Está en la página 1de 6

Evolucin de la Web desde el

1.0 hasta 5.0

Mercadotecnia Electrnica

M.I.T Mara Guadalupe


Morales Vzquez
IGE 7 B

Camilo Humberto
Arvizu Escobedo
Pedro Castillo
Martnez
Marco Uriel
Conde Flores
Pablo Gabriel
Medina Hernndez
Jos Manuel
Navarro Calixto
Jess Javier
Prez Arenas
Evolucin de la Web desde el 1.0
hasta 5.0

La Web 1.0

Web 1.0 (1991-2003) es la forma ms bsica que existe, con


navegadores de slo texto bastante rpidos. Despus surgi el HTML que hizo las
pginas web ms agradables a la vista, as como los primeros navegadores
visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc.La Web
1.0 es de slo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la
pgina (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado
a lo que el Webmaster sube a sta.Web 1.0se refiere a un estado de la world
wide web, y cualquier pgina web diseada con un estilo anterior del fenmeno de
la web 2.0. Es en general un trmino que ha sido creado para describir la Web
antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos
como el momento en que el internet dio un giro.Es la forma ms fcil en el sentido
del trmino Web 1.0 cuando es usada en relacin a trmino web 2.0, para
comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.Caractersticas es mas fcil de
usar y navegar en la webTerry Flew, en la tercera edicin de New Media describe
cual cree que son las diferencias que caracterizan a la Web
1.0:"move from personal websites to blogs and
blog site aggregation, from publishing to participation, fromweb content as the outc
ome of large up-front investment to anongoing and interactive process,
and from content man
AURISAY Y NUGLEEDYS
La Web 2.0

El trmino Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el


compartir informacin, la interoperabilidad, el diseo centrado en el usuario y la
colaboracion en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios
interactuar y colaborar entre s como creadores de contenido generado por
usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estticos donde los
usuarios se limitan a la observacin pasiva de los contenidos que se han creado
para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios
web, las aplicaciones web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento
de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomias. El trmino Web 2.0 est
asociado estrechamente con Tim OReilly, debido a la conferencia sobre la Web
2.0 de OReilly media en 2004. Aunque el trmino sugiere una nueva versin de la
world wide web, no se refiere a una actualizacin de las especificaciones tcnicas
de la web, sino ms bien a cambios acumulativos en la forma en la que
desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la
Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologas web anteriores ha sido
cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee quien calific
al trmino como "tan slo una jerga"- precisamente porque tena la intencin de
que la Web incorporase estos valores en el primer lugar. En conclusin, la Web
2.0 nos permite realizar trabajo colaborativo entre varios usuarios o colaboradores.
Adems, las herramientas que ofrece la web 2.0 no slo permitirn mejorar los
temas en el aula de clase, sino tambin pueden utilizarse para trabajo en
empresa.
AURISAY Y NUGLEEDYS

La Web 3.0

EL nivel de integracin de datos y aplicacin inter-operable, en los


formatos Web 3.0: es una expresin que se utiliza para describir la evolucin del
uso y la interaccin de las personas en internet a travs de diferentes formas entre
los que se incluyen la transformacin de la red en una base de datos, un
movimiento social hacia crear contenidos accesibles por mltiples
aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologas de inteligencia artificial, la
web semntica, la web geoespacial o la web 3D. La expresin es utilizada por los
mercados para promocionar las mejoras respecto a la web 2.0. Esta expresin
Web 3.0 apareci por primera vez en 2006 en un artculo de , Jeffrey
Zeldman, crtico de la Web 2.0 y asociado a tecnologas como ajax. Actualmente
existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cul sea la
definicin ms adecuada.

El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya


que los formatos en que se publica la informacin en internet son dispares, como
XML, RDF y microformatos; el reciente crecimiento de la tecnologa
SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y api para la bsqueda a travs de
bases de datos en la red. La "Data Web" permite un nunticos de RDF y OWL.
AURISAY Y NUGLEEDYS
La Web 4.0

A partir de la proliferacin de la comunicacin inalmbrica, personas y


objetos se conectan en cualquier momento y en cualquier lugar del mundo fsico o
virtual. O sea, integracin en tiempo real. Con ms "objetos" en la red, se suma un
nuevo nivel de contenido generado por los usuarios, y con l, otro nivel de anlisis.
Por ejemplo, el GPS que gua al automvil y hoy ayuda al conductor a mejorar la
ruta prevista o a ahorrar combustible, en poco tiempo le evitar el trmite de
manejarlo.

Cmo ser la Web 4.0?


Sistema operativo web global, y tan potente como el cerebro humano. Nuevos
avances de la tecnologa en general. Avance en el desarrollo de las
telecomunicaciones. Avance de la nanotecnologa en el mundo. Respuesta
inmediata en la investigacin requerida.
El desarrollo de la Web 3.0 y sus tecnologas llevarn hacia la Web4.0, la Web
Ubicua, donde el objetivo primordial ser el de unir las inteligencias donde tanto
las personas como las cosas se comuniquen entre s para generar la toma de
decisiones. Para el 2020 se espera que haya agentes en la Web que conozcan,
aprendan y razonen como lo hacemos las personas.
En qu consiste la Web 4.0, pues bien en algo tan sencillo como cumplir los
siguientes 4 conceptos:

* Usable.

* Accesible.

* Indexable.
* Actualizable.

La Web 5.0

Aunque un blog provoque un debate furioso o un video en YouTube


genere una reaccin en cadena, la Web es "emocionalmente" neutra: no percibe
qu siente el usuario. Segn Kambil, aunque las emociones siguen siendo difciles
de "mapear", ya existen tecnologas que permiten medir sus efectos. El
sitio wefeelfine.org rastrea frases emotivas en la Web, las categoriza, y registra la
frecuencia y ubicacin de "clusters" de sentimientos. La empresa Emotiv
Systems ha creado, neuro tecnologa mediante, auriculares que permiten al
usuario interactuar con el contenido que responda a sus emociones o cambiar en
tiempo real la expresin facial de un "avatar". Si se pueden "personalizar" las
interacciones para crear experiencias que emocionen a los usuarios,la Web 5.0
ser, sin duda, ms afable que sus antecesoras y ms manipuladora.

Bibliografa
NUGLEEDYS, A. Y. (Jueves 12 de Diciembre de 2013). Obtenido de http://evlucion.blogspot.mx/