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MANUAL DE INSTRUCCIONES

Muchas gracias por adquirir el ZOOM .


Por favor lea cuidadosamente este manual para aprender todas las funciones del y
poderlo usar al completo durante mucho tiempo.
Conserve este manual en un lugar seguro para usarlo como referencia cuando sea necesario.

ndice
Precauciones de seguridad y uso 2 Uso del Looper (generador de bucles) 28
Introduccin 3 Uso del TUBE BOOSTER 34
Trminos utilizados en este manual 3 Uso de las funciones de interface de audio 35
Nombres de las partes 4 Actualizacin del firmware 36
Puesta en marcha 7 R
 estauracin del a sus valores de
fbrica 37
Ajuste de los efectos 9
Ajuste del pedal Z 38
Uso del pedal Z 12
Tipos de efectos y parmetros 40
Seleccin de patches 14
Tipos de efectos y parmetros del pedal Z 59
Almacenamiento de patches 16
Resolucin de problemas 62
Ajuste de parmetros especficos de patch 18
Especificaciones tcnicas 63
Cambio de diversos ajustes 20
Listado de ritmos 63
Uso del afinador 24
Uso de los ritmos 26

ZOOM CORPORATION
Queda prohibida la copia o reproduccin de este documento, tanto completa como parcial, sin el correspondiente permiso.
Precauciones de seguridad y uso
PRECAUCIONES DE SEGURIDAD Precauciones de uso
En este manual se usan smbolos para resaltar las advertencias Interferencias elctricas
y precauciones que ha de tener en cuenta para evitar Por motivos de seguridad, el ha sido diseado para ofrecer
accidentes. El significado de estos smbolos es el siguiente: la mxima proteccin contra las radiaciones electromagnticas
Precauciones de seguridad y uso

emitidas desde dentro de la unidad y ante interferencias


Algo que podra ocasionar daos graves o exteriores. No obstante, no debe colocar cerca de esta unidad
incluso la muerte. aparatos que sean susceptibles a las interferencias o que emitan
Peligro
ondas electromagnticas potentes. Si esto ocurre, aleje el
Algo que podra ocasionar daos al del otro dispositivo el mximo posible. Con cualquier tipo de
aparato o incluso a usted mismo.
Cuidado unidad de control digital, incluyendo el , las interferencias
electromagnticas pueden producir errores y daar o destruir los
Otros smbolos
datos y causar daos inesperados. Acte siempre con cautela.
Acciones necesarias (obligatorias) Limpieza
Use un trapo suave y seco para limpiar los paneles de esta unidad
Acciones prohibidas
si se ensucian. Si es necesario, humedezca ligeramente el trapo.
No utilice nunca limpiadores abrasivos, ceras o disolventes (como

Cuidado el aguarrs o el alcohol de quemar).

Averas
Uso con el adaptador CA
En caso de una avera o rotura, desconecte inmediatamente el
Utilice con esta unidad nicamente el adaptador ZOOM AD-16.
adaptador de corriente, apague la unidad y desconecte todos los
No use o haga nada que pudiera sobrepasar las especificaciones de una
cables. Pngase en contacto con el comercio en el que adquiri
toma u otros equipos con cableado elctrico. Antes de usar el equipo
en otros pases o regiones en donde el voltaje sea distinto del indicado la unidad o con el servicio tcnico ZOOM y facilite la siguiente
en el adaptador AC, consulte siempre una tienda que comercialice informacin: modelo, nmero de serie y los sntomas concretos de
productos ZOOM y utilice el adaptador AC adecuado. la avera, junto con su nombre, direccin y nmero de telfono.

Modificaciones Copyrights
No abra nunca la carcasa ni trate de modificar el producto. Windows , Windows Vista y Windows 7 son marcas
comerciales o marcas registradas de Microsoft.
Precauciones Macintosh y Mac OS son marcas comerciales o marcas
registradas de Apple Inc.
Manejo del producto
El resto de marcas, nombres de productos y empresas
No deje caer, golpee o aplique una fuerza excesiva sobre la unidad.
que aparecen aqu son propiedad de sus respectivos
Evite que cualquier objetos extrao o lquido penetre en la unidad.
propietarios.
Entorno Nota: Todas las marcas comerciales y marcas comerciales registradas se
Evite usarlo a temperaturas extremas. utilizan solo con fines ilustrativos por lo que no infringen los derechos de
copyright de sus respectivos propietarios.
Evite usarlo cerca de estufas, hornos o fuentes de calor.

Evite usarlo con altos niveles de humedad o cerca de salpicaduras.

Evite usarlo en lugares con fuertes vibraciones o golpes.

Evite usarlo en lugares con exceso de polvo o suciedad.

Manejo del adaptador CA


Para desconectar el adaptador CA del enchufe, tire del adaptador y
no del cable.

Durante las tormentas o cuando no vaya a utilizar la unidad durante


algn tiempo, desenchufe el adaptador CA.

Conexin de cables en entradas y salidas


Antes de conectar y desconectar ningn cable, apague siempre
todos los equipos.

Antes de trasladar este aparato de un lugar a otro, apguelo y


desconecte todos los cables de conexin y el cable de alimentacin.

Volumen
No use demasiado tiempo el producto a un volumen muy elevado.

2
Introduccin

Nueve efectos simultneos


Puede elegir, distribuir y usar libremente hasta ocho efectos regulares y un efecto de pedal Z
simultneamente. Con las teclas SCROLL puede cambiar rpidamente el efecto visualizado.

Introduccin
Nuevo pedal Z
El nuevo pedal Z hace que el control sea an ms intuitivo.

Tube booster
Este efecto interno usa una vlvula 12AX7 en la fase de salida del efecto.
Este efecto le permite aadir un realce final con saturacin a vlvulas.

Looper que puede ser sincronizado con los ritmos


El Looper puede ser sincronizado con los ritmos y grabar fraseos de hasta 60 segundos.

Almacenamiento automtico
La funcin 'auto-save' almacena de forma fiable los cambios que realice.

Funciona con el software 'Edit&Share' de ZOOM


Use nuestro programa editor y de biblioteca gratuito Edit&Share con esta pedalera para
grabar copias de patches y cambiar el orden de los efectos.
Consulte la pgina web de ZOOM (http://www.zoom.co.jp/) para ms informacin acerca de
'Edit & Share'.

Trminos utilizados en este manual

Patch
El estado ON/OFF y los ajustes de parmetros de cada efecto son almacenados como
"patches". Use estos patches para cargar y guardar efectos. El puede guardar 297 patches.

Bank
Se denomina "banco" a un grupo de 3 patches.
Dispone de 99 de estos bancos, numerados del 0199.

3
Nombres de las partes
Panel frontal Tecla TAP Tecla RHYTHM [ ]
Teclas PATCH SELECT Tecla TOTAL
Tecla STORE/SWAP
Teclas SCROLL
Pantallas
(De izquierda a
Nombres de las partes

derecha,
aparecen en este
manual como
Efecto1 a
Efecto 4).
Mandos de
parmetro 13
(Aparecen en
este manual
como
).

Teclas TYPE
Tecla PAGE

Pedales de disparo
1-4

Panel trasero Toma INPUT

Interruptor Toma PHONES


de pedal

Tomas OUTPUT Conector


BALANCED
OUT

Guitarra

Amplificador Auriculares

4
Pedal Z
Tecla GLOBAL

Nombres de las partes


TUBE BOOSTER

Mando BOOST
Mando TONE

Interruptor ACTIVE/PASSIVE
selo para ajustar el tipo de entrada.
Ajstelo a ACTIVE (pulsado) si tiene
un pedal conectado entre su
instrumento y el o si est
conectando directamente una
Interruptor
TUBE BOOSTER guitarra con pastillas activas.
Ajstelo aPASSIVE (sin pulsar) si
est conectando directamente una
Toma
CONTROL IN Toma USB Interruptor POWER (eco) guitarra con pastillas pasivas.

Interruptor PRE/POST
Use este interruptor para ajustar el
punto desde el que es emitida la seal

Conector de a travs del conector BALANCED OUT.


adaptador Ajstelo a POST (pulsado) para dar
CC 9 V salida a la seal despus de los
efectos y a PRE (sin pulsar) para
emitir la seal previa a los efectos.

Interruptor GROUND
Adaptador ZOOM AD-16 AC Use este interruptor para conectar o
desconectar la toma BALANCED
Ordenador OUT de la toma de tierra. Ajstelo a
LIFT (pulsado) para separa la ruta
de seal de la puenta de tierra, o a
FP01/FP02 CONNECT (sin pulsar) para que la
FS01 punta de conexin a tierra est
conectada con tierra.

5
Nombres de las partes

Uso del pedal Z

Adems de arriba y abajo, tambin puede mover el nuevo pedal Z a izquierda


Nombres de las partes

y derecha. Si lo usa con un efecto de pedal Z, podr controlarlo de forma ms


intuitiva.

AVISO
Vea pg. 12 para saber cmo configurar el
pedal Z y pg. 38 para saber cmo ajustarlo.

Uso del TUBE BOOSTER

Este efecto booster usa una 12AX7, que es un tipo de vlvula usado con
frecuencia en los previos de amplificadores de guitarra, para ofrecerle hasta
+16 dB de amplificacin.
Si activa esto con un sonido solista podr sobrecargar su amplificador de
guitarra para conseguir un sonido realmente potente.

6
Puesta en marcha

Encendido

Baje al mnimo el volumen del ampli cador antes de encender esta unidad.

Puesta en marcha
Conecte el adaptador AC y coloque el interruptor POWER a ON.

Encienda el amplicador y aumente el volumen.

Uso del ajuste eco del interruptor POWER

Cuando lo ajuste a la opcin eco, si no usa el durante un periodo de 10


horas, se apagar automticamente.
Si quiere que la unidad siga siempre encendida, coloque el interruptor
POWER en la posicin ON.

SIGUE 7
Puesta en marcha

Informacin en pantalla

Las pantallas iniciales muestran el patch activo


Puesta en marcha

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

Grco para el efecto seleccionado Mando virtual

AVISO
Las posiciones de los mandos virtuales cambian con los valores de los parmetros.

Las pantallas de edicin muestran los parmetros que


estn siendo editados

Pestaas de pgina
Nombres de parmetros

Valores de parmetros

1 2 3 1 2 3

AVISO
Si hay 4 ms parmetros que puedan ser ajustados, aparecern varias pestaas de pgina.

8
Ajuste de los efectos
Confirme que est visualizando las pantallas iniciales.

Ajuste de los efectos


1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1 Activacin y desactivacin de efectos

Pulse , , o .

Eso activa o desactiva dicho efecto.


NOTA
Un efecto est activado cuando el LED de
su pedal est encendido.
Un efecto est desactivado cuando el LED
de su pedal est apagado.
OFF ON

2 Seleccin de un tipo de efecto

Pulse .

El tipo de efecto cambia.


AVISO
Vea la seccin que comienza en pg. 40 para
ms informacin sobre los distintos tipos de
efectos y parmetros.
Vea Tipos de efectos y parmetros del pedal Z.

1 2 3 1 1 2 2 3 3 1 1 Los ajustes son grabados automticamente.


2 2 3 3 1 1 2 2 3 3 1

SIGUE 9
Ajuste de los efectos

3 Ajuste de los parmetros

Gire , y .
Ajuste de los efectos

Se abrir la pantalla de edicin en la que podr ajustar los parmetros.

NOTA
'Time', 'rate' y otros parmetros de
efectos pueden ser ajustados a duraciones
de notas sincronizadas al tempo.

1 2 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3 1

4 Cambio de pgina

Pulse .

Se abre la pgina siguiente.

1 2 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3 1

Capacidad de procesamiento de efectos


El le permite combinar hasta nueve efectos como quiera. Sin embargo,
si combina tipos de efectos que requieren gran potencia de procesamiento
(incluyendo modelos de amplificador) es posible que sobrepase la capacidad de
procesamiento. En ese caso aparecer DSP FULL y todos los efectos sern
anulados. Puede solucionar esto cambiando algunos de los tipos de efectos y/o
ajustndolos a THRU.
NOTA AVISO
Un efecto requiere la misma cantidad de potencia de Mantenga pulsado durante un segundo para
procesamiento tanto si est activado como si no lo est. ajustar el efecto rpidamente a THRU, anulndolo.

10
EDIT

5 Desplazamiento por los efectos visualizados

Pulse . AVISO

Ajuste de los efectos


Puede desplazarse usando los pedales.

Izquierda: Pulse y a la vez.

Derecha: Pulse y a la vez.


Ejemplo: Si pulsa

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

Aparece esto si hay ms efectos en esa direccin

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

Le muestra el nmero de efectos ocultos en esa direccin

Acerca del desplazamiento por los efectos


Con el , puede distribuir y usar hasta nueve efectosocho efectos regulares y un efecto de
pedal Z. La pantalla le mostrar a la vez cuatro de los efectos. Con el desplazamiento, podr moverse
a distintas partes de la cadena de efectos y ver efectos que quedan ocultos inicialmente.

( + ) ( + )

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

11
Uso del pedal Z

1 Seleccin de un efecto de pedal Z

Pulse para visualizar el efecto de pedal Z.


Uso del pedal Z

AVISO
En los efectos de pedal Z aparece una
Pulse . marca que lo indica.
Vea Tipos de efectos y parmetros del
pedal Z para ms informacin acerca de
los tipos de efectos del pedal Z.
De esta forma cambiar el tipo de efecto.

1 2 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3 1 2 3

Marca de pedal Z

2 Ajuste del efecto de pedal Z


Elija un efecto de pedal Z.

Las funciones sern asignadas automticamente al pedal Z.


NOTA
Si elige un efecto de pedal normal, ser
asignada una funcin automticamente a
la direccin arriba-abajo del pedal Z. Vea en
Tipos de efectos y parmetros el parmetro
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 que es2asignado 3 automticamente.

3 Personalizacin del pedal Z.

Pulse . NOTA
Usando la opcin CUSTOM podr
controlar parmetros de efectos
Aparecer la pantalla como quiera con el pedal Z.

CUSTOM. Ve a e n T i p o s d e e fe c t o s y
parmetros los parmetros que
pueden ser asignados.
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

12
Z-PEDAL

Seleccin de la direccin del pedal a ajustar

Pulse para elegir la direccin del pedal.

Uso del pedal Z


1 2 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 1 2 3 2 3 3 1 1 2 1 2 3 2 3 3 1 1 2 2 3 3

Arriba y abajo Izquierda Derecha


AVISO
Puede usar la direccin arriba y abajo para activar/desactivar un efecto con el interruptor del pedal.

Seleccin del parmetro controlado

Gire .

Aparecern los parmetros de efecto que pueden ser asignados.


AVISO
INPUT VOL: Controla el nivel de entrada.
OUTPUT VOL: Controla el nivel de salida. (No afecta al volumen de la
seccin rtmica o del looper).
NO ASSIGN: No es asignada ninguna funcin a la direccin elegida.
1 2 3 1 2 3

NOTA
Vea en Tipos de efectos y parmetros los detalles relativos a las
funciones que pueden ser asignadas para cada efecto.

Elija el rango del parmetro que puede ajustar el pedal.

Gire para ajustar el valor mnimo.

Gire para ajustar el valor mximo.

AVISO
Puede asignar el valor mnimo por encima del valor mximo. Cuando
los ajustes de esta forma, al pulsar el pedal hacia abajo disminuir el
efecto, mientras que cuando suba el pedal aumentar el efecto.

1 2 3 1 2 3

13
Seleccin de patches
Confirme que est visualizando la pantalla inicial.
Seleccin de patches

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1 Activacin de la seleccin de patch

Mantenga pulsado durante un segundo.

Las pantallas de efectos 13 le mostrarn el nmero de patch y el nombre,


mientras que la del efecto 4 le mostrar el nmero de banco.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

2 Cambio de patch
AVISO
Pulse , o .
Tambin puede cambiar

patches usando .

El patch cambiar.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

Patch elegido

14
PATCH SELECT

3 Cambio del banco

Pulse a la vez y para elegir el siguiente banco inferior.

Seleccin de patches
Pulse a la vez y para elegir el siguiente banco superior.

Gire del efecto 4.

El nmero del banco cambiar.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NOTA
Cuando pulse dos pedales a la vez, el sonido podra verse afectado por el pedal que haya pisado
ligeramente antes. Para evitar esto, no produzca ningn sonido cuando cambie de banco.

4 Retorno a las pantallas iniciales

Mantenga pulsado durante un segundo.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

15
Almacenamiento de patches
El almacena automticamente los ajustes al modificar los parmetros.

1 Almacenamiento de un patch o sustitucin por otro


Almacenamiento de patches

Pulse .

Parpadear y aparecern las pantallas siguientes.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

Patch elegido Destino de patch sustituido/grabado

2 Seleccin de si quiere almacenar o intercambiar el patch

Gire del efecto 1.

Almacenamiento Intercambio

1 2 3 1 21 32 3 1 21 32 3 1 21 32 3

16
STORE/SWAP

3 Seleccin de donde almacenar o intercambiar el nuevo patch

Cambio del nmero de patch de grabacin/intercambio NOTA

Almacenamiento de patches
No puede elegir el patch
Gire del efecto 4. activo en ese momento
como destino.
Los valores activos son
grabados automticamente.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

Cambia el nmero de patch

Cambio del nmero de banco de almacenamiento/intercambio

Gire del efecto 4.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

Cambia el banco

4 Finalizacin del almacenamiento/intercambio de patch

Pulse . AVISO
Para cancelar esto, pulse
cualquier otra tecla.

Una vez que en la pantalla aparezca COMPLETE!, se abrir el patch que


acaba de almacenar/intercambiar.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

17
Ajuste de parmetros especficos de patch

1 Activacin del men TOTAL


NOTA
Pulse .
Ajuste de parmetros especficos de patch

Los ajustes de los parmetros TOTAL son grabados de forma individual en cada patch.
Vea en pg. 19 cmo usar la funcin CHAIN (reordenacin de efectos).

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
NAME/PATCH/CTL SW CHAIN

2 Cambio del nombre del patch

Gire , y del efecto 1.

: Gire para desplazar el cursor.

: Gire para cambiar el tipo de carcter/smbolo.

: Gire para modificar el carcter.


1 2 3 1 2 3 1 2 3 1

NOTA
Puede usar los siguientes caracteres y smbolos.
! # $ % & ' () +, -. ; = @ [] ^ _ ` { } ~AZ, az, 09, (espacio)

3 Ajuste del nivel de patch

Pulse y gire del efecto 1.

NOTA
El rango de ajuste es 0-120.

1 2 3 1 AVISO
2 3 1 2 3 1 2 3
Para cambiar el volumen general de todos los patches, ajuste el
nivel master (vea pg. 20).

18
TOTAL

4 Ajuste de la funcin de un pedal de disparo opcional

Pulse y gire del efecto 1.

Ajuste de parmetros especficos de patch


Aparecern las funciones de efecto que puedan ser asignadas.

AVISO
BYPASS/MUTE: selo para dejar en bypass/anular el efecto.
TAP TEMPO: Pulse varias veces el pedal al tempo que quiera para
ajustar el tempo usado por los ritmos, looper y efectos.
1 2 3 1 2NO ASSIGN: No es asignada ninguna funcin al pedal.
3 1 2 3 1 2 3
Si el parmetro elegido tiene varias funciones, use para elegir
una.

NOTA
Para que pueda usar la funcin ajustada, el efecto correspondiente debe estar tambin en ON.
Vea Tipos de efectos y parmetros para ms detalles sobre las funciones asignables a cada efecto.
Tambin puede conectar un pedal de expresin (FP01/FP02) y usarlo para controlar el volumen.

5 Cambio del orden de los efectos

Gire , y de los efectos 24 para cambiar la posicin de los efectos.

AVISO
Los efectos que estn desactivados

(en OFF) aparecern en gris.

1 2 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3 1

6 Para salir del men TOTAL

Pulse .

19
Cambio de diversos ajustes

1 Activacin del men GLOBAL

Pulse .
Cambio de diversos ajustes

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
MASTER LEVEL SIGNAL PATH USB AUDIO OUTPUT
MASTER TEMPO VERSION LCD CONTRAST
eco

NOTA
Los valores de los parmetros de este men Global afectan a todos los patches.

2 Ajuste del nivel master

Gire del efecto 1.

NOTA
El rango de ajuste es 0-120.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

20
GLOBAL

3 Ajuste del tempo master

Gire del efecto 1.

Cambio de diversos ajustes


NOTA
El rango de ajuste es 40-250.
Este ajuste de tempo lo usan todos los efectos, ritmos y el Looper.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

Ajuste del tempo con una pulsacin rtmica

Pulse dos o ms veces al tempo que quiera.

AVISO
Tambin es posible ajustar el tempo usando
un pedal FS01 (opcional). (Vea pg. 19).

4 Verificacin del estado del modo eco

El ajuste ON/OFF del modo eco aparece a la derecha del tempo master.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

SIGUE 21
Changing Various Settings

5 Cambio del sentido del flujo de seal

Gire del efecto 2.


Cambio de diversos ajustes

Esto cambiar la direccin del fl ujo de seal.

1 2 3 1 2 1 3 2 3 1 2 1 3 2 3 1 2 1 3 2 3 1 2 3

6 Ajuste del balance de monitorizacin de audio USB

Gire de efecto 3.

NOTA
Esto ajusta el balance entre las seales enviadas desde un
ordenador conectado (DAW) y la entrada de seal y la procesada a
travs de la unidad (DIRECT).
El rango de ajuste es 0-100.
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
Ajuste a 0 para monitorizar slo la seal DIRECT 100 para
monitorizar slo la seal DAW.

7 Ajuste del nivel de grabacin

Gire del efecto 3.

NOTA
Esto ajusta el nivel de la seal enviada al ordenador (software DAW).
El rango de ajuste es 6 dB.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

22
GLOBAL

8 Visualizacin de las versiones de firmware

Pulse del efecto 3.

Cambio de diversos ajustes


AVISO
Visite la pgina web de ZOOM (http://
www.zoom.co.jp) para comprobar las
versiones de firmware ms recientes.
2 3 1 12 23 3 1 12 23 3 1 12 23 3 1 2 3

9 Seleccin del equipo conectado

Gire del efecto 4.

Valor de parmetro Significado


DIRECT selo cuando tenga conectados auriculares o monitores
COMBO FRONT selo con conexin a la entrada de un combo ordinario
STACK FRONT selo con conexin a la entrada de una torre de ampli cacin
1 2 3 1 2 3
COMBO POWER AMP selo con conexin al retorno de un combo ordinario
STACK POWER AMP selo con conexin al retorno de una torre de ampli cacin

10 Ajuste del contraste de las pantallas

Pulse del efecto 4 para acceder a la pestaa LCDI o LCDII.

Gire de LCD1LCD4.

Pestaa Indicador Pantalla ajustada


LCD1 Efecto 1
LCDI
LCD2 Efecto 2
LCD3 Efecto 3
1 2 3 1 2 3 LCDII
LCD4 Efecto 4

11 Salida del men GLOBAL

Pulse .

23
Uso del afinador

1 Activacin del afinador

Mantenga pulsado durante un segundo.


Uso del afinador

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

AVISO
Pulse para cambiar entre los ajustes BYPASS y MUTE.

2 Cambio del tono standard del afinador

Gire del efecto 2.

NOTA
Puede ajustar el tono standard para el la (A) central entre 435-445 Hz.
El tono standard queda memorizado incluso despus de apagar la unidad.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

3 Seleccin del tipo de afinador

Gire del efecto 2.

CHROMATIC
El afinador cromtico muestra el nombre del tono ms aproximado
(semitono) y la distancia a la que se encuentra el sonido de
entrada de dicho tono.
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
Otros tipos de afinador
Dependiendo del tipo seleccionado, se muestran el nombre de la
cuerda ms cercana y a qu distancia est el sonido de entrada de
ese tono. Puede elegir entre las siguientes afinaciones.
24
TUNER

Nmero de cuerda/nombre de nota


Indicacin Significado
7 6 5 4 3 2 1
GUITAR Afinacin standard de guitarras, incluyendo guitarras de 7 cuerdas B E A D G B E
OPEN A Afinacin A abierta, las cuerdas abiertas producen un acorde A - E A E A C# E
OPEN D Afinacin D abierta, las cuerdas abiertas producen un acorde D - D A D F# A D
OPEN E Afinacin E abierta, las cuerdas abiertas producen un acorde E - E B E G# B E
OPEN G Afinacin G abierta, las cuerdas abiertas producen un acorde G - D G D G B D

Uso del afinador


DADGAD Esta afinacin alternativa se usa para efectos "tap", etc. - D A D G A D

4 Uso de una afinacin "drop"

Gire del efecto 2.

NOTA
Puede bajar la afinacin en uno ( 1), dos ( 2) o tres ( 3)
semitonos.
La a nacin "drop" no es posible si TYPE est ajustado a CHROMATIC.
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

5 Afinacin de una guitarra


Toque la cuerda al aire (abierta) que quiera a nar y afnela.
Afinador cromtico Otros afinadores
Aparece la nota ms cercana y la Aparece el nmero de la cuerda ms
precisin del tono. cercana y la exactitud del tono.

1 2 3 1 1 2 2 3 3 1 1 12 2 23 3 3 1 1 1 21 2 2 32 3 3 3 1 1 1 21 2 2 32 3 3 3 1 1 1 21 2 2 32 3 3 3 1 1 12 2 23 3 3 1 1 2 2

Bemol Tono correcto Sostenido Bemol Tono correcto Sostenido

AVISO
Las teclas encima de las pantallas
tambin se iluminan para
mostrarle la precisin del tono. Bemol Sostenido
Tono correcto

6 Finalizacin de la afinacin

Pulse , o .

25
Uso de los ritmos

1 Activacin de un ritmo
AVISO
Pulse .
Uso de los ritmos

Puede usar un patrn rtmico mientras usa el Looper.

El patrn rtmico empezar a sonar automticamente y se abrir la pantalla de ajuste.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
PATTERN TEMPO LEVEL

2 Seleccin del patrn rtmico

Gire del efecto 1.

NOTA
Vea en pg. 63 los distintos tipos de patrones.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

3 Ajuste del tempo

Gire del efecto 2.

AVISO
Tambin puede ajustar el tempo usando o .

1 2 3 1 2 3 1 NOTA
2 3 1 2 3

El rango de ajuste es 40-250.


Este ajuste de tempo lo usan todos los efectos, ritmos y el Looper.

26
RHYTHM

4 Ajuste del volumen del ritmo

Gire del efecto 3.

Uso de los ritmos


NOTA
El rango de ajuste es 0-100.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

5 Para detener el ritmo

Pulse . AVISO
Pulse de nuevo para reiniciar la reproduccin del ritmo.

6 Para completar el ajuste del ritmo

Para detener el ritmo y volver a la pantalla anterior

Pulse .

Para elegir un patch mientras sigue la ejecucin del ritmo

Pulse .

Para volver a las pantallas iniciales mientras sigue el ritmo

Pulse .

27
Uso del Looper (generador de bucles)

1 Activacin del Looper

Mantenga pulsado durante un segundo.


Uso del Looper (generador de bucles)

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
TIME TEMPO LOOP LVL RHYTHM LVL

2 Ajuste del tiempo de grabacin

Gire del efecto 1.


Manual
Use el pedal para iniciar y detener la grabacin.

Marca de nota
Ajusta el tiempo de grabacin a travs de un tempo y del nmero
de notas negras.

1 2 3 1 NOTA
2 3 1 2 3 1 2 3
El Looper puede grabar 1.560 segundos (30 segundos en caso de que
UNDO est activado).
Si el ajuste (nmero de negras) no queda dentro de ese rango, se ajustar
de forma automtica.
El cambio del ajuste TIME borrar el bucle recin grabado.

3 Ajuste del tempo

Gire del efecto 2.


AVISO
Tambin puede ajustar el tempo usando .

Si no se ha grabado ningn bucle todava, puede ajustar tambin el

tempo pulsando rtmicamente .

1 2 3 1 2 3 1 NOTA
2 3 1 2 3

El rango de ajuste es 40-250.


El cambio del tempo borrar el bucle recin grabado.
Este ajuste de tempo lo usan todos los efectos, ritmos y el Looper.

28
LOOPER

4 Grabacin y reproduccin de una frase

Pulse .

Uso del Looper (generador de bucles)


Espera de grabacin Grabacin Reproduccin bucle

1 2 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 31 3 2 1 31 2 2 31 3 2

Si lo ha ajustado a Manual

Cuando pulse de nuevo o sea alcanzado el tiempo mximo de grabacin,

empezar la reproduccin del bucle (y en la pantalla aparece PLAY).

Si lo ha ajustado a una marca de nota


La grabacin contina durante el tiempo establecido y luego se inicia la
reproduccin del bucle (y en la pantalla aparece PLAY).

AVISO NOTA
Durante la grabacin, pulse Cuando use un ritmo, la grabacin se iniciar despus de una
claqueta (cuenta atrs).
si quiere cancelarla. Cuando use un ritmo, la temporizacin del bucle ser
cuantizada, por lo que si detiene la grabacin del bucle de
forma un poco desincronizada, el punto final del bucle ser
ajustado para encajar en el tempo.

5 Para detener la reproduccin del bucle

Pulse .

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

SIGUE 29
Uso del Looper (generador de bucles)

6 Sobregrabacin de un bucle grabado

Inicio de la sobregrabacin o sobredoblaje


Uso del Looper (generador de bucles)

Durante la reproduccin del bucle, pulse .

Reproduccin Sobredoblaje

1 2 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3

Para finalizar el sobredoblaje

Pulse de nuevo.

Sobredoblaje Reproduccin

1 2 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3

7 Borrado del bucle

Mantenga pulsado durante un segundo.

En la pantalla aparecer CLEAR.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

30
LOOPER

8 Ajuste del volumen de bucle

Ajuste del volumen de la frase del bucle

Uso del Looper (generador de bucles)


Gire del efecto 3.

NOTA
El rango de ajuste es 0-100.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

Para ajustar el volumen del ritmo

Gire del efecto 4.

NOTA
El rango de ajuste es 0-100.

1 2 3 1 2 3

9 Acceso a otras pantallas

Para elegir patches con el bucle en reproduccin

Pulse .

Retorno a las pantallas iniciales con el bucle en reproduccin


NOTA
Pulse .
El retorno a las pantallas iniciales no borrar el bucle.
El apagar la unidad S borrar el bucle.

SIGUE 31
Uso del Looper (generador de bucles)

10 Cambio de los ajustes del Looper

Pulse del efecto 3.


Uso del Looper (generador de bucles)

1 2 3 1 12 23 3 1 12 23 3 1 12 23 3 1 2 3

Activacin de la funcin UNDO

Gire del efecto 3.

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NOTA
Cuando esta funcin Undo est activada, el tiempo mximo de
grabacin quedar limitado a 30 segundos.

AVISO
Cuando Undo est en ON, puede cancelar el ltimo sobredoblaje pulsando durante un segundo.

Despus de deshacer la operacin, puede tambin rehacerla pulsando otra vez durante un

segundo, restableciendo el ltimo sobredoblaje.

32
LOOPER

Para elegir el STOP MODE

Gire del efecto 3.

Uso del Looper (generador de bucles)


1 2 3 1 2 3 1 2STOP MODE
3 1 Cmo 2se detiene
3 la reproduccin del bucle
STOP El bucle se detiene de forma inmediata
FINISH El bucle se detiene al llegar al final
La reproduccin se detiene tras un fundido de
FADE OUT
salida

AVISO
I n c l u s o c o n l o s a j u s t e s F I N I S H o FA D E O U T, p o d r d e t e n e r l a r e p r o d u c c i n d e l

bucle de forma inmediat a pulsando de nuevo.

33
Uso del TUBE BOOSTER

1 Activacin/desactivacin del TUBE BOOSTER

Pulse del TUBE BOOSTER.


Uso del TUBE BOOSTER

NOTA
Esto activa/desactiva el TUBE BOOSTER. Durante el calentamiento de este efecto,
el TUBE BOOSTER no podr producir
ningn efecto durante unos 5 segundos.
Las seales grabadas por USB Audio no pueden
ser amplificadas con el TUBE BOOSTER.
El ajuste ON/OFF TUBE BOOSTER no es
memorizado. Siempre est ar en OFF al
OFF ON encender la unidad.

2 Ajuste de la cantidad de realce del TUBE BOOSTER

Gire .

NOTA
El TUBE BOOSTER le ofrece un margen de 016 dB de realce.

3 Ajuste del tono del TUBE BOOSTER

Gire .

NOTA
Cuanto ms gire a la izquierda el mando TONE, ms frecuencias agudas sern
suprimidas.

34
Uso de las funciones de interface de audio
Puede usar esta unidad con ordenadores con los siguientes sistemas operativos

Sistemas operativos compatibles


Windows

Uso de las funciones de interface de audio


Windows XP SP3 (32 bits) o posterior
Windows Vista SP1 (32, 64 bits) o posterior
Windows 7 (32, 64 bits)
32 bits: Intel Pentium 4 1.8 GHz o ms rpido, RAM 1 GB o ms
64 bits: Intel Pentium DualCore 2.7 GHz o ms rpido, RAM 2 GB o ms
Mac
OS X 10.5/10.6/10.7
Intel CoreDuo 1.83 GHz o ms rpido
RAM 1 GB o ms

Cuantizacin (velocidad de bits)


16 bits

Frecuencia de muestreo
44.1 kHz

Para ver ms detalles acerca de la grabacin, reproduccin y otras funciones,


consulte la gua de puesta en marcha incluida.

AVISO
Puede ajustar el balance entre la seales del y del ordenador. (Vea pg. 22).
Puede ajustar tambin el nivel de grabacin. (Vea pg. 22).

NOTA
Para monitorizar la seal de la guitarra conectada una vez que haya pasado a travs del software
DAW, ajuste el balance USB AUDIO MONITOR a 100. (Vea pg. 22).
En el resto de ajustes, la seal de salida sonar como si estuviese usando un efecto de tipo flanger.

35
Actualizacin del firmware
Para descargarse la ltima versin de firmware

Visite la pgina web de ZOOM (http://www.zoom.co.jp).


AVISO
Actualizacin del firmware

Abra el men GLOBAL para comprobar las versiones del rmware activas. (Vea pg. 23.)

1 Uso de la funcin de actualizacin de versin

Confirme que la unidad est apagada pero que el adaptador est conectado.

Conecte el a su ordenador a travs de un cable USB.

Mientras pulsa a la vez y , coloque el interruptor POWER en ON.

Aparecer la pantalla VERSION UPDATE.

2 Actualizacin del firmware

Ejecute el programa de actualizacin de la versin en su ordenador, y realice la


actualizacin.

NOTA AVISO
No desconecte el cable USB mientras se est Consulte en la pgina web de ZOOM las
actualizando el firmware. instrucciones sobre cmo usar la aplicacin.

36
VERSION UPDATE

3 Finalizacin de la actualizacin

Cuando el haya nalizado la actualizacin, aparecer COMPLETE! en la

Actualizacin del firmware


pantalla.

Coloque el interruptor POWER en OFF.


AVISO
La actualizacin de la versin del rmware no borrar los patches almacenados.

Restauracin del a sus valores de fbrica

1. Para usar la funcin "All Initialize"


Mientras pulsa , coloque el interruptor POWER en ON.

Aparecer la pantalla "All Initialize".

2. Para ejecutar la funcin "All Initialize".


Pulse .

NOTA
Pulse cualquier otra tecla distinta de para cancelar la restauracin.

AVISO
Al ejecutar la funcin All Initialize todos los valores del , sern restaurados a los valores de fbrica,
incluyendo sus patches. No use esta funcin a menos que est seguro que quiere hacer esto.

37
Ajuste del pedal Z

1 Calibracin de la sensibilidad

Mientras pulsa , coloque el interruptor POWER en ON.


Ajuste del pedal Z

NOTA
Calibre el pedal si:
- La pulsacin del pedal no produce mucho efecto.
- El volumen o el tono cambian excesivamente
incluso al pisar suavemente el pedal.

Use el pedal Z en este orden, pulsando tras cada paso.

1. 4.

2 3 1 2 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3 1 2 3 1

2. 5.

2 3 1 2 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3 1 2 3 1

3. 6.

2 3 1 2 3 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3 1 2 3 1

Cuando la calibracin haya terminado aparecer OK! en pantalla y volver al modo play.
AVISO
Si en pantalla aparece ERROR!, reinicie la calibracin desde el principio.

38
2 Ajuste de la tensin del pedal

Puede usar una llave hexagonal de 5 mm (tipo Allen) para ajustar la tensin

Ajuste del pedal Z


horizontal y vertical del pedal Z.

Ajuste de la tensin vertical

Introduzca la llave Allen en la tuerca de ajuste de tensin vertical del lateral del pedal.
Grela a la derecha para tensar el pedal y a la izquierda para afl ojarlo.

Aojar Tensar

Ajuste de la tensin horizontal

Introduzca la llave Allen en la tuerca de ajuste de tensin horizontal de la parte inferior del pedal.
Grela a la derecha para tensar el pedal y a la izquierda para afl ojarlo.

Aojar Tensar

NOTA
Tenga cuidado al afl ojar la tuerca de ajuste de la tensin porque si la afl oja demasiado puede salirse del
pedal, haciendo imposible mantener el pedal en su sitio.

39
Tipos de efectos y parmetros

Nmero de efecto Parmetro Rango de parmetro

Tipo de efecto Explicacin del efecto Funcin de pedal


Tipos de efectos y parmetros

Este retardo dinmico ajusta el volumen del sonido con


100 DynaDelay FS InputMute
efecto de acuerdo al nivel de la seal de entrada.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 12000 Sense -10 -1, 110 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo. Ajusta la sensibilidad del efecto.
mezclada con el sonido original.
F.B 0100 P Level 0150 P
Pg. 02
Cantidad de realimentacin. Ajusta el nivel de salida.

Pantalla de efecto Icono de posible sincronizacin de tempo Icono de posible control de pedal

Icono de asignacin automtica


Explicacin de parmetro

Tipos de efectos y parmetros


001 Comp Este compresor es del estilo del MXR Dyna Comp.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Sense 010 P Tone 010 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la sensibilidad del compresor. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.
ATTCK Slow, Fast
Pg. 02 Ajusta la velocidad de ataque del
compresor a Fast o Slow.

002 RackComp Este compresor le ofrece un ajuste ms preciso y detallado que COMP.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
THRSH 050 P Ratio 110 Level 0150 P
Pg. 01 Ajust a el nivel que activa el
Ajusta el ratio de compresin. Ajusta el nivel de salida.
compresor.
ATTCK 110
Pg. 02
Ajusta la velocidad de ataque.

003 M Comp Este compresor ofrece un sonido ms natural.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
THRSH 050 P Ratio 110 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta el nivel que produce la activacin
Ajusta el ratio de compresin. Ajusta el nivel de salida.
del compresor.
ATTCK 110
Pg. 02
Ajusta la velocidad de ataque.

004 OptComp Compresor al estilo del APHEX Punch Factory.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Drive 010 Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la profundidad de la compresin. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

005 SlowATTCK Este efecto ralentiza el ataque de cada nota, obtenindose una interpretacin tipo violn.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 150 P Curve 010 P Level 0150 P
Pg. 01 Ajust a el cambio de la cur va de
Ajusta el tiempo de ataque. Ajusta el nivel de salida.
volumen durante el ataque.

Pg. 02

40
006 ZNR La exclusiva reduccin de ruido de ZOOM corta el ruido durante las pausas sin afectar al tono.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
THRSH 125 P DETCT GtrIn, EfxIn Level 0150 P
Pg. 01 Nivel de deteccin de seal de
Ajusta la sensibilidad del efecto. Ajusta el nivel de salida.
control.

Tipos de efectos y parmetros


Pg. 02

007 NoiseGate Esta es una puerta de ruido que corta el sonido durante las pausas de su interpretacin.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
THRSH 125 P Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la sensibilidad del efecto. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

008 DirtyGate Esta puerta de ruidos de tipo clsico dispone de una forma de cerrarse caracterstica.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
THRSH 125 P Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la sensibilidad del efecto. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

009 GraphicEQ Esta unidad dispone de un ecualizador de seis bandas.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
160Hz -1212 400Hz -1212 800Hz -1212
Pg. 01 Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias
graves (160 Hz). semi graves (400 Hz). medias (800 Hz).
3.2kHz -1212 6.4kHz -1212 12kHz -1212
Pg. 02 Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias de
agudas (3.2 kHz). sper agudas (6.4 kHz). armnicos (12 kHz).
Level 0150 P
Pg. 03
Ajusta el nivel de salida.

010 ParaEQ Esto es un ecualizador paramtrico de 2 bandas.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Freq1 20Hz20kHz Q1 0.5, 1, 2, 4, 8, 16 Gain1 -1212
Pg. 01
Ajusta la frecuencia central de EQ1. Ajusta la Q de EQ1. Ajusta la ganancia de EQ1.
Freq2 20Hz20kHz Q2 0.5, 1, 2, 4, 8, 16 Gain2 -1212
Pg. 02
Ajusta la frecuencia central de EQ2. Ajusta la Q de EQ2. Ajusta la ganancia de EQ2.
Level 0150 P
Pg. 03
Ajusta el nivel de salida.

011 Exciter Esto es un excitador aural del estilo del BBE Sonic Maximizer.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Bass 0100 Trebl 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de correccin de Ajusta la cantidad de correccin de Ajusta el nivel de la seal una vez
fase de los graves. fase de los agudos. que ha pasado a travs del mdulo.

Pg. 02

Este efecto usa el filtro en peine que resulta de fijar la modulacin del flanger cmo un
012 CombFLTR
ecualizador.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Freq 150 P Reso -10010 P Mix 0100 P
Pg. 01 A j u s t a l a i n t e n s i d a d d e l s o n i d o Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Esto ajusta la frecuencia enfatizada.
resonante del efecto. mezclada con el sonido original.
HiDMP 010 Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta la atenuacin de agudos del
Ajusta el nivel de salida.
sonido del efecto.

SIGUE 41
Tipos de efectos y parmetros

013 AutoWah Este efecto vara el wah de acuerdo a la intensidad del punteo.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Sense -10-1, 110 P Reso 010 P Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la intensidad del sonido
Ajusta la sensibilidad del efecto. Ajusta el nivel de salida.
resonante.
Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

014 Resonance Este efecto vara la frecuencia del filtro resonante de acuerdo a la intensidad del punteo.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Sense -10-1, 110 P Reso 010 P Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la intensidad del sonido
Ajusta la sensibilidad del efecto. Ajusta el nivel de salida.
resonante.

Pg. 02

015 Cry Este efecto modifica el sonido como un modulador de voz.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Range 110 P Reso 010 P Sense -10-1, 110 P
Pg. 01 A j u s t a e l r a n g o d e f r e c u e n c i a Ajusta la intensidad de la modulacin
Ajusta la sensibilidad del efecto.
procesado por el efecto. del sonido resonante.
Bal 0100 P Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta el nivel de salida.
original y el sonido con efecto.

016 SlowFLTR La frecuencia de este efecto de filtro vara, conmutada por el punteo.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 150 P Curve 010 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta el tiempo que tarda en cambiar
Ajusta la curva del cambio de sonido. Ajusta el nivel de salida.
el sonido.
Reso 010 P Chara 2Pole,4Pole DRCTN Open,Close
Pg. 02 Ajusta la intensidad de la resonancia
Ajusta la cantidad de filtro aplicado. Ajusta la direccin del cambio.
de modulacin.

Esta envolvente de filtro con el estilo del filtro pasabajos MOOG MF-101 dispone de un amplio rango
017 M-Filter
de ajustes.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Freq 0100 P Sense 010 Reso 010 P
Pg. 01 Ajusta la frecuencia mnima de la
Ajusta la sensibilidad del efecto. Ajusta la resonancia del efecto.
envolvente del filtro.
Type HPF, BPF, LPF Chara 2Pole, 4Pole VLCTY Fast, Slow
Pg. 02 Ajusta la velocidad de accin del
Ajusta el tipo de filtro. Ajusta la cantidad de filtro aplicada.
filtro.
Bal 0100 P Level 0150 P
Pg. 03 Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta el nivel de salida.
original y el sonido con efecto.

018 Step Este efecto especial proporciona al sonido una cualidad escalonada.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 Rate 050 P Reso 010 P
Pg. 01 Ajusta la profundidad de la Ajusta la intensidad de la modulacin
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin. del sonido resonante.
Shape 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta la envolvente del efecto. Ajusta el nivel de salida.

019 SeqFLTR El secuenciador tiene el sabor de un Z.Vex Seek-Wah.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Step 28 PTTRN 18 Speed 150 P
Pg. 01
Nmero de pasos de la secuencia. Ajusta el patrn del efecto. Ajusta la velocidad de modulacin.
Shape 010 Reso 010 P Level 0150 P
Pg. 02
Envolvente de sonido del efecto. Ajusta la resonancia del efecto. Ajusta el nivel de salida.

42
020 RndmFLTR Este efecto de filtro cambia el carcter de forma aleatoria.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Speed 150 P Range 0100 P Reso 010 P
Pg. 01
Ajusta la velocidad de modulacin. Elige el rango de frecuencia afectado. Ajusta la resonancia del efecto.
Type HPF, BPF, LPF Chara 2Pole, 4Pole Bal 0100 P
Pg. 02 Ajusta el balance entre el sonido

Tipos de efectos y parmetros


Ajusta el tipo de filtro. Ajusta la cantidad de filtro aplicada.
original y el sonido con efecto.
Level 0150 P
Pg. 03
Ajusta el nivel de salida.

021 fCycle Este efecto de filtro modifica las caractersticas tonales de forma cclica.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Sine,Tri,
Rate 150 P Wave Level 0150 P
Pg. 01 SawUp.SawDn
Ajusta la velocidad de la modulacin. Forma de onda de la modulacin. Ajusta el nivel de salida.
Depth 0100 P Reso 010 P
Pg. 02 A j u s t a l a p r o f u n d i d a d d e l a Ajusta la intensidad de la resonancia
modulacin. de modulacin.

022 Booster Esto aumenta la ganancia de la seal para hacer que el sonido sea ms potente.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

Simulacin del Boss OD-1, el efecto compacto que llev el nombre "overdrive" por
023 OverDrive
primera vez.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

Simulacin del Ibanez TS808, adorado por muchos guitarristas como realzador y que ha
024 T Scream
servido como inspiracin de gran cantidad de rplicas.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

025 Governor Simulacin del efecto de distorsin Guv'nor de Marshall.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

026 Dist+ Simulacin del efecto MXR distortion+ que hizo famosa a la distorsin en todo el Mundo.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

027 Dist 1 Simulacin del pedal de distorsin Boss DS-1, un autntico best-seller de los pedales.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

SIGUE 43
Tipos de efectos y parmetros

028 Squeak Simulacin del popular Pro Co Rat, famoso por su sonido de distorsin cortante.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02
Tipos de efectos y parmetros

Simulacin del Fuzz Face, que fue parte de la historia del rock tanto por su diseo como
029 FuzzSmile
por su sonido impactante.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

Simulacin del Electro-Harmonix Big Muff, adorado por muchos msicos por su dulce y
030 GreatMuff
grueso sonido fuzz.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

Simulacin del Boss Metal Zone, famoso por su largo sustain y el potente rango medio-
031 MetalWRLD
grave.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

032 HotBox Simulacin del previo Matchless Hotbox, compacto y con una vlvula interna.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

033 Z Clean Sonido limpio original y sin adornos de ZOOM.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

034 Z MP1 Un sonido original creado mezclando caractersticas de un ADA MP1 y un MARSHALL JCM800.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

035 Z Bottom Un sonido de alta ganancia que enfatiza las frecuencias graves y medias.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

44
Un sonido de alta ganancia para una interpretacin solista, basado en el canal solista del
036 Z Dream
Mesa Boogie Road King Series II.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Tipos de efectos y parmetros


Pg. 02

037 Z Scream Un sonido de alta ganancia original, balanceado desde las frecuencias graves a las agudas.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

038 Z Neos Sonido crunch modelado a partir del sonido de un combo de clase A britnico modificado.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

039 Z Wild Un sonido de alta ganancia con incluso aun ms realce de saturacin.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

040 Lead Sonido de distorsin suave y brillante.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

041 ExtremeDS Este efecto de distorsin le ofrece la mayor ganancia del Mundo.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

042 Aco.Sim Esto cambia el tono de una guitarra elctrica para hacer que suene como una acstica.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Top 0100 P Body 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta el exclusivo sonido de cuerda Ajusta la resonancia de la caja de las
Ajusta el nivel de salida.
de las guitarras acsticas. guitarras acsticas.

Pg. 02

043 FD COMBO Sonido modelado de un Fender Twin Reverb ('65), adorado por guitarristas de todo tipo.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

SIGUE 45
Tipos de efectos y parmetros

044 DELUXE-R Esto modela el sonido de un Fender Deluxe Reverb fabricado en 1965.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

045 FD VIBRO Sonido modelado de un '63 Fender Vibroverb.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

046 US BLUES Sonido crunch de un Fender Tweed Bassman.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

047 VX COMBO Sonido modelado de un combo ingls que representa el sonido de Liverpool de los aos 60.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

048 VX JMI Simula el sonido de uno de los primeros combos britnicos de clase A.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

049 BG CRUNCH Sonido crunch de un combo Mesa Boogie MkIII.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

46
050 MATCH 30 Sonido modelado de un DC-30 (canal 1), el combo estrella de Matchless.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100

Tipos de efectos y parmetros


Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

051 CAR DRIVE Esto replica el sonido de un pequeo combo Carr Mercury de mxima calidad.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

Este sonido crunch usa el canal saturado de un Two Rock Emerald 50, un amplificador
052 TW ROCK
americano muy exclusivo.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

053 TONE CITY Sonido modelado de un Sound City 50 Plus Mark 2, un legendario amplificador britnico.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

Sonido modelado del legendario Hiwatt Custom 100, amplificador completamente a


054 HW STACK
vlvulas fabricado en el Reino Unido.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

055 TANGERINE Esto modela el sonido del Orange Graphic 120, nico por su diseo y sonido.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

SIGUE 47
Tipos de efectos y parmetros

056 B-BREAKER Sonido modelado de un combo Marshall 1962 Bluesbreaker.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03 Ajusta el volumen de los sper
Elige el recinto acstico.
agudos.

057 MS CRUNCH El sonido crunch del Marshall 1959 que hizo nacer a muchas leyendas.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

058 MS 1959 Esto modela el sonido de un Marshall 1959 Plexi fabricado en 1969.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

059 MS DRIVE Sonido de alta ganancia de una torre Marshall JCM2000.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

060 BGN DRIVE Esto simula el sonido solista del canal 3 de un Bogner Ecstasy.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

061 BG DRIVE Sonido de alta ganancia del canal rojo de un Mesa Boogie Dual Rectifier (modo Vintage).
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

48
Sonido de alta ganancia del canal 3 de un Diezel Herbert, amplificador de guitarra alemn
062 DZ DRIVE
fabricado a mano que permite el control de tres canales independientes.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Tipos de efectos y parmetros


Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

063 ALIEN Simula el sonido de alta ganancia del Engl Invader, que ofrece unos potentes sper graves.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

064 REVO-1 Simula el sonido de alta ganancia de un Krank Revolution 1 Plus.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

065 Tremolo Este efecto modifica el volumen a una velocidad constante.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 P Rate 050 P Level 0150 P
Pg. 01
Profundidad de la modulacin. Velocidad de la modulacin. Ajusta el nivel de salida.
UP 0UP 9,
Wave DWN 0DWN 9, P
Pg. 02 TRI 0TRI 9
Forma de onda de la modulacin.

066 DuoTrem Este efecto combina dos trmolos.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
RateA 050 P RateB 050 P Level 0150 P
Pg. 01
Velocidad de modulacin de LFO A. Velocidad de modulacin de LFO B. Ajusta el nivel de salida.
DPT_A 0100 P DPT_B 0100 P Link Seri, Para, STR
Pg. 02 Ajusta la profundidad de modulacin Ajusta la profundidad de modulacin Elige la forma en la que est n
de LFO A. de LFO B. conectados los dos trmolos.
UP 0UP 9 , UP 0UP 9 ,
DWN 0 DWN 0
WaveA WaveB
DWN 9 , DWN 9 ,
Pg. 03 TRI 0TRI 9 TRI 0TRI 9
Forma de onda de la modulacin de Forma de onda de la modulacin de
LFO A. LFO B.

067 Slicer Este efecto crea un sonido rtmico al dividir de forma continua la entrada.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
PTTRN 120 Speed 150 P Bal 0100 P
Pg. 01 Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta el patrn del efecto. Ajusta la velocidad de modulacin.
original y el sonido con efecto.
THRSH 050 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el umbral del efecto. Ajusta el nivel de salida.

SIGUE 49
Tipos de efectos y parmetros

068 Phaser Este efecto aade una variacin de fase al sonido.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
4 STG, 8 STG,
Rate 150 P Color Level 0150 P
Pg. 01 inv 4, inv 8
Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el tono del tipo de efecto. Ajusta el nivel de salida.
Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

069 DuoPhase Este efecto combina dos moduladores de fase.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
150,
RateA 150 P RateB P Level 0150 P
Pg. 01 SyncA, RvrsA
Velocidad de modulacin de LFO A. Velocidad de modulacin de LFO B. Ajusta el nivel de salida.
ResoA 010 P ResoB 010 P Link Seri, Para, STR
Pg. 02 Ajusta la resonancia de la modulacin Ajusta la resonancia de la modulacin Ajust a la forma en la que est n
de LFO A. de LFO B. conectados los dos "phasers".
DPT_A 1100 P DPT_B 1100 P
Pg. 03
Profundidad de modulacin de LFO A. Profundidad de modulacin de LFO B.

070 WarpPhase Este modulador de fase tiene un efecto de sentido nico.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Speed 150 P Reso 010 P Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la velocidad de modulacin. Ajusta la resonancia del efecto. Ajusta el nivel de salida.
DRCTN Go, Back
Pg. 02
Ajusta la direccin de la modulacin.

071 Chorus Este efecto mezcla un tono modulado con el sonido original para aadir movimiento y grosor.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 Rate 150 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la profundidad de la Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin. mezclada con el sonido original.
Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Al mezclar un sonido con efecto que tiene el tono ligeramente modulado con el sonido
072 Detune
original, se consigue un efecto de chorus sin mucha sensacin de modulacin.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Cent -2525 PreD 050 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la desafinacin en centsimas, Ajusta el tiempo de pre-retardo del Ajusta la cantidad de sonido con efecto
pasos precisos de 1/100 de semitono. sonido del efecto. mezclada con el sonido original.
Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

073 VintageCE Esto es una simulacin del BOSS CE-1.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Comp 09 Rate 150 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta la sensibilidad del compresor. Ajusta la velocidad de la modulacin.
mezclada con el sonido original.
Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el nivel de salida.

074 StereoCho Esto es un chorus stereo con un sonido limpio.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 P Rate 150 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la profundidad de la Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin. mezclada con el sonido original.
Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

50
075 Ensemble Esto es un grupo de chorus que ofrece un movimiento tridimensional.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 Rate 150 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la profundidad de la Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin. mezclada con el sonido original.
Tone 010 Level 0150 P

Tipos de efectos y parmetros


Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

076 VinFLNGR Este sonido de flanger analgico es similar a un MXR M-117R.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 P Rate 050 P Reso -1010 P
Pg. 01 Ajusta la profundidad de la Ajusta la intensidad de la resonancia
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin. de modulacin.
PreD 050 P Mix 0100 P Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta el tiempo de pre-retardo del Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el nivel de salida.
efecto. mezclada con el sonido original.

077 Flanger Esto es un sonido de reactor parecido al de un flanger ADA.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 P Rate 050 P Reso -1010 P
Pg. 01 Ajusta la profundidad de la Ajusta la intensidad de la resonancia de
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin. modulacin.
PreD 050 P Mix 0100 P Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta el tiempo de pre-retardo del Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el nivel de salida.
efecto. mezclada con el sonido original.

Con este flanger dinmico, el volumen del sonido del efecto de acuerdo al nivel de la
078 DynaFLNGR
seal de entrada.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 Rate 050 P Sense -10-1, 110 P
Pg. 01 Ajusta la profundidad de la
Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta la sensibilidad del efecto.
modulacin.
Reso -1010 P Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta la intensidad de la resonancia
Ajusta el nivel de salida.
de modulacin.

079 Vibrato Este efecto aade vibrato de forma automtica.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 Rate 050 P Bal 0100 P
Pg. 01 Ajusta la profundidad de la Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin. original y el sonido con efecto.
Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

080 Octave Este efecto aade sonido una y dos octavas por debajo del sonido original.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Oct1 0100 P Oct2 0100 P Dry 0100 P
Pg. 01 Ajusta el nivel del componente de Ajusta el nivel del componente de Ajusta el nivel del sonido original (sin
sonido una octava por debajo. sonido dos octavas por debajo. efectos).
Chara 0100 Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el carcter del efecto. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

081 PitchSHFT Este efecto hace que suba o baje el tono.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Shift -1212 , 24 Tone 010 Bal 0100 P
Pg. 01 Ajusta el cambio de tono en semitonos. "0" Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta el tono.
le da un efecto de desafinacin. original y el sonido con efecto.
Fine -2525 Level 0150 P
Pg. 02 Ajuste preciso del cambio de tono en
Ajusta el nivel de salida.
pasos de un Cent (1/100 semitono).

SIGUE 51
Tipos de efectos y parmetros

082 MonoPitch Modulador de tono con poca variacin de sonido para ejecuciones monofnicas (una sola nota).
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Shift -12 12 , 24 Tone 010 Bal 0100 P
Pg. 01 Ajusta el cambio de tono en semitonos. "0" Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta el tono.
le da un efecto de desafinacin. original y el sonido con efecto.
Fine -25 25 Level 0150 P
Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02 Ajuste preciso del cambio de tono en


Ajusta el nivel de salida.
pasos de un Cent (1/100 semitono).

083 HPS Este modulador de tono inteligente emite el sonido modulado de acuerdo a los ajustes de clave y escala.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
-6, -5, -4, -3, -m, m, C, C#, D, D#, E,
Scale 3, 4, 5, 6 Key F, F#, G, G#, A, Mix 0100 P
Pg. 01 (Vea la tabla 2) A#, B
Ajusta el tono del sonido con tono Ajusta la tnica (raz) de la escala usada Ajusta la cantidad de sonido con efecto
modulado aadido al sonido original. para el cambio de tono. mezclada con el sonido original.
Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

084 BendCho Inflexin tonal usando la seal de entrada como disparador con procesado individual de cada nota.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 Time 050 P Bal 0100 P
Pg. 01 Ajusta el tiempo que pasa antes de Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta la profundidad del efecto.
que empiece el efecto. original y el sonido con efecto.
Mode Up, Down Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Direccin de la inflexin tonal. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

085 MojoRolle Este efecto modula el tono tras el punteo.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 P Speed 0100 P Rise 0100 P
Pg. 01 Ajusta la profundidad de la Ajusta el tiempo que pasa antes de
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin. que empiece el efecto.
Mode Up-Dn, Up, Dn Level 0150 P
Pg. 02
Direccin de la modulacin de tono. Ajusta el nivel de salida.

Este efecto produce un sonido de repique metlico. El ajuste del parmetro "Freq"
086 RingMod
provocar un cambio drstico del carcter del sonido.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Freq 150 P Tone 010 Bal 0100 P
Pg. 01 Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta la frecuencia de la modulacin. Ajusta el tono.
original y el sonido con efecto.
Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el nivel de salida.

087 BitCrush Este efecto crea un sonido "lo-fi" (de baja fidelidad).
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Bit 416 SMPL 050 P Bal 0100 P
Pg. 01 Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta la profundidad de bits. Ajusta la frecuencia de muestreo.
original y el sonido con efecto.
Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

088 Bomber Este efecto produce un sonido explosivo al puntear. FS Trigger


Mando 1 Mando 2 Mando 3
HndGn, Arm,
PTTRN Decay 1100 P Bal 0100 P
Bomb, Thndr
Pg. 01
Ajusta la duracin o longitud de las Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta el tipo del efecto de sonido.
reverberaciones. original y el sonido con efecto.
THRSH 050 Power 030 Tone 010
Pg. 02
Ajusta el umbral del efecto. Ajusta la fuerza del sonido explosivo. Ajusta el tono.
Level 0150 P
Pg. 03
Ajusta el nivel de salida.

52
Este efecto produce el sonido de un sintetizador de guitarra monofnico (una nica nota)
089 MonoSynth
que detecta el tono de la seal de entrada.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Synth 0100 P Dry 0100 P Level 0150 P
Pg. 01
Nivel del sonido del sintetizador. Ajusta el nivel del sonido original. Ajusta el nivel de salida.
Sine, Tri, SawUp,

Tipos de efectos y parmetros


Wave Tone 010 Speed 0100 P
Pg. 02 SawDn
Elige la forma de onda. Ajusta el tono. Suavidad del cambio de tono.

090 Z-Organ Este efecto simula un sonido de rgano.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Upper 0100 P Lower 0100 P Dry 0100 P
Pg. 01
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los graves. Ajusta el nivel del sonido original.
HPF 010 LPF 010 Level 0150 P
Pg. 02
Frecuencia de corte del filtro pasa-altos. Frecuencia de corte del filtro pasabajos. Ajusta el nivel de salida.

091 AutoPan Este efecto mueve de forma cclica la posicin de panorama stereo del sonido.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Rate 0 50 P Width L50 R50 P Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta la amplitud del panorama. Ajusta el nivel de salida.
Depth 010 P Clip 010 P
Pg. 02 Ajusta la cantidad de recorte de la
Ajusta la profundidad de la
forma de onda. Los valores altos
modulacin.
enfatizan ms el efecto auto-panning.

092 Rt Closet Simula un altavoz giratorio.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Bal 0100 P Mode Slow,Fast P Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta el balance entre la trompeta
Ajusta el modo del giro. Ajusta el nivel de salida.
(agudos) y el tambor (graves).
Drive 0100
Pg. 02 Ajusta la cantidad de amplificacin
del previo.

093 Delay Este largo retardo tiene una duracin mxima de 5.000 ms. FS Hold, InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 15000 F.B 0100 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo. Cantidad de realimentacin.
mezclada con el sonido original.
HiDMP 010 P-P MONO, P-P Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta la atenuacin de agudos del Ajusta la salida del retardo a mono o
Ajusta el nivel de salida.
sonido del retardo. ping-pong.

Este efecto simula un eco de cinta. El cambio del parmetro


094 TapeEcho FS InputMute
"Time" modifica el tono de los ecos.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 12000 P F.B 0100 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo. Cantidad de realimentacin.
mezclada con el sonido original.
HiDMP 010 Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta la atenuacin de agudos del
Ajusta el nivel de salida.
sonido del retardo.

095 ModDelay Este efecto de retardo permite el uso de modulacin. FS InputMute


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 12000 F.B 0100 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo. Cantidad de realimentacin.
mezclada con el sonido original.
Rate 150 P Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el nivel de salida.

SIGUE 53
Tipos de efectos y parmetros

Esta simulacin de retardo analgico tiene un largo retardo


096 AnalogDly FS Hold, InputMute
con una duracin mxima de 5.000 ms.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 15000 F.B 0100 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo. Cantidad de realimentacin.
mezclada con el sonido original.
Tipos de efectos y parmetros

HiDMP 010 P-P MONO, P-P Level 0150 P


Pg. 02 Ajusta la atenuacin de agudos del Ajusta la salida del retardo a mono o
Ajusta el nivel de salida.
sonido del retardo. ping-pong.

097 ReverseDL Retardo inverso con una duracin mxima de 2.500 ms. FS Hold, InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 102500 F.B 0100 P Bal 0100 P
Pg. 01 Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta el tiempo de retardo. Cantidad de realimentacin.
original y el sonido con efecto.
HiDMP 010 Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta la atenuacin de agudos del
Ajusta el nivel de salida.
sonido del retardo.

098 MultiTapD Esto produce varios sonidos retardados con distintos tiempos de retardo. FS InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 13000 PTTRN 18 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta el patrn de marcacin, que va Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo.
desde rtmico a patrones aleatorios. mezclada con el sonido original.
Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Este retardo dinmico ajusta el volumen del sonido con


099 DynaDelay FS InputMute
efecto de acuerdo al nivel de la seal de entrada.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 12000 Sense -10 -1, 110 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo. Ajusta la sensibilidad del efecto.
mezclada con el sonido original.
F.B 0100 P Level 0150 P
Pg. 02
Cantidad de realimentacin. Ajusta el nivel de salida.

100 FilterDly Este efecto filtra un sonido retardado. FS InputMute


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 12000 F.B 0100 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo. Cantidad de realimentacin.
mezclada con el sonido original.
Rate 150 P Depth 0100 P Reso 010 P
Pg. 02 A j u s t a l a p r o f u n d i d a d d e l a Ajusta la intensidad de la resonancia
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin. de modulacin.
Level 0150 P
Pg. 03
Ajusta el nivel de salida.

101 PitchDly Este efecto aplica cambio de tono a un sonido retardado. FS InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 12000 Pitch -1212 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta el volumen del cambio de Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo.
tono aplicado al sonido retardado. mezclada con el sonido original.
F.B 0100 P Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Cantidad de realimentacin. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Este retardo stereo permite que se ajusten por separado los


102 StereoDly FS InputMute
tiempos de retardo izquierdo y derecho.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
TimeL 12000 TimeR 12000 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta el tiempo de retardo del canal Ajusta el tiempo de retardo del canal Ajusta la cantidad de sonido con efecto
izquierdo. derecho. mezclada con el sonido original.
LchFB 0100 P RchFB 0100 P Level 0150 P
Pg. 02
Realimentacin del retardo izquierdo. Realimentacin del retardo derecho. Ajusta el nivel de salida.
LchLv 0100 P RchLv 0100 P
Pg. 03
Salida de retardo del canal izquierdo. Salida de retardo del canal derecho.

54
103 PhaseDly Este efecto aplica un modulador de fase a un sonido retardado. FS InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 12000 F.B 0100 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo. Cantidad de realimentacin.
mezclada con el sonido original.
4 STG, 8 STG,
Rate 150 P Color Level 0150 P

Tipos de efectos y parmetros


Pg. 02 inv 4, inv 8
Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el tono del tipo de efecto. Ajusta el nivel de salida.

104 TrgHldDly Retardo "sample-&-hold" usando el punteo como disparador. FS InputMute


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 101000 Duty 25100 Mix 0100 P
Pg. 01 A j u s t a d u r a n t e c u a n t o t i e m p o e s Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo.
producido el sonido "sample-and-hold". mezclada con el sonido original.
THRSH 030 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el umbral del efecto. Ajusta el nivel de salida.

105 HD Reverb Esta es una reverb de alta definicin. FS InputMute


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Decay 0100 Tone 010 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.
mezclada con el sonido original.
PreD 1200 HPF 010 Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta el retardo entre la entrada del sonido Frecuencia de corte de un filtro paso-
Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb. altos.

106 Hall Reverb que simula la acstica de una sala de conciertos. FS InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Decay 130 P Tone 010 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.
mezclada con el sonido original.
PreD 1100 Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta el retardo entre la entrada del sonido
Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

107 Room Este efecto de reverb simula la acstica de una habitacin. FS InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Decay 130 P Tone 010 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.
mezclada con el sonido original.
PreD 1100 Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta el retardo entre la entrada del sonido
Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

108 TiledRoom Reverb que simula la acstica de una habitacin alicatada. FS InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Decay 130 P Tone 010 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.
mezclada con el sonido original.
PreD 1100 Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta el retardo entre la entrada del sonido
Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

109 Spring Este efecto de reverb simula una reverb de muelles. FS InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Decay 130 P Tone 010 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.
mezclada con el sonido original.
PreD 1100 Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta el retardo entre la entrada del sonido
Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

SIGUE 55
Tipos de efectos y parmetros

Este efecto de reverb simula la acstica de un amplio espacio


110 Arena FS InputMute
cerrado como un pabelln de deportes.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Decay 130 P Tone 010 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.
mezclada con el sonido original.
Tipos de efectos y parmetros

PreD 1100 Level 0150 P


Pg. 02 Ajusta el retardo entre la entrada del sonido
Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

111 EarlyRef Este efecto reproduce slo las reflexiones iniciales de reverb.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Decay 130 Shape -1010 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta la duracin de la reverb. Ajusta la envolvente del efecto.
mezclada con el sonido original.
Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

112 Air Este efecto reproduce el ambiente de una sala, para crear profundidad espacial.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Size 1100 Tone 010 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta el tamao del espacio Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tono.
simulado. mezclada con el sonido original.
Ref 010 P Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta la cantidad de reflexin de las
Ajusta el nivel de salida.
paredes.

113 Comp+OD Este efecto combina compresor y saturacin.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Comp 010 Gain 0100 P Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la intensidad del compresor. Ajusta la ganancia de la saturacin. Ajusta el nivel de salida.
Tone 0100
Pg. 02
Ajusta el tono de la saturacin.

114 Comp+Phsr Este efecto combina compresor y un modulador de fase.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Comp 010 Rate 150 P Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la intensidad del compresor. Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el nivel de salida.
4 STG, 8 STG,
Color
Pg. 02 inv 4, inv 8
Ajusta el color del phaser.

115 Comp+AWah Este efecto combina compresor y auto-wah.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Comp 010 Sense -10-1, 110 P Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la intensidad del compresor. Ajusta la sensibilidad del auto-wah. Ajusta el nivel de salida.
Reso 010 P
Pg. 02
Ajusta la resonancia del auto-wah.

116 Cho+Dly Este efecto combina chorus y retardo.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
ChoRt 150 P ChoMx 0100 P DlyTm 12000
Pg. 01
Ajusta la velocidad del chorus. Ajusta la mezcla del chorus. Ajusta el tiempo de retardo.
DlyFB 0100 P DlyMx 0100 P Level 0150 P
Pg. 02
Realimentacin del retardo. Ajusta la mezcla del retardo. Ajusta el nivel de salida.

117 Dly+Rev Este efecto combina retardo y reverb.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
DlyTm 12000 DlyMx 0100 P RevMx 0100 P
Pg. 01
Ajusta el tiempo de retardo. Ajusta la mezcla del retardo. Ajusta la mezcla de la reverb.
DlyFB 0100 P Level 0150 P
Pg. 02
Realimentacin del retardo. Ajusta el nivel de salida.

56
118 Cho+Rev Este efecto combina un chorus y reverb.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
ChoRt 150 P ChoMx 0100 P RevMx 0100 P
Pg. 01
Ajusta la velocidad del chorus. Ajusta la mezcla del chorus. Ajusta la mezcla de la reverb.
Level 0150 P
Pg. 02

Tipos de efectos y parmetros


Ajusta el nivel de salida.

119 FLG+VCho Este efecto combina un flanger y un chorus tradicional.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
FlgDp 0100 P FlgRt 050 P ChoMx 0100 P
Pg. 01
Ajusta la profundidad del flanger. Ajusta la velocidad del flanger. Ajusta la mezcla de chorus vintage.
ChoRt 150 P Level 0150 P
Pg. 02
Velocidad del chorus vintage. Ajusta el nivel de salida.

120 PedalVx Esto simula un pedal wah ingls de hace aos.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Freq 150 P DryMX 0100 P Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la frecuencia enfatizada. Ajusta la mezcla con el sonido sin efecto. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

121 PedalCry Simula un pedal wah CRYBABY de antao.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Freq 150 P DryMX 0100 P Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la frecuencia enfatizada. Ajusta la mezcla con el sonido sin efecto. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

122 WAH100 Simula un pedal wah Ibanez.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Freq 050 P Depth 0100 P Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la frecuencia enfatizada.
Ajusta la profundidad de la
Cuando no use un pedal de expresin, Ajusta el nivel de salida.
modulacin.
ser parecido a un pedal medio abierto.

Pg. 02

123 TheVibe Esto sonido vibe dispone de unas ondulaciones realmente nicas.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Speed 050 P Depth 0100 P Bias 0100 P
Pg. 01
Ajusta la velocidad de modulacin. Ajusta la profundidad de la modulacin. Bias de modulacin de la forma de onda.
Wave 0100 P Mode VIBRT, CHORS Level 0150 P
Pg. 02
Forma de onda de modulacin. Ajusta el efecto del vibrato o chorus. Ajusta el nivel de salida.

124 PDL Pitch Use un pedal de expresin para cambiar el tono en tiempo real con este efecto.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
19
Color Tone 010 Bend 0100 P
(Vea la tabla 3)
Pg. 01
Ajusta el tipo de control de cambio Ajusta la cantidad de cambio de
Ajusta el tono.
de tono con el pedal de expresin. tono.
Mode Up, Down Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta la direccin del cambio de
Ajusta el nivel de salida.
tono a arriba o abajo.

Esto es un modulador de tono especialmente para sonido monofnico (una sola nota),
125 PDL MnPit
que permite que el tono cambie en tiempo real con el pedal de expresin.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
19
Color Tone 010 Bend 0100 P
(Vea la tabla 3)
Pg. 01
Ajusta el tipo de control de cambio Ajusta la cantidad de cambio de
Ajusta el tono.
de tono con el pedal de expresin. tono.
Mode Up, Down Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta la direccin del cambio de
Ajusta el nivel de salida.
tono a arriba o abajo.

SIGUE 57
Tipos de efectos y parmetros

Tabla 1
Tipo Recinto acstico y altavoces modelados
FD COMBO 2x12 Recinto Fender Twin Reverb ('65) con altavoces Jensen 2x12 pulgadas
DELUXE-R 1X12 Recinto Fender Deluxe Reverb con altavoz Jensen 1x12 pulgadas
FD VIBRO 2x10 Recinto Fender Vibroverb ('63) con altavoces Jensen 2x10 pulgadas
Tipos de efectos y parmetros

US BLUES 4x10 Recinto Fender Tweed Bassman con altavoces Jensen 4x10 pulgadas
VX COMBO 2x12 Recinto acstico de combo de tipo britnico con altavoces Celestion Alnico 2x12 pulgadas
VX JMI 2x12 Recinto acstico de los primeros combos de tipo britnico con altavoces Celestion Alnico 2x12 pulgadas
BG CRUNCH 1x12 Recinto Mesa Boogie MkIII con altavoz Electro Voice 1x12 pulgadas
MATCH 30 2x12 Recinto Matchless DC30 con altavoces Celestion 2x12 pulgadas
CAR DRIVE 1x12 Recinto Carr Mercury con altavoz Eminence 1x12 pulgadas
TW ROCK 1x12 Recinto Two Rock Emerald 50 con altavoz Fane 1x12 pulgadas
TONE CITY 4x12 Recinto acstico con altavoces Fane 4x12 pulgadas
HW STACK 4x12 Recinto Hiwatt Custom 100 con altavoces Fane 4x12 pulgadas
TANGERINE 4x12 Recinto Orange Graphic 120 con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
B-BREAKER 2x12 Recinto Marshall Bluesbreaker con altavoces Celestion 2x12 pulgadas
MS CRUNCH 4x12 Recinto Marshall 1959 con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
MS 1959 4x12 Recinto Marshall 1959 B con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
MS DRIVE 4x12 Recinto Marshall JCM2000 con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
BGN DRIVE 4x12 Recinto Bogner Ecstasy con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
BG DRIVE 4x12 Recinto Mesa Boogie Dual Rectifier con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
DZ DRIVE 4x12 Recinto Diezel Herbert con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
ALIEN 4x12 Recinto Engl Invader con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
REVO-1 4x12 Recinto Krank Revolution 1 Plus con altavoces Eminence 4x12 pulgadas
OFF No se usa recinto acstico.

Tabla 2
Ajuste Escala usada Intervalo Ajuste Escala usada Intervalo
6 6 abajo 3 3 arriba
5 5 abajo 4 4 arriba
Mayor Mayor
4 4 abajo 5 5 arriba
3 3 abajo 6 6 arriba
m 3 abajo
Menor
m 3 arriba

Tabla 3
Color Pedal mn. Pedal mx. Color Pedal mn. Pedal mx.
1 0 cent +1 octava 6 -1 octava + original +1 octava + original

2 0 cent +2 octavas 7 -700 cents + original +500 cents + original

3 0 cent -100 cents 8 Doblaje Desafinado + original

4 0 cent -2 octava 9 - (0 Hz) + original +1 octava + original

5 0 cent

58
Tipos de efectos y parmetros del pedal Z
Tipos de efectos y parmetros del pedal Z
#1 VolBoostZ Este efecto le ofrece un realce limpio sin cambiar las caractersticas de frecuencia.
Knob1 Knob2 Knob3
Slow1,Slow2,
VPosi 0100 P HPosi L100CNTRR100 P Curve
NRML,Fast

Tipos de efectos y parmetros del pedal Z


Page01 Ajusta el valor de posicin inicial. Ajusta el valor de posicin inicial.
Elige el tipo de curva usada para los
Una vez que mueva el pedal, se Una vez que mueva el pedal, se
ajustes verticales.
usar el valor de la posicin activa. usar el valor de la posicin activa.
LEFT 10300 CNTR 10300 RIGHT 10300
Page02 Ajusta el volumen que obtendr cuando Ajusta el volumen que obtendr cuando Ajusta el volumen que obtendr cuando
mueva el pedal a su tope izquierdo. el pedal est en la posicin central. mueva el pedal a su tope derecho.
Level 0150
Page03
Ajusta el nivel de salida.

#2 Filter-Z La frecuencia de corte y la resonancia de este filtro pueden ser controlados usando el pedal.
Knob1 Knob2 Knob3
Freq 0100 P Reso 0100 P Bal 0100
Page01 Ajusta el balance entre el sonido de
Ajusta la frecuencia de corte. Ajusta la resonancia del filtro.
la fuente y de los efectos.
Level 0150
Page02
Ajusta el nivel de salida.

#3 Tremolo-Z La profundidad y velocidad de este efecto trmolo pueden ser controlados usando el pedal.
Knob1 Knob2 Knob3
Depth 0100 P Rate 0100 P Level 0150
Page01 Ajusta la profundidad de la
Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el nivel de salida.
modulacin.
UP 0UP 9,
Wave DWN 0DWN 9, PSync OFF,ON
TRI 0TRI 9
Page02
Cuando est en ON, el valor de
Ajusta la forma de onda usada para
velocidad ajustado con el uso horizontal
la modulacin.
del pedal es sincronizado con el tempo.

#4 Flanger-Z La mezcla y la velocidad de este efecto flanger pueden ser controlados usando el pedal.
Knob1 Knob2 Knob3
Mix 0100 P Rate 0100 P Depth 0100
Page01 Ajusta el volumen del efecto en
comparacin con el sonido original o Ajusta la velocidad de modulacin. Ajusta la profundidad de modulacin.
fuente.
PreD 050 PSync OFF,ON Level 0150
Page02 Cuando est en ON, el valor de
Ajusta el tiempo de pre-retardo del
velocidad ajustado con el uso horizontal Ajusta el nivel de salida.
sonido con efectos.
del pedal es sincronizado con el tempo.

#5 Echo-Z El tiempo y la realimentacin de este efecto de eco pueden ser controlados usando el pedal.
Knob1 Knob2 Knob3
Time 50650 P F.B 0100 P Mix 0100
Page01 Ajusta el volumen del efecto en
Ajusta el tiempo del retardo. Ajusta la cantidad de realimentacin.
comparacin con el sonido fuente.
HiDMP 010 PSync OFF,ON Level 0150
Page02 Ajusta la atenuacin de las Cuando est en ON, el valor de
frecuencias agudas en este sonido tiempo ajustado con el uso vertical del Ajusta el nivel de salida.
con retardo. pedal es sincronizado con el tempo.

La velocidad de rotacin y la amplitud de esta simulacin de altavoz giratorio pueden ser


#6 Rotary-Z
controlados usando el pedal.
Knob1 Knob2 Knob3
Speed 0100 P Width 0100 P Bal 0100
Page01 Ajusta el balance entre la trompeta
Ajusta la amplitud de las frecuencias
Ajusta la velocidad de rotacin. (frecuencias agudas) y el tambor
agudas.
(frecuencias graves).
Level 0150 Drive 0100
Page02
Ajusta el nivel de salida. Ajusta la cantidad de amplificacin del previo.

SIGUE 59
Tipos de efectos y parmetros del pedal Z

#7 TalkPDL-Z Este efecto puede hacer que una guitarra suene como una voz humana.
Knob1 Knob2 Knob3
VPosi 0100 P HPosi 0100 P Voice 0100
Page01 Ajusta el valor de posicin inicial. Ajusta el valor de posicin inicial.
Una vez que mueva el pedal, se Una vez que mueva el pedal, se Ajusta la calidad de la voz.
usar el valor de la posicin activa. usar el valor de la posicin activa.
Tipos de efectos y parmetros del pedal Z

Mode Step,Soft Tone 010 Level 0150


Page02
Ajusta cmo cambian los sonidos vocales. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Este efecto le permite usar el pedal para el trmolo cuando lo gire a la izquierda y para el
#8 TRM&PHSR
modulador de fase cuando lo gire a la derecha.
Knob1 Knob2 Knob3
Depth L100R100 P TrmRt x20 PhaRt x20
Page01
Ajusta la profundidad del efecto. Ajusta la velocidad del trmolo. Ajusta la velocidad del modulador de fase.
UP 0UP 9,
4 STG , 8 STG ,
Wave DWN 0DWN 9, Color Level 0150
inv 4 , inv 8
Page02 TRI 0TRI 9
Elige la forma de onda usada para la Ajusta el tipo de coloracin de la
Ajusta el nivel de salida.
modulacin del trmolo. modulacin de fase.

Este efecto le permite usar el pedal para un efecto chorus cuando lo mueva a la izquierda
#9 CHO&REV
y para una reverb cuando lo mueva a la derecha.
Knob1 Knob2 Knob3
Depth L100R100 P ChoRt 150 Decay 130
Page01
Ajusta la profundidad del efecto. Ajusta la velocidad del chorus. Ajusta la longitud de decaimiento.
RevMx 0100 Level 0150
Page02
Ajusta la mezcla de la reverb. Ajusta el nivel de salida.

Este efecto le permite usar el pedal para un efecto flanger cuando lo mueva a la izquierda
#10 FLNG&DLY
y para el retardo cuando lo mueva a la derecha.
Knob1 Knob2 Knob3
Depth L100R100 P FlgRt 050 DlyTm 12000
Page01
Ajusta la profundidad del efecto. Ajusta la velocidad del flanger. Ajusta el tiempo de retardo del retardo.
FlgDp 0100 DlyFB 0100 DlyMx 0100
Page02
Ajusta la profundidad del flanger. Ajusta la realimentacin del retardo. Ajusta la mezcla del retardo.
Level 0150
Page03
Ajusta el nivel de salida.

Este efecto, que ha sido diseado para tocar notas sueltas (monofnico), le permite usar el pedal para cambiar
#11 OctPitch
el tono en hasta -1 octava cuando lo mueva a la izquierda y en hasta +1 octava cuando lo mueva a la derecha.
Knob1 Knob2 Knob3
Pitch L100R100 P Tone 010 Level 0150
Page01 Ajusta la cantidad del cambio de
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.
tono.

Este efecto, que ha sido diseado para tocar notas sueltas (monofnico), le permite usar el pedal
#12 W-Shift
para controlar el cambio de tono y vibrato.
Knob1 Knob2 Knob3
Pitch 0200 P VIBRT 0100 P Level 0150
Page01
Ajusta la cantidad de cambio de tono. Ajusta la cantidad de vibrato aplicado. Ajusta el nivel de salida.
Rate 0100 Depth 0100 Tone 010
Page02
Ajusta la velocidad del vibrato. Ajusta la profundidad del vibrato. Ajusta el tono.

#13 HotSpice Este efecto simula el sonido de un sitar.


Knob1 Knob2 Knob3
Sitar 0100 P PitMx 0100 P Input GtrIn,EfxIn
Page01 Ajusta el balance entre el sonido de Ajusta el volumen de sonido del Elige la fuente de la seal de entrada
sitar y el sonido original. doblaje una octava arriba. usada para el efecto de sitar.
Reso -1010 Buzz 0100 Sense 0100
Page02
Ajusta la fuerza del movimiento de la resonancia. Ajusta el sonido buzzing. Ajusta la sensibilidad del efecto.
Level 0150
Page03
Ajusta el nivel de salida.
60
#14 ChaosDLY Este efecto catico usa filtro y eco.
Knob1 Knob2 Knob3
Chaos 0100 P Time x2 P Level 0150
Page01
Ajusta la profundidad del filtro y el eco. Ajusta el tiempo de eco. Ajusta el nivel de salida.
FltOs 0100
Page02
Ajusta la frecuencia mnima del filtro.

Tipos de efectos y parmetros del pedal Z


#15 Starship Este efecto produce un sonido como el de una nave espacial.
Knob1 Knob2 Knob3
Accel 0100 P Power 0100 P Level 0150
Page01 Ajusta la "aceleracin" del sonido Ajusta la "potencia" cambiando el
Ajusta el nivel de salida.
cambiando la velocidad de muestreo. balance del sonido.
Reso 0100 VLCTY 010
Page02
Ajusta la fuerza de la resonancia del efecto. Ajusta la velocidad del cambio de sonido.

#16 RNDM Talk Este efecto parlante cambia los sonidos vocales de forma aleatoria.
Knob1 Knob2 Knob3
Speed x2 P Voice 0100 P Level 0150
Page01 Ajusta la velocidad del cambio de
Ajusta la calidad de la voz. Ajusta el nivel de salida.
sonidos vocales.

Este efecto fuzz realimenta los sobretonos cuando toque de forma monofnica (notas
#17 FuzzyBack sueltas). El sonido de realimentacin es sostenido cuando gire el pedal Z totalmente a la
derecha.
Knob1 Knob2 Knob3
Gain 0100 P HRMNX 0100 P Level 0150
Page01 Ajusta la cantidad de realimentacin
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
de los sobretonos.
Depth 0100
Page02 Ajusta la profundidad de la ganancia
cuando el pedal est pulsado.

Este efecto produce libremente un efecto de granulado sobre el sonido que es


#18 Granular
muestreado de forma regular.
Knob1 Knob2 Knob3
Size 0100 P Flt L100R100 P Rate x2 , Hold
Page01 Ajusta la frecuencia de muestreo. Cuando
Ajusta la precisin del granulado. Ajusta la cantidad de filtro aplicada. lo ajuste a Hold, el sonido ser muestreado
cuando se produzca el punteo.
FltOs 0100 FltRs 0100 Level 0150
Page02
Ajusta la frecuencia mnima del filtro. Ajusta la fuerza de la resonancia del filtro. Ajusta el nivel de salida.

#19 SpaceWorm Este modulador de repique crea un sonido espacioso.


Knob1 Knob2 Knob3
Freq 0100 P Speed x9 P Depth 0100
Page01 Ajusta la frecuencia del modulador de Ajusta la velocidad de la forma de Ajusta la profundidad de la
repique. onda de los pasos. modulacin de repique.
Step 232 Level 0150
Page02 Ajusta el nmero de pasos de la
Ajusta el nivel de salida.
forma de onda de los pasos.

#20 Custom Use esto para controlar los parmetros de otros efectos usando el pedal Z.
Knob1 Knob2 Knob3
ZP-V : DEST ZP-V : min ZP-V : max
Page01 Ajusta el parmetro controlado por el Ajusta el valor que tendr el parmetro Ajusta el valor que tendr el parmetro
movimiento vertical del pedal Z. cuando el pedal est arriba del todo. cuando el pedal est abajo del todo.
ZP-L : DEST ZP-L: Left ZP-L : Center
Page02 Ajusta el parmetro controlado por el Ajusta el valor que tendr el parmetro Ajusta el valor que tendr el parmetro
movimiento a la izquierda del pedal Z. cuando el pedal est en el tope izquierdo. cuando el pedal est en la posicin central.
ZP-R : DEST ZP-R : Center ZP-R : Right
Page03 Ajusta el parmetro controlado por el Ajusta el valor que tendr el parmetro Ajusta el valor que tendr el parmetro
movimiento a la derecha del pedal Z. cuando el pedal est en la posicin central. cuando el pedal est en el tope derecho.

61
Resolucin de problemas

No hay sonido o volumen muy bajo No funciona un efecto

Compruebe que el interruptor POWER S i s e s o b r e p a s a l a c a p a c i d a d d e


est colocado en la posicin "ON". procesamiento del efecto, en la pantalla del
Resolucin de problemas

Compruebe las conexiones (P45). efecto aparece "DSP FULL". En este caso,
el efecto se desactivar (P10).
Ajuste el nivel del patch (P18).
Ajuste el nivel master (P20). El pedal Z no funciona bien
Cuando ajuste el volumen con el pedal Z/ C o m p r ue b e l os ajustes d el p e d al Z
pedal de expresin, asegrese que ha (P12).
ajustado una adecuada configuracin de
Ajuste el pedal Z (P38).
volumen con el pedal.
Confirme que la unidad no est en el El nivel grabado en un DAW es bajo
modo 'mute' o anulado (P24).
C o m p r u e b e e l a j u s t e d e n i v e l d e
grabacin (P22).
Hay mucho ruido

Compruebe que los cables con blindaje


no estn daados.
Use slo un adaptador ZOOM AC original.

El sonido distorsiona/tiene un timbre extrao

Ajuste el parmetro OUTPUT de acuerdo


al dispositivo de salida (P23).
Ajuste el interruptor Active/Passive de
acuerdo al tipo de pastillas de su guitarra
o al dispositivo que tenga conectado
directamente al (P5).
Si est us ando el T U BE BO OS T ER ,
reduzca el nivel Boost. (P34).

62
Especificaciones tcnicas
Tipos de efectos 145 tipos
Nmero de efectos simultneos 9
N de bancos de usuario/patches 3 patches x 99 bancos
Frecuencia de muestreo 44.1 kHz
Conversin A/D 24 bits con sobremuestreo 128x
Conversin D/A 24 bits con sobremuestreo 128x

Especificaciones tcnicas / Listado de ritmos


Procesado de seal 32 bits punto flotante y 32 bits punto fijo
Caractersticas de frecuencia 20-20 kHz +1 dB, -3 dB (10 k carga)
Pantalla LCD x 4
Entrada Clavija de tipo auriculares monoaural standard
Nivel de entrada medio -20 dBm
Impedancia de entrada 1 M
ACTIVE/PASSIVE (conmutable)
Salida (L/R) Clavija de tipo auriculares monoaural standard x 2
Nivel de salida mximo:
Lnea: +5 dBm (con impedancia de carga de salida de 10 k o superior)
Phones Clavija de tipo auriculares stereo standard
Nivel de salida mximo: 20 mW + 20 mW (con carga a 32 )
Balanced output Conector XLR
Impedancia de salida
100 (activo-masa, pasivo-masa), 200 (activo-pasivo)
PRE/POST (conmutable)
GND LIFT (conmutable)
Entrada de control Para FP01/FP02/FS01
Power Adaptador CA DC 9 V (central negativo), 500 mA (ZOOM AD-16)
Dimensiones 190 (P) x 470 (L) x 90 (A) mm
USB USB Audio
Peso 3.1 kg
Opciones Pedal de expresin FP01/FP02 y peda de disparo FS01
0dBm = 0.775Vrms

Listado de ritmos
# Nombre patrn Tipo ritmo # Nombre patrn Tipo ritmo # Nombre patrn Tipo ritmo
1 GUIDE 4/4 15 DnB 4/4 29 5Per4_1 5/4
2 8Beat1 4/4 16 Funk1 4/4 30 5Per4_2 5/4
3 8Beat2 4/4 17 Funk2 4/4 31 Latin 4/4
4 8Beat3 4/4 18 Hiphop 4/4 32 Ballad1 4/4
5 8SHFFL 4/4 19 R'nR 4/4 33 Ballad2 3/4
6 16Beat1 4/4 20 Pop1 4/4 34 Blues1 4/4
7 16Beat2 4/4 21 Pop2 4/4 35 Blues2 3/4
8 16SHFFL 4/4 22 Pop3 4/4 36 Jazz1 4/4
9 Rock 4/4 23 Dance1 4/4 37 Jazz2 3/4
10 Hard 4/4 24 Dance2 4/4 38 Metro3 3/4
11 Metal1 4/4 25 Dance3 4/4 39 Metro4 4/4
12 Metal2 4/4 26 Dance4 4/4 40 Metro5 5/4
13 Thrash 4/4 27 3Per4 3/4 41 Metro
14 Punk 4/4 28 6Per8 3/4

63
Para pases de la Unin Europea
Declaracin de Conformidad:
Este producto cumple con los requisitos de la
Directiva EMC 2004/108/CE,
Directiva de Bajo Voltaje 2006/95/CE y
Directiva ErP 2009/125/CE
Directiva RoHS 2011/65/UE

Eliminacin de aparatos elctricos y electrnicos antiguos


(Aplicable en todos los pases europeos con sistemas de reciclaje)
Este smbolo en el producto o en su embalaje indica que este
aparato no debe ser tratado como basura orgnica. En lugar de ello
deber llevarlo al punto limpio ms cercano para el reciclaje de sus
elementos elctricos / electrnicos. Al hacer esto estar ayudando
a prevenir las posibles consecuencias negativas para el medio
ambiente y la salud que podran ser provocadas por una gestin
inadecuada de este aparato. El reciclaje de materiales ayudar a
conservar los recursos naturales. Para ms informacin acerca del
reciclaje de este aparato, pngase en contacto con el Ayuntamiento
de su ciudad, el punto limpio local o con el comercio donde adquiri
este aparato.

ZOOM CORPORATION
4-4-3 Surugadai, Kanda, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0062 Japan
http://www.zoom.co.jp
G5-5005-2

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