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1 Verdadero o falso?

En la actualidad, ms del 99% de los objetos que se encuentr


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Este punto hace referencia al contenido de las


siguientes reas:
Internet of Everything

1.1.2 Transicin a Internet


de todo

2 Cul de las siguientes es una caracterstica de los dispositivos finales?


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L
Los dispositivos finales son el origen o el destino del trfico de la red. Las otras opciones describen a los dispos

Este punto hace referencia al contenido de las siguientes


reas:
Internet of Everything

1.3.2 Componentes de las


redes

Qu tipo de red tiene la capacidad de distribuir transmisiones de


voz y video, texto y grficos entre varios tipos diferentes de
dispositivos a travs del mismo canal de comunicacin y la misma
estructura de red?
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Priorizada

Segura

Convergente

Aleatoria
En el pasado, se requera una red separada para los diferentes tipos de trfico. La red convergente
usa la misma infraestructura de red para transmitir varios tipos diferentes de trfico.

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Internet of Everything

1.3.3 LAN, WAN e Internet

Cmo se representan los datos electrnicos en Internet de todo


(IdT)?
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Con dgitos del 0 al 9

Con unos y ceros

De manera alfanumrica

Con flujos de colores


En IdT, los dgitos binarios 1 y 0 se usan para representar los datos electrnicos.

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Internet of Everything

2.2.1 Datos

5 Cmo se transfieren los paquetes a travs de Internet?


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Se transmiten por difusin mediante todos los enlaces en Internet hasta que los
recibe el dispositivo de destino.

El ISP del emisor se comunica con el dispositivo de destino para determinar la


ruta que deben tomar los paquetes a travs de Internet.

Se conmutan de manera independiente, de router a router, por la mejor ruta.

Se crea un circuito de extremo a extremo entre el origen y el destino antes de


que se transmitan los paquetes.
Los paquetes en Internet se reenvan de router a router, y cada router decide cul es la mejor ruta
hacia el destino. No se crea una conectividad IP de red de punta a punta antes de enviar los
paquetes.

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Internet of Everything

2.2.2 Transporte de datos

6 Cul es el propsito de una direccin IP?


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Identificar una ubicacin en la memoria desde la que se ejecuta un programa.

Identificar el origen y el destino de los paquetes de datos en una red.

Identificar la ubicacin fsica de un centro de datos.

Identificar una direccin de retorno para responder a mensajes de correo


electrnico.
Los paquetes enrutados a travs de Internet contienen direcciones IP de origen y de destino. Estas
direcciones se utilizan para determinar la forma en que los dispositivos intermedios deben enrutar
los paquetes de origen a destino.

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Internet of Everything
2.2.2 Transporte de datos

7 Qu identificador nico se requiere en cualquier dispositivo que


se comunica con Internet de todo (IdT)?
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RFID

Direccin IP

UPC (cdigo de producto universal)

Nmero de serie
La direccin IP de un dispositivo en una red es similar a una direccin en una carta postal. Los
dispositivos de red usan direcciones IP para determinar el origen (la direccin de retorno) y el
destino (donde se dirige la carta).

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Internet of Everything

2.2.2 Transporte de datos

Con qu trmino se asocia a la computacin en la nube?


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Tecnologa inalmbrica

Servidores altos
Trabajadores a distancia

Virtualizacin
La computacin en la nube incluye computadoras, software, servidores, dispositivos de red y otros
servicios ubicados fsicamente en una ubicacin remota. Los proveedores de computacin en la
nube usan la virtualizacin para proporcionar varios servidores, redes, aplicaciones y sistemas
operativos, entre otros, a los clientes sin tener que adquirir equipos para cada uno. Por ejemplo, la
virtualizacin de servidores permite que haya varios servidores en un servidor fsico. Si fuera
necesario, cada servidor puede asignarse a un cliente diferente.

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Internet of Everything

2.2.4 Virtualizacin y computacin en


la nube

Consulte la ilustracin. Qu pilar de Internet de todo representa


el segundo cono?
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a

Procesos

Conocimientos

Red

Colaboracin
El segundo pilar de Internet de todo est constituido por los procesos. Los procesos establecen
conexiones relevantes y agregan valor a los datos que se distribuyen.

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Internet of Everything
2.4.1 La funcin de los
procesos

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Cules son las dos tecnologas inalmbricas que requieren que


los dispositivos finales se emparejen con un controlador o una
gateway con IP habilitado para obtener acceso indirecto a
Internet? (Elija dos).
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Bluetooth

ZigBee

Wi-Fi

Datos mviles
Las tecnologas inalmbricas Bluetooth y Zigbee requieren dispositivos que deseen comunicarse
para establecer un enlace bsico antes de intercambiar datos. Este enlace bsico inicial se
denomina emparejamiento. Las comunicaciones por Wi-Fi y datos mviles no requieren
emparejamiento de dispositivos finales.

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Internet of Everything

3.1.2 Comunicacin a travs de las


redes

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Qu es la computacin en la niebla?
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Es un tipo de computacin que enva datos de un controlador a un sensor.

Es un tipo de computacin en la que los servicios se hospedan donde se usan,


por ejemplo, en el permetro de la red o en dispositivos finales.

Es un tipo de computacin que mejora las aplicaciones P2P.

Es un tipo de computacin que distribuye servidores y servicios globalmente en


centros de datos distribuidos.
La computacin en la niebla es un paradigma que extiende la computacin y los servicios en la
nube hasta el permetro de la red. En la computacin en la niebla, los servicios se hospedan donde
se usan: en el permetro de la red o, incluso, donde se usan los dispositivos finales, como
decodificadores o puntos de acceso.

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Internet of Everything

3.1.3 Modelos informticos

12 Por qu se requiere la direccin de la gateway predeterminada


en la configuracin de un sensor inteligente con IP habilitado?
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Porque permite que el sensor se comunique con dispositivos que no tienen IP


habilitado.

Porque permite que el sensor resuelva los URL a direcciones IP.

Porque permite que el sensor enve datos a un servidor en una red remota.

Porque proporciona una ruta de salida de emergencia si el sensor no funciona


correctamente.
Cuando se configura la informacin de direccionamiento IP en un dispositivo con IP habilitado, es
posible que se necesite la direccin de la gateway predeterminada. La direccin de la gateway
predeterminada es la direccin IP de la interfaz del router que se utiliza para que el trfico de la red
salga de la red local. Sin la direccin de la gateway predeterminada, un dispositivo solo puede
comunicarse con otros dispositivos en la misma LAN.

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Internet of Everything

3.2.2 Configuracin de dispositivos con IP


habilitado

13 Qu servidor proporciona informacin de direccionamiento IP a


los dispositivos finales, como sensores y controladores, en una
implementacin de IdT?
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Servidor de archivos

Servidor DNS

Servidor web

Servidor DHCP
El protocolo de configuracin dinmica de host (DHCP) se usa para asignar dinmicamente la
informacin de direccionamiento IP a los dispositivos finales. El sistema de nombres de dominio
(DNS) se usa para asignaciones entre direcciones IP y nombres de dominio. Los servidores de
archivos y servidores web proporcionan informacin compartida a los dispositivos finales, pero no
informacin de direccionamiento IP.

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Internet of Everything

3.2.2 Configuracin de dispositivos con IP


habilitado

14 Verdadero o falso?
Una organizacin puede implementar soluciones de IdT sin
ocasionar interrupciones significativas de las operaciones
actuales.
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Verdadero

Falso
Mediante la comprensin de los procesos empresariales actuales y la infraestructura de red IP
existente, una organizacin puede determinar las formas en las que se puede implementar una
solucin de IdT mientras la organizacin y su red continan funcionando.
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reas:
Internet of Everything

4.2.1 Preparacin para la transicin


a IdT

15

Verdadero o falso?
En IdT, los objetos cambian rpidamente, por lo que siempre se
deben agregar sistemas de seguridad despus de que se
implementa un sistema de IdT.
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Falso

Verdadero
IdT proporcionar a las organizaciones la capacidad para aprovechar ms de 50 000 millones de
conexiones para el ao 2020. La seguridad para estas conexiones es importante, por lo que se
debe incorporar al proceso en lugar de usarla como complemento.

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Internet of Everything
4.3.2 Medidas de seguridad

16 Verdadero o falso?
Los comerciantes pueden extraer las fotos personales publicadas
en los sitios web sociales y usarlas para promover productos y
servicios.
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Verdadero

Falso
Una vez que se agregan datos personales a los sitios web sociales, las empresas y los gobiernos
pueden obtener acceso a esa informacin y usarla como deseen.

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Internet of Everything

4.3.3 Las personas e IdT

17 Qu se utiliza para determinar dnde se deben ubicar los puntos


de acceso inalmbrico?
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Un relevamiento inalmbrico

Una herramienta de anlisis

Un localizador de punto de acceso

Un diagrama de flujo
Para determinar dnde colocar los puntos de acceso inalmbrico, se utiliza un relevamiento
inalmbrico. El relevamiento funciona mediante el registro de la intensidad de las seales
inalmbricas en un rea, de manera que los puntos de acceso se puedan colocar donde se desea
la cobertura.

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Internet of Everything

5.1.2 Creacin de modelos

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Es necesario introducir cambios en la red de la empresa para
prepararse para Internet de todo. Qu tipo de pruebas debera
realizar una empresa para demostrar las ventajas de incorporar a
la red un nuevo objeto que no formaba parte de ella?
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De transferencia

Creacin de un prototipo

Formativas

De desarrollo
Generalmente, las empresas usan la creacin de prototipos o de modelos para demostrar una
tecnologa o una implementacin nueva o modificada.

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