1) El espacio geogrfico puede dividirse en dos el espacio urbano (ciudades) y espacio rural (campo). La parte
del espacio rural habitado por personas se llama hbitat o poblamiento rural, puede ser concentrado (en
pueblos) o disperso (viviendas aisladas). El espacio rural a su vez puede incluir paisajes naturales (los que no
han sufrido la intervencin humana) o paisajes agrarios, aquellos que el hombre ha modificado con el fin de
obtener productos de la naturaleza. Si nos referimos especficamente a la agricultura (cultivo de la tierra) podemos
hablar de espacio agrcola, y el concepto agrario lo usamos tanto para la agricultura como para la ganadera.
2) Factores fsicos que condicionan la agricultura:
a. El clima. Cada cultivo necesita unas condiciones climticas determinadas. Hay cuatro situaciones climticas
que limitan las producciones agrcolas: fro excesivo, calor excesivo, aridez (ausencia de precipitaciones) y
humedad excesiva. El hombre neutraliza estas situaciones con mejoras tcnicas, por ejemplo la aridez se
neutraliza con sistemas de regado, trasvases o embalses, la insolacin excesiva se combate con invernaderos, etc.
b. El relieve. Los valles son ms propicios para la agricultura y los desniveles la dificultan. Una pendiente del
terreno superior al 10% impide cultivar, esto se contrarresta con bancales o terrazas. Adems a mayor altitud
menor temperatura, lo que puede perjudicar a los cultivos.
c. Los suelos. Con ms o menos limos (sedimentos frtiles). Por su composicin qumica los suelos pueden ser
bsicos o cidos (peores para la agricultura). Esto se soluciona con los cultivos hidropnicos (sin tierra, con
nutrientes lquidos)
3) Parcela: unidad ms pequea de suelo dedicado al cultivo. Se pueden dividir por su tamao, por su forma
(morfologa) o por sus lmites. Segn los lmites de las parcelas tenemos campos cerrados ( o bocage) limitadas
por muros o setos y campos abiertos u openfield (sin lmites fsicos claros). Segn su propiedad tenemos
latifundios (grandes explotaciones con un nico propietario) o minifundios (pequeas explotaciones). En
Espaa los minifundios son habituales en el norte y los latifundios en el sur.
4) Segn la situacin laboral del campesino, podemos hablar de explotacin directa si la hace el propietario o
explotacin indirecta si no. En este caso puede trabajar el aparcero (a cambio de un porcentaje de la
cosecha), el arrendatario (pago de una renta peridica) o el jornalero (por un jornal por da trabajado)
9) La pesca es el aprovechamiento de los animales acuticos. Puede ser de tres tipos: artesanal o de bajura (cerca
de la costa) de altura (varios das) o gran altura (varios meses). En este tipo de pesca se usa tcnicas de arrastre
(que es muy productiva pero destruye el fondo marino) de cerco (con red) de palangre (red con anzuelos) y
tcnicas modernas (como ondas para detectar bancos de peces, descargas elctricas para atraerlos en una
direccin, etc.). Ahora, para evitar la sobre explotacin, se exige el uso de redes de malla ancha (que no atrapa a
los peces pequeos).
10) Los lugares de concentracin de pescado se llaman caladeros. Estos suelen situarse en:
a. Las zonas donde la plataforma continental es ms ancha.
b. Las zonas de contacto entre corrientes marinas fras y clidas porque confluyen bancos (grupos) de peces.
c. Las zonas costeras cercanas a corrientes marinas fras porque abunda el plancton (pequeos organismos)
vegetal, que sirve de alimento al plancton animal que consumen los peces.
11) Los mayores pases pesqueros del mundo son: China, Estados Unidos, Per, Indonesia, Estados Unidos, Japn,
India, Chile, Rusia, Filipinas, Tailandia y Noruega. Espaa ocupa el puesto 23, el 3 ms importante de Europa
(despus de Noruega e Islandia). El sector se enfrenta a graves problemas como el agotamiento de los
caladeros tradicionales y a la fuerte competencia en los caladeros internacionales.
ACTIVIDADES SECTOR 2:
1. Realiza un esquema o mapa conceptual sobre los tipos de industria
(punto 4) en el que vas a colocar cuadros unidos por flechas. Estos son
los cuadros: Las materias primas (2-0), Las industrias de base (1-1) Las
Industria de equipo (2-2), Las industrias de consumo (1-2) Los
consumidores (0-1). La primera cifra es la cantidad de flechas que enva,
la segunda es la cantidad de flechas que recibe. Al lado de cada flecha
ha e oner na e estas frases: son sa as or ( os e es)
ro e ara ( atro e es)
2. Realiza un grfico sectorial (circular) con los datos de las fuentes de
energa en Espaa. Haz en grande un crculo como el de la derecha.
3. En un mapa mudo de Espaa colorea las reas industriales principales
y ubica los ncleos secundarios.
ACTIVIDADES SECTOR 3:
1. Realiza una grfica de columnas con la cantidad total de turistas por comunidad autnoma.
2. Ubica en el mapamundi los principales pases exportadores colorendolos por escalas de tu eleccin segn sus
datos.
3. Sita iconos distintos para ubicar en el mapa los puertos, los astilleros y los aeropuertos principales, colocando
el nombre de la ciudad. Ubica las carreteras ms transitadas (imagen de la derecha) y la lnea principal del AVE (en
otro color).