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Actividad 1

En esta primera actividad te proponemos que disees tu primer


prototipo de proyecto de aprendizaje.
Para ello te proponemos que utilices la siguiente secuencia:
1. Establece cul ser tu alumnado: edad, nivel educativo, etapa y todos
aquellos detalles que creas que pueden ser relevantes para el diseo
del proyecto de aprendizaje.
2. Define cul ser el desafo que propongas a tus estudiantes y cul ser
el producto final que realizarn.
3. Considera cules pueden ser las tareas que conduzcan a la resolucin
del desafo y la elaboracin del producto final. Marca cmo:
I. presentars el proyecto a tus estudiantes para garantizar su
implicacin y su motivacin,
II. conseguirs que tu alumnado localice y gestione la
informacin que les permita afrontar el desafo,
III. promovers que tu alumnado de una respuesta al desafo que
le has propuesto,
IV. elaborarn el producto final del proyecto.
4. Valora la relacin entre tu proyecto y el currculo, especialmente con los
estndares de evaluacin de las materias implicadas en el proyecto.
5. Propn cmo realizars la evaluacin del proyecto, detallando los
mtodos y estrategias de evaluacin que utilizars.
6. Expn:
I. qu agrupamientos utilizars en tu proyecto;
II. qu uso harn de las TIC;
III. qu recursos necesitarn para llevar a cabo el proyecto.
7. Presenta un plan de difusin de tu proyecto y del producto final que
hayan elaborado tus estudiantes.
Para realizar el diseo del prototipo de tu proyecto puedes utilizar el
canvas para el diseo de proyectos. Puedes encontrar cuatro versiones
de este canvas en las actividades que estn a contunuacin de esta:
Canvas para contextos educativos formales
Canvas para contextos educativos informales
Canvas en versin en lengua inglesa
Canvas : versin electrnica
Para la evaluacin de tu diseo puedes entregar un texto o una imagen
(si utilizas el canvas) pero, en todo caso, tu diseo debe recoger los
apartados mencionados anteriormente.
1. Entrega tu tarea > 2. Valora a tus compaeros > 3. Valoraciones recibidas
El plazo de entrega finaliza en 17-09-2017 15:59:00

Actividad 2
La segunda actividad que te proponemos consiste en la revisin de tu
primer prototipo.
A partir de tu primer prototipo queremos que te hagas las siguientes
preguntas:
Qu opcin de socializacin rica contemplas para tu proyecto?
o Aprendizaje cooperativo?
o Investigacin en el entorno?
o Comunidad abierta de Aprendizaje?
o Cmo van a potenciar las TIC la socializacin dentro de tu
proyecto de aprendizaje?
Qu opcin de evaluacin alternativa utilizars en tu proyecto?
o Cmo sera la rbrica de tu proyecto?
o Utilizaras un portafolios?Cmo?
o Utilizaras un diario de aprendizaje?Cmo?
o Alguna otra estrategia de evaluacin?
Consideras enriquecer tu proyecto con alguna aportacin de otra
propuesta del paradigma de la accin?
o Aprendizaje basado en Problemas?
o Aprendizaje basado en Retos?
o Aprendizaje basado en Juegos?
o Aprendizaje basado en el Pensamiento?
Para transmitir tu segundo prototipo del proyecto te proponemos que
prepares una lnea del tiempo donde se recoge el desarrollo del
proyecto: seala los hitos fundamentales en cuanto a tareas que deban
realizar los estudiantes y momentos crticos para la evaluacin del
proyecto. Adems, explica en un texto aquellos aspectos que no sean
reducibles a una lnea del tiempo para que tu proyecto pueda ser
comprendido por otros compaeros y compaeras.
1. Entrega tu tarea > 2. Valora a tus compaeros > 3. Valoraciones recibidas
El plazo de entrega finaliza en 17-09-2017 15:59:00