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JUEGOS

1. Nombre: Recoleccin".

Habilidad motriz a desarrollar: Inmersin


Materiales: Botellas de plstico llenas de agua para que no floten u otro objetos que no
floten.
Organizacin: Dispersos por el agua
Desarrollo: El profesor distribuye por la piscina las botellas que no floten y los alumnos
deben recolectar la mayor cantidad de botellas posibles, las que irn colocando en el borde
de la piscina
Regla: Gana el que logre recolectar mayor cantidad de botellas. Al recolectar una botella
deben ir a colocarla en el borde de la piscina para retornar a la bsqueda.

2. Nombre: La manta

Habilidad motriz a desarrollar: Propulsin


Materiales: Tabla, silbato
Organizacin: En circulo
Desarrollo: Se forma un circulo dentro de la piscina, en el centro del cual se coloca el
profesor, a la seal de este los alumnos deben trasladarse utilizando la tabla, la que
sostienen con ambas manos y con movimientos de piernas llegar al profesor.
Regla: Gana el jugador que ms rpido llegue al profesor.
DIDCTICA DE LAS PRCTICAS ACUTICAS
TRABAJO PRCTICO N1: JUEGOS DE AMBIENTACIN

INTEGRANTES: NICOLS BIANCO


CORDOBA FRANCO
FERNANDEZ FACUNDO

TRABAJO DE TALLER MOTRIZ.

Avisos:
-El tp oral queda suspendido por ahora y se va a reprogramar.
-El tp de ajuste rtmico es el 3/7. La consigna es: en grupos de 3 a 5 integrantes, armar una
coreografa de msica aerbica de 8 estrofas de 32 tiempos cada una y enganchar a
continuacin cualquier otro estilo musical, el que quieran, y cubrir dos minutos libres
coreografiados.
En la prxima clase ya pueden llevar msica y en el taller poder avanzar con la coreografa.

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