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LAS MAQUINAS SIMPLES

LA MAQUINA SIMPLES ES UN DISPOSITIVO EN EL QUE TANTO LA ENERGIA QUE SE


SUMINISTRAS COMO LA ENERGIA QUE SE PRODUCE SE ENCUENTRAN EN FORMA
DE TRABAJO MECANICO Y TODAS SUS PARTES SON SOLIDOS RIGIDOS.

LA
PALANCA

CUA LA POLEA

MAQUINAS
SIMPLES

LA RUEDA Y
TORNILLO
SU EJE

PLANO
INCLINADO
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DESARROLLO MAQUINA SIMPLE

PALANCA TIPO 1 (PRIMER GRADO): EN ESTA, EL FULCRO (PUNTO DE APOYO) SE


ENCUENTRA SITUADO ENTRE LA POTENCIA Y LA RESISTENCIA.

LAS TIJERAS REAIZAN UNA FUERTE ACCION DE


CORTE CERCA DEL PUNTO DE APOYO, LA CARGA
ES LA RESISTENCIA DEL MATERIAL A LA ACCION
DE CORTE.

LOS ALICTES SON PALANCAS


COMBINADAS (UNA PAREJA DE
PALANCAS UNIDAS EN EL PUNTO DE
APOYO), LA CARGA ES LA RESISTENCIA
QUE EL OBJETO OPONE AL CIERRE DE
LA HERRAMIENTA

EL OBJETO QUE SE PESA ES LA CARGA Y LOS


CONTRAPESOS REALIZAN LA FUERZ APARA
EQULIBRAR EL MECANISMO AMBOS PESO SON
IGUALES Y SE ENCUNETRAN A LA MISMA
DISTANCIA DEL PUNTO DE APOYO.

EL PUNTO DE APOYO NO ESTA EN EL


CENTRO Y EL PESO SE DESPLAZA POR
LA BARA HASTA QUE EQUILIBRA L
OBJETO QUE DEBE SER PESADO.

LA TENAZA: SU PUNTO DE APOYO ESTA UBICADO


ENTRE LA RESISTENCIA Y LA POTENCIA.
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PALANCA TIPO 2 (SEGUNDO GRADO): EN LA PALANCA DE SEGUNDA CLASE LA


RESISTENCIA SE ENCUENTRA ENTRE LA POTENCIA Y EL FULCRO (PUNTO DE APOYO).

EL FULCRO ES EL AGUA, LA POTENCIA EL REMERO Y LA


RESISTENCIA LA HACE EL ESCLAMO (A TRAVS DEL ESTROBO).
LA CAA TRABAJA EN FLEXIN. COMO UNA VIGA CON UNA
CARGA CENTRAL SOPORTADA POR SUS EXTREMOS PERO AL
REVS. EN EL REMO EL APOYO ES EL ESCLAMO (A TRAVS
DEL ESTROBO) Y LAS FUERZAS ACTAN EN LOS EXTREMOS.

SE LA DENOMINA PALANCA DE SEGUNDO GRADO POR TENER EL


PUNTO DE APOYO EN LA PUNTA, LA RESISTENCIA EN EL CENTRO,
Y LA FUERZA SE APLICA ATRAS.

EL PRINCIPIO DEL ABREBOTELLAS CONSISTE EN UN RESALTE QUE


SE INSERTA EN LA BASE DE LA CHAPA A MODO DE CUA Y UN
MANGO CON EL QUE SE EJERCE UNA ACCIN DE PALANCA PARA
RETIRARLA.

CUANDO SE TRATA DE UNA PALANCA DE SEGUNDO GNERO,


CONSTA DE DOS BRAZOS UNIDOS POR UNO DE SUS EXTREMOS EN
UNA ARTICULACIN CILNDRICA. TIENE UN ALOJAMIENTO
ESTRIADO DONDE SE COLOCA LA NUEZ O FRUTO SECO SIMILAR
PARA QUE, HACIENDO FUERZA EN EL OTRO EXTREMO, SE ROMPA
LACSCARA DURA Y AS OBTENER EL FRUTO CARNOSO.

TIENE UNA LARGA PALANCA QUE SE USA PARA EJERCER PRESIN


SOBRE UN CILINDRO AFILADO QUE TRASPASA UNA O VARIAS
HOJAS DE PAPEL. COMO LA DISTANCIA QUE RECORRE EL
CILINDRO ES UNOS POCOS MILMETROS PUEDE SITUARSE A UN
CENTMETRO DEL FULCRO DE LA PALANCA. PARA NMEROS DE
HOJAS REDUCIDOS, LA PALANCA NO HACE FALTA QUE SEA
MAYOR A 8 CM PARA PODER EJERCER LA FUERZA SUFICIENTE.
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PALANCA TIPO 3 (TERCER GRADO): EN LA PALANCA DE TERCER CLASE LA POTENCIA SE


ENCUENTRA ENTR LA RESISTENCIA Y EL FULCRO (PUNTO DE APOYO).

UN PAR DE PINZAS ES UNA PALANCA DE TERCER


GRADO COMPUESTA. EL ESFUERZO QUE
EJERCEN LOS DEDOS SE REDUCE EN LOS
EXTREMOS DE LA PINZA, LO CUAL LE PERMITE
TOMAR OBJETO

EL MARTILLO ACTA COMO UNA PALANCA DE


TERCER GRADO CUANDO SE UTILIZA PARA
CLAVAR UN CLAVO. EL PUNTO DE APOYO ES LA
MUECA Y LA CARGA ES LA RESISTENCIA QUE
OPONE LA MADERA. LA CABEZA DEL MARTILLO
SE MUEVE A MAYOR VELOCIDAD QUE LA MANO
AL GOLPEAR

MIENTRAS UNA DE LAS MANOS ACTA COMO


PUNTO DE APOYO, LA OTRA PROVEE LA FUERZA
PARA MOVER LA CAA. LA CARGA ES EL PESO
DEL PEZ., QUE SE PUEDE LEVANTAR A GRAN
ALTURA CON UN MOVIMIENTO DE MANO CORTO.

SI ESTS LEVANTANDO ARENA O GRAVILLA U


OTRO MATERIAL ACOPIADO, ENTONCES EL
EXTREMO CORRESPONDIENTE AL MANGO DE LA
PALA LO APOYAS EN UNA DE LAS MANOS
MIENTRAS QUE LA FUERZA LA EJERCES CON LA
OTRA MANO EN UN PUNTO INTERMEDIO
PRXIMO A LA PALA. SE TRATA ENTONCES DE
UNA PALANCA DE TERCER GNERO.

UNA GRAPADORA O ENGRAPADORA ES UN


UTENSILIO QUE SE EMPLEA PARA UNIR HOJAS DE
PAPEL, PLSTICO O LMINAS DE MADERA
COLOCANDO UNA GRAPA.
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POLEA

LAS MQUINAS PARA HACER EJERCICIO, COMO LAS DE


LEVANTAMIENTO DE PESAS, UTILIZAN POLEAS PARA CONTROLAR
EL PESO Y LA FUERZA DEPENDIENDO DEL NGULO, ADEMS DE
DAR SEGURIDAD Y EFICACIA.

LAS POLEAS DE CONSTRUCCIN PERMITEN ELEVAR


HERRAMIENTAS Y TRABAJADORES A GRANDES ALTURAS PARA
EVITAR LA SUBIDA Y BAJADA EN BUSCA DE ELLAS.

LOS SISTEMAS DE TEATRO POSEEN MLTIPLES POLEAS EN LO


ALTO PARA EL LEVANTAMIENTO DE LAS CORTINAS Y ELEMENTOS
DE ESCENIFICACIN, INCLUSO PERSONAJES DE LA OBRA.

LOS POZOS NO TAN USADOS, TIENEN UN SISTEMA DE POLEA


SIMPLE POR DONDE PASA UNA CUERDA ATADA A UN CUBO Y
FACILITA EL SUBIR Y BAJAR EL AGUA FCILMENTE.

LOS ASCENSORES SON UN BUEN EJEMPLO DEL USO DE POLEAS,


QUE UTILIZAN CABLES DE ACERO GRUESO EN VARIOS SISTEMAS
DE POLEAS LOS CUALES BRINDAN SEGURIDAD Y POTENCIA.
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RUEDA Y SU EJE
EN LOS TELFONOS ANTIGUOS, SE INTEGRARON LOS
NMEROS ADAPTANDO UN MECANISMO QUE CONSISTE
EN HACER GIRAR UN ROTOR QUE NUMERA A UNA
DISTANCIA ESPECFICA CADA DGITO. CADA VEZ QUE
EL ROTOR REGRESA A SU POSICIN DE REPOSO, SE
DESENCADENAN UNA SERIE DE IMPULSOS ELCTRICOS
QUE CORRESPONDEN AL DGITO MARCADO. ESTOS
IMPULSOS SE TRANSMITEN EN SEGUIDA AL SISTEMA
TELEFNICO PARA INTRODUCIR CADA NMERO. LAS
ACCIONES DEL ROTOR DEL TELFONO SE BASAN EN UN
SISTEMA DE RUEDA Y EJE. EL EJE, UN CILINDRO CORTO
AL CENTRO DEL ROTOR, MANTIENE AL ROTOR EN SU
LUGAR.

LAS MANIJAS DE UN RODILLO DE COCINA SE JUNTAN


EN CADA EXTREMO DEL EJE DEL DISPOSITIVO. EN
ESTE CASO, LA RUEDA ES UN CILINDRO LARGO
AGUJEREADO EN EL CENTRO QUE SIRVE PARA
ACOMODAR EL EJE. AL MANTENER LAS ASAS EN
AMBOS EXTREMOS DEL EJE, UN COCINERO PUEDE
GIRAR LA RUEDA SOBRE LA MASA U OTROS
INGREDIENTES MALEABLES CON EL FIN DE APLANAR
PARA COCINAR.

LA MANIVELA DE UN SACAPUNTAS MECNICO SIRVE


COMO UN EJE EN UN SISTEMA DE RUEDA Y EJE.
CUANDO DAS VUELTA A LA MANIVELA, SU BASE SE
VUELVE UNA RUEDA QUE SE ADJUNTA A ENGRANAJES
Y TORNILLOS DENTRO DE LA CARCASA DEL
SACAPUNTAS. ESTOS ENGRANAJES Y TORNILLOS
QUITAN LA MADERA DE LA SUPERFICIE DEL LPIZ
DEJANDO UN EXTREMO CNICO AFILADO.

LAS PALAS DE UN MOLINO DE VIENTO GIRAN EN


UN ROTOR CENTRAL. ESTE SE FORMA DE UNA
SIMPLE RUEDA Y EJE, SE ASEMEJA A LA FORMA Y
FUNCIN DE LA RUEDA Y EJE DENTRO DE UN
SACAPUNTAS PARA LPICES O UN DISCO DE
MARCAR. A MEDIDA QUE LAS HOJAS GIRAN, LA
RUEDA Y LOS ENGRANAJES DEL EJE TRANSFIEREN
LA ENERGA GENERADA POR EL VIENTO A OTRAS
APLICACIONES, COMO SON LOS GENERADORES
ELCTRICOS.

LA PLATAFORMA REDONDA, ROTATORIA DE UN


TOCADISCOS ES UNA RUEDA QUE GIRA SOBRE UN EJE
CORTO. CUANDO UN DISCO SE COLOCA EN LA RUEDA Y
EL APARATO EST ENCENDIDO, EL DISCO GIRA DE
MODO QUE SU SUPERFICIE PASA POR DEBAJO DE UNA
AGUJA SEMI-ESTACIONARIA. STA ENTRA EN UN
SURCO QUE DA VUELTAS EN ESPIRAL EN LA
SUPERFICIE DEL DISCO.
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PLANO INCLINADO

SE EMPLEA EN FORMA DE RAMPA PARA REDUCIR EL ESFUERZO


NECESARIO PARA ELEVAR UNA MASA (CARRETERAS, SUBIR GANADO A
CAMIONES, ACCESO A GARAJES SUBTERRNEOS, ESCALERAS...)

UNA ESCALERA ES UNA CONSTRUCCION DISEADA PARA COMUNCAR


VARIOS ESPACIOS SITUADOS A DIFERENTES ALTURAS. ESTA
CONFORMADA POR LOS ESCALONES (PELDAOS) Y PUEDE DISPONER
VARIOS TRAMOS SEPARADOS POR DESCANSOS, MESETAS, ESCALERAS.

LOS PLANOS INCLINADOS MOTORIZADOS REQUIEREN DE MUY POCO


A NINGN ESFUERZO DE LA PERSONA QUE LOS UTILIZA.
LAS RAMPAS MOTORIZADAS QUE MUEVEN OBJETOS MUY PESADOS
POR S MISMAS SIN ASISTENCIA FSICA DE LA PERSONA QUE MUEVE
EL OBJETO.

LA RAMPA PERMITE ELEVAR OBJETOS PESADOS DE FORMA MS


SENCILLA QUE HACINDOLO VERTICALMENTE. EL RECORRIDO ES
MAYOR (PUES EL TABLERO DE LA RAMPA SIEMPRE ES MS LARGO
QUE LA ALTURA A SALVAR), PERO EL ESFUERZO ES MENOR.

CUANDO SE QUIERE CANALIZAR EL MOVIMIENTO DESCENDENTE DE


UN OBJETO TAMBIN SE RECURRE A LA RAMPA, PUES AADINDOLE
UNAS SIMPLES GUAS (O EMPLEANDO TUBOS INCLINADOS) SE PUEDE
CONSEGUIR QUE EL CAMINO SEGUIDO SEA EL QUE NOSOTROS
QUEREMOS, EVITANDO DESVIACIONES NO DESEADAS
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TORNILLO

APLICACIN DIRECTO DEL TORNILLO SIMPLE, ES UNA


VLVULA PARA CONTROLAR EL LQUIDO QUE FLUYE
POR UN TUBO. UN TORNILLO O PERNO ROSCADO CON
UNA ARANDELA EN SU EXTREMO SE ATORNILLA POR
MEDIO DEL MANGO PARA ASENTAR LA ARANDELA EN
UN AGUJERO. LA ARANDELA, HECHA DE GOMA, FIBRA
O PLSTICO, SE COMPRIME LIGERAMENTE Y AL
APRETARLA CONTRA EL AGUJERO, LO TAPA Y CIERRA
EL PASO DEL AGUA. CUANDO SE DESATORNILLO EL
PERNO, LA ARANDELA SALE DEL AGUJERO Y DEJO
PASAR EL AGUA. UN GRIFO QUE VIERTE ES PORQUE LA
ARANDELA SE HA GASTADO Y NO CIERRA.

TORNILLO DE POSICIN FIJA (NO PUEDE


DESPLAZARSE LONGITUDINALMENTE) QUE AL
GIRAR PROVOCA EL DESPLAZAMIENTO DE LA
TUERCA.
EN LA BARRA ENGOMADORA EL TORNILLO NO SE
DESPLAZA, PERO SU GIRO HACE QUE EL CILINDRO
DE COLA SUBA O BAJE DEBIDO A QUE ESTA ES LA
QUE HACE DE TUERCA.

PARA LEVANTAR UN COCHE CUANDO SE PINCHA UNA


RUEDA SE UTILIZA UN GATO. AL GIRAR LA
MANIVELA, EL TORNILLO ACERCA LAS TUERCAS Y EL
COCHE SE ELEVA. ESTE MECANISMO SE UTILIZA
TAMBIN EN LOS TRPODES DE LAS MQUINAS
FOTOGRFICAS, EN EL COMPS Y EN ALGUNAS
HERRAMIENTAS.

ARQUMEDES FUE UNO DE LOS MS GRANDES


INVENTORES DE LA HISTORIA. NACI EN EL
AO 298 AC Y MURI EN EL AO 212 AC. ESTE
GENIO FUE EL INVENTOR DE LA CATAPULTA, LA
POLEA COMPUESTA Y EL TORNILLO DE
ARQUMEDES, INVENTADO DURANTE SU
ESTANCIA EN EGIPTO. SE BASA EN UN
TORNILLO QUE SE HACE GIRAR DENTRO DE UN
CILINDRO HUECO, SITUADO SOBRE UN PLANO
INCLINADO, Y QUE PERMITE ELEVAR EL AGUA
SITUADA POR DEBAJO DEL EJE DE GIRO.

EMPLEANDO COMO TUERCA EL PROPIO


MATERIAL SE USA EN SISTEMAS DE
FIJACIN DE POLEAS, ORDENADORES,
CERRADURAS, MOTORES,
ELECTRODOMSTICOS...
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CUA

MODIFICAR LA DIRECCIN DE UNA FUERZA. PUES CONVIERTE UNA


FUERZA LONGITUDINAL EN DOS FUERZAS PERPENDICULARES A
LOS PLANOS QUE FORMAN EL NGULO AGUDO. ESTA UTILIDAD ES
LA EMPLEADA PARA ABRIR O SEPARAR CUERPOS: OBTENER
TABLONES DE LOS RBOLES, PARTIR PIEDRAS EN CANTERAS,
CERRAR O ABRIR LOS DIENTES DE UNA CREMALLERA...

HERRAMIENTA DE CORTE, BIEN HACIENDO USO DE LA ARISTA


AFILADA (CUCHILLO, ABRELATAS, TIJERAS, MAQUINILLA
ELCTRICA, CUCHILLA DE TORNO...) O RECURRIENDO AL TALLADO
DE PEQUEAS CUAS (DIENTES DE SIERRA) QUE EN SU
MOVIMIENTO DE AVANCE SON CAPACES DE ARRANCAR
PEQUEAS VIRUTAS (SIERRA PARA METALES, SERRUCHO, SIERRA
MECNICA, FRESA, LIMA...).

SE EMPLEAN PARA APRETAR, SUJETAR, MANTENER UNIDOS, O


LEVANTAR OBJETOS.

EXISTEN TIPOS DE MAQUINAS SIMPLES QUE SON UTILIZADADAS


PARA ABRIRSE CAMINO, COMO LO ES LA CUCHILLA QUITANIEVES,
LA CUAL ES UN TIPO DE CUA.

SE DENOMINA CINCEL A UNA HERRAMIENTA MANUAL DISEADA


PARA CORTAR, RANURAR O DESBASTAR MATERIAL EN FRO
MEDIANTE EL GOLPE CON UNMARTILLO ADECUADO. EL FILO DE
CORTE SE PUEDE DETERIORAR CON FACILIDAD, POR LO QUE ES
NECESARIO UN REAFILADO.
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LENGUAJE GRAFICO
RESUMEN LECTURA COMPRENSIVA
DISEO Y CREATIVIDAD 2

NOMBRE: ABDEL ROMERO GRUPO: 1AA122


CEDULA: 8-905-237 CLAVE: M-27 FECHA: 18-AGO-2017

EN NUESTRO SIGLO Y DIARIO VIVIR TENEMOS QUE ESTAR PERCATADOS DE LA


IMPORTANCIA QUE TIENE EL DIBUJO EN LAS OPORTUNIDADES QUE OFRECE LOS CAMPOS
TECNICOS, MECANICOS Y AFINES.
ES DE VITAL IMPORTANCIA EL DIBUJO (DISEO), EL PLASMAR DE FORMA CLARA LA IDEA
QUE SE DESEA CONCRETAR, YA QUE ESTE ES EL PRINCIPAL MEDIO DE EXPRESION EN
CUALQUIER PARTE DEL MUNDO EN CUANTO A DIBUJO TECNICO SE REFIERE.

PARA MI COMO ESTUDIANTE DE INGENIERIA AERONAUTICA ES INDISPENSABLE MANEJAR


LOS CONOCIMINEOT SY HABILIDADES NECESARIAS PARA PODER DESARROLLARME EN EL
MUNDO TECNICO DEL LENGUAJE GRAFICO YA QUE ESTE POSEE SU PORPIA ESCRITURA E
INTERPRETACION.
DESDE EL INICIO DE LA VIDA DEL HOMBRE ES EL MEJOR MEDIO PARA PLASMAR LOS
SUCESOS, ACONTECIMIENTOS Y DEMAS HECHOS QUE HAN MARCADO DE UNA U OTRA
FORMA NUESTRO ENTORNO TECNICO DEL LENGUAJE GRAFICO, YA QUE ESTE DEMUESTRA
DE FORMA CLARA LA EXACTITUD DEL OBJETO TAL Y COO ES (SIEMPRE Y CUANDO SE
MANEJE DE FORMA APROPIADA EL LENGUAJE)

EN EL LENGUAJE GRAFICO EST LA RAZON DE EXISTENCIA DE LOS OBJETOS, Y EL MEDIO


PARA EXPRESAR LAS IDEAS CLARAS CON EFECTIVIDAD.

PERO DENTRO DEL LENGUAJE GRAFICO TAMBIEN ES DE IMPORTANCIA PARA LA


COMERCIALIZACION DE UN OBJETO, IDEA, INVENTO O DISEO, EL DIBUJO INDUSTRIAL ,
PARA EL CUAL DENTOR DE NUESTRO CAMP ES NECESARIO QUE DOMINEMOS EL DIBUJO
TECNIO YA QUE ESTE NUESTRA NO SOLO COMO SON LOS OBJETOS SINO TAMBIEN COMO
APARECEN (ES EL MEDIO DE EXPRESION EXACTO Y SU OBJETIVO PRINCIPAL ES LA
EXACTITUD) , CLARO ESTA TENEMOS DE IGUAL FORMA QUE TENER CONOCIMIENTO DE
QUE EL DIBUJO ARTISTICO SE DEJA MAS BIEN PARA LA INTERPRETACION DE CADA QUIN Y
NO DEJA UNA MARCA CLARA DE LA REALIZACION REAL CORRECTA Y CONCRETA DE
LLEVAR A CABO CIERTA IDEA, ES POR ESO QUE PARANUESTRO ENTORNO NO ES DE VITAL
IMPORTANCIA.

NOSOTROS SOMOS LOS INDICADOS PARA REALIZAR EL DIBUJO DE NUSTRA PROPIA IDEA,
AUNQUE LO DIFICIL SERA PODER LOGRAR UNA IDEA, PORQUE DEBEMOS SER CAPACES DE
DOMINAR EL LENGUAJE GRAFICO PARA PODER SER COMPETENTES, PASO A PASO
DOMINANDO CADA VEZ MAS NUESTRO LENGUAJE COMO INGENIEROS PARA NOSOTROS
MISMOS Y PARA LOS DEMAS.

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