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Com-Partida de Matemtica del Uruguay

Federacin Iberoamericana de Competiciones Matemticas


Centro Latinoamericano de Matemtica e Informtica CLAMI

Torneo Geodin
Primera Ronda 2017

NIVEL PRI

Bienvenidos al XV Torneo de Geometra Dinmica (GEODIN 2017)


El las siguientes pginas se encuentran los enunciados de los 10 problemas de geometra
que integran la primera prueba.
Tienen plazo hasta el da 31 de Agosto de 2017 para presentar los resultados.
Los resultados deben entregarse por e-mail a : geodin.cpm@gmail.com

La competencia no es al que entrega primero sino al que entrega mejor. Es decir, las
respuestas a los problemas deben entregarse lo ms completas posibles por lo que
recomendamos tomar el tiempo necesario para investigar, justificar y complementar con
informacin suficiente.
Deber entregarse los archivos con las figuras de cada problema realizados con el
software y tambin la justificacin o aclaraciones necesarias escritas (esto ltimo puede
ser en un documento hecho con procesador de texto)
La prueba est pensada para que se trabaje en equipo y es posible que se necesite ms
de una sesin de trabajo. Recomendamos hacerlo as ya que en caso de que el equipo
clasifique a la final, est ser presencial y por tiempo.
Si el envo de los archivos es por correo electrnico se agradece que se manden
compactados en un solo .zip o .rar con el nombre del equipo.

En caso de tener dudas respecto de los enunciados escribir a la direccin del torneo.
En todas las comunicaciones por e-mail poner el nombre del equipo.

Novedades!!

El torneo tiene dos nuevos canales de comunicacin.

Twitter: #torneo_geodin
Youtube: Torneo Geodin

En el canal hay videos que sirven para inspirarse!!!

Mucha Suerte y que se diviertan!!

e-mail: geodin.cpm@gmail.com
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Problema 1:
Representar un Spinner que pueda girar al mover un punto
y que sea un poco menos aburrido que el de esta imagen.

Problema 2:

Hay que reproducir lo ms fielmente posible este mosaico y contar cuntos pentgonos
tiene. Utiliza las herramientas de geogebra que necesites para construir los polgonos y
darles color con las propiedades de las figuras.

Problema 3: La Tuneladora Dulcinea

Simular la cabeza perforadora de una mquina


tuneladora. Debe poder moverse y tener el aspecto
de la que aparece en la foto.
(videos de ejemplo en el canal de youtube)

Problema 4:

Los puntos A, B, C y D son vrtices de un cuadrado de


lado 8 cm. La figura est formada por esos vrtices y
cuatro semicircunferencias. Se pide construir la figura
correctamente con el software y calcular el rea
sombreada.

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Problema 5:

Una leyenda urbana cuenta que en alguna parte de Montevideo se encuentra enterrado
un tesoro que podra contener oro y documentos del siglo XIX. Las pistas de un viejo
mapa indican que el tesoro se podra encontrar en el punto medio entre los puntos A y B
siendo
A el punto equidistante del Teatro Sols, Estadio Centenario y Palacio Legislativo.
B el punto de la playa Pocitos que equidista del Hospital Pereira Rosell y del Hospital
de Clnicas.
Captura una imagen de Montevideo de google maps y colcala de fondo en el geogebra
para efectuar las construcciones necesarias. Encuentra el cruce de calles ms cercano a
la posible ubicacin del tesoro. Ah! Y una cosa ms. En el mapa tambin se lee una
enigmtica frase La Libertad cuesta Trabajo pero no sabemos lo que significa.

Problema 6:

En una recta se marcaron cuatro puntos: A, B, C y D, en ese orden.


Llamamos M y N a los respectivos puntos medios de los segmentos AB y CD.
Si la medida de MN fue de 12 unidades, calcular:

Problema 7:

En la figura se observa un poliedro en color cuyos


vrtices son HFCDA que tambin son vrtices de
un cubo de lado 5 cm.
Se pide construir con el software el desarrollo de
ese poliedro

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Problema 8:

Realiza con el software el diseo de un toldo como el de las fotografas.


Si consigues que se pueda mover, mucho mejor!!

Problema 9:

Dibuja un cuadrado ABCD.


Marca un punto P en el lado BC y un punto Q en el lado CD de modo que los tringulos
APB y AQD tengan reas distintas y adems el rea del cuadriltero APCQ sea el triple de la
suma de las reas de los tringulos APB y AQD.
Explica cmo obtuviste los puntos P y Q y por qu las reas de las tres figuras cumplen las
condiciones pedidas.
Los puntos P y Q son nicos ?

Problema 10:

Inventar un logo geomtrico para el XV Torneo GEODIN utilizando el software. Tener


en cuenta que este ao se celebran los 25 aos de la Com-Partida de Matemtica del
Uruguay y por lo tanto esperamos que el diploma considere este evento.

e-mail: geodin.cpm@gmail.com

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