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Que es un fuenteo energtico

La energa existe en la naturaleza, pero para aprovecharla y as mejorar nuestra


calidad de vida hace falta transformarla.
Para obtener energa se tiene que partir de cuerpos o materia que los tengan
almacenados, (como el Sol, el viento o el carbn) que se denominan fuentes de
energa.
Las cantidades disponibles de estas fuentes de energa son lo que conocemos
por recursos energticos.
Las Fuentes de energa son los recursos existentes en la naturaleza de los que
la humanidad puede obtener energa utilizable en sus actividades.
El origen de casi todas las fuentes de energa es el Sol, que "recarga los
depsitos de energa". Las fuentes de energa se clasifican en dos grandes
grupos: renovables y no renovables; segn sean recursos "ilimitados" o
"limitados".
Sistema de tierra
La puesta a tierra es una unin de todos los elementos metlicos que, mediante
cables de seccin suficiente entre las partes de una instalacin y un conjunto de
electrodos, permite la desviacin de corrientes de falla o de las descargas de tipo
atmosfrico, y consigue que no se pueda dar una diferencia de potencial
peligrosa en los edificios, instalaciones y superficie prxima al terreno.
Electricidad
Es el conjunto de fenmenos fsicos relacionados con la presencia y flujo de
cargas elctricas. Se manifiesta en una gran variedad de fenmenos como los
rayos, la electricidad esttica, la induccin electromagntica o el flujo de corriente
elctrica.
Toma corriente
Dispositivo de corriente elctrica, generalmente fijado a la pared, donde se
conectan los distintos enchufes de los artculos elctricos.
Ups
Un UPS es una fuente de suministro elctrico que posee una batera con el fin
de seguir dando energa a un dispositivo en el caso de interrupcin elctrica. Los
UPS son llamados en espaol SAI (Sistema de alimentacin ininterrumpida)
Ups tru on line
La tecnologa true online UPS posee una doble conversin continua que rectifica
filtra y perfecciona la energa enviada desde la red elctrica , para otorgar una
salida limpia y sin interrupcin (no-break) alguna en caso de corte elctrico. Es
denominada "on-line", ya que se encuentra trabajando en forma continua , esto
provoca que pueda suplir un micro corte , por leve que sea,de ese modo protege
a sus equipos siempre.
Energa
La energa es la capacidad de los cuerpos para realizar un trabajo y producir
cambios en ellos mismos o en otros cuerpos. Es decir, la energa es la capacidad
de hacer funcionar las cosas.
Cenosoidal
Es el menor conjunto de valores de x que corresponden a un ciclo completo de
valores de la funcin; en este sentido toda funcin de una variable que repite sus
valores en un ciclo completo es una funcin peridica, seno o no sinusoidal.
Definicin de bit
El bit es la unidad mnima de informacin empleada en informtica, en cualquier
dispositivo digital, o en la teora de la informacin. Con l, podemos representar
dos valores cualesquiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o
negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc
Bait,
El BAIT es un indicador contable de la rentabilidad de una empresa. Se calcula
como ingresos menos gastos, excluyendo de los gastos los impuestos e
intereses que tiene que pagar la empresa. El EBIT tambin se conoce como
resultado operativo o EBIT (por sus siglas en ingls, Earnings Before Interest
and Taxes).
Kilo bit
Un Kilobit es una unidad de medida de informacin (smbolo Kb o Kbit).
En la prctica la unidad Kilobit se usa para medir el trfico de la informacin por
un canal digital, y se expresa en unidades de Kilobits por segundo (Kbit/s o Kbps)
esta unidad representa la cantidad de bits que se transfieren de un punto a otro
en un segundo.
Kilo Bait
Un kilobyte es una unidad de almacenamiento de informacin cuyo smbolo es
el kB (con la 'k' en minsculas) y equivale a 103 (mil) bytes.
Mega bit
Es una unidad de medida de informacin muy utilizada en las transmisiones de
datos de forma telemtica. Equivale a, 100 bits
Es una unidad que se usa para cuantificar un caudal de datos equivalente a 1000
kb/s.
Mega bait
Es una cantidad de datos informticos. Es un mltiplo del byte u octeto, que
equivale a 10 B (un milln de bytes).
Un gigabyte es una unidad de almacenamiento de informacin cuyo smbolo es
el GB, equivalente a 109 (1 000 000 000 -mil millones-) de bytes.
Giga bit
Es una unidad de medida de informacin normalmente abreviada como Gb, que
equivale a 10 bits.
El gigabit est estrechamente relacionado con el gibibit, que en sistema binario
es igual a 2 bits.
Giga bait
Un Gigabyte es una unidad de medida aproximadamente igual a 1 billn de
bytes. El gigabyte se utiliza para cuantificar memoria o capacidad de disco. Un
gigabyte es igual a 1,000MB (realmente 1.024 megabytes).
Tera bit
Un terabit es una unidad de informacin o de almacenamiento informtico
normalmente abreviada como Tbit o a veces Tb.
Tera bait
El terabyte es una unidad de almacenamiento de informacin cuyo smbolo es el
TB y equivale a 1012 bytes. Mientras tanto, el prefijo tera proviene del griego que
refiere monstruo o bestia.
Operadores arimeticos
Los operadores aritmticos son aquellos que "manipulan" datos numricos, tanto
enteros como reales. Hay 2 tipos de operadores aritmticos: unarios y binarios.
Los operadores unarios se anteponen a la expresin aritmtica, y son los
operadores de signo. Los operadores binarios se sitan entre 2 expresiones
aritmticas.
Operadores aritmticos binarios
Operadores aritmticos unarios
Relacionales
Los operadores relacionales son smbolos que se usan para comparar dos
valores. Si el resultado de la comparacin es correcto la expresin considerada
es verdadera, en caso contrario es falsa. Por ejemplo, 8>4 (ocho mayor que
cuatro) es verdadera, se representa por el valor true del tipo bsico boolean, en
cambio, 8<4 (ocho menor que cuatro) es falsa, false.
Lgicos
Los datos numricos, los datos de serie y el valor nulo pueden funcionar como
datos lgicos. Los datos numricos y de serie pueden tener el valor lgico
verdadero o falso. El valor numrico 0 (cero) es falso; todos los dems valores
numricos son verdaderos. Los datos de serie de caracteres que no son una
serie vaca son verdaderos; una serie vaca es falsa. El valor nulo no es
verdadero ni falso. Tiene el valor lgico especial nulo.
Los operadores lgicos realizan pruebas en expresiones lgicas. Las
expresiones lgicas que se evalan como cero o una serie vaca son falsas. Las
expresiones lgicas que se evalan como valor nulo son nulas. Las expresiones
que se evalan como cualquier otro valor son verdaderas.
Los operadores lgicos pueden crear condiciones compuestas en una frmula,
como que se deben cumplir dos o ms condiciones para elegir un determinado
mtodo de clculo. Con los operadores lgicos, puede describir estas
combinaciones de condiciones.
Los elementos necesarios para realizar o trabajar con seudocdigos
El pseudocdigo es una herramienta informal que puedes usar para planificar
tus algoritmos. A medida que comienzas a escribir cdigos ms complejos,
puede volverse difcil mantener en la cabeza un programa completo antes de
codificarlo. Piensa en el pseudocdigo como un bosquejo de cdigo verbal que
se escribe paso por paso y que luego puedes transcribir en un lenguaje de
programacin. Es una combinacin de lenguaje humano y lenguaje de
programacin: imita la sintaxis de un cdigo de computadora real, pero est ms
orientado a la legibilidad que a la especificidad tcnica.
Comprende qu es el pseudocdigo. El pseudocdigo es un bosquejo de
cdigo verbal que se escribe paso por paso y que puedes transcribir
gradualmente en un lenguaje de programacin. Muchos programadores lo usan
para planificar la funcin de un algoritmo antes de llevar a cabo las tareas ms
tcnicas de la codificacin.
Comprende por qu es til el pseudocdigo. El pseudocdigo se utiliza para
mostrar cmo puede y debe trabajar un algoritmo de computacin. Los
codificadores a menudo usa el pseudocdigo en programacin como un paso
intermedio entre el paso inicial de planificacin y el paso de escribir cdigo
ejecutable real. Un buen pseudocdigo puede convertirse en comentarios para
el programa final, guiando al programador en el futuro cuando depure el cdigo
o lo revise ms adelante.
Recuerda que el pseudocdigo es subjetivo y no estandarizado. No existe
una sintaxis fija a la cual debes apegarte por completo, pero es comn que por
cuestiones de cortesa profesional se usen estructuras de pseudocdigo
estndares que puedan entender fcilmente otros programadores. Si vas a
codificar un proyecto por ti mismo, entonces lo ms importante es que el
pseudocdigo te ayude a estructurar tus pensamientos y representar tus planes.
Comprende los algoritmos. Un algoritmo es un procedimiento para resolver un
problema en trminos de acciones que un programa debe llevar a cabo y el orden
en el que se realizarn esas acciones. Un algoritmo es meramente la secuencia
de pasos para resolver un problema.
Que es informtica
Conjunto de conocimientos tcnicos que se ocupan del tratamiento automtico
de la informacin por medio de computadoras.
La informtica, tambin llamada computacin,1 es una ciencia que estudia
mtodos, tcnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir
informacin y datos en formato digital.
Que es una computadora
Una computadora es un sistema digital con tecnologa microelectrnica capaz
de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa.
La estructura bsica de una computadora incluye microprocesador (CPU),
memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten
la comunicacin entre ellos. La caracterstica principal que la distingue de otros
dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede
realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para
que los ejecute el procesador.
Concepto personal de ambas
La informtica nos posibilita el manejo rpido y eficiente de enormes volmenes
de datos y es clave en el desarrollo de las tecnologas de la comunicacin y el
internet.
Mquina electrnica capaz de almacenar informacin y tratarla automticamente
mediante operaciones matemticas y lgicas controladas por programas
informticos.
Que es datos
Los datos son la representacin simblica, bien sea mediante nmeros o letras
de una recopilacin de informacin la cual puede ser cualitativa o cuantitativa,
que facilitan la deduccin de una investigacin o un hecho.
Que es informacin
La informacin es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen
un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que
recibe dicho mensaje. Existen diversos enfoques para el estudio de la
informacin:
En biologa, la informacin se considera como estmulo sensorial que afecta al
comportamiento de los individuos.
En computacin y teora de la informacin, como una medida de la complejidad
de un conjunto de datos.
Diferencia de ellas
Informacin y datos son conceptos bsicos dentro de la informtica. Estos
conceptos cuentan con diferentes significados, y en el siguiente artculo
describiremos cul es la diferencia entre dato e informacin, de modo, que
podamos contribuir un poco ms a aclarar dichos conceptos. De modo que
puedan entender sus diferencias y puedan aplicar los conceptos en sus tareas
cotidianas.
Como est dividida la computadora
Las partes de las computadoras se dividen en dos grupos, el primero de ellos es
el Hardware, que bsicamente son las partes tangibles, o sea que las puedes
tocar y la otra parte es el Software comprendido por todos aquellos programas
que le permiten al equipo funcionar y llevar a cabo todas las funciones para las
que fue creado."
Que es la CPU
Es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones de un programa informtico mediante la realizacin
de las operaciones bsicas aritmticas, lgicas y de entrada/salida del sistema.
El trmino, y su acrnimo, han estado en uso en la industria de la Informtica por
lo menos desde el principio de los aos 1960. La forma, el diseo de CPU y la
implementacin de las CPU ha cambiado drsticamente desde los primeros
ejemplos, pero su operacin fundamental sigue siendo la misma.
Que es el lenguaje maquina o cdigo binario
El lenguaje de mquina o cdigo mquina es el sistema de cdigos directamente
interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una
computadora o el microcontrolador de un autmata. Este lenguaje est
compuesto por un conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser
tomadas por la mquina. Un programa consiste en una cadena de estas
instrucciones ms un conjunto de datos sobre el cual se trabaja. Estas
instrucciones son normalmente ejecutadas en secuencia, con eventuales
cambios de flujo causados por el propio programa o eventos externos. El
lenguaje de mquina es especfico de la arquitectura de la mquina, aunque el
conjunto de instrucciones disponibles pueda ser similar entre arquitecturas
distintas.
Medidas de almacenamiento
Se le llama medida de almacenamiento al registro del espacio que hay en un
dispositivo dado para grabar datos e informacin de manera permanente o
temporal.
Tambin se puede entender como aquella prctica que se realiza con el inters
de optimizar el rendimiento y aprovechar todo el espacio que existe dentro de
una unidad
En informtica, existen distintos dispositivos de almacenamiento que facilitan la
conservacin de informacin, ya sea dentro del ordenador o fuera, como una
memoria porttil.
Que es el cdigo ASC II y para que fue creado
El cdigo ASCII es conocido como el acrnimo de las palabras inglesas
American Standard Code for Information Exchange y en espaol significa Cdigo
Estadounidense Estndar para el Intercambio de Informacin, este cdigo est
basado integralmente en el alfabeto latino que tiene distintos tipos de usos y
puede tratarse de una combinacin de smbolos en el marco de un sistema
establecido que cuenta con un cierto valor.
Cdigo Estndar Estadounidense para el Intercambio de Informacin),
pronunciado generalmente, es un cdigo de caracteres basado en el alfabeto
latino, tal como se usa en ingls moderno. Fue creado en 1963 por el Comit
Estadounidense de Estndares (ASA, conocido desde 1969 como el Instituto
Estadounidense de Estndares Nacionales, o ANSI) como una refundicin o
evolucin de los conjuntos de cdigos utilizados entonces en telegrafa. Ms
tarde, en 1967, se incluyeron las minsculas, y se redefinieron algunos cdigos
de control para formar el cdigo conocido como US-ASCII.
Diagrama o esquema funcional de la computadora

Historia o generacin de la computadora


Las computadoras han ido evolucionando desde su creacin, pasando por
diversas generaciones, desde 1940 hasta la actualidad. La historia de las
computadoras ha pasado por muchas generaciones hasta la sexta en la
actualidad.
Primera Generacin (1951 a 1958)
Las computadoras de la primera Generacin emplearon bulbos para procesar
informacin. La programacin se realizaba a travs del lenguaje de mquina. Las
memorias estaban construidas con finos tubos de mercurio lquido y tambores
magnticos. Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigo
especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba
con un tambor que giraba rpidamente, sobre el cual un dispositivo de
lectura/escritura colocaba marcas magnticas.Estos computadores utilizaban la
vlvula de vaco. Por lo que eran equipos sumamente grandes, pesados y
generaban mucho calor.
La Primera Generacin se inicia con la instalacin comercial del UNIVAC
construida por Eckert y Mauchly. El procesador de la UNIVAC pesaba 30
toneladas y requera el espacio completo de un saln de 20 por 40 pies.
Segunda Generacin (1959-1964)
El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la vlvula de vaco utilizada n la
primera generacin. Los computadores de la segunda generacin eran ms
rpidos, ms pequeos y con menores necesidades de ventilacin. Estas
computadoras tambin utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar de
tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos ncleos contenan
pequeos anillos de material magntico, enlazados entre s, en los cuales podan
almacenarse datos e instrucciones.
Tercera Generacin (1964-1971)
Circuitos Integrados, (Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramacin,
Minicomputadora). Las computadoras de la tercera generacin emergieron con
el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se
colocan miles de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas,
desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes.
Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban
diseadas para aplicaciones matemticas o de negocios, pero no para las dos
cosas.
Cuarta Generacin (1971 a 1981)
Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturizacin, dos mejoras en la
tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generacin: el
reemplazo de las memorias con ncleos magnticos, por las de chips de silicio
y la colocacin de Muchos ms componentes en un Chip: producto de la
microminiaturizacin de los circuitos electrnicos.
El tamao reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creacin de
las computadoras personales (PC)En 1971, Intel Corporacin, que era una
pequea compaa fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley,
presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de
aproximadamente 4 x 5 mm contena 2 250 transistores.