queramos ms fotosntesis,
disearamos canales ms transparentes. Este sistema digestivo porttil, cuando se estira de
extremo a extremo, se extiende 60 metros. Esto es la mitad de la longitud de un campo de ftbol, y
10 veces ms largo que nuestro intestino delgado. Y aqu es por primera vez desvelado en TED -
NUESTROS primeros canales fotossintticos porttiles, lquidos brillando con vida dentro de una
ropa usable.

Mary Shelley dijo, "somos criaturas sin moda, pero slo la mitad de lo inventado". Y si el diseo
pudiera proporcionar esa otra mitad? Y si pudiramos crear estructuras que aumentasen la
materia viva? Qu pasara si pudiramos crear microbiomas personales que escanearan nuestras
pieles, repararan tejidos daados y mantuvieran nuestros cuerpos?

Piense en esto como una forma de biologa editada. Esta coleccin entera, vagabundos, que fue
nombrada despus de planetas, no era para m realmente sobre la moda per se, sino que
proporcion una oportunidad de especular sobre el futuro de nuestra raza en nuestro planeta y ms
all, para combinar la visin cientfica con un montn de misterio y para alejarnos de la era de la
mquina a una nueva era de simbiosis entre nuestros cuerpos, los microorganismos que
habitamos, nuestros productos e incluso nuestros edificios. Yo llamo a esta ecologa material. Para
ello, siempre tenemos que volver a la naturaleza.

Por ahora, usted sabe que una impresora 3D imprime material en capas. Usted tambin sabe que
la naturaleza no. que grws. Agrega con sofisticacin. Este capullo de gusano de seda, por ejemplo,
crea una arquitectura altamente sofisticada, un hogar dentro del cual se metamorfosean. Ninguna
manufactura aditiva hoy se acerca an a este nivel de sofisticacin. Lo hace combinando no dos
materiales, sino dos protenas en diferentes concentraciones.

Uno acta como la estructura, el otro es el pegamento, o la matriz, sosteniendo esas fibras juntas.
Y esto sucede a travs de escalas.

El gusano de seda se une primero al medio ambiente -en crea una estructura de traccin- y luego
comienza a girar un capullo de compresin. La tensin y la compresin, las dos fuerzas de la vida,
se manifiestan en un solo material. Con el fin de entender mejor cmo funciona este proceso
complejo, pegamos un pequeo imn de tierra a la cabeza de un gusano de seda, a la hilera. Lo
colocamos dentro de una caja con sensores magnticos, lo que nos permiti crear esta nube de
puntos tridimensional y visualizar la compleja arquitectura del capullo del gusano de seda.

Sin embargo, cuando colocamos el gusano de seda en un parche plano, no dentro de una caja,
nos dimos cuenta de que girara un capullo plano y que an metamorfoseara saludablemente. As
que empezamos a disear diferentes ambientes, diferentes andamios, y descubrimos que la forma,
la composicin, la estructura del capullo, fue directamente informada por el medio ambiente. Los
gusanos de seda son a menudo hervidos hasta la muerte dentro de sus capullos, su seda
desenredado y utilizado en la industria textil.

Nos dimos cuenta de que el diseo de estas plantillas nos permiti dar forma a la seda cruda sin
hervir un solo capullo. Thay se metamorfoseara saludablemente, y podramos crear estas cosas.
As que escalamos este proceso hasta la escala arquitectnica. Hicimos un robot girar la plantilla
de seda, y la colocamos en nuestro sitio. Sabamos que los gusanos de seda emigraron hacia
reas ms oscuras y ms fras, as que usamos un diagrama de la trayectoria del sol para revelar
la distribucin de la luz y del calor en nuestra estructura. Entonces creamos agujeros, o aberturas,
que bloquearan los rayos de luz y calor, distribuyendo esos gusanos de seda en la estructura.
Estbamos listos para recibir las orugas. Pedimos 6.500 gusanos de seda de una granja de seda
en lnea.

Y despus de cuatro semanas de alimentacin estaban listos para girar con nosotros. Los
colocamos cuidadosamente en el borde inferior del andamio, y mientras giran, se embrollan, se
acoplan, ponen huevos y la vida comienza de nuevo, igual que nosotros, pero mucho, mucho ms
corta. Bucky fuller dijo que la tensin en la gran integridad, y tena razn.

A medida que giran la seda biolgica sobre la seda robotizada, dan todo este pabelln su
integridad. y durante dos o tres semanas, 6.500 gusanos de seda giran 6.500 kilmetros. En una
curiosa simetra, esta es tambin la longitud de la Ruta de la Seda. Las polillas, despus de la
eclosin, producen 1,5 millones de huevos. Esto podra ser usado para 250 pabellones adicionales
para el futuro. As que aqu estn, las dos visiones del mundo. Uno saca la seda de un brazo
robtico, el otro llena los huecos. En la frontera final del diseo es dar vida a los productos y los
edificios que nos rodean, para formar una ecologa de dos materiales, entonces los diseadores
deben unir estas dos cosmovisiones. Qu nos trae de vuelta, por supuesto, al principio? Aqu est
a la nueva era del diseo una nueva era de la creacin, que nos lleva de un diseo inspirado en la
naturaleza a una naturaleza inspirada en el diseo, y el sombrero nos exige por primera vez que la
madre naturaleza.

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