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Por otro lado, si se deja de lado al mundo en la elaboracin del proyecto, la arquitectura llega a
ser solo una posibilidad. El no tener un espacio y tiempo determinado, esta se vuelve una idea,
un sueo. El mundo y las situaciones de este, se presentan ante el arquitecto, para que este 1. Aschner J.
tome en cuenta sus variables como parte de la concepcin, de esta manera, el arquitecto las (2009). Cmo
concebir un
escoge y las hace suyas en un determinado tiempo, de tal forma se transformen en intenciones, proyecto
en el quiero hacer. arquitectnico?
(pp. 30-41).
Despus de tener claro el proceso de concepcin, se tiene como resultado la forma, la cual Bogot:
Universidad de
empieza a ser parte de la maduracin del proyecto, donde se determinan las intenciones. los Andes.
Entonces, el proyecto no es uno con el arquitecto, ni tampoco uno con el mundo de variables,
ahora se complementan.
Es cierto, que cada proyecto contiene leyes internas que se deben cumplir y son parte de la
composicin de forma, las variables del entorno, el medio social y cultural que son
complementarios. Pues, al estudiar el contexto, funcional, social y cultural en el que se
implantar la obra, se tienen nuevos procesos de composicin de la arquitectura, entonces, es
como se expande una observacin mucho ms analtica.
Para todo lo tratado anteriormente, es importante detallar los temas que se abordan al
momento de concebir la arquitectura, en este caso, las variables para el proceso de la
concepcin.
El entorno fsico y sus variables determinan al proyecto para hacerse uno en el lugar, que debe
basarse en aspectos resaltante al ambiente, como el clima (aire, humedad, temperatura, viento
y precipitaciones), la luz, los sonidos, los olores, y ciertas cosas no benignas (polvo, humo,
insectos, animales, personas y radioactividad). En segundo lugar, debe tomarse en cuenta
los materiales y tcnicas constructivas que le rodean o que puedan brindar una
respuesta eficaz al entorno fsico singular. Es posible hallar indicios de aproximaciones
adecuadas al entorno en arquitecturas ancestrales o vernculas, donde las funciones se
La simbolizacin cultural e ideolgica es otra variable que est presente en la arquitectura, que
refiere como ninguna otra expresin artstica los valores polticos e ideolgicos de las culturas
antiguas. Actualmente la capacidad simblica de la arquitectura se encuentra al servicio de
polticas de consumo y en una menor medida a hechos histricos, manifestaciones culturales y
religiosas. La arquitectura y la ciudad no son cosas separadas, si no manifestaciones
distintas de una cosa (Sou Fujimoto). Pues la sociedad es indiferente al comportamiento de
la ciudad, ejecutando irresponsablemente la elaboracin de edificios que pasan a ser entes sin
respuesta al lugar, denominndolos efmeros que solo son edificados para un propsito y sin
llegar a conocer el verdadero objetivo al que fueron construidos ser parte de una respuesta
urbana y a travs de ellos contar la historia del sitio.
Por ltimo, la arquitectura como forma, es una variable bastante minuciosa de desarrollar y
que la mayora de arquitectos toman como una de las ms importantes para el diseo adems
de ser la ms atractiva.
De esta manera, se identifica las diferentes variables que se puede tomar en cuenta al momento
de conceptualizar la arquitectura, es por ello, que cada arquitecto maneja una singularidad
cuando la concibe tomando en cuenta saberes, criterios y casos de anlisis. Por ello las
edificaciones existentes sirven para aprender a ver, analizndolos y as descubrir variables
de aprendizaje en todo este tiempo de convivencia con la sociedad, reprochando a aquellos
que los definen como antiguos o pasados de poca, llamados as por la simple expresin a su
aspecto mas no por un anlisis crtico, donde la mirada pasa a ser una irresponsable opinin
por desconocimiento del verdadero objetivo de la arquitectura.
Paulo Mendes da Rocha naci el 25 de octubre de 1928 en Vitria, Esprito Santo. El hecho de
nacer en un puerto de mar, donde tanto se construye, junto con los antecedentes de su familia
de ingenieros, sern determinantes en su decisin de formarse como arquitecto.
En 1957, con 29 aos y recin salido de la universidad, Paulo Mendes da Rocha se presenta al
concurso del Club Atltico Paulistano en So Paulo, que gana, siendo este hecho decisivo en
su carrera, ya que entra en el crculo de arquitectos ms importantes, con los que comienza a
relacionarse estrechamente. Mendes da Rocha se presenta a este concurso con total libertad, y
de forma intuitiva, sin seguir a ninguna corriente, logra sorprender y seducir al jurado. En su
obra inicial aparecen ya los principales recursos y caractersticas del arquitecto. No se inspira
en otros gimnasios ya construidos, normalmente cerrados, sino que presenta una plaza abierta,
cubierta por una gran plataforma horizontal de hormign. Esta obra, realizada en 1958, recibe
Si bien es cierto, los arquitectos mencionados poseen una similitud en el reconocimiento por
las obras impresionantes e interesantes que realizaron, adems de que con estas llegaron a ser
mencionados como Premio Pritzker. Desde muy jvenes ambos empiezan a desarrollar y tener
xito en la forma en que proyectan la arquitectura.
Sou Fujimoto y Mendes Da Rocha a pesar de ser arquitectos de diferentes pases y realidades,
ambos tienen un pensamiento similar al momento de proyectar sus diseos y/u obras, pues,
buscan una manera diferente de desarrollar y concebir la arquitectura, dejando de lado las
edificaciones comunes para hacer que estas edificaciones se inclinen a la solucin de
problemas con el contexto y el mundo, y tomando gran importancia a la naturaleza a la hora de
disear. De tal forma, que con sus obras tratan de brindar espacios abiertos para que el ser
humano tenga conexin con el mundo natural, es as como se puede afirmar que ambos
trabajan con las variables del contexto fsico y medio social.
Otra similitud hallada entre estos dos, es que ambos buscaron desarrollar una arquitectura
moderna, quiere decir, que los dos se arriesgaron por innovar y evitar trabajar para los dems,
si no que con sus propias ideas puedan abrirse al campo laboral. As es como empiezan a
inclinarse por una arquitectura libre e intuitiva, dejando de lado el camino habitual y
rompiendo con los convencionalismos impuestos. Para cada caso, este tipo de desarrollo les ha
permitido varios y diferentes logros en la carrera.
Un aspecto importante de resaltar, es que Mendes Da Rocha en sus obras procura denotar la
arquitectura formalista, un estilo de Le Corbusier, es decir, este tambin toma como aspecto
importante la funcionalidad. Mientras que Sou Fujimoto da a conocer en una entrevista El
Croquis que: la funcionalidad que pueda surgir o ponerse de manifiesto desde el lugar;
en vez de tratar un lugar desde el objetivo de albergar funciones humanas. (Sou Fujimoto)
Es decir, para l no es tan importante la funcionalidad, si no que esta nace despus de
proponer soluciones y diseos de acuerdo al lugar.
Las influencias principales para que Mendes Da Rocha se interesase por la arquitectura fueron
sus abuelos y su padre que eran ingenieros. Le hicieron ver la capacidad y fuerza que tiene el
humano para transformar; pues desde nio nunca dudo de que es posible construir o realizar
todo lo que se imaginaria.
Por otro lado, tiene una inclinacin por la arquitectura moderna, donde Joo Batista Vilanova
Artigas es una de sus influencias resaltantes.
Este arquitecto plantea que al construir espacios pblicos o privados estos siempre deben ser
espacios abiertos y no cerrados para as tener una conexin con otras personas y con la
naturaleza. Ya que el nico lugar cerrado es nuestra mente; aunque muchos quisiramos que
tambin sea pblica; pero gracias a la arquitectura reflejamos todo lo que pensamos.
La simple naturaleza no nos ampara directamente, sino que tenemos que transformarla. El
espacio habitable no existe de por s y lo que hacemos es imaginar con la tcnica. Estamos
delante del dilema de la imaginacin, y construir cosas para expresar lo que queremos es la
dimensin del discurso de la arquitectura que interesa. (Mendes Da Rocha).
La naturaleza nos da espacio para transformarla, y crear espacios que hemos imaginado,
expresando lo que queremos.
Mientras, Sou Fujimoto reconoce que como sus grandes influencias fueron Toyo Ito
y Kazuyo Sejima. Ambos han tratado de crear algo ms all del orden arquitectnico.
Ito, fue una de las mayores inspiraciones que tuve durante mi formacin. Ito ha
tenido una particular influencia sobre el modo en que he comprendido la arquitectura,
la naturaleza y su interrelacin. (Fujimoto).
Sou Fujimoto tiene un pensar tan interesante entre nido y cueva. Para l; nido y cueva
son estudios primitivos de la arquitectura. Al nido lo describe como lugar funcional.
En cambio, una cueva es ajena a sus habitantes. Es un lugar que acontece de manera
natural, sin tener en cuenta si es acogedor o no para que una persona lo habite, o
apropiado para vivir.
Al entrar en una cueva, las personas descubrirn cmo habitar dentro de estos
accidentes geogrficos: pues se descubrir que, en esos huecos cabe la posibilidad de
dormir, esa altura parece apropiada para comer, esos rincones parecen un poco ms
privados.
Para Sou Fujimoto una cueva no es funcional, sino heurstica. Pero cada da las
personas fueron descubriendo las actividades que se podan realizar dentro.
En el mbito de un espacio que es algo ms relajado que una habitacin, una persona
descubre un lugar en las relaciones, y esta ambigedad puede convertirse en la base de
la arquitectura. Y con el dbil carcter de una incapacidad de establecerse de manera
independiente, se abre inesperadamente la posibilidad de un orden que implica una
conexin con otros lugares, que son locales, pero simultneamente poseen la cualidad
de algo completo, global. De la habitacin cerrada al lugar abierto.
Lo que se puede rescatar de estos dos arquitectos, es que ambos buscan incluir en sus
diseos el contexto en el que se desarrolla el proyecto, adems de buscar que el hombre
se integre en este. Por otro lado, Mendes Da Rocha, se inclin por la arquitectura por la
influencia que tuvo de sus abuelos y padres, as mismo, tuvo como influencia
arquitectnica a Le Corbusier, ya que l segua la funcionalidad que desarrolla en su
estilo. Mientras la influencia de Fujimoto fueron Toyo Ito y Kazuyo Sejima. Ambos
han influido en su comprensin hacia la arquitectura y su interrelacin con la
naturaleza tratando de crear all del orden arquitectnico.
Estos dos grandes arquitectos tienen una forma de trabajar muy diferente.
A Mendes Da rocha le gusta trabajar sus obras con material metlico como el acero, adems
del hormign, de tal manera que se pueda formar estructuras increbles y as tambin poder
tener resistencia en las construcciones y esos edificios elevados que construye con pilares y
vigas, as como muros simples y losas. Los proyectos en los que se torna ms clara esta
caracterstica son en el Museo Brasilero de Escultura. Ya que l no desea construir espacio
aislado ni agrupado ese no es su estilo. El trata de hacer sus volmenes no tan recargados solo
livianos, limpios.
Pero en algo estn de acuerdo, en que no solo quieren crear espacios cerrados sino abiertos,
donde las personas se sientan satisfechas y cmodas adems de crear una conexin con la
naturaleza.
Es decir, que sientan que no solo estn dentro de un espacio, sino que a su misma vez
experimenten estar en dos espacios a la misma vez; con el espacio interior y exterior, dando la
posibilidad de socializar con las personas.
Ambos tratan de no solo hacer construcciones bonitas, sino de darle valor en el uso y brindar
un espacio y/o lugar donde a las personas puedan convivir adems de poder realizar
actividades en la edificacin.
La solidez y la simplicidad
geomtrica como parte de la
forma
Ejemplo: La casa N.
La difuminacion de fronteras
entre lo publico y lo privado
basandose en las
transparencias adems aplica
un modelo de transparencia en
sus edificaciones dejando que el
entorno urbano en donde se
encuentra se mescle con el
interior de la vivienda. Por eso el
utiliza mucho los espacios
abiertos para que las personas se
Una de sus obras ms resaltantes es el Museo de Escultura en Brasil, con un concepto poco
tradicional, una viga gigantesca que atraviesa todo el lugar dando un enclave subterrneo
donde est el museo.
El museo es una obra que resalta a la vista puesto que desentona el entorno en el que se
encuentra y a su vez es agradable a la vista.
Esta obra se caracteriza por poseer la funcin de asombrar tanto como las esculturas que
contiene y utiliza los recursos de deformar el terreno a conveniencia, sin verse fuera de tono.
Aplica el entorno de
desentonando el concreto con la
vegetacin y adems crea su
propio entorno, tanto interno
como externo (la piscina con las
esculturas) que adems es observable desde varios lados.
Usa un solo tipo de material principal en toda la estructura el concreto este le da una textura
plana y uniforme que hace sobresalir el museo del entorno, siendo este un jardn en San Paulo.
La belleza de la desnudez
una obra controversial
porque rompe con el
estndar de privacidad
dando transparencia al
interior de la casa.
Es innovador que una estructura como esta sea colocada en una zona urbana rompiendo con el
urbanismo del lugar, como si de un rbol en medio de la calle se tratase.
Ambos tienen a la sociedad como medio objetivo, Da Rocha le da funcionalidad siendo las
caractersticas de sus obras mientas Fujimoto trata de borrar la brecha entre sociedad e
individuo dando transparencia en la forma de sus diseos.
El museo de escultura permite a sus usuarios la libre circulacin en torno de todo el lugar y
la casa NA da una transparencia del entorno tanto del exterior como del interior dejando
que sus habitantes se mesclen en la totalidad de la zona.
En el museo se puede observar la biga de 30 metros de largo vista de perfil conjugando con
el jardn con el que comparte rea y al frente un espejo de agua como cobertura de la
galera subterrnea; y la casa NA se muestra como el centro de atraccin de una rea con ya
un patrn en el mtodo de perfil urbano.
En el museo se muestra la circulacin sin trabas y esto desaparece el efecto que provocan
los materiales fros que se implementaron; mientras la casa NA se muestra rgida en el
entorno.
Por el contrario, Fujimoto en la Casa NA aplica materiales y ambientes sencillos con una base
slida y concisa de espacios abiertos y poco flexibles con materiales clidos y transparentes
centrados en su mayora en aparentar naturaleza y conexin con el exterior.
La coalicin entre los dos autores es esencialmente diferente, mientras Da Rocha aplica el
mtodo de resaltar jerrquicamente un elemento Fujimoto no se propone agregar un elemento
distintivo en su edifico; mientras Da Rocha disea usando elementos de transicin amplios y
de materiales fros pero flexible, Fujimoto es rgido, pero utiliza materiales clidos y espacios
pequeos pero abiertos.
Da Rocha se explaya a gusto en su edificio, conjuga una armona entre el entorno y el edificio,
pero a la vez es llamativo el eje jerrquico pues desentona en el entorno; Fujimoto no busca
armonizar con el entorno y desentona sus alrededores de forma estrafalaria y de esa forma
encuentra la belleza.
La nica cosa que estos dos autores tienen en comn es el hecho que sus edificios al
desentonar con su entorno (aunque de forma diferente) llama la atencin del espectador.
Sin embargo, la similitud que poseen, es que ambos trabajan para disear espacios abiertos, de
esta manera se busca conectar a la humanidad con la naturaleza, ya que, ambos arquitectos
toman en cuenta las variables de contexto fsico y medio social en el diseo de sus obras.