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EL VESTUARIO LA PIEL QUE HABITA EL PERSONAJE

Por: Elena Salazar Diseadora de vestuario y Artista Plstica

A la hora de comenzar el diseo de un personaje hay que tener diferentes aspectos en cuenta:

1. El guin es importantsimo, ah est todo. Cuando lo lees intuyes muchas cosas, te ayuda a
desarrollar ideas, como cuando te lees una novela, que vas pensando cmo van vestidas las
personas o cmo son las habitaciones o las calles, ese tipo de intuiciones ya estn en el guion.

2. Informacin de tipo visual sobre colores, sobre qu cosas usaban, qu tipo de moda llevaban se
sacan un poco de la historia misma, de la poca en la que se este contando la historia.

3. La moda es un reflejo de la sociedad: por ejemplo en los 20s se acababa de salir de la Primera
Guerra Mundial, la mujer se incorporaba masivamente al trabajo y a la sociedad, por ello su
aspecto era mas andrgino. Eso provoc que desapareciera la hiper feminizacin de aos atrs: se
elimina el cors, llega el pelo corto, etc
O si hablamos de los aos 70 vemos mas marcada la des-feminizacin de la figura gracias a la
liberacin femenina y el uso de jeans y pantalones teniendo un look mas industrial.
La historia marca todo y de eso se trata el trabajo de la caracterizacin, ubicar el personaje segn
la poca,la documentacin es vital, no me refiero solo a documentarse con imgenes, a las
referencias visuales para cada decorado, sino a hablar con la gente y llegar a captar la sensacin
de la poca.

4. El director siempre tiene clara la psicologa del personaje, su fuerza Pero no te dice si tiene
que ir de rojo o llevar un traje chaqueta. El estilo y la psicologa segn la teora del color son los
dones del vestuario. El poder de la ropa es increble, puede hacer todo lo que queramos, y al final
la ropa misma nos hace individuos en el diario vivir y aun mas lo debe hacer en la caracterizacin.

5. Los actores mismos que se preocupan por el personaje, y no por ellos mismos y nos ayudan a
conseguir lo que buscamos desde lo que le sirve al personaje basado en la persona que lo vive en
aquel que lo esta creando que lo esta haciendo nacer.

El diseo de vestuario debe ser visto como un trabajo arqueolgico, de bsqueda donde todo lo
que se crea esta lejos de ser moda ya que eso es hacer tendencias y lo que se hace en el diseo
de vestuario est mas cerca al arte que a otra cosa.
Es un proceso personal del diseados pero a su vez es social ya que tiene diferentes puntos para
nutrirse y que sern pasados luego a otros para ser entendidos.
Dentro de lo que es disear se debe tener en cuenta la psicologa del color que puede dar fuerza y
marcar momentos importantes de cambios del personaje durante la historia lo cual ayuda tanto al
producto final como a la comodidad del actor en su personaje haciendo que este le calce
perfectamente, se vuelve casi la piel y no sea una imposicin. La ropa se asigna segn el gnero,
es lo primero que se ve, est hecha para definirnos. El traje puede ser el equivalente a una
armadura. Protege del mundo, pero tambin encarcela a las emociones o puede ser el espejo de
nuestro interior, ya que nos hace lo que somos.
El diseo de vestuario no es un camino uni direccionado, es una gran autopista
con mltiples afluentes donde se nutre el personaje del trabajo investigativo de muchas partes,
maquillaje, direccin, actor, historia, guion, poca, estilo, color y tendencias, luz, texturas
y lugares. Al final esto es el contexto del personaje.

The Grand Budapest Hotel The Danish Girl The Fabulous destiny of Amelie Poulain
- Milena Canonero (2015) - Paco Delgado (2015) -Madeline Fontaine (2001)
Italy Spain France
THE GRAND BUDAPEST HOTEL
MILENA CANONERO (2015)
THE DANISH GIRL
PACO DELGADO (2015)
THE FABULOUS DESTINY OF AMELIE POULAIN
MADELINE FONTAINE (2001)
OTHERS:

ALICE IN WONDERLAND (2010) COLLEEN ATWOOD

THE BLACK SWAN (2011) AMY WESTCOTT


MIRROR MIRROR (2012) EIKO ISHIOKA

MIRROR MIRROR (2012) EIKO ISHIOKA

GONE WITH THE WIND (1962) WALTER PLUNKETT

THERES NO BUSINESS LIKE SHOW BUSINESS (1954) BILL TRAVILLA