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DIARIO DE CAMPO Sara Ordez Collado, 4B2 mencin en E.E.

TITULAR DEL HECHO FECHA: Lunes, 10 ASIGNATURA/REA: Ingls


ACONTECIDO: Annimo de octubre de 2016

CURSO: Todos los cursos


HORA: De 12:00 a
12:30
DESCRIPCIN DEL HECHO SIGNIFICATIVO:
Se ha llevado a cabo durante el recreo una actividad denominada Crazy Race, organizada desde el
rea de Ingls, en la cual durante la media hora del recreo los/las alumnos/as de todos los cursos
podan participar en una carrera, siguiendo las instrucciones de los carteles que se encontraban por el
camino. Las instrucciones de los carteles indicaban cmo tenan que correr. Algunos de ellos eran
walking (andando), slythering (deslizndose), jumping (saltando), running (corriendo),
four legs (a cuatro patas) y one leg (a la pata coja).

ANLISIS:
La finalidad de este juego era practicar el ingls de una manera divertida y dinmica a travs del
juego en el recreo. Se pretenda, sobre todo, que el alumnado fuera consciente de que aprender ingls
tambin puede ser divertido y en un ambiente ms informal y ldico como es el tiempo del recreo.
Tambin estimula el ejercicio fsico y el movimiento, que se hace tan importante despus de tantas
horas sentados en el aula.

VALORACIN PERSONAL:
La actividad result ser una buena propuesta para que tanto alumnos/as como docentes jugaran
conjuntamente en el recreo, sin embargo, no todos los/las alumnos/as participaron en la actividad,
pues se les avis un da antes y no se les record minutos antes del recreo, lo que hubiera hecho que
la participacin hubiera sido an mayor. Tambin hubo una escasa participacin de los docentes, los
cuales estuvieron ocupados durante esa franja horaria. Una buena propuesta de mejora podra ser
elegir a varios alumnos/as de las distintas clases como ayudantes que se hubieran encargado de
portar las tarjetas y, por otro lado, que animasen al resto de alumnos/as a participar en la actividad.

Diario de campo V.1.


Herramientas Practicum I. Grado en Magisterio de Infantil/Primaria.

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