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Noticias del Campo: Codifi-

cadores y la unidad creativa


se unen para disenar y crear
aplicaciones para los hapticos
emergentes.

E
l primer haptics hackatn-Hapticathon-tuvo
lugar en Poznan, Polonia este mes. El evento
fue organizado por Slawa Madelska de una
agencia de comercio electrnico, White Ducky,
en colaboracin con una casa de software, Pro-
grama.pl.

Ocho equipos interdisciplinarios que consistieron en


40 participantes subieron al desafo y pasaron 24
horas desarrollando sus aplicaciones para el TPad, una
exhibicin de hptica emergente. El evento comenz
con una presentacin inspiradora de las tendencias
mundiales de la hptica, seguida de una especificacin
tcnica de las caractersticas de la superficie de la TPad.
Posteriormente, los equipos trabajaron intensamente
durante una sesin de ideacin y usaron el modelo
de lienzo de proposicin de valor para finalmente
llegar a una idea principal para su proyecto. Despus
de recibir la retroalimentacin de los mentores, los
equipos estaban listos para comenzar y empezar a
codificar y preparar sus lanzamientos. Ms tarde ese con xito sus aplicaciones y dieron demostraciones
da, Joe Mullenbach de Tangible Haptics, el co-creador de sus proyectos. Los mentores decidieron que la
de TPad, se uni al evento a travs de una llamada de aplicacin ganadora era Touch Guide, una aplicacin
skype y respondi a preguntas sobre los proyectos de totalmente funcional diseada para ayudar a las
los participantes. personas con discapacidades visuales a navegar dentro
de edificios pblicos a travs de mapas tctiles (ver
Despus de 24 horas de duro trabajo, las pre- Fig. 1). Se abre con comandos de voz, usa mapas
sentaciones comenzaron. Siete equipos completaron hpticos (los caminos estn marcados como superficies
Noticias del Campo: Codificadores y la unidad creativa se unen para disear y crear aplicaciones para los hpticos
emergentes.

lisas y paredes/obstculos como los speros), detecta Sztuka, Wojciech Radomski de Programa.pl, Mateusz
el tipo de tacto en la pantalla y reacciona (dos Madelski de White Ducky y Tomasz Czaplinski del
dedos en contacto cambia los mapas, tres dedos Grupo SpeedUp.
lleva al usuario de vuelta A la pantalla de inicio),
y proporciona retroalimentacin de navegacin en La cobertura completa del evento se puede ver en:
forma de vibracin. http://whiteducky.com/x/hapticathon

Otras dos aplicaciones ganaron distincin. Happy


Tappy-una aplicacin destinada a ayudar a los nios
con problemas de integracin sensorial. La aplicacin
se abre y los contornos de un perro aparecen en forma
de puntos hpticos - el usuario oye "es un perro,
dibuja su torso, dibuja su cola" y cuando los puntos
se conectan correctamente el perro se vuelve vivo y
el usuario ve una animacin. El segundo fue Touchn
Comprar una aplicacin de eCommerce que permite a
los usuarios sentir las texturas de los productos tales
como azulejos, las superficies de las mesas de madera,
etc.

Las otras aplicaciones desarrolladas fueron:


THabits, una aplicacin diseada para combatir
la adiccin a los medios de comunicacin social. El
usuario establece un lmite diario para el uso de los
medios de comunicacin social y cuando se alcanza el
lmite, la superficie de la pantalla se vuelve spera e
incmoda de usar.
Marcadores de Haptic-una interfaz moderna, sin
interfaz, natural hptica que permite a los usuarios
examinar documentos de texto sin mirar la pantalla.
El usuario puede navegar por palabras, texto resaltado,
etc.
Lang Hub-una ayuda para el aprendizaje de
idiomas. El usuario puede escuchar la palabra, ver
su lnea de meloda y sentir la entonacin de las
palabras mostradas con sus dedos. Esta aplicacin
es especialmente til cuando se aprenden idiomas
asiticos donde los cambios de tono pueden cambiar
el significado de las palabras.
TouchPin: una aplicacin con el objetivo de
aumentar la seguridad de las transacciones de cajeros
automticos. Los usuarios no pueden ver el PIN en
la pantalla, pero pueden tocar los nmeros y de esta
forma comprobar la exactitud del PIN.

Todas las aplicaciones fueron desarrol-


ladas en Open Source y estn disponibles en:
https://github.com/Hapticathon

El evento cont con el apoyo de los siguientes socios


y patrocinadores: Edward Colgate, Joe Mullenbach y
Craig Shultz de TangibleHaptics.com; Hong Tan de
Microsoft Research; Chris Kowalczyk y Piotr Tuszynski
de HardGamma Ventures; Bartek Gola del Grupo
SpeedUp y Rafa Ko odziej de GreenHat Innovations.

Los mentores fueron Piotr Tuszynski de HardGamma


Ventures, Piotr Biegun de Whalla Labs, Micha
Krawczak de Centrum Humanistyka Technologia

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