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Sibelius710 Tutorials Es PDF
Sibelius710 Tutorials Es PDF
Edicin 7.0
Julio de 2011
Aviso legal
Este producto est sujeto a las clusulas y condiciones de
un contrato de licencia de software.
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ndice
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Empezar aqu
Empezar aqu
Empezar aqu
Importante
Se recomienda leer esta seccin al completo antes de empezar a usar el programa, aunque no te
gusten los manuales.
Asimismo, se aconseja encarecidamente la lectura de al menos los tres primeros de los cincos
proyectos tutoriales antes de embarcarte en tareas de envergadura con Sibelius por cuenta propia.
Sibelius es muy fcil de aprender y la gran mayora de las funciones se explican por s mismas;
no obstante, si no prestas atencin a estos proyectos, corres el riesgo de no descubrir nunca las
funciones ms elementales, en especial si ests acostumbrado a trabajar con otros programas de
notacin musical. Cuando hayas completado la lectura y prctica de estos proyectos, que tan solo te
llevar unas horas, sers capaz de introducir, editar, reproducir e imprimir msica sencilla, as como
afrontar proyectos ms complejos.
Estos tutoriales dan por sentado que el usuario sabe usar el ordenador (es decir, ratn, teclado,
mens y archivos).
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Empezar aqu
Como forma rpida de describir el acceso a un comando determinado, estos tutoriales utilizan el
siguiente formato: selecciona Inicio Instrumentos Aadir o eliminar que significa haz clic
en la pestaa Inicio, busca el grupo Instrumentos y haz clic en el botn Aadir o eliminar.
Encontrars una explicacin ms detallada de la cinta de opciones en las pginas siguientes, por lo
que si todo te suena extrao, no tienes por qu preocuparte.
2.1 Alteraciones significa consulta el tema Alteraciones (en la Gua de referencia de Sibelius)
(en pantalla o seleccionando Archivo Ayuda Gua de referencia de Sibelius7o consultando la
copia opcional impresa de la Gua de referencia).
Terminologa bsica
La mayora de la terminologa informtica que mostramos a continuacin resultar familiar a casi
todos los lectores, pero la hemos incluido en caso de que no se conozca algn trmino:
Algunas teclas estn etiquetadas de manera diferente en los distintos teclados, especialmente en Mac.
Para los objetivos de estos tutoriales, las convenciones son:
Smbolo Mac Nombre en Mac Equivalente en Windows
Comando Ctrl (Control)
Mays Mays
Opcin Alt
Intro Intro (en el teclado principal)
Intro Intro (en el teclado numrico)
Sibelius es casi idntico para Windows y para Mac, pero cuando hay diferencias, principalmente
en los comandos deteclado, se muestra siempre en primer lugar la convencin de Windows.
Para obtener ms informacin sobre las diferenciasentre los atajos de teclado de Mac y Windows,
consulta Atajos de teclado en la Gua Referencia, que muestra todos los atajos de teclado
disponibles. Los atajos de teclado tambin aparecen en los propios mens.
Pulsa Ctrl+A o A significa mantn pulsada la tecla Ctrl (Windows) o (Mac) y pulsa A.
Aunque la letra A est escrita en maysculas, no pulses Mays a no ser que se indique de forma
explcita. Del mismo modo, para los atajos de teclado estndar como Ctrl+? o ? en los que / y ? se
encuentran en la misma tecla, debes pulsar Ctrl+/ o / sin usar Mays.
Asimismo, Alt+clic o -clic significa mantn pulsada la tecla Alt (Windows) o (Mac) y haz clic.
En Windows, hacer clic en algo significa mover el puntero del ratn sobre ese algo y hacer clic
con el botn izquierdo del ratn. Hacer clic con el botn derecho o hacer clic derecho sobre algo
significa apuntarlo con el ratn y hacer clic con el botn derecho del mismo.
En Mac, hacer clic en algo significa mover el cursor del ratn sobre un objeto y hacer clic con el
botn izquierdo del ratn, si dispones de uno; si el modelo de ratn solo tiene un botn, entonces
solo puede hacer clic con ese botn. Hacer control-clic significa mantener pulsada la tecla
Control del teclado (a veces la tecla Ctrl) y hacer clic con el botn izquierdo o con el nico botn
del ratn; si, por el contrario, el ratn tiene botn derecho, puedes simplemente hacer clic con el
botn derecho del ratn.
Arrastrar algo significa apuntar a ese algo con el ratn y luego hacer clic y mantener pulsado el
botn izquierdo del ratn (o el nico botn de ratn en Mac) mientras muevas el ratn. Para
finalizar el arrastre, solo tienes que soltar el botn del ratn.
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Empezar aqu
Un cuadro de dilogo es una ventana con botones. Algunos cuadros de dilogo estn divididos
en varias pginas y disponen de cuadros combinados emergentes (Mac), pestaas identificativas
Empezar aqu
en la parte superior o un cuadro de lista, que puedes seleccionar haciendo clic para cambiar de
pgina del cuadro de dilogo.
El teclado numrico es un rectngulo de nmeros y otros caracteres situado en el extremo
derecho del teclado del ordenador. (Por lo general, los porttiles no disponen de un teclado
numrico independiente; consulta Atajos de teclado en la Gua de Referencia para ms
informacin).
La tecla Intro (Return o Enter) es la tecla grande a la derecha de las teclas de las letras. En algunos
teclados puede identificarse como Intro (Enter) o representarse mediante un smbolo de flecha
especial, pero nosotros la llamaremos siempre Intro.
La tecla Intro es la tecla grande situada en el extremo inferior derecho del teclado numrico.
En algunos teclados no est identificada con este nombre, pero no por ello cambia el significado
de Intro.
La terminologa menos conocido se encuentra en Glosario al final de la Gua de Referencia.
Sugerencias
Aceptamos siempre con agrado informes sobre posibles errores o erratas, as como sugerencias de
mejora para estos tutoriales y Gua de referencia. Remite las sugerencias a docs@sibelius.com.
Tambin estamos dispuestos a recibir cualquier tipo de sugerencia relacionada con la mejora del propio
programa. Escrbenos a travs de la pgina de chat del sitio web de Sibelius o ponte en contacto
con el equipo de asistencia tcnica de Sibelius.
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Empezar aqu
Proyecto 1 (2 horas)
Este proyecto te explica cmo abrir una partitura, presenta la cinta de opciones y te muestra cmo
desplazarte por una partitura mediante el panel Navegador y varios atajos de teclado y ratn, as como
realizar selecciones, copiar y pegar. Usando como ejemplo el arreglo de la cancin folk Scarborough Fair,
el usuario aprender a editar e introducir notas mediante el ratn, el teclado del ordenador y el teclado
MIDI; as como a introducir la letra de una cancin. Tambin aprender a reproducir y marcar la
partitura con texto y matices.
Proyecto 2 (2 horas)
Este proyecto muestra cmo interpretar un extracto del cuarteto de cuerda en Mi menor Op. 83 del
compositor Elgar, escaneando las cuatro partes instrumentales con PhotoScore Lite, y copiando/
pegando las partes en un partitura nueva. El proyecto ilustra los cambios de clave y armadura,
la introduccin de notas en modo avanzado (grupos irregulares incluidos) y la exploracin de los
distintos tipos de objetos (articulaciones, lneas, ligaduras de prolongacin, ligaduras de expresin y
texto) usados comnmente para marcar las partituras. Tambin se introducirn los conceptos de
las partes dinmicas y la exportacin de grficos desde Sibelius.
Proyecto 3 (2 horas)
Este proyecto describe los conceptos bsicos de la escritura para teclado, guitarra y batera, y presenta la
creacin de cifrados armnicos y estructuras de repeticin (1 y 2 lnea de repeticin, y D.S. al Coda).
El usuario podr explorar cmo ajustar la reproduccin con el panel Mezclador, cmo usar el panel
Ideas de Sibelius para almacenar y volver a usar fragmentos musicales.
Proyecto 4 (1 hora)
Este proyecto es especialmente til si el usuario tiene pensado producir material educativo para
estudiantes, o usar el programa como medio de enseanza musical; tambin incluye algunas de las
tcnicas ms avanzadas para maquetar y formatear la msica. Este proyecto incluye la creacin de una
hoja de ejercicios con escalas y ensea cmo efectuar la sangra de pentagramas, ocultar
pentagramas vacos, cambiar la fuente del texto, entre otras prestaciones.
Proyecto 5 (1 hora)
Este proyecto introduce la ventana Vdeo y explora tcnicas para componer con imgenes, como
loscdigos de tiempo, puntos de sincrona y un plug-in para ajustar la duracin de una seccin
musical. Al utilizar un vdeo de la serie Mr. Bean, el usuario aprender a exportar una pista de
audio desde Sibelius con el fin de aadirla como banda sonora al vdeo en un paquete de edicin
como Avid Studio.
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1. Proyecto 1
Proyecto 1
Proyecto 1
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1.1 Cmo abrir una partitura
Proyecto 1
Selecciona la pestaa Reciente del cuadro de dilogo Inicio rpido y haz clic en Proyecto 1.
A continuacin, haz clic en Abrir.
Otra opcin es abrir el archivo de la forma antigua: selecciona Archivo Abrir (atajo de teclado
Ctrl+O o O). Aparecer el cuadro de dilogo estndar para Abrir archivos.
En Windows, comprueba que ests dentro de la carpeta Partituras, que contiene un acceso directo
a una carpeta llamada Ejemplos de partitura de Sibelius. Haz doble clic sobre ella, dirgete a la
carpeta Archivos de proyecto, selecciona la partitura denominada Proyecto 1 y haz clic en Abrir.
Esta partitura es un arreglo de una balada tradicional titulada Scarborough Fair.
Tambin puedes abrir partituras cuando Sibelius no est funcionando. Para ello,
localiza el archivo en el ordenador y haz doble clic sobre l para abrirlo con Sibelius (el
programa se iniciar automticamente en el caso de que no est abierto). Las partituras
de Sibelius incluyen iconos como el que te mostramosen la imagen de la derecha.
Al abrir la partitura Scarborough Fair, la msica presenta este aspecto:
Minimizar botn de Botones de la
Barra de ttulo la cinta de opciones ventana
Pestaas de la
cinta de opciones Botn Ayuda
Cinta de opciones Cambiar de
pestaa
Pestaas del
documento Abrir nueva
pestaa
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1.1 Cmo abrir una partitura
Revisin: aadir y revisar comentarios tipo nota adhesiva, crear y gestionar varias versiones
en la partitura, comparar versiones y acceder a varios plug-ins de comprobacin; consulta
10. Pestaa Revisin en la Gua de referencia.
Vista: modifica la configuracin relacionada con el aspecto de los elementos invisibles (tiles
indicaciones que no se imprimen, pero que ofrecen informacin de relevancia sobre la configuracin
de la partitura), ocultar o mostrar paneles adicionales para operaciones avanzadas y organizar o
cambiar de ventana de documento abierta; consulta 11. Pestaa Vista en la Gua de
referencia.
Para obtener ms informacin acerca de la cinta de opciones, consulta Trabajar con la cinta de
Proyecto 1
opciones en la Gua de referencia. Por ahora, retrocedamos para aprender cmo navegar por una
partitura.
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Proyecto 1
Si el movimiento de la partitura es lento, prueba a asignar colores simples al papel y/o a las texturas
de fondo de la partitura completa y las partes. Para obtener consejos sobre cmo cambiar aspecto
de Sibelius, consulta 1.25 Ajustes de pantalla en la Gua de referencia.
Si trabajas con un ratn con botn de rueda, tambin puedes utilizar la rueda para navegar por la
partitura:
Mueve la rueda hacia arriba o abajo para desplazar la pgina en esa direccin (mantn pulsada
la tecla Alt o para mover la partitura una pantalla completa)
Pulsa la tecla Mays y mueve la rueda para desplazar la pgina hacia la derecha o izquierda
(tambin en este caso puedes mantener pulsada la tecla Alt o para mover la partitura una
pantalla completa)
Incluso es posible utilizar la rueda junto con Ctrl o para ajustar el nivel de zoom; consulta
Ampliacin y reduccin del zoom ms adelante.
Sibelius permite desplazarse en la partitura usando atajos de teclado. Dispones de mltiples atajos
de teclado para realizar acciones pulsando teclas en lugar de utilizar el ratn. Se recomienda
memorizar los atajos de teclado de al menos las operaciones ms comunes. Encontrars una lista
de estos en Atajos de teclado en la Gua de referencia.
Puedes probar los siguientes atajos de teclado, que te servirn para desplazarte por la partitura:
Re Pg ( en algunos teclados de Mac) y Av Pg ( en Mac) mueven la partitura una pantalla
completa hacia arriba o abajo
Inicio ( en Mac) y Fin ( en Mac) mueven la partitura una pantalla completa hacia la izquierda o
derecha, o una pgina entera si est visualizando la anchura total de la pgina.
Ctrl+Inicio o y Ctrl+Fin o mueven la partitura a la primera o ltima pgina. (Algunos
teclados de Mac no incluyen la tecla , Fin. En ese caso puedes utilizar como alternativa para
mover la partitura una pantalla completa a la derecha y para saltar a la ltima pgina).
En Sibelius, la combinacin de Ctrl o junto con otras teclas suele realizar la operacin
correspondiente a lo grande. En otras palabras: al ejecutar una accin sin pulsar la tecla Ctrl o la
operacin se lleva a cabo de la forma normal, mientras que si aades la tecla Ctrl o la operacin
se lleva a cabo en una versin ampliada. Sibelius incluye diversas operaciones que utilizan las teclas
Ctrl o para realizar las tareas en pasos mayores, como por ejemplo mover notas u otros objetos
(como elementos de texto), aumentar o disminuir el espaciado de notas, etc.
Probablemente, la tecla ms importante en el uso de Sibelius es la tecla Esc. Esc es un autntico
comodn en todos los casos. Si haces clic en una nota (o cualquier otro objeto de la partitura) y la
seleccionas accidentalmente, puedes pulsar la tecla Esc para cancelar la seleccin de todos los
elementos. Si deseas cancelar o detener una operacin de Sibelius, pulsa Esc.
Panorama
Sibelius ofrece una amplia variedad de herramientas para facilitarte el trabajo en una partitura.
Puedes utilizar el modo Panorama para visualizar la partitura en la que ests trabajando de unaforma
ms cmoda.
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1.1 Cmo abrir una partitura
Para cambiar a Panorama, selecciona Vista Vista de documento Panorama (atajo de
teclado Mays+P) o haz clic en el botn Panorama de la barra de estado que se
encuentra en la parte inferior de la ventana. El botn se encuentra a la derecha.
Sibelius mostrar la partitura en forma de un nico sistema dispuesto horizontalmente sobre una
pgina infinitamentelarga:
Proyecto 1
El modo Panorama permite introducir msica sin que Sibelius tenga que mover la pgina hacia arriba o
abajo, lo que puede distraer la atencin en algunas situaciones. En lugar de ello, la partitura solo se
desplaza de izquierda a derecha. En modo Panorama, todos los mtodos de navegacin que hemos
descrito funcionan igual que en la visualizacin normal. La nica excepcin es el Navegador, que
no aparece en modo Panorama porque la partitura ya no est distribuida en pginas.
Este tipo de visualizacin tambin se conoce como vista de desplazamiento o vista de galera en otros
programas. Desactiva de nuevo la opcin Panoramaal seleccionar Vista Vista de documento
Panorama o hacer clic en el botn de la barra de estado otra vez. Observa que en la parte izquierda
de la visualizacin en modoPanorama aparece un margen de color azul en el que siempre figuran la
clave, la armadura y el nombre de instrumento de cada pentagrama.
Para obtener ms informacin sobre los estilos de caracteres, consulta 11.1 Vista de
documento en la Gua de referencia.
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Proyecto 1
Prueba a reducir la partitura hasta ver una pgina completa en la pantalla. A continuacin, vuelve
a ajustar un nivel de zoom del 100%, que es el tamao ms adecuado para realizar la mayora de
las operaciones en Sibelius.
Versiones
A veces, puede resultarte muy til guardar diferentes versiones de la partitura en la que ests
trabajando, por ejemplo para experimentar o para escribir distintos arreglos de una misma pieza.
Sibelius permite guardar todas esas versiones en un mismo archivo, de manera que puedas
retroceder o avanzar libremente por los diferentes estados de evolucin de tu partitura.
Todos los archivos de proyecto que utilizaremos en estos tutoriales incluyen variasversiones
correspondientes a los ttulos de cada captulo. De esta forma, te ser muy fcil encontrar el punto
en el que puedes empezar a trabajar para cada seccin del proyecto.
Puedes saber rpidamente qu versin ests viendo y ver otras versionesen el archivo si consultas
las pestaas del documento, por debajo de la cinta de opciones. De esta forma puedes abrir varias
vistas distintas del mismo documento dentro de una nica ventana.
Puedes abrir nuevas pestaas con el botn + situado en la parte derecha de la barra de pestaas
del documento, que se muestra aqu y que abre un men con todas las vistas disponibles
de la partitura actual, incluidas las versiones. Tambin puedes acceder a este men si haces
clic con el botn derecho del ratn (Ctrl-clic en Mac) en cualquier parte de la barra de
pestaas del documento.
No es posible editar ninguna de las versiones excepto la Versin actual, de manera que no podrs
cambiar ningn elemento de esas partituras. Sin embargo, s tienes la posibilidad de reproducirlas,
imprimirlas, seleccionar notas y otros objetos y copiar msica incluida en ellas. Para ver otra
versin, seleccinala del men para abrirla en una nueva pestaa del documento.
Necesitars una copia impresa del arreglo final de Scarborough Fair para terminar este proyecto,
as que vamos a imprimir la partitura. Selecciona Revisin Versiones Editar versiones o haz clic
para abrir el cuadro de dilogo Editar versiones. De la lista de versiones, selecciona 1 Abrir un archivo
y haz clic en Configurar como actual. Sibelius te preguntar si deseas convertir esta versin en la
versin actual y guardar una nueva versin no editable de la partitura existente. Haz clic en S.
Debera aparecer un arreglo completo de ScarboroughFair sin el pentagrama de cuerdas.
Consulta 10.3 Versiones en la Gua de referencia para obtener ms informacin.
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1.1 Cmo abrir una partitura
Enfocar pentagramas
La partitura que acabas de convertir en la versin actual utiliza la funcin de Sibelius Enfocar
pentagramas, que oculta los pentagramas en los que no ests trabajando. Para este proyecto no
necesitaremos las partes de cuerda, de manera que las excluiremos de la impresin para ahorrar papel.
Selecciona Maquetacin Ocultar pentagramas Enfocar pentagramas (atajo de teclado
Ctrl+Alt+F o F) para desactivar esta opcin.
De forma instantnea, se muestran las partes de cuerda que estaban ocultas. Dado que no necesitamos
trabajar con ellas, debes volver a activar la opcin Enfocar pentagramas mediante Maquetacin
Ocultar pentagramas Enfocar pentagramas. (Puedes saber si se ha ocultado algn pentagrama
Proyecto 1
de esta forma si consultas la barra de estado situada en la parte inferior de la ventana, en la que
aparecer Enfocar pentagramas cuando esta funcin est activada).
Para obtener ms informacin, consulta 7.4 Enfocar pentagramas en la Gua de referencia.
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Proyecto 1
Tambin puedes pulsar el botn de la parte superior izquierda de cualquier pgina del Teclado flotante
(que muestra un puntero de ratn) para realizar esas mismas acciones; consulta El Teclado flotante
ms adelante.
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1.2 Edicin e introduccin de notas
El Teclado flotante
El Teclado flotante, situado en la parte inferior derecha de la pantalla, permite
seleccionar los valores de nota,alteraciones, articulaciones, ligaduras de
prolongacin y otras indicaciones para la creacin y edicin de notas. (Las
articulaciones son smbolos situados por encima o por debajo de las notas,
como un staccato, un tenuto o un acento. Los valores de nota son las duraciones
de las notas. Encontrars una explicacin de estos trminos y otra terminologa
tcnica y musical en el Glosario de la Gua de referencia).
Las teclas numricas situadas a la derecha del teclado del ordenador corresponden a
Proyecto 1
los botones del Teclado flotante.Pulsar estas teclas tiene el mismo efecto que hacer
clic en los botones con el ratn, y es ms rpido. Si trabajas con un ordenador
porttil, consulta Atajos de teclado para ordenadores porttiles ms
adelante.
Las seis pequeas pestaas situadas justo debajo de la barra titulada Teclado flotante permiten
acceder a seis pginas de smbolosmusicales: las llamaremos primera pgina, segunda pgina, etctera.
Para cambiar de pgina, haz clic sobre las pestaas, utiliza las teclas F7F12 o pulsa el botn
(atajo de teclado +) para ir pasando de una pgina a la siguiente. El botn (atajo de teclado F7 en
Windows, en el teclado numrico en Mac) vuelve a mostrar la primera pgina.
Observa las dems pginas: vers que contienen unos smbolos algo peculiares. La primera pgina
es la que utilizars la mayor parte del tiempo.
La fila de nmeros situada en la parte inferior del Teclado flotante sirve para asignar la voz de la
nota que ests introduciendoo editando. El uso de las voces permite reproducir simultneamente
varias figuras rtmicas distintas en un mismo pentagrama. Hablaremos de ello ms adelante.
Ten en cuenta que el teclado numrico se utiliza para funciones especficas de Sibelius, de forma que
no es posible desactivar la tecla Bloq Nm para usar las teclas numricas como una alternativa a las
flechas del cursor, por ejemplo, mientras utilizas Sibelius, como puedes hacer con otros programas.
El botn de la esquina superior izquierda de cada pgina del Teclado flotante (imagen de la
izquierda) puede actuar como sustituto de la tecla Esc, lo que resulta especialmente til si usas
Sibelius para dar clases con una pizarra electrnica, por ejemplo (de esta manera, no tendrs
que llevar un teclado bajo el brazo constantemente simplemente para poder pulsar Esc).
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Proyecto 1
En lugar de utilizar el teclado numrico, puedes usar los nmeros estndar situados en la parte
superior del teclado principal, que se corresponden con los mismos nmeros del Teclado flotante.
Cuando este conjunto de funciones est activo, utiliza de Mays-1 a Mays-9 para introducir
intervalos por encima de una nota; consulta .2 Atajos de teclado en la Gua de referencia.
Tambin puedes adquirir un teclado numrico separado (que se conecte al ordenador va USB)
para utilizar los atajos de teclado estndar de Sibelius.
Guarda el trabajo!
Antes de entrar en profundidad en la introduccin y edicin de notas, dedica un momento a guardar la
partitura. Es sumamente recomendable guardar el trabajo realizado con cierta regularidad y
conservar copias de seguridad, preferiblemente en un CD o en dispositivos extrables como un
lpiz de memoria USB.
Para guardar una partitura por primera vez, selecciona Archivo Guardar (atajo de teclado
Ctrl+S o S), escoge una ubicacin adecuada (por ejemplo, la carpeta Partituras), escribe un nombre y,
a continuacin, haz clic en Guardar. En Windows, la carpeta Partituras se encuentra en la carpetaMis
documentos. En Mac, la carpeta Partituras se encuentra en la carpeta de usuario Documentos.
Sin embargo, dado que estamos trabajando en una partitura que ya tiene nombre, utilizaremos la opcin
Archivo Guardar como (atajo de teclado Ctrl+Mays+S o S) para guardar una copia de la
partitura con un nuevo nombre. Llmala Scarborough, por ejemplo, y gurdala en el Escritorio.
Sibelius guarda automticamente una copia de la partitura en una carpeta especial cada pocos
minutos. Si se produce un fallo de corriente o se el ordenador se bloquea, la prxima vez que
inicies Sibelius tendrs la oportunidad de recuperar el trabajo perdido.
Puedes guardar una versin de tu partitura en cualquier momento para conservar sesiones de
trabajo especficas, seguir la evolucin de tus arreglos, guardar una copia de seguridad antes de
realizar cambios importantes o mantener un registro del progreso de la partitura. Selecciona
RevisinVersiones Nueva versin.
Adems, cada vez que guardes la partitura mediante Archivo Guardar, Sibelius realiza copias de
seguridad numeradas y las coloca en la carpeta Copias de seguridad de partituras dentro de
Partituras. Si se elimina la partitura por accidente, o si realizas un gran cambio en la partitura que
posteriormente decides desechar, busca una copia de seguridad creada recientemente en la carpeta
Copias de seguridad de partituras.
Para obtener informacin sobre cmo utilizar estas tiles funciones, consulta 10.3 Versiones
y 1.1 Gestin de archivos en la Gua de referencia.
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1.2 Edicin e introduccin de notas
Edicin de notas con el Teclado flotante
Todas las teclas del Teclado flotante modifican inmediatamente la nota seleccionada. Por lo tanto,
para cambiar la duracin de una nota o aadirle una alteracin solo tienes que hacer clic sobre la
nota para seleccionarla y pulsar el botn correspondiente en el Teclado flotante. Observars que si
aprendes a utilizar las teclas numricas y a navegar por la partitura con las flechas del cursor
trabajars mucho ms rpido que si tuvieras que ir realizando todas esas acciones con el ratn.
Vamos a intentarlo:
En la partitura Scarborough Fair, selecciona la segunda nota del comps 11 en la parte vocal, que es un
Si natural negra (con becuadro)
Proyecto 1
Pulsa 3 (en el teclado numrico) para cambiar el valor de la nota a una corchea: observa que
Sibelius completa el comps con un silencio de corchea colocado detrs de la nota para que el
comps mantenga la duracin correcta
Vuelve a convertir la nota en una negra y pulsa 9 (en el teclado numrico) para cambiar el
becuadroa un bemol. Si vuelves a pulsar 9, Sibelius eliminar la alteracin redundante pero la nota se
reproducir como un Sib (puesto que la armadura incluye un Sib). Comprubalo: pulsa Esc para
cancelar la seleccin de la nota y haz clic en ella para volver a seleccionarla. Sibelius reproducir
un Sib. Pulsa 7 una vez ms para restablecer elbecuadro.
Si nada de esto parece funcionar, quiz es porque en realidad no te encontrabas en la primera pgina del
Teclado flotante. En ese caso, haz clic en la primera pestaa (o pulsa F7) e intntalo de nuevo.
Tambin puedes utilizar las flechas del cursor del teclado para cambiar la altura de las notas
seleccionadas. Selecciona Si natural y pulsa hasta que la nota cambie a Re por debajo del pentagrama.
Si pulsas Ctrl+/ o /, la nota seleccionada se transportar una octava hacia arriba o abajo;
prueba a desplazar la nota Re a una octava superior con Ctrl+ o .
El resultado debe ser el siguiente:
Si te has cambiado a Sibelius desde otro programa de notacin musical, puede que ests
acostumbrado a otros atajos del teclado numrico para la duracin de las notas, donde 5 corresponde a
una negra. Si lo deseas, puedes cambiar las pginas del Teclado flotante de Sibelius para que utilice estos
comandos e incluso utilizar un mtodo de introduccin de notas alternativo que se caracteriza por
especificar la altura antes de la duracin, en lugar de lo contrario. Aprenderemos a hacerlo ms
adelante en este proyecto en Especificar la altura antes de la duracin en la pgina 36.
21
Proyecto 1
Deshacer y Rehacer
Si cometes un error, o si no ests satisfecho con los cambios que has
realizado, puedes ahorrarte la molestia de tener que retroceder y corregir
la partitura manualmente. Por ejemplo, selecciona el Re negra y pulsa 5 en
el teclado numrico para cambiarlo a una blanca. Observa que Sibelius elimina la siguiente nota
del comps. Prueba a hacer clic en el botn de la flecha izquierda situado en la barra de
herramientas de inicio rpido en Windows, que se muestra aqu, o selecciona Editar Deshacer
en Mac (atajo de teclado Ctrl+Z o Z). Esta accin deshace la ltima operacin efectuada: en este
caso, vers que la nota eliminada reaparece milagrosamente. En Sibelius, la funcin Deshacer
admite mltiples niveles: si pulsas Ctrl+Z o Z repetidas veces, vers cmo la partitura va
recuperando el aspecto que tena antes de que empezaras a modificarla. Repite la accin Deshacer
hasta que la nota vuelva a convertirse en un Si natural.
Haz clic en el botn de la flecha derecha situado en la barra de herramientas de inicio rpido en
Windows o selecciona Editar Rehacer en Mac (atajo de teclado Ctrl+Y o Y) para rehacer lo
que acabas de deshacer.
Sibelius tambin incluye un historial de la funcin deshacer que muestra una lista de todas las
operaciones realizadas recientemente y permite volver a cualquier estado anterior de la partitura.
Para obtener ms informacin, consulta Deshacer y Rehacer en la Gua de referencia.
Desgraciadamente, esta funcin solo sirve para acciones realizadas en Sibelius, de manera que si se
te cae el caf sobre el teclado del ordenador no podrs recurrir a ella.
Antes de comenzar a introducir notas, selecciona Vista Paneles Teclado para abrir el panel
Teclado. Se trata de un teclado de piano virtual en pantalla que puede mostrar ms de siete octavas
de teclas en tres tamaos distintos. Puedes hacer clic en una tecla para escuchar los sonidos.
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1.2 Edicin e introduccin de notas
Vamos a introducir una seccin de la contrameloda al principio del pentagrama de clarinete para
complementar la meloda vocal. Para empezar, seleccionaremos nuestra primera figura desde el
Teclado flotante. Para ello, asegrate de que no haya ningn elemento seleccionado en la partitura.
Para ello, pulsa Esc o haz clic en el botn de la parte superior izquierda del Teclado flotante. Pulsa 4 en
el teclado numrico para seleccionar el valor de negra. El puntero del ratn se vuelve de color azul
oscuro para indicarte que est cargando una nota. Pulsa. (en el teclado numrico) para aadir un
puntillo a la negra. Al mover el puntero del ratn por la partitura aparecer una nota sombreada en
gris. Esta nota indica el lugar en el que se crear la negra con puntillo en el momento en que hagas clic.
Observa cmo esa nota puede contener lneas adicionales si la mueves por encima del pentagrama,
para que puedas colocar con exactitud las notas agudas o graves.
Proyecto 1
Sita el puntero cerca del inicio del pentagrama de clarinete y haz clic en el segundo espacio
empezando por abajo, que corresponde a la nota La:
Si has creado la nota en una posicin incorrecta, puedes utilizar y para reajustar la altura de la
nota introducida.
Observa que la nota que acabas de agregar queda coloreada en azul oscuro para indicar que est
seleccionada. Justo a su derecha aparece una lnea vertical de color azul oscuro, a la que llamaremos
cursor.
El smbolo de intercalacin indica que Sibelius est preparado para la introduccin de ms notas.
Puedes considerar el cursor como la tpica lnea que aparece en los procesadores de texto. Este smbolo
resulta especialmente til para la introduccin alfabtica: ms adelante lo explicaremos detalladamente.
Pulsa 3 para seleccionar el valor de corchea en el Teclado flotante y haz clic en la segunda lnea del
pentagrama empezando por abajo para aadir un Sol. A continuacin, pulsa 4 para volver a
seleccionar el valor de negra y haz clic en el primer espacio para aadir un Fa.
El botn de negra del Teclado flotante permanece seleccionado, de manera que puedes crear ms notas
de ese valor si haces clic con el ratn en la partitura (es decir, no es necesario volver a seleccionar el
botn de negra para cada nota). Aade otras tres negras para completar el siguiente comps. Para ello,
haz clic en las posiciones de las notas Sol, Fa y Mi:
El siguiente comps empieza con un silencio de negra: pulsa 0 en el teclado numrico para crear
un silencio (el valor de negra debera seguir seleccionado).
23
Proyecto 1
Vamos a seguir introduciendo la contrameloda desde el panel Teclado, para lo que haremos clic en
las teclas de piano con el ratn y cambiaremos los valores de nota con el teclado numrico. Pulsa 3 para
seleccionar el valor de corchea e introduce la meloda que te mostramos con el panel Teclado. Para
aadir la negra, pulsa 4 en el teclado numrico antes de hacer clic sobre la tecla correspondiente en
el panel Teclado (o en la partitura). El resultado debe ser el siguiente:
Name: __________
Class: __________
SCALES AND ARPEGGIOS
Worksheet 1
C Major
C Major
C# Major
C# Major
F Harmonic Minor
F Harmonic Minor
Tambin puedes utilizar el teclado del ordenador para tocar las teclas del panel Teclado; consulta
3.5 Ventana Teclado en la Gua de referencia.
Ahora, dirgete al inicio del segundo sistema para aadir una ligadura de prolongacin:
Selecciona el La blanca en el noveno comps del pentagrama de clarinete
Pulsa Intro (en el teclado numrico) para agregar una ligadura de prolongacin despus de la nota
Utiliza las flechas del cursor y el teclado numrico para ir aadiendo articulaciones y ligaduras
de prolongacin al resto de la contrameloda de clarinete.
24
1.3 Seleccionar y copiar msica
Proyecto 1
Selecciones y pasajes
Cuando se seleccionan los objetos en la partitura, estos cambian de color para mostrar que se pueden
editar mediante el uso del ratn y el teclado. Prcticamente cualquier accin de modificacin de la
partitura en Sibeliusimplica una seleccin previa.
Existen tres tipos principales de seleccin:
seleccin individual, cuando solamente se selecciona un objeto;
seleccin mltiple, cuando se seleccionan varios objetos independientes;
seleccin de pasajes, cuando se seleccionan lneas continuas de msica; el recuadro de seleccin
ser simple y de color azul claro en la seleccin de un pasaje de pentagrama, o doble y de color
morado en la seleccin de un pasaje de sistema.
En realidad, se pueden realizar las mismas operaciones en cada tipo de seleccin. Bsicamente, la gran
diferencia recae en la forma de seleccionar los objetos.
Vamos a usar la partitura Scarborough Fair para mostrar los distintos tipos de seleccin. La seleccin de
objetos individuales es bastante sencilla; ya hemos visto que para seleccionar una nota solo hay
que hacer clic en ella con el ratn o pulsar la tecla Tab.
En la seleccin de varios objetos, selecciona un objeto, haz Ctrl+clic o -clic (es decir, mantn
pulsada la tecla Ctrl o y haz clic con el botn izquierdo del ratn) sobre uno o ms objetos para
aadirlos a la seleccin. Prueba a seleccionar la primera nota del pentagrama de clarinete en el
primer comps de la partitura Scarborough Fair. Ahora ejecuta Ctrl+clic o -clic sobre la siguiente
nota. Este mtodo permite seleccionar texto y otros objetos; as que prueba a ejecutar Ctrl+clic o
-clic sobre el ttulo. Si aades un objeto por equivocacin con este mtodo, podrs eliminarlo si
ejecutas Ctrl+clic o -clic sobre el objeto de nuevo. Prueba a eliminar el ttulo de la seleccin.
Las selecciones mltiples te permiten realizar ediciones a objetos especficos: prueba a usar las
teclas y para mover las notas seleccionadas hacia arriba y hacia abajo. Son especialmente
tiles para objetos diferentes a las notas, acordes y silencios; por ejemplo, para seleccionar varias
articulaciones o secciones de texto.
Antes de realizar la seleccin de un pasaje, se recomienda cancelar la seleccin de los objetos
activados a travs de Esc (o mediante el botn superior izquierdo del Teclado flotante).
Un pasaje es una seleccin continua de msica que puede llegar a ocupar muchas pginas. Puede
desarrollarse a lo largo de uno o varios pentagramas. Por regla general, seleccionars un pasaje
cuando quieras copiar msica de un instrumento a otro, por ejemplo para duplicarlo. Los pasajes
permiten copiar, editar o borrar muchas notas de una sola vez.
25
Proyecto 1
Para efectuar la seleccin de un pasaje, haz clic en la primera nota del pentagrama de clarinete en el
primer comps. A continuacin pulsa Mays-clic sobre una parte vaca del pentagrama en el
cuarto comps del pentagrama de guitarra acstica. Aparecer un recuadro azul claro rodeando
todas las notas:
Observa cmo se han seleccionado todos los objetos vinculados al pentagrama en el rango del pasaje.
Esto resulta muy til para copiar msica porque todas las articulaciones, matices, texto y otros
objetos vinculados al pentagrama se copian igualmente. Una vez ms, utiliza las teclas y para
desplazar las notas seleccionadas hacia arriba y abajo. La seleccin puede verse en miniatura en el
Navegador.
Existen varios mtodos para seleccionar rpidamente algunos tipos de pentagrama:
Si pulsas en una parte vaca del comps, seleccionars ese comps en un pentagrama
Si haces doble clic en una parte vaca del comps, seleccionars ese pentagrama para la duracin
del sistema
Si haces triple clic en una parte vaca del comps, seleccionars dicho pentagrama a lo largo de
toda la partitura
Despus de uno, dos o tres clics, puedes usar Mays-clic en otro pentagrama para aadir todos
los pentagramas incluidos en la seleccin, o aadir o quitar pentagramas individuales mediante
Ctrl+clic o -clic.
Para efectuar la seleccin de un pasaje, haz Ctrl+clic o -clic en una parte vaca del primer
comps del pentagrama vocal. De esta forma aparecer la doble lnea morada rodeando todos los
pentagramas de ese comps:
Haz clic una, dos o tres veces mientras mantienes pulsada la tecla Ctrl o para seleccionar,
respectivamente, el pasaje de sistema para un comps, la duracin de un sistema o la partitura
completa.
Tambin puedes seleccionar la partitura completa de una sola vez, mediante Inicio
Seleccionar Todo (atajo de teclado Ctrl+A o A). Esta opcin es muy prctica para transportar
toda la partitura, cambiar su formato o seleccionar algunos tipos de objetos a lo largo de la partitura.
Para obtener ms informacin sobre las selecciones, consulta 2.1 Selecciones y pasajes en
la Gua de referencia.
26
1.3 Seleccionar y copiar msica
Cmo eliminar notas y otros objetos
Selecciona varios objetos y elimnalos a continuacin con la tecla Eliminar:
Elimina un fragmento de texto, por ejemplo, el texto de Arreglista (de la parte superior de la pgina)
Elimina una nota: se convierte en un silencio, para garantizar que el ritmo se mantenga.
Puedes eliminar un silencio (en realidad, se ocultar) y dejar el resto del ritmo alineado como si el
silencio todava estuviera all. Cuando elimines un silencio por primera vez, su color cambiar a una
tonalidad ms clara para indicar que se ha ocultado. Cuando canceles la seleccin, desaparecer. No
es habitual ocultar los silencios, pero puede ser de utilidad en ciertos tipos de notacin especial. El
programa tambin permite ocultar otros tipos de objetos con propsitos especficos. Para saber dnde
Proyecto 1
se encuentran los objetos ocultos, estos se mostrarn de color gris si activas la opcin Vista Invisibles
Objetos ocultos (atajo de teclado Ctrl+Alt+H o H).
Otra opcin es usar la tecla Retroceso para eliminar objetos.
Inicio Portapapeles Cortar (atajo de teclado Ctrl+X o X) es similar a Eliminar, pero corta objetos
al portapapeles de forma que puedes pegarlos en cualquier otra parte con Inicio Portapapeles
Pegar (atajo de teclado Ctrl+V o V). Esta opcin no se utiliza mucho en Sibelius, por lo que no
hace falta usarla por ahora.
Recuerda que puedes usar las funciones Deshacer y Rehacer para restablecer los elementos
eliminados.
Eliminacin de compases
A menudo desears eliminar uno o ms compases, vacos o no, de la partitura; se trata, pues, de una
funcin importante que conviene conocer. Existen dos formas de eliminar compases en Sibelius.
Lo ms sencillo es realizar la seleccin de un pasaje con los compases que deseas eliminar de la parti-
tura (consulta Selecciones y pasajes ms adelante) y seleccionar Inicio Compases Eliminar
(atajo de teclado Ctrl+Retroceso o Retroceso). Sibelius te preguntar si deseas continuar: haz
clic en S y observa que puedes activar una casilla de seleccin denominada No mencionar de nuevo
si quieres que el programa no vuelva a preguntarte (despus de todo, siempre puedes recurrir a
Deshacer). Si despus de activar esta opcin te arrepientes y deseas desactivarla, puedes lograr que
aparezcan de nuevo este y otros mensajes de advertencia descartados de forma similar si haces clic
en Mostrar todos los mensajes en la pgina Otro de Archivo Preferencias.
Otra forma de eliminar compases es realizar una seleccin de pasaje de sistema y pulsar Eliminar.
Prueba a eliminar los ltimos tres compases de la partitura Scarborough Fair, luego haz clic en
Deshacer o selecciona Editar Deshacer en Mac para restablecerlos de nuevo.
Copiar
Copiar msica entre compases, pentagramas e incluso archivos diferentes es un proceso sencillo en
Sibelius. Hagamos una prueba: haz clic en la negra con staccato en el quinto comps del pentagrama
de clarinete y haz Alt+clic o -clic sobre un espacio del sexto comps vaco del pentagrama de guitarra
acstica. La nota copiada es idntica a la original excepto en la altura; esta se corresponde con la altura
de la lnea o espacio del pentagrama donde estaba colocado el ratn al hacer clic. Observa que la
indicacin de staccato tambin se ha copiado; cualquier articulacin de la nota se copiar de este modo.
27
Proyecto 1
Es un mtodo muy apropiado para copiar grandes fragmentos de msica. Comienza con la
seleccin del quinto comps del pentagrama de guitarra acstica:
Ahora haz Alt+clic o -clic en el espacio al principio del pentagrama justo antes de la nota que
acaba de colocar en el sexto comps; este ser el resultado:
Sibelius sobrescribe la nota colocada previamente con la msica recin copiada. Puedes usar Alt+clic
o -clic para copiar cualquier combinacin de objetos en una partitura realizando selecciones indivi-
duales, mltiples o de pasaje.
En Windows, puedes usar el tercer botn (central) del ratn o una rueda de arrastre con posibilidad
de clic en lugar de las teclas Alt+clic para copiar y pegar en una sola operacin. Si tienes un ratn con
solo dos botones, puedes hacer lo mismo con un clic de acorde, es decir, si haces clic con el botn
izquierdo y derecho del ratn al mismo tiempo para imitar la funcin del botn central del ratn
de tres botones.
Sibelius tambin permite duplicar notas u otros objetos en la partitura de forma que aparecer de
inmediato una copia exacta despus del original. Para ello, selecciona Introduccin de notas
Introduccin de notas Repetir (atajo de teclado R). Selecciona los cuatro compases de la lnea
de bajo que acabas de introducir mediante Alt+clic o -clic y pulsa R para ver los compases
repetidos justo a continuacin. Utiliza esta funcin para repetir notas, acordes, texto, pasajes de
msica u otros objetos a partir de ellos mismos.
Tambin puedes utilizar la forma tradicional de copiar msica al portapapeles si seleccionas Inicio
Portapapeles Copiar (atajo de teclado Ctrl+C o C), seguido de Inicio Portapapeles Pegar
(atajo de teclado Ctrl+V o V) para pegarla en cualquier lugar. Este mtodo es ms lento que los
anteriores y no es recomendable a no ser que quieras copiar msica entre partituras diferentes
( Alt+clic o -clic solo permite copiar dentro de una misma partitura).
Las funciones Copiar y Pegar estn disponibles en el men contextual que aparece tras hacer clic con el
botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac), cuando se seleccionan uno o ms objetos.
Mediante los diferentes mtodos explicados para copiar msica, completa los compases ausentes
de la parte de guitarra copiando el comps (o compases) precedente(s) en los compases vacos
restantes del pentagrama de guitarra acstica.
28
1.4 Introduccin con Flexi-time
Proyecto 1
exclusivo de Sibelius para la introduccin de notas en tiempo real se llama Flexi-time.
El concepto de introduccin en tiempo real significa que puedes introducir msica en un programa,
al tiempo que este escribe las notas y el ritmo interpretado. Esta es la teora, al menos. En la prctica,
es muy difcil que cualquier programa entienda el ritmo interpretado sin analizar la msica despus
de haber tocado o sin recibir mucha ayuda del usuario. Por lo general, esto implica tener que tocar
con un clic de metrnomo y seguir el ritmo de una forma exacta, y luego cuantizar la msica una
vez grabada, para corregir los fallos en el ritmo.
Sin embargo, Sibelius recurre a otra solucin exclusiva que permite interpretaciones ms libres con
buenos resultados.
Si no dispones de un teclado MIDI o una guitarra MIDI, dirgete a la seccin 1.5 Introduccin
alfabtica y Nota por nota en la pgina 33.
Utilizacin de un dispositivo MIDI
Para usar Flexi-time, es necesario disponer de un teclado MIDI o una guitarra MIDI conectada al
ordenador.
Una vez que hayas instalado el dispositivo MIDI correctamente, podrs configurar la entrada y
reproduccin en Sibelius. Para ello, debes seleccionar Introduccin de notas Configuracin
Dispositivos de entrada:
29
Proyecto 1
Encontrars el nombre del dispositivo en la tabla situada en la parte superior de la pgina (por
ejemplo, M-Audio Oxygen 8); comprueba que la casilla Usar est activada. Si deseas utilizar una
guitarra MIDI, debers cambiar el valor Tipo haciendo clic en el men desplegable y seleccionando
Guitarra, en lugar de Teclado.
En este captulo vamos a usar un teclado MIDI. Para conocer ms detalles sobre la introduccin y
reproduccin con dispositivos MIDI, consulta 3.13 Dispositivos de entrada en la Gua de
referencia.
Opciones de Flexi-time
Lo ms sencillo es interpretar en una sola lnea meldica. Hagmoslo as en un primer momento.
Abre la partitura Scarborough Fair en la que ya hemos estado trabajando.
Vamos a grabar un verso de la parte de clarinete, as que para asegurarnos de que
obtendremos los mejores resultados, haz clic en el botn de apertura de cuadro de dilogo
en Introduccin de notas Flexi-time, que se muestra a la derecha (atajo de teclado
Ctrl+Mays+O o O).
Como estamos grabando en sincrona con otros instrumentos y solo estamos usando una lnea de
msica, debes seleccionar Nada (sin rubato) de la lista desplegable Flexibilidad del tempo y
desactivar la casilla de seleccin Grabar en mltiples voces.
Haz clic en Aceptar para volver a la partitura.
Vamos a probar
Para poder leer la msica, es necesario imprimir la partitura creada al inicio de este proyecto.
El panel Controles permite visualizar y controlar la reproduccin en Sibelius. Si no ves el panelControles,
actvalo en Vista Paneles Controles (atajo de teclado Ctrl+Alt+Y o Y):
Reproduccin Avance rpido Flexi-time
Mover lnea de
reproduccin al Grabar Live
Rebobinado Detener final Tempo Reproduccin en vivo
Clic
Deslizador de (activar/desactivar)
lnea de tiempo
Indicadores de
entrada/salida MIDI Lectura del cdigo Tempo Deslizador de
de tiempo actual tempo
30
1.4 Introduccin con Flexi-time
Ahora preprate porque desde el momento en que selecciones Introduccin de notas
Flexi-time Introduccin con Flexi-time (atajo de teclado Ctrl+Mays+F o F) o hagas
clic en el botn rojo circular del panel Controles, Sibeliusrealizar una cuenta atrs de un
comps antes de comenzar a grabar la interpretacin. Veamos:
De forma predeterminada, Flexi-time realiza una cuenta atrs de un nico comps; por lo que en
nuestro ejemplo se escuchar una cuenta atrs de tres clics. (Si no escuchas un clic de metrnomo,
comprueba que el dispositivo de reproduccin est activado; consulta 3.14 Flexi-time o
6.1 Trabajar con la reproduccin en la Gua de referencia).
Al finalizar la cuenta atrs, comienza a tocar los primeros compases suavemente, siguiendo la
Proyecto 1
velocidad de los clics
Mientras tocas, observa cmo Sibelius va introduciendo las notas en la partitura en pantalla
(es posible que vaya algo retrasado respecto a tu interpretacin). Quiz sea mejor que no mires
la pantalla mientras grabas las notas.
Cuando quieras detener la grabacin, haz clic en el botn cuadrado situado en el panel Controles
o pulsa Espacio.
Echa un vistazo a la transcripcin de Sibelius: si no ests satisfecho con el resultado, simplemente
selecciona los compases recin introducidos, pulsa Eliminar y selecciona el comps 43 de nuevo.
Realiza tantas pruebas como sea necesario hasta quedar satisfecho con el resultado. Si deseas que
Sibelius ralentice la partitura durante la grabacin, consulta Ajuste del tempo de grabacin a
continuacin.
El Proyecto 3 de estos tutoriales describe cmo introducir msica en dos pentagramas simultnea-
mente. Tambin puedes cambiar otras opciones como rubato (la flexibilidad del tempo), el sonido
y la cuenta atrs del clic de metrnomo, as como el mtodo para poder reconocer los tresillos y otros
grupos irregulares; consulta 3.14 Flexi-time en la Gua de referencia.
31
Proyecto 1
Reescribir interpretacin
Si aparecen silencios no deseados que se superponen a las notas o que las duraciones de las notas
no son correctas, Sibelius puede corregir el resultado. Selecciona el pasaje e Introduccin de
notas Flexi-time Reescribir interpretacin, que abre un cuadro de dilogo sencillo. Como la
msica que hemos grabado no utiliza ninguna nota menor que una corchea, ajusta el men
desplegable Unidad de cuantizacin (duracin mnima) en Normal: corchea y haz clic en
Aceptar. Sibelius volver a calcular la transcripcin de Flexi-time y crear una versin ms
sencilla desde el punto de vista rtmico y visual.
Si encuentras fallos, utiliza las tcnicas de edicin ya aprendidas para editar los valores y alturas de
las notas. Tambin puedes experimentar con los dems plug-ins del men Introduccin de notas
Plug-ins Plug-ins, sobre todo los que se encuentran bajo el encabezado Simplificar notacin.
32
1.5 Introduccin alfabtica y Nota por nota
Proyecto 1
dos nuevos mtodos de creacin de notas en Sibelius. Para poder leer la msica, es necesario
imprimir la partitura creada al inicio de este proyecto.
Introduccin alfabtica
Para introducir notas en Sibelius, pulsa las teclas AG directamente en el teclado delordenador.
Para crear acordes, utiliza los nmeros 19 en el teclado principal (no en el numrico). Tambin puedes
crear acordes si seleccionas notas con el ratn y escoges Introduccin de notas Intervalos
Por encima e Introduccin de notas Intervalos Por debajo. Cuando te hayas acostumbrado a
esta forma de trabajar, descubrirs que introducir notas con el teclado del ordenador es mucho
ms rpido que con el ratn.
Vamos a aadir msica a la parte de clarinete entre los compases 66 y 68:
Haz clic en el pequeo rectngulo del silencio de comps en el comps 66 del pentagrama de
clarinete, que se volver de color azul oscuro para indicarle a Sibelius el punto en el que vamos a
empezar a introducir notas. A partir de ahora, no toques el ratn, aunque la tentacin sea fuerte.
Pulsa N (el atajo de teclado para Introduccin de notas Introduccin de notas Introduccin
de notas) y aparecer el cursor.
Pulsa F7 para abrir la primera pgina del Teclado flotante (en el caso de que no est visible) y,
a continuacin, pulsa 3 en el teclado numrico para seleccionar el valor de corchea. Debes elegir
un valor de nota para indicarle a Sibelius la duracin de las notas que vas a introducir.
Pulsa F. Sibelius introducir de forma automtica las alturas de las notas, de forma que se
encuentren al menor intervalo posible de las notas anteriores, pero en este caso Fa es una octava
demasiado baja, por lo que debes pulsar Ctrl+ o para mover la nota una octava hacia arriba.
Pulsa C A, a continuacin, Ctrl+ o para mover la nota La una octava hacia arriba. El cursor se
mueve inmediatamente despus de introducir una nota para indicarte el punto en el que se
aadir la siguiente nota.
Pulsa F C A (con Ctrl+ o para mover la nota Do una octava hacia arriba)
Pulsa 5 en el teclado numrico para seleccionar una blanca
Escribe D 4 (en el teclado numrico) C A. Esta accin introduce un Re blanca, un Do negra y un
La negra
Ahora, para introducir un Si becuadro, pulsa 7 (en el teclado numrico) para seleccionar el becuadro
Pulsa B G para introducir un Si becuadro y un Sol negra
Pulsa Esc dos veces para detener la introduccin de notas y cancelar la seleccin de la ltima nota,
ya que por ahora no vamos a crear ms notas.
33
Proyecto 1
El resultado debe ser el siguiente:
En el mtodo de introduccin alfabtica, las notas solo se crean realmente al pulsar las teclas AG
del teclado del ordenador (de la misma manera que en la introduccin con el ratn las notas slo
aparecen al hacer clic en la partitura). Los botones del Teclado flotante sirven nicamente para preparar
las acciones que Sibelius llevar a cabo cuando se pulsen las teclas AG; tambin puedes hacer clic
con el ratn. Por lo tanto, e igual que ocurre en la introduccin de notas con el ratn, antes de pulsar
la letra que desees, debes seleccionar las alteraciones, articulaciones y dems indicaciones en el Teclado
flotante. (Si se te olvida, siempre puedes retroceder y editar la nota). La nica excepcin es a la hora
de aadir ligaduras de prolongacin (al pulsar Intro), que se realiza despus de crear la nota (simple-
mente porque parece ms natural que la ligadura de prolongacin se encuentre por detrs de la nota).
Cuando te hayas acostumbrado a cambiar las duraciones con una mano (desde el teclado numrico)
e introducir las alturas de las notas con la otra (con las teclas AG y R), descubrirs que se trata de
un mtodo de creacin de notas muy rpido.
Recuerda que siempre puedes editar las articulaciones, alteraciones y dems atributos de las notas.
Para ello solo tienes que seleccionar la nota y pulsar el botn correspondiente en el Teclado flotante.
Cambiar la altura de una nota es igual de sencillo: selecciona la nota e introduce la nueva altura con
las letras AG. Ya hemos visto que para modificar la duracin de una nota solo hay que seleccionarla
y elegir el valor de nota adecuado en el Teclado flotante.
Puedes utilizar el mtodo alfabtico para introducir el resto de la msica de la parte de clarinete en
la partitura desde el comps 69.
Para obtener ms informacin, consulta 3.1 Presentacin de la introduccin de notas en
la Gua de referencia.
34
1.5 Introduccin alfabtica y Nota por nota
Si utilizas los atajos de teclado alternativos para el teclado de un ordenador o porttil (consulta
Atajos de teclado para ordenadores porttiles en la pgina 19), pulsa Mays-19 para
aadir un intervalo por encima; por ejemplo, Mays-4 aade una tercera por encima.
Tambin es posible seleccionar pasajes de notas y aadir notas por encima o por debajo de todas
en una sola operacin. Para ello, utiliza las teclas 19 o Mays-19.
Proyecto 1
Si no tienes un dispositivo MIDI conectado al ordenador, completa esta seccin con el mtodo de
introduccinalfabtica que acabamos de aprender. Tambin puedes usar el panel Teclado flotante
como si se tratara de un teclado MIDI virtual. (Consulta 3.5 Ventana Teclado en la Gua de
referencia).
La introduccin de notas en modo Nota por nota equivale a la introduccin alfabtica desde un
dispositivo MIDI y es un mtodo todava ms rpido. Solo tienes que hacer lo siguiente:
Selecciona un silencio para empezar a crear notas desde ese punto y pulsa N para que aparezca
el cursor
Elige un valor de nota en el Teclado flotante (si no lo haces, Sibelius no tendr ms remedio que
intentar adivinarlo)
Empieza a tocar notas en el teclado MIDI. Igual que en la introduccin alfabtica, selecciona las
articulaciones u otras indicaciones en el Teclado flotante antes de crear una nota. Estas teclas del
Teclado flotante permanecen activadas hasta que vuelvas a seleccionarlas.
Para cambiar el valor de una nota, selecciona un nuevo valor de nota del Teclado flotante antes
de crear la nota
Para introducir un silencio, pulsa 0 en el teclado numrico del ordenador: aparecer un silencio
del valor seleccionado en el Teclado flotante.
Las nicas diferencias respecto a la introduccin alfabtica son las siguientes:
No es necesario introducir alteraciones, ya que obviamente Sibelius reconoce si ests tocando una
tecla negra. Sibelius realiza un clculo inteligente para la notacin enarmnica de las negras (por
ejemplo, Fa# en lugar de Solb) basndose en la armadura y el contexto musical. Sin embargo, puedes
pedirle a Sibelius que reescriba de forma enarmnica una nota tras su creacin al seleccionar
Introduccin de notas Introduccin de notas Enarmonizar o simplemente al pulsar el atajo
de teclado Intro (en el teclado principal).
Sibelius tambin reconoce la octava adecuada
Puedes introducir acordes de forma instantnea simplemente tocndolos (es decir, no es necesario
introducir una nota y a continuacin aadir las restantes, como haras con el mtodo alfabtico).
35
Proyecto 1
Estas diferencias hacen que la introduccin en modo Nota por nota sea algo ms rpida que la
introduccin alfabtica. Puedes utilizar el mtodo Nota por nota (step-time) para introducir el
resto de la msica de la parte de guitarra acstica desde el comps 69:
En primer lugar, selecciona el silencio de comps en el comps 69 del pentagrama de guitarra
acstica, que se volver de color azul oscuro
A continuacin, elige el valor de nota de corchea en el Teclado flotante
Puedes empezar a reproducir las notas, cambiando sus duraciones desde el Teclado flotante.
Si cometes un error o deseas cambiar algo, siempre puedes retroceder a la nota anterior con las
flechas del teclado. Igual que en la introduccin alfabtica, para corregir la altura de una nota o
acorde solo tienes que seleccionarlo y volver a reproducirlo con el teclado MIDI. Y, claro est,
siempre existe la posibilidad de Deshacer los cambios.
La creacin de acordes es mucho ms rpida con un teclado o guitarra MIDI que con el ratn
(y algo ms rpida que con el teclado del ordenador). Para obtener ms informacin, consulta
3.1 Presentacin de la introduccin de notas en la Gua de referencia.
No olvides que puedes utilizar Alt+clic o -clic para copiar msica y R para repetir notas o compases.
36
1.5 Introduccin alfabtica y Nota por nota
Partituras con transposicin
De forma predeterminada, Sibelius muestra la partitura escrita en sonido real sin transposicin.
Para cambiar al modo de partitura con transposicin y mostrar el pentagrama de clarinete con las
alturas correctas para la lectura del ejecutante, selecciona Inicio Instrumentos Partitura con
transposicin (atajo de teclado Ctrl+Mays+T o T). Observa que tanto la msica como las
armaduras del pentagrama de clarinete se cambian de inmediato a la altura con transposicin del
clarinete. Sibelius se encarga automticamente de todas las complicaciones provocadas por el
uso de instrumentos transpositores.
Al reproducir una partitura con transposicin, Sibelius lee los instrumentos transpositores correcta-
Proyecto 1
mente para generar la altura adecuada. Sibelius transporta la msica al copiarla entre instrumentos
transpositores, de manera que el sonido real permanece intacto. (Al visualizar las partes instrumentales
de una partitura sin transposicin, Sibelius lleva a cabo automticamente la transposicin corres-
pondiente a los instrumentos transpositores; consulta ms adelante).
Puedes ver si la partitura se encuentra en altura real o con transposicin si consultas la barra de estado
situada en la parte inferior de la ventana, en la que aparecer Altura real o Partitura con transposicin
segn corresponda.
Los mtodos de introduccin de notas de Sibelius te permiten introducir notas en una partitura
con la opcin Inicio Instrumentos Partitura con transposicin activada. Si introduces notas
mediante las teclas AG, en el pentagrama aparecern escritos los sonidos correspondientes:
Selecciona Inicio Instrumentos Partitura con transposicin para cambiar a una partitura
con transposicin, si an no lo has hecho
Selecciona los dos primeros compases del pentagrama de clarinete y pulsa Eliminar para eliminar
las notas
Pulsa N para que aparezca el cursor y selecciona un valor de nota desde el Teclado flotante
Escribe A B C D para introducir las notas La, Si, Do y Re en el pentagrama
Selecciona Inicio InstrumentosPartitura con transposicin o vuelve a hacer clic en el botn de
la barra de herramientas para cambiar al modo de altura real; observa que las alturas de nota se
transportan automticamente a Sol, La, Sib y Do.
Sin embargo, al tocar notas desde un dispositivo MIDI en modo de introduccin Nota por nota
(step-time), en el pentagrama aparecern los sonidos reales:
Selecciona Inicio Instrumentos Partitura con transposicin para cambiar a una partitura
con transposicin
Selecciona los dos primeros compases del pentagrama de clarinete y pulsa Eliminar para
eliminar las notas
Pulsa N para que aparezca el cursor y selecciona un valor de nota desde el Teclado flotante
Reproduce las notas La, Si, Do y Re en el dispositivo de introduccin MIDI.
Observa que las alturas de las notas que aparecen en el pentagrama son Si, Do#, Re y Mi. Consulta
2.4 Instrumentos en la Gua de referencia para obtener ms informacin.
Deshaz los cambios que has hecho y restablece la contrameloda de clarinete haciendo clic en Deshacer
o seleccionando Editar Deshacer en Mac.
37
Proyecto 1
Trabajar con partes
Adems de transportar automticamente los instrumentos de la partitura, Sibelius tambin puede crear
un conjunto de partes instrumentales (es decir, una parte para cada instrumento de la partitura).
Estas partes solo contienen la notacin correspondiente a un instrumentoy Sibelius se encarga
automticamente de su formato, transposicin y maquetacin.
En el revolucionario concepto de Sibelius, cualquier cambio realizado en la partitura se refleja auto-
mticamente en las partes y viceversa. Estas mgicas creaciones se conocen como partes dinmicas
(Dynamic Parts).
Las partes dinmicas se editan igual que una partitura. Puedes mover, aadir y borrar notas,
agregar ligaduras de expresin, marcas de expresin, etc., de la forma habitual. Sin embargo,
siempre que cambies algo en la partitura, las partes se actualizarn inmediatamente y viceversa.
No es necesario extraer partes dinmicas y, de hecho, se guardan en el mismo archivo que la
partitura general, por lo que tambin resulta ms fcilorganizarlas.
Puedes ver rpidamente cualquier parte, y otras vistas del documento como versiones guardadas,
mediante las pestaas del documento situadas debajo de la cinta de opciones. De esta forma
puedes abrir varias partes de la misma partitura dentro de una nica ventana.
Las partes se crean automticamente al abrir una partitura, de manera que no es necesario preocu-
parse por ello. Vamos a fijarnos en las partes de los instrumentos de la partitura Scarborough Fair:
Haz clic en el botn Abrir nueva pestaa situado en la parte derecha de la pestaa del docu-
mento o haz clic con el botn derecho (Ctrl-clic en Mac) en cualquier parte de la barra de la pestaa
del documento para que aparezcan las partes disponibles
Selecciona Clarinete en Sib de la lista: la visualizacin cambia para mostrar un instrumento sobre
un fondo de papel color crema para ayudarte a distinguir claramente entre una partitura y una parte.
De hecho, ya podras entregar esta parte a un msico: tiene el mismo ttulo e incluye las mismas
notas que la partitura general (escritas con la transposicin correcta), de manera que contiene
todos los elementos necesarios para la interpretacin de la parte y prescinde de los elementos
irrelevantes para el msico.
Trata de seleccionar un comps y transportarlo una octava hacia arriba con las teclas
Ctrl+ o . A continuacin, cambia a la pestaa del documento que muestra la partitura
general o haz clic en el botn Cambiar pestaas, que aparece a la derecha, y selecciona
Partitura general del men (atajo de teclado W).
Observa que Sibelius ha transportado el mismo pasaje una octava hacia arriba en la partitura general.
Pulsa Ctrl+ o , para que el pasaje vuelva a tener la octava original.
Aprenderemos ms acerca del uso de las partes dinmicas en otros proyectos de estos tutoriales.
Para ms detalles, consulta 9.1 Trabajar con partes en la Gua de referencia.
38
1.6 Reproduccin
1.6 Reproduccin
Si comienzas por esta seccin del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto 1 y hacer que la versin 6 Reproducir sea la Versin actual; selecciona Revisin
Versiones Editar versiones, y escoge esta versin de la lista y haz clic en Configurar como actual.
Una de las funciones ms eficaces de Sibelius, que an no hemos tratado, es la capacidad de
reproducir la partitura.
Controles de reproduccin
Proyecto 1
Haz clic en el botn Reproducir de la ventana Controles o pulsa Espacio para iniciar la msica;
debera comenzar a reproducirse, de lo contrario, consulta ms adelante). Tambin puedes
encontrar esta funcin si seleccionas Reproducir Controles Reproducir.
Sibelius oculta automticamente el Teclado flotante y amplia la imagen para mostrarte una pgina
de msica completa. La lnea verde vertical que recorre la msica (llamada lnea de reproduccin)
indica la posicin de la reproduccin; la partitura se mueve al comps de la msica.
Por qu no escuchar el arreglo de Scarborough Fair hasta el final? Cuando quieras detener la
grabacin, simplemente haz clic en el botn Detener de la ventana Controles o pulsa Espacio de nuevo.
Puedes rebobinar y avanzar rpidamente a travs de la partitura con los botones correspondientes
de la ventana Controles o mediante los atajos de teclado [ (rebobinado) y ] (avance rpido).
Si haces clic en el botn Reproducir o pulsas Espacio, Sibelius volver a reproducir desde el
punto donde se detuvo la reproduccin; por lo tanto, si deseas volver a reproducir la pieza desde el
principio debers rebobinarla hasta el inicio de la partitura. Para rebobinar o avanzar rpidamente
al inicio o fin de la partitura, utiliza Ctrl+[/] o [/].
Si deseas iniciar la reproduccin desde un punto concreto, selecciona primero la nota y pulsa P.
Una forma an ms rpida de reproducir desde el inicio de la partitura es pulsar Esc para cancelar
toda la seleccin y pulsar P para iniciar la reproduccin.
Si tienes algn problema con la reproduccin, consulta No escucho nada! a continuacin.
El panel Mezclador
Durante la reproduccin de Scarborough Fair, habrs notado que los instrumentos suenan como
si estuvieran en posiciones diferentes del campo estreo: es la funcin SoundStage de Sibelius,
que coloca los instrumentos en un espacio tridimensional similar al de una sala de conciertos.
Puedes ajustar la posicin y el volumen (as como aplicar una reverb y otros efectos) en cada ins-
trumento desde el eficaz panel Mezclador de Sibelius. Para que aparezca el Mezclador, selecciona
Reproducir Configuracin Mezclador o pulsa el atajo de teclado M.
El Mezclador est dividido en canales de colores. En la imagen superior, se puede observar cmo
cada pentagrama de la partitura dispone de su propio canal de pentagrama de color azul claro.
Localiza el canal para la guitarra acstica y haz clic y arrastra el deslizador de volumen hacia arriba para
aumentar el sonido de la guitarra durante la reproduccin. Coloca el deslizador de volumen en 118.
39
Proyecto 1
Ahora cambiemos la posicin estreo de la batera. Para ello ser necesario que se muestren todos los
controles del Mezclador, por lo que debes aumentar su tamao al mximo (como en la siguiente imagen)
haciendo clic en el botn de cambio de tamao ( ):
Aparecern muchos ms controles, como por ejemplo los deslizadores Reverb y Chorus. Busca el
canal del conjunto de batera y el control en el centro. Pulsa Espacio y mientras Sibelius reproduce
la partitura, haz clic y arrastra el deslizador totalmente hacia la izquierda. Oyes cmo los sonidos de
batera parecen moverse hacia la izquierda?
Veamos cmo usar el Mezclador para aadir efectos como reverb y chorus a los instrumentos de
la partitura:
Busca el canal de pentagrama de guitarra
Haz clic en el deslizador denominado Reverb
Arrastra con el ratn para ajustar la cantidad de efecto aplicado a la guitarra y escucha cmo
cambia el sonido. La partitura Scarborough Fair utiliza el potente reproductor integrado Sibelius
Player y la biblioteca Sibelius 7 Sounds para crear sonidos increblemente realistas. A medida
que aplicas ms reverb al sonido de la guitarra, puedes percibir cmo el sonido se asemeja cada
vez ms al sonido que tendra si estuviera tocando en una gran sala de conciertos?
Los cambios de volumen, efectos, posicin estreo (pan), etc. efectuados en el Mezclador se guardan
al guardar la partitura (o una versin de la misma), de forma que nada cambia cuando vuelves a
abrir la partitura.
Para conocerlo todo acerca del reproductor y el Mezclador de Sibelius, consulta 6. Pestaa
Reproduccin en la Gua de referencia.
40
1.6 Reproduccin
No escucho nada!
Si pulsas Reproducir pero no escuchas ningn sonido, prueba con lo siguiente antes de tirar el
ordenador por la ventana:
En primer lugar, comprueba que los altavoces del ordenador, el teclado MIDI u otro dispositivo de
reproduccin estn conectados y con volumen. A continuacin, comprueba si el sistema operativo
est configurado para reproducir el audio procedente de Sibelius. Busca tu sistema operativo en la
lista y sigue las instrucciones.
Windows:
Dirgete al men Inicio, elige Panel de control y haz doble clic en Hardware y sonido
Proyecto 1
Selecciona Ajustar volumen de sistema, situado justo debajo de Sonido
Comprueba que el volumen de Sibelius (en Aplicaciones) y el volumen del Dispositivo principal
no estn silenciados y s activados
Mac OS X:
Dirgete al men Apple y elige Preferencias del sistema
Selecciona Sonido y haz clic en la pestaa Salida
Comprueba que el volumen de Salida est activado y que la opcin Silencio no est seleccionada.
41
Proyecto 1
Aadir letras
El pentagrama vocal en la partitura Scarborough Fair carece de letra (lo que no resulta muy til a
los cantantes que esperan ejecutar nuestro arreglo!).
Vamos a aadir la letra:
Pulsa en el comps 5 del pentagrama vocal para seleccionarlo
Haz clic en la parte superior del botn Texto Letra Letra (atajo de teclado Ctrl+L o L)
Aparecer un cursor intermitente por debajo de la primera nota
Escribe el primer verso de la letra.
42
1.7 Texto y matices
Para aadir un salto entre slabas, teclea - (guin) y Sibelius situar automticamente el cursor de
texto en la nota siguiente. Si la slaba se extiende sobre ms de una nota, pulsa repetidamente el guin
(una vez cada nota) hasta que el cursor aparezca debajo de la nota en la que quieras introducir la
siguiente slaba. Para aadir un salto entre palabras, pulsa Espacio. Si la ltima slaba de la palabra
que has introducido se extiende sobre ms de una nota, pulsa Espacio repetidamente hasta que el
cursor aparezca debajo de la nota en la que quieres que comience la siguiente palabra. Sibelius indica
que la palabra debera continuar trazando una lnea hasta el punto en que acaba la slaba.
Ahora deberas ver:
5
mf
Proyecto 1
Are you go - ing to Scar - bo -rough Fair?
Matices dinmicos
El trmino matices dinmicos hace referencia a las instrucciones de texto tipo mp y a los reguladores
(lneas angulares para representar cresc./dim. ); ambos son respetados por Sibelius durante la repro-
duccin de la partitura (igual que ocurrira con un intrprete) El texto de dinmica se escribe en un
estilo de texto denominado Expresin.
Los estilos de texto de Sibelius aparecen organizados por categoras en la galera Texto Estilos
Estilo. Esta galera se incrusta directamente en la cinta de opciones, lo que te permite ver los primeros
elementos de la galera sin abrirla. En las galeras de la cinta de opciones como esta te permiten des-
plazar la lista hacia arriba y hacia abajo con los botones de flecha situados en el extremo derecho, o
abrir la galera, que tiene el mismo aspecto que un men desplegable.
43
Proyecto 1
Por ejemplo, vamos a crear un matiz de texto al principio de la pieza:
Selecciona la primera nota del pentagrama de clarinete
Abre la galera Texto Estilos Estilos
Selecciona Expresin de la categora Comn (atajo de teclado Ctrl+E o E). La primera
categora, Utilizado, muestra estilos de texto que ya se han utilizado en la partitura actual. La prxima
categora y la ms importante es Comn, que contiene una seleccin preestablecida de los estilos
de texto que necesitars con ms frecuencia.
Aparecer un cursor intermitente por debajo de la primera nota
Mantn pulsada la tecla Ctrl o y escribe F (al mantener pulsada la tecla Ctrl o Sibelius escribir
las letras con caracteres especiales en negrita que se deben utilizar para los matices dinmicos).
Tambin puedes hacer clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) para abrir
un men de palabras tiles. Este men se denomina men contextual.
Pulsa Esc para detener la creacin de texto.
Aade el resto de matices de texto a los pentagramas de la voz, clarinete y guitarra acstica en la
partitura impresa de Scarborough Fair que creamos al principio del proyecto. Para escribir todos
los matices en este arreglo, mantn pulsada la tecla Ctrl o a medida que los vas introduciendo
para que Sibelius utilice los caracteres en negrita, o usa el men contextual.
Texto de tempo
El texto de tempo se utiliza al inicio de la partitura y en las secciones en las que el tempo cambia
drsticamente. Sibelius sigue el texto de tempo durante la reproduccin y cambia la velocidad en
consecuencia. Quizs hayas notado que la reproduccin de la partitura ha sido un poco lenta hasta
ahora. Si no te habas dado cuenta, pulsa Espacio para volver a reproducir la partitura y escchala
de nuevo.
Vamos a aadir un poco de texto de tempo para cambiar el tempo:
Pulsa Ctrl+Inicio o para retroceder hasta el principio de la partitura y selecciona el primer
comps (para indicar a Sibelius dnde debe colocar la indicacin de tempo).
Selecciona Tempo de la categora Comn en la galera Texto Estilos Estilos (atajo de teclado
Ctrl+Alt+T o T)
Aparecer un pequeo cursor por encima del comps. Sibelius sabe qu tipo de texto debera
colocarse encima del pentagrama, por lo que lo colocar automticamente.
Ahora haz clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) para mostrar las
indicaciones de tempo del men contextual
Selecciona Allegro en el men y haz clic sobre esta opcin. El men desaparece y la palabra
Allegro aparece en la partitura.
Pulsa Esc para detener la creacin de texto.
44
1.7 Texto y matices
Ahora deberas ver:
Allegro
Voz
3
& b4
Dirgete al inicio de la partitura y pulsa Espacio para reproducir la partitura (el deslizador de tempo del
panel Controles debe estar en su posicin central para poder escuchar la velocidad correcta).
Puedes empezar a experimentar con algunos de los valores de tempo disponibles en el men contextual
tras eliminar la indicacin Allegro y escoger de nuevo Tempo de la categora Comn de la galera;
Proyecto 1
observa cmo la partitura se reproduce con Presttissimo o Maestoso.
Tambin es posible que te interese el estilo de texto Tempo para alterar la interpretacin rtmica de
una partitura o pasajes musicales especficos, si introduces Swing o Normal.
Texto de tcnica
El texto de tcnica se utiliza para indicar al intrprete que cambie el sonido de un instrumento o
que emplee una tcnica o dispositivo concretos. Sibelius entiende estas instrucciones y las reproduce
(en funcin del dispositivo de reproduccin), de manera que se pueden usar silencios, pizzicato,
trmolo, distorsin y otros efectos.
El texto de tcnica es como el de expresin excepto en que, de forma predetermina, aparece encima
de la partitura y sin cursiva. Para crear una indicacin de tcnica, selecciona Tcnica de la categora
Comn en la galera Texto Estilos Estilos (atajo de teclado Ctrl+T o T).
Para ms detalles sobre el texto de tcnica, tempo y expresin, entre otros estilos de texto, consulta
5.2 Estilos de texto comunes en la Gua de referencia.
Edicin del texto existente
Para editar texto que ya existe en la partitura, haz doble clic en l o seleccinalo y luego pulsa Intro
(en el teclado principal). Para cambiar el nombre de un instrumento, haz lo siguiente:
Selecciona el nombre de instrumento Conjunto de batera al inicio del primer sistema
Haz doble clic en el texto para editarlo
Elimina el texto existente y escribe Kit de batera
Pulsa Esc una vez para dejar de editar texto y vuelve a pulsar Esc para cancelar la seleccin.
Procede del mismo modo para editar cualquier porcin de texto de la partitura y simplificar los
cambios de ttulo, letra, matices y otras instrucciones.
Maquetacin magntica
Durante la edicin, habrs observado que el texto y otros objetos de la partitura se mueven a la par
de las notas o que debajo de algunos objetos aparece una sombra tras su seleccin.
Esto es obra de la Maquetacin magntica, una funcin revolucionaria de Sibelius que permite
detectar y evitar las colisiones. No hay ningn otro software de notacin que efecte la
maquetacin automtica mientras el usuario crea y edita la msica. La Maquetacin magntica
ajusta constantemente la posicin de los objetos en los pentagramas, de forma que no se
sobrescriban entre s, ni hagan las notas poco claras.
Explicaremos la funcin con ms detalle en el Proyecto 2 o 7.5 Maquetacin magntica
en la Gua de referencia.
45
Proyecto 1
46
2. Proyecto 2
Proyecto 2
Proyecto 2
48
2.1 Creacin de una partitura nueva
Impresin
Antes de comenzar a crear la partitura para cuarteto de cuerda, es necesario disponer de una copia
impresa de la partitura acabada de la msica que crearemos, como punto de referencia durante el
transcurso del proyecto. Selecciona Archivo Abrir (atajo de teclado Ctrl+O o O) y localiza la
partitura de muestra denominada Proyecto 2 en la carpeta Archivos de proyecto dentro de la
carpeta de ejemplos de partituras. Abre esta partitura y, a continuacin, haz clic en el botn Abrir nueva
pestaa situado en la parte derecha de la barra de pestaas del documento y selecciona 1 Crear una
nueva partitura en la lista desplegable de versiones que se encuentra en la barra de herramientas.
Proyecto 2
Podrs ver el arreglo completo de un extracto del cuarteto de cuerda en Mi menor de Edward Elgar,
Op.83, III. Finale: Allegro molto.
Selecciona Archivo Imprimir (atajo de teclado Ctrl+P o P) y haz clic en el botn Imprimir para
imprimir la partitura. En unos instantes dispondrs de una copia impresa de la partitura del
cuarteto de cuerda en Mi menor. Conserva esta impresin; vas a necesitarla en breve cuando
editemos el arreglo.
49
Proyecto 2
Plantilla
La pestaa Nueva partitura del cuadro de dilogo Inicio rpido muestra los muchos tipos de
instrumentacin, organizados en categoras: Banda, Grupos de cmara, Coral y cancin, etc.
Si vas a escribir para una formacin instrumental estndar, es aconsejable usar una de las plantillas
que incluye Sibelius, en lugar de definir una propia. Las plantillas que suministramos tienen
valores predeterminados muy tiles, tales como formatos especficos para el nombre del instrumento,
tamaos de pentagrama adecuados, etc., todos ellos ya asignados correctamente. (Ms adelante
aprenders a crear tus propias plantillas).
Para crear una partitura para cuarteto de cuerda (que es lo que queremos), solo hay que seleccionar la
plantilla Cuarteto de cuerda en la categora Grupos de cmara, aunque por el momento
seleccionaremos En blanco (que, como el propio nombre indica, se trata de una plantilla
completamente vaca) en Sin categora, porque queremos aprender a crear instrumentos.
Cuando haces clic en la vista en miniatura, observars una vista previa de la partitura y opciones
de configuracin adicionales para personalizarla.
50
2.1 Creacin de una partitura nueva
Crear instrumentos
Puedes crear un instrumento nuevo cada vez que lo desees. No obstante, no es necesario elegir todos
los instrumentos al principio, aunque s debes seleccionar al menos uno, ya que, de lo contrario, no
tendra sentido escribir msica.
Haz clic en el botn Cambiar instrumentos situado a la derecha para abrir el cuadro de dilogo
Aadir o eliminar instrumentos:
Proyecto 2
Dado que Sibelius contiene muchos instrumentos (ms de 650), la lista Elegir entre situada en la
parte superior izquierda del cuadro de dilogo muestra las selecciones ms apropiadas para todo el
conjunto. De forma predeterminada, Sibelius te muestra los Instrumentos comunes, que son
unos 90. Sin embargo, si deseas escribir para instrumentos menos comunes como Fagot en Fa,
Ondas Martenot o Zanfona, selecciona Todos los instrumentos en la lista desplegable para mostrar el
conjunto completo. Si vas a escribir especficamente para banda, jazz o conjuntos orquestales,
selecciona la opcin ms acorde con la instrumentacin utilizada en cada conjunto instrumental.
No te preocupes si no encuentras algn instrumento poco comn; Sibelius tambin te permite
disear el tuyo propio (consulta 2.6 Editar instrumentos en la Gua de referencia).
Los instrumentos estn ordenados en la lista en el mismo orden de aparicin que en la partitura,
pero de nuevo puedes modificar este orden si as lo deseas.
Como vamos a introducir un extracto del Cuarteto de cuerda en Mi menor de Elgar, debemos aadir
dos violines, una viola y un chelo. Ampla el grupo Cuerdas de la lista de familias de instrumentos
haciendo clic en la flecha pequea que aparece a su izquierda. A continuacin, selecciona Violn (solo)
y haz doble clic en Aadir a la partitura para colocar dos pentagramas de violn solo en la lista
Pentagramas en la partitura situada a la derecha. Agrega los instrumentos Viola (solo) y Violonchelo
(solo) de la misma manera y haz clic en Aceptar. Los nombres de los instrumentos para los violines
no son correctos, pero puedes corregirlo a posteriori.
(Puedes volver a ver este cuadro de dilogo en cualquier momento si seleccionas Inicio Instrumentos
Aadir o eliminar o si utilizas el atajo de teclado de una sola tecla I. Esta opcin es muy til, ya que
no solo te permite aadir y eliminar instrumentos de la partitura, sino tambin cambiar el orden
en cualquier momento).
51
Proyecto 2
Configuracin del documento
Regresars ahora a la pgina de vista previa, que te permite escoger entre distintas formas y
tamaos de papel o definir la configuracin personal de la partitura que ests a punto de crear.
La configuracin personal es como el aspecto o el diseo de tu partitura. Cada editor musical tiene
su propio estilo y Sibelius permite modificar hasta el ms mnimo detalle imaginable, desde el tipo
de fuente que vas a utilizar, el tamao de los pentagramas y las notas, hasta los detalles ms
complicados, como o el grosor de la doble barra final.
De momento no es necesario preocuparse por estos detalles, por lo que puedes dejar la opcin
(Sin modificar) seleccionada en la lista. Si lo deseas, echa un vistazo a la lista de configuraciones
personales predefinidas que aparecen en el men desplegable; si haces clic sobre estas
configuraciones, se actualizar la vista previa de la partitura. Los nombres hacen referencia a la
fuente musical (es decir, el diseo de las notas y otros smbolos) utilizada en la configuracin
personal (por ejemplo, Opus), y la fuente de texto principal (por ejemplo, Plantin). (No dudes en
experimentar en el futuro con diferentes configuraciones personales. Las configuraciones personales
que utilizan las fuentes musicales Inkpen2 y Reprise dan la impresin de estar manuscritas y estn
especialmente indicadas para el jazz. La fuente musical Helsinki tiene un aspecto de grabado
tradicional).
52
2.1 Creacin de una partitura nueva
Configuracin de la indicacin de comps
Las opciones de configuracin tambin te permiten elegir una indicacion de comps y definir el
tempo de tu partitura.
Haz clic en 4/4 en la lista para seleccionar este comps y, puesto que queremos un comps de
anacrusa, activa la opcin Empezar con un comps de duracin:. Nuestra anacrusa tiene una
duracin de una semicorchea, que puedes seleccionar en el men. Es obvio que puedes cambiar de
indicacin de comps (y cualquier otra opcin) en cualquier momento, pero en este ejemplo solo
vamos a asignar la indicacin de comps inicial.
Necesitamos aadir una indicacin de tempo; introduce Allegro molto y activa la opcin Indicacin
de metrnomo para aadir un tempo especfico. Nuestro tempo es de 132 negras por minuto, as
que elige una negra del men y escribe 132.
Configuracin de la armadura
Tambin puedes elegir una armadura. En el men desplegable, selecciona Tonalidades menores
con sostenidos y, a continuacin, Mi menor de la lista.
Proyecto 2
La ltima seccin de las opciones de configuracin te permiten introducir texto, como ttulo de la
partitura, nombre del compositor/letrista o informacin sobre el copyright. El texto se aade
automticamente a la primera pgina de la composicin musical y si activas la opcin Crear portada,
Sibelius aadir el ttulo y nombre del compositor en una pgina adicional de ttulo. De momento,
puedes dejar esta opcin desactivada, puesto que aprenderemos a aadir una portada ms adelante.
Por ahora, introduce Cuarteto para cuerda como Ttulo y Edward Elgar, Op.83 como Compositor;
y haz clic en Crear. (Como mencionamos anteriormente, puedes hacer clic en Crear en cualquier
otro momento, por lo que no tienes que decidir todo ahora)
En un abrir y cerrar de ojos, Sibelius ha creado la partitura, lista para que empieces a aadir notas:
Un detalle que debes tener en cuenta: haz doble clic en el nombre de instrumento Violn en el primer
pentagrama de violn y escribe Violn I; repite esta accin en el segundo pentagrama y escribe Violn II.
53
Proyecto 2
Guardar partitura
No olvides guardar los cambios realizados en la partitura hasta el momento. Vamos a necesitar introducir
algo de msica escaneada en el captulo siguiente, as que selecciona Archivo Guardar (atajo de teclado
Ctrl+S o S), busca una ubicacin adecuada (por ejemplo, tu carpeta Partituras o el Escritorio),
dale un nombre a la partitura, como por ejemplo Elgar y, a continuacin, haz clic en Guardar. En
Windows, la carpeta Partituras se encuentra en Mis documentos. En Mac, la carpeta Partituras se
encuentra en la carpeta de usuario Documentos.
54
2.2 Escanear
2.2 Escanear
Si comienzas por esta seccin del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto2 y hacer que la versin 2 Escaneado sea la Versin actual; para ellos, selecciona
Revisin Versiones Editar versiones, escoge esta versin de la lista, y haz clic en Configurar
como actual.
Sibelius incorpora el programa gratuito PhotoScore Lite, que escanea y lee msica impresa. Si dispones de
alguna partitura impresa o archivos PDF, tras escanear la msica en Sibelius, el programa podr leer,
editar, transportar, reproducir, crear partes e imprimir la partitura como si la hubieras creado t mismo.
Este captulo muestra cmo convertir la partitura recin creada en una partitura completa para el
director a partir de las diferentes particellas de un conjunto de cuerdas para cuarteto. (Si no dispones de
un escner vinculado al ordenador, puedes completar el captulo igualmente con los archivos PDF con
los que trabajamos).
Proyecto 2
Una vez instalado PhotoScore, desde Sibelius, selecciona Archivo Nuevo para abrir el Inicio rpido.
Ahora cambia a la pestaa Importar e inicia PhotoScore.
Una vez abierto el software PhotoScore, haz clic en el botn Abrir PDF situado en la barra de
herramientas.
Aparecer el cuadro de dilogo estndar para Abrir archivos. Busca la carpeta Archivos de proyecto
en la carpeta de ejemplos de partituras, selecciona el archivo String Quartet - Violin I.pdf y haz
clic en Abrir.
Antes de que PhotoScore escanee y procese el archivo PDF, escoge la resolucin (en ppp) de escaneado.
Cuanto mayor sea la resolucin, mejor ser el resultado, pero tambin ms lento de procesar.
Escribe el valor de resolucin 600 en el campo de texto y pulsa Aceptar.
PhotoScore procesa el archivo y lee automticamente las pginas escaneadas para interpretar las
notas y dems smbolos musicales de la partitura.
55
Proyecto 2
Edicin de la msica escaneada
Cuando PhotoScore Lite haya finalizado con la lectura, su interpretacin de la primera pgina de la
parte del violn aparecer en la ventana principal. Aqu puedes editar los posibles errores que
PhotoScore Lite haya cometido.
La parte superior de la ventana (con un color marrn claro mate) te muestra la pagina original. La ventana
Vista ampliada en detalle situada en la esquina superior derecha muestra un fragmento ampliado
de la pgina original, segn el lugar en el que coloques el puntero del ratn.
El rea grande de la parte inferior de la ventana (con un fondo gris claro) muestra la interpretacin de
PhotoScore Litede la primera lectura, es decir, lo que PhotoScore Lite interpreta como el contenido
de la primera pgina del original. Por lo tanto, esta parte de la ventana es donde aparecern los errores
de PhotoScore Lite.
Observa que PhotoScore Lite tiene un teclado en la esquina inferior derecha, con una funcin
similar a la del Teclado flotante de Sibelius, aunque se omiten las funciones que no corresponden a
PhotoScore Lite.
Vamos a corregir algunos errores tras comparar ambas partituras (escaneada en la parte superior,
original en la parte inferior).
El comps de anacrusa al inicio de la parte contiene unas lneas de puntos rojos encima y debajo del
pentagrama, seguido por una serie de notas azules sobre la lnea de comps, que muestran el nmero
de compases ausentes o adicionales. Esto se debe a que PhotoScore Lite ha ledo la indicacin de comps
como 4/4 y no entiende por qu el comps es de solo una semicorchea.
Selecciona la indicacin de comps en la ventana de salida (debe cambiar a color azul claro) y elige
Crear Indicacin de comps (atajo de teclado T) para seleccionar una indicacin de comps
distinta. Selecciona Otro y elige semicorchea de la lista desplegable. No olvides activar Invisible
(para anacrusas y compases irregulares) para que PhotoScore pueda ocultar la indicacin
de comps.
56
2.2 Escanear
Observa cmo el resto de compases de la pieza se vuelven de color rojo y muestran notas azules
encima de las lneas de comps. Para corregiresto, aade una segunda indicacin de comps al
inicio del primer comps completo de la parte:
Pulsa T de nuevo para crear una indicacin de comps y elige 4/4; desactiva Invisible (para
anacrusas y compases irregulares) y haz clic en Aceptar
El puntero del ratn se volver azul oscuro para mostrar que est cargando un objeto
Haz clic en el inicio del primer comps completo para colocar la barra de repeticin en ese punto;
las lneas de puntos rojos desaparecern.
Otros errores, como la altura de las notas, se corrigen en el propio Sibelius; no obstante, para corregir
armaduras e indicaciones de compses mucho ms sencillo hacerlo a travs de PhotoScore Lite,
por lo que recomendamos la correccin de estos errores antes de enviar la partitura a Sibelius.
Para obtener ms detalles acerca de las opciones de edicin de PhotoScore, consulta
1.7 PhotoScore Lite en la Gua de referencia.
Envo a Sibelius
Una vez editadas todas las pginas de la partitura, envalas a Sibelius. Selecciona Archivo Enviar a
Proyecto 2
Sibelius (atajo de teclado Ctrl+D o D) o simplemente haz clic en el icono pequeo de Sibelius ( )
que encontrars junto al botn Guardar partitura en la parte superior de la ventana de salida.
El cuadro de dilogo Abrir archivo Photoscore o archivo AudioScore aparecer en Sibelius;
olvdate de las opciones, simplemente pulsa Aceptar y deja que Sibelius abra el archivo. La parte
del violn aparece ahora en una nueva partitura en Sibelius. Vamos a transferirla a la partitura que
hemos preparado en el primer captulo de este proyecto:
Haz triple clic sobre el primer comps de la parte del violn recin importada de PhotoScore Lite
para seleccionar toda la msica del pentagrama
Selecciona Inicio Portapapeles Copiar (atajo de teclado Ctrl+C o C) para copiar la
msica al portapapeles
Cambia a la partitura que hemos preparado anteriormente seleccionndola en el men Vista
Ventana Cambiar ventanas
Selecciona el silencio de semicorchea en el comps de anacrusa del pentagrama Violn I
Selecciona Inicio Portapapeles Pegar (atajo de teclado Ctrl+V o V) para pegar la msica
de la partitura importada en la partitura preparada.
Automticamente, la partitura aparece con un precioso diseo musical y todas las alteraciones,
ligaduras de prolongacin y de expresin apropiadas. Observa cmo Sibelius aade compases a la
partitura para rellenar con la msica copiada. Observa tambin cmo PhotoScore ha acortado
algunas de las ligaduras de expresin de las notas; no te preocupes, ya lo arreglaremos ms adelante.
57
Proyecto 2
Cmo aadir la msica restante
Ahora, debes utilizar PhotoScore Lite para escanear, leer y enviar a Sibelius las partes de cuerda restantes:
String Quartet Violin II.pdf, String Quartet - Viola.pdf y String Quartet - Violoncello.pdf.
Los archivos PDF de cada una de estas partes estn en la misma carpeta que la parte recin escaneada.
Una vez enviadas las partes a Sibelius, cpialas y pgalas en el pentagrama apropiado dentro de la
partitura que hemos creado, igual que hemos hecho con el pentagrama Violn I.
Guardar versin
En este punto, debes seleccionar Revisin Versiones Nueva versin. Sibelius te pedir un
nombre para la versin y te permitir aadir algn comentario identificativo. Escribe un nombre
que puedas recordar, por ejemplo Versin 1 - introduccin escaneada y, a continuacin, haz clic
en Aceptar.
Usaremos esta versin posteriormente para mostrar cmo comparar partituras o versiones
rpidamente.
58
2.3 Claves, armaduras y grupos irregulares
Cambios de clave
Cuando se crea una partitura en Sibelius, las claves se aaden automticamente al inicio de cada sistema
Proyecto 2
para que el usuario no tenga que pensar en ello. No obstante, en algunas situaciones, puede que desees
aadir un cambio de clave a una partitura. Esto podra simplificarle la lectura al msico si la msica
queda muy por debajo o por encima del pentagrama en la clave normal. En ocasiones, los cambios
de clave solo afectan a un pasaje corto, quiz a un comps o incluso menos; en otras, puede que desees
que el cambio de clave se aplique de forma permanente desde el punto de cambio.
En el comps 15, la parte del violonchelo cuenta con dos notas muy agudas, Lab y Sol corcheas en la
segunda mitad del comps. Vamos a colocar un cambio de clave delante para simplificarle la lectura
de las notas al violonchelista:
Selecciona el Lab corchea
Haz clic en el Sol corchea mientras mantienes pulsada Mays inmediatamente despus de
realizar la seleccin de un pasaje
Abre la galera Notaciones Comn Clave (atajo de teclado Q)
Haz clic en la Clave de Do en 4 que aparece en la primera fila de la lista
Sibelius aadir una pequea clave de Do en cuarta y cambiar automticamente la clave
despus del pasajeseleccionado. Observa cmo las notas se espacian an ms para hacer sitio a
las claves.
59
Proyecto 2
Aade otro cambio de clave de Do en cuarta para el violonchelista en el comps 26; en esta ocasin lo
haremos usando el ratn:
Pulsa Esc para comprobar que no haya nada seleccionado
Abre la galera de Clave
Selecciona la clave de Do en 4
El puntero del ratn se volver azul oscuro para mostrar que est cargando un objeto
Haz clic en el espacio vaco al inicio del comps 26 en el pentagrama del violonchelo
Sibelius vuelve a aadir una pequea clave de Do en cuarta; esta vez, no obstante, la clave se
aade al final del comps 25 del sistema anterior. Observa cmo la clave normal al inicio de cada
sistema despus de este punto ha cambiado a clave de Do en cuarta.
Asigna ahora al pentagrama una clave de Fa despus de la primera negra en el comps 28 de la
misma manera. Aade los cambios de clave restantes a los pentagramas de viola y violonchelo en
los compases 43-44 y consulta la partitura impresa del arreglo completo.
Para obtener ms informacin, consulta 4.1 Claves en la Gua de referencia.
Armaduras
Observa que hacia el final de este fragmento, la msica cambia de clave, modulandoa La mayor,
con lo que se produce un aumento de alteraciones (sostenidos) en las notas. Vamos a aadir una
armadura en el comps 53 para mostrar el cambio de armadura.
Pulsa Esc para comprobar que no haya nada seleccionado.
Abre la galera Notaciones Comn Armadura (atajo de teclado K)
Selecciona La mayor de la lista
El puntero del ratn se volver azul oscuro para mostrar que est cargando un objeto
Haz clic en el inicio del comps 53
Sibelius crear una barra doble de comps y una armadura de tres sostenidos. Observa cmo,
en los compases siguientes, se eliminan de forma automtica los sostenidos que las nuevas armaduras
consideran innecesarias.
Los cambios de clave y armaduras pueden seleccionarse y copiarse, eliminarse o trasladarse. Si
arrastras un cambio de clave o una armadura, vers cmo Sibelius mueve las notas hacia arriba o
hacia abajo, eliminando o aadiendo alteraciones para que las notas suenen igual.
Para obtener ms informacin, consulta 4.2 Armaduras en la Gua de referencia.
60
2.3 Claves, armaduras y grupos irregulares
Tresillos y otros grupos irregulares
Los grupos irregulares son notas que se ejecutan a una fraccin de su propia duracin; el tresillo suele
ser el ms utilizado. Vamos a crear varios tresillos en el comps 30 del pentagrama de Violn II,
que estaban ausentes en la parte escaneada:
Selecciona el silencio de comps y pulsa 3 (en el teclado numrico) para elegir una corchea
Pulsa 8 G Mays-6 (usa el 6 del teclado principal, no del numrico). Esta accin colocar un
Sol# corchea y luego aadir una sexta inferior para formar un acorde de dos notas. (Tambin
podras haber introducido la nota Si debajo del pentagrama, escrito 8 (en el teclado numrico)
Sol para elegir un sostenido y aadir la nota Sol encima de Si).
Haz clic en la parte superior de Introduccin de notas Introduccin de notas Tresillos
(atajo de teclado Ctrl+3 o 3); aparecer un corchete y un nmero de tresillo:
3
Introduce dos o ms notas para completar el tresillo (un Mi agudo, espacio superior del
pentagrama y otro Sol#).
Proyecto 2
Observa cmo el corchete desaparece automticamente (que es la notacin convencional para este caso):
3
Como cabe esperar, en Sibelius los grupos irregulares son inteligentes: los corchetes se ocultan
automticamente si las notas del tresillo se unen entre s por una barra de corchete continua y los
corchetes de los grupos irregulares (cuando se muestran) son magnticos, por lo que se unen a
las notas y se mueven con ellas si cambian de altura.
Para terminar, aade el silencio de las notas en este comps. Para crear otros tipos de grupos irregulares,
puedes hacer clic en la parte inferior del botn Introduccin de notas Introduccin de notas
Tresillos; selecciona de la lista o escribe Ctrl o con cualquier nmero, por ejemplo, 5 para un
cinquillo o 6 para un seisillo.
Si deseas crear grupos irregulares ms complejos, como 73:51, debes hacer clic en la parte inferior del
botn Introduccin de notas Introduccin de notas Tresillos y seleccionar Introduccin de
notas Introduccin de notas Tresillos Otro para abrir el cuadro de dilogo Grupo irregular.
Para obtener ms informacin, consulta 3.10 Tresillos y otros grupos irregulares en la
Gua de referencia.
61
Proyecto 2
Texto de expresin
En el primer proyecto de estos tutoriales hemos aprendido a aadir textos de matices, textos de
tcnica e indicaciones de tempo. Ahora vamos a agregar las indicaciones dinmicas de texto que le
faltan a la partitura. Para ello, utilizaremos la copia impresa de la partitura que preparamos en el
captulo anterior. Recuerda los siguientes pasos:
Selecciona Expresin (atajo de teclado Ctrl+E o E) de la categora Comn de la galera
Texto Estilos Estilos para aadir dinmicas
Mantn pulsada la tecla Ctrl o para crear texto de dinmicas como f, p, sf o rfz. Al mantener
pulsada la tecla Ctrl o , Sibelius escribe las letras con los caracteres especiales en negrita que se
deben utilizar para los matices dinmicos
Haz clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) para abrir un men
contextual con tiles trminos de matices, como espress., dolce, poco, cresc. y dim.)
Tambin puedes escribir los trminos que no figuren en el men contextual (como risoluto,
rubato, brillante o appassionato) directamente en Sibelius. Estos trminos aparecern con
formato de texto normal en cursiva.
Al copiar dinmicas de texto de un pentagrama a otro, descubrirs que el proceso de crear
indicaciones en una partitura es ahora mucho ms rpido. Puedes utilizar cualquiera de los mtodos de
copia que hemos aprendido en el primer proyecto. El recurso ms rpido es seleccionar el texto que
desees copiar y hacer Alt+clic o -clic en el punto de la partitura en el que quieras aadirlo. Si deseas
copiar un objeto de texto en su posicin predeterminada (es decir, en la posicin en la que aparece
un texto al crearlo con una nota seleccionada) y no en el punto exacto en el que colocas el puntero
del ratn, haz Mays+Alt+clic o -clic.
62
2.4 Creacin de indicaciones en una partitura
Copias mltiples de un objeto
Si todos los pentagramas de la partitura incluyen los mismos matices (por ejemplo, los ff al
principio del comps 43 o los sf del comps 53), puedes ahorrar tiempo realizando una copia
mltiple de las dinmicas en todos los pentagramas:
Utiliza el mtodo anterior para crear la indicacin de matices con el texto de expresin en el
pentagrama Violn I
Selecciona la dinmica y escoge Inicio Portapapeles Copiar (atajo de teclado Ctrl+C o C)
para copiarla al portapapeles
Pulsa Esc para cancelar la seleccin
Realiza una seleccin de pasaje que abarque ese comps en los tres pentagramas restantes
Selecciona Inicio Portapapeles Pegar (atajo de teclado Ctrl+V o V) para copiar el elemento al
inicio del pasaje, una copia en cada pentagrama.
Tambin es posible realizar copias mltiples de varios objetos y pegarlos verticalmente en diversos
pentagramas. Esta opcin te ahorrar mucho trabajo a la hora de aadir indicaciones a las partituras.
Texto de tcnica
Proyecto 2
Ahora que hemos agregado todos las dinmicas de texto que le faltaban en la partitura, vamos a
aadir las instrucciones de tcnica que aparecen en la copia impresa:
Selecciona Tcnica (atajo de teclado Ctrl+T o T) de la categora Comn de la galera Texto
Estilos Estilos para aadir instrucciones de tcnica
Haz clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) para abrir un men
contextual con trminos de tcnica tiles (ah encontrars senza sord.)
Tambin puedes escribir los trminos que no figuren en el men contextual (como colla parte y ten.)
directamente en Sibelius. Estos trminos aparecern con formato de texto normal en cursiva.
Texto de tempo
Una vez que hayas agregado todos los trminos de tcnica a la partitura, pasaremos a aadir las
indicaciones de tempo. Pero antes de entrar en materia, es importante aclarar las diferencias entre
el texto de pentagrama y el texto de sistema.
Los estilos de texto de Expresin y Tcnica son estilos de texto de pentagrama. Esto significa que estn
asociados a un nico pentagrama, de manera que es necesario duplicarlos en otros pentagramas si
tambin deseas aplicarlos a otros instrumentos de la partitura.
Por su parte, el texto de sistema est asociado a todos los pentagramas de la partitura. Las indicaciones
de tempo son un ejemplo de este tipo: si aadimos un texto de tempo a la partitura, ese texto
aparecer una sola vez por encima del sistema (en partituras con muchos instrumentos tambin
puede estar escrito en un pentagrama inferior para facilitar la lectura), pero estar incluido en todas las
partes instrumentales.
63
Proyecto 2
Vamos a agregar las indicaciones de tempo que le faltan a la partitura. En primer lugar, aadiremos la
indicacin A tempo en el sptimo comps:
Selecciona el sptimo comps del pentagrama Violn I
Selecciona Tempo (atajo de teclado Ctrl+Alt+T o T) de la categora Comn de la galera
Texto Estilos Estilos para aadir indicaciones de tempo
Haz clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) para abrir un men
contextual con tiles trminos de tempo
Haz clic en A tempo para agregarla a la partitura
Pulsa la tecla Esc dos veces para finalizar la edicin y cancelar la seleccin del texto.
Utiliza este mismo mtodo para aadir otras indicaciones A tempo en los compases 20, 56 y 60.
64
2.4 Creacin de indicaciones en una partitura
Ahora ya puedes seguir aadiendo reguladores al resto de la partitura. Recuerda que es posible
realizar copias mltiples de reguladores en varios pentagramas, tal como hicimos con los textos
de matices.
Vamos a agregar las lneas de tempo que le faltan a la partitura:
Selecciona el comps 19 del pentagrama Violn I (haz clic en cualquier rea en blanco del comps)
Pulsa L para abrir la galera Lnea
Selecciona poco rit. (solo texto) de la categora Rit. y accel. (esta lnea no incluye una lnea
discontinua de duracin despus del texto).
Aade una lnea poco rit. idntica al comps 59 de la misma forma, pero esta vez selecciona una
corcheasituada en medio del comps y pulsa L.
Finalmente, aade una lnea rit. al ltimo comps del fragmento; de nuevo, selecciona rit. (solo texto)
de la categora Rit. y accel. de forma que no aparezca una lnea discontinua de duracin despus
del texto.
Para obtener ms informacin sobre las lneas, consulta 4.6 Lneas en la Gua de referencia.
Proyecto 2
Ligaduras de expresin
Las ligaduras de expresin y las marcas de fraseo son un tipo especial de lnea muy utilizado. Por lo
tanto, igual que ocurre con los reguladores, tambin tienen su propio atajo de teclado fcil de
recordar: S. Sibelius trata ambos elementos de forma idntica y les aplica el trmino ligadura de
expresin indistintamente, ya que en realidad las marcas de fraseo no son sino ligaduras de expresin
ms amplias.
Al escanear los archivos PDF de las partes del cuarteto de cuerda, PhotoScoreLite no reconoci las
ligaduras de expresin (la versin completa del programa, PhotoScoreUltimate, s es capaz de
interpretarlas). Por lo tanto, tendrs que aadir las ligaduras de expresin que faltan.
Para crear una ligadura de expresin, selecciona la nota desde la que desees que comience la ligadura
y pulsa S. Si creas una ligadura de expresin en una posicin incorrecta, solo tienes que seleccionarla y
pulsar la tecla Eliminar. A continuacin, selecciona la nota (o silencio) desde la que debe empezar la
ligadura de expresin y pulsa S. Igual que ocurre con los reguladores, puedes extender la ligadura de
expresin con la tecla Espacio o contraerla con Mays-Espacio.
Selecciona una de las dos notas situadas en los extremos de la ligadura y muvela hacia arriba o abajo.
Como podrs ver, la ligadura es magntica, lo cual significa que se adhiere a las notas colocadas en sus
extremos. Al seleccionar una ligadura de expresin, observars que aparecen seis pequeos cuadros
alrededor de ella. Esos cuadros se llaman puntos de arrastre y permiten controlar completamente la
forma de la ligadura. Puedes pulsar cualquiera de estos puntos y arrastrarlos en todas direcciones para
modificar la forma de la ligadura.
Te recomendamos que seas muy cuidadoso en la distincin entre ligaduras de expresin y
ligaduras de prolongacin, ya que las segundas se aaden desde el Teclado flotante (consulta ms
adelante) y se comportan de manera muy diferente a las ligaduras de expresin.
Para obtener ms informacin sobre las ligaduras de expresin, consulta 4.8 Ligaduras de
expresin en la Gua de referencia.
65
Proyecto 2
Articulaciones
En el primer proyecto del tutorial, aprendimos a aadir articulaciones a las notas desde el Teclado
flotante,incluidas las indicaciones de staccato y tenuto, acentos y ligaduras de prolongacin. Pulsa F10
(o haz clic en la pestaaArticulaciones del Teclado flotante) para acceder a otras indicaciones de
articulacin incluidas en la cuarta pgina del Teclado flotante. Desde esta pgina puedes agregar
cuas, indicaciones de arco, marcatos, staccatissimos y calderones de diversas duraciones.
Tambin puedes aadir articulaciones a las notas de una seleccin mltiple o de pasaje para
agilizar el proceso de forma considerable. Por ejemplo, todas las notas del tercer comps de los
pentagramas Violn I y Violn II se interpretan con staccato:
Haz clic en cualquier parte en blanco del tercer comps del pentagrama Violn I y haz Mays-clic en el
tercer comps del pentagrama Violn II para realizar una seleccin de pasaje
Pulsa F7 para abrir la primera pgina del Teclado flotante
En el teclado numrico del ordenador, pulsa la tecla correspondiente al. (indicacin de staccato) en la
fila superior de botones del Teclado flotante. Esta accin aade una indicacin de staccato a
todas las notas del comps en ambos pentagramas.
Ahora, fjate en la copia impresa del fragmento y ve aadiendo las articulaciones que le faltan a la
partitura. Casi todas las articulaciones que vas a utilizar se encuentran en la primera pgina del
Teclado flotante, pero tendrs que abrir la cuarta pgina del Teclado flotante para aadir las
siguientes indicaciones adicionales:
Indicaciones de marcato en los compases 8 y 38 del pentagrama Violn I;
Indicaciones de marcato en los compases 20, 22, 29 y 40 del pentagrama Violn II;
Indicaciones de marcato en los compases 9, 10, 21, 23, 40, y 4952 del pentagrama Viola;
Indicaciones de marcato en los compases 4952 del pentagrama Violonchelo;
Indicaciones de staccatissimo en el comps 48 de todos los pentagramas;
Una indicacin de staccatissimo en el comps 49 del pentagrama Violn II.
Comparacin de versiones
Tanto si eres compositor como arreglista o copista de msica, la posibilidad de comparar una
partitura a la que hayas aadido indicaciones con una versin anterior de esa misma partitura te
ser muy til para distinguir visualmente las diferencias entre ellas. La ventana Comparar de Sibelius
permite comparar dos partituras distintas (o dos versiones de una misma partitura) y guardar un registro
de las diferencias encontradas. Si lo deseas, tambin puedes obtener una comparacin muy detallada de
cada una de las diferencias para revisar los cambios de la partitura o para documentar la evolucin
de una pieza musical.
Para que aparezca la ventana Comparar, selecciona Revisin Comparar Comparar.
66
2.4 Creacin de indicaciones en una partitura
La parte superior de la ventana Comparar incluye dos mens desplegables desde los que puedes
seleccionar cualquiera de las partituras que tienes abiertas y las versiones contenidas en ellas.
Vamos a comparar el estado actual de la partitura con la ltima versin guardada:
En el primer men desplegable, selecciona el ttulo de la partitura (por ejemplo Elgar, o el nombre
que le asignaste a la partitura en el momento de guardarla) para comparar la versin actual de la
partitura
Selecciona Versin 1 partitura escaneada (o el nombre que le asignaste a la versin
guardada) en el segundo men desplegable:
Proyecto 2
(Si te has saltado los captulos anteriores y has abierto el archivo de proyecto en este punto,
selecciona la versin 3 Claves, armaduras y grupos irregulares en la segunda lista).
Haz clic en el botn Comparar ( ) situado junto a los mens desplegables
Sibelius analizar las versiones y mostrar un cuadro de dilogo con un breve resumen de las
diferencias encontradas entre las partituras
Haz clic en Cerrar para ver las diferencias detalladas en la ventana Comparar.
Haz doble clicen cualquiera de las diferencias encontradas en la ventana Comparar para visualizar
esa diferencia en la partitura. Sibelius tambin aade un fondo de color a los objetos que han sido
agregados (verde), eliminados (rojo) o modificados (naranja).
Prueba a comparar otras versiones de las partituras del proyecto para comprobar el grado de
detalle de las comparaciones.
Esta eficaz herramienta tambin permite generar un informe exhaustivo de las diferencias encontradas
por Sibelius (incluso con la posibilidad de aadir imgenes de las partituras) en un archivo que puedes
abrir en un procesador de texto. Para obtener ms informacin acerca de las versiones y de comparar
partituras, consulta 10.3 Versiones en la Gua de referencia.
67
Proyecto 2
Maquetacin magntica
En primer lugar, vamos a comprobar cmo acta la funcin Maquetacin magntica y cules son
los clculos realizados por Sibelius para recolocar las posicionesde los objetos en el pentagrama y
evitar que se solapen o interfieran con las notas. Veamos cmo hacerlo:
Selecciona Fa# semicorchea, que es la penltima nota del primer comps completo del
pentagrama Violonchelo
Utiliza para disminuir la altura de nota
Al realizar esta operacin, los matices dinmicos situados por debajo del pentagrama se desplazan
hacia abajo para evitar la nota.
Observa que Sibelius desplaza inteligentemente toda la lnea de matices dinmicos por debajo del
sistema para mantener intactas sus posiciones horizontales relativas. Si seleccionas una de las indicaciones
de dinmica (el regulador, por ejemplo) aparecer una lnea discontinua de color azul claro. Esta lnea
indica que los matices estn agrupados, lo cual significa que Sibelius los mover todos juntos si alguno
de ellos se debe desplazar para evitar una colisin. Tambin vers que aparece un grupo de matices
dinmicos sombreados en gris en las posiciones del sistema que ocuparan estos matices en circunstancias
normales (es decir, con la funcin Maquetacin magntica desactivada). (Si deseas verlo con mayor
claridad, solo tienes que acercarlo con el zoom).
Este comportamiento tambin se aplica a los objetos de texto, smbolos, lneas y otros objetos
(como los cifrados armnicos, por ejemplo).
68
2.5 Maquetacin y formato
Cuando arrastres objetos en el pentagrama, Sibelius utilizar el espacio disponible para evitar que
se solapen o interfieran unos con otros. Esta funcin acta de forma inteligente, de manera que los
objetos menos importantes (como el texto, las lneas y los smbolos) dejan su lugar a otros elementos
ms relevantes (como las notas, alteraciones, silencios, articulaciones, etc.), que deben permanecer en
posiciones fijas y normalmente ms cercanas al pentagrama.
Puedes activar o desactivar la funcin Maquetacin magntica en objetos individuales para que
Sibelius no los mueva ni intente evitar colisiones con ellos. Tambin tienes la posibilidad de bloquear o
congelar sus posiciones en la partitura si ya ests satisfecho con su aspecto y no deseas que la funcin
Maquetacin magntica mueva los objetos para evitar colisiones. Si quieres aprender a hacerlo,
consulta 7.5 Maquetacin magntica en la Gua de referencia.
A continuacin, pasemos a ver los diversos controles de formato disponibles en Sibelius.
Proyecto 2
Una de las ventajas de este cambio de formato instantneo es que no existe ningn comando para
aadir un nuevo sistema o pgina, ya que ambos elementos se crean automticamente a medida
que se va avanzando en la partitura.
Sin embargo, a veces es necesario dividir un sistema o cambiar de pgina en un punto determinado de
la partitura. En nuestro ejemplo del extracto del Cuarteto de cuerda de Elgar, la indicacin A tempo del
comps 7 marca el inicio de un nuevo sistema, ya que en ese punto se ha creado un salto de sistema.
Para aadir un salto de sistema, selecciona una barra de comps y ejecuta Maquetacin
Separaciones Salto de sistema, o utiliza el atajo de teclado Intro (situado en el teclado principal).
Utiliza esta opcin para ampliar el espacio si te parece que la msica de un sistema est demasiado
apretada. Si por el contrario crees que un sistema est demasiado espaciado en comparacin con
el sistema inmediatamente superior, tambin puedes crear un salto en el sistema superiorpara
mover alguno de sus compases al sistema inferior. Prueba a aadir saltos de sistema a la partitura
en la que estamos trabajando.
Sibelius tambin permite ajustar saltos de pgina, que normalmente solo se utilizan en los finales
de seccin de una pieza con varios movimientos o si la siguiente seccin empieza con un ttulo
distinto. Para obtener ms informacin y aprender a bloquear pasajes de msica para evitar que
reajusten su formato, consulta 7.9 Maquetacin y formato en la Gua de referencia. En las
partes, Sibelius puede incluso aadir saltos en puntos tiles de forma automtica; consulta 7.6
Saltos automticos en la Gua de referencia.
69
Proyecto 2
Configuracin del documento
Otra ventaja de las funciones de formato instantneo de Sibelius es que al realizar grandes cambios
sobre la msica introducida (como reajustar la forma de la pgina, por ejemplo), Sibelius actualiza
inmediatamente la maquetacin de la partitura al completo.
Para ilustrar un caso extremo del formato automtico llevado a cabo por Sibelius, vamos a cambiar
la orientacin del papel en el que se muestra la partitura de formato vertical (ms alto que ancho)
a horizontal (ms ancho que alto). Selecciona Maquetacin Configuracin del documento
Orientacin Horizontal. Ahora, la partitura tendr este aspecto:
Espaciado de pentagramas
A medida que vayas aadiendo msica a la partitura, la pgina se ir cargando de objetos y ser
necesario ampliar la distancia entre pentagramas para que las notas y dems elementos tengan
ms espacio vital. Existen distintas formas de lograrlo; prueba a experimentar con esto en tus
propias partituras.
70
2.5 Maquetacin y formato
Las distancias predeterminadas entre pentagramas y sistemas se controlan mediante el parmetro
Espacios entre pentagramas situado en el grupo Maquetacin Espaciado de pentagramas,
que te permite modificar la apariencia de estos aspectos de la partitura en una nica operacin.
Debes tratar siempre de ajustar estos valores antes de realizar ajustes individuales directamente en
la partitura.
En ocasiones, sin embargo, puede resultar conveniente aumentar la distancia entre los pentagramas
de un mismo sistema para evitar colisiones con notas graves o agudas. Puedes definir que Sibelius haga
el mejor uso del espacio entre pentagramas y sistemas que hayas decidido si seleccionas Maquetacin
Espaciado de pentagramas Optimizar. Con esta funcin, Sibelius calcula la distancia mnima
a la que debe colocar los pentagramas para evitar que los objetos de un pentagrama entren en colisin
con los de otro pentagrama. Vamos a probar esta funcin en la primera pgina de nuestra partitura:
Haz clic en el comps de anacrusa del pentagrama Violn I para seleccionarlo
En el pentagrama del Violonchelo, efecta Mays-clic en el ltimo comps del sistema inferior
de la primera pgina
Selecciona Maquetacin Espaciado de pentagramas Optimizar
Sibelius calcula la manera ms efectiva de evitar colisiones entre los pentagramas.
Proyecto 2
Como ltimo recurso, quiz tengas que resolver manualmente alguna colisin en un sistema individual,
por lo que tendrs que mover los pentagramas t mismo. Prueba a seleccionar un comps del pentagrama
Violn II haciendo clic en un rea en blanco del pentagrama y arrstralo hacia arriba y hacia abajo
o utiliza los atajos de teclado Alt+/ o / (mantn pulsado Ctrl o para pasos mayores). Observa
que Sibelius reajusta automticamente el formato de la msica mientras vas moviendo el pentagrama.
Este mtodo permite modificar el espaciado entre pentagramas en la partitura completa, en un
sistema individual o en un pasaje seleccionado. Si cometes un error, puedes utilizar las opciones
Maquetacin Espaciado de pentagramas Restablecer espacio por encima del pentagrama/
Restablecer espacio por debajo del pentagrama para restablecer el espaciado a sus valores
predeterminados.
De nuevo, si deseas tener un mayor control sobre la forma en que Sibelius gestiona el
espaciado entre pentagramas, haz clic en el botn de apertura de cuadro de dilogo en
Maquetacin Espaciado entre pentagramas, que se muestra a la derecha y que abre
la pgina Pentagramas del cuadro de dilogo Normas de diseo musical
Para obtener ms informacin, consulta 7.3 Espaciado de pentagramas en la Gua de
referencia.
71
Proyecto 2
Creacin de pginas de portada
Tal y como hemos visto en el primer captulo de este proyecto, Sibelius puede crear una pgina de
portada en el momento de comenzar la partitura. Para ello, activa la opcin Crear pgina de portada
en las opciones de configuracin de la pestaa Nueva partitura del Inicio rpido.
Sin embargo, tambin puedes crear pginas de ttulo en cualquier momento; vemoslo: Selecciona
Maquetacin Configuracin del documento Pgina de portada para que aparezca un cuadro
de dilogo con opciones para configurar el nmero de pginas en blanco que se deben aadir al
comienzo de la partitura y otros detalles que desees aadir. (Puesto que hemos aadido informacin
sobre el compositor y el ttulo en las opciones de configuracin de la nueva partitura, Sibelius muestra
estos datos automticamente para que puedan aadirse a la portada).
Activa la opcin Incluir nombre de la parte para que la indicacin Partitura completa aparezca
en la seccin superior de la pgina. A continuacin, pulsa Aceptar para crear una nica portada que
incluir los textos de ttulo y compositor.
72
2.6 Partes dinmicas
Proyecto 2
La pestaa Partes
La pestaa Partes de la cinta de opciones te permite realizar varios cambios a las partes de forma
individual, de forma general o a una seleccin de partes especfica. La pestaa Partes permite
imprimir varias partes, ajustar la maquetacin automtica, crear partes nuevas, eliminar o aadir
pentagramas en las partes ya existentes, etc.
Puedes ver cualquier parte con el botn Abrir nueva pestaa situado en la parte derecha
de la barra de pestaas del documento, que se muestra aqu y que abre un men con todas
las partes dinmicas y otras vistas disponibles de la partitura actual. Tambin puedes
acceder a este men si haces clic con el botn derecho del ratn (Ctrl-clic en Mac) en
cualquier parte de la barra de pestaas del documento.
En circunstancias normales, es probable que no sea necesario utilizar la pestaa Partes hasta que
no hayas casi acabado de trabajar con una partitura. No obstante, puede resultarte muy til para
ajustar la maquetacin automtica de las partes o en situaciones en las que una parte requiere ms
de un instrumento (por ejemplo, al doblar un instrumento o en la msica coral). Para obtener ms
informacin, consulta 9. Pestaa Partes en la Gua de referencia.
73
Proyecto 2
Notas de aviso de entrada
Las notas de aviso son pequeas notas que se incluyen en la partitura para guiar al msico, pero no
deben interpretarse. Los pasajes de aviso tambin pueden indicar msica opcional; por ejemplo,
un solo de armnica puede aparecer en una parte de clarinete con una indicacin de interpretar si
no hay armnica.
Sibelius simplifica la accin de aadir notas de aviso a las partes; probemos a aadir una nota de aviso:
Comprueba que puedes ver toda la partitura
Selecciona el comps 8 del pentagrama Violn I haciendo clic en una parte vaca del pentagrama
Selecciona Inicio Portapapeles Copiar (atajo de teclado Ctrl+C o C) para copiar la msica al
portapapeles
Ahora selecciona el comps vaco correspondiente del pentagrama Violn II
Haz clic en la parte inferior del botn Inicio Portapapeles Pegar y selecciona Pegar como
aviso de entrada (atajo de teclado Ctrl+Mays+Alt+V o V) para crear un aviso de entrada.
Pulsa W con la nota de aviso seleccionada para visualizar la parte Violn II; pulsa Esc para cancelar
la seleccin de la nota de aviso de entrada y observa cmo Sibelius ha creado una serie de pequeas
notas de aviso de entrada y otras indicaciones, ha aadido un silencio de comps en una voz separada
(pero, como veremos, ha ocultado la nota de aviso en la partitura general) y ha colocado una indicacin
del instrumento con nota de aviso por encima del pentagrama. En caso necesario, Sibelius tambin
realiza cambios de clave automticos, transporte de octavas, cambios de tipo de pentagrama (a, por
ejemplo, un pentagrama de tablatura de guitarra) y copia de letra.
Pulsa W de nuevo para volver a la partitura global; el mismo comps del pentagrama Violn II aparece
vaco pero en realidad, la nota de aviso est oculta.
Maquetacin de las partes
Por regla general, durante la edicin de una partitura, se recomienda primero introducir la msica
en la partitura general y no en las partes, y despus retocar la posicin y diseo de los elementos en
las partes al realizar los ajustes finales.
Sin embargo, observa que en las partes puedes realizar cambios de maquetacin con bastante
libertad, como por ejemplo mover pentagramas, ajustar saltos de pgina y de sistema o cambiar el
espaciado de las notas. Estas operaciones no se consideran desplazamientos de objetos, ya que no
importa que la partitura y la parte acaben con una maquetacin diferente.
Sibelius maqueta sus partes de forma inteligente para que las tareas rutinarias como definir cambios
de pgina favorables, aadir saltos de sistema en los cambios de tempo y seccin, y la justificacin
general (ampliar la msica horizontal o verticalmente hasta los mrgenes) de las partes tengan lugar sin
la intervencin del usuario. Todo esto es posible gracias a la funcin MaquetacinSeparaciones
Saltos automticos de Sibelius. El usuario tiene control sobre cada aspecto automatizado aplicado a la
maquetacin de las partes, aunque si lo deseas, tambin puedes desactivar esta opcin por completo.
Para obtener ms informacin, consulta 7.6 Saltos automticos en la Gua de referencia.
74
2.6 Partes dinmicas
En primer lugar, abre la parte existente de Violonchelo en una nueva pestaa del documento
Selecciona PartesConfiguracinCopiar y cambiar instrumento
El cuadro de dilogo que aparece permite elegir un instrumento para crearle una parte nueva
Escribe fagot en la caja de texto Buscar y pulsa Intro para seleccionarlo en la lista. A continuacin,
haz clic en Aceptar.
Se crea una nueva parte de fagot automticamente; observa cmo el nombre de instrumento que
aparece en la esquina superior izquierda de la pgina se actualiza, igual que el nuevo nombre de la
parte en la lista Abrir nueva pestaa.
De forma alternativa, es posible que te enfrentes a situaciones en las que desees crear otra parte
con ms de un instrumento:
Selecciona PartesConfiguracinNueva parte
El cuadro de dilogo que aparece permite elegir los pentagramas que debe incluir la nueva parte
Selecciona Viola de la lista que aparece a la izquierda y haz clic en Aadir a parte
Selecciona Violonchelo de la lista que aparece a la izquierda y haz clic en Aadir a parte.
A continuacin, haz clic en Aceptar.
Proyecto 2
Ahora debes ver una segunda parte llamada Viola, Violonchelo en una nueva pestaa del documento.
Siempre puedes cambiar los instrumentos de esta partitura al aadir un cambio de instrumento.
Los cambios de instrumentos se pueden aadir a parte de la partitura (para doblar instrumentos)
o pueden reemplazar a un instrumento con otro que conserva la msica existente:
Con esta parte recin creada abierta, selecciona Inicio Instrumentos Cambiar (atajo de teclado
Ctrl+Mays+Alt+I o I)
De nuevo, escribe fagot en el cuadro de texto Buscar y pulsa Intro para seleccionarlo en la lista.
A continuacin, haz clic en Aceptar.
El puntero del ratn se volver azul oscuro para mostrar que est cargando un objeto
Haz clic en el pentagrama inferior, a la izquierda de la barra de comps inicial, antes del inicio
del primer sistema musical de la parte.
El pentagrama cambia a fagot automticamente; observa cmo el nombre de instrumento que
aparece en la esquina superior izquierda de la pgina se actualiza, igual que el nuevo nombre de la
parte en la lista Abrir nueva pestaa.
75
Proyecto 2
Creacin de reduccin para piano
Vamos a aprender a crear rpidamente una reduccin para piano sencilla del extracto de Elgar:
Pulsa W para ver toda la partitura.
Selecciona Inicio Instrumentos Aadir o eliminar (atajo de teclado I) y aade un instrumento de
Piano a la partitura.
Haz triple clic en el pentagrama Violn I para efectuar una seleccin de pasaje en todo el
pentagrama y, a continuacin, utiliza Mays-clic en el pentagrama Violn II para seleccionar
todos los compases en ambos pentagramas.
Selecciona Introduccin de notas Arreglar Reducir.
En el cuadro de dilogo que aparece, selecciona Usar pentagrama existente como destino y
Piano de la lista desplegable.
Haz clic en Aceptar y el plug-in Reducir comprimir la msica de los dos pentagramas de
violn en el pentagrama de piano de la derecha.
Haz triple clic en el pentagrama Viola para efectuar una seleccin de pasaje en todo el
pentagrama y, a continuacin, utiliza Mays-clic en el pentagrama Violonchelo para seleccionar
todos los compases en ambos pentagramas.
Selecciona de nuevo Introduccin de notas Arreglar Reducir.
Esta vez, en el cuadro de dilogo escoge Piano~(2) de la lista desplegable.
Haz clic en Aceptar y el plug-in Reducir comprimir la msica de los pentagramas de Viola y
Violonchelo en el pentagrama de piano de la izquierda.
Si lo deseas, puedes limpiar la parte de piano con las opciones de edicin aprendidas hasta el momento o
usar Introduccin de notas Flexi-time Reescribir interpretacin para simplificar los
pasajes desordenados.
Si observas la lista Abrir nueva pestaa vers que Sibelius ya ha creado una nueva parte de Piano,
con la msica de ambos pentagramas de piano incluida.
Introduccin de notas Arreglar Reducir es uno de los ms de 100 tiles plug-ins (funciones
adicionales escritas en ManuScript, el lenguaje de programacin interno de Sibelius) que ofrece
Sibelius diseados para ejecutar tareas repetitivas de forma rpida y automtica y ahorrar tiempo.
La mayora de las pestaas de la cinta de opciones contienen un grupo de Plug-ins en el que
encontrars plug-ins relacionados con las tareas de dicha pestaa, lo que te permite automatizar
todo tipo de procedimientos, como aadir cifrados armnicos, armonizar melodas, resolver
cambios de pedal de arpa o llevar a cabo la revisin de la msica. Los usuarios atrados por estas
prestaciones pueden incluso disear sus propios plug-ins.
76
2.7 Exportacin
2.7 Exportacin
Si comienzas por esta seccin del proyecto, abre la partitura de muestra denominada Proyecto2 y haz
que la versin 7 Exportacin sea la Versin actual; para ello, selecciona Revisin Versiones
Editar versiones, escoge esta versin de la lista y haz clic en Configurar como actual.
Sibelius permite exportar archivos, pginas o secciones ms pequeas de la partitura a otros
programas, bien en PDF o en archivos grficos de varios formatos. Puedes compartir la partitura
como archivo MusicXML para poder abrirlo en otros programas de notacin musical. Tambin es
posible copiar y pegar grficos directamente desde Sibelius. Adems, Sibelius te ayuda a publicar
msica en Internet para que otros usuarios puedan escucharla, reproducirla, cambiar su tonalidad
e instrumentos, e imprimirla mediante el plug-in gratuito Scorch.
Este captulo muestra cmo copiar un grfico desde Sibelius a otro programa (por ejemplo, Microsoft
Word) y cmo exportar un archivo MusicXML para abrirlo en otros programas de notacin musical.
Proyecto 2
copiar y pegar.
Efecta la seleccin de un pasaje en el primer sistema.
Selecciona Inicio Portapapeles Seleccionar grfico (atajo de teclado Alt+G o G):
aparece un cuadro discontinuo con puntos de arrastre alrededor de la msica
Si lo consideras necesario, puedes hacer clic y arrastrar los puntos de arrastre del cuadro para
ajustar su tamao
Selecciona Inicio Portapapeles Copiar (atajo de teclado Ctrl+C o C) para copiar el
contenido del cuadro al portapapeles
Pulsa Esc para borrar la seleccin
Abre la aplicacin en la que deseas pegar el grfico (por ejemplo, Microsoft Word)
Selecciona Inicio Portapapeles Pegar (atajo de teclado Ctrl+V o V).
Y ya est! Si crees que el grfico resultante no es lo bastante detallado, ajusta el parmetro Puntos
por pulgada en la pgina Otro de Archivo Preferencias y vuelve a realizar el proceso anterior.
Sibelius tambin te permite exportar grficos como archivos en formatos EPS, SVG, PNG, TIFF y BMP.
Para obtener ms informacin, consulta 1.12 Exportacin de grficos en la Gua de
referencia.
77
Proyecto 2
Exportacin de MusicXML a otros programas
Si trabajas con personas que usan otro programa, puedes exportar tu partitura como archivo
MusicXML y compartirlo.
Haz clic en la pestaa Archivo, selecciona Exportar y despus MusicXML.
Ahora selecciona si deseas exportar archivos MusicXML Comprimidos o Sin comprimir
Haz clic en el botn Exportar para guardar el archivo MusicXML
Aparecer un cuadro de dilogo estndar para Guardar archivos; escribe un nombre para el
archivo y haz clic en Guardar.
La mayora de los programas de notacin abren archivos MusicXML comprimidos, que son ms
pequeos y ms fciles de enviar por correo electrnico que este tipo de archivos sin comprimir.
Sibelius puede, por supuesto, importar archivos MusicXML comprimidos y sin comprimir, as como
exportarlos.
78
3. Proyecto 3
Proyecto 3
Proyecto 3
80
3.1 Escritura para teclado
Impresin
En primer lugar, selecciona Archivo Abrir (atajo de teclado Ctrl+O o O) y localiza la partitura
de muestra denominada Proyecto 3 en la carpeta Archivos de proyecto dentro de la carpeta de
ejemplos de partituras. Abre la partitura. Ahora debe mostrarse un arreglo completo de una
cancin funk llamada Urbane Filigree.
Puesto que necesitaremos consultar una copia impresa de este arreglo durante todo el proyecto,
selecciona Archivo Imprimir (atajo de teclado Ctrl+P o P) y haz clic en el botn Imprimir para
imprimir la partitura.
En unos instantes, dispondrs de la versin impresa de la partitura Urbane Filigree. Conserva esta
versin impresa; vas a necesitarla en breve cuando editemos el arreglo.
Ahora, para continuar con el proyecto, selecciona Revisin Versiones Editar versiones;
a continuacin, selecciona la versin 1 Escritura para teclado de la lista y haz clic en Configurar
Proyecto 3
como actual. Haz clic en S para configurarla como la versin actual y haz clic en Cerrar. Ahora debes
ver un arreglo al que le faltan unos fragmentos musicales de las partes del Electric Stage Piano y la
Guitarra elctrica.
81
Proyecto 3
Opciones de Flexi-time
El usuario va a aprender a reproducir msica compleja en Sibelius con el mtodo Flexi-time y un teclado
MIDI. Si prefieres no grabar msica en Sibelius en tiempo real, puedes introducir la msica que
falta con el mtodo Nota por nota (step-time) explicado en el primer proyecto de estos tutoriales.
Si no dispones de un teclado MIDI, dirgete a la seccin 3.2 Escritura para guitarra en la
pgina 81.
Vamos a grabar el fragmento musical que falta en la parte Electric Stage Piano, por lo que
para garantizar el mejor resultado, haz clic en el botn de apertura de cuadro de dilogo en
Introduccin de notas Flexi-time, que se muestra a la derecha (atajo de teclado
Ctrl+Mays+O o O) para abrir el cuadro de dilogo Opciones de flexi-time.
Selecciona Nada (sin rubato) de la lista desplegable Flexibilidad del tempo y desactiva el
cuadro de seleccin Grabar en mltiples voces. Haz clic en Aceptar para volver a la partitura.
Si deseas ralentizar el tempo para que la grabacin sea ms fcil, arrastra el deslizador de tempo
del panel Controles situado en el lado izquierdo.
82
3.1 Escritura para teclado
Simplificar plug-ins de notacin
Si observas que Flexi-time produce una notacin complicada y deseas simplificarla, hay dos plug-ins
que debes probar:
Introduccin de notas Flexi-time Reescribir interpretacin permite borrar los silencios
no deseados, las notas solapadas o las duraciones de nota incorrectas. Como ya vimos en el
Proyecto 1, al seleccionar un pasaje en ambos pentagramas y ejecutar el plug-in, Sibelius puede
recalcular la transcripcin Flexi-time y producir una versin ms sencilla rtmica y visualmente.
Introduccin de notas Plug-ins Plug-ins Simplificar notacin Cambiar punto de divisin
te permite modificar el punto en el que las notas se dividen entre los pentagramas asignados a la
mano derecha o izquierda de un instrumento de teclado. Si encuentras que hay pasajes musicales en
la grabacin cuyas notas se acomodaran mejor en un pentagrama diferente, selecciona la
msica de ambos pentagramas y ejecuta el plug-in.
Si encuentras fallos, utiliza las tcnicas de edicin ya aprendidas para corregirlos valores y alturas
de las notas. Posiblemente tambin desees experimentar con los dems plug-ins del men Plug-ins
situado al final de la pestaa Introduccin de notas.
Para obtener ms informacin acerca de los plug-ins, consulta 1.22 Uso de los plug-ins en
la Gua de referencia.
Proyecto 3
83
Proyecto 3
84
3.2 Escritura para guitarra
Una vez introducida la parte de guitarra, observars que debes cambiar algunas de las notas y
acordes para usar una cabeza de nota silenciada (cruz). Para ello, selecciona la nota o el acorde
(consejo: puedes hacer doble clic en un acorde para seleccionar todas las notas que contenga) y haz
clic en la parte superior del botn Notaciones Cabezas de nota Tipo para cambiar las cabeza
de nota a una cruz. Explicaremos la funcin con ms detalle ms adelante en este proyecto;
consulta tambin 4.12 Cabezas de nota en la Gua de referencia.
Convertir a tablatura
Sibelius puede convertir instantneamente la notacin estndar en notacin de tablatura usando
un cambio de instrumento:
Selecciona Inicio Instrumentos Cambiar (atajo de teclado Ctrl+Mays+Alt+I o I)
Busca Guitarra elctrica, afinacin estndar [tab] y haz clic en Aceptar
El puntero del ratn se volver azul oscuro para mostrar que est cargando un objeto
Haz clic justo al comienzo del primer sistema musical del pentagrama de guitarra elctrica, a la
izquierda de la barra de comps inicial.
El pentagrama de notacin cambia a un pentagrama de tablatura de seis cuerdas automticamente;
(observa cmo cambia toda la msica a esta notacin). Para copiar la msica a o desde los
pentagramas de tablatura, utiliza Alt+clic o -clic. Sibelius transformar la msica copiada en la
notacin apropiada para el tipo de pentagrama.
Cmo escribir la notacin de tablatura
Ahora que hemos visto cmo Sibelius permite alternar entre la notacin estndar y la de tablatura,
vamos a introducir algo de msica desde cero:
Selecciona el silencio de comps en el comps 21 del pentagrama de guitarra
Proyecto 3
Pulsa N para iniciar la introduccin de notas; comprueba que est visible el primer Teclado flotante
(pulsa F7 para asegurarte)
Escribe 3 0 (en el teclado numrico) para introducir un silencio de corchea
Pulsa una vez para subir a la cuarta cuerda y escribe 4 (esta vez en el teclado principal)
Aade una articulacin de staccato con el teclado flotante
Avanza hasta la posicin siguiente mediante y despus escribe 4 (en el teclado numrico) para
cambiar a una negra
Pulsa dos veces para desplazarte hasta la segunda cuerda y escribe 1 (en el teclado principal)
Sube hasta la primera cuerda y vuelve a escribir 1.
Introduce el resto de los cuatro ltimos compases como tablatura, tal y como se muestra a
continuacin:
1 0 1 X X 1 0 1 7 6 5 6 X X 6 5 6 7 6
1 0 1
X
X
1 0 1
X
5
5 0 6
4
5
3
6
4 X
X X
X 6
4
5
3
6
4 7
6
6
5
4 4 3 4 X X 4 3 4 X 4 5 4
85
Proyecto 3
El pentagrama de percusin se aadir a la partitura, listo para que escribas la parte de batera.
86
3.3 Ideas y notacin de batera
Cmo escuchar las ideas
Muestra el panel Ideas, si no aparece, a travs de Vista Paneles Ideas (atajo de teclado
Ctrl+Alt+I o I). El panel Ideas ofrece dos tipos de visualizacin, reducida y detallada. El panel
se abre de forma predeterminada en modo reducido, que muestra este aspecto:
Prueba a cambiar entre Biblioteca, Partitura y Todo. Con el botn Biblioteca activado, tendrs acceso
a ms de 2.000 ideas integradas. Navega en sentido ascendente y descendente por la lista.
Todas estas ideas presentan una pequea vista previa de la msica y otros objetos contenidos en ellas.
Por lo general, se muestran dos o tres compases de un pentagrama (aunque las ideas pueden contener
cualquier nmero de comps o de instrumento). Las etiquetas ms relevantes aparecen en las cuatro
esquinas de la vista previa de la notacin: en la parte superior izquierda se muestra el nombre de la
idea, en la superior derecha aparece la letra L si la idea pertenece a la biblioteca y no a la partitura
actual, en la parte inferior izquierda se encuentra el comps de la idea y en la esquina inferior derecha
puedes ver el tempo de la idea.
Proyecto 3
Para comprobar cmo suena una idea, simplemente haz clic y mantn pulsado el botn del ratn:
la idea se reproducir en bucle de forma repetida hasta que sueltes dicho botn.
Puedes buscar ideas que se correspondan con un estilo o gnero particular si escribes etiquetas
diferentes en la parte superior del panel. Este mtodo permite reducir rpidamente la lista de ideas
hasta una seleccin ms cercana a la de la etiqueta.
Prueba a escribir algunas etiquetas para comprobar la enorme variedad de ideas estilos y gneros
que incluye Sibelius: motown, funk, happy, melody, slow. Vamos a integrar algunas ideas en la
partitura recin creada; elimina las etiquetas creadas de la parte superior del panel y haz clic en el botn
Partitura. Cerca de la parte superior de la lista vers Urbane Funky Drum Loop 1.
Cmo pegar una idea
Ahora vamos a sacarle partido a esta idea. Para empezar, selecciona Urbane Funky Drum Loop 1 en
el panel Ideas: la idea queda enmarcada para indicar que est seleccionada. Ahora cpiala al
portapapeles, mediante las teclas Ctrl+C o C o haciendo clic en el botn Copiar situado en la
parte inferior del panel.
La operacin de pegar funciona de la forma habitual: selecciona el lugar de la partitura en el que deseas
que aparezca la idea y ejecuta Inicio Portapapeles Pegar (atajo de teclado Ctrl+V o V);
o asegrate de que no haya nada seleccionado, elige Inicio Portapapeles Pegar y haz clic en el
lugar de la partitura en el que deseas colocar la idea. Tambin puedes hacer clic en el botn Pegar
situado en la parte inferior del panel Ideas. Selecciona el primer comps completo del pentagrama
de Conjunto de batera y pulsa Ctrl+V o V para pegarlo.
87
Proyecto 3
La idea recin pegada debe aparecer en los cuatro primeros compases de la notacin de batera
siguientes a la anacrusa de la versin impresa de la partitura.
Para aadir el comps musical siguiente, pega de la misma forma la idea Urbane Funky Drums 2
en el comps 5.
Este mtodo sirve para introducir las notas de hi-hat en el silencio de comps; si deseas aadir el smbolo
de un crculo a la nota de hi-hat abierta, pulsa F10 para seleccionar el cuarto Teclado flotante y pulsa.
(en el teclado numrico), que corresponde al botn Armnico/Abierto. Puedes pulsar de nuevo.
para eliminar al smbolo de crculo en caso necesario; asegrate de pulsar F7 para volver al primer
Teclado flotante y continuar con la introduccin de notas.
Con Sibelius puedes escribir hasta cuatro voces independientes o lneas de notas y acordes, en un
solo pentagrama. Las voces utilizan un cdigo de color: la voz 1 (la que hemos usado hasta ahora)
es de color azul oscuro, la voz 2 es verde, la voz 3 es naranja y la voz 4 es rosa. En muy escasas
ocasiones debers usar ms de dos voces al mismo tiempo.
Con el fin de aadir el patrn del bombo y caja con las plicas apuntando hacia abajo y las plicas de
hi-hat apuntando hacia arriba, usaremos la voz 2:
En primer lugar, pulsa Esc para comprobar que no haya nada seleccionado
Ahora escoge Introduccin de notas Voces Voz 2 (atajo de teclado Alt+2 o 2) para
cambiar de voces, o haz clic en 2 en la fila de botones situada en la parte inferior del Teclado flotante
Elige una semicorchea pulsando 2 en el teclado numrico
88
3.3 Ideas y notacin de batera
El puntero del ratn se vuelve verde para mostrar que est cargado con un objeto que se
introducir en la voz 2
Haz clic con el puntero del ratn cerca del inicio del sexto comps, apuntando hacia F en el espacio
inferior del pentagrama:
Para finalizar, aade el patrn de bombo y caja al comps 6 mediante el teclado MIDI como antes.
Para obtener ms detalles sobre las voces, consulta 3.15 Voces en la Gua de referencia.
Aade las notas de hi-hat restantes e introduce el patrn del bombo y caja en la voz 2:
Proyecto 3
Sibelius permite filtrar una seleccin, lo que significa que puedes seleccionar un conjunto de objetos con
caractersticasconcretas. Probemos lo siguiente:
Selecciona el comps 7, de forma que todo el comps aparezca resaltado en azul
Selecciona Inicio Seleccionar Filtros y busca Voz 1 en la categora Voces (atajo de teclado
Ctrl+Mays+Alt+1 o 1)
Sibelius realiza una seleccin mltiple de las notas de la voz 1; por ejemplo, las notas de hi-hat.
Cualquier edicin realizada a partir de ahora se aplicar nicamente a las notas seleccionadas en la voz 1.
Vamos a cambiar la cabeza de nota:
Cambia la cabeza de nota haciendo clic en la parte superior del botn Notaciones Cabezas de
nota Tipo (atajo de teclado Mays+Alt+1 o 1)
Todas las notas cambian para mostrar una cabeza de nota en cruz:
89
Proyecto 3
Si deseas utilizar un tipo de cabeza de nota distinto, puedes abrir la galera Cabezas de nota
haciendo clic en la parte inferior del botn Notaciones Cabezas de nota Tipo.
Para obtener ms informacin acerca de las cabezas de nota, consulta 4.12 Cabezas de nota
en la Gua de referencia.
Para editar la msica de una idea, seleccinala de nuevo en el panel Ideas, haz clic en el botn
Editar idea ( ) situado en la parte inferior del panel o selecciona Editar idea en el men
contextual. Aparecer una nueva pestaa del documento. Puedes editarla como haras con cualquier
otra partitura, por ejemplo, aadir o eliminar notas y compases, aadir texto, lneas u otras indicaciones,
etc. Cuando hayas acabado con la edicin de la idea, simplemente gurdala a travs de Archivo
Guardar (atajo de teclado Ctrl+S o S). A continuacin, cierra la pestaa haciendo clic en la cruz
que encontrars a la derecha del nombre de la pestaa o mediante las teclas Ctrl+W o W) para
volver a la partitura original.
Si no quieres guardar los cambios realizados sobre la idea, cierra la pestaa, haz clic en No cuando
el programa te pregunte si deseas guardar los cambios.
90
3.3 Ideas y notacin de batera
Si abres una de las ideas de la biblioteca para editarla, se abrir una nueva ventana de Sibelius, en
lugar de abrir nuevas pestaas del documento en la ventana actual. Esto se debe a que Sibelius
junta las distintas vistas de la misma partitura en pestaas (versiones guardadas, partes dinmicas
e ideas de la partitura) mientras que muestra distintas ventanas para distintas partituras; en este
caso, ideas de la biblioteca.
De momento, solo hemos araado la superficie de lo que realmente se puede conseguir con la
seccin Ideas. As que no lo olvides: consulta 2.3 Ideas en la Gua de referencia.
Compases de repeticin
A menudo, las partes de percusin o batera se componen de patrones de repeticin de uno o dos
compases de longitud. En lugar de tener que copiar el mismo comps varias veces, los arreglistas
suelen aadir un smbolo de comps de repeticin. Esto le indica al msico que debe interpretar el
mismo patrn que el del comps anterior. Sibelius entiende esta instruccin y reproduce los
compases de repeticin igual que hara un msico real.
Para aprender el funcionamiento, vamos a aadir una parte de pandereta a la partitura:
Selecciona Inicio Instrumentos Aadir o eliminar o pulsa el atajo de teclado I
Busca Pandereta en la familia Percusin y batera
Haz clic en Aadir a la partitura
Selecciona Pandereta de la lista Pentagramas en la partitura y usa el botn Abajo para
reordenar los instrumentos y que aparezca entre Conjunto de batera (Rock) y Sintetizador (a)
Haz clic en Aceptar para volver a la partitura.
Llegados a este punto, Sibelius te propondr cambiar el tamao de la msica con el fin de que se ajuste
mejor a la pgina (ahora que hay ms instrumentos). Haz clic en No; despus de todo, una pandereta no
Proyecto 3
ocupa mucho lugar.
El pentagrama de percusin se aadir a la partitura, listo para que escribas la parte de batera.
A continuacin, haz clic en el botn Partitura situado en el panel Ideas y busca la idea Urbane
Tambourine 1 en la lista. Copia y pega esta idea en el comps 9.
Para aadir un smbolo de repeticin, selecciona el comps 10 del pentagrama de pandereta y
pulsa F11 para visualizar el quinto Teclado flotante. Pulsa 1 (en el teclado numrico) para aadir
un nico comps de repeticin. No dejes de pulsar 1 hasta llegar al comps 16.
Observa que tambin puedes aadir repeticiones de dos o cuatro compases desde el quinto
Teclado flotante. Sibelius reproducir todos estos tipos de repeticiones.
Para obtener ms informacin sobre los compases de repeticin, consulta 4.25 Compases
de repeticin en la Gua de referencia.
91
Proyecto 3
92
3.4 Cifrados armnicos
Creacin de cifrados armnicos mediante una interpretacin
Sibelius es capaz de reconocer ms de 750 tipos de acordes en base a las notas que contienen, de manera
que puedes utilizar el teclado o guitarra MIDI para introducir cifrados armnicos rpidamente en
la partitura.
(Debes tener un dispositivo MIDI conectado al ordenador para introducir acordes en Sibelius. Si no
tienes un dispositivo MIDI conectado, introduce los cifrados mediante el teclado del ordenador, tal como
hemos hecho anteriormente).
Vamos a intentarlo:
Selecciona el tercer comps completo del pentagrama Electric Stage Piano
Selecciona Texto Cifrados armnicos Cifrado armnico
Aparecer un cursor intermitente por encima de la primera nota
Reproduce un acorde de Do mayor en el teclado MIDI
Sibelius crea un cifrado armnico C y mueve el cursor al siguiente tiempo.
Puedes reproducir una enorme variedad de acordes, desde tradas simples hasta construcciones
extremadamente complejas; Sibelius crear de forma inteligente el cifrado armnico ms adecuado
para el acorde. Prueba con diferentes combinaciones de notas en el dispositivo MIDI para comprobar
la forma en que Sibelius las introduce.
De forma predeterminada, Sibelius utiliza la armonizacin del acorde interpretado para determinar no
solo el tipo de acorde, sino tambin su notacin especfica. Por ejemplo, si reproduces una inversin
de un acorde, Sibelius escribir un cifrado armnico con la nota del bajo modificada (como D/F#).
Para obtener ms detalles sobre cmo personalizar el reconocimiento de acordes por parte de Sibelius,
consulta 5.9 Editar cifrado armnico en la Gua de referencia.
Proyecto 3
93
Proyecto 3
Mantn pulsada la tecla Ctrl o , selecciona los cifrados armnicos que acabas de crear y elimnalos,
o utiliza la opcin Deshacer para eliminarlos de la partitura. Ahora vamos a introducir los
cifrados armnicos para los acordes utilizados en Urbane Filigree. Estos acordes son bastante
complejos, por lo que a continuacin te mostramos las notas que debes reproducir para obtener los
cifrados armnicos adecuados:
A13(#11) D13(#11) G13(#11) A13(#11)
F7 B7 E13(#11) E9
A7 D7 G/A A13[]
F7 B7(#5) B13(b9)
F13(#11)
E13(#11)
Consulta la copia impresa de la msica para agregar los cifrados armnicos a la partitura. Puedes
reproducir los acordes en el teclado MIDI o escribir sus nombres en el teclado del ordenador, como
prefieras.
Proyecto 3
Pulsa Ctrl+Mays+K o K para pasar al siguiente texto de acorde equivalente
El tipo de acorde cambia a D7[????]/G#
Pulsa Ctrl+Mays+K o K para pasar al siguiente cifrado armnico
El tipo de acorde cambia a Ab7[#11'13]
Continua cambiando el texto de acorde de esta forma hasta que vuelva a aparecer el cifrado
Ab13(#11).
Con este mtodo puedes modificar rpidamente el texto de acorde de un cifrado armnico en el caso de
que Sibelius no haya elegido el texto que prefieras o si la armonizacin que has reproducido
sugiere otro tipo de acorde.
Ahora debes comprobar si la notacin de los acordes introducida es correcta. Si deseas modificarla,
utiliza el atajo de teclado Ctrl+Mays+K o K. Para editar un cifrado armnico existente, haz
doble clic sobre l o selecciona el smbolo que desees modificar y pulsa y la tecla Intro (en el teclado
principal). A continuacin, vuelve a reproducir el acorde en el dispositivo MIDI o escribe el nuevo
texto en nomenclatura anglosajona.
95
Proyecto 3
Reescritura enarmnica de un cifrado
Sibelius escribe de forma automtica la enarmonizacin de un acorde en funcin de la armadura
vigente, pero es posible que en algunas ocasiones prefieras modificar la nota fundamental de un
cifrado armnico sin cambiar el tipo de acorde. Veamos cmo hacerlo:
Selecciona el cifrado armnico cuya enarmonizacin desees reescribir
Selecciona TextoCifrados armnicos Reescribir texto de cifrado armnico
La nota fundamental del cifrado armnico (y la nota de bajo en acordes con barra) se reescribir
con su equivalente enarmnico.
96
3.4 Cifrados armnicos
Vamos a probar lo siguiente:
Selecciona el acorde Ab13(#11) en el primer comps del pentagrama Guitarra elctrica
pulsa Ctrl+Mays+Alt+K o K para rearmonizar el grfico de acorde mostrado; hazlo
varias veces para comprobar las diversas armonizaciones generadas automticamente por
Sibelius
Para obtener ms informacin sobre cmo determinar el tipo de acorde o grfico de acorde que Sibelius
debe mostrar de forma predeterminada y cmo cambiar el aspecto de los cifrados armnicos,
consulta 5.8 Cifrados armnicos y 5.9 Editar cifrado armnico en la Gua de
referencia.
Proyecto 3
97
Proyecto 3
Barras de repeticin
Vamos a repetir los cuatro primeros compases de la pieza usando las barras de repeticin.
Empecemos aadiendo una barra de repeticin al final de la seccin repetida:
Haz clic en la barra de comps al final del comps 4; tras la seleccin, se vuelve de color morado
Abre la galera Notaciones Comn Barra de comps
Selecciona Final de repeticin de la lista
La barra de comps cambiar inmediatamente a una barra de repeticin: esto indica el final de
una seccin repetida.
En este contexto, la barra de repeticin indica al intrprete que vaya al inicio de la partitura y repita
desde ese punto, lo que tambin incluye el comps de anacrusa. Para marcar el inicio de la seccin
repetida, debemos crear otra barra de repeticin:
Selecciona Inicio de repeticin de la galera Notaciones Comn Barra de comps
El puntero del ratn se volver azul oscuro para mostrar que est cargando un objeto
Haz clic en la barra de comps al inicio del primer comps completo para colocar el inicio de la barra
de repeticin.
Pulsa Esc para cancelar la seleccin de todo y pulsa P para reproducir desde el inicio de la partitura.
Sibelius reproducir hasta el comps 4 y volver al comps 1 de nuevo antes de continuar con la
reproduccin del resto de la partitura.
98
3.5 Repeticiones y codas
1 y 2 lneas de repeticin
En las secciones de repeticin ms complejas, los compositores y arreglistas usan la 1 y 2 lnea de
repeticin; estas solo se reproducen en la primera o segunda pasada a travs de la seccin repetida.
En Sibelius, la 1 y 2 lnea de repeticin son lneas de sistema, es decir, se comportan igual que las
lneas de tempo usadas en el Proyecto 2.
Vamos a crear una repeticin con la 1 y 2 lnea de repeticin; para ello, insertaremos un comps que
usaremos como el final de la primer pasada de nuestra seccin de repeticin:
Selecciona el final de la barra de repeticin previamente aadida y pulsa Eliminar para eliminarla
Haz Ctrl+clic o -clic en el comps 4 de cualquier pentagrama para efectuar una seleccin de
sistema: todos los pentagramas quedarn integrados en un recuadro morado de contorno doble
Pulsa Ctrl+C o C para copiar la msica para todos los instrumentos de dicho comps
Selecciona el comps 8 del pentagrama de Trompetas en Sib, que usaremos como el final de la
segunda pasada de nuestra seccin de repeticin
Pulsa Ctrl+V o V para pegar en la partitura el comps que hemos copiado. El nuevo comps se
inserta entre los compases existentes, es decir, se convierte en el comps 8.
Con el comps an seleccionado, pulsa L para abrir la galera Notaciones Lneas Lnea
Selecciona la 1 lnea de repeticin de la categora Comn para aadir la lnea al comps 8:
1.
f
f
Proyecto 3
La lnea se aade en la parte superior de la partitura, pero aparece encima del comps 8 en cada
parte individual. A continuacin, vamos a aadir la barra de repeticin final y la 2 lnea de
repeticin para completar la estructura de repeticin:
Haz clic en la barra de comps al final del comps 8; tras la seleccin, se vuelve de color morado
Selecciona Final de repeticin de la galera Notaciones Comn Barra de comps
La barra de comps cambiar inmediatamente a una barra de repeticin
Selecciona el comps 9 del pentagrama de Trompetas en Sib
Pulsa L para abrir la galera Notaciones Lneas Lnea
Selecciona la 2 lnea de repeticin de la categora Comn para aadir la lnea al comps 8.
A veces conviene acortar las lneas para evitar el solapamiento; para ello, haz clic en los extremos y
arrastra con el ratn, o usa las teclas y (no olvides que tambin puedes usar Ctrl o para
ampliar la seleccin):
1.
2.
f
f
99
Proyecto 3
Repeticiones coda y dal segno (D.S.)
Para crear una sencilla repeticin coda y dal segno (D.S.), convertiremos los compases 2225 en la
seccin de coda:
Selecciona la barra de comps en el inicio del comps 22
Selecciona Doble de la galera Notaciones Comn Barra de comps para aadir una
barra de comps doble, que indica el final de una seccin
Selecciona Maquetacin Separaciones Dividir sistema para introducir un espacio tras la barra
de comps doble. Observa cmo Sibeliusreescribe automticamente las claves, armaduras y llaves.
Selecciona el silencio al comienzo del comps 22 del pentagrama Trompetas en Sib
Selecciona Tempo de la categora Comn de la galera Texto Estilos Estilos
Haz clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) para ver el men contextual
Selecciona el primer signo de coda () de la lista de palabras y smbolos propuestos
Escribe la palabra Coda y pulsa Esc.
Ahora vamos a aadir la repeticin dal segno. Cuando el reproductor alcance el final del comps 21,
le diremos que retroceda hasta el comps 1:
Selecciona la barra de comps doble en el final del comps 21
Selecciona Repetir (D.C./D.S./A Coda) de la categora Comn de la galera Texto Estilos
Estilos
Haz clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) para ver el men
contextual
Selecciona D.S. a Coda de la lista de palabras y smbolos propuestos
Pulsa Esc para cancelar la seleccin
Haz Ctrl+clic o -clic en el comps 1 de cualquier pentagrama para efectuar una seleccin de
sistema: todos los pentagramas quedarn integrados en un recuadro morado de contorno doble
Pulsa Z para abrir la galera Notaciones Smbolos Smbolo
Selecciona Segno ($) de la categora Comn para crear el smbolo en la partitura
Arrastra el smbolo situado encima del pentagrama hasta una posicin apropiada en el final del
comps. (La diferencia de los smbolos con otros objetos es que los primeros pueden colocarse en
cualquier lugar de la partitura, lo que permite ignorar las normas de posicionamiento de Sibelius).
100
3.5 Repeticiones y codas
Para finalizar, aadiremos la instruccin A Coda. Cuando el reproductor alcance el final del
comps 4, le diremos que retroceda hasta el comps 1:
Selecciona la barra de comps en el inicio del comps 4
Selecciona Repetir (D.C./D.S./A Coda) de la categora Comn de la galera Texto Estilos
Estilos
Haz clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) para ver el men
contextual
Elige A Coda de la lista de palabras y smbolos propuestos
Pulsa Esc para cancelar la seleccin
Si reproduces ahora la partitura, Sibelius seguir las repeticiones aadidas. Para obtener ms
informacin sobre las estructuras de repeticin, consulta 6.9 Repeticiones en la Gua de
referencia.
Proyecto 3
101
Proyecto 3
102
3.6 Arreglo y reproduccin
La funcin Arreglar copia msica de forma inteligente en cualquier nmero de pentagramas.
Tambin permite crear reducciones piansticas, as como expadir los acordes en pentagramas
mltiples. Y an ms importante, esta sofisticada funcin ayuda a arreglar y orquestar una amplia
variedad de conjuntos y estilos musicales.
Para obtener ms informacin, consulta 3.16 Arreglar en la Gua de referencia.
Proyecto 3
Ahora reproduce la partitura. Escuchars cmo las partes de cuerdas han reemplazado el sonido del
Sintetizador.
Ajusta el volumen de los canales de pentagrama para equilibrar las partes de las cuerdas. Si deseas
cambiar el volumen de toda la seccin de cuerdas, activa el grupo de canales situado en la parte
derecha del panel Mezclador. Aparecern canales de grupo para cada familia de instrumentos en la
partitura. Estos ajustes cambiarn el volumen relativo de toda la familia.
Si no logras ver los canales de grupo, actvalos al hacer clic en el botn Mostrar/ocultar grupos ( )
situado en la parte izquierda del panel Mezclador.
103
Proyecto 3
Cambiar los sonidos de instrumentos
Puedes elegir cualquier sonido disponible en el ordenador para que Sibelius lo utilice en la
reproduccin de cada instrumento individual. Vamos a cambiar todos los sonidos de cuerdas para
que el programa utilice instrumentos solistas en lugar de conjuntos de instrumentos y dar as un
toque ms ntimo a la partitura:
Asegrate de que el panel mezclador se encuentre en tamao completo
Busca el canal de pentagrama Violn 1
Asegrate de que en el medio de las lecturas situadas cerca de la parte superior del canal se muestra
(S. Play), el dispositivo de reproduccin Sibelius Player
Haz clic en la flecha situada junto a la lectura que se muestra ahora (Violines)
Aparecer un men que muestra los dispositivos de reproduccin que Sibelius puede utilizar.
Vamos a usar Sibelius7 Sounds
Selecciona Sibelius 7 Sounds Cuerdas Violn Violn 1 Solo para cambiar a un sonido de
violn solista:
Ahora cambia los pentagramas de Violn 2, Viola y Violonchelo del mismo modo, de forma que utilicen
los sonidos Violn 2 Solo, Viola 1 Solo y Violonchelo 1 Solo respectivamente.
Vuelve a reproducir la partitura para escuchar la diferencia; quizs debes ajustar el balance de los
sonidos nuevos.
104
3.6 Arreglo y reproduccin
Parmetros de efectos
Cada sonido de instrumento puede contener hasta seis parmetros de efectos, que se modifican
mediante los controles que aparecen a la derecha del canal de pentagrama. Si el instrumento dispone de
parmetros adicionales, se mostrar un botn de punta de flecha ( ) en la parte inferior del canal de
pentagrama. Haz clic en este botn para ampliar los parmetros de efectos:
Ampla todos los canales de pentagrama del panel Mezclador haciendo Mays-clic en cualquiera
de los botones de punta de flecha.
Trata de ajustar los controles para cambiar los distintos efectos y escucha el resultado en el reproductor
de Sibelius. Si quieres que un control vuelva a su configuracin predeterminada, tan solo tienes que
hacer doble clic en el mismo. (Ten en cuenta que tambin puedes lograrlo con los controles del panel,
los deslizadores del volumen y los deslizadores reverb y chorus, que son de gran utilidad).
Proyecto 3
Encontrars ms informacin sobre cmo usar el Mezclador para cambiar el reproductor de
Sibelius, consulta 6.3 Mezclador en la Gua de referencia.
105
Proyecto 3
Exportacin de un archivo de audio
El uso de instrumentos virtuales VST/AU, como Sibelius 7 Sounds, permite exportar la partitura
como un archivo de audio con tan solo pulsar un botn. Puedes grabar los archivos de audio
directamente en un CD o convertirlos a otros formatos (MP3) para que el director o el intrprete se
haga una idea de cmo suena la msica, o la utilice en losensayos.
Vamos a exportar un archivo de audio de Urbane Filigree:
Selecciona Archivo Exportar Audio
En el panel Exportar audio, asegrate de que la opcin Exportar desde el inicio est
seleccionada bajo el encabezado Lnea de reproduccin
Haz clic en el botn Exportar
Escoge un nombre de archivo para el archivo de audio y haz clic en Guardar
Sibelius graba la partitura como un archivo de audio y la guarda en la misma carpeta que la partitura.
106
4. Proyecto 4
Proyecto 4
Proyecto 4
108
4.1 Creacin de una hoja de ejercicios
109
Proyecto 4
El resultado debe ser el siguiente:
110
4.1 Creacin de una hoja de ejercicios
Ahora vamos a abrir la pgina Pentagramas del cuadro de dilogo Normas de diseo
musical. Haz clic en el botn de apertura de cuadro de dilogo en Maquetacin
Espaciado de pentagramas, que se muestra a la derecha. El cuadro de dilogo Normas
de diseo musical te permite realizar varios cambios en la configuracin de la partitura.
Todas las modificaciones que lleves a cabo sobre una nota u otro objeto en este cuadro de dilogo
se aplicarn a todas las notas u objetos del mismo tipo que aparezcan en la partitura:
Establece Justificar pentagramas cuando la pgina est al menos n% completa en
100%. De esta manera podrs controlar completamente la posicin vertical de los pentagramas
de las hojas de ejercicios. Este ajuste desactiva la justificacin vertical, es decir, evita que Sibelius
iguale automticamente el espaciado entre pentagramas a lo largo de toda la pgina.
Solo debers desactivar la justificacin vertical, como acabamos de hacer, durante la creacin de
hojas de ejercicios, exmenes u otro tipo de ejemplos musicales especiales: la justificacin vertical
es siempre aconsejable al crear cualquier otro tipo de partitura. Lee el consejo que aparece en
7.3 Espaciado de pentagramas en la Gua de referencia.
Pulsa Aceptar para salir del cuadro de dilogo Normas de diseo musical.
Tambin podemos ajustar el tamao de los pentagramas, de forma que todos los compases queden
incluidos en una nica pgina A4:
Cambia el tamao del pentagrama en Maquetacin Configuracin del documento Pentagrama
a 6 mm.
Introduccin de texto
Vamos a aadir un ttulo y un espacio en blanco para que los alumnos puedan escribir su nombre.
Selecciona Ttulo de la categora Comn de la galera Texto Estilos Estilo
El puntero del ratn se volver de color azul oscuro para indicar que est cargando un objeto
Haz clic en la parte superior de la primera pgina y escribe ESCALAS Y ARPEGIOS
Pulsa la tecla Esc dos veces para concluir la modificacin y cancelar la seleccin del texto
Selecciona Subttulo de la categora Comn de la galera
Haz clic en la parte superior de la primera pgina y escribe Hoja de ejercicios 1
Pulsa la tecla Esc dos veces para concluir la modificacin y cancelar la seleccin del texto
Ahora selecciona Encabezamiento de la hoja de ejercicios (primera pgina, d.) de la categora
Encabezamientos y pies de pgina de la galera (es el ltimo estilo de texto de esta categora) Proyecto 4
Haz clic en la parte superior de la primera pgina y escribe Nombre: __________ y pulsa Intro
para comenzar una nueva lnea
Escribe Clase: __________
Pulsa la tecla Esc dos veces para concluir la modificacin y cancelar la seleccin del texto
&
111
Proyecto 4
Cambio de fuente de texto
A continuacin vamos a cambiar el tipo de texto de esta hoja de ejercicios para que utilice una
fuente clara y legible. Cuando desees cambiar las propiedades de todo el texto de una partitura,
edita el estilo de texto Texto normal. Todos los dems estilos de texto heredan la fuente, tamao,
posicin y otras caractersticas de este estilo:
Haz clic en el botn de apertura de cuadro de dilogo en Texto Estilos Estilo, que se
muestra a la derecha. De este forma se abre el cuadro de dilogo Editar estilos de texto
Busca Texto normal en la lista de Estilos y haz clic en Editar
Cambia la fuente a Verdana seleccionndola de la lista desplegable, haz clic en Aceptar y,
a continuacin, en Cerrar para volver a la partitura.
Ahora el texto debe presentar este aspecto:
Nombre: __________
Clase: __________
ESCALAS Y ARPEGIOS
Hoja de ejercicios 1
&
&
112
4.1 Creacin de una hoja de ejercicios
Cmo guardar una plantilla de hoja de ejercicios
Vamos a aadir esta partitura a las dems plantillas disponibles en el Creador de hojas de ejercicios.
De esta forma, esta hoja de ejercicios estar disponible para que ms adelante puedas utilizarla
inmediatamente sin necesidad de preparar otra plantilla.
Selecciona Archivo Enseanza y haz clic en el botn Aadir hoja de ejercicios
Selecciona Plantilla de las opciones de Tipo y escribe un nombre para la hoja de trabajo; por ejemplo,
Escalas y arpegios
Si deseas agregar cualquier otra informacin que te ayude a identificar esta plantilla en el futuro,
escribe el texto en el cuadro Descripcin (para el profesor)
Haz clic en Aceptar para aadir la hoja de ejercicios a la lista de plantillas y volver a la partitura.
La prxima vez que abras el Creador de hojas de ejercicios y veas la lista de plantillas,
aparecer en dicha lista la plantilla Escalas y arpegios que acabamos de crear.
Proyecto 4
113
Proyecto 4
Introduccin de escalas
Vamos a utilizar uno de los plug-ins ms eficaces de Sibelius para crear una hoja de escalas en todas
las tonalidades con tan solo unos clics de ratn. A continuacin, aprovecharemos esas escalas para
las hojas de ejercicios que vamos a preparar en este proyecto. Empecemos por crear un conjunto de
escalas mayores en todas las tonalidades:
Selecciona Inicio Plug-ins Plug-ins Otro Escalas y arpegios
En el cuadro de dilogo que aparece, asegrate de seleccionar Aadir escalas y arpegios a la
partitura actual y haz clic en Siguiente
Selecciona Escalas mayores del men desplegable y haz clic en Siguiente
Se abrir un cuadro de dilogo que incluye numerosas opciones para las escalas que vas a aadir a la
partitura. Puedes seleccionar escalas ascendentes o descendentes, el rango de octavas, la nota inicial,
las duraciones de nota, etctera.
Asegrate de que la opcin Tipo de escala est establecida en Mayor y que Incluir armadura
est activada
Selecciona Todo excepto octava de la lista desplegable Nmero de escalas o arpegios y
Cromtico de la lista desplegable Intervalo de las notas iniciales. Esta accin crea una serie
de escalas mayores que comienzan por todas las notas de Do a Si.
Haz clic en Finalizar y Sibelius aadir las escalas a la partitura.
Deberan aparecer mltiples escalas mayores ascendentes y descendentes de dos octavas, cada una de
ellas identificada con un texto enmarcado. Sibelius aade automticamente la armadura correspondiente
antes de cada escala e inicia la siguiente escala en un nuevo sistema.
114
4.2 Escalas y arpegios
Ahora la armadura ya no es correcta, as que tambin tendremos que cambiarla:
Pulsa K para abrir la galera Notaciones Comn Armadura
Selecciona Mib mayor de la categora Tonalidades mayores con bemoles
El puntero del ratn se vuelve de color azul
Haz clic al principio del primer comps de la nueva escala de Mib mayor para crear la armadura en
ese punto
Haz doble clic en la etiqueta situada encima del pentagrama (o seleccinala y pulsa Intro) para
cambiar el texto a Mib Mayor:
Eb Major
Sibelius coloca un cambio de armadura en el sistema anterior, pero como en nuestra hoja de
ejercicios no necesitamos ese elemento, vamos a ocultarlo:
Selecciona el cambio de armadura en el ltimo comps del sistema anterior (despus de la doble barra),
que se volver de color morado para indicar que est seleccionado
Haz clic en la parte superior del botn Inicio Editar Mostrar u ocultar (atajo de teclado
Ctrl+Mays+H o H) para ocultar el cambio de armadura
Para restablecer el espaciado de las notas y la doble barra, selecciona el comps completo y
ejecuta Aspecto Restablecer figuras Restablecer espaciado de notas (atajo de teclado
Ctrl+Mays+N o N).
Para obtener ms informacin sobre cmo ocultar y mostrar notas y otros objetos, consulta
2.10 Ocultar objetos en la Gua de referencia.
Ahora reescribe de forma enarmnica la escala de Mi# mayor como Fa mayor (si lo deseas, puedes
reescribir Fab como Mi ms adelante) y la escala de La# mayor como Sib mayor, ocultando los
cambios de armadura de la misma forma. No olvides cambiar las etiquetas de texto!
115
Proyecto 4
Reproduce una escala de Fa# mayor ascendente y descendente a lo largo de dos octavas en el
teclado MIDI o pulsa las teclas F G A B C D E F G A B C, etctera (Sibelius aadir
automticamente un sostenido a cada nota, tal como estipula la armadura)
Cambia la etiqueta de texto enmarcado a Fa# Mayor.
Si deseas transformar el carcter de una escala, por ejemplo de mayor a menor armnica, puedes
recurrir a una funcin de Sibelius que realiza esta operacin instantneamente:
Selecciona los cuatro compases de la escala de Re mayor
Selecciona Introduccin de notas TransformacionesMs Transformar escala
En el cuadro de dilogo que aparece, la Escala actual debe estar establecida en Re Mayor (jnica)
Cambia la lista desplegable Nueva escala a Fa Menor armnica y haz clic en Aceptar.
Las notas se transforman en un tipo de escala totalmente diferente. Ahora solo falta cambiar la
etiqueta de texto y la armadura:
F Harmonic Minor
Si lo deseas, puedes aadir los nombres de las notas por debajo del pentagrama para ayudar a los
alumnos en el estudio de la escala. Simplemente selecciona los compases a los que desees aadir
los nombres de las notas y ejecuta Texto Plug-ins Plug-ins Texto Aadir nombres de las
notas para que Sibelius aada automticamente el nombre de cada nota por encima o por debajo
del pentagrama.
Si deseas obtener ms informacin sobre los distintos y eficaces plug-ins que ofrece Sibelius,
consulta 1.22 Uso de los plug-ins en la Gua de referencia.
116
4.3 Maquetacin y formato
Ahora oculta el nombre del instrumento que aparece al principio de cada sistema modificando la
configuracin en el grupo Aspecto Nombres de instrumento. Selecciona Ninguno en los
mens desplegables llamados Al inicio y Posteriormente.
Puede que tambin desees ocultar las armaduras de aviso que se crean al final de los sistemas en el
pentagrama de Viola. Para ello, seleccinalas y haz clic en la parte superior del botn Inicio
Editar Mostrar u ocultar.
Escalas incompletas
Vamos a crear algunos ejercicios de escalas inacabadas para que los alumnos las completen. En primer
lugar, haz triple clic en el pentagrama de clave de Sol para seleccionar todos los elementos de la partitura
y haz Alt+clic o +clic en el pentagrama de viola para copiar todas las escalas. A continuacin,
pulsa Ctrl+ o para bajar las alturas de nota una octava. Ahora ya puedes eliminar material
de la partitura para que los alumnos completen la escala: Proyecto 4
117
Proyecto 4
Deberas ver una escala de Fa menor armnica completa en el pentagrama en clave de Sol y solo
las ocho primeras notas de la escala en el pentagrama de viola, seguidas de tres compases vacos:
F Harmonic Minor
F Harmonic Minor
Vamos a repetir la operacin para la escala de Mib mayor, pero esta vez ocultaremos el pentagrama
en clave de Sol al completo:
Sigue los mismos pasos que en el ejemplo anterior para crear una versin incompleta de la escala
de Mib mayor en el pentagrama de viola. A continuacin, selecciona los cuatro compases de esa
misma escala en el pentagrama en clave de Sol.
Pulsa Eliminar para eliminar todas las notas
Selecciona Maquetacin Ocultar pentagramas Ocultar pentagramas vacos (atajo de
teclado Ctrl+Mays+Alt+H o H).
Las notas del pentagrama en clave de Sol desaparecen y solo quedan visibles las del pentagrama
de viola:
Eb Major
De esta manera puedes proporcionar pistas para ayudar a los alumnos a completar las escalas
inacabadas o simplemente eliminar las notas para que los alumnos las escriban.
Puedes utilizar este mismo mtodo para preparar otros ejercicios de escala similares.
Elimina las escalas descendentes de Mi mayor en ambos pentagramas y oculta los silencios.
Borra los dos compases centrales de la escala de Fa mayor en el pentagrama de viola, oculta los
silencios de comps, elimina la escala del pentagrama en clave de Sol y oculta ese pentagrama
por completo.
Aade un salto de pgina entre las escalas Mi mayor y Fa mayor seleccionando la barra de
comps doble y eligiendo Maquetacin Separaciones Salto de pgina (puedes eliminar
un salto de pgina si seleccionas Maquetacin Separaciones Salto de pgina).
Aade otro salto de pgina entre las escalas de Sol# mayor y La mayor.
Elimina las escalas de Fa# mayor, Sol mayor y Sol# mayor del pentagrama de clave de Sol y oculta
los silencios de comps.
Elimina las escalas de La mayor, Sib mayor y Si mayor del pentagrama de viola y oculta los
silencios de comps.
118
4.3 Maquetacin y formato
Utilizaremos las escalas de Do mayor y Do# mayor como ejemplos. Vamos a aplicar sangra a los
sistemas para colocar texto a su izquierda:
Activa la opcin Vista Invisible Puntos de arrastre (para mostrar unos pequeos
rectngulos sobre objetos como pentagramas, barras de comps, plicas de notas, etctera.
Puedes arrastrar estos rectngulos para cambiar sus posiciones)
En el pentagrama en clave de Sol, haz clic en el rectngulo que aparece al principio del primer
comps
Arrastra el pentagrama hasta que la primera barra de comps quede alineada con el final de la
palabra y del ttulo que hemos creado anteriormente:
ESCALAS Y ARPEGIOS
Hoja de ejercicios 1
C Major
C Major
Del mismo modo, arrastra el principio del sistema que incluye las escalas de Do# Mayor al mismo
punto:
Nombre: __________
Clase: __________
ESCALAS Y ARPEGIOS
Hoja de ejercicios 1
C Major
C Major
Proyecto 4
C# Major
C# Major
F Harmonic Minor
F Harmonic Minor
Antes de aadir texto, mueve hacia abajo el pentagrama en clave de Sol que incluye la escala de Fa
menor armnica para ampliar un poco el espacio entre ese pentagrama y el pentagrama superior.
Para ello, haz clic en un rea en blanco del pentagrama y arrstralo con el ratn.
119
Proyecto 4
Repite la operacin en el pentagrama de viola que incluye la escala de Mib mayor y el pentagrama
en clave de Sol que incluye la escala de Mi mayor para ampliar el espacio disponible por encima de ellos.
Observa que el cuadro de texto solapa la msica. Desplaza los puntos de arrastre de las esquinas
del cuadro de texto para cambiar el tamao y, a continuacin, colcalo en el espacio que hemos
creado a la izquierda del primer sistema de msica.
Ahora vamos a crear ms texto normal para aadir explicaciones por encima de los diferentes
tipos de escala. Del mismo modo, escribe el siguiente texto por encima de la escala de Fa menor
armnica:
La escala menor armnica tambin es muy importante en la msica clsica occidental y en
muchas otras tradiciones musicales. Completa la siguiente escala de Fa menor armnica
copiando las notas en el pentagrama en clave de Do en tercera:
A continuacin, por encima de la escala de Mib Mayor:
Completa esta escala de Mib mayor en clave de Do en tercera:
Y, por ltimo:
Completa estas escalas de Mi mayor en clave de Sol y Do en tercera:
El texto normal es muy til para una gran variedad de situaciones, ya que aparece exactamente en
el lugar de la pgina donde se coloque, por lo que puedes colocar texto en cualquier parte de una
pgina y luego cambiar el tamao de los cuadros de texto para que el contenido se ajuste al espacio
disponible.
120
4.4 Control de la clase
Sibelius recoge las partituras de todos los ordenadores conectados a la red, las guarda en el sistema
y abre cada una de ellas.
Para buscar las partituras, abre la carpeta Partituras: dentro de una carpeta denominada
Partituras de alumno encontrars una carpeta para cada alumno con sus partituras.
Puedes recuperar una partitura de cualquier alumno individual del mismo modo, es decir,
seleccionando su nombre de la lista y pulsando Obtener partitura.
Para obtener ms informacin, consulta 1.19 Control de la clase en la Gua de referencia.
121
Proyecto 4
Cambio de partitura
Cuando abres todas las partituras de los alumnos, es posible que te resulte un tanto confuso cambiar
de una a otra. Sibelius aade el apellido de cada alumno al final del nombre de archivo de la partitura,
de forma que puedes ver qu partituras estn abiertas en el men Vista Ventana Cambiar ventanas
y consultar los archivos abiertos que aparecen ah.
Vamos a contrastar la hoja de ejercicios de un alumno con la de respuestas. (Si todava no dispones
de hojas de ejercicios de los alumnos, completa los ejercicios sin olvidar cometer algunos errores y
comprueba el resultado).
Abre la partitura de muestra Proyecto 4.
En la ventana Comparar, selecciona la hoja de ejercicios del alumno de la lista desplegable
Comparar.
Selecciona la versin Hoja de ejercicios completa en el archivo Proyecto 4 de la lista
desplegable Con.
Haz clic en el botn Comparar ( ).
Sibelius muestra ambas partituras, una junta a la otra, y ofrece un resumen de las diferencias.
A partir de estas diferencias, podrs calcular el grado de aciertos o equivocaciones del alumno.
Haz clic en Cerrar para volver a la partitura. La ventana Comparar ahora muestra una lista de
las diferencias encontradas entre las dos hojas de ejercicios:
122
4.4 Control de la clase
Haz doble clic en cualquiera de estas diferencias para ver los compases relevantes en ambas
partituras. Sibelius aade un fondo de color detrs de los objetos que se han agregado (verde),
eliminado (rojo) o alterado (naranja).
Con esta potente herramienta se puede ver de inmediato qu alumnos no han completado el
ejercicioe incluso generar un informe detallado de las diferencias encontradas por Sibelius (junto
con imgenes de las partituras) que podrs abrir en un procesador de textos. Para obtener ms
informacin acerca de las versiones y de cmo comparar partituras, consulta 10.3 Versiones
en la Gua de referencia.
Proyecto 4
123
Proyecto 4
124
5. Proyecto 5
Proyecto 5
Proyecto 5
126
5.1 Uso del vdeo
arrastrar el deslizador de tempo para ajustar la velocidad de reproduccin. El vdeo tambin permanece
en sincrona al mover el deslizador de la lnea de tiempo en el panel Controles; pero comprubalo
por ti mismo.
127
Proyecto 5
La ventana Vdeo
Para mostrar u ocultar la ventana Vdeo, selecciona Ventana Paneles Vdeo o utiliza el atajo de
teclado Ctrl+Alt+V o V.
Este vdeo ya incluye dilogos: puedes ajustar su nivel de volumen para que la mezcla del sonido
del vdeo con el de la partitura en la que ests trabajando sea de tu conveniencia. Para ello, ajusta la
posicin del deslizador de volumen en la ventana Vdeo. Si colocas el deslizador de volumen a la
izquierda del todo, el sonido del vdeo ser inaudible.
Para ajustar el tamao de la ventana del vdeo, utiliza los cuatro botones situados a la izquierda del
control de volumen de la ventana Vdeo. Estos botones modifican el tamao de la ventana en un
50%, 100% y 200% respecto al tamao original y al modo de pantalla completa. De forma
alternativa, puedes utilizar los elementos del men en el men Reproduccin Vdeo Vdeo.
Bsqueda de vdeos
Internet es el medio ideal para buscar vdeos a los que vincular la msica. Muchas webs contienen
publicidad o trilers de pelculas que puedes descargar y usar como material fuente adicional en
proyectos musicales educativos.
Tambin puedes componer msica para los vdeos que hayas grabado; ms adelante explicaremos
cmo convertir una partitura de Sibelius en una banda sonora usando tu programa de edicin de
vdeo favorito.
128
5.2 Adicin de msica a la imagen
129
Proyecto 5
Vamos a aadir un cdigo de tiempo para que aparezca encima de cada sistema de la partitura y
un marcador con la duracin calculada:
Selecciona Reproduccin Vdeo Cdigo de tiempo:
Selecciona el botn de opcin Al inicio de cada sistema para indicarle a Sibelius que muestre
el cdigo de tiempo en cada sistema
Activa la opcin Duracin al final de la partitura
Modifica el valor de Unidades a Frames (01:23:04:15) para calcular el cdigo de tiempo en
base al nmero de frames por segundo. (Este es el formato estndar utilizado en la msica para
cine y televisin).
Asegrate de que el nmero de frames por segundo est establecido en 24 y haz clic en Aceptar para
regresar a la partitura.
La lectura del cdigo de tiempo aparecer encima de cada sistema de la partitura. Sibelius vuelve a
calcular el cdigo de tiempo a medida que modifiques el tempo, aadas o elimines compases,
cambies las longitudes de comps, etc.
Sibelius calcula el cambio de tempo necesario para que el punto de sincrona coincida
exactamente con un hueco en la msica y muestra un resumen de los cambios realizados. Haz
clic en Cerrar para volver a la partitura.
131
Proyecto 5
Cuando vuelvas a reproducir la partitura, observars que el vdeo y el sonido estn perfectamente
sincronizados y que los trabajadores dejan caer el piano en el segundo tiempo del comps 12.
Vuelve a hacer una seleccin de pasaje desde el segundo tiempo del comps 12 hasta el tercer
tiempo del comps 16 y cambia la opcin Ajustar el final de la seleccin a para que coincida
con el punto de sincrona Piano 02.
Vuelve a repetir esta accin con los tres ltimos puntos de sincrona, de forma que coincidan en
estos puntos:
Piano 03 en el segundo tiempo del comps 20
Piano 04 en el silencio de corchea antes del ltimo tiempo del comps 23
Piano 05 en el silencio de corchea antes del segundo tiempo del comps 26.
132
5.3 Cmo aadir una banda sonora a un vdeo
133
Proyecto 5
134
Lista de conceptos clave
Este ndice hace referencia nicamente a estos comparar partituras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Tutoriales; la Gua de referencia de Sibelius comparase
copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
contiene ms informacin y ms detallada compases
sobre las funciones de Sibelius. Por ello, si no de anacrusa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
encuentras algo en este ndice, prueba a buscar eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
en la Gua de referencia. repeticin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
compases de anacrusa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
compases de repeticin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
conjunto de batera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
1 y 2 lneas de repeticin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Control de la clase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
A cifrados armnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
accelerando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 con el ratn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
anacrusa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 grficos en documentos Word . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
anacrusa, compases de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 ideas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
archivos PDF letra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
abrir con PhotoScore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 mltiples objetos al mismo tiempo . . . . . . . . . . . . . 63
armaduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53, 60 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 copias de seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
arpegios creacin
creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 instrumentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51, 117
articulaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 66 partes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
ASIO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 crescendo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43, 64
atajos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6, 19 cuadro de dilogo
avance rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 definido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
B cursor . . . . . .consulta reproduccin, introduccin, texto
balance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 D
banda sonora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
barras de comps D.S. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
repeticin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 dal segno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
texto enmarcado . . . . . . . . . consulta puntos de sincrona de precaucin
armaduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
C deshacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22, 27, 37, 72
diminuendo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43, 64
cabezas de nota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 dinmicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43, 62
capturar una idea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 reguladores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
cuadros de acordes . . . . . . . consulta cifrados armnicos DirectSound . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
cifrados armnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Divisin de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 duracin al final de la partitura . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
crear con teclado de ordenador . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
crear con tocando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 E
enarmonizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
rearmonizacin de grficos de acorde . . . . . . . . . . . 96 edicin
texto de acorde equivalente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
claves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
clic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 eliminacin
clic de metrnomo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 compases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
codas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 portadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
cdigo de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 eliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
135
ndice
enarmonizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 acordes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
Enfocar pentagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 cifrados armnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .92
escalas en dos pentagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82
creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 en modo Nota por nota (step-time) . . . . . . . . . . . . .35
escanear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 en tiempo real va MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
espaciado notacin de conjunto de batera . . . . . . . . . . . . . . . .88
de pentagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 solo alturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . consulta escalas, arpegios tablatura de guitarra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .85
exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 introduccin alfabtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 introduccin MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29, 35
pistas de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106, 133 cifrados armnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
F L
archivos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . consulta partituras letra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 ampliar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
Flexi-time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 guiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
en dos pentagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 importar de un archivo de texto . . . . . . . . . . . . . . . .43
formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68, 117 lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
formato horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 ligaduras de expresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64, 65
diagramas de trastes . . . . . . consulta cifrados armnicos lnea verde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
fuente Inkpen2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 lneas
fuente Opus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 1 y 2 lneas de repeticin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99
fuente Reprise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 reguladores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64
reproduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
G rit./accel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
grficos tras letra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 verde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
formatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
grupos irregulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
M
Gua de referencia de Sibelius . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 maquetacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68, 117
diagramas de guitarra . . . . . consulta cifrados armnicos de las partes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .74
guitarra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 espaciado de notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
guitarra MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 espacio de pentagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70, 111
Maquetacin magntica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45, 68
H mejoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
men contextual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 100, 101
ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . consulta copiar multicopia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
ayuda . . . . . . . . . . . . . . consulta resolucin de problemas
hojas de ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
N
I Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
No mencionar de nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 nombres de instrumento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
indicaciones de comps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Nota por nota (step-time), introduccin . . . . . . . . . . .35
Informacin de la partitura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 notas
instrumentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 aadir nombres de notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
instrumentos articulaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
aadir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 cambiar tipo de cabeza de nota . . . . . . . . . . . . . . . . .89
cambiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 convertir a tablatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .85
claves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
transpositores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
introduccin
136
ndice
enarmonizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 indicaciones de fraseo . . consulta ligaduras de expresin
grupos irregulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 piano
introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 reduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
ms grandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
ms pequeas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Pinnacle Studio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 pistas de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106, 133
restablecer espaciado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
transporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21, 33 plug-in Reducir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
portadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53, 71
O eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
porttil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
objetos posicin de panorama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 posicin estreo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
ocultar preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
armaduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 prevencin de colisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
notas y silencios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Primary Sound Driver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
pentagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 punto de divisin
pentagramas con msica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 cambiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Ocultar pentagramas en blanco . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 puntos de arrastre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Opciones del motor de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 puntos de aviso de entrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
ordenador porttil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 puntos de sincrona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129, 130
edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
P
pginas Q
en blanco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 cuantizar . . . . . .consulta reescribir notacin, Flexi-time
ver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
pginas en blanco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Panorama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
R
partes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38, 73 rallentando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 reafinacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
maquetacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 rebobinado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
partes dinmicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38, 73 reduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
partes instrumentales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38, 73 reduccin para teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
partituras reescribir notacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32, 76
abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
cambiar entre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 reguladores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43, 64
cmo moverse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 rehacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
comparar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66, 122 Reintroducir alturas de notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
copias de seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 repeticiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 lneas de repeticin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
mltiples versiones de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 reproduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Pegar como nota de aviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 avance rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
pentagramas cambiar sonidos de instrumentos . . . . . . . . . . . . . 104
aadir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 iniciar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
cambiar distancia entre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70, 111 lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
cambiar sonidos de reproduccin . . . . . . . . . . . . . 104 parar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 rebobinado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
ms pequeos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 resolucin de problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17, 118 volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
sangra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 resolucin de problemas
silenciar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
pentagramas ms grandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 reproduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
percusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Restablecer espaciado de notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
PhotoScore Lite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
137
ndice
ritardando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 terminologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
ritmos irracionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
rueda del ratn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 alineacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68
copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
S edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
saltos nombres de instrumento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
automticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 nombres de notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Saltos automticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74, 110 texto de Expresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
sangra de pentagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 texto de Tcnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45, 63
selecciones texto de Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Texto de expresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
mltiple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 texto de Tcnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45, 63
pasaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 textos
pasaje de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 dinmicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
selecciones de pasaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 transporte
selecciones mltiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 una octava . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
Seales de maquetacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 transposicin
separaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 partituras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Servidor de licencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 transpositores
Servidor de licencia de Sibelius . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 instrumentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Sibelius Player . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 tresillos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
slabas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
silencio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
silencios
V
eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 ventana Comparar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 ventana Controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30, 39
sistema ventana Ideas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87
divisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 ventana Mezclador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
saltos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 cambiar sonidos de instrumentos . . . . . . . . . . . . . 104
selecciones de pasaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 ventana Teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
sonido ventana Teclado flotante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
escrito (con transposicin) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 ventanas
real (estndar) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 cambiar entre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
sonido con transposicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 ventanas de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
sonido escrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 ver
sonido estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 partes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
sonido real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 versiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
canales. . . . . . . . . . . . . . . . . . consulta ventana Mezclador comparar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
sugerencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70
vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
T banda sonora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
tablatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 voces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89
tamao volume
de pginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 consulta tambin dinmicas
de pentagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
tamao de pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 silenciar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
tamao de pentagrama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70, 111
tcnicas de reproduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53, 63
Z
ajustar con texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
ajustes para Flexi-time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
138
ndice
139