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CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLOGICOS

INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS N 109

ERICK DANIEL MONTOYA GARCIA.


3AM-PROGRAMACIN.
PROFRA. MARGARITA ROMERO ALVARADO.
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN
UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A
OBJETOS.
DIFERENCIAS ENTRE PROGRAMACIN
ESTRUCTURADA Y PROGRAMACIN
ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMACIN ESTRUCTURADA. PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS.

Divide los programas en mdulos y se basa Es un paradigma de programacin que usa


en el desarrollo de programas que van de objetos y sus interacciones para disear
lo general a lo particular. aplicaciones y programas de computadora.
Los programas son ms fciles de entender. Es ms moderna.

Puede ser ledo en secuencia. Incluye datos y procedimientos en una clase.


La estructura del programa es ms clara Los problemas estn separados y sin relacin.
puesto que las instrucciones estn ms
relacionadas.
El seguimiento de los fallos o errores del No es tan rpido en encontrar fallas ya que su
problema se facilita debido a su estructura estructura no es muy sencilla.
ms sencilla.
Los programas son ms sencillos de Los programas no son tan sencillos de
codificar. codificar.
Estn orientado a acciones. Encapsulan datos (atributos y mtodos) en
objetos que estn relacionados entre s.
La unidad de la programacin es la funcin. La unidad de la programacin es la clase.

-A los bloques de cdigo se le conoce como El cdigo y la funcin estn fusionadas en algo
funciones. invisible: un objeto.
-A las unidades se le conoce como
estructura.
Los cdigos son fcilmente entendibles Los cdigos son ms compactos pero ms
dado que tienen una secuencias (de arriba tardos en su comprensin dada la lgica usada
hacia abajo). en la relacin de objetos.
CONCLUSIN.

En conclusin la programacin estructurada aunque antigua


es mucho ms factible para empezar a programar ya que nos
da indicaciones y seala ciertos aspectos las cuales facilitan
el programa que se vaya a realizar.

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