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TOPOLOGIA DE LAS REDES

La topologa de red se define como el mapa fsico o lgico de una red para intercambiar datos. En
otras palabras, es la forma en que est diseada la red, sea en el plano fsico o lgico. El concepto
de red puede definirse como conjunto de nodos interconectados. Un nodo es el punto en el que
una curva se intercepta a s misma. Lo que un nodo es concretamente depende del tipo de red en
cuestin.

Un ejemplo claro de esto es la topologa de rbol, la cual es llamada as por su apariencia esttica,
por la cual puede comenzar con la insercin del servicio de internet desde el proveedor, pasando
por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro routero sencillamente a
los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de rbol porque
desde el primer router que se tiene se ramifica la distribucin de Internet, dando lugar a la creacin
de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Adems de la topologa esttica, se
puede dar una topologa lgica a la red y eso depender de lo que se necesite en el momento.

TOPOLOGA DE BUS

Topologa de bus En la topologa de bus todos los nodos (computadoras) estn conectados a un
circuito comn (bus). La informacin que se enva de una computadora a otra viaja directamente o
indirectamente, si existe un controlador que enruta los datos al destino correcto. La informacin
viaja por el cable en ambos sentidos a una velocidad aproximada de 10/100 Mbps y tiene en sus dos
extremos una resistencia (terminador). Se pueden conectar una gran cantidad de computadoras
al bus, si un computador falla, la comunicacin se mantiene, no sucede lo mismo si el bus es el que
falla. El tipo de cableado que se usa puede ser coaxial, par trenzado o fibra ptica. En una topologa
de bus, cada computadora est conectada a un segmento comn de cable de red. El segmento de
red se coloca como un bus lineal, es decir un cable largo que va de un extremo a otro de la red, y al
cual se conecta cada nodo de sta. El cable puede ir por el piso, las paredes, el techo o por varios
lugares, siempre y cuando sea un segmento continuo.
Ventajas

Esta topologa es bien simple y fcil de arreglar.


Es relativamente ms econmica ya que requiere menos cableado a diferencia de las otras
topologas.
La topologa lineal bus es especialmente cmoda para una red pequea y temporal.

Desventajas

La red lineal Bus es conocida como una topologa pasiva porque las computadoras no regeneran la
seal.

Esto hace la red vulnerable a la atenuacin, ya que pierde seal a travs de la distancia del
cable.Aunque se pueden utilizar repetidores para arreglar ese problema.

Otras desventajas son que si se rompe el cable o uno de los usuarios decide desconectar su
computadora de la red se rompe la lnea.

Esto quiere decir que no tan solo las computadoras del lado opuesto pierden comunicacin, sino
que entonces habra dos finales en el cable que no estaran terminados.

TOPOLOGA DE ESTRELLA

Red en estrella: Dado su transmisin, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que
normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.

Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayora de las redes de rea local que tienen un
enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topologa. El
nodo central en estas sera el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos
los paquetes.
Ventajas:

Tiene los medios para prevenir problemas.

Si una PC se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la red esa PC.

Fcil de agregar, reconfigurar arquitectura PC.

Fcil de prevenir daos o conflictos.

Permite que todos los nodos se comuniquen entre s de manera conveniente.

El mantenimiento resulta mas econmico y fcil que la topologa bus

Desventajas

Si el nodo central falla, toda la red se desconecta. Es costosa, ya que requiere ms cable que las
topologas bus o anillo. El cable viaja por separado del hub a cada computadora.

TOPOLOGIA EN ANILLO

Los nodos de la red se disponen en un anillo cerrado


conectados a l mediante enlaces punto a punto.
La informacin describe una trayectoria circular en una nica
direccin y el nodo principal es quien gestiona conflictos entre
nodos al evitar la colisin de tramas de informacin.
En este tipo de topologa, un fallo en un nodo afecta a toda la
red aunque actualmente hay tecnologas que permiten
mediante unos conectores especiales, la desconexin del
nodo averiado para que el sistema pueda seguir funcionando.
La topologa de anillo esta diseada como una arquitectura
circular, con cada nodo conectado directamente a otros dos
nodos.
Toda la informacin de la red pasa a travs de cada nodo hasta
que es tomado por el nodo apropiado.
Este esquema de cableado muestra alguna economa respecto al de estrella. El anillo es fcilmente
expandido para conectar mas nodos, aunque en este proceso interrumpe la operacin de la red
mientras se instala el nuevo nodo. As tambin, el movimiento fsico de un nodo requiere de dos
pasos separados: desconectar para remover el nodo y otra vez reinstalar el nodo en su nuevo lugar.

VENTAJAS:

Los cuellos de botellas son muy pocos frecuentes.


Es Ms fcil conectar nuevos nodos a la red.
Requiere menos cable que una topologa estrella.
Simplicidad de arquitectura.

DESVENTAJAS:

Si falla el canal o una estacin, las restantes quedan incomunicadas.


Toda la red se caera se hubiera una ruptura en el cable principal
Se requiere terminadores.
Es difcil detectar el origen de un problema cuando toda la red cae.
El canal usualmente degradar a medida que la red crece.
Lentitud en la transferencia de datos.
Es muy compleja su administracin, ya que hay que definir una estacin para que controle
el token

TOPOLOGA DE MAYA

La topologa de red malla es una topologa de red en la que cada nodo est conectado a todos los
nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. Si la
red de malla est completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupcin
en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los dems servidores.

Esta topologa, a diferencia de otras ms usuales como la topologa en rbol y la topologa en


estrella, no requiere de un nodo central, con lo que se reduce el riesgo de fallos, y por ende el
mantenimiento peridico (un error en un nodo, sea importante o no, no implica la cada de toda la
red)[cita requerida.

Las redes en malla pueden prescindir de enrutamiento manual, o apenas requerir atencin para el
mantenimiento de ste. Si se implementan protocolos de enrutamiento dinmicos, podran
considerarse autoenrutables, exceptuando escenarios en los que el tamao y/o carga de la red
son muy variables, o se requiere una tolerancia a fallos prcticamente nula (por ejemplo, debido a
la labor crtica que desempean algunos de los nodos que la componen).
Ventajas

Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.


No puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones.
Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con todos los dems servidores.
Si falla un cable el otro se har cargo del trafico.
No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el mantenimiento.
Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los dems nodos.

Desventajas

Esta red es costosa de instalar ya que requiere de mucho cable.

TOPOLOGA DE RBOL

La topologa en rbol puede verse como una combinacin de varias topologas en estrella. Tanto la
de rbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexin trabaja en
modo difusin, pues la informacin se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topologa
las ramificaciones se extienden a partir de un punto raz (estrella), a tantas ramificaciones como
sean posibles, segn las caractersticas del rbol.

Los problemas asociados a las topologas anteriores radican en que los datos son recibidos por todas
las estaciones sin importar para quien vayan dirigidos. Es entonces necesario dotar a la red de un
mecanismo que permita identificar al destinatario de los mensajes, para que estos puedan
recogerlos a su arribo. Adems, debido a la presencia de un medio de transmisin compartido entre
muchas estaciones, pueden producirse interferencia entre las seales cuando dos o ms estaciones
transmiten al mismo tiempo.

Ventajas

El Hub central al retransmitir las seales amplifica la potencia e incrementa la distancia a la que
puede viajar la seal.

Se permite conectar ms dispositivos gracias a la inclusin de concentradores secundarios.

Permite priorizar y aislar las comunicaciones de distintas computadoras.

Cableado punto a punto para segmentos individuales.

Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.


Desventajas

Se requiere ms cable.

La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado.

Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con l.

Es ms difcil su configuracin.

TOPOLOGA HBRIDA O MIXTA

En la topologa hbrida o topologa mixta las redes pueden utilizar diversas topologas para
conectarse.

La topologa mixta es una de las ms frecuentes y se deriva de la unin de varios tipos


de topologas de red, de aqu el nombre de hbridas o mixtas.

Ejemplos de topologas mixtas: en rbol, estrella-estrella, bus-estrella, etc.

Su implementacin se debe a la complejidad de la solucin de red, o bien al aumento en el


nmero de dispositivos, lo que hace necesario establecer una topologa de este tipo. Las
topologas mixtas tienen un costo muy elevado debido a su administracin y mantenimiento, ya
que cuentan con segmentos de diferentes tipos, lo que obliga a invertir en equipo adicional para
lograr la conectividad deseada.

Ventajas

Combina las ventajas de las que disponen otras redes.

Desventajas

Puede ser difcil de configurar, dependiendo de la complejidad de las redes a combinar.


INTERNET

El nombre Internet procede de las palabras en ingls Interconnected Networks, que significa redes
interconectadas. Internet es la unin de todas las redes y computadoras distribuidas por todo el
mundo, por lo que se podra definir como una red global en la que se conjuntan todas las redes que
utilizan protocolos TCP/IP y que son compatibles entre s.

En esta red de redes como tambin es conocida, participan computadores de todo tipo, desde
grandes sistemas hasta modelos personales. En la red se dan citas instituciones oficiales,
gubernamentales, educativas, cientficas y empresariales que ponen a disposicin de millones de
personas su informacin.

Internet fue el resultado de un experimento del Departamento de Defensa de Estados Unidos, en el


ao 1969, que se materializ en el desarrollo de ARPAnet, una red que enlazaba universidades y
centros de alta tecnologa con contratistas de dicho departamento. Tena como fin el intercambio
de datos entre cientficos y militares. A la red se unieron nodos de Europa y del resto del mundo,
formando lo que se conoce como la gran telaraa mundial (World Wide Web). En 1990 ARPAnet
dej de existir.

VENTAJAS DEL INTERNET

Por Internet se pueden hacer muchas cosas, mandar y recibir mensajes, conversar, comprar y
vender, recibir y dar clases, hacer experimentos a distancia, or msica y ver videos, viajar y visitar
museos, estudiar, ganar dinero y amigos, perder el tiempo o divertirse. La lista es interminable y
suena ms bien a un catlogo fantstico. Adems tiene la virtud de expandirse explosivamente al
ritmo de las iniciativas ms variadas, individuales, comerciales, polticas, religiosas, culturales y
cientficas.

Internet ha creado como por arte de magia un medio de comunicacin que nadie pudo prever hace
apenas una dcada y que hoy nadie controla. No tiene propietario, es, en cierto sentido, de todos y
de nadie. No hubo jams en la historia de las comunicaciones algo semejante a Internet. Vive del
aporte personal de cada uno de nosotros.
Ante tamaa novedad es urgente involucrar a todos los ciudadanos, en especial a los educadores.
Contamos ahora con un instrumento formidable para superar muchas deficiencias de la enseanza,
para derribar murallas de odio y de discriminacin, para ser protagonistas del proceso insoslayable
de la globalizacin, para construir un mundo ms rico, justo, solidario y bello. Pero todo ello corre
el riesgo de quedar como un nuevo catlogo de posibilidades y de buenas intenciones si no
aprovechamos la verdadera ventaja de Internet. Esta ventaja se llama: libertad.

RIESGOS DEL INTERNET

Pese a las infinitas posibilidades que ofrece Internet como infraestructura econmica y cultural
para facilitar muchas de las actividades humanas y contribuir a una mejor satisfaccin de nuestras
necesidades y a nuestro desarrollo personal, el uso de Internet tambin conlleva riesgos.

Relacionados con la informacin

Las personas frecuentemente necesitamos informacin para realizar nuestras actividades, y muchas
veces la podemos obtener en Internet de manera ms rpida, cmoda y econmica que en el
"mundo fsico". No obstante hemos de considerar posibles riesgos:

Acceso a informacin poco fiable y falsa. Existe mucha informacin errnea y poco actualizada en
Internet, ya que cualquiera puede poner informacin en la red.

Dispersin, prdida de tiempo. A veces se pierde mucho tiempo para localizar la informacin que se
necesita, es fcil perderse navegando.

Acceso a informacin inapropiada y nociva. Existen


webs que pese a contener informacin cientfica,
pueden resultar inapropiadas y hasta nocivas por
el modo en el que se abordan los temas o la
crudeza de las imgenes.

Acceso a informacin peligrosa, inmoral,


ilcita. Existe informacin poco recomendable y
hasta con contenidos considerados delictivos. La
globalidad de Internet y las diferentes culturas y
legislaciones de los pases hacen posible la existencia de estas
pginas web en el ciberespacio.

Riesgos relacionados con la comunicacin

UN SERVICIO

Un servicio de tecnologas de la informacin es un conjunto de


actividades que buscan responder a las necesidades de un cliente por medio de un cambio de
condicin en los bienes informticos(llmese activos), potenciando el valor de estos y reduciendo
el riesgo inherente del sistema.

Este servicio IT se plasma como metodologa de subcontratacin laboral, muy comn en la


actualidad y consistente en que una empresa provea de forma fija o por un tiempo determinado
de recursos humanos especializados en informtica a otra empresa ms grande y con ms
recursos econmicos.

Los servicios son maneras de entregar valor a los clientes, como soporte de los resultados que
ellos mismos pueden obtener sin incurrir en costos y riesgos especficos. Estos servicios no son
bienes intangibles.

WWW

WWW son las iniciales que identifican a la expresin inglesa World Wide Web, el sistema
de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre s y a los que se accede por medio
de Internet. A travs de un software conocido como navegador, los usuarios pueden visualizar
diversos sitios web (los cuales contienen texto, imgenes, videos y otros contenidos multimedia) y
navegar a travs de ellos mediante los hipervnculos.

De esta manera, podramos decir, utilizando una comparacin con el sector de las comunicaciones
telefnicas, que www es el prefijo que tiene todo portal que se encuentre en la mencionada Red
al que queremos acceder.
Gracias precisamente a Internet, al uso de la www y, por consiguiente, a las diversas pginas web
que aquellas presentan los ciudadanos de todo el mundo tenemos la posibilidad de acceder a un
sinfn de espacios donde podemos encontrar la informacin sobre un aspecto que estamos
buscando, donde tenemos la oportunidad de entretenernos visualizando imgenes interesantes o
incluso donde podemos comunicarnos con personas de cualquier rincn de la geografa de nuestro
planeta.

En este sentido, y partiendo de los ejemplos expuestos, podemos subrayar que algunas de las web
que ms afluencia de usuarios tienen en todo el mundo son el buscador Google, el portal de
vdeos Youtube o redes sociales como Facebook.

DOMINIO

Un dominio se define como un conjunto de caracteres alfanumricos que conforman un nombre


nico el cual est ligado y define a un sitio web.

El concepto de dominio es semejante al documento de identidad, clave nica de registro o cdula


de identidad, en el que un cdigo alfanumrico nos identifica como una nica persona dentro de
nuestro pas, en el mundo digital de Internet identificamos a los sitios webs mediante el uso de los
dominios.

Por ejemplo este sitio web tiene registrado el dominio quees.info, el cual cumple con los 2
requisitos indicados en su definicin:

- Solo existe el dominio quees.info en todo el mundo.

- El nombre del dominio contiene caracteres alfanumricos (nmeros y letras), siguiendo el


conjunto de las siguientes reglas:

Todos los nombres de los dominios han de poseer un mnimo de 3 caracteres y un mximo de 63
caracteres.
Las letras utilizadas son de la A a la Z siguiendo el cdigo ASCII, sin acentos, diresis, espacios en
blanco u otros signos, no se puede utilizar por ejemplo la letra .

Se pueden utilizar los nmeros del 0 al 9

nicamente se puede utilizar el signo guin medio "-" como medio separador de palabras, un
dominio no puede empezar ni terminar por el signo guin medio.

Con todo ello sera imposible registrar el dominio quees?.info dado a que el signo interrogante
incumple con las reglas indicadas anteriormente.

Elementos de un dominio

Un dominio de Internet est compuesto por 2 elementos;

Nombre del dominio

Extensin o terminacin
del dominio

PGINA WEB

Una Pgina Web, tambin denominada pgina de Internet, es un documento adaptado para la web
y que casi siempre forma parte de un sitio web. Su rasgo distintivo son los hiperenlaces que en la
misma se hacen de otras pginas, ya que es este el fundamento principal de la web, los famosos
links y que son vitales a la hora de facilitar y hacer ms sencilla y efectiva la navegacin a travs de
los contenidos de la pgina web en cuestin.

Distincin entre pgina y sitio web


Resulta ser muy comn que la gente a veces caiga en el error de utilizar el concepto de pgina Web
cuando en realidad a lo que quiere referirse es a un sitio web. Entonces, la pgina web, como
dijimos, es parte de un sitio web y es un nico archivo con un nombre de archivo asignado, mientras
que el sitio es un conjunto de archivos llamados pginas web. Para entender mejor la cuestin un
ejemplo ser de gran ayudasi se lo compara con un libro el sitio web sera el libro entero, mientras
que la pgina web es al sitio lo que un captulo es a un libro.

Compuestas por informacin textual, audiovisual y links


Las pginas web estn compuestas por informacin, principalmente, ya sea texto o multimedia, es
decir, imgenes, sonidos, animaciones y videos y los mencionados hiperenlaces. Asimismo, una
pgina puede contener o asociar datos de estilo para especificar la forma de visualizarse y tambin
aplicaciones embebidas con el objetivo de hacerla an ms interactiva.

Entonces, ms all de sus contenidos especficos o de los diseos que se les inculquen a las mismas,
las pginas web, disponen de caractersticas comunes y que son las que nos permiten a sus usuarios
identificarlas entre tantas, como ser: informacin va texto, contenido audiovisual y un diseo
sistematizado.

URL
Bsicamente, la URL es una direccin nica que poseen todos los elementos en Internet, es decir
que literalmente existe una URL por cada pgina, imagen, video y documento en Internet, lo que
nos permitir ubicarlos fcilmente gracias que la informacin que contiene. Siempre que visitemos
una pgina web, ser a travs de su URL y en cada oportunidad en que pulsemos sobre cualquier
enlace que contenga la pgina o sitio, tambin nos dirigir a otra URL. Si deseas conocer un poco
ms acerca de este asombroso mecanismo, te invitamos a seguir leyendo el resto del artculo.

URL son las siglas en ingls de Uniform Resource Locator, cuyo significado en espaol
es Localizador Uniforme de Recursos, y que sirve, como mencionamos ms arriba en estas lneas,
para nombrar recursos en Internet. Para ello la URL contiene cierta informacin que ser usada por
el navegador para hallar lo que estamos buscando.
En este sentido, la URL combina el protocolo o esquema que ser necesario utilizar para recuperar
los datos, el nombre de la computadora que provee del recurso, el directorio o subdirectorio donde
se encuentra y el documento que ser accedido.

BUSCADOR

En informtica, un buscador es un sistema que opera indexando archivos y datos en la web para
facilitar la bsqueda de los mismos respecto de trminos y conceptos relevantes al usuario con
slo ingresar una palabra clave. Al entrar el trmino, la aplicacin devuelve un listado de
direcciones Web en las cuales dicha palabra est incluida o mencionada. La utilizacin de
buscadores web se ha convertido en uno de los principales motivos de uso de Internet, facilitando
la obtencin de informacin y el trabajo de ndole investigativa pero tambin con fines sociales,
recreativos y personales.

Existen distintos tipos de aplicaciones consideradas motores de bsqueda. Existen los buscadores
jerrquicos, tambin llamados araas o spiders, los directorios, los mixtos de buscador y
directorio, los metabuscadores, los buscadores verticales y muchos otros.

El volumen de informacin que se encuentra en Internet es tan disparatadamente exagerado que,


en caso de imprimirlo, no solamente no cabra en la biblioteca ms grande del mundo, sino que
necesitaramos tantos edificios para alojar los volmenes como superficie ocupan varias
megalpolis humanas.

Una gran parte de esta informacin se encuentra accesible abiertamente al pblico, pero hay que
saber adonde ir a buscarla. Para poder encontrarla, disponemos de una herramienta: los
buscadores.

NAVEGADOR

Un navegador de Internet es una herramienta informtica que nos permite acceder a toda la
informacin contenida en Internet. Esta informacin se organiza en un conjunto de datos
multimedia (que incluyen textos, imgenes, vdeos y sonidos) que se denominan pginas Web.

Las pginas Web son similares a las pginas de un libro. En un libro, las pginas se referencian por
un nmero, mientras que en Internet las pginas tienen una direccin Web asignada (por ejemplo
la direccin de esta pgina Web que ests leyendo es http://www.cyldigital.es/articulo/que-es-un-
navegador-de-internet).

En las pginas Web existen unos elementos que se


denominan hipervnculos. El navegador de Internet
nos permite, haciendo clic en el hipervnculo, acceder
a otra pgina Web distinta que contiene otra
informacin relacionada.

Existen diversos tipos de navegadores gratuitos en el


mercado para el usuario de Internet. Todos
comparten ciertas caractersticas comunes que les
hacen ser poseedores de la denominacin
navegador de Internet o Web browser (en ingls), estas son:

La posibilidad de introducir una direccin Web para acceder a la informacin contenida en ella en
forma de pgina Web.

Google chrome: este navegador fue creado por la empresa Google. Se lo puede obtener de forma
gratuita, y se caracteriza por tener una interfaz de usuario que resulta eficiente y de gran sencillez.
Este navegador es valorado por sus usuarios debido a la seguridad, claridad, sencillez, rapidez y
estabilidad que proporciona. Adems le otorga a los usuarios privacidad en sus navegaciones al
borrar los archivos cookies y no registrar las actividades.

Internet explorer: este navegador est integrado al sistema operativo Windows, lo que trae como
consecuencia que no pueda ser borrado por el usuario. A diferencia del Google chrome, este
navegador no es considerado demasiado seguro, aunque presenta avanzadas opciones en cuanto
a privacidad y seguridad. Este navegador, ofrece al usuario la posibilidad de controlar la
presentacin de los colores, letras y tamaos del texto y permiten al usuario que navegue con
facilidad gracias a la presencia del historial, favoritos, pestaas de bsqueda y otros elementos.

Mozilla Firefox: este navegador incluye, entre otras, corrector ortogrfico, pestaas, sistema de
bsqueda integrado que usa el motor de bsqueda que quiera el usuario. Se caracteriza por su
estabilidad, sencillez, seguridad y rapidez. Adems, le permite al usuario modificar su apariencia y
estilo.

Opera Browser: este navegador posee soporte estndar, gran velocidad y es de fcil uso. Una de
las grandes ventajas que posee es que se lo actualiza y mejora constantemente, por lo que no
presenta errores. Tambin contiene un buscador y pestaas. Una ventaja que tiene es que elimin
la presencia de avisos publicitarios. Opera Browser est integrado a las consolas Nintendo y a
telfonos celulares.

Safari: este navegador fue creado por Apple. Una de las ventajas que presenta es la posibilidad de
enviar por mail pginas web y almacenarlas a pesar de que estas hayan sido eliminadas de la red.
Se caracteriza por ofrecer controles parentales muy eficientes, proporcionar seguridad y proteger
los datos.
EL CORREO ELECTRNICO

El correo electrnico o email es un servicio que sirve para enviar y recibir mensajes en forma rpida
y segura a travs de un canal electrnico o informtico.

En informtica, el correo electrnico es un servicio de red que permite que dos o ms usuarios se
comuniquen entre s por medio de mensajes que son enviados y recibidos a travs de una
computadora o dispositivo afn.
El correo electrnico es una de las funcionalidades ms utilizadas de Internet, ya que contribuye a
comunicaciones veloces, confiables y precisas.

Un correo electrnico responde a un modelo tipo carta escrita, que contiene remitente,
destinatario, asunto, mensaje, y que permite a su vez adjuntar archivos como documentos de texto
o imgenes. Para enviar un email slo hace falta una computadora (u otro dispositivo) con conexin
a Internet y un software como puede ser Outlook Express o Gmail para enviar y recibir los correos.
El usuario debe contar con una direccin de correo electrnico y un proveedor de correo, que puede
ser pago o gratuito y que puede utilizarse como software o directamente en la Web.

Esto hace que comunicarse a distancia en todo el mundo sea mucho ms rpido, fcil y barato que
hacerlo por otros sistemas como las hoy antiguas cartas.

Este tipo de tecnologa se basa en protocolos SMTP, aunque tambin puede aplicarse a otros
sistemas y tecnologas.

Adems de ser ms fcil y rpido, el servicio de correo electrnico cuenta con mltiples
posibilidades, como la alternativa de enviar el mensaje a destinatarios con copia oculta, filtrar
determinado tipo de mensajes o
destinatarios, o hacer envos a muchos
destinatarios a la vez.

Uno de los grandes problemas con que se ha


topado esta tecnologa es la cantidad de
spam o "correo basura" que es enviado y
recibido por da. Esto significa que un
usuario promedio probablemente recibir
muchsimo correo indeseado a diario.
EL ANTIVIRUS

Es un programa que ayuda a proteger su computadora contra la mayora de los virus, worms,
troyanos y otros invasores indeseados que puedan infectar su ordenador.

Entre los principales daos que pueden causar estos programas estn: la prdida de rendimiento
del microprocesador, borrado de archivos, alteracin de datos, informacion confidencial expuestas
a personas no autorizadas y la desinstalacin del sistema operativo.

Normalmente, los antivirus monitorizan actividades de virus en tiempo real y hacen verificaciones
peridicas, o de acuerdo con la solicitud del usuario, buscando detectar y, entonces, anular o
remover los virus de la computadora.

Los antivirus actuales cuentan con vacunas especficas para decenas de miles de plagas virtuales
conocidas, y gracias al modo con que monitorizan el sistema consiguen detectar y eliminar los virus,
worms y trojans antes que ellos infecten el sistema.

Esos programas identifican los virus a partir de "firmas", patrones identificables en archivos
y comportamientos del ordenador o alteraciones no autorizadas en determinados archivos y reas
del sistema o disco rgido.

El antivirus debe ser actualizado frecuentemente, pues con tantos cdigos maliciosos siendo
descubiertos todos los das, los productos pueden hacerse obsoletos rpidamente. Algunos
antivirus pueden ser configurados para que se actualicen automticamente. En este caso, es
aconsejable que esta opcin est habilitada.
1 - Norton Internet Security

Es el mejor para la seguridad al navegar por internet. Una de sus principales caractersticas es la
deteccin de 'malware', la cual se basa en el anlisis de su comportamiento como una
amenaza.

Kaspersky Internet Security

Provee de una adecuada seguridad a los usuarios mientras se encuentran conectados y


desconectados de internet. Tiene un gran desempeo en la deteccin de 'malware'.

AVG Internet Security

Es muy confiable en trminos de deteccin de virus y su desinfeccin. No es muy costoso pero


su punto dbil es su complicada interfase que complica su uso.
PC Tool Internet Security

A pesar de que se han hecho muchas mejoras a travs de los aos, an tiene deficiencias.
Carece de trminos de control para padres y de una opcin de ayuda en lnea.

BitDefender Internet Security

Provee de una fuerte proteccin a sus usuarios. A pesar de su alta capacidad para identificar y
eliminar amenazas, an sigue dejando rastros en su trabajo, lo cual le resta efectividad.

Alwil Avast Internet Security

Posee muy buenas funciones para la seguridad en internet. Su capacidad disminuye al


momento de detectar nuevas amenazas. No contiene algunas funciones vitales.
McAfee Internet Security

Tiene grficos nicos y actualizados que lo hacen mejor que los dems. Es intuitivo pero la
desventaja frente al resto es que vuelve ms lento el desempeo del sistema.

Panda Internet Security

Provee de todas las funciones bsicas de seguridad. Es muy seguro con los dispositivos USB
conectados a la PC y nos da la posibilidad de tener 2Gb de backup en lnea.

Webroot Internet Security

El antivirus viene equipado con un paquete de antispyware, firewall y antispam. Para los
usuarios ms frecuentes, este software falla en las funciones del control parental.
Trend Micro Internet Security

Est totalmente equipado con seguridad para el escritorio de la PC. La desventaja est en el
precio y en su pobre desempeo al momento de detectar 'malware'.

IMPRESORA

Una impresora es un dispositivo perifrico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o grficos de documentos almacenados en un formato electrnico,
imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o
tecnologa lser (con tner).

Muchas de las impresoras son usadas como perifricos, y estn permanentemente unidas al
ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red
interno (tpicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en
papel algn documento para cualquier usuario de la red.

Adems, muchas impresoras modernas permiten la conexin directa de aparatos de multimedia


electrnicos como las tarjetas CompactFlash, Secure Digital o Memory Stick, pendrives, o aparatos
de captura de imagen como cmaras digitales y escneres. Tambin existen aparatos multifuncin
que constan de impresora, escner o mquinas de fax en un solo aparato. Una impresora
combinada con un escner puede funcionar bsicamente como una fotocopiadora.
INSTALACIN DE IMPRESORA
Paso 1: Configure Windows Update para descargar automticamente el software
del controlador
Abra la configuracin de Instalacin de dispositivos de Windows y confirme que el
equipo est configurado para descargar automticamente el software del
controlador.

1. Busque cambiar instalacin de dispositivos en Windows y haga clic en la


opcin Cambiar configuracin de instalacin de dispositivos del Panel de
control en la lista de resultados.

Aparecer la ventana Configuracin de la instalacin de dispositivos.

2. Seleccione la opcin S y luego haga clic en Guardar cambios.

Figura : Ejemplo de seleccin de la opcin S

Paso 2: Conecte su impresora al equipo


Conecte la impresora al equipo mediante un cable USB o a travs de su red local para
que Windows pueda detectar la impresora durante la instalacin del controlador de
impresin.

Conexin USB al equipo


Conexin inalmbrica (Wi-Fi) a la red
Conexin cableada a la red
Paso 3: Instale el controlador de impresin con el Asistente para agregar impresoras
Seleccione el tipo de conexin de su impresora y use al asistente Agregar una
impresora de Windows para instalar el controlador de impresin incorporado.

Conexin de red inalmbrica o cableada (Windows 10, 8)


Conexin de red cableada o inalmbrica (Windows 7, Vista)
Conexin USB (Windows 10, 8)
Conexin USB (Windows 7, Vista)
Paso 4: Imprima y escanee un documento
Intente imprimir y escanear, dependiendo de los recursos de su impresora, para
asegurarse de que la impresora est funcionando.

Si puede imprimir y escanear, el controlador est instalado.

Si no puede imprimir y escanear, avance a las preguntas frecuentes en este


documento para ver consejos de resolucin de problemas y para ver
informacin sobre cmo utilizar el controlador.

CONFIGURACIN DE IMPRESORAS

La Herramienta de configuracin de impresoras permite a los usuarios configurar una impresora.


Esta herramienta ayuda a mantener el archivo de configuracin de la impresora, los directorios
spool de impresin y los filtros de impresin.

Red Hat Enterprise Linux 3 utiliza el sistema de impresin CUPS. Si un sistema fue actualizado desde
una versin anterior de Red Hat Enterprise Linux que usaba CUPS, el proceso de actualizacin
mantiene las colas configuradas.

Para usar la Herramienta de configuracin de impresoras debe tener privilegios como root. Para
iniciar la aplicacin, seleccione Botn de men principal (en el Panel) => Configuracin del
sistema => Impresin, o escriba el comando redhat-config-printer. Este comando determina
automticamente si ejecutar la versin grfica o la versin basada en texto dependiendo de si el
comando es ejecutado desde el ambiente grfico o desde una consola basada en texto.

Puede forzar a la Herramienta de configuracin de impresoras a ejecutarse como una aplicacin


basada en texto, utilice el comando redhat-config-printer-tui desde el intrprete de comandos.

Figura 36-1. Herramienta de configuracin de impresoras

Se pueden configurar los siguientes tipos de colas de impresin:

Conectada-localmente una impresora directamente conectada al computador a travs de un


puerto paralelo o USB.
Conectada CUPS (IPP) una impresora que puede ser accesada sobre una red TCP/IP a travs del
protocolo de impresin de Internet, tambin conocido como IPP (por ejemplo, una impresora
conectada a otro sistema Red Hat Enterprise Linux corriendo CUPS en la red).

Conectada UNIX (LPD) una impresora conectada a un sistema UNIX diferente que puede ser
accesada sobre una red TCP/IP (por ejemplo, una impresora conectada a otro sistema Red Hat
Enterprise Linux corriendo LPD en la red).

Conectada Windows (SMB) una impresora conectada a un sistema diferente el cual est
compartiendo una impresora sobre una red SMB (por ejemplo, una impresora conectada a una
mquina Microsoft Windows).

Conectada Novell (NCP) una impresora conectada a un sistema diferente el cual usa la tecnologa
de red Novell NetWare.

Conectada JetDirect una impresora connectada directamente a la red a travs de HP JetDirect en


vez de a un computador.
MANTENIMIENTO DE LA IMPRESORA

Sustitucin de los cartuchos de impresin

Alineacin de cartuchos

Mejora de la calidad de impresin

Informacin acerca de consumibles

Sustitucin de los cartuchos de impresin

La impresora Lexmark 810 Series est diseada para imprimir con los siguientes cartuchos. Los
nmeros representan los nmeros de referencia de los cartuchos, impresos tanto en el embalaje
como en los propios cartuchos.

Carro del cartucho izquierdo: Carro del cartucho derecho:

Cartucho negro o fotogrfico Cartucho de color

31 (fotogrfico) 33

32 35

34

Nota: consulte Informacin acerca de consumibles.

Extraccin de cartuchos usados

Nota: Asegrese de que la impresora est encendida.

Levante la cubierta de acceso.

El carro del cartucho de impresin se mueve y se detiene


hasta la posicin de carga a menos que la impresora est
ocupada.

Presione hacia abajo la palanca del cartucho para levantar la


tapa de ste.
Extraiga el cartucho usado. Gurdelo en un envase hermtico o deschelo.

Nota: si desea extraer los dos cartuchos, repita los pasos 2 y 3 para el segundo.

Instalacin de los cartuchos de impresin

Si desea instalar cartuchos nuevos, retire el adhesivo y el precinto transparente de la parte trasera
e inferior de cada cartucho.
Aviso: no toque el rea de contacto dorada de los cartuchos.

A no ser que ya se encuentren abiertos, presione hacia abajo las palancas de los cartuchos para
levantar las tapas de stos.

Inserte el cartucho negro o fotogrfico en el carro izquierdo. Inserte el cartucho de color en el


carro derecho.

Encaje las tapas en la posicin de cierre.

Cierre la cubierta de acceso.

Nota: Debe cerrar la cubierta de acceso para iniciar un trabajo de impresin.


Alineacin de los cartuchos

La impresora alinea los cartuchos de impresin cuando se instalan o sustituyen.

Cargue papel normal. Consulte Carga de papel en la bandeja de papel.

Instale los cartuchos de impresin y cierre la cubierta superior. Consulte Instalacin de los
cartuchos de impresin.

Siga las instrucciones sobre la pgina de alineacin que aparecen en la pantalla del ordenador.

La impresora imprime una pgina de alineacin.

Los cartuchos de alineacin estn alineados para proporcionarle la mejor calidad de impresin.

Sin embargo, puede que sea necesario alinear cartuchos cuando ocurra lo siguiente:

Los caracteres estn mal definidos o mal alineados en el margen izquierdo.

Las lneas rectas verticales aparecen onduladas.

Para alinear los cartuchos, haga lo siguiente:

Cargue papel normal. Consulte Carga de papel en la bandeja de papel.

Abra el Centro de soluciones Lexmark. Consulte Uso del Centro de soluciones Lexmark.

En la ficha Mantenimiento, haga clic en Alinear para eliminar bordes borrosos.

Haga clic en Imprimir. Los cartuchos se alinean despus de que se haya impreso la pgina.

Mejora de la calidad de impresin

Si no est satisfecho con la calidad de impresin del documento, asegrese de que cumple lo
siguiente:

Utilizar un papel adecuado al tipo de documento. Por ejemplo, utilice papel fotogrfico si est
empleando un cartucho fotogrfico.

Utilizar papel de mayor gramaje, blanco brillante o tratado.

Seleccionar un valor superior de calidad de impresin:

En el programa, haga clic en Archivo Imprimir. Aparece el cuadro de dilogo Imprimir.

En el cuadro de dilogo Imprimir, haga clic en Propiedades, Preferencias u Opciones.

En Calidad/velocidad, seleccione un valor de calidad ms elevado.

Vuelva a imprimir el documento.


Si despus de realizar este procedimiento, la calidad de impresin del documento no es la
deseada, siga los pasos que se indican a continuacin:

Extraiga los cartuchos de impresin. Consulte Extraccin de cartuchos usados.

Inserte los cartuchos de impresin. Consulte Instalacin de los cartuchos de impresin.

Vuelva a imprimir el documento.

Si la calidad de la impresin no ha mejorado, contine en la seccin Limpieza de los inyectores de


los cartuchos de impresin.

Limpieza de los inyectores de los cartuchos de impresin

Utilice el Centro de soluciones Lexmark 810 Series para limpiar los inyectores de impresin.

Cargue papel. Consulte Carga de papel en la bandeja de papel.

Haga clic en Inicio Programas Lexmark 810 Series Centro de soluciones Lexmark.

Haga clic en la ficha Mantenimiento.

En la ficha Mantenimiento, haga clic en Efectuar limpieza para eliminar bandas horizontales.

Haga clic en Imprimir.

La impresin de una pgina hace que la tinta pase por los inyectores para eliminar cualquier
obstruccin.

Vuelva a imprimir el documento para comprobar si ha mejorado la calidad de impresin.

Si no est satisfecho con la calidad de la impresin, siga en la seccin Limpieza de los contactos e
inyectores de los cartuchos de impresin y, a continuacin, vuelva a imprimir el documento.

Limpieza de los contactos e inyectores de los cartuchos de impresin