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Iluminacin de tres puntos

Un retrato hecho con una iluminacin a tres puntos.


La iluminacin a tres puntos es una tcnica de iluminacin bsica empleada en
vdeos, filmes, fotografas e imgenes creadas por ordenador para los personajes que no se
encuentran en movimiento. Este es un sistema muy verstil y que supone la base para la
mayora de conocimientos sobre iluminacin en fotografas de estudio.

Tipos de luces
Esta tcnica utiliza 3 focos de luz: la principal se llama luz clave, siendo las otras la luz de
relleno y el contraluz.

Tpico esquema de iluminacin a tres puntos.

Luz clave: conocida en ingles como key light. Esta es la luz principal, normalmente es
la luz ms fuerte y la que tiene ms influencia en el aspecto de la escena. En trminos de
calidad, debe situarse aproximadamente en un trmino medio entre luz dura y luz difusa.
En estudio, se utiliza generalmente un Fresnel. En la frmula de las tres luces, debe
situarse formando un ngulo entre 30 y 45 grados con el eje que forman la cmara y el
sujeto, bien a la derecha o bien a la izquierda de la cmara. Un ngulo de 45 grados es lo
que produce una mayor modelaje y resalta mejor las texturas del sujeto.
Luz de relleno: conocida en ingls como fill light. La luz principal utilizada sola
produce sombras duras que pueden distraer la atencin. La luz de relleno se usa para
suavizar estas sombras, sin eliminarlas completamente. La luz de relleno es una fuente
de luz difusa. Se coloca formando unos 90 grados con el eje que forman la luz principal
con el sujeto. Lo ms seguro es colocarla formando un ngulo de unos 45 grados con el
eje de la cmara. La luz de relleno bien ubicada produce una transicin gradual de las
reas iluminadas a las zonas de sombra, produciendo una mejor percepcin de
tridimensionalidad.
Contraluz: conocida en ingls como back light. La funcin de esta luz es separar al sujeto
del fondo, creando un sutil borde de luz alrededor del sujeto. El contraluz debe colocarse
justamente detrs del sujeto con relacin a la cmara. Se debera poder trazar una lnea
recta ficticia que partiendo del objetivo de la cmara, pasara por el sujeto y llegara hasta
la luz de contraluz. Si esta luz est demasiado desviada hacia uno de los lados,
proyectar mucha luz sobre ese lado, dejando el otro oscuro.

Iluminacin a cuatro puntos

Tpico esquema de iluminacin a cuatro puntos.


Existe otra tcnica, denominada de iluminacin a cuatro puntos, que adems de
las luces mencionadas anteriormente usa la luz de fondo:

Luz de fondo: Tambin conocida como background light. Ilumina los fondos y aade
profundidad y separacin entre los elementos de la escena. Se puede utilizar cualquier
tipo de luz con este fin, siempre que proporcione una iluminacin uniforme del fondo, no
afecte al sujeto principal y posea la intensidad adecuada. Si el fondo tiene detalle o
textura, esta fuente de luz se sita al mismo lado que la principal, para mantener la
consistencia en la direccin de la luz.

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