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Paso 1: De los puntos dados en el enunciado, elija uno como punto inicial.
Consideremos a (1, 3) como punto inicial.
Paso 2: Ahora, tomemos las coordenadas x para los rangos indicados. Es posible
observar que 1 est a 2 unidades de distancia del 1. Por tanto, x = 1 + 2t
Paso 3: Del mismo modo, teniendo en cuenta las coordenadas y para los rangos
indicados, es posible ver que el 3 est a 2 unidades de distancia del1. Por tanto,
y = 3 - 2t.
Por consiguiente, las ecuaciones paramtricas para la recta entre los puntos (1,
3) y (1, 1) son x = 1 + 2t e y = 3 - 2t. Otra forma de ecuacin paramtrica en el
campo del clculo vectorial se denomina ecuacin vectorial. El clculo de la
ecuacin vectorial se basa en el concepto del clculo de la ecuacin paramtrica.
Por ejemplo: Suponga que queremos encontrar una ecuacin vectorial para una
lnea entre los puntos (1, 3) y (1, 1).
Paso 1: De los puntos dados en el enunciado, elija uno como punto inicial.
Consideremos a (1, 3) como punto inicial.
Paso 2: Un vector de direccin es calculado. Es el vector que muestra movimiento
desde el punto inicial hasta el punto final. Ahora, con el fin de alcanzar al punto (1,
1), debemos mover a x e y a 2 y 2 unidades, respectivamente. Por tanto, el
vector de direccin viene a ser (2, 2).
Paso 3: Por consiguiente, la ecuacin vectorial toma la forma de: (1, 3) + (2, 2)
t.
Existe una gran variedad de curvas que sern tratadas en la vida matemtica.
Una curva que se encuentra en un plano individual se dice que es una curva
plana.
Una curva plana puede ser clasificada en plana cerradao plana abierta.
1). Slo se puede obtener una curva plana a travs de tres puntos que no sean de
origenco-linear.
2). Slo puede existir un plano que contenga dos lneas concurrentes.
3). Slo puede obtenerse1 plano perpendicular en una direccin dada y a una
distancia dada desde el origen.
4). Un solo plano puede ser obtenido desde un punto dado y enuna direccin
perpendicular dada.
Por tanto, a partir de estas propiedades, puede decirse que tres puntos dados
especifican un plano dado, que dos rectas concurrentes especifican un plano
dado, una normal a un plano y la distancia del plano desde el origen especifican
un plano particular y, por ltimo, que un punto en el plano y una normal al plano
especifican un plano particular.
polar, f(r,) = 0
rectangular, f(x,y) = 0
Una funcin de dos variables generar un grfico triple ordenado en 3D (x, y, z).
Aqu z = f (x, y).
Una ecuacin algebraica tambin puede ayudar a generar una curva plana.
Cuando el grado de la curva algebraica es mayor que dos, en ese caso, la curva
algebraica se conoce como curva de niveles superiores.
El grado est asociado con todas y cada una de las curvas algebraicas y, puede
calcularse mediante la determinacin del nmero total de intersecciones de una
recta genrica y en una curva.
Junto con las curvas planas algebraicas, otro tipo de curva plana comnmente
estudiada son las curvas suaves.
Una curva suave puede definirse como una curva situada en el plano Euclidiano y
tambin es una variedad diferenciable 1-D.
En general, una curva plana se define por dos variables, a saber, x e y. Tal plano
se conoce como plano Cartesiano y su ecuacin se llama ecuacin Cartesiana.
Una curva que represente tal ecuacin es llamada curva paramtrica. Para ello,
las variables de la ecuacin Cartesiana son transformadas con el fin de
representar el parmetro t como,
x = f(t) y = g(t)
Por ejemplo, una ecuacin que represente la cada de una partcula desde una
altura x en un tiempo t, se representa generalmente a travs de una ecuacin
Cartesiana, sin embargo esta puede ser presentada a travs de una ecuacin
paramtrica que sea funcin del tiempo t.
Trazar una curva paramtrica es ligeramente diferente a trazar una curva plana.
Sin embargo, existen problemas importantes asociados con este mtodo, siendo
uno que no conocemos los lmites del parmetro. Y en ausencia de lmite la
grfica se extendera en ambas direcciones hasta el infinito.
En efecto, no existe una solucin adecuada a este problema, ya que todo depende
completamente del problema dado y la nica solucin es limitarla uno mismo hasta
un valor especfico y asumir que esta es la extensin del grfico.
Podemos hacer uso de la identidad sin2 (t) + cos2 (t) = 1. Entonces,sume las dos
ecuaciones para producir una ecuacin nica como,
p2/ 25 + q2/ 9 = 1
Un grfico puede ser trazado para estas ecuaciones, el cual forma una curva que
no es descrita con respecto a su funcin directamente, sino a travs de alguna
otra variable comn entre ambas relaciones, y esta podra ser una curva que se
trace sobre su propio recorrido.
x = f (t), y = g (t)
Es posible observar que no existe una relacin directa entre x e y, pero que si
estn relacionadas a travs de otra variable, t.
x= 3t2 - t
t=4
Para calcular las co-ordenadas, tenemos la siguiente relacin
y y1 = m (x x1)
t = 4, x = 3 x 42 4
= 3 x 16 4
= 48 4
= 44
y el valor de y sera,
A partir de estos valores, deducimos que cuando t = 4, la tangente pasa por las
coordenadas (44,2).
Ahora, para calcular la pendiente, m, que es dy/dx, tenemos que aplicar la frmula
de la regla de la cadena como:
dy/dt =
= () / (24 1)
= () / 23
= 1 / 92
y 2 = 1 / 92 (x - 44)
2.5 -Coordenadas polares
Un sistema de coordenadas bidimensionaltambin es conocido como sistema de
coordenadas polares. En tales sistemas de coordenadas, cada uno de los puntos
situados sobre un plano particular se determina con respecto a un ngulo de
direccin fija y a una distancia fija del punto. El punto fijo se conoce como Polo y
un rayo en una direccin particular que se origine del polo se conoce como eje
polar. La distancia fija se conoce como radio o coordenada radial y el ngulo de
direccin fija se conoce como ngulo polar o coordenada angular.
x = r cos
y = r sin
Aqu x e y son las coordenadas Cartesianas correspondientes a las coordenadas
polares ry . Por tanto,
En este caso, siempre estar en el intervalo (-, ]. Esto es, entre 180 a 180
grados. Sin embargo, las frmulas anteriores consideran que el polo est en el
origen de las coordenadas Cartesianas, el eje x es el eje polar, y el eje y se
encuentra en la direccin de 90 .
x = r cos
y = r sin
Obtenemos,
r2cos2 + r2sin2 = a2
Esto produce,
r2 (cos2 + sin2 ) = a2
Ahora, por la reglatrigonomtrica, cos2 + sin2 = 1
Esto da, r2 = a2
Esto es, r = a.
Dibuje el eje xy el eje y que pasa por el punto elegido. El vector que yace sobre el
eje x es E, cuyo valor absoluto es 1.
A continuacin, elija otro punto P y dibuje una lnea a travs de O que intersecte
con este punto P.
Un polo est situado en un lugar de manera tal que el valor de es siempre cero
para todos los valores de r.
Por lo tanto, graficar una funcin polar es diferente quegraficar una funcin
algebraica. El pre-requisito fundamental para graficar una funcin polar es un
sistema de coordenadas polares.
Esta grfica contiene los puntos de la forma (r, ), los cuales en conjunto forman la
grfica de la funcin dada.
Como sabemos que un grfico polar contiene puntos de la forma (r, ), deberamos
asegurarnos de que est expresado en trminos de grados o en radianes, y
tambin de que todos los puntos estn en una de estas formas. Con el fin de
convertir los grados en radianes, multiplique la cantidad dada por / 180.
Mientras se grafica una funcin polar hay ciertas cosas que son necesarias a tener
en cuenta. Algunos de ellos son:
2. Seleccione los valores de que hagan el valor de r mximo, mnimo o cero. Esto
se hace para encontrar los puntos de intercepcin.
3. Como ejemplo, para una funcin, r = 4 sin ( ), sustituyendo el valor de con cero,
hara el valor de r igual a cero. Por lo tanto, el punto en el grfico se convierte en
(0, 0) el cual es un punto de intercepcin.
4. Dibuje una tabla para todos los valores de y para el valor correspondiente de la
salida de la funcin.
El primer paso es dibujar una tabla que muestre la salida de la funcin para
diferentes valores de .
(Grados) 00 300 600 900 1200 1500 1800 2100 2400 2700
3000 3300 3600
(Radianes) 0 /6 /3 /2 2 /3 5 /6 7 /6 4 /3 3 /2 5
/3 11 /6 2
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