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¿Qué es un Juego de Rol?

El juego de rol (o en inglés role playing game o RPG, literalmente: juego de


interpretación de papeles) consiste, tal como dice su nombre, en desempeñar un
determinado rol, papel o personalidad concreta. Cuando una persona "hace el
papel de X" significa que está realizando un papel que normalmente no hace.

Definición

Un juego de rol es un juego interpretativo-narrativo en el cual los jugadores


asumen "el rol" de los personajes a lo largo de una historia o trama, para lo cual
interpretan sus diálogos y describen sus acciones. No hay un guion a seguir, ya
que el desarrollo de la historia queda por completo sujeto a las decisiones y
acciones de los jugadores. Destaca el hecho de que la imaginación, la narración
oral, la originalidad y el ingenio son primordiales para el adecuado desarrollo de
este juego dramatúrgico.

A su vez, existe un jugador primordial llamado master (el "director de juego", el


"guía", el "árbitro" o el "narrador" son también títulos recurrentes, entre otros),
quien cumple la función de ser el mediador entre la percepción de los demás
jugadores así como la de interpretar a aquellos personajes no caracterizados por
estos, los personajes no jugadores (PNJs), que son completamente imaginarios a
diferencia de los personajes jugadores, que también son imaginarios pero que
están al menos interpretados por las personas reales que son los jugadores. De
algún modo puede decirse también que el director de juego es el jugador que
interpreta a todos los personajes no jugadores así como todos los elementos no
controlados por los jugadores (animales, plantas, criaturas fantásticas,
meteorología, dioses, tecnología, sucesos físicos normales, sucesos mágicos o
paranormales y un largo etc). Otras tareas no menos importantes de su
competencia son las de ser árbitro de las reglas, y la de imaginar y describir el
escenario y las circunstancias que crean una percepción virtual del escenario
consensuado por los jugadores.

Descrito de manera breve, los juegos de rol son la versión adulta de los juegos de
fantasía infantiles, como "Policías y ladrones", "Mamá y papá" o "Apaches y
vaqueros".

Pero elaborando un poco más, lo primero que habría que hacer es explicar el
significado del nombre. Según el diccionario de la Lengua Española: "Rol.- Papel
que interpreta un actor: desempeñar un gran rol en una representación teatral."
Esto se debe a que en los juegos de rol cada jugador interpreta un personaje
ficticio, con una serie de características propias que le definen.

La interpretación del personaje no debe ser tan rigurosa como si realmente se


tratara de una obra de teatro. Aquí no hay guiones por los cuales regirse. Cada
jugador definirá el carácter de su personaje según sus propios criterios y, durante
una partida de juego, responderá a las diversas situaciones que le puedan surgir
decidiendo en el momento las acciones de este personaje (es decir,
improvisando).

Así pues, una partida de rol no va a seguir un guión prefijado, sino que la
"historia" se irá creando durante el transcurso de la partida. Historia porque
realmente se está contando y creando una. La manera de hacerlo es describir las
acciones que realiza el personaje que se interpreta y hablar por él cuando se trate
de los diálogos que tiene con el resto de los personajes. Es algo muy parecido a
cuando dos niños que están jugando a vaqueros uno le dice al otro "ahora yo te
disparo" y el otro le contesta "y yo te lo esquivaba". Ellos interpretan y deciden
el curso de la historia. Mientras que en una obra de teatro, en un libro o en una
película la historia ya está escrita y el público va descubriendo poco a poco su
desarrollo final, en una partida de Rol son los jugadores los que van creando el
relato según van ocurriendo las cosas.

Tipos de Personajes Jugadores

Personaje jugador

En los juegos de rol, un personaje jugador o PJ (en inglés player character o


PC) es un personaje creado y/o controlado por uno de los jugadores.

El peso de los juegos de rol recae sobre este tipo de personajes, ya que son los
únicos que podrán tomar decisiones según el criterio de los jugadores. En torno a
ellos gira toda la acción del juego.

Los PJ se crean, en la mayoría de los juegos de rol, a partir de unos parámetros


que los definen. Tras esto y durante el transcurso del juego, los personajes
jugadores irán evolucionando, aprendiendo nuevas cosas y obteniendo nuevos
poderes (mientras que un personaje no jugador, al aparecer tan solo en un
determinado momento del juego, no evoluciona a lo largo del tiempo).

Un personaje jugador puede tomar diferentes caminos que le llevarán hacia


distintas metas, ésta es su principal característica. Por ello, los jugadores suelen
acostumbrarse a cierto tipo de personaje y, a lo largo de distintos juegos, la
mayoría de ellos tiende a elegir personajes de la misma raza o, al menos, de
comportamientos o actitudes similares.

Personaje no jugador

En los juegos de rol, un personaje no jugador o PNJ, también conocido por sus
siglas inglesas NPC (non-player character), es un personaje que generalmente
es creado y controlado por el master (al contrario de los personajes jugadores,
controlados por los propios jugadores).
Su relación con los personajes jugadores puede ser amistosa, neutral u hostil. El
tabernero de un juego de ambientación medieval suele ser un PNJ (a no ser que
lo interprete un jugador), pero también lo es el archienemigo que los héroes
deberán derrotar. Los PNJ no evolucionan a lo largo del juego, ya que la mayoría
de las veces aparecen tan sólo en momentos concretos de este, no a lo largo de
toda la aventura.

Fuera y Dentro de Jugador

DJ - En tu personaje (Dentro de jugador)

Este es un servidor de rol, normalmente tu no eres simplemente un usuario que se


sienta delante del ordenador a jugar para matar a otros jugadores si no que tratas
de interpretar tu personaje en el juego con los demas usuarios (en este caso, otros
personajes como tú).

FJ - Fuera de tu personaje (Fuera de tu jugador)

Se usa cuando no estás roleando, cuando tú (como humano) sentado delante de tu


pantalla quieres decir a los demás jugadores algo, y no como tu personaje.

Fuera y Dentro de Jugador lo determinará la persona que actue como Narrador.


Al principio sera dificil acostumbrarse pero esto ayudara a rolear y disfrutar mas
del juego.

Normas y Prohibiciones
Lo que sabes tú y lo que sabe tu personaje

Este punto es el más importante. Hay que tener muy clara la diferencia entre
jugador y personaje. Para muestra un imagen:

1- Rolea en cualquier situacion, esto es un juego de rol.


2- Prohibido DeathMatch. NO mates otros jugadores sin una buena razón o sin
rolear.
3-NO usar acronimos o abreviaciones tales como: OMG, LOL, q, xD, y otros.
4- NO usar Smileys (Smile, :S,¬¬) Dentro de tu jugador (chat).
5- NO usar armas interpretativas obtenidas de la nada.
6- NO abusar o spamear .
7- Prohibido mayusculas (Usa -G- para gritar).
8- Prohibido Metagaming. NO utilizar información agena a la interpretación,
para favorecer o dar conocimientos Dentro de Jugador.
9- Prohibido Powergaming. NO interpretar de manera egoista, queriendo que tus
poderes sobrepasen la imaginación real, por ejemplo, rompiendo esposas de un
Marine, con el simple hecho de hacer fuerza.

Lo que dice tu personaje

Para hablar con un tono corriente, se utilizará la forma normal de conversar


vía Habbo. En cambio, para cambios de tonos, deberá ir precedido el texto de
alguno de los siguientes comandos:

-G- (Gritos)
-S- (Susurros)
-P- (Pensamientos)

... Tonos irónicos, amenazantes, humorísticos, la frase estará precedida del tono
entre "-" y "-"

Nunca se utilizan abreviaturas y se procura escribir bien, aunque muchas veces


no es posible ya que se utilizan "palabros" para dar ese toque de piratería o
policial.