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1.

Usando seis lneas rectas contiguas, conecte todos los diecisis crculos que se muestran a
continuacin.

2. En los crculos del tringulo colocar los nmeros del 1 al 9 (sin repetirlos) de tal forma de
que cada lado sume 17.

9 8

5 4

1 6 7 3

3. Cuntos cuadrados puedes crear en esta figura conectando 4 puntos (las esquinas de un
cuadrado deben estar sobre un punto de rejilla)
4. Completar el siguiente cuadrado mgico (Este juego consiste en un cuadrado con diecisis
casillas, donde se han de colocar diecisis nmeros que, sumados en vertical, en horizontal
y en diagonal siempre den el mismo resultado)

15 18

12

20
16 19

5. Asignar los nmeros del 1 al 12 de modo que la suma de los que se encuentran en el
crculo externo sea el doble de los del crculo interno.

4
3

5
12 1 10

6 111 2
9

7
8

6. En tres movimientos, reorganizar las monedas de modo que las tres monedas de 25 ctvs.
estn juntas y los dos centavos estn juntos sin ningn espacio vaco entre cada moneda.
Al final de cada movimiento, las monedas estn siempre en una lnea como en la
configuracin original. Cada movimiento consiste en mover dos monedas adyacentes al
mismo tiempo
PARTE III

Indicaciones: ingresar al sitio HOUR of CODE para realizar su primera hora de programacin, la
hora de programacin es una introduccin de una hora con el mundo de la programacin,
diseada para desmitificar al cdigo y demostrar que cualquiera puede aprender lo bsico.

1. Escoger uno de los entrenamientos disponibles en: https://code.org/learn

2. Colocar en el e-portafolio la imagen con la solucin de cada puzzle (ejercicio)

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