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Tema 7: Servicios y dispositivos de Networking

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Bienvenida
Estimados Estudiantes bienvenidos al ltimo tema revisaremos los tpicos relacionados a los servicios y dispositivos
networking.
Introduccin al tema

Los equipos que se conectan de forma directa a un segmento de red se denominan dispositivos. Estos dispositivos se
clasifican en dos grandes grupos. El primer grupo est compuesto por los dispositivos de usuario final. Los dispositivos de
usuario final incluyen los computadores, impresoras, escneres, y dems dispositivos que brindan servicios directamente
al usuario. El segundo grupo est formado por los dispositivos de red. Los dispositivos de red son todos aquellos que
conectan entre s a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicacin.

Los dispositivos de usuario final que conectan a los usuarios con la red tambin se conocen con el nombre de hosts.

Estos dispositivos permiten a los usuarios compartir, crear y obtener informacin. Los dispositivos host pueden existir sin
una red, pero sin la red las capacidades de los hosts se ven sumamente limitadas. Los dispositivos host estn fsicamente
conectados con los medios de red mediante una tarjeta de interfaz de red (NIC). Utilizan esta conexin para realizar las
tareas de envo de correo electrnico, impresin de documentos, escaneado de imgenes o acceso a bases de datos.

El trmino dispositivo final se refiere a un equipo que puede ser el origen o el destino de un mensaje en una red. Los
usuarios de red normalmente acceden al dispositivo final, por lo general es una computadora. Otro trmino que se le
utiliza para un dispositivo final es Host. Un host puede puede ejecutar varias funciones. Algunos ejemplos pueden ser:}

Computadoras, incluyendo estaciones de trabajo, porttiles y servidores conectados a una red.


Impresoras de red.
Telfonos VoIP (Vos sobre protocolo de internet).
Cmaras de una red, como las WebCams y las cmaras de seguridad.
Dispositivos de mano o bolsillo como las PDAs y los escner de mano.

El usuario final es una persona o grupo que utiliza un dispositivo final. No obstante no todos los dispositivos finales son
operados por personas en todo momento. Por ejemplo, los servidores de archivos son dispositivos finales que sin
configurados por personas, pero realizan su tarea de forma autnoma.
Aprendizajes esperados

Conozcamos ahora las capacidades y actitudes a


desarrollar en este sexto tema:

Capacidad

Identifica dispositivos de Networking, su relacin y


ubicacin con respecto a los servidores estudiados.
Implementa una topologa jerrquica y de seguridad
bsica de red.

Actitudes

Reconoce el valor simuladores como una


herramienta bastante til en la solucin de
problemas de su entrono real.
Asume responsabilidad en el cumplimiento de las
actividades programadas.
Mapa conceptual referido al tema

Observa detenidamente el siguiente esquema, en el encontrars de un vistazo de manera sintetizada los principales
concepto de la temtica que abordaremos. Qu conceptos o categoras te llaman la atencin?
7.1. Principales dispositivos de telecomunicacin y su interrelacin
con los servicios.

7.1.1. Interfaz de red

Cmo se conectan los dispositivos de usuario


final (host) a los dispositivos de red? esto es
posible mediante la tarjeta de interfaz de red
(NIC) por la conexin a travs de algn medio,
ya sea inalmbrico, cable UTP, cable coaxial,
fibra ptica, etc. Se puede compartir recursos
entre dos o ms equipos por ejemplo enviar
correo electrnico, impresin de documentos
escaneo de imgenes o acceso a base de datos
entre otros.

En otras palabras se denomina tarjeta de


interfaz de red (NIC), o adaptador LAN, al chip
que provee capacidades de comunicacin en
red desde y hacia un PC. En los sistemas
computacionales de escritorio, es una tarjeta de
circuito impreso que reside en una ranura en la
tarjeta madre y provee una interfaz de conexin a los medios de red.

7.1.2. Interfaz de red inalmbrica

Tambin llamadas tarjetas Wi-Fi, son tarjetas para expansin de capacidades que sirven para enviar y recibir datos sin la
necesidad de cables en las redes inalmbricas de rea local ("W-LAN "Wireless Local Area Network"), esto es entre
redes inalmbricas de computadoras. La tarjeta de red se inserta dentro de las ranuras de expansin "Slots" integradas
en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas.

Todas las tarjetas de red inalmbricas integran una antena de recepcin para las seales. Estn diseadas para ciertos
tipos de estndares de redes inalmbricas, por lo que tienen una velocidad mxima de transmisin de datos en bits por
segundo (bps) acorde al estndar.

Tienen una antena que permite la buena recepcin de datos de la red, as como para su envo. Cuentan con un conector
PCI en su parte inferior que permite insertarlas en las ranuras de expansin del mismo tipo de la tarjeta principal.

Pueden convivir con las tarjetas de red integradas en la tarjeta principal, se puede tener acceso a redes de manera
independiente, no hay lmite de tarjetas de red conectadas en una computadora. Compiten actualmente contra los
adaptadores USB para redes inalmbricas, las cuales ofrecen muchas ventajas con respecto a la portabilidad, la facilidad
PCI en su parte inferior que permite insertarlas en las ranuras de expansin del mismo tipo de la tarjeta principal.

Pueden convivir con las tarjetas de red integradas en la tarjeta principal, se puede tener acceso a redes de manera
independiente, no hay lmite de tarjetas de red conectadas en una computadora. Compiten actualmente contra los
adaptadores USB para redes inalmbricas, las cuales ofrecen muchas ventajas con respecto a la portabilidad, la facilidad
de uso y el tamao.

Estndares bsicos para redes de datos inalmbricas

Se refiere a las convenciones y protocolos que se acord utilizar para el correcto funcionamiento entre redes de datos
inalmbricas ("Wireless"). Se muestra en la siguiente tabla los estndares bsicos de acuerdo a su mayor uso:

7.1.3. Repetidores

es un dispositivo de red que se utiliza para regenerar la seal tanto analgicas como digitales que se distorsionan a
causa de prdidas en la transmisin producidas por la atenuacin, este dispositivo trabaja a nivel de capa fsica del
modelo OSI tiene dos puertos y permite extender la red, un repetidor no toma decisiones inteligentes acerca del envo de
paquetes como lo hace un router o puente.
7.1.4. Hubs.

Es el dispositivo que permite centralizar el cableado de una red de computadoras, para luego poder ampliarla. Trabaja en
la capa fsica (capa 1) del modelo OSI o la capa de acceso al medio en el modelo TCP/IP. Esto significa que dicho
dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola por sus diferentes puertos (repetidor). En la actualidad, la
tarea de los concentradores la realizan, con frecuencia, los conmutadores (switchs).

Permiten que la red trate un grupo de hosts como si fuera una sola unidad. Esto sucede de manera pasiva, sin interferir
en la transmisin de datos. Los hubs activos no slo concentran hosts, sino que adems regeneran seales, estos
dispositivos trabajan fsica y tienen ms puertos que un repetidor.

7.1.5. Punto de acceso inalmbrico

Un punto de acceso inalmbrico (en ingls: Wireless Access Point, conocido por las siglas WAP o AP), en una red de
computadoras, es un dispositivo de red que interconecta equipos de comunicacin almbrica para formar una red
inalmbrica que interconecta dispositivos mviles o con tarjetas de red inalmbricas.

Los WAP son dispositivos que permiten la conexin inalmbrica de un dispositivo mvil de cmputo (computadora,
tableta, smartphone) con una red. Normalmente, un WAP tambin puede conectarse a una red cableada, y puede
transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cableada y los dispositivos inalmbricos.

Generalmente, los AP tienen como funcin principal permitir la conectividad con la red, delegando la tarea de ruteo y
direccionamiento a servidores, ruteadores y switches. La mayora de los AP siguen el estndar de comunicacin, 802.11
de la IEEE, lo que permite una compatibilidad con una gran variedad de equipos inalmbricos. Algunos equipos incluyen
tareas como la configuracin de la funcin de ruteo, de direccionamiento de puertos, seguridad y administracin de
usuarios. Estas funciones responden ante una configuracin establecida previamente. Al fortalecer la interoperabilidad
entre los servidores y los AP, se pueden lograr mejoras en el servicio que ofrecen, por ejemplo, la respuesta dinmica
ante cambios en la red y ajustes de la configuracin de los dispositivos.
tareas como la configuracin de la funcin de ruteo, de direccionamiento de puertos, seguridad y administracin de
usuarios. Estas funciones responden ante una configuracin establecida previamente. Al fortalecer la interoperabilidad
entre los servidores y los AP, se pueden lograr mejoras en el servicio que ofrecen, por ejemplo, la respuesta dinmica
ante cambios en la red y ajustes de la configuracin de los dispositivos.

Los AP son el enlace entre las redes cableadas y las inalmbricas. El uso de varios AP permite el servicio de roaming. El
surgimiento de estos dispositivos ha permitido el ahorro de nuevos cableados de red. Un AP con el estndar IEEE
802.11b tiene aproximadamente un radio de 100 m.

Son los encargados de crear la red, estn siempre a la espera de nuevos clientes a los que dar servicios. El punto de
acceso recibe la informacin, la almacena y la transmite entre la red de rea local inalmbrica (WLAN) y la red de rea
local (LAN) cableada.

Un nico AP puede soportar un pequeo grupo de usuarios y puede funcionar en un rango de al menos treinta metros y
hasta varios cientos de metros. Este o su antena normalmente se colocan en alto pero podra colocarse en cualquier
lugar en que se obtenga la cobertura de radio deseada.

El usuario final accede a la red WLAN a travs de adaptadores situados en sus equipos (computadora, tableta, telfono
inteligente, smart TV, radio por Internet, etctera). Estos proporcionan una interfaz entre el sistema operativo de red del
cliente (NOS: Network Operating System) y las ondas, mediante una antena inalmbrica.

Un uso tpico corporativo involucra unir varios puntos de acceso a una red cableada y luego brindar acceso inalmbrico a
la LAN de la oficina. Los puntos de acceso inalmbricos son gestionadas por un controlador de WLAN que se ocupa de
los ajustes automticos a la potencia de RF, los canales, la autenticacin y seguridad. Adems, los controladores se
pueden combinar para formar un grupo de la movilidad inalmbrica para permitir que itinerancia entre controladores. Los
controladores pueden ser parte de un dominio de movilidad para permitir el acceso a clientes, completamente a travs de
oficinas grandes o regionales. Esto ahorra tiempo a los clientes y los administradores ya que los controladores
automticamente pueden volver a asociar o volver a autenticarse.

7.1.6. Puentes

Puente de red (en ingls: bridge) es el dispositivo de interconexin de redes de computadoras que opera en la capa 2
(nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Interconecta segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la
transferencia de datos de una red hacia otra con base en la direccin fsica de destino de cada paquete.

El trmino bridge, formalmente, responde a un dispositivo que se comporta de acuerdo al estndar IEEE 802.1D.

En definitiva, un bridge conecta segmentos de red formando una sola subred (permite conexin entre equipos sin
necesidad de routers). Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento al que est
conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir datos a un nodo del otro, el
bridge copia la trama para la otra subred, teniendo la capacidad de desechar la trama (filtrado) en caso de no tener dicha
subred como destino. Para conocer por dnde enviar cada trama que le llega (encaminamiento) incluye un mecanismo
de aprendizaje automtico (autoaprendizaje) por lo que no necesitan configuracin manual.
necesidad de routers). Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento al que est
conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir datos a un nodo del otro, el
bridge copia la trama para la otra subred, teniendo la capacidad de desechar la trama (filtrado) en caso de no tener dicha
subred como destino. Para conocer por dnde enviar cada trama que le llega (encaminamiento) incluye un mecanismo
de aprendizaje automtico (autoaprendizaje) por lo que no necesitan configuracin manual.

Convierten los formatos de transmisin de datos de la red adems de realizar la administracin bsica de la transmisin
de datos. Los puentes, tal como su nombre lo indica, proporcionan las conexiones entre LAN. Los puentes no slo
conectan las LAN, sino que adems verifican los datos para determinar si les corresponde o no cruzar el puente. Esto
aumenta la eficiencia de cada parte de la red. Trabajan a nivel de la capa de enlace de datos del modelo OSI, segmentan
la red por puertos y son dispositivos pasivos.

Los puentes de red usan una tabla de reenvo para enviar tramas a lo largo de los segmentos de la red. Si una direccin
de destino no se encuentra en la tabla, la trama es enviada por medio de flooding a todos los puertos del bridge excepto
por el que lleg. Por medio de este envo masivo de tramas el dispositivo de destino recibir el paquete y responder,
quedando as registrada la direccin destino como una entrada de la tabla. Dicha tabla incluye tres campos: direccin
MAC, interfaz a la que est conectada y la hora a la que lleg la trama (a partir de este campo y la hora actual se puede
saber si la entrada est vigente en el tiempo). El bridge utilizar esta tabla para determinar qu hacer con las tramas que
le llegan.

En el caso de un bridge de dos puertos, la tabla de reenvo puede considerarse como un filtro: el bridge lee en la trama la
direccin del destinatario y decide si enviarlo o filtrarlo (desechando dicha trama). Es decir, si el bridge determina que el
nodo de destino est ubicado en otro segmento de la red, lo retransmite. En caso de detectar que la trama lleva como
destino un nodo del mismo segmento de red, la trama se descarta.

El trmino de autoaprendizaje se utiliza tambin para dispositivos con ms de dos puertos. Como ejemplo, considerando
tres equipos (A, B y C) conectados a los puertos (1, 2 y 3, respectivamente) de un bridge; inicialmente la tabla est vaca
y ocurre lo siguiente: el equipo A enva una trama al B, por lo que el bridge examina la direccin de origen y al no
existir ninguna entrada, la crea para A. A continuacin comprueba la direccin de destino y la busca en la tabla. Como
El trmino de autoaprendizaje se utiliza tambin para dispositivos con ms de dos puertos. Como ejemplo, considerando
tres equipos (A, B y C) conectados a los puertos (1, 2 y 3, respectivamente) de un bridge; inicialmente la tabla est vaca
y ocurre lo siguiente: el equipo A enva una trama al B, por lo que el bridge examina la direccin de origen y al no
existir ninguna entrada, la crea para A. A continuacin comprueba la direccin de destino y la busca en la tabla. Como
no existe se enva dicha trama por los puertos 2 y 3. Una vez la trama sea recibida por B, este responde a dicha trama y
se crea una nueva entrada para B en la tabla. Cuando C recibe el envo, al no ser este el destinatario, simplemente se
desecha el paquete. A partir de este momento es posible enviar paquetes entre A y B utilizando slo el ancho de
banda necesario. En el caso de C se repetir el mismo proceso anterior cuando sea conveniente, quedando guardada la
informacin en la tabla.

Originalmente fue desarrollado por Digital Equipment Corporation (DEC), en la dcada de 1980.

7.1.7. Switch

Conmutador (switch) es el dispositivo digital lgico de interconexin de equipos que opera en la capa de enlace de datos
del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de red, de manera similar a los puentes de red,
pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red.

Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar mltiples redes, fusionndolas en una sola. Al igual que los
puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de rea local
(LAN).

Agregan inteligencia a la administracin de transferencia de datos. No slo son capaces de determinar si los datos
deben permanecer o no en una LAN, sino que pueden transferir los datos nicamente a la conexin que necesita esos
datos. Otra diferencia entre un puente y un switch es que un switch no convierte formatos de transmisin de datos,
trabajan en la capa de enlace de datos tienen ms interfaces.

Mtodo de direccionamiento de las tramas utilizadas

Store-and-Forward

Los conmutadores Store-and-Forward guardan cada trama en un bfer antes del intercambio de informacin hacia el
puerto de salida. Mientras la trama est en el bfer, el switch calcula el CRC y mide el tamao de la misma. Si el CRC
falla, o el tamao es muy pequeo o muy grande (una trama Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama es
descartada. Si todo se encuentra en orden es encaminada hacia el puerto de salida.

Este mtodo asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la red. Pero el tiempo utilizado para guardar y
chequear cada trama aade un tiempo de demora importante al procesamiento de las mismas. La demora o delay total es
proporcional al tamao de las tramas: cuanto mayor es la trama, ms tiempo toma este proceso.

Cut-Through

Los conmutadores cut-through fueron diseados para reducir esta latencia. Esos switches minimizan el delay leyendo
slo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la direccin de destino MAC, e inmediatamente la
encaminan.
Cut-Through

Los conmutadores cut-through fueron diseados para reducir esta latencia. Esos switches minimizan el delay leyendo
slo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la direccin de destino MAC, e inmediatamente la
encaminan.

El problema de este tipo de switch es que no detecta tramas corruptas causadas por colisiones (conocidos como runts), ni
errores de CRC. Cuanto mayor sea el nmero de colisiones en la red, mayor ser el ancho de banda que consume al
encaminar tramas corruptas.

Existe un segundo tipo de switch cut-through, los denominados fragment free, fue proyectado para eliminar este
problema. El switch siempre lee los primeros 64 bytes de cada trama, asegurando que tenga por lo menos el tamao
mnimo, y evitando el encaminamiento de runts por la red.

Adaptative Cut-Through

Son los conmutadores que procesan tramas en el modo adaptativo y son compatibles tanto con store-and-forward como
con cut-through. Cualquiera de los modos puede ser activado por el administrador de la red, o el switch puede ser lo
bastante inteligente como para escoger entre los dos mtodos, basado en el nmero de tramas con error que pasan por
los puertos.

Cuando el nmero de tramas corruptas alcanza un cierto nivel, el conmutador puede cambiar del modo cut-through a
store-and-forward, volviendo al modo anterior cuando la red se normalice.

Los conmutadores cut-through son ms utilizados en pequeos grupos de trabajo y pequeos departamentos. En esas
aplicaciones es necesario un buen volumen de trabajo o throughput, ya que los errores potenciales de red quedan en el
nivel del segmento, sin impactar la red corporativa.

Los conmutadores store-and-forward son utilizados en redes corporativas, donde es necesario un control de errores.

7.1.8. Routers:

Tambin conocido como enrutador o encaminador de paquetes, es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de
red o nivel tres en el modelo OSI. Su funcin principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a
otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de mquinas IP que se pueden comunicar sin
la intervencin de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.

Los routers pueden regenerar seales, concentrar mltiples conexiones, convertir formatos de transmisin de datos, y
manejar transferencias de datos. Tambin pueden conectarse a una WAN, lo que les permite conectar LAN que se
encuentran separadas por grandes distancias. Ninguno de los dems dispositivos puede proporcionar este tipo de
conexin. Trabajan en la capa de red del modelo OSI segmentan la red por puerto a nivel de capa 2 y 3.

Funcionamiento de un Router

El funcionamiento bsico de un router (en espaol 'enrutador' o 'encaminador'), como se deduce de su nombre, consiste
en enviar los paquetes de red por el camino o ruta ms adecuada en cada momento. Para ello almacena los paquetes
Funcionamiento de un Router

El funcionamiento bsico de un router (en espaol 'enrutador' o 'encaminador'), como se deduce de su nombre, consiste
en enviar los paquetes de red por el camino o ruta ms adecuada en cada momento. Para ello almacena los paquetes
recibidos y procesa la informacin de origen y destino que poseen. Con arreglo a esta informacin reenva los paquetes a
otro encaminador o bien al host final, en una actividad que se denomina 'encaminamiento'. Cada encaminador se encarga
de decidir el siguiente salto en funcin de su tabla de reenvo o tabla de encaminamiento, la cual se genera mediante
protocolos que deciden cul es el camino ms adecuado o corto, como protocolos basado en el algoritmo de Dijkstra.

Por ser los elementos que forman la capa de red, tienen que encargarse de cumplir las dos tareas principales asignadas
a la misma:

Reenvo de paquetes (Forwarding): cuando un paquete llega al enlace de entrada de un encaminador, ste tiene que
pasar el paquete al enlace de salida apropiado. Una caracterstica importante de los encaminadores es que no difunden
trfico difusivo.

Encaminamiento de paquetes (routing): mediante el uso de algoritmos de encaminamiento tiene que ser capaz de
determinar la ruta que deben seguir los paquetes a medida que fluyen de un emisor a un receptor.

Por tanto, debemos distinguir entre reenvo y encaminamiento. Reenvo consiste en coger un paquete en la entrada y
enviarlo por la salida que indica la tabla, mientras que por encaminamiento se entiende el proceso de hacer esa tabla.

7.1.9. Estaciones de Trabajo

Una estacin de trabajo es una computadora clienta la cual se utiliza para ejecutar aplicaciones. Un servidor es una
computadora que ejecuta un NOS.
La mayora de los actuales sistemas operativos de escritorio incluyen capacidades de networking y permite el acceso a
mltiples usuarios. Las aplicaciones tpicas de las estaciones de trabajo de bajo nivel o de escritorio pueden incluir el
procesamiento de palabras, hoja de clculo y programas de administracin financiera.

En las estaciones de trabajo de alto nivel, las aplicaciones pueden incluir el diseo grfico o la administracin de equipos
y otras ms, como se ha mencionado antes.

Una estacin de trabajo sin disco es una clase especial de computadora diseada para funcionar en una red. Como su
nombre lo indica, no tiene disco duro pero s incluye monitor, teclado, memoria, instrucciones de arranque en la ROM y
una tarjeta de red. El software que se utiliza para establecer una conexin con la red se carga desde un chip ROM que se
encuentra en NIC.

7.1.10. Servidores

Los sistemas de los servidores deben equiparse para permitir el acceso simultneo de mltiples usuarios y la realizacin
de mltiples tareas, en la medida que los clientes soliciten los recursos remotos del servidor. Dichos servidores en general
se configuran para ofrecer uno o ms servicios de red utilizando la familia de protocolos de la Internet, TCP/IP.

Los servidores que ejecutan NOS tambin se utilizan para autenticar usuarios y brindar acceso a recursos compartidos.
La identificacin y autorizaciones se efectan mediante la asignacin de un nombre de cuenta y una contrasea a cada
cliente. Para lograr mayores velocidades de ejecucin, algunos sistemas cuenta con ms de una CPU. Dichos sistemas
reciben el nombre de sistemas multiprocesador.

Como los servidores funcionan como depsitos centrales de recursos vitales para la operacin de los sistemas clientes,
deben ser eficientes y robustos.

La redundancia es una caracterstica de los sistemas de tolerantes a fallas. Estos sistemas estn diseados para
sobrevivir a las fallas y es posible repararlos sin interrupciones mientras los sistemas se encuentren activos y en
funcionamiento.
La redundancia es una caracterstica de los sistemas de tolerantes a fallas. Estos sistemas estn diseados para
sobrevivir a las fallas y es posible repararlos sin interrupciones mientras los sistemas se encuentren activos y en
funcionamiento.
7.2. Configuracin del trabajo conjunto.

El modelo de computacin cliente-servidor distribuye el procesamiento entre mltiples computadora. En un entorno


cliente-servidor el cliente y el servidor comparten o se distribuyen las responsabilidades de procesamiento.

Cualquier computadora que ejecute TCP/IP ya sea una estacin de trabajo o un servidor es considerada una
computadora host.

Host local: el equipo en el que el usuario trabaja en ese momento.

Host remoto: un sistema al que el usuario tiene acceso desde otro sistema.

La Internet tambin es un buen ejemplo de una relacin cliente-servidor de procesamiento distribuido.

En la computacin cliente-servidor el almacenamiento de la base de datos y su procesamientos e realiza en el servidor. El


clientes slo debe generar y enviar la consulta Los servidores requieren de hardware adicional y software especializado lo
cual aumentas sustancialmente los costos.

Las aplicacin y funciones de los servidores incluyen servicios Web mediante el protocolo de transferencia de hipertexto
(http), el protocolo de transferencia de archivos (FTP) y el sistema de nombres de dominios (DNS). Los protocolos
estndar de correo electrnico usados en los servidores de las redes incluyen el Protocolos sencillo de transferencia de
correo (SMTP), el Protocolo de oficina de correos Versin 3 (POP3) y el Protocolo Internet de acceso a mensajes
(IMAP),- Los protocolos usados para compartir archivos incluyen el Sistema de archivos en red de Sun Microsystems
(NFS) y el Bloque de mensajes del servidor de Microsoft (SMB).

Un servidor tambin puede proveer el Protocolo de configuracin de host dinmico (DHCP), el cual automticamente
asigna las direcciones lP a las estaciones de trabajo.

El OS (sistema operativo) de una computadora conforma los cimientos de software sobre los cuales se ejecutan las
aplicaciones y los servicios en una estacin de trabajo. De igual manera un NOS permite la comunicacin entre mltiples
dispositivos y el compartir recursos a travs de la red. Los servidores de red UNIX, Microsoft Windows Server incluyen un
NOS.
7.3. Implementacin de una topologa aceptada de red.

Las redes informticas surgieron como una necesidad de interconectar los diferentes host de una empresa o institucin
para poder as compartir recursos y equipos especficos. Pero los diferentes componentes que van a formar una red se
pueden interconectar o unir de diferentes formas, siendo la elegida un factor fundamental que va a determinar el
rendimiento y la funcionalidad de la red.

La disposicin de los diferentes componentes de una red se conoce con el nombre de topologa de la red. La topologa
idnea para una red concreta va a depender de diferentes factores, como el nmero de host a interconectar, el tipo de
acceso al medio fsico que deseemos, etc.

Podemos considerar tres aspectos diferentes a la hora de considerar una topologa:

1. La topologa fsica, que es la disposicin real de los host y de los cables (los medios) en la red.

2. La topologa lgica de una red es la forma en que los hosts se comunican a travs del medio. Los dos tipos ms
comunes de topologas lgicas son broadcast (Ethernet) y transmisin de tokens (Token Ring). La topologa de broadcast
simplemente significa que cada host enva sus datos hacia todos los hosts del medio de red. Las estaciones no siguen
ningn orden para utilizar la red, el orden es el primero que entra, el primero que se sirve. Esta es la forma en que
funciona Ethernet.

La transmisin de tokens controla el acceso a la red al transmitir un token elctrico de forma secuencial a cada host.
Cuando un host recibe el token, eso significa que el host puede enviar datos a travs de la red. Si el host no tiene ningn
dato para enviar, transmite el token hacia el siguiente host y el proceso se vuelve a repetir.

3. La topologa matemtica, donde los mapas de nodos y los enlaces a menudo forman patrones.

Las principales modelos de topologa son:

7.3.1. Topologa Bus

La topologa de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexin entre
nodos. Fsicamente cada host est conectado a un cable comn, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque
la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados.

La topologa de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas las seales de todos los dems
dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea que todos los dispositivos obtengan esta informacin. Sin embargo,
puede representar una desventaja ya que es comn que se produzcan problemas de trfico y colisiones, que se pueden
paliar segmentando la red en varias partes.

Es la topologa ms comn en pequeas LAN, con hub o switch.

7.3.2. Topologa Anillo

Una topologa de anillo se compone de un solo anillo cerrado formado por nodos y enlaces, en el que cada nodo est
conectado solamente con los dos nodos adyacentes. Los dispositivos se conectan directamente entre s por medio de
7.3.2. Topologa Anillo

Una topologa de anillo se compone de un solo anillo cerrado formado por nodos y enlaces, en el que cada nodo est
conectado solamente con los dos nodos adyacentes. Los dispositivos se conectan directamente entre s por medio de
cables en lo que se denomina una cadena margarita. Para que la informacin pueda circular, cada estacin debe
transferir la informacin a la estacin adyacente.

Una topologa en anillo doble consta de dos anillos concntricos, donde cada host de la red est conectado a ambos
anillos, aunque los dos anillos no estn conectados drectamente entre s. Es anloga a la topologa de anillo, con la
diferencia de que, para incrementar la confiabilidad y flexibilidad de la red, hay un segundo anillo redundante que conecta
los mismos dispositivos.

La topologa de anillo doble acta como si fueran dos anillos independientes, de los cuales se usa solamente uno por vez.

7.3.3. Topologa Estrella

La topologa en estrella tiene un nodo central desde el que se irradian todos los enlaces hacia los dems nodos. Por el
nodo central, generalmente ocupado por un hub, pasa toda la informacin que circula por la red.

La ventaja principal es que permite que todos los nodos se comuniquen entre s de manera conveniente. La desventaja
principal es que si el nodo central falla, toda la red se desconecta.

La topologa en estrella extendida es igual a la topologa en estrella, con la diferencia de que cada nodo que se conecta
con el nodo central tambin es el centro de otra estrella. Generalmente el nodo central est ocupado por un hub o un
switch, y los nodos secundarios por hubs.

La ventaja de esto es que el cableado es ms corto y limita la cantidad de dispositivos que se deben interconectar con
cualquier nodo central. La topologa en estrella extendida es sumamente jerrquica, y busca que la informacin se
mantenga local. Esta es la forma de conexin utilizada actualmente por el sistema telefnico.
Preguntas de anlisis

Luego de conocer los servidores de directorio y las polticas bsicas de directorio.

1. Qu diferencias encuentras entre Switch y Hubs?

2. Dnde se podra aplicar el uso de Access point?

3. Qu topologa o combinacin de topologas de red se recomendara para una red en una empresa?
Vdeo de Reforzamiento

...

Actividades a realizar:

Descargar el simulador de redes Packet Tracer


Disear una red inalmbrica como la explicada en el video
Establecer las configuraciones para el comportamiento adecuado de los dispositivos
Actividad de anlisis y comprensin

Despus de haber observado detenidamente el vdeo responde a las siguientes


preguntas:

Qu tipo de direcciones se utiliza para asignarles a las PC?

IPv4

Correcto

IPv6

Correcto

IPv5

Correcto

Se asigna pot DHCP.

Correcto

No tiene direccin IP

Correcto

Las IP con las que se trabaja son direcciones IPv4

Qu tipo de seguridad se aplica en la red inalambrica?

WAP

Correcto

WEP

Incorrecto

WPA

Incorrecto

WPA2

Incorrecto

WPA PS

Correcto

El tipo de seguridad utilizada por la red inalmbrica es WEP Wired Equivalent Privacy o "Privacidad Equivalente a
Cableado"

Qu comando se utiliza para obtener las direcciones MAC de los equipos con los que se tuvieron
contacto?

arp a
Qu comando se utiliza para obtener las direcciones MAC de los equipos con los que se tuvieron
contacto?

arp a

Incorrecto

Arp -1

Correcto

arpmac

Correcto

ipconfig

Correcto

iparp

Incorrecto

El comando arp a nos muestra la lista de equipos y sus respectivas direcciones IPs y MACs con las que se tuvo
contacto previo
Referencias (bibliogrficas)

Francisco Javier Muoz Lpez, Sistemas


Operativos en Red, McGraw-Hill / Interamericana
de Espaa, S.A
Microsoft, Windows Server 2008 R2,
http://technet.microsoft.com/es-es/windowsserver
/bb310558
Velte, Toby J., Velte, Anthony T., Manual de Cisco,
McGraw-Hill Interamericana February 2011
http://site.ebrary.com/lib/bibsipansp
/reader.action?docID=10450066&ppg=498
Iigo Griera, Jordi y otros Estructura de redes de
computadores Editorial UOC
Lecturas recomendadas

Para saber ms

Ponemos a tu disposicin y te invitamos a revisar dos interesantes documentos que te ayudaran a reforzar y ampliar los
temas que hemos estudiado, estos los encontrars en la base de datos e-libros que utiliza nuestra universidad:

Documento 1: Manual de Cisco: Parte II : Herramientas de cisco para la interconectividad

URL: http://site.ebrary.com/lib/bibsipansp/reader.action?docID=10450066&ppg=498

Breve descripcin:

Este documento nos describe el funcionamiento y configuracin de los principales dispositivos de interconexin de
una red. Tales como los encaminadores y los comutadores

Documento 2: Estructura de redes de computadores: Tecnologa de red de rea local

URL: http://site.ebrary.com/lib/bibsipansp/reader.action?docID=10647101&ppg=184

Breve descripcin:

Esta unidad nos describe describe los conceptos de redes asi como tambin se observa las diferentes topologas de
red, adems de los estndares utilizados por la redes para establecer comunicacin entre los diferentes dispositivos
Conclusiones de la septima semana

Los dispositivos networking forman la infraestructura de


hardware y software necesaria para establecer comunicacin
entre usuarios de dispositivos finales.
La configuracin apropiada de los dispositivos de networking
permiten aprovechar de manera ptima los servicios
brindados por los servidores.
Los dispositivos de networking o trabajan en distintas capas
del modelo OSI.

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Metacognicin

Las siguientes preguntas te ayudarn a reflexionar sobre


tus propios aprendizajes, es un ejerci recomendado para
razonar e identificar nuestro esfuerzo intelectual, la
finalidad es regular nuestras acciones y procesos mentales

De la temtica abordada que te llam ms la


atencin?

Consideras que aprendiste con los contenidos


abordados?

Tuviste dificultad con algn tema o actividad?


Cmo los solucionaste?

Qu acciones realizaste para aprender?

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