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Compendio de plantas, y Hongos

Volumen 1
Una ampliacin para La Marca del Este por El Contemplador
Un toque personal para cada partida:
El documento que tienes entre manos se ha dise- 3- El Master lanza 1d10 por cada elemento en-
ado pensando en dar variedad a cada partida, contrado, cuyo resultado reflejar la cantidad
pudiendo aportar elementos que enriquezcan de cada uno que ha encontrado (cada puntua-
la trama del juego mediante objetos nicos del cin en el d10, indica cuantos elmentos/usos ha
mundo de la Marca. Con dicho objetivo, he di- encontrado), as si por ejemplo obtiene en la ti-
seado un conjunto de objetos pertenecientes a rada un 5, reflejar que ha obtenido la cantidad
la flora de la Marca, donde se incluyen hierbas, suficiente como para usar ese elemento 5 veces.
frutos y races, as como algas y hongos.
Coste en tienda / Probabilidad de venta: Refleja
La caracterstica fundamental de stas es que cuanto costara adquirir el producto en una tien-
poseen cualidades nicas y tiles para los aven- da normal, y la probabilidad de encontrar dicho
tureros, que pueden ir desde una simple mejora, producto en una tienda.
a efectos realmente potentes.
Espero que ste documento sirva a muchos gru-
El esquema con que se presentan es el siguiente: pos de jugadores. Un saludo:

Nombre: Donde se indica la denominacin ms El Dungeon Master


comn del objeto en la zona de Robleda y alre-
dedores, aunque en otras localizaciones podra
recibir otros nombres diferentes.

Zona: Hace referencia a la localizacin geogrfi- Ms Opciones, Aventuras, Reseas y Artculos


ca ms comn donde podr encontrarse en con- en:
diciones naturales.
http://el-contemplador.blogs-
Descripcin: Una breve descripcin de los efec- pot.com/
tos que produce.

Posibilidad de encontrarla: ste apartado es ex-


clusivo para Exploradores y Elfos. Dichos per-
sonajes, pueden realizar una bsqueda de stos
objetos cuando se encuentren en una zona na-
tural. Para ello solo tienen que decir que van a
realizar una bsqueda de plantas y determinar,
qu est buscando (races, hongos, algas, hier-
bas o frutos) y el tiempo que dedicarn a dicha
accin, debiendo destinar un mnimo de 1 da a
sta tarea. Despus, solo se deben seguir los si-
guientes pasos:

1-El Master debe lanzar 1d6, con un resultado


de 5 o 6 indicar que el jugador ha encontrado
algo.
2- El jugador lanza 1d100, se compara el resulta-
do con la lista correspondiente, y todos aquellos
objetos cuyo porcentaje de probabilidad de en-
contrarlo sea menor que el resultado obtenido
habr sido encontrado por el jugador.
El Contemplador

A continuacin se presenta una tabla donde se


recogen las principales localizaciones donde
podrn encontrarse los elementos que en este
documento se recogen, relacionados con aque-
llas plantas, races, hongos, algas o frutos que
en ellas podrn encontrar los aventureros. Dicha
tabla se aade como ayuda a la hora de determi-
nar que encuentran los exploradores o elfos que
quieran realizar una bsqueda, como anterior-
mente he descrito.

Llanura Bosque Caverna Montaa Volcan Desierto Mar Pantano Ro


Aconito Hierba de Hongo de Hierba de Hongo de Adelfa Alga de Hierba de Alga de
Primavera Luminaria Basilisco Volcn Arrecife Junconegro fondo
fangoso
Cicuta Frutos de Hongo de Hierba de Hierba de Alga de Hierba de
Boreo Ferrodo Primavera Cora Farem Arroyo
fangoso
Hierba de Fruto de Hongo de Hierba de Hierba de Alga de Fruto de
Basilisco Tala Azul Sangre Montaa Fuego respira- Duermeve-
Negra dero las
Hierba de Fruto de Hierba de Fruto de Fruto de
Primavera Tala Roja Bis Cactus enredadera
Blanco de Crade
Hierba de Fruta de Fruto de Raz de Hongo de
Fuego Berengue Bug Bram Sangre
Negra
Frutos deFruto de Raz de Alga Azul
Boreo Zarza Cot de Pantano
Espinosa
Fruto de Fruto de
enreda- enreda-
dera de dera de
Crade Crade
Hongo de Raz de
Luz de Zarza de
Luna Gora
Hongo de
Luz de
Luna
El Contemplador
NOBRE: Acnito NOBRE: Hierba de Basilisco
ZONA: Zonas de Llanura ZONA: Zonas de Montaa y Llanura
DESCRIPCIN: El acnito es un veneno de accin DESCRIPCIN: sta hierba, hervida, se usa como
potente y rpida. Causa la muerte por ingesta ungento para curar la petrificacin. Permite
en 2 das remitir dicho efecto, devolviendo la piedra a la
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 10% carne en un periodo de 1d4 horas
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: No se ven- PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 5%
de en tiendas COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 1000 mo
cada 30 gramos (un uso) / 7%
NOBRE: Adelfa
ZONA: Zonas ridas NOBRE: Hierba de Primavera
DESCRIPCIN: Planta de alta toxicidad, sobre todo ZONA: Zonas de Llanura, Montaa y Bosque
al ingerirla. Toda criatura que ingiera dicha plan- DESCRIPCIN: Una hierba muy comn que se usa
ta (o su extracto) deber permanecer en reposo para curar algunas heridas leves. Un uso per-
hasta 1d4+1 semanas mite curar hasta 1 PG. sta hierba slo crece
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 45% durante la primavera.
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: No se ven- PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 62%
de en tiendas COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 180 mo
cada 30 gramos (2 usos) / 85%
NOBRE: Cicuta
NOBRE: Hierba de Fuego
ZONA: Llanuras
ZONA: Zonas Desrticas y en algunas Llanuras
DESCRIPCIN: sta planta es en realidad un poten-
DESCRIPCIN: Una hierba rojiza frecuente en el
te veneno que puede acabar rpidamente con
desierto. Frecuentemente usada por los Magos
cualquier criatura de tamao humanoide. Si no que usan comnmente los hechizos de Fuego,
se supera una prueba de Salvacin contra vene- aade +1d4 al dao de ste tipo de conjuros.
nos, morir en 1d4 das PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 45% en Desiertos y
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 32% 23% en Llanuras
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: No se ven- COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 325 mo
de en tiendas por cada 40 gramos ( 2 usos) / 30%

NOBRE: Tabaco de Marvalar NOBRE: Hierba de Montaa


ZONA: Cultivado ZONA: Zona de Montaa
DESCRIPCIN: Tabaco tpico de la regin de Marva- DESCRIPCIN: Hierba muy comn en las monta-
lar. De fuerte sabor y aroma intenso. as, Su consumo permite mantenerse despierto
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 0% ms tiempo. Ante un conjuro de dormir, permi-
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 10 mo cada te repetir la tirada de salvacin contra conjuros
medio kilo (20 usos) / 80% fallida.
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 79%
Hierbas COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 70 mo por
cada 100 gramos ( 4 usos) / 95%
NOBRE: Hierba de Cora
ZONA: Zonas Desrticas NOBRE: Hierba de Junconegro
ZONA: Zonas Pantanosas o de alta Humedad
DESCRIPCIN: Potente alucingeno si se mastica,
DESCRIPCIN: Al hervir sta hierba, se desprende
en grandes dosis puede inducir un estado de lo-
un lquido de un fuerte olor muy desagradable
cura transitorio (1 hora por cada 40 gramos in-
que se utiliza como repelente de bestias salva-
geridos)
jes.
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 5% PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 32%
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 200mo por COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 100 mo 2
cada 50 gramos / 15% kilos (un uso) / 40%
El Contemplador
NOBRE: Hierba de Bis NOBRE: Fruto de Bug
ZONA: Zonas de Montaa y de Tundra ZONA: Zonas Montaosas
DESCRIPCIN: sta hierba muy resistente al fro y DESCRIPCIN: sta hedionda planta es utilizada por
las nevadas, se suele usar para algunos hechi- los trasgos para elaborar su variante de la cer-
zos, consiguiendo aumentar la duracin de stos veza. No es apta para el consumo humano, elfo o
hasta en 10% del tiempo total. enano, pero encanta a los trasgoides.
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 23% PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 70%
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 245 mo por COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: No se ven-
500 gramos (2 usos) / 35% de en tiendas

Frutos NOBRE: Fruto de Cactus Blanco


ZONA: Zonas Desrticas
NOBRE: Frutos de Boreo DESCRIPCIN: El fruto de stos cactus solo cre-
ZONA: Zonas de llanura semi boscosa ce una vez al ao durante un breve periodo de
DESCRIPCIN: stos carnosos frutos son utilizados tiempo (unas dos semanas a mediados de ao).
como estimulantes. Cuando se ingieren, otorgan Quien ingiere dichos frutos gana resistencia al
un +1 a las tiradas de iniciativa. Pero por el con- calor (no se ve afectado por la sed) durante 1d10
trario, no permiten descansar con facilidad, lo horas.
que provoca que al dormir se recupere solo la PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 10%
mitad de la salud. COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: Solo puede
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 15% comprase a vendedores de la zona de Neferu por
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 130 mo por 500mo la pieza / 20%
cada kilo (4 frutos) / 30%
NOBRE: Fruto de Duermevelas
NOBRE: Fruto de Tala Azul ZONA: Zonas Pantanosas y de Alta Humedad
ZONA: Zonas Boscosas DESCRIPCIN: stos pequeos frutos de suave olor
DESCRIPCIN: Los frutos de tala se obtienen de dulzn son usados habitualmente por ladrones y
unos pequeos arbustos del mismo nombre que asesinos para dormir a sus vctimas. Un perso-
se encuentran exclusivamente en la profundidad naje que tome al menos 10 gramos de ste fru-
del Bosque Real, permiten incrementar la Fuerza to (unas 5 frutos) caer en un profundo sueo
en 1 (como mximo) durante un periodo de 1d20 igual que el conjuro de mago Dormir
minutos. PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 32%
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 45% COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 200 mo
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: No se pue- por cada 30 gramos / 40%
de encontrar en tiendas
NOBRE: Fruta de Golo
NOBRE: Fruto de Tala Roja ZONA: Procedencia Desconocida
ZONA: Zonas Boscosas DESCRIPCIN: TPoco se sabe de stas extraas fru-
DESCRIPCIN: stos frutos, ms comunes que los tas. De vez en cuando aparece un pequeo car-
de la variedad azul, permiten a quien los consu- gamento en algn puerto martimo, y su venta
me aumentar su potencia, lo que se traduce en se dispara, alcanzando precios astronmicos. La
una mayor capacidad de transporte. As, permi- ingesta de una sola de stas frutas permite ga-
te aumentar la carga mxima en 5 kg. El efecto nar un PG permanente.
dura 1d4 horas. PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: No aplicable
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 55% COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: Ms de
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 30 mo por 10.000 mo / 2%
cada medio kg (2 usos) / 65%
El Contemplador
NOBRE: Fruta de Berengue NOBRE: Raz de Cot
ZONA: Zonas Boscosas ZONA: Zonas de Montaa
DESCRIPCIN: Del prensado de ste fruto se extrae DESCRIPCIN: De fuerte sabor amargo, suele ser un
una pasta densa, que ingerida, otorga los bene- ingrediente habitual en muchos conjuros. Otor-
ficios del conjuro de mago hablar con las plan- ga un penalizador de +1 a las TS contra conjuros
tas de las victimas
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 20% PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 25%
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 450 mo por COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 200 mo
cada fruto / 30% cada tres races (cada raz es un uso) / 30%

NOBRE: Fruto de Zarza Espinosa NOBRE: Raz de Bram


ZONA: Zona Boscosa ZONA: Zonas Desrticas
DESCRIPCIN: stos frutos se utiliza frecuente- DESCRIPCIN: sta raz se utiliza en la confeccin
mente en muchas escuelas de magia. El consumo de algunos de los mejores manjares de Neferu.
habitual permite aumentar la capacidad intelec- Cualquier plato preparado con dicha raz recibe
tual del sujeto, lo que en los magos se traduce en los beneficios del conjuro Mana
una capacidad mayor a la hora de aprender los PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 10%
conjuros de sta forma, se reduce el tiempo de COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 300 mo
aprendizaje de los hechizos en un da por cada por cada 4 races / 40%
fruto que se ingiera.
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 10% Hongos
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 350 mo
cada fruto / 50% NOBRE: Hongo de Luminaria
ZONA: Cavernas de zonas Templadas
NOBRE: Fruto de enredadera de Crade DESCRIPCIN: Al moler ste hongo, desprende un
ZONA: Zonas de Llanura, Boscosas y Pantanos haz de luz que dura 1d20 +5 minutos, que permi-
DESCRIPCIN: La ingesta de stos frutos permite te iluminar hasta 1,5 metros de radio.
aumentar de forma temporal la resistencia na- PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 35%
tural del sujeto. As, cualquier prueba de Cons- COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 45 mo cada
titucin que realice en 1d20+5 minutos, aadir hongo / 50%
un +1 a la tirada
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 20% NOBRE: Hongo de Volcn
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 450 mo por ZONA: Zonas Volcnicas
cada fruto / 40% DESCRIPCIN: ste hongo crece en las laderas de
muchos volcanes, siendo capaz de resistir altas
Races temperaturas. Su ingesta confiere parte de la re-
sistencia innata de dicho hongo, reduciendo el
NOBRE: Raz de Zarza de Gora dao causado por el fuego en 1. Consumir ms
ZONA: Zonas Boscosas de un hongo puede acarrear fuertes dolores es-
DESCRIPCIN: stas races de una dureza extraordi- tomacales y diarreas.
naria suelen molerse hasta conseguir una pasta PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 23%
blancuzca que al ingerirse endurece la piel confi- COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 159 mo
rindole parte de la dureza de la propia raz. De cada hongo / 30%
sta manera otorga un 1 a la CA. SI se toma ms
de un fruto a la vez, a la piel se vuelve tan dura
que impide moverse de cualquier forma.
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 15%
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 700 mo por
cada raz / 40%
El Contemplador
NOBRE: Hongo de Ferrodo PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 45%
ZONA: Algunas Cavernas COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 20 mo cada
DESCRIPCIN: ste extrao hongo de color rojizo kilo (unos 5 hongos) / 70%
y tacto grasiento crece en el caparazn de unas
criaturas llamadas Ferrodos que habitan algunas ALGAS
cavernas de zonas templadas. Ingerir uno de s-
tos hongos causa un aumento de las habilidades NOBRE: Alga de Arrecife
de forma temporal (1d20+3 minutos). A todos ZONA: Arrecifes
los efectos, se considera que el personaje es de DESCRIPCIN: Un alga comn en muchos arrecifes
un nivel superior al suyo del sur de La Marca. Al ingerirla despierta los
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 2% sentidos haciendo ms perceptivo a su consumi-
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 15.000 mo dor. Otorga +1 a cualquier prueba de percepcin
cada hongo/ 5% durante 1 da (no acumulable)
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 65%
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 100 mo
NOBRE: Hongo del Difunto
cada 600 gramos (2 usos) / 80%
ZONA: Cadveres descompuestos
DESCRIPCIN: ste hongo crece en los cadve-
NOBRE: Alga de Farem
res descompuestos, por lo que su obtencin no ZONA: Zonas Marinas
es un proceso agradable. Su ingesta permite al DESCRIPCIN: De difcil localizacin, stas algas
consumidor ver cualquier ser fantasmal que se son consideradas un autntico manjar.
encuentre ante l, pero no comunicarse. PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 20%
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 75% COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 2000 mo
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: No se ven- cada 200 gramos / 25%
de en tiendas comunes
NOBRE: Alga de fondo fangoso
NOBRE: Hongo de Luz de Luna ZONA: Ros de gran Cauce
ZONA: Llanuras y Zonas Boscosas DESCRIPCIN: Usada como parte de algunos trata-
DESCRIPCIN: El consumo de ste hongo confiere mientos de heridas, puede ser usada para curar
la habilidad de Infravisin a 20 metros durante hasta 1d4 PG
1d4 horas. El consumo habitual (diario) puede PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 35%
producir el rechazo a la luz solar. COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 150 mo
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 45% cada 100 gramos (un uso) / 40%
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 345 mo
cada 3 hongos / 50% NOBRE: Alga de respiradero
ZONA: Zonas de Costa
NOBRE: Hongo de Sangre Negra DESCRIPCIN: Consumir ste alga confiere los mis-
ZONA: Cavernas y algunas Zonas Pantanosas mos beneficios que el conjuro de mago respirar
DESCRIPCIN: El extracto de ste hongo es un po- bajo el agua
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 35%
tente veneno. El mero contacto con la piel impli-
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 100 mo
car la superacin de una TS contra venenos o
cada 150 gramos (3 usos) / 40%
de lo contrario morir en menos de una hora.
PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 15% NOBRE: Alga Azul de Pantano
COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: No se ven- ZONA: Zonas Pantanosas
de en tiendas DESCRIPCIN: El consumo de stas algas confiere
resistencia al elemento agua, reduciendo el dao
NOBRE: Hongo del Explorador producido por ste en 1
ZONA: Cavernas PROBABILIDAD DE ENCONTRARLA: 30%
DESCRIPCIN: Al aplaster ste hongo, segrega una COSTE EN TIENDA / PROBABILIDAD DE VENTA: 75 mo por
sustancia de color rojizo que suele usarse para cada 50 gramos (un uso) / 45%
marcar determinadas zonas del camino.

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