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Cmo crear una animacin con Macromedia

Flash
Un objeto animado se mueve en tu pantalla tanto si est colocado en una
presentacin como en la web. Puedes crear animaciones en
Macromedia Flash para texto, imgenes y otros objetos. La animacin se
reproduce durante un tiempo determinado. Aadiendo una imagen esttica a
distintos fotogramas clave, puedes crear la ilusin de movimiento en una
pelcula Flash. Puedes importar una imagen que quieras animar o crear una
desde cero con el programa.
Paso 1
Abre Macromedia Flash y selecciona "Documento Flash" desde "Crear nuevo".

Paso 2
Selecciona la "Herramienta Texto" desde "Herramientas". Coloca tu cursor en
el escenario y escribe la palabra "Manzana". Despus ve al inspector de
"Propiedades" ("Ventana", "Propiedades" y "Propiedades" o "Ctrl+F3") en el
panel inferior y escoge el formato para tu texto.

Paso 3
Haz clic en "Modificar" y "Separar" ("Ctrl+B") dos veces para separar
completamente el texto.

Paso 4
Ve a la lnea de tiempo y despus aade un fotograma clave en blanco en el
fotograma "10" haciendo clic con el botn derecho del mouse y selecciona
"Insertar fotograma en blanco" (acceso rpido: "F7").

Paso 5
Selecciona la "Herramienta Texto" desde "Herramientas" y escribe la palabra
"Naranja" en el escenario. Despus desagrupa el texto dos veces (consulta el
paso 3).

Paso 6
Ve a la lnea de tiempo y haz clic en cualquier fotograma entre el uno y el diez.
Paso 7
Ve al inspector de "Propiedades" y selecciona "Forma" en la lista desplegable
"Interpolacin".

Paso 8
Prueba la animacin seleccionando "Control" y "Probar pelcula" en la barra de
herramientas (acceso rpido: "Ctrl+Intro"). Despus cierra la ventana de la
animacin para volver al escenario.

Paso 9
Sigue los pasos uno y dos de la seccin anterior. Ahora deberas tener la palabra
"Manzana" en tu pantalla. No separes el texto.

Paso 10
Arrastra el texto hacia la esquina superior izquierda del escenario, despus ve a
la lnea de texto e inserta un fotograma clave en el fotograma "10" haciendo clic
con el botn derecho y eligiendo "Insertar fotograma clave" (acceso rpido:
"F6").

Paso 11
Arrastra el texto a la esquina inferior derecha del escenario y despus ve a la
lnea de tiempo.

Paso 12
Coloca tu cursor en cualquier lugar entre los fotogramas uno y diez, haz clic
con el botn derecho y selecciona "Crear interpolacin de movimiento".

Paso 13
Prueba la animacin siguiendo el paso ocho de la seccin anterior.

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