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Alto relieve

El trmino alto relieve se utiliza para identificar aquellas figuras esculpidas que
resaltan del plano ms de la mitad de su volumen. Los relieves pueden observarse
en el exterior de los edificios monumentales, especficamente las esculturas de
alto relieve se visualizan generalmente en los templos clsicos con la finalidad de
contar historias y dar a conocer los sucesos ms importantes o relevantes de la
antigedad.
El relieve es una tcnica escultrica que se talla sobre una superficie de modo que
solo se esculpe la figura causando una impresin de que la figura se encuentre
empotrada. En este sentido, existe bajo relieve, medio relieve y alto relieve cada
uno se caracteriza por la forma en que se reduce la profundidad para simbolizar la
tercera dimensin.
Por otro parte, no se debe de confundir las esculturas de formas exentas o bulto
redondo con las de alto relieve, ya que las figuras de bulto redondo pueden ser
observadas por todos los ngulos, en cambio, las de alto relieve a pesar de ser
tridimensionales carecen de parte posterior y, se relaciona con la arquitectura ya
que se ubican en las puertas, columnas, entradas de edificio, iglesias, etctera.

Bajo relieve
El bajorrelieve (tambin bajo relieve) es una tcnica escultrica para confeccionar
imgenes o inscripciones en los muros que se consigue remarcando los bordes
del dibujo y rebajando el muro y tallando las figuras que sobresalen ligeramente
del fondo, con lo que se obtiene un efecto tridimensional.
Esta tcnica fue concebida y profusamente utilizada con maestra en el Antiguo
Egipto, donde, una vez erigidos los muros y pilonos de los templos, un experto
artista, buen conocedor del canon de perfil y de las proporciones sacras, proceda
a dibujar el permetro de las figuras y los rasgos principales, incluso
los jeroglficos que describan la escena; una vez rebajado el contorno y tallado el
interior de las figuras, se pintaba todo el conjunto en vivos colores.
Escultura
Se llama escultura (del latn sculptra) al arte de modelar el barro, tallar en piedra,
madera u otros materiales. Tambin se denomina escultura a la obra elaborada
por un escultor. Es una de las Bellas Artes en la cual el escultor se expresa
creando volmenes y conformando espacios. En la escultura se incluyen todas las
artes de talla y cincel, junto con las de fundicin y moldeado. Dentro de la
escultura, el uso de diferentes combinaciones de materiales y medios ha originado
un nuevo repertorio artstico, que comprende procesos como el constructivismo y
el assemblage. En un sentido genrico, se entiende por escultura la obra artstica
plstica realizada por el escultor. Giorgio Vasari (1511-1573), empieza Le vite de'
pi eccellenti pittori, scultori e architettori con un prlogo tcnico que habla de
arquitectura, escultura y pintura, unas disciplinas agrupadas bajo la denominacin
de artes del diseo. La obra es un tratado informativo y valioso sobre las
tcnicas artsticas empleadas en la poca.

Tipos de escultura
La escultura se divide en dos grandes ramas, la estatuaria y la escultura
ornamental, segn represente la forma humana y exprese las concepciones
suprasensibles del hombre o se ocupe en reproducir artsticamente los dems
seres de la naturaleza, animales o vegetales. La primera lleva con propiedad el
nombre de escultura y tiene un ideal propio, desempeando la segunda un papel
secundario al servir de auxiliar a la primera y a la arquitectura.
Las estatuas son las esculturas aisladas que representan una entidad especfica
tridimensional. Segn su presentacin hay diversas formas de llamarlas: bulto
redondo; sedente o sentada; yacente estirada generalmente representando la
figura de un difunto; orante o arrodillada; oferente u ofreciendo presentes y
ecuestre o a caballo.
Los relieves son las esculturas talladas a partir de un fondo o unidas a l. Los
tipos de relieve se dividen en la forma en la que se reduce la profundidad de las
figuras u ornamentacin representadas: bajorrelieve cuando se talla recortando la
imagen en el fondo del material que le sirve de soporte y altorrelieve en la que las
formas escultricas resaltan y salen del plano donde se tallan.
Busto, son esculturas de la cabeza y la parte superior del trax que normalmente
representa retratos.
Torso, que representa el tronco humano sin cabeza, ni brazos ni piernas.
Criselefantina es el trmino dado a un tipo de imagen de culto que tuvo un gran
prestigio en la Antigua Grecia. Las estatuas criselefantinas se construan sobre
una armadura de madera que quedaba totalmente cubierta, por bloques tallados
de marfil, representando la carne, lminas de oro para representar las vestiduras,
la armadura, el pelo y otros detalles. En algunos casos se usaba cristal, piedras
preciosas y semi-preciosas para detalles como los ojos, las joyas y las armas. Se
conocen ejemplos del II milenio a. C. de esculturas hechas con marfil y oro
La escultura arquitectnica es un trmino que se refiere a la utilizacin de la
escultura por arquitectos y/o escultores en el diseo y la construccin de
un edificio, un puente, un mausoleo o cualquier otro monumento. La escultura est
en general relacionada con la estructura de la construccin. Tambin se llama
escultura embutida a cualquier estatua colocada en una obra arquitectnica.
La escultura cintica implica aspectos de la fsica de movimiento, como
las fuentes o mviles.
Bacinete
Se llama bacinete a un casco de hierro en un principio hemisfrico y ms tarde
puntiagudo que cubra las orejas y el cuello, con visera o sin ella usado en la Edad
Media desde el siglo XI hasta el primer tercio del siglo XV. Para algunos viene este
nombre del latn brbaro bacinetum, y otros creen que le tom por parecerse a
una baca.
Sedente
Que est sentado. "la ms preciosa talla de Virgen sedente del siglo XI es la de
Nuestra Seora del Claustro de la catedral de Solsona"

Pedestre
Pedestre es un trmino que proviene del vocablo latino pedestris.
Este adjetivo permite nombrar a aquello que se desarrolla a pie o a la persona que
se moviliza caminando. Por ejemplo: Ms de doscientas personas se inscribieron
para participar de la tradicional competencia pedestre, Por decisin del
intendente socialista, este pueblo se convirti en una localidad pedestre hace dos
aos, La carrera pedestre fue ganada por un atleta africano.

Ecuestre
es una estatua de un hombre montado a caballo.
Orante
es un tema iconogrfico del arte paleocristiano donde se representa a una persona
con las manos extendidas en gesto de plegaria. Se trata de una posicin tpica de
la oracin que se encuentra atestiguada.

Herramientas de Photoshop
Marco rectangular:
Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares.
Marco elptico:
Herramienta para crear selecciones circulares o elpticas. Est en el mismo grupo
que el marco rectangular.
Herramienta mover:
Esta sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La
capa se mueve por completo o bien slo el rea seleccionada, si es que haba una
seleccin creada. (Ms adelante hay captulos para explicar lo que son las capas
capas-de-photoshop.html)
Lazo:
Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un
rea de la imagen y pintando la seleccin a mano. La verdad es que la
herramienta no es muy utilizada en el trabajo del da a da, pero es sencilla para
practicar en un primer momento.
Lazo poligonal:
Sirve para hacer selecciones ms complejas, marcando los vrtices de un
polgono. Tambin es muy til y sencilla de manejar en tus primeros pasos.
Varita mgica:
Es para hacer selecciones rpidas de reas del mismo color. Pulsando en un lugar
de la imagen nos selecciona todo el rea que tiene el mismo color continuo.
Herramienta recortar:
Es un tipo de seleccin cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos
sirve para recortar una imagen, quedndonos slo con el rea seleccionada.
Pincel:
Esta herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se
dispone de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la
dureza del trazo, entre otras cosas. El pincel pinta en la capa que est activa en
ese momento.
Lpiz:
El lpiz es similar al pincel, con la diferencia que ste realiza un trazo sin
suavizado en los bordes y totalmente opaco.
Herramienta borrador:
Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras
herramientas, slo acta sobre la capa que est seleccionada. Es decir, slo borra
las cosas que haya en la capa que estamos trabajando.
Herramienta bote de pintura:
Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el rea
seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la
barra de herramientas como color frontal.
Herramienta degradado:
Con esta herramienta podemos hacer degradados de color, funciona como el bote
de pintura, rellenando color en toda una capa o en el rea seleccionada de una
capa, con la diferencia que para hacer el degradado tenemos que hacer una lnea,
pulsando con el ratn y arrastrando, para que el degradado se haga en ese
espacio marcado.
Herramienta texto horizontal:
Sirve para escribir texto en una imagen. El texto puede escribirse con distintas
fuentes y tamaos y tendr el color frontal que se haya seleccionado. Asociada a
esta herramienta (si hacemos clic con pulsacin prolongada) veremos que hay
otras herramientas de texto, entre la que podra ser til la de texto vertical.
Herramienta pluma:
Esta herramienta es muy til, pero un tanto compleja de manejar. Sirve para hacer
trazados de cualquier tipo, curvos o poligonales. Lo bueno es que nos permite
editar los trazados una vez hechos y que pueden ajustarse a cualquier recorrido
que necesitemos.
Rectngulo:
Sirve para hacer rectngulos, que pueden estar o no rellenos de color. En el lugar
donde est el rectngulo hay otra serie de herramientas para hacer otros tipos de
formas, como elipses, lneas o incluso formas personalizadas.
Lnea:
Est agrupada con la herramienta recuadro y otras formas. Sirve para dibujar
lneas. A las lneas se les puede colocar una flecha, configurable, al princio y/o al
final de las mismas.
Forma personalizada:
Esta herramienta nos permite dibujar un buen grupo de formas ya prediseadas,
como flores, estrellas, seales, globos, etc.
Herramienta cuentagotas:
Con el cuentagotas podemos seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen,
para colocarlos como color frontal.
Herramienta mano:
Esta herramienta nos sirve para mover el lienzo. No mueve ni modifica ninguna
parte de la imagen, sino que traslada el rea que estamos viendo de la imagen, si
es que el lienzo entero no cabe en la ventana que tenemos abierta, ya sea porque
la imagen sea muy grande o porque hayamos hecho zoom.
Herramienta zoom:
El zoom nos sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen.
Simplemente se hace zoom para que se vea ms grande y podamos hacer
retoques con ms precisin, o se aleja el zoom para hacer la imagen menor y as
poder verla toda en nuestra pantalla.
Tipos de imagen que soporta
Imgenes Vectoriales
Las imgenes vectoriales se componen de lneas y curvas definidas
matemticamente.
Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geomtricos
independientes (se1gmentos, polgonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido
por distintos atributos matemticos de forma, de posicin, de color, etc. Por
ejemplo un crculo de color rojo quedara definido por la posicin de su centro, su
radio, el grosor de lnea y su color.
Mapa de Bits
Las imgenes de mapa de bits (imgenes rasterizadas) que estn compuestas por
una rejilla o mapa de pequeos cuadrados denominados pxeles.
Los formatos ms utilizados son:
PSD, PDD: formato estndar de photoshop con soporte de capas.
PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripcin de
pginas. Se suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo
para poder editarlo.
EPS: es una versin de PostScript, se utiliza para situar imgenes en un
documento. Es compatible con programas vectoriales y de autoedicin.
DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedicin) y permite
almacenar tipografa, tramas, etc. Se utiliza para filmacin en autoedicin.
Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop,
por ejemplo los de QuarkXPress.
BMP: formato estndar de Windows.
GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de
transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga
en varios pasos. Admite hasta 256 colores.
JPEG: tambin muy utilizado en la WWW, factor de compresin muy alto y buena
calidad de imagen.
TIFF: una solucin creada para pasar de PC a MAC y viceversa.
PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedicin como
QuarkXPress.
PNG: la misma utilizacin que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta
transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores
pueden soportarlos.
PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imgenes vectoriales y mapa
de bits.
IFF: se utiliza para intercambio de datos con Amiga.
PCX: formato solo para PC. Permite colores a 1, 4, 8 y 24 pixels.
RAW: formato estndar para cualquier plataforma o programa grfico.
TGA: compatible con equipos con tarjeta grfica de Truevision.
Scitex CT: formato utilizado para documentos de calidad profesional.
Filmstrip: se utiliza para hacer animaciones. Tambin se puede importar o exportar
a Premiere.
FlashPix: formato originario de Kodak para abrir de forma rpida imgenes de
calidad superior.
Palabras con s
Sapo Saltar
Caballo
Sombrero

Calabaza

sol

silla
Conejo

Palabras con c
Casa

Coco
Palabras con z
Zanahoria

Palabras con x
Xilofono

Zorro

Taxi

Zorrillo

Boxeo

Zafiro

Saxofn

Zapato
Texto Urgente

Palabras con gen Genero


Gente

Palabras con gem


Gemelos
Origen

Agencia
Gema
Gemologa Tangente

Gemoterapia

Restringente

Geminacin

Contingente

Palabras con gente


Urgente

Surgente