Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
1
PRESENTACIN
Estimad@ docente:
El Programa Educativo Aprender, Emprender, Prosperar, nace como
iniciativa de nuestro Gobierno de Reconciliacin y Unidad Nacional
(GRUN), para fortalecer en la niez nicaragense los conocimientos,
habilidades, destrezas, actitudes y aptitudes emprendedoras, que
permitan continuar avanzando en la calidad de la educacin.
En el proceso de implementacin del Programa Educativo Aprender,
Emprender, se implementarn prcticas pedaggicas innovadoras para
fomentar el espritu emprendedor y de liderazgo; por tanto, no
est sol@, estaremos trabajando de cerca en la facilitacin
herramientas metodolgicas prcticas que nos permitan fortalecer
los saberes, conocimientos y habilidades orientados a disear los
proyectos personales o profesionales de nuestros estudiantes, de
manera conjunta.
Desde su rol de docente, podr ser parte, del proceso en el cual
sus estudiantes emprendern su rumbo al xito al ir tras sus metas,
sus logros, sus aspiraciones, sus proyectos de vida, porque su
fuente de energa es lo que les apasiona conjugando conocimientos
y habilidades conducidos hacia el xito: creacin de ideas,
liderazgo, control emocional, comunicacin, generacin de
propuestas, trabajo en equipo, uso de redes, diseo de prototipos.
En este sentido, compartimos con ustedes, la Gua Metodolgica
para Docentes de Primero y Segundo Grado, que le permitirn atender
a los estudiantes y desarrollar competencias emprendedoras, segn
los distintos estilos y ritmos de aprendizaje.
Propsito de la gua
Competencia de Emprendimiento
Demuestra una actitud emprendedora e innovadora al proponer,
desarrollar y participar creativa y activamente en proyectos
productivos, sociales y culturales, aportando a la calidad
de vida personal, familiar, escolar, comunitaria y social.
Habilidades personales
1. Autoestima
2. Responsabilidad
3. Confianza en s mismo
4. Iniciativa
5. Autonoma
6. Espritu de superacin
7. Entusiasta
Habilidades sociales
8. Comunicacin asertiva
9. Capacidad para proponer y defender sus ideas
10. Trabajo colaborativo
11. Solidaridad
12. Identidad
Habilidades de liderazgo
13. Inspirador
14. Proactivo
15. Motivador
Habilidades de gestin para el desarrollo
16. Negociador
17. Asumir riesgos
18. Tomar decisiones
19. Planificador
20. Organizador
21. Identificador de oportunidades
4
Sugerencias Metodolgicas para la Primera Unidad Pedaggica
Tema 1: Actividades para generar ideas
Estimadas/os maestras y maestros les presentamos sugerencias
metodolgicas que le servirn de base para desarrollar en las
nias y nios diversas competencias y habilidades que les
ayudarn motivar el espritu emprendedor, en su entorno
personal y social.
Una idea es el origen de todo, el punto de partida, para el
mejoramiento de nuestro entorno y de la forma en que nos vemos
a nosotras/os, mismas/os, es el inicio de nuestro xito y la
llave para entrar a un espacio distinto.
Con el entusiasmo y la calidad que caracteriza a las y los
docentes, se desarrollar este primer apartado, depender del
xito del diseo y ejecucin de los proyectos, de la
metodologa implementada y sobre todo saber capitalizar las
ideas que las y los nios propongan, para iniciar un proyecto
de emprendimiento, que conlleven al alcance de los objetivos
de la asignatura Educacin para Aprender, Emprender,
Prosperar.
5
4.- Habilidades: Expresa curiosidad, iniciativa y entusiasmo,
al descubrir nuevos conocimientos a travs de dibujo y canto.
5.- Actividades sugeridas:
En este encuentro, la maestra o el maestro, motivar en los
estudiantes la generacin de ideas, para la formulacin de
proyectos, con base en sus experiencias e intereses personales,
a travs de diversas actividades, utilizando diferentes
tcnicas inductivas.
Ejemplo:
Organizar a las y los estudiantes en crculo a travs de
dinmicas.
Entonar un canto para despertar el inters y la
curiosidad en las nias y nios.
Conversar con las nias y nios para que expresen sus
sentimientos, emociones, gustos, preferencias, otros.
Elaborar dibujos libres donde nias/os manifiesten sus
sentimientos y emociones.
Presentar lminas para que nias y nios identifiquen
diversas tareas y roles.
Presentar cuentos y cantos cortos donde se manifiesten
roles de las acciones que deben realizar las nias y
nios en su hogar.
Recreacin de cuentos adaptados a la realidad de los
nios y las nias.
Comentarios:
La maestra o el maestro, debe adaptar las ideas a los intereses
y caractersticas de los nios y nias, asegurndose que stas
sean escuchadas, respetadas y consensuadas.
6
Mejoren su autoestima.
Demuestren seguridad en s mismo.
Desarrollen habilidades y destrezas.
Practiquen respeto y compaerismo al presentar sus
ideas, fomentando la higiene, orden y aseo.
7
Anotar lo que aprendieron al finalizar la
actividad.
Comentar que les gusto y que no les gusto de la
actividad.
Dejar un espacio para los comentarios de la maestra
o el maestro.
La nia o el nio escribe en su Diario su
experiencia personal (metas, deseos, inspiraciones,
aspiraciones, proyectos) en las diferentes
actividades que trabaja siguiendo los lineamientos,
que la maestra o el maestro le brinde.
Autoevala y reflexiona sobre su aprendizaje.
8
En este espacio la maestra(o) orienta que nias(os) expresen
sus ideas a travs de dibujos o pequeos escritos.
Evaluacin:
Cmo evaluar?
La maestra(o) evaluar el proceso, de forma
cualitativa, haciendo uso de las escalas (AA, AS,
AF).
9
Elaboracin de trajes tpicos.
Elaboracin de instrumentos musicales.
Preparacin de comidas.
Recoleccin de libros de textos que no utilicen para
formar una mini biblioteca.
Visita a los ancianos
Visitas a los compaeros y compaeras enfermos.
Venta de librera escolar.
Elaboracin de manualidades.
Recolecta de lpices
Artesana
Elaboracin de tarjetas de cumpleaos.
Elaboracin de basureras con materiales reciclajes.
Elaboracin de pequeas alcancas.
Reciclaje
Elaboracin de piatas.
Coros infantiles.
Prcticas de higiene personal.
Elaboracin de instrumentos musicales.
Clasificacin de la basura.
Elaboracin de jardn con botellas u otros.
Club de lectores
Huerto escolar.
Apadrinamiento.
Grupos de danza y canto.
Elaboracin de cancioneros de msicas nacionales.
Mi aula limpia.
Apoyo de los padres para tutoras escolares.
10
Proyectos deportivos.
Rincones de aprendizaje.
Aprendizaje en red.
Elaboracin de componedores individuales y colectivos.
Forrado de los libros de textos.
Ornamentacin de mi escuela.
Ferias escolares.
Mi botiqun escolar.
Club de matemtica.
Mantenimiento de textos.
Mi presentacin personal.
Caligrafa y ortografa.
Certamen de dibujos, fotografas.
Trazado de la letra cursiva.
Recorrido escolar.
Plan de estmulo a los padres y estudiantes (murales,
certificados)
Otros.
11
6. En esta etapa final se revisan y se llevan a cabo las
valoraciones pertinentes del proyecto ejecutado, sus
resultados, en consideracin al logro de las ideas y
habilidades.
Amar su proyecto.
Escuchar su opinin.
Nutrir su conocimiento.
12
Fortalecer su autoestima.
13
Tomar en cuenta algunas habilidades que tengan los
padres y representantes e integrarlos en las
actividades en el aula.
Sensibilizar a padres, madres y/o tutores con un buen
trato para que se integren al proceso de aprendizaje.
Organizar talleres para fortalecer los valores en el
hogar y as transmitirlos a los nios.
Haga de las reuniones un espacio de reflexin ameno,
participativo, creativo con calidad y calidez.
Intersese por los problemas que presenta los padres,
madres y/o tutores para que en conjunto se planteen
soluciones.
Demuestre su tica profesional.
Crear espacios de reflexin y atencin a los padres,
madres y/o tutores.
Demostrar confianza a los padres, madres y/o tutores.
14
Propuesta de pasos para planificar y desarrollar un proyecto o
varios proyectos con los nios y las nias en la asignatura
Aprender, Emprender, Prosperar:
15
Registro de Resultados de Evaluacin Formativa o de Proceso
La evaluacin de esta asignatura ser cualitativa, utilizando la escala de calificacin
vigente: AA, AS, AF, para cada una de las habilidades correspondientes a la competencia de
emprendimiento de educacin primaria. El formato siguiente, ser utilizado para registrar la
evaluacin de esta asignatura por estudiante.
CORTE EVALUATIVO
Nombres y Personales Sociales go desarrollo
Toma de decisiones
Apellidos de
No.
Identificador de
los
Responsabilidad
Confianza en s
Capacidad para
Asumir riesgos
Estudiantes
Oportunidades
Comunicacin
Planificador
Espritu de
Solidaridad
Organizador
Autoestima
Iniciativa
superacin
Entusiasta
Inspirador
Negociador
Autonoma
Identidad
Proactivo
Motivador
proponer
Trabajo
mismo
1
2
3
4
5
6
7
8
9
16
ANEXO 1:
Por hacer: Para llegar a innovar hay que trabajar sobre la idea,
resuma aqu las tareas ms importantes a desarrollar en el
proyecto, esto lo debe de realizar de manera sistemtica y
peridica.
17
Mejoras: mejore su idea original, a partir de su evaluacin,
reformule aqu el enunciado de la idea, s necesita ms espacio
use ms pginas para su desarrollo.
Esquema de Idea
Enunciado de la idea
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
Fecha. ________
Proyecto:
_______________________________________________________________
Por hacer:
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
Evaluacin:_____________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
Mejoras:________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
18
ANEXO 2:
Lengua y 10 10 8 8 6 6
Literatura
Conociendo mi 2 2 - - - -
Mundo
Expresin Cultural 2 2 2 2 2 2
y Artstica (ECA)
Educacin Fsica, 2 2 2 2 2 2
Recreacin y
Deportes
Convivencia y - - 2 2 2 2
Civismo
Ciencias Naturales - - 4 4 5 5
Estudios Sociales - - 4 4 5 5
(Historia y
Geografa)
Educacin para 2 2 2 2 2 2
Aprender,
Emprender,
Prosperar
Total 24 24 30 30 30 30
19