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DISEO
INDUSTRIAL
Produccin y Gestin Industrial
Alumno: ____________________________
Laboratorio de
Diseo Industrial
Sistema de calificacin:
Sistema de Evaluacin:
Lab - C
Laboratorios:
IMPORTANTE:
Laboratorio N 1 - 2:
Objetivos:
Luego de ingresar al programa a continuacin se visualizara uno de los cuadros de dilogo Crea
un nuevo dibujo, la cual nos permitir seleccionar el modo en que nosotros deseamos trabajar.
Luego seleccione la opcin Abrir para iniciar con valores por defecto en unidades mtricas.
Laboratorio N 1 9
Lnea de
Comandos
En la barra de estado existen botones desde donde podremos activar o desactivar estas opciones
pulsando con el ratn, por si no recordamos la tecla de funcin.
* DUCS: Activa o desactiva el UCS dinmico. Esta nueva funcin permite hacer actual
automticamente, slo con deslizarnos sobre la cara de un slido, el UCS de dicha cara.
Tambin es posible activar las etiquetas de los ejes X, Y y Z.
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MOUSE (RATN)
Es el dispositivo sealador.
Preferible con dos botones y ruedabotn de navegacin.
Las acciones ms comunes son:
Botn izquierdo (un clic) Sealar, pulsar iconos u opciones, puntos del dibujo, etc.
Botn rueda central (un clic y mantener pulsado): Pan (desplazamiento por la pantalla)
Botn derecho (un clic) Men del cursor contextual, personalizar herramientas.
CTRL + Botn Derecho Men de Modos de Referencias a Objetos
La rueda del ratn acta como un zoom. De esta manera podemos prescindir de la engorrosa
orden ZOOM.
Orden: LINE
F12: Funcin Dinmica F12 Line
SISTEMA DE COORDENADAS
La figura siguiente muestra la ubicacin de puntos en el plano XY. La coordenada 6,5 indica
que un punto est a 6 unidades en la direccin X positiva y 5 unidades en la direccin
Y positiva con respecto al origen.
La coordenada -5,4 indica que un punto est a 5 unidades en la direccin X negativa y
2 unidades en la direccin Y positiva.
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En un punto se separara su coordenada X de Y por una coma, por consiguiente, las unidades
decimales se indican con un punto.
Ejemplo A: 6, 5 Significa:
X (distancia horizontal) = 8 e Y (distancia vertical) = 5 desde el origen (0,0)
Ejemplo B: - 5, 4 Significa:
X (distancia horizontal) = 5 a la izquierda del origen e Y (distancia vertical) = 4
Ejemplo C: 5.5, 2.5 Significa:
X (distancia horizontal) = 5.5 e Y (distancia vertical) = 2.5 desde el origen (0,0)
Se escribe la longitud o mdulo y un ngulo separados por un signo menor que (<)
INDICAR UN PUNTO 3D
REFERENCIAS A COORDENADAS.
VALORES ABSOLUTOS:
Siempre se indica la distancia desde el origen (0,0) hasta el punto nuevo.
* Coordenadas absolutas:
Ejemplo: Punto: 100,50 donde:
X = 100 e Y = 50 que son las distancias siempre desde el origen (0,0)
* Polares absolutos:
Ejemplo: 100<45 mdulo de distancia 100 con ngulo de 45 grados desde el origen (0,0)
VALORES RELATIVOS:
Se indica la distancia desde el punto anterior o ltimo hasta el punto nuevo y se antepone el
signo: @
* Coordenadas relativas:
Ejemplo: Punto: @100,50 donde @ es incremento respecto al punto anterior.
* Polares relativas:
Ejemplo: @100,45 mdulo de distancia 100 con ngulo de 45 grados sumado al
punto anterior.
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Exercise 2:
Comando: line
Precise primer punto: 0, 0
Precise punto siguiente: 150,0
Precise punto siguiente: 150,60
Precise punto siguiente: 0,60
Precise punto siguiente: c (cierra)
Para terminar la orden lnea: Si no se termina el comando con la orden Cierra ( C ) debes de
pulsar la tecla ENTER para terminar de dibujar lneas.
Comando: line
Precise primer punto: 0, 0
punto siguiente: 150,0
punto siguiente: @0,60
punto siguiente: @-150,0
punto siguiente: c
Comando: line
Precise primer punto: 0,0
punto siguiente: @150<0
punto siguiente: @60<90
punto siguiente: @150<180
punto siguiente: c
Laboratorio N 1 17
AutoCAD le permite el acceso a un gran nmero de comandos. La regla general es que usted usar
el 20% de los comandos durante el 80% del tiempo.
Comenzaremos por presentarle los comandos ms comunes para dibujar. Cuando combine estos
con los comandos bsicos de modificacin, ser capaz de hacer dibujos detallados rpidamente.
Lo importante a recordar es que AutoCAD esperar de usted de la informacin en un orden
particular. Lo ms frustrante cuando se comienza a utilizar este programa es que usted tratar de
hacer algo, y AutoCAD parecer no funcionar. En la mayora de los casos, esto se deber a que
est tratando de introducir informacin en el momento incorrecto. Por ello es muy importante
tener el hbito de observar la lnea de comandos.
Su primera tarea consistir en utilizar los comandos de dibujo junto con el sistema coordinado que
se ha explicado anteriormente.
Es una tarea muy bsica, pero sumamente importante para entender cmo proporcionarle
informacin precisa al programa.
La lnea, el objeto ms simple, puede ser un segmento o una serie de segmentos conectados.
Dibujo de lneas
Con LINEA, se puede crear una serie de segmentos de lnea contiguos.
Se puede editar cada segmento de lnea separado de los dems segmentos de una serie.
Puede crear una secuencia de segmentos de lnea de manera que se junten el primer y ltimo
segmento de dicha secuencia.
Dibujo de polgonos
Los polgonos son polilneas cerradas con lados de igual longitud (entre 3 y 1024).
Crear polgonos es un modo muy simple de dibujar cuadrados, tringulos equilteros, octgonos,
etc.
Las figuras siguientes ilustran el dibujo de varios polgonos haciendo uso de los tres mtodos
disponibles. En las dos primeras figuras, el punto 1 es el centro del polgono mientras que el punto
2 define la longitud del radio, que se precisa con el dispositivo sealador.
Especificar el radio cuando se conoce la distancia entre el centro del polgono y el punto final de
cada lado (inscrito).
Especificar el radio cuando se conoce la distancia entre el centro del polgono y el punto medio
de cada lado (circunscritos).
Especificar la longitud de un lado y el lugar donde se va a situar.
Dibujo de crculos
Se pueden crear crculos de distintas formas. El mtodo por defecto en especificar el centro y el
radio. AutoCAD proporciona adems otras maneras de dibujar un crculo, tal y como se muestra en
la ilustracin.
Un punto tangente es el punto donde un objeto toca a otro objeto a intersecarlo. Para crear un
crculo tangente a otros objetos, seleccione objetos y despus especifique el radio del crculo.
En las siguientes ilustraciones, el crculo en negrita es el que se va a dibujar y los puntos designan
los objetos a los que es tangente.
Para crear un crculo tangente a tres puntos, establezca la referencia en ejecucin (REFENT) en
Tangente y utilice el mtodo de tres puntos crear el crculo.
Dibujo de elipses
La forma de una elipse viene determinada por dos ejes que definen su longitud y su grosor. El eje
ms largo se denomina eje mayor, mientras que el ms corto recibe el nombre de eje menor.
Las siguientes ilustraciones muestran dos elipses diferentes creadas mediante la especificacin de
una distancia y un eje determinados. El tercer punto solamente especifica una distancia y no
designa necesariamente el punto final del eje.
Si est dibujando sobre un plano isomtrico para simular un objeto tridimensional, puede emplear
una elipse para representar los crculos isomtricos vistos desde un ngulo oblicuo.
Primero necesita activar Resolucin isomtrica en el cuadro de dilogo Parmetros de dibujo.
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Para dibujar una elipse real haciendo uso de los puntos finales y de la distancia.
Se pueden suprimir objetos del dibujo de varias formas, entre las que se encuentran
Borrarlos mediante BORRA.
Cortarlos y pasarlos al Portapapeles.
Pulsar SUPR.
BORRA funciona como todos los mtodos de designacin de objetos disponibles.
Se pueden restituir objetos borrados accidentalmente utilizando DESHACER.
El comando UY restituye todos los objetos suprimidos ms recientemente con el comando BORRA,
BLOQUE o BLOQUEDISC.
Para suprimir los indicadores que tienen forma de signo ms (+), denominados marcas,
actualice la pantalla con REDIBUJA.
Para eliminar los objetos guardados en desuso, entre los que se pueden incluir las definiciones
de bloque, los estilos de cota, las capas, los tipos de lnea o los estilos de texto, utilice el
comando PURGA.
Lnea de comando UY
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Desplazamiento de objetos
Puede desplazar objetos sin modificar su orientacin ni su tamao y hacerlo con precisin
utilizando valores de coordenadas y referencias a objetos.
Tambin puede volver a calcular objetos cambiando los valores de coordenadas en la paleta
Propiedades.
Los objetos designados se desplazan a la nueva posicin, que viene determinada por la distancia
y la direccin entre los puntos primero y segundo.
Copia de objetos
Se pueden duplicar objetos a una distancia determinada del original. Si lo desea, puede especificar
la distancia y la direccin por medio de dos puntos, un punto de, de origen, y un punto de destino,
denominados punto base y punto de desplazamiento respectivamente. Estos puntos pueden
situarse en cualquier parte del dibujo.
Tambin puede copiar un objeto mediante una distancia relativa indicando valores de coordenadas
para el primer punto y pulsando INTRO para el segundo punto del desplazamiento. Esto indicar a
AutoCAD que debe utilizar los valores de coordenadas como desplazamiento relativo en lugar de
como punto base. Los objetos designados se desplazan a una nueva posicin, determinada por los
valores de coordenadas relativas que se hayan indicado.
No escriba una arroba (@) como hara en el caso de coordenadas relativas, ya que de entrada se
espera que lo sean.
Para copiar objetos a una distancia especfica, puede utilizar la funcin de introduccin directa de
distancia junto con el modo Orto y el rastreo polar.
Con la opcin Mltiple puede copiar un objeto o un conjunto de designacin mltiples veces sin
salir del comando COPIA.
Desfase de objetos
El desfase crea un nuevo objeto cuya forma es paralela a la forma de un objeto designado.
Al desfasar un crculo o arco se crea un crculo o arco mayor o menor, dependiendo de qu lado se
especifique para realizar el desfase.
Puede acortar o alargar objetos para que se encuentren con las aristas de otros objetos.
Esto significa que primero puede crear un objeto, como una lnea, y despus ajustarlo con
precisin entre otros objetos.
Los objetos seleccionados como aristas de corte o de contorno no son imprescindibles para
intersecar el objeto que se va a recortar. Puede recortar o alargar un objeto hasta una arista
proyectada o una interseccin extrapolada; es decir, donde los objetos deberan intersecarse si se
alargaran.
Cuando se recortan varios objetos, los diversos mtodos de seleccin facilitan la eleccin de las
aristas de corte actuales y de los objetos que desea cortar.
En el siguiente ejemplo, las aristas de corte se designan haciendo uso de un cuadro de seleccin
de captura.
EJERCICIOS
1. Biela
2. Fuente
Laboratorio N 1 28_______________________________________________________________________________________
3. Lira
4. Leva Especial
Laboratorio N 1 29
5. Brazo Oscilante
6. Armella
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7. Junta de Poste
8. Placa de Ala
Laboratorio N 1 31
9. Circulos
10. Taza
Laboratorio N 1 32_______________________________________________________________________________________
11.
12.