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Programa Nacional en Cadena Francisco de Ass

Comisin Nacional de Lobatos


Responsable del Programa:
Duracin: 90 minutos
Fecha: 10/2015 primera semana de octubre para celebrar el da del Lobato
Tema: Francisco de Ass
Espiritualidad: conocer a Francisco de Ass

Hor Du Actividad Respo Materi


a ra nsabl ales
ci es.
n

0:0 IBO Papel


0 10 Realizar la oracin de San francisco de Ass, elabralo en grafo
un papelote y presntasela a tus lobatos y lobesnas. con la
oracin
.

Elegir solo un Juego que se ajuste ms a tus condiciones de


0:1 15 local. Cola de
0 trapo
Juego A
Historia: Los pobladores tiene miedo del lobo y desean
pasar al otro pueblo pero no pueden ser vistos por el lobo
entonces en grupos avanzan pero no deben de hacer bulla
para no poner en aleta al lobo.
Se ponen en grupo y avanzan si hacer bulla muy juntitos
unos encima de otros hasta llegar al pueblo vecino y
protegerse en ese lugar.
juego activo: Para escoger entre uno de ellos
Lobo de Gubbio, Un lobato o Lobezna tendr su cola de
trapo, caminara delante de toda la manada y cada vez que
el lobato voltee a mirarlos se quedar quieto el grupo, el
que no se quede quieto saldr del grupo; el lobo tiene un
punto dbil en su cuerpo que es la cola, el lobato que
pueda arrancarle la cola antes que voltee el lobo podr
remplazar al lobo.

Juego B
Historia: Las ovejas estn con miedo de ser comidas por el
lobo por lo cual deben correr y cambiar rpidamente de
redil que es donde se guardan las ovejas para no ser
comidas por el lobo de Gubbio.
Juego ovejas a su redil: La manada se enumera del 1 al 3
y los lobatos 1 y 3 se cogen de la mano y el 2 se ubica en
medio de ellos, los que no alcanzaron grupo van al medio
y cuando se dice: Ovejas a su redil los lobatos que son las
ovejas (los nmeros 2) deben cambiar de redil. Luego de
dos o tres pases los tres sern ahora ovejas y sern
remplazados por los 2 y luego los 1 la idea es que todos
puedan ser las ovejas y puedan cambiar de rediles.
Historia: Francisco fue a luchar pues estalla la guerra entre
0:2 15 los pueblos de Perusa y Ass y en esta lucha cay herido y Cintas
5 regres a su casa, dndose cuenta que Dios le tena de
reservada una misin cuidar de los pobres. Papel
Juego : La guerra entre los pueblos de Perusa y Ass peridi
La manada se divide en dos grupos, cada grupo tendr co,
visiblemente una cinta de papel en la mueca a manera de Grapas
vida. Cada vez que digan guerra cada equipo tendr que y
salir y cruzar de un extremo al otro donde se encuentre el Engrap
equipo contrario es all donde cada lobato tendr que ador
llegar rpidamente al lado contrario para que no le puedan
arrancar su vida por otro lobato; si se grita salvados
todos se tiraran al piso y nadie puede tomar vidas de nadie,
luego se dice guerra para que nuevamente salgan donde
se quedaron y lleguen a su lugar.
Podrn reponer las vidas de forma infinita siempre que se
tenga material.

0:4 7 Historia sobre la Vida de Francisco de Ass


0 Nacimiento, Llamado de Dios, Fundacin de los
Franciscanos y Lobo de Gubbio.

SAN FRANCISCO DE ASS

Francisco Ass, naci en Italia en el ao 1182 y fallece el 3


de octubre de 1226. Fundador de la orden franciscana. Hijo
de un rico mercader llamado Pietro di Bernardote.
Francisco de Ass era un joven mundano de cierto
renombre en su ciudad.

En 1202 fue encarcelado por unos meses a causa de su


participacin en un altercado entre las ciudades de Ass y
Perugia. Luego de este hecho y aquejado por una
enfermedad e insatisfecho con el tipo de vida que llevaba,
decidi entregarse al apostolado y servir a los pobres. En
1206 renunci pblicamente a los bienes de su padre y
vivi a partir de entonces como un ermitao.

San Francisco de Ass predic la pobreza como un valor y


propuso un modo de vida sencillo basado en los ideales de
los Evangelios. El papa Inocencio III aprob su modelo de
vida religiosa, le concedi permiso para predicar y lo
orden dicono. Con el tiempo, el nmero de sus adeptos
fue aumentando y Francisco comenz a formar una orden
religiosa, la de los franciscanos. Adems, con la
colaboracin de santa Clara, fund la rama femenina de su
orden, que recibi el nombre de Clarisas.

San Francisco de Ass recibi los estigmas (las heridas de


Cristo en su propio cuerpo), segn testimonio de l mismo.

San Francisco de Ass fue canonizado dos aos despus


de su muerte, el 15 de julio de 1226, y sus sucesores lo
admiraron tanto por su modelo de austeridad como por su
sensibilidad potica.
San Francisco demostr un gran amor y respeto por toda
la creacin. Por su devocin a los animales fue nombrado
como Patrn de los veterinarios y de los ecologistas.

SAN FRANCISCO Y EL LOBO DE GUBIO

Era un lobo terrible, que cada noche bajaba desde las


nevadas montaas, atacaba a los rebaos y mataba a las
ovejas, sembrando el terror entre los habitantes de Ass,
ciudad de Italia de Gubbio.
Los hombres ms fuertes, armados con hierros y palos, no
lograban darle caza.
Viva entonces all Francisco, el santo que entenda el
lenguaje de los animales y las flores. Por eso un da sali al
monte en busca del terrible lobo.
Encontr a la fiera cerca de su madriguera. sta al verle, se
lanz ferozmente contra l; pero Francisco, alzando la
mano, le dijo dulcemente:
- En el nombre de Dios paz, hermano lobo!
El lobo baj la cabeza y fue a echarse mansamente a los
pies del santo.
Entonces ste le habl de la siguiente manera:
- Hermano lobo, no te da pena el dao tan grande que
causas entre los hombres y los animales? Vengo a pedirte
que no los ataques. Ellos, a cambio, te alimentarn y te
darn casa para que no tengas fro.
Al or estas palabras el lobo movi la cola y agach
humildemente la cabeza.
Para sellar esta promesa el enorme lobo levant su pata y
la puso encima de la mano extendida del santo.
El asombro y la alegra de la gentes fueron muy grandes
cuando vieron regresar a San Francisco. Tras l iba
el lobo fiero, que le segua como un perro fiel.
Francisco, reuniendo a todos en la plaza, les dijo:
- El hermano lobo me ha prometido no ser ya nuestro
enemigo. Ustedes, a cambio, cuidarn de que no pase
hambre ni fro.
Desde aquel da el lobo terrible viva feliz en compaa del
santo. Se volvi bueno y carioso y nunca ms hizo dao a
nadie.

http://www.colsant.quijost.com/13fco/0/1/06.php revisa
las lminas del link te pueden servir para explicar el relato.
0:4 30 MANUALIDAD Cartuli
7 Plantilla con las partes Francisco para armar (Cada manadas na,
pueden mejorar el diseo). Goma,
ANEXO 01 Grapas,
Engrap
ador,
Cinta
adhesiv
a,
Plumon
es
1:1 10 Elabora un papelografo con la cancin: Papel
7 BUSCAD EN LA MANADA grafo
con la
Buscad en la manada, valor y alegra, cancin
buscad en la manada, Siempre lo mejor. y Cinta
Todo por amor, nada por la fuerza,
Siempre lo mejor, Siempre lo mejor. Adhesi
va
Mirad que el lobo arisco, dom San Francisco,
corramos al aprisco de Nuestro Seor.
Todo por amor, nada por la fuerza,
Siempre lo mejor, Siempre lo mejor.

Escucha al viejo lobo, no te hagas el bobo,


escucha al viejo lobo, para ser mejor.
Todo por amor, nada por la fuerza,
Siempre lo mejor, Siempre lo mejor.

Juntemos las seisenas, formando cadenas,


las almas que son buenas, buscan lo mejor.
Todo por amor, nada por la fuerza,
Siempre lo mejor, Siempre lo mejor.

Akela nos ensea, subido en la pea,


el lobo que se empea, logra lo mejor.
Todo por amor, nada por la fuerza,
Siempre lo mejor, Siempre lo mejor.

1:2 5 RUTINA FINAL Cartuli


7 Elabora y entrega un recordatorio de cartulina con la na con
oracin de Francisco para cada lobato. la
(Diseo a ser escogido por la manada) oracin
Apuntes y Observaciones:

.
.
.
.
.

Evaluacin del Programa

1.- Se comenz y termino puntualmente nuestra reunin, se SI NO


cumplieron los tiempos?
Por qu?

Como mejorar

2.- Se tuvo todo el material listo? SI NO


Por qu?

Que se puede hacer para mejorar

3.- Las actividades de nuestro programa realmente SI NO


contribuyeron para que los chicos puedan alcanzarn los
objetivos educativos?
1 Hoja tamao A4 Arco Iris color Marrn

1 Hoja tamao A4 Arco Iris color Rosado

1 Engrampadora con Grapas

1 Par de tijeras

Cinta Adhesiva (tanta como necesitemos)

Plumones de colores

Goma (en barra, lquida, la que te guste)


HOJA A4 MARRN
HOJA YA DOBLADA

(DOBLAR POR LA LINEA


PUNTEADA)
9 cm
3.5 cm
Cortamos la hoja marrn y no quedara as

Luego lo enrrollamos en forma de cono y lo engrapamos


para fijar el cono

Con la parte restante hacemos los brazos:

16 cm
Ahora cogemos la hoja ArcoIris color Rosado y
hacemos la cabeza con cuello, las manitas y los pies
o
etr
ia m
ed
md
5c

2 cm 3 cm

2 cm
2.5 cm

2 cm

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