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DISEO DE COMPONENTES DE EQUIPO PESADO

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Grupo B
Nota: PFR Fecha: 03/09/2017 Lab. N 1

CURSO:
DISEO DE COMPONENTES DE
EQUIPO PESADO

2017 - 2

Apellidos y Nombres Nota


Alumno:
Zuniga Chahua Alex Junior
Snchez Chocano Jorge Adolfo
Profesora:

Programa Profesional: PFR Grupo: B

Fecha de entrega : 03/09/2017


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1. SEALES DE SEGURIDAD

Sealizacin de taller

2. OBJETIVOS

a) Conocer el entorno de autodesk inventor.


b) Crear bocetos.
c) Conocer las herramientas de extruccion.
d) Conocer las herramientas de revolucin.
e) Realizar operacin con empalme y chaflanado.
f) Conocer propiedades ubicables como agujeros y enroscados.
g) Conocer las opciones de planos tangentes.
h) Adquirir habilidades para disear mecanismos.

3. HERRAMIENTAS Y EQUIPOS

- Mesa de Trabajo.
- Computadora.

4. MATERIALES
- gua de laboratorio (digital).
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5. PROCEDIMIENTO 1 SEMANA

DESARROLLO DE BOCETOS

1 BOCETO

PROCEDIMIENTO: Se recomienda empezar el boceto desde el centro como se puede observar,


esta imagen se comenz con un circulo la cual se borrara luego para que pueda quedar como se
encuentra en la imagen, despus utilizaremos la opcin lnea hasta terminar el boceto, no se
encontr ninguna dificultad ya que tuvimos experiencia con el AUTOCAD.
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2 BOCETO

PROCEDIMIENTO: Este boceto se comenz desde la esquina


derecha, solo se utiliz la opcin lnea como se observa y tambin el
circulo, esta imagen no hubo ninguna complicacin ya que es sencilla
como se observa. Se recomienda acotar al final ya que puede
estorbar.
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3 BOCETO

PROCEDIMIENTO: Este boceto se realiz comenzando del centro para que nos podamos guiar
y hacerse ms fcil, solo se utiliz la opcin crculo para las curvas y luego recortamos donde
se encuentran los puntos verdes es el centro del crculo. No hubo dificultad se recomienda
acotar al final.

4 BOCETO

PROCEDIMIENTO: El 4 boceto como se recomienda se debe comenzar desde el centro ya que


se nos facilita para la construccin del boceto, seguidamente se utiliz los crculos para las
curvas y despus se recortar como tambin se utiliz la lnea, se recuerdas que las cotas lo
puedes editar o cambiar la medida.
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5 BOCETO

PROCEDIMIENTO: Este boceto se pudo realizar con puro crculos y despus recortndolo, claro
siempre apoyndonos con las lneas, debemos comenzar del centro ya que nos ayudara y
facilitara, se me complic en algunas partes porque si no lo haces bien desde el principio no
coincidirn las curvas.

6 BOCETO
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PROCEDIMIENTO: Este 5 boceto se nos facilit ya que nos familiarizamos con el programa es
importante comenzar desde el centro ya que nos ubicaremos mejor, para este gancho
utilizamos la opcin circulo para las curvas con la ayuda de recorte es necesario tener una
buena orientacin.

6. PROCEDIMIENTO 2 SEMANA

DESARROLLO DE PIEZAS EN 3D

1 PIEZA EN 3D

Primeramente para hacer una pieza en 3D es necesario hacer un boceto con las medidas
que uno requiere como se puede observar en la imagen, para esto es necesario tener
conocimiento de dibujo tcnico.
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Seguidamente utilizaremos la opcin de MODELO 3D la cual la imagen se volver en 3D,


daremos pondremos en revolucin el boceto para que pueda quedar como se ve en la
imagen.

Naturalmente como nos pide la imagen necesitaremos tener una agujero en el centro para
ello podemos hacer con la opcin agujero o con la opcin extrudir como se observa en la
imagen.
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Seguidamente se tendr que realizar la parte que falta con nuevo boceto y la opcin
extruir, esta se puede hacer una y despus multiplicarlo o sino una por una la cual tomara
ms tiempo y se puede equivocar.

Finalmente se deber recortar las partes que no sirve, y pondremos empalme para los
costados como se observa en la imagen.
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2 PIEZA EN 3D

a) Primeramente como se indic de deber comenzar con un boceto sencillo e


importante con las medidas que nos pide.
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b) Seguidamente tendremos que extruir la imagen que nos indica con los respectivas
medidas.

Seguidamente deberemos hacer una curva y unos huecos como como se observa en la
imagen.
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Finalmente se hara una extruccion en plano inclinado como se observa con las debidas
medidas que se requiere.

7. OBSERVACIONES

los bocetos fueron sencillos de hacer ya que tuvimos conocimientos anteriores de


AUTOCAD y el inventor es similar.
Notamos que las cotas se pueden editar cuando queramos a diferencia de AutoCAD,
vimos que era importante comenzar desde el centro para que nos podamos orientar.
Es importante trabajar con la opcin tangente ya que se nos facilit el diseo del
boceto.
Para el diseo de piezas en 3D se observ que la opcin extruir no solo sirve para ello
tambin nos da la opcin de recortar la cual es muy eficiente.
Se observ que antes de extruir era necesario hacer un boceto la cual se deber
comenzar uno nuevo.
Observamos algunas dificultades en modelo 3D ya que falto prctica.

8. CONCLUCIONES

Realizamos bocetos de manera eficiente y rpida en el programa de INVENTOR


Aprendimos y utilizamos los comandos como tambin las opciones que nos da el programa
como tangente, recorte, tangente, etc.
Realizamos las figuras con criterio y sentido comn y algunos casos matemtica bsica.
Realizamos piezas en 3D siempre y cuando comenzando con bocetos.
Pudimos conocer los comandos y opciones que nos da el programa INVENTOR en
modelo 3D como extruir, revolucin, chafln, etc.
Aprendimos a trabajar con el comando extruir ya que esta es importante para realizar una
pieza en 3D.

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