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DEFINICIN DE NGULO LLANO

Un ngulo se forma por dos semirrectas que comparten un mismo


vrtice como origen. Existen numerosos tipos de ngulos que se
diferencian entre s de acuerdo a sus caractersticas: una de las formas
ms habituales de distinguirlos es tomando en cuenta su amplitud.
Un ngulo llano, en este marco, es aqul que
mide 180. Se trata de uno mayor que el ngulo
nulo(que mide 0), el ngulo agudo (mayor que
0 pero menor que 90), el ngulo recto (90) y
el ngulo obtuso (mide ms que 90 y menos que 180). En cambio, el
ngulo llano es menor que el ngulo perigonal tambin
llamado ngulo completo, que tiene una amplitud de 360.
Teniendo en cuenta estos datos, podemos afirmar que un ngulo llano
equivale a dos ngulos rectos (90 + 90 = 180) y a la mitad de un
ngulo perigonal (360 / 2 = 180).
Si nos centramos en la construccin de un ngulo llano con vectores,
advertiremos que se trata del giro que realiza el vector para cambiar
totalmente su direccin. Es decir: cuando un vector que apunta a una
direccin, gira y pasa a apuntar a la direccin opuesta, en su trayectoria
completa un ngulo llano (realiza un giro de 180).
Trazar un ngulo llano es sencillo si utilizamos un transportador y
un comps. Solo debemos realizar una semirrecta con el
transportador, abrir el comps desde el origen hasta el extremo de la
semirrecta y luego trazar un giro de 180 hasta llegar al lado opuesto. La
amplitud del ngulo de 180 nos sita ante un ngulo llano.
Uno de los conceptos complementarios al de ngulo es la bisectriz, una
semirrecta que atraviesa el vrtice de un ngulo y da como resultado dos
mitades, es decir, dos partes idnticas. Se trata del lugar geomtrico (el
conjunto de puntos en los cuales se advierten ciertas propiedades o
condiciones) del plano que se encuentra a la misma distancia de cada una
de las dos semirrectas que forman el ngulo; en otras palabras, cada
punto de la bisectriz se halla a igual distancia de ambas semirrectas.

En el caso de los ngulos llanos, la


bisectriz es ms fcil de trazar que en la mayora de los dems: dado que,
a simple vista, un ngulo de 180 no es ms que una lnea, basta con
determinar su punto central, el vrtice de las dos semirrectas, y
comenzar a trazar desde all una lnea perpendicular a ambas. Como
resultado de la bisectriz obtenemos dos ngulos rectos, o sea de 90.
Los ngulos son una parte fundamental de las matemticas, pero tambin
de cualquier disciplina que use elementos grficos para recrear
situaciones propias de la fsica, independientemente del grado de
realismo. Ya sea en series de dibujos animados, pelculas de animacin
por ordenador o videojuegos, aunque el pblico no siempre sea consciente
de ello, no sera posible animar a un personaje caminando o la trayectoria
de una roca que vuela por los aires sin calcular muchos ngulos
simultneamente.
Como se menciona en un prrafo anterior, el ngulo llano puede servir
para graficar el cambio total de direccin de un vector, y este
concepto es otro de los fundamentales de los campos antes sealados: un
personaje de videojuegos tiene un vector que indica su orientacin en el
espacio, se desplaza a travs del escenario siguiendo otro vector, y lo
mismo ocurre para todos los objetos mviles.
Si bien las matemticas no son del agrado de la mayora de las personas,
en el habla cotidiana existen muchas expresiones que tienen su origen en
esta ciencia. Enfocndonos especficamente en el concepto de ngulo
llano, se suele decir que una situacin o la vida misma da un giro de 180
para hacer referencia a un cambio drstico o completo, de la paz al caos o
viceversa.

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