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SECRETARIA DE EDUCACIN PBLICA

SECTOR EDUCATIVO: 03 ZONA ESCOLAR: 020


ESC. SEC. MIGUEL HIDALGO
C.T 21EES0288U
GUADALUPE, PUEBLA
CICLO ESCOLAR 2016 2017
M. C. E. NORMA LOURDES GONZALEZ CLEMENTE

PLANEACIN DIDCTICA
TECNOLOGA III

BLOQUE IV TEMAS PROPSITOS APRENDIZAJES ESPERADOS COMPETENCIAS


Utilizar las fuentes de Identifican y describen las fases de un INTERVENCION: Los alumnos buscan
informacin para la innovacin en el proyecto de innovacin. informacin, describen y comparan productos y
desarrollo de sus proyectos. Prevn los posibles impactos sociales y servicios, con base en criterios de eficiencia,
Planear, organizar y desarrollar naturales en el desarrollo sus proyectos de eficacia y desarrollo sustentable, para tomar
Caractersticas
un proyecto de innovacin que innovacin. decisiones orientadas a la mejora de su calidad
del proyecto de
PROYECTO DE solucione una necesidad o un Recaban y organizan la informacin sobre de vida y la de su comunidad.
innovacin
INNOVACIN inters de su localidad o regin. la funcin y el desempeo de los procesos y GESTION: Por medio de esta competencia, los
El proyecto de Evaluar el proyecto y sus productos para el desarrollo de su proyecto. alumnos planean, organizan y controlan procesos
innovacin fases, considerando su incidencia Planean y desarrollan un proyecto de tcnicos para lograr los fines establecidos,
en la sociedad, la cultura y la innovacin tcnica. tomando en cuenta los requerimientos definidos y
naturaleza, as como su eficacia y Evalan el proyecto de innovacin para su relacin con las necesidades y los intereses en
eficiencia. proponer mejoras. un contexto determinado.

DESARROLLO DEL ESTRATEGIA DIDCTICA


SECUENCIA DIDCTICA RECURSOS EVALUACIN SESIONES
BLOQUE (ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE)
La innovacin oLluvia de ideas. INICIO: Libreta Valoracin y 2 sesiones
tcnica en el oInvestigacin Realizar una lluvia de ideas sobre los factores que deben considerar para Pizarrn correccin del
desarrollo de los oDiseo de propuesta de hacer un proyecto de innovacin tcnica (aceptacin social, costos, demanda y Computadora maestro sobre
proyectos mejora al producto. aspectos culturales, entre otros). Internet las ideas
Introduccin DESARROLLO: expuestas por 2 sesiones
al proyecto de Investigar, en textos e Internet, la informacin necesaria para proponer los alumnos.
innovacin. modificaciones o mejoras al producto. Se recomienda utilizar los mtodos en Registro de
Los ciclos de tecnologa (anlisis sistmico, comparativo, de producto y estructural, funcional, participaciones.
innovacin entre otros) con el fin de conocer los antecedentes y consecuentes de los Tareas
tcnica en los procesos o productos tcnicos que se desean mejorar. 2 sesiones
procesos y CIERRE:
productos. Disear la propuesta de mejora al producto o proceso. Evaluar, en grupo, las
Las fuentes propuestas y destacar las fuentes de informacin que posibilitan la innovacin:
de informacin De parte de los usuarios de los productos.
para la Los conocimientos tcnicos del que desarrolla la innovacin.
innovacin. Los resultados de la evaluacin interna o externa de los procesos o productos
tcnicos.
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DESARROLLO DEL ESTRATEGIA DIDCTICA
SECUENCIA DIDCTICA RECURSOS EVALUACIN SESIONES
BLOQUE (ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE)
La responsabilidad o Anlisis y seleccin de INICIO Libreta Valoracin y 2 sesiones
social en los tcnicas bajo criterios del Analizar y seleccionar tcnicas bajo criterios del desarrollo sustentable para el Pizarrn correccin del
proyectos de desarrollo sustentable para el diseo del proyecto de innovacin de informtica: Computadora maestro sobre
innovacin tcnica diseo del proyecto de DESARROLLO Internet las ideas 1 sesin
El proyecto de innovacin La planeacin participativa. expuestas por
innovacin y la o Propuesta del diseo del El uso eficiente de materiales. los alumnos.
responsabilidad proyecto de innovacin El uso de fuentes de energa no contaminante y materiales reciclados. Registro de
social en su diseo, Los beneficios sociales. participaciones.
ejecucin y puesta CIERRE Tareas 2 sesiones
en prctica. Proponer el diseo y planeacin del proyecto de innovacin con base en las
necesidades detectadas e intereses de los alumnos.

DESARROLLO ESTRATEGIA DIDCTICA


SECUENCIA DIDCTICA RECURSOS EVALUACIN SESIONES
DEL BLOQUE (ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE)
El diseo en o Diseo del proyecto de INICIO Libreta Valoracin y 2
los procesos innovacin Disear el proyecto de innovacin de informtica, con base en las siguientes Pizarrn correccin del sesiones
tcnicos y el fases: Computadora maestro sobre
proyecto de Identificacin del problema. Internet las ideas
diseo. Delimitacin del problema. expuestas por
El diseo Bsqueda y anlisis de la informacin. los alumnos.
y la ejecucin Alternativas de solucin. Registro de
del proyecto Diseo (mediante el empleo de software). participaciones.
de Representacin tcnica. Tareas
informtica. Ejecucin.
La Evaluacin 2
evaluacin DESARROLLO sesiones
del proyecto Evaluar los resultados del proyecto:
de diseo Cumplimiento de las condiciones planteadas al comienzo de su desarrollo.
para su Cumplimiento de su funcin.
mejora. Valoracin de costos y materiales utilizados.
Valoracin de los resultados obtenidos.
Valoracin y mejora en el diseo, elaboracin del producto e innovacin. 2
CIERRE sesiones
Seleccionar una muestra escolar para valorar los productos elaborados en el
nfasis tecnolgico de Informtica.

Vo. Bo.
DOCENTE DIRECTORA

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M.C.E. NORMA LOURDES GONZALEZ CLEMENTE PROFRA. MARISSA REYES LUIS

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