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VELOCIDAD

La Velocidad es una magnitud vectorial, que expresa la rapidez con que un objeto
recorre una distancia. Se obtiene dividiendo la distancia que recorre un objeto
entre el tiempo que tarda en recorrerlo. La frmula bsica para calcular la
velocidad es:
v=d/t
Donde v es la velocidad, d la distancia recorrida y t el tiempo que tarda en
recorrerla.

1.- Un autobs recorre la distancia entre la ciudad de Cuernavaca y la Ciudad de


Mxico, que es de 820 kilmetros, en 11 horas. Calcular la velocidad promedio del
autobs.
v = d/t
v=?
d = 820 km (820,000 metros)
t = 11 horas (39600 segundos8)
v = d/t = 820,000/39600 = 20.70 m/s
20.7 * 3600 = 74545 m/h
74545/1000 = 74.545 km/h

2.- Un automvil avanza a 60 km/h, durante 7 horas y media. Calcular la distancia


recorrida.
d = v*t
d=?
v = 60 km/h (16.6666667 m/s)
t = 7.5 horas (27,000 s)
d = v*t = 16.6666667 * 27,000 = 450,000
450,000/1000 = 450 km.

3
Un corredor recorre una distancia de 14 kilmetros a una velocidad de 312 m/min.
Calcular el tiempo que tard en completar el recorrido.
t = d/v
t=?
d = 14 km (14,000 metros)
v = 312 m/min (5.2 m/s)
t = d/v = 14,000 / 5.2 = 2700 s
2700/60 = 45 minutos.
VELOCIDAD MEDIA
velocidad media
La velocidad media de un cuerpo (verde) es un vector que tiene la misma
direccin y sentido que el vector desplazamiento (azul) y cuyo mdulo es
el cociente entre el mdulo de dicho vector y el tiempo transcurrido.
Es importante que notes que la velocidad media de un cuerpo en un intervalo de
tiempo depende de los vectores de posicin al comienzo y al final del movimiento.
Aunque pueda resultarte paradjico, esto implica que si la posicin inicial y final
del movimiento coinciden en ese intervalo, la velocidad media del cuerpo ser 0.

1
Un cuerpo inicia su movimiento para t = 0 s en la posicin x = 5 cm, luego alcanza
la posicin x = 23 cm y finalmente se devuelve a la posicin x = 17 cm. Si emplea
15 s en todo el recorrido, cul es su celeridad media?
SOLUCIN
Para hacer el ejercicio debemos calcular el espacio que ha recorrido el cuerpo.
Hay dos tramos:

a)

b) (Lo tomaremos en valor absoluto porque


estamos calculando distancias).
El espacio total recorrido por el cuerpo es (18 + 6) cm = 24 cm.
La celeridad media ser el cociente entre ese espacio recorrido y el tiempo
empleado en l:

2
En 2 segundos una partcula se desplaza desde el punto (1,2) hasta el punto
(7,10). Calcula la velocidad media de la partcula.
SOLUCIN
La velocidad media es el cociente entre el desplazamiento de la partcula y el

tiempo que tarda en hacer ese desplazamiento: .

El desplazamiento es: . El mdulo del vector


desplazamiento, que es lo que necesitamos para calcular la velocidad media, es:
La velocidad media ser:

3
Carlos y Jaime van en sus vehculos, cuyas velocidades son 10 km\h y 12 km\h
respectivamente, y se cruzan perpendicularmente en un punto del camino. Al cabo
de seis horas de recorrido, cul es la distancia que separar a los dos vehculos?
SOLUCIN
Para hacer este problema es necesario tener cuenta que las velocidades de
ambos coches son perpendiculares. Al cabo de las seis horas las posiciones de
los coches son:

Esto quiere decir que uno de los coches habr recorrido 72 km en horizontal y el
otro 60 km en vertical, por lo tanto, la distancia que separa a ambos coches ser la
hipotenusa del tringulo que podemos formar:

VELOCIDAD INSTANTANEA

La velocidad fsica de un cuerpo en un punto o velocidad instantnea es la que


tiene el cuerpo en un instante especfico, en un punto determinado de su
trayectoria.
1.
Enunciado
dificultad

Si un cuerpo se mueve segn la siguiente ecuacin:


r(t) = (4t + t2)i+4tj m
Calcula su velocidad instantnea en el instante t=1sg.

Solucin
Datos
r(t) = (4t + t2)i+4tj m
Resolucin
Para resolver este problema haremos uso de la siguiente ecuacin, que establece
que la velocidad instantnea es la derivada con respecto al tiempo del vector de
posicin.
v=limt0vm=limt0r t=drdt
Derivando o realizando el lmite, obtenemos que:
v(t) = (4+ 2t)i+4j m
Una vez que conocemos el vector de la velocidad instantnea, sustituimos el valor
de t=1sg y obtendremos la velocidad instantnea para dicho instante:
v(1) = (4+ 21)i+4j m v(1) = 6i+4j m

2.
Enunciado
dificultad

Un meteorito se desplaza por el cielo con una velocidad v(t) = (1+4t) i+t2 jm.
Calcular:
a) Su aceleracin media entre los instantes t1=2 sg y t2=4 sg.
b) Su aceleracin en el instante t3=6 sg.

Solucin
Cuestin a)
Datos
v(t) = (1+4t) i+t2 jm
t1=2 sg y t2=4 sg
Resolucin
Para calcular la aceleracin media debemos hacer uso de la siguiente ecuacin:
am=v2v1t2t1=vt
Conocemos t1 y t2. Ahora nos falta calcular la velocidad en el instante t 1 (v1) y en el
instante t2 (v2). Para ello basta sustituir en la ecuacin de velocidad que nos han
proporcionado en el enunciado del ejercicio:
Para t1=2 sg
v1=v(2)=(1+42)i+(2)2j m/sgv1=9i+4j m/sg
Para t2=4 sg
v2=v(4)=(1+44)i+(4)2j m/sgv2=17i+16jm/sg
Sustituyendo en la primera ecuacin:
am=(179)i+(164)j42 m/sg2am=8i+12j2 m/sg2am=4i+
6j m/sg2

RAPIEDEZ
La rapidez media de un cuerpo es la relacin entre la distancia que recorre y el
tiempo que tarda en recorrerla. Si la rapidez media de un coche es 80 km/h, esto
quiere decir que el coche coche recorre una distancia de 80 km en cada hora.
Decir que la rapidez media es la relacin entre la distancia y el tiempo, es
equivalente a decir que se trata del cociente entre la distancia y el tiempo.
1
Podras calcular la distancia que recorrera el coche anterior en media hora?
Solucin:
Queremos calcular la distancia que recorrer en media hora un coche que circula
con una rapidez media de 50 km/h.
Como
rapidez media=distanciatiempo
si despejamos la distancia, ser:
distancia=rapidez mediatiempo=50km/h0,5h=25km

3
Un ciclista comienza su paseo matutino y al cabo de 10 segundos su velocidad es
de 7.2 km/h. En ese instante ve aproximarse un perro y comienza a frenar durante
6 segundos hasta que la bicicleta se detiene. Calcular:
a) La aceleracin hasta que comienza a frenar.
b) La aceleracin con la que frena la bicicleta.
c) El espacio total recorrido.

Solucin
El movimiento puede descomponerse en 2 fases. Una primera fase en la que la
aceleracin es positiva (a>0) y otra segunda donde la aceleracin es negativa ya
que se frena (a<0)
Cuestin a)
Datos
Velocidad inicial. v0 = 0 m/s
Velocidad a los 10 sg. v = 7.2 km/h.
Transformando la velocidad a unidades del S.I., tenemos que la velocidad a los 10
sg es:
V=7.2 km/h * 1000 m1 km* 1 h3600 s=2 m/s
Resolucin
Se nos pide la aceleracin en la primera fase del movimiento. Dado que
conocemos las velocidad inicial (0 m/s), la velocidad final (2 m/s) y el tiempo que
transcurre entre las 2 velocidades (10 s), podemos utilizar la ecuacin de la
velocidad y despejar la aceleracin para resolver esta cuestin directamente:

VELOCIDAD MEDIA

Determina la componente horizontal del desplazamiento de la Mariposa Azul en


los siguientes intervalos: 0Sg a 4 segundos; 2seg a 6 segundos; 5seg a 10
segundos y 8seg a 11 segundos.
Encuentra la velocidad media de la Mariposa Azul en los siguientes intervalos
de tiempo: 0 3 segundos; 2 seg a 5 segundos; 7seg; a 11 segundos y 11seg a 14
segundos.
Encuentra la rapidez media de la Mariposa Azul en los siguientes intervalos de
tiempo: 1 3 segundos; 2 4 segundos; 5 8 segundos y 11 14 segundos.
Encuentra el espacio total recorrido por la Mariposa Azul.
Encuentra el desplazamiento total recorrido por la Mariposa Azul.
Encuentra la velocidad media promedio en todo el movimiento de la Mariposa
Azu
Tengamos en cuenta que el primer intervalo de tiempo que est entre 0sg y
3sg; la velocidad media de la Mariposa Azul es de 5 Cm/Sg, ya que paso de 5 Cm
a 20 Cm, es decir:
X1 = Xf - Xi t1 = tf - ti
X1 = 20 Cm 5 Cm t1 = 3 Seg 0 Seg
X1 = 15 Cm t1 = 3 Seg

Como Vm1 =X1 / t1


= 15 Cm / 3 Seg
= 5 Cm/Seg

Tengamos en cuenta que el segundo intervalo de tiempo que est entre 2sg y 5
sg; la velocidad media de la Mariposa Azul es de 0 Cm/Seg, ya que paso de 20
Cm a 20 Cm, es decir:
X2 = Xf - Xi t2 = tf - ti
X2 = 20 Cm 20 Cm t2 = 5 Seg 2 Seg
X2 = 0 Cm t2 = 3 Seg

Como Vm2 =X2 / t2


= 0 Cm / 3 Seg
= 0 Cm/Seg

Tengamos en cuenta que el tercer intervalo de tiempo que est entre 7sg y 11
sg; la velocidad media de la Mariposa Azul es de 12.5 Cm/Sg, ya que paso de - 20
Cm a 30 Cm, es decir:
X3 = Xf - Xi t3 = tf - ti
X3 = 30 Cm ( -20 Cm) t3 = 11 Seg 7 Seg
X3 = 50 Cm t3 = 4 Seg

ACELERACION
En fsica, la aceleracin es una magnitud vectorial que nos indica la variacin de
velocidad por unidad de tiempo. En el contexto de la mecnica vectorial
newtoniana se representa normalmente .
Dado:
Velocidad inicial (Vi): 0 m/s
Velocidad final (Vf): 21 m/s, Este
Tiempo (t): 3.5 segundos
Desconocida: Aceleracin a=?
Ecuacin bsica:

Solucin:

Respuesta: Para indicar la aceleracin debes indicar tambin la direccin. Como


el objeto se mueve hacia el este la respuesta es: 6m/s , Este
El resultado indica que por cada segundo que transcurre, la velocidad del auto
aumenta por 6.0 m/s.

Ejemplo 2: La aceleracin negativa


Un automvil reduce su velocidad de 21m/s, Este a 7 m/s, Este, en 3.5.0
segundos. Cul es su aceleracin?
Dado:
Velocidad inicial (Vi): 21 m/s, Este
Velocidad final (Vf): 7 m/s, Este
Tiempo (t): 3.5 segundos
Desconocida: Aceleracin=?
Ecuacin bsica:

Solucin:

Debemos considerar la direccin por lo que la respuesta de la pregunta es: -4m/s


, Este. El resultado indica que por cada segundo que transcurre, la velocidad del
auto disminuye por 4 m/s. Fjate que el auto va hacia el este y al la aceleracin ser
negativa, implica que el auto desacelera.
Ejemplo 3: La velocidad final bajo aceleracin uniforme

Una pelota rueda por una cuesta inclinada durante 5 segundos, a una aceleracin
de 8 m/s. Si la pelota tiene una velocidad inicial de 2.0 m/s cuando comienza su
recorrido, Cul ser su velocidad al final del recorrido?
Dado:
Velocidad inicial (Vi): 2 m/s, bajando
Aceleracin (a): 8 m/s, bajando
Tiempo (t): 5 segundos
Desconocida: Velocidad final (Vf) = ?
Ecuacin bsica:

Despeja para la desconocida que es la velocidad final:

Solucin:

El resultado indica que la velocidad ira aumentando hasta alcanzar una velocidad
de 42 m/s, bajando llegados los cinco segundos en movimiento.
MOVIMIENTO UNIFORME

Movimiento uniformemente variado. Acelerado y desacelerado. Ejercicios


resueltos
Contenido: Movimiento uniformemente variado. Acelerado y desacelerado.

1
Problema n 1) Un automvil que viaja a una velocidad constante de 120 km/h,
demora 10 s en detenerse. Calcular:
a) Qu espacio necesit para detenerse?
b) Con qu velocidad chocara a otro vehculo ubicado a 30 m del lugar donde
aplic los frenos?
Desarrollo
Datos:
v0 = 120 km/h = (120 km/h).(1000 m/1 km).(1 h/3600 s) = 33,33 m/s
vf = 0 km/h = 0 m/s
t = 10 s
Frmulas:
(1) vf = v0 + a.t
(2) x = v0.t + a.t/2
Solucin
a) De la ecuacin (1):
vf = v0 + a.t
0 = v0 + a.t
a = -v0/t
a = (-33,33 m/s)/(10 s)
a = -3,33 m/s
Con ste dato aplicamos la ecuacin (2):
x = (33,33 m/s).(10 s) + (-3,33 m/s).(10 s)/2 x = 166,83 m

b) Para x2 = 30 m y con la aceleracin anterior, conviene aplicar la ecuacin


opcional:
vf - v0 = 2.a.x
vf = v0 + 2.a.x
vf = (33,33 m/s) + 2.(-3,33 m/s).(30 m)
vf = 30,18 m/s
vf = 106,66 km/h

2.
Problema n 2) Un ciclista que va a 30 km/h, aplica los frenos y logra detener la
bicicleta en 4 segundos. Calcular:
a) Qu desaceleracin produjeron los frenos?
b) Qu espacio necesito para frenar?
Desarrollo
Datos:
v0 = 30 km/h = (30 km/h).(1000 m/1 km).(1 h/3600 s) = 8,33 m/s
vf = 0 km/h = 0 m/s
t=4s
Frmulas:
(1) vf = v0 + a.t
(2) x = v0.t + a.t/2
Solucin
a) De la ecuacin (1):
vf = v0 + a.t
0 = v0 + a.t
a = -v0/t
a = (-8,33 m/s)/(4 s)
a = -2,08 m/s

b) Con el dato anterior aplicamos la ecuacin (2):


x = (8,33 m/s).(4 s) + (-2,08 m/s).(4 s)/2 x = 16,67 m

3
Problema n 3) Un avin, cuando toca pista, acciona todos los sistemas de
frenado, que le generan una desaceleracin de 20 m/s, necesita 100 metros para
detenerse. Calcular:
a) Con qu velocidad toca pista?
b) Qu tiempo demor en detener el avin?
Desarrollo
Datos:
a = - 20 m/s
x = 100 m
vf = 0 m/s
Solucin
a) Aplicando:
vf - v0 = 2.a.x
0 - v0 = 2.a.x
v0 = - 2.(-20 m/s).(100 m)
vf = 63,25 m/s
b) Aplicando:
vf = v0 + a.t
0 = v0 + a.t t = -v0/a
t = -(63,25 m/s)/(- 20 m/s)
t = 3,16 s
MOVIMIENTO UNIFORMENTE VARIADO
MOVIMIENTO ACELARADO

1.- Una moto est parada en un semforo, cuando se pone en verde el motorista
acelera durante 45 s con una aceleracin de 2,75 m /s 2
Velocidad que alcanza la moto.
Distancia que recorre.

2.- Un avin cuando despega necesita alcanzar una velocidad de 80 km/h,


sabemos que tarda aproximadamente 1,5 minutos la maniobra de despege.
Calcula:
Aceleracin que comunican los motores del avin.
Distancia que recorre por la pista el avin antes de despegar.
CAIDA LIBRE

Ejercicio 1. Un cuerpo cae libremente desde el reposo durante 6 segundos hasta


llegar al suelo. Calcular la distancia que ha recorrido, o lo que es lo mismo, la
altura desde donde se solt.

Datos que tenemos:

Velocidad inicial . Vo = 0 (la soltamos y parte de velocidad cero)


Tiempo de cada .... t = 6 s
Aceleracin de cada ... g = 10 m/s2 (aproximamos en lugar de 9,8)
Altura final ser el suelo = 0 (Nota: aunque no fuera el suelo en cada libre la
altura final siempre = 0)
Parte de una altura inicial Yo = ??? es la que nos piden, tambin podemos
llamarla altura o "h".

Aplicaremos la segunda frmula :

Y = vo t + Yo - 0.5 gt donde Yo ser la altura inicial o altura desde la que cae (h).

poniendo valores en la frmula :

0 = Yo -0.5 ( 10 x 6) ==> despejando Yo

-Yo = - 180 Los signos menos se nos marchan en los dos miembros de la
ecuacin y quedarn positivos.

Yo = 180m Resuelto h = 180 metros

Ejercicio 2. Un tornillo cae accidentalmente desde la parte superior de un edificio.


4 segundos despus est golpeando el suelo. Cual ser la altura del edificio?.

Datos iniciales:

Velocidad inicial ................... Vo = 0


tiempo de cada ...................... t = 4s
aceleracin de cada ............... g = 10 m/s2
altura de cada (edificio ) .......... h = ? (en la frmula ser Yo)

Aplicamos la segundo frmula Y = vo t + Yo - 0.5 gt o lo que es lo mismo Y = Vo .


t - 1/2 gt. En nuestro caso tenemos qu:

0 = Yo - 1/2 ( 10 x 4) = => 0 = Yo - 80 ;despejando Yo

Yo = 80 metros Resuelto

Ejercicio 3. Desde el techo de un edificio se deja caer una piedra hacia abajo y se
oye el ruido del impacto contra el suelo 3 segundos despus. Sin tomar en cuenta
la resistencia del aire, ni el tiempo que tard el sonido en llegar al odo, calcula:

a) La altura del edificio.


b) La velocidad de la piedra al llegar al suelo.

Considerar g = 10 m/s

Primero calculamos el apartado b). Aplicamos la primera frmula: V = Vo +- gt,


para calcular la velocidad a la que llega al suelo, sabiendo que Vo = cero y que el
signo es + por ir cada vez ms rpido la piedra. La frmula quedar V = gt

V = 10 x 3 = 30 m/s Resuelto.

Ahora para el apartado a) aplicamos la segundo frmula sabiendo que Y (final) es


cero por que acaba en el suelo y la Vo sigue siendo cero tambin. La frmula
quedar:
Y = Yo - 0.5 gt

0 = Yo - (0.5 x 10 x 3) = Yo - 35 Despejando Yo tenemos:

Yo = 45 metros Resuelto.

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