Está en la página 1de 3

00_Produccion Musical Profesional.

qxp 23/07/2008 15:55 Pgina 10

PRELIMINARES

CONTENIDO
Sobre el autor 4 Instrumentacin 64
Prlogo 5 Letras 66
El libro de un vistazo 8 Por dnde empiezo? 67
Informacin complementaria 9 Hacer un rough mix 70
Introduccin 13 Resumen 71
Actividades 72
Captulo 1
TRATAMIENTO DE LA MSICA Captulo 3
Empezar por el principio MICRFONOS
Qu es la msica? 16 Qu es un micrfono? 74
Por qu es importante conocer Caractersticas de los micrfonos 79
el lenguaje musical? 18 Micrfonos populares y legendarios 83
Formas de representacin Cmo elegir y usar un micrfono
de la msica 20 segn el instrumento 85
Breve historia del tratamiento Guitarras, bajos, banjos y mandolinas 85
tecnolgico de la msica 29 Amplificadores de guitarra y bajo 90
Cmo se registran y difunden las Piano acstico 93
grabaciones musicales en la actualidad 34 Armnicas 95
El formato MP3 38 Teclados sintetizadores 96
Del estreo al sonido envolvente 39 Batera y percusin 96
Cmo se escucha la msica Voces 99
en la actualidad? 41 Trompetas y otros instrumentos
Reproductores porttiles 43 de viento 100
Resumen 45 Microfonear una audiencia 101
Actividades 46 Tcnicas de microfoneo en estreo 102
Resumen 105
Captulo 2 Actividades 106
PRODUCCIN MUSICAL
Qu es la produccin musical? 48 Captulo 4
El rol del productor musical 50 GRABACIN DE BATERA ACSTICA
Las relaciones sociales 51 Y ELECTRNICA
Organizacin del proceso 53 Cuestiones fundamentales
La crtica interna 54 de la batera 108
La preproduccin 56 La batera es una orquesta 108
Concepto de la cancin 57 Qu se necesita para grabar
Estilo 58 una batera? 109
Ritmo 60 Preproduccin de la grabacin
Melodas 62 de bateras 110

10
00_Produccion Musical Profesional.qxp 23/07/2008 15:55 Pgina 11

Contenido

Definir el sonido del instrumento 110 Sintetizadores por dentro 168


Armado y ubicacin de la batera 115 La tecnologa MIDI 170
Afinacin del instrumento 118 Fundamentos de funcionamiento 172
Lograr mucho con poco 121 Native Instruments Massive 173
El proceso de grabacin 125 La interfaz de uso 173
Native Instruments Battery 126 Crear nuestros propios sonidos 178
Retorcer sonidos 129 Resumen 181
Resumen 133 Actividades 182
Actividades 134
Captulo 7
Captulo 5 GRABACIN Y EDICIN DE VOCES
BAJOS Y GUITARRAS La voz humana 184
Cuestiones fundamentales Preproduccin de las voces 184
del bajo y la guitarra 136 Charla previa 185
Qu se necesita para grabar Captura de la voz 187
un bajo? 137 Grabacin de las voces 188
Qu se necesita para Postproduccin de las voces 190
grabar guitarras? 138 Eliminacin de silencios 190
Preproduccin de la grabacin Afinacin 192
del bajo 140 Aplicacin de efectos 195
Seleccin del instrumento 140 Resumen 199
Seleccin de efectos 143 Actividades 200
Seleccin del sistema
de amplificacin y captura 144 Captulo 8
Preproduccin de la grabacin MEZCLA Y MASTERING
de las guitarras 144 Qu significa mezclar? 202
Seleccin de los instrumentos 144 El ingeniero de mezcla, un artista 203
Seleccin de los efectos 147 Qu es un buen sonido? 205
Seleccin del sistema de amplificacin 148 Herramientas necesarias 205
Native Instruments Guitar Rig 149 Montaje de los monitores 207
La interfaz general 150 Los estilos de mezcla 208
Manos a la obra! 151 Estilos de mezcla tradicionales 208
Herramientas adicionales incluidas 159 Estilos de mezcla actuales 209
Resumen 161 El proceso de mezcla desglosado 211
Actividades 162 Definir niveles 211
Definir ubicacin en el espacio
Captulo 6 estreo 214
SINTETIZADORES Y TECNOLOGA MIDI Ecualizacin 215
El sintetizador 164 Control de la dinmica 218
Historia del sintetizador 165 Aplicacin de efectos 219

11
00_Produccion Musical Profesional.qxp 23/07/2008 15:55 Pgina 12

PRELIMINARES

Manos a la obra con Apndice B


KRISTAL Audio Engine 228 SITIOS WEB DE INTERS
Configuracin bsica 228 Hispasonic 292
La interfaz visual 229 AES 292
Grabar con KRISTAL 234 ZonaIndie 293
Gestin de las regiones de audio 234 Buenos Aliens 293
Exportacin de la mezcla final 235 Harmony Central 294
El proceso de mastering 236 ZZounds 294
Etapas del proceso de mastering 237 ICompositions 295
Masterizar con iZotope ozone 240 MacJams 295
Resumen 245 Purevolume 296
Actividades 246 BakerStreet Studio 296

Captulo 9 Apndice C
DISTRIBUCIN DE LA MSICA FREEWARE MUSICAL
Definicin del objetivo 248 Programas recomendados 298
Formatos de distribucin 249 Ardour 298
Crear un CD mster 252 Ditty 298
Crear un archivo de audio KRISTAL Audio Engine 299
digital comprimido 254 MU.LAB 299
Sistemas de distribucin online 255 Anechoic Room Simulator 300
Las licencias Creative Commons 257 Mechaverb 300
Recursos adicionales 261 Expert Sleepers 301
Cmo sigue esto? 264 Drumatic 301
Resumen 265 Basic64 302
Actividades 266 Curve 302
Audacity 303
Apndice A iTunes 7 303
COMPOSICIN ESTRUCTURADA FreeAlpha 304
POR BLOQUES Voxengo Stereo Touch 304
Integrar conocimientos 268 Sonomatics 304
Creacin de los bloques rtmicos 268 Safwan Matni 304
Creacin de bajos y lneas
meldicas 274 Servicios al lector
Exportacin de los bloques 280 ndice temtico 306
Estructuracin de los bloques 282 Equivalencia de trminos 309
Aplicacin de efectos y mastering 286 Abreviaturas comnmente utilizadas 311

12

También podría gustarte