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UNIVERSIDAD TECNOLGIA DEL PER

CARRERA: INGENIERA DE DISEO GRFICO

TTULO:
CICLO DE VIDA DEL PROYECTO

Alumno:
JEAN PAUL LIMAYMANTA ESTRADA
Turno: N, Ciclo: 10
Tutor general:
CHAMORRO ROBLES, ngel Alberto

LIMA-PER
2017
CICLO DE VIDA DEL PROYECTO

PROBLEMA:
La falta de mano de obra y herramientas para poder abastecer al pblico con prendas,
que muchas veces son ha pedido y al no cumplir, quitamos el prestigio a la empresa.

IDENTIFICANICIN:
Falta de tiempo y herramientas para desarrollar los productos
Capacitacin de ayudantes nuevos para surgir nuevamente
No se manej los tiempos de acorde a los plazos establecidos

ALTERNATIVAS
Llevar un control semanal de pedidos y entregas
Armar grupos de trabajo con encargados
Establecer el lugar de trabajo con un espacio adecuado
Tener en reserva materiales para realizacin de los grandes pedidos

HACER LA EVALUACIN
Dar un tiempo para ver resultados y hacer una toma de decisiones hacia el
producto que ofrecemos

NOMBRE DEL PROYECTO


SICK MIND polos son diseos de todo tipo en especial la moda urbana, adems
de trabajos hacia sectores educativos.

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