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Instituto Triunfo de la Cruz

11avo BTP Ciencias y Humanidades


Clase: Introduccin a la Programacin
Prof. Eliezer Urraco

Elaborar los siguientes diagramas de flujo

1. Una tienda ofrece un descuento del 15% sobre el total de la compra y un cliente desea
saber cunto deber pagar finalmente por su compra
2. Se desea saber qu porcentaje de hombres y que porcentaje de mujeres hay en un grupo
de estudiantes (alumnos de la clase de Introduccin a la Programacin)
3. Leer dos nmeros, restar el mayor del menor y decir si el resultado es numero par o impar
4. En una tienda se venden unas camisas a 150 se compran ms de 10 caso contrario 200,
calcular costo.
5. Calcular el sueldo neto de un empleado si por las primeras 80 horas gana 120 lempiras y
por cada hora adicional despus de las 80 ganara 1 1/3 veces ms de la hora normal, se le
retiene un impuesto del 15% si el sueldo base es mayor o igual a 10,000.00 lempiras y un
8% en caso contrario, ahorra en cooperativa un 5%, pagara al sindicato un 4% si el sueldo
base es mayor o igual 8,000.00 lempiras y un 3% en caso contrario.
6. Se desea saber:
6.1 el rea de un tringulo cualquiera
6.2 permetro de un rombo cualquiera

NOTA: FECHA DE ENTREGA MARTES 04/10/2016 (ENTREGARLO A LA BIBLIOTECARIA) SER


PUNTUAL
Dato e Informacin (ADI)
Alfabetizacin digital
Cada vez resulta ms importante conocer el funcionamiento de ms mquinas para
poder interactuar con ellas para desenvolverse en la vida diaria. Una persona que no
pueda operar con estas tecnologas queda afuera de una cantidad de redes de
comunicacin de la cotidianeidad.

Resultara muy limitante no saber usar un telfono, una computadora, un procesador


de texto, navegar por internet, que en la actualidad y a futuro son competencias
bsicas del ciudadano.

Estas competencias bsicas se han agrupado en un conjunto de saberes que se


denominan alfabetizacin digital, como medio de insercin social, personal y laboral,
implica tambin ser capaz de utilizar de manera eficiente y crtica las tecnologas.
La alfabetizacin digital supone la formacin de un usuario crtico capaz de poner la
tecnologa al servicio del hombre para transformar la informacin en conocimiento.

Brecha digital

Quienes tienen acceso a las tecnologas de la informacin y la comunicacin accede a


una serie de beneficios y servicios para realizar diversos tipos de tareas: jugar,
aprender, conectarse a internet, buscar informacin, contactos sociales, chateo, correo
electrnico, realizar trmites en instituciones pblicas, efectuar operaciones bancarias,
acceder a medios de opinin y comunicacin, participar de foros, estudiar, etc. Estos
beneficios se amplan en la medida en que l acceso a bienes tecnolgicos es mayor. Sin
embargo no todos los ciudadanos tienen las mismas posibilidades de acceso a las
tecnologas. Esto establece lo que se denomina brecha digital, la divisin entre los que
tienen mayor acceso y aquellos que quedan marginados.
Inforricos e infopobres: Se utiliza estas categoras para diferenciar las posibilidades
de acceso que se tienen a las tecnologas. Estas categoras pueden aplicarse a las
personas, pero tambin para los pases.

En la actualidad, nos encontramos bombardeados por los trminos datos e


informacin, empleados de manera casi indistinta. Pero, en realidad, Qu es dato? y
Qu es Informacin?.

Si bien ambos conceptos estn, en cierta forma relacionados, debe distinguirse


conceptualmente uno de otro e interpretarse:

Dato es el componente mnimo de una informacin mayor. Necesario para llegar al


conocimiento exacto de una cosa o hecho, que describe objetos, situaciones, etc.

Informacin es el conjunto de datos procesados en forma significativa, ordenados y


con una secuencia lgica sobre algn suceso o hecho de importancia. Con valor real
para la toma de decisiones, a medida que tenemos ms informacin, ms fcil nos
resulta tomar decisiones correctas. Esa es la funcin de la informacin: disminuir la
incertidumbre o aumentar el conocimiento, incrementando adems la probabilidad de
xito.

Informtica
A lo largo de la historia el hombre ha necesitado transmitir y tratar informacin de
forma continua. An estn en el recuerdo las seales de humo y los destellos con
espejos que fueron utilizados hace ya bastantes aos, y ms recientemente los
mensajes transmitidos a travs de cables utilizando el cdigo Morse o la propia voz por
medio del telfono. La humanidad no ha parado de crear mquinas y mtodos para
procesar la informacin. Con este fin surge la Informtica, como una ciencia encargada
del estudio y desarrollo de estas mquinas y mtodos.

La Informtica nace de la idea de ayudar al hombre en aquellos trabajos rutinarios y


repetitivos, generalmente de clculo y gestin, donde es frecuente la repeticin de
tareas. La idea es que una mquina pueda realizarlos mejor, aunque siempre bajo la
supervisin del hombre.

El trmino Informtica se cre en Francia en el ao 1962 bajo la denominacin


informatique y procede de la contraccin de las palabras INFORmation y autoMATIQUE.
Posteriormente fue reconocido por el resto de los pases, siendo adoptado en Espaa
en 1968 bajo el nombre de informtica que, como puede deducirse fcilmente, viene
de la contraccin de las palabras INFORmacin y autoMTICA.

Es interesante destacar que la parte de Informtica destinada a resolver los problemas


de las oficinas recibe el nombre de Ofimtica.
La computacin es el estudio de los fundamentos tericos de la informacin que
procesan las computadoras, y las distintas implementaciones en forma de sistemas
computacionales.
La burtica es la mecanizacin o automatizacin de los trabajos de oficina por medios
electrnicos que incluyen a la ofimtica.

Orgware es la estructura organizativa de un sistema tecnolgico, que permite


asegurar el funcionamiento de Hardware y Software, como la interaccin con el
hombre y otros elementos y sistemas externos.

La telemtica o tambin llamada teleinformtica o teleproceso, son los trminos


utilizados para definir el empleo de las telecomunicaciones asistidos por medios
informticos, dando lugar a los desarrollos de sistemas de transmisin especiales. De
esta forma se automatizaron las lneas de comunicacin y se utilizo otros medios de
transmisin como el cable coaxial. Tambin, con el fin de estandarizar la conexin
entre redes de comunicacin, se elaboraron protocolos y normas de transmisiones.

En lo que respecta a la aplicacin de la informtica y la comunicacin al hogar, a fin de


obtener la construccin de casas inteligentes, el trmino usado es el de Domtica.
El trmino Domtica proviene de la unin de las palabras domus (que significa casa
en latn) y tica (de automtica, palabra en griego, 'que funciona por s sola').

Se entiende por domtica al conjunto de sistemas capaces de automatizar una


vivienda, aportando servicios de gestin energtica, seguridad, bienestar y
comunicacin, y que pueden estar integrados por medio de redes interiores y
exteriores de comunicacin, cableadas o inalmbricas, y cuyo control goza de cierta
ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar. Se podra definir como la integracin de la
tecnologa en el diseo inteligente de un recinto.

La Nanotecnologa es el avance de la Fsica cuntica. Tiene la capacidad de fabricar


mquinas del tamao de molculas. Esta nueva rama de la ciencia trabaja con tomos
para construir a partir de ellas nuevos motores y dispositivos. Con diferentes usos y
aplicaciones: Destruir microbios. Matar clulas tumorales. Patrullar el torrente
sanguneo para eliminar placas de las arterias. Construir minicomponentes. Etc.
Nanociencia: Es la ciencia que estudia el comportamiento de la naturaleza a nivel
nanomtrico y las nanotecnologas que usan dispositivos de este tamao.

Nanmetro: es una medida de longitud que equivale a un millonsimo de milmetro.


Es como tomar un milmetro en una regla, dividirlo en un milln de pedacitos y tomar
uno.

ACTIVIDADES: 30%
Realizar un ensayo con las recomendaciones siguientes:

portada
introduccin
desarrollo
conclusiones
entrega va correo electrnico (eliorum@hotmail.com) en archivo pdf

FECHA DE ENTREGA 04/10/2019 11:00 PM

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