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Desarrollo Web con

PHP
Oscar Capuay Uceda
Contenido

DEDICATORIA 7

AGRADECIMIENTOS 7

INTRODUCCIN 9

I. PREPARANDO LA PLATAFORMA DE DESARROLLO 11

INSTALACIN DEL SERVIDOR WEB Y PHP 11


INSTALACIN EN WINDOWS 11

II. DHTML 16

HTML 16
FORMATO DE TEXTO CON HTML 19
LISTAS 19
COMENTARIOS NO VISIBLES EN LA PANTALLA 22
CARACTERES ESPECIALES 23
ENLACES O HIPERVNCULOS 25
IMGENES 28
TABLAS 31
FORMULARIOS 38
HTML 4 45
JAVASCRIPT 61
ELEMENTOS BSICOS 62
COMENTARIOS 62
LITERALES 63
TIPOS DE DATOS 64
VARIABLES 64
OPERADORES 65
ESTRUCTURAS DE CONTROL 68
OBJETOS 70
OBJETOS PREDEFINIDOS 71
EVENTOS 75
DEFINICIN MEDIANTE CDIGO 77
MODELO DE OBJETOS DEL DOCUMENTO 78
OBJETO WINDOW 79
OBJETO DOCUMENT 82
OBJETO FORM 83
OTROS OBJETOS 88
FICHEROS .JS 90
HOJAS DE ESTILO EN CASCADA 91
SINTAXIS Y TIPOS BSICOS DE DATOS EN CSS2 95
PALABRAS CLAVE 97
III. INICIANDO LA PROGRAMACIN CON PHP 99

QUE ES PHP? 99
VARIABLES 99
CONSTANTES 99
TIPOS DE DATOS 100
EXPRESIONES 100
OPERADORES 102
OPERADORES DE ARITMTICA 103
OPERADORES DE ASIGNACIN 103
OPERADORES DE COMPARACIN 104
OPERADORES DE CONTROL DE ERRORES 105
OPERADORES DE EJECUCIN 106
OPERADORES DE INCREMENTO/DECREMENTO 106
OPERADORES DE LGICA 108
OPERADORES DE CADENA 108
OPERADORES DE MATRICES 109
OPERADORES DE TIPO 110

IV. ESTRUCTURAS DE CONTROL 113

SI (CONDICIONAL): IF 113
ELSE 114
ELSEIF 114
FOR 115
WHILE 115
DO..WHILE 115

V. ACCESO A DATOS CON PHP 117

FORMULARIOS HTML Y PHP 124


SUBIENDO ARCHIVOS AL SERVIDOR 129
ACCESO A BASES DE DATOS 132
CREANDO UNA BASE DE DATOS MYSQL EN MYSQL ADMINISTRATOR 132
CREANDO UNA BASE DE DATOS MYSQL EN PHPMYADMIN 137
ACCESO A MYSQL DESDE PHP 143
INSTALACIN DE POSTGRESQL SOBRE WINDOWS XP 151
CREANDO UNA BASE DE DATOS POSTGRESQL EN PGADMIN III 158
CREANDO UNA BASE DE DATOS POSTGRESQL EN PHPPGADMIN 165
ACCESO A POSTGRESQL DESDE PHP 170
ACCESO A MS SQL-SERVER DESDE PHP 177

VI. PHP ORIENTADO A OBJETOS 187

CLASES EN PHP 187


INSTANCIA DE UN OBJETO 187
EXTENDIENDO OBJETOS 188
AUTO CARGA DE OBJETOS 189
ACCESO A MYSQL CON PHP ORIENTADO A OBJETOS 191
MYSQLI 191
MYSQLI_STMT 193
MYSQLI_RESULT 194
PAGINANDO RESULTADOS 202
ARQUITECTURA MVC 205
MVC CON PHP 205
MVC Y PHP CON ACCESO A BASE DE DATOS 212
PDO PHP DATA OBJECT 215
CLASES PREDEFINIDAS 215
CONEXIONES CON PDO 218
EJECUCIN DE SENTENCIAS PREPARADAS CON PDO 221

VII. SEGURIDAD WEB 225

SEGURIDAD EN EL SISTEMA DE ARCHIVOS 225


SEGURIDAD EN BASE DE DATOS 227
INYECCIN SQL 229
SESIONES 242
AUTENTIFICACIN HTTP CON PHP 246
LOGIN 248
CAPTCHA 253

VIII. GENERACIN DE ARCHIVOS CON PHP 257

IMGENES 257
ARCHIVOS PDF 264
FPDF 264
ARCHIVOS XLS 274

IX. PHP + AJAX 281

AJAX 281
XAJAX 282
EVENTOS CON XAJAX 291
TRABAJO CON FORMULARIOS EN XAJAX 293
ERROR COMN 298
BSQUEDA EN BASE DE DATOS CON XAJAX 299
ADMINISTRACIN DE DATOS CON AJAX 301
CONTROLADOR CON AJAX 301
CAPA DE DATOS CON AJAX 306
VISTA CON AJAX 308

X. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS 313

XI. ANEXOS 314


LISTA DE EJEMPLOS 314
LISTA DE TABLAS 318
LISTA DE FIGURAS 319
Dedicatoria

Este libro lo dedico a Dios, a mi esposa Kelly, y a mi


hijo Oscar Armando.

Agradecimientos

Este libro es gracias a la bendicin de Dios, al apoyo y


aliento de mis padres, a la colaboracin de mis
hermanos Carlos, Jaime y Benjamn y al amor de mi
esposa Kelly.
Introduccin

Introduccin
PHP desde el ao 1997 ha crecido aceleradamente, su versin 4 lanzada en
el 2000 gan mucha popularidad y logr estar instalado en mas de la cuarta
parte de los servidores Web a nivel mundial, esto la convirti en el 2003 en la
plataforma Web con mayor presencia en Internet en comparacin con sus
similares.

En la actualidad muchas empresas han optado por el desarrollo de sus


aplicaciones con PHP, esto ha generado una creciente demanda de
profesionales con habilidades y conocimiento de este lenguaje, es por este
motivo que decid escribir este libro, y aportar algunos conocimientos
basados en la experiencia obtenida en los ltimos seis aos desarrollando
aplicaciones Web.

Oscar E Capuay Uceda 9


Preparando la plataforma de desarrollo

I. Preparando la plataforma de desarrollo

Instalacin del servidor Web y PHP

Instalacin en Windows

Para trabajar con PHP vamos a utilizar WAMP un software que instala el
servidor Web APACHE, PHP y el manejador de base de datos MySQL.

Veamos a continuacin los pasos de la instalacin:

Figura 1. Inicio de la instalacin de WAMP

Oscar E Capuay Uceda 11


Preparando la plataforma de desarrollo

Figura 2. Licencia de uso de WAMP

Si estamos de acuerdo con los trminos de la licencia, seleccionamos I


accept the agreement y presionamos el botn Next para continuar.

Figura 3. Destino de la instalacin de WAMP

Luego seleccionamos la ubicacin de los paquetes que vamos a instalar.

Oscar E Capuay Uceda 12


Preparando la plataforma de desarrollo

Figura 4. Seleccionar men de inicio de WAMP

Luego indicamos el nombre del acceso directo que nos permitir cargar
WAMP desde el men de inicio.

Figura 5. Inicio de WAMP en el arranque del Sistema Operativo.

Despus elegimos si queremos que WAMP se inicie automticamente


cuando se inicie una sesin en el sistema operativo.

Oscar E Capuay Uceda 13


Preparando la plataforma de desarrollo

Figura 6. Resumen de la configuracin de la instalacin

Ahora nos muestra el resumen de la configuracin elegida antes del inicio de


la instalacin. Slo nos queda presionar el botn Install para instalar los
programas.

Figura 7. Instalando WAMP

Oscar E Capuay Uceda 14


Preparando la plataforma de desarrollo

Figura 8. Instalacin de WAMP completa

Finalmente la instalacin termina y nos muestra la pantalla anterior en la que


podemos elegir si se carga WAMP en ese momento o posteriormente.
Hay que cerciorarnos que cuando WAMP se inicie los servicios deben estar
iniciados correctamente, haciendo clic en el icono que aparece en la barra de

tareas: . Luego de hacer clic aparecer un men:

Figura 9. Men de WAMP

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DHTML

II. DHTML
Para desarrollar aplicaciones Web con PHP es necesario tener
conocimientos de HTML Dinmico DHTML, debido a que en los
documentos Web no slo se escribe un lenguaje sino que es necesario
utilizar diferentes lenguajes para la implementacin de las diversas rutinas
que se pueden requerir para un buen funcionamiento de la aplicacin.
Debido a esto a continuacin veremos un repaso rpido de los temas
relacionados con DHTML.

HTML

HTML es un lenguaje que permite definir los elementos que conforman una
pgina Web. Los diseadores y programadores de pginas Web utilizan el
lenguaje HTML de modo que los navegadores que utilizamos los usuarios
muestran las pginas Web despus de interpretar su contenido HTML.

El W3C define el lenguaje HTML como un lenguaje reconocido


universalmente y que permite publicar informacin de forma global. Desde
su primera definicin, el lenguaje HTML ha sido un lenguaje utilizado
exclusivamente para crear documentos electrnicos pero es un lenguaje que
se utiliza en la mayora de aplicaciones electrnicas (aplicaciones Web
comerciales, educativas, financieras y tambin muy utilizada en buscadores,
etc.).

El lenguaje HTML, cuenta con un conjunto de etiquetas o tambin llamadas


"Tags", las cuales funcionan de la siguiente manera:

<tag> Modelo de Inicio de una etiqueta.


</tag> modelo de Cierre de una etiqueta.

El texto o cualquier elemento de la pgina Web, que est entre ambas


etiquetas (de inicio y cierre), estar influenciado por la accin que stas
realicen. Por ejemplo, todo el documento HTML debe estar entre las
etiquetas <HTML> y </HTML>.

<HTML>
[Documento Web]
</HTML>

Hay que considerar que no todos los tags tienen etiqueta de cierre. Aunque
se recomienda que las etiquetas o tags que no tienen incluyan un / antes
del cierre. Por ejemplo la etiqueta BR se recomienda escribirla as: <br />.

Es indiferente escribir las etiquetas en maysculas o minsculas. Pero se


recomienda escribirlas en minsculas. Para diferenciarlas del texto comn,
las escribiremos en maysculas.

Oscar E Capuay Uceda 16


DHTML

Toda pgina Web, esta dividida en dos partes bien definidas: la primera es la
cabecera o encabezado y la segunda es el cuerpo o contenido del
documento.

La cabecera se define con la etiqueta <HEAD> y su finalizacin es con


</HEAD>. En la cabecera se coloca la informacin sobre la pgina Web,
pero hay que tener en cuenta que esta informacin no se muestra en el
navegador, excepto el ttulo de la pgina que se muestra en la barra de ttulo
de la ventana del navegador, el cual se encuentra entre las etiquetas
<TITLE> y </TITLE>.

El cuerpo, est comprendido entre las etiquetas <BODY> y </BODY>.


Dentro de ste est todo lo que queremos que aparezca en la pantalla
principal (texto, imgenes, etc.)

Por lo mencionado anteriormente, podemos concluir que la estructura de un


documento Web (pgina Web) tiene dos partes: el encabezado y el cuerpo, y
que de acuerdo a las etiquetas utilizadas para delimitar estas partes, las
etiquetas HTML para construir una pgina Web deben estar en el siguiente
orden:

<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Ttulo de la pgina </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
[En este lugar escribiremos el contenido de la pgina]
</BODY>
</HTML>

Antes de crear nuestra primera pgina Web, debemos tener ciertas


consideraciones sobre el texto que vamos a incluir en el documento: No hay
necesidad de tratar de justificar el texto al ancho del navegador, pues el texto
de una pgina Web se caracteriza por justificarse de acuerdo al ancho que
tome la ventana, adems cuando queramos pasar a un nuevo prrafo, es
necesario utilizar la etiqueta <P>.

El contenido de la pgina puede tener varios ttulos, los cuales escribiremos


entre las etiquetas <H1> y </H1>, <H2> y </H2>, etc. (hasta H6), el nmero
en la etiqueta de ttulo indica el tamao de los caracteres de la frase o
palabra. El tamao mayor es el correspondiente al nmero 1.
Una etiqueta muy interesante es la de centrado <CENTER> y </CENTER>
(debemos tomar en cuenta que a esta etiqueta no la soportan todos los
navegadores, aunque s la mayora de ellos). Esta etiqueta centra todo lo
que est dentro de ella, ya sea texto, imgenes, etc.

Existen otros tags como por ejemplo, los separadores horizontales


(horizontal rules), que se insertan con la etiqueta <HR> (este tag no tiene la
correspondiente etiqueta de cierre). Con ella se obtiene una raya horizontal

Oscar E Capuay Uceda 17


DHTML

tan ancha como la pantalla, y con la apariencia de estar embutida sobre el


fondo, o podemos tambin especificar su ancho en pxeles o en porcentaje
respecto al ancho de la ventana.

Ejemplo 1: Primera pgina Web

Ejercicio01.html

<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Mi Primer Ejercicio </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1> <CENTER> Ejercicio 1 </CENTER> </H1>
<HR>
Esta es mi primera pgina Web programando con HTML, aun es muy sencillo el
diseo pero pronto haremos pginas ms complejas.
<P> Este es el segundo prrafo.
</BODY>
</HTML>

Resultado Web

Figura 10. Resultado de ejercicio01.html

Cuando programemos, tratemos de colocar algunas lneas en blanco cuando


sea necesario, mayormente para separar la cabecera del cuerpo de la
pgina, y adems justificar a la izquierda las lneas en varios niveles, para
identificar con mucha mayor claridad el cdigo que se encuentra dentro de
ciertas etiquetas, como lo podemos notar en el ejemplo anterior. De hecho,
todo el cdigo podra estar escrito dentro de una sola lnea. Lo importante es
el orden correcto de las etiquetas. Por cierto, una etiqueta puede estar
anidada dentro de otra. En el ejemplo podemos notar la etiqueta <CENTER>
dentro de la etiqueta <H1>. Es muy importante, en estos casos, que las
etiquetas de inicio y de cierre vayan en el orden correcto, pues de lo
contrario se produciran errores.

Oscar E Capuay Uceda 18


DHTML

Formato de Texto con HTML


En ejemplo anterior, podemos notar que cuando colocamos texto, este
aparece sin ningn formato en especial. Slo, cuando quisimos crear un
nuevo prrafo, utilizamos la etiqueta <P>, esta etiqueta inserta una lnea en
blanco despus de la ltima del prrafo anterior. Pero si deseamos realizar
un salto de lnea, es decir pasar a la siguiente lnea sin incluir una en blanco,
utilizaremos el tag <BR>. Esta etiqueta por su funcionamiento no tiene una
etiqueta de cierre.

Negrita y Cursiva
Cuando trabajamos con texto formateado, las caractersticas ms utilizadas
son: negrita y cursiva. Pues en HTML, podemos darle esas caractersticas al
texto utilizando las etiquetas: <B> para poner el texto en negrita, y <I> para
formato cursiva. Cada una de ellas si cuenta con su respectiva etiqueta de
cierre (</B> y </I>).

Espacios en blanco
Al escribir el texto, si ponemos ms de un espacio en blanco entre dos
palabras observamos que el navegador slo reconoce uno de ellos. Si
queremos forzarle a que lo haga, debemos poner el cdigo "&nbsp;" (non-
breaking space).

Superndices y Subndices
En las frmulas matemticas puede interesar poder escribir ndices y
subndices, que se consiguen con las etiquetas <SUP> </SUP> y <SUB>
</SUB> respectivamente. Por ejemplo: m2 se obtiene con: m<SUP>2</SUP>
y vx con: v<SUB>x</SUB>.

Listas
Cuando tenemos un conjunto de elementos es necesario mostrarlos en
forma de listas, las cuales pueden ser de diferentes tipos:

1. Listas sin orden (sin numerar)


2. Listas ordenadas (numeradas)
3. Listas de definicin.

Una lista sin orden (Unordered List) sirve para presentar cosas que, por no
tener un orden determinado, no necesitan ir precedidas por un nmero. Su
estructura es la siguiente:

<UL>
<LI> Naranja
<LI> Manzana
<LI> Fresa
<LI> Etc.
</UL>

Como se puede apreciar, para crear una lista de este tipo se utiliza la
etiqueta <UL>, y luego para cada elemento la etiqueta <LI> (List Item).

Oscar E Capuay Uceda 19


DHTML

Resultado Web

Figura 11. Lista sin orden

Adems podemos anidar una lista dentro de otra. Por ejemplo:


<UL>
<LI> Mamferos
<LI> Peces
<UL>
<LI> Sardina
<LI> Bacalao
</UL>
<LI> Aves
</UL>

Resultado Web

Figura 12. Listas sin orden anidadas

Las Listas Ordenadas (Ordered Lists) sirven para presentar tems en un


orden determinado. Su estructura es muy similar a la anterior. La diferencia
est en que en el resultado aparecer automticamente un nmero
correlativo para cada elemento de la lista.

<OL>
<LI> Introduccion
<LI> Conceptos Basicos
<LI> Aplicaciones

Oscar E Capuay Uceda 20


DHTML

<LI> Bibliografia
</OL>
El texto aparecer de la siguiente forma:

Figura 13. Lista ordenada

Al igual que las listas sin orden, tambin se pueden anidar las listas
ordenadas.

El tercer tipo lo forman las listas de definicin. Como su nombre indica, son
apropiadas para glosarios (o definiciones de trminos). Toda la lista debe ir
englobada entre las etiquetas <DL> y </DL>. Y a diferencia de las dos que
hemos visto, cada rengln de la lista tiene dos partes: 1) el nombre de la
cosa a definir, que se consigue con la etiqueta <DT> (definition term) y 2) la
definicin de dicha cosa, que se consigue con la etiqueta <DD> (definition
definition).

<DL>
<DT> HTML
<DD> Son las iniciales de HyperText Markup Language
<DT> WWW
<DD> Son las iniciales de World Wide Web
</DL>

Su resultado es:

Figura 14. Lista de definiciones

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DHTML

Comentarios no visibles en la pantalla


A veces es muy til escribir comentarios en el documento HTML sobre todo
cuando creamos pginas dinmicas, el cdigo que escribimos, nos pueden
servir para recordar posteriormente sobre lo que hicimos, y que no queremos
que se vean en pantalla.

Esto se consigue encerrando dichos comentarios entre estos dos smbolos:


<!-- y --> .

Por ejemplo:

<!-- Esto es un comentario que puedo incluir en cualquier parte -->

Ejemplo 2: Comentarios

Ejercicio02.html

<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Ejercicio 2 </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<CENTER>
<H1> Mis Cursos </H1>
</CENTER>
<HR>

Sin un orden particular, mis <B> cursos </B> son los siguientes:
<UL>
<LI> Redes de computadoras
<LI> Ingenieria de Software
<UL>
<LI> Herramientas Case
<LI> Software de Aplicacin I
<LI> Software de Aplicacin II
</UL>
<LI> Sistemas de Informacin Gerencial
</UL>

Los cursos que me gustan son <I> (en orden de preferencia): </I>
<OL>
<LI> Ingenieria de Software
<LI> Sistemas de Informacin Gerencial
<LI> Redes de Computadoras
</OL>
</BODY>
</HTML>

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DHTML

Resultado Web:

Figura 15. Resultado de ejercicio02.html

Caracteres especiales
Hemos podido notar en los ejemplos anteriores, que las palabras no
aparecen con tildes, y no hemos utilizado algunos otros caracteres
especiales, esto debido a que existen algunas limitaciones para escribir el
texto. Una de ellas es debido a que las etiquetas se forman como un
comando escrito entre los smbolos "<" y ">". Por tanto, si se quisieran
escribir estos caracteres como parte normal del texto, provocara una
ambigedad, ya que el navegador podra interpretarlos como el comienzo o
final de una etiqueta, en vez de un carcter ms del texto.

Para superar estas limitaciones, existen cdigos para escribir estos


caracteres y otros relacionados junto con las etiquetas.

Tabla 1. Cdigos HTML para caracteres especiales


&lt; obtenemos < (less than, menor que)
&gt; obtenemos > (greater than, mayor que)
&amp; obtenemos & (ampersand)
&quot; obtenemos " (double quotation)

Podemos ver, que estos cdigos empiezan siempre con el signo & y
acaban siempre con ;. De igual manera, existen cdigos para escribir letras
especficas de distintos idiomas. Los cdigos de las vocales acentuadas se

Oscar E Capuay Uceda 23


DHTML

forman comenzando con &, seguido de la vocal en cuestin, seguido de la


palabra acute (aguda) y terminando con el signo: ; (punto y coma).

Tabla 2. Cdigos HTML para caracteres especiales


- &aacute; - &Aacute;
- &eacute; - &Eacute;
- &iacute; - &Iacute;
- &oacute; - &Oacute;
- &uacute; - &Uacute;
- &ntilde; - &Ntilde;
- &#191; - &#161;

Todo esto, que como se ve es muy laborioso, puede parecer intil ya que si
escribimos nuestro texto sin hacer ningn caso de estas convenciones,
escribiendo las letras acentuadas y dems signos directamente, es muy
posible que el resultado lo veamos correctamente en nuestro navegador,
pero nunca podremos estar seguros que les ocurra lo mismo a todos los que
accedan a nuestras pginas con otros navegadores distintos.

Para corregir el ejercicio anterior con vocales acentuadas utilizaremos el


siguiente ejemplo.

Ejemplo 3: Uso de tildes

Ejercicio03.html

<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Ejercicio 3 </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<CENTER>
<H1> Mis Cursos </H1>
</CENTER>
<HR>
Sin un orden particular, mis <B> cursos </B> son los siguientes:
<UL>
<LI> Redes de computadoras
<LI> Ingenier&iacute;a de Software
<UL>
<LI> Herramientas Case
<LI> Software de Aplicaci&oacute;n I
<LI> Software de Aplicaci&oacute;n II
</UL>
<LI> Sistemas de Informaci&oacute;n Gerencial
</UL>
Los cursos que me gustan son <I> (en orden de preferencia): </I>
<OL>
<LI> Ingenier&iacute;a de Software

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DHTML

<LI> Sistemas de Informaci&oacute;n Gerencial


<LI> Redes de Computadoras
</OL>
</BODY>
</HTML>

Resultado Web:

Figura 16. Resultado de ejercicio03.html

Enlaces o hipervnculos
El xito de la Web, se basa justamente en este elemento: el Hipervnculo o
enlace, pues nos da la posibilidad de unir los distintos documentos repartidos
por todo el mundo.

Estructura de los enlaces


Los enlaces, en general, tienen la siguiente estructura:

<A REF = "xxx" > yyy </A>

xxx : es el destino del hipervnculo.


yyy : es el texto que generalmente aparece subrayado y con un color
especial, el cual indicar en la pantalla la existencia de un enlace.

Oscar E Capuay Uceda 25


DHTML

Tipos de enlaces
Los enlaces los podemos clasificar en cuatro tipos:

Enlaces dentro de la misma pgina


Enlaces con otra pgina nuestra
Enlaces con una pgina fuera de nuestro sistema
Enlaces con una direccin de correo electrnico

Enlaces dentro de la misma pgina


Cuando tenemos documentos (o pginas Web) muy extensos, es
adecuado trabajar con este tipo de enlaces, pues nos permite dar un salto
desde una posicin a otra determinada, dentro de la misma pgina. En
este caso, lo que antes hemos llamado XXX, es decir, el destino del
enlace, en este caso el sitio dentro de la pgina a donde queremos saltar,
se sustituye por #marcador (la palabra marcador puede ser cualquier
palabra). Lo que hemos llamado antes YYY es la palabra (o palabras) que
aparecern en la pantalla en color (en forma de hipertexto). Su estructura
es, entonces:

<A HREF="#marcador"> YYY </A>.

En el sitio exacto a donde queremos saltar, debemos poner la siguiente


etiqueta: <A NAME="marcador"> </A>

Por ejemplo, si quiero saltar desde aqu a la pantalla final, pongo la siguiente
etiqueta:<A HREF="#final"> Haga Click aqu para ir al final</A>.
En el final del documento se inserta esta etiqueta: <A NAME="final"> </A>.

Enlaces con otra pgina nuestra


Generalmente cuando vamos a crear un Sitio Web, contamos con varias
pginas, las cuales necesitamos enlazar unas con otras. Contamos siempre
con una pgina que ser la Inicial o principal y otras enlazadas a ella.

Supongamos que queremos enlazar con la pgina creada en el ejemplo del


captulo anterior, que la hemos llamado ejemplo2.html. En este caso,
simplemente sustituimos lo que hemos llamado XXX (el destino del enlace)
por el nombre del archivo: <A HREF="ejemplo2.html"> Ejemplo 2 </A>

Si queremos que vaya a un sitio concreto de otra pgina nuestra en vez de ir


al principio de la pgina, adonde va por defecto, en ese sitio tenemos que
colocar una marca o marcador (ver seccin anterior), y completar el enlace
con la referencia a ese marcador.

En este ejemplo podremos hacer un enlace de este tipo:


Deseo poner un enlace desde aqu a otra pgina (supongamos que se llame
pag5.html), pero a un sitio concreto de esa pgina, donde he puesto el
marcador <A NAME="cursos"></A>. Entonces la etiqueta tiene que ser: <A
HREF="pag5.html#cursos"> Cursos </A>.

Oscar E Capuay Uceda 26


DHTML

Si la pgina a la que quiero saltar est, por ejemplo en el subdirectorio


cursos, entonces en la etiqueta tendra que haber puesto "cursos/pag5.html".
Segn el prrafo anterior, la etiqueta tiene que ser: <A
HREF="cursos/pag5.html#cursos"> Cursos </A>.

Y a la inversa, si quiero saltar desde una pgina a otra que est en un


directorio anterior o nivel superior, en la etiqueta tendra que haber puesto
"../pag5.html". Esos dos puntos (..) hace que se dirija al directorio anterior.
Obsrvese que se debe utilizar el smbolo / para indicar los subdirectorios, y
no este otro \, que es propio nicamente de Windows. Podemos evitar todas
estas complicaciones colocando todos los archivos en un solo directorio,
pero si tenemos muchas pginas lo mejor es tenerlas en directorios, pues
nos facilitar el mantenimiento de ellas.

Enlaces con una pgina fuera de nuestro sistema


Si queremos enlazar con una pgina que est fuera de nuestro Sitio Web (es
decir, que est en un servidor distinto), es necesario conocer su direccin
completa, o URL (Uniform Resource Locator). El URL podra ser, adems de
la direccin de una pgina del Web, una direccin de ftp, gopher, etc.

Una vez conocida la direccin (o URL), la colocamos en vez de lo que


hemos llamado anteriormente xxx (el destino del enlace). Si queremos
enlazar con la pgina de la Nasa (cuyo URL es: http://www.nasa.com), la
etiqueta sera:

<A HREF="http://www.nasa.com/">Pgina inicial de la Nasa </A>

Es importante escribir estas direcciones correctamente (respetando las


maysculas y minsculas, pues los servidores UNIX s las distinguen)

Enlaces con una direccin de Correo Electrnico


En este caso, sustituimos lo que se ha llamado antes xxx (el destino del
enlace) por mailto: seguido de la direccin de correo electrnico. La
estructura de la etiqueta es:

<A HREF="mailto: usuario@servidoremail">Texto del enlace</A>

Ejemplo 4: Enlaces

<HTML><HEAD><TITLE> Ejercicio 4 </TITLE></HEAD>


<BODY>
<CENTER><H1> Mis p&aacute;ginas favoritas </H1></CENTER>
<HR>
Estas son mis p&aacute;ginas favoritas:
<P><A HREF="http://www.desarrolloweb.com">Desarrollo Web</A>
<BR><A HREF="http://www.forosdelweb.com">Foros del Web</A>
<BR> <A HREF="http://www.google.com">Google</A>
</BODY>
</HTML>

Oscar E Capuay Uceda 27


DHTML

Resultado Web:

Figura 17. Resultado de ejercicio04.html

Imgenes
La etiqueta que nos sirve para incluir imgenes en las pginas Web es muy
similar a la de enlaces a otras pginas. A esta etiqueta se le indica el nombre
y la localizacin de un archivo que contiene una imagen.

La estructura de la etiqueta es:

<IMG SRC="imagen.gif">

Con el comando IMG SRC (Image Source, origen o fuente de la imagen) se


indica que se quiere mostrar una imagen llamada imagen.gif (el nombre que
tenga el archivo).

Dentro de la etiqueta se pueden aadir otros comandos, tal como ALT

<IMG SRC="imagen.gif" ALT="descripcin">

Con ALT se inserta una descripcin (una palabra o una frase breve) de la
imagen. ALT se puede omitir, es en beneficio de los que accedan a nuestra
pgina con un programa navegador en forma de texto slo. Ya que no son
capaces de ver la imagen, por lo menos pueden hacerse una idea sobre ella.

Si el archivo se encuentra en el mismo directorio, es suficiente escribir el


nombre. Pero si se encontrara en otro lugar es necesario indicar su
ubicacin exacta, utilizando los criterios que vimos en la parte de enlaces.

Un aspecto muy importante a tener en cuenta es el tamao de las imgenes,


pues una imagen grande supone un archivo grande, y esto puede resultar en
un tiempo excesivo de carga, con el consiguiente riesgo de que quien est
intentando cargar nuestra pgina se canse de esperar, y desista de ello.

Oscar E Capuay Uceda 28


DHTML

Para elegir la posicin de la imagen con respecto al texto hay distintas


posibilidades. La ms sencilla es colocarla entre dos prrafos, con un titular
a un lado.

De momento nos vamos a limitar a escoger la posicin del titular con


respecto a la imagen (si es que queremos ponerle un titular, claro est). Se
puede poner arriba, en medio o abajo del lado de la imagen. Para ello se
aade el comando ALIGN a la etiqueta, de la siguiente manera:

<IMG SRC="isla.gif" ALIGN=TOP> Titular alineado arriba


<IMG SRC="isla.gif" ALIGN=MIDDLE> Titular alineado en medio
<IMG SRC="isla.gif" ALIGN=BOTTOM> Titular alineado abajo

Otra posibilidad muy interesante es la de utilizar una imagen como enlace a


otra pgina. Para estos casos se utilizan generalmente imgenes pequeas
(iconos), aunque se puede usar cualquier tipo de imagen.

Segn vimos anteriormente, la estructura general de un enlace es:

<A HREF="xxx"> yyy </A>.

Donde xxx era el destino del enlace e yyy el texto del enlace (o ms
generalmente hablando, lo que aparece en la pantalla como el enlace;
anteriormente era un texto, y en ste va a ser una imagen). En este caso
sustituimos xxx por el nombre del archivo de la pgina a la que queremos
acceder. Y en lugar de yyy ponemos la etiqueta completa de la imagen (que
queda as englobada dentro de la etiqueta del enlace).

Como ejemplo vamos a utilizar la imagen (flecha.gif) para acceder al


ejercicio 2 (ejercicio2.html):

<A HREF="ejercicio2.html"><IMG SRC="flecha.gif"></A>

Pulsando la imagen comprobamos cmo efectivamente enlaza con la pgina


deseada. Obsrvese adems que la imagen est rodeada de un rectgulo
del color normal en los enlaces. Si no se desea que aparezca ese
rectngulo, hay que incluir dentro de la etiqueta de la imagen el atributo
BORDER=0, es decir:

<A HREF="ejercicio2.html"> <IMG SRC="flecha.gif" BORDER=0> </A>

Posicionando el cursor sobre esta ltima imagen, comprobamos que acta


tambin como enlace aunque carezca del rectngulo de color. Esto puede
resultar ms esttico, pero se corre el riesgo de que el usuario no se d
cuenta de que la imagen sirve de enlace.

Ejemplo 5: Imgenes

<HTML>
<HEAD>

Oscar E Capuay Uceda 29


DHTML

<TITLE> Ejercicio 5 </TITLE>


</HEAD>
<BODY>
<CENTER><H1>Ejercicio 5</H1></CENTER>
<HR>
Esta es una pgina Web. Tiene todos los elementos b&aacute;sicos sobre todo
im&aacute;genes.
<P><A HREF ="ejercicio1.html"> <IMG SRC ="iconos/nuevo.gif" width="20"
height="22" border="0"> </A> Mi primera pagina Web.
<P><A HREF ="ejercicio2.html"> <IMG SRC ="iconos/buscar.gif" width="15"
height="15" border="0"> </A> Mis Cursos
<CENTER>
<H3> Desarrollo Web con PHP </H3>
<IMG SRC="imagenes/teclado.jpg" ALT="playa" height="145">
</CENTER>
</BODY>
</HTML>

Resultado Web:

Figura 18. Resultado de ejercicio05.html

Oscar E Capuay Uceda 30


DHTML

Tablas
Las etiquetas necesarias para crear tablas son:
<TABLE> Y </TABLE> para especificar el inicio y final de la tabla.

A esta etiqueta le podemos aadir un comando: BORDER, que sirve para


especificar el grosor del borde de las celdas. La manera de especificar esta
caracterstica es la siguiente:

<TABLE BORDER=[espesor]>
[resto de las etiquetas]
</TABLE>

Por ejemplo: si queremos una tabla con un borde de una unidad de espesor,
escribiremos el siguiente cdigo:

<TABLE BORDER=1>
[resto de las etiquetas]
</TABLE>

Dentro de estas etiquetas, es necesario especificar las filas y columnas que


contendr la tabla.
Las etiquetas para formar cada fila (row) de la tabla, que son: <TR> y </TR>.
Estas etiquetas tenemos que repetirlas tantas veces como filas queremos
que tenga la tabla. Las etiquetas para crear columnas son: <TD> y </TD>,
que engloban el contenido de cada celda concreta (texto, imgenes, etc.).
Hay que repetirla tantas veces como celdas queremos que haya en esa fila.

Ejemplo 6: Tablas

Ejercicio06.html

<HTML>
<HEAD><TITLE> Ejercicio 6 </TITLE></HEAD>
<BODY BGCOLOR="#CCFFFF" TEXT="#AA0000">
<CENTER>
<H1> Ejercicio 6 </H1>
</CENTER>
<!-- Lnea horizontal con 75% de ancho de la ventana -->
<HR width=75%>
<A HREF="ejercicio01.html"> <IMG SRC="iconos/nuevo.gif" WIDTH=20 HEIGHT=22
border="0"> </A>
<TABLE BORDER=1>
<TR><TD>fila1-celda1</TD> <TD>fila1-celda2</TD> <TD>fila1-celda3</TD></TR>
<TR><TD>fila2-celda1</TD> <TD>fila2-celda2</TD> <TD>fila2-celda3</TD></TR>
</TABLE>
</BODY>
</HTML>

Oscar E Capuay Uceda 31


DHTML

Resultado Web:

Figura 19. Tabla HTML

Que pasara si creamos filas con diferente numero de columnas?, el


navegador crear un espacio vaco en dicha posicin. Si en la tabla del
ejercicio 6 eliminamos la tercera celda de la segunda fila, es decir si
borramos <TD>fila2-celda3</TD>, resultar:

Figura 20. Tabla sin una celda

Titular de la tabla
Se puede aadir un titular a la tabla, es decir un texto situado en la parte
superior de la tabla que indica cul es su contenido. ste titular se consigue
con las etiquetas: <CAPTION> y </CAPTION> para su inicio y finalizacin,
respectivamente.

Tomando en cuenta el ejercicio anterior, vemos como podemos utilizar esta


etiqueta:

<table BORDER="1">
<caption>Ejemplo de filas desiguales </caption>
<tr>

Oscar E Capuay Uceda 32


DHTML

<td>fila1-celda1</td>
<td>fila1-celda2</td>
<td>fila1-celda3</td>
</tr>
<tr>
<td>fila2-celda1</td>
<td>fila2-celda2</td>
</tr>
</table>

Resultado Web:

Figura 21. Tabla con etiqueta CAPTION

Adems de las celdas que contienen datos normales, podemos poner, si nos
conviene, celdas de cabecera, que se distinguen por estar el texto de dichas
celdas en negrita y centrado. Estas celdas se insertan escribiendo la
etiqueta: <TH> y </TH>. Vamos a aadir, en el ejemplo anterior, una fila de
estas celdas de cabecera, antes de las otras dos que ya existan:

<TABLE BORDER="1">
<CAPTION>Ejemplo de filas desiguales </CAPTION>
<TR>
<TH>Columna 1</TH> <TH>Columna 2</TH> <TH>Columna 3</TH>
</TR>
<TR>
<TD>fila1-celda1</TD>
<TD>fila1-celda2</TD>
<TD>fila1-celda3</TD>
</TR>
<TR>
<TD>fila2-celda1</TD>
<TD>fila2-celda2</TD>
</TR>
</TABLE>

Oscar E Capuay Uceda 33


DHTML

Resultado Web

Figura 22. Tabla con etiqueta TH

Ubicacin contenido dentro de la celda


El contenido de una celda por defecto est alineado a la izquierda. Pero se
puede cambiar aadiendo dentro de la etiqueta de la celda los siguientes
atributos:

<TD ALIGN=CENTER> Al centro </TD>


<TD ALIGN=RIGHT> A la derecha </TD>
<TH ALIGN=LEFT> Cabecera a la izquierda </TH>

En el caso de la etiqueta <TH>, por defecto el texto esta en el centro de la


celda.

Por defecto, las celdas tienen alineacin vertical es en el medio. Esto


tambin se puede cambiar, aadiendo dentro de la etiqueta de la celda los
siguientes atributos:

<TD VALIGN=TOP> Arriba </TD>


<TD VALIGN=CENTER> Centro </TD>
<TD VALIGN=BOTTOM> Abajo </TD>

Cambiando las dimensiones de la tabla


El navegador normalmente dimensiona el tamao de la tabla de acuerdo con
el nmero de filas, de columnas, por el contenido de las celdas, espesor de
los bordes, etc. Pero nosotros por medio de atributos tambin podemos
modificar las dimensiones de una tabla. Estos atributos son: WIDTH y
HEIGHT (ancho y alto), los cuales pueden estar expresados en pixeles o en
porcentaje de la dimensin de la pantalla.
Celdas que abarcan a otras varias
A veces puede interesarnos que una celda se extienda sobre otras varias.
Esto se consigue aadindo dentro de la etiqueta de la celda los atributos
COLSPAN=nmero para extenderse sobre un nmero determinado de

Oscar E Capuay Uceda 34


DHTML

columnas, o ROWSPAN=nmero para extenderse verticalmente sobre un


nmero determinado de filas.

Por ejemplo, en la tabla anterior vamos a aadir una fila con una sola celda,
que abarca a tres columnas:

<TABLE BORDER="1">
<CAPTION>Ejemplo de filas desiguales </CAPTION>
<TR>
<TH>Columna 1</TH> <TH>Columna 2</TH> <TH>Columna 3</TH>
</TR>
<TR>
<TD COLSPAN=3> Celda sobre 3 columnas </TD>
<TR>
<TR>
<TD>fila1-celda1</TD>
<TD>fila1-celda2</TD>
<TD>fila1-celda3</TD>
</TR>
<TR>
<TD>fila2-celda1</TD>
<TD>fila2-celda2</TD>
</TR>
</TABLE>

Resultado Web

Figura 23. Tabla con COLSPAN

O, en la misma tabla, vamos a aadir una celda en la primera fila. pero que
abarque tambin a la siguiente:

<TABLE BORDER="1">
<CAPTION>Ejemplo de filas desiguales </CAPTION>
<TR>

Oscar E Capuay Uceda 35


DHTML

<TH>Columna 1</TH> <TH>Columna 2</TH> <TH>Columna 3</TH>


</TR>
<TR>
<TD COLSPAN=3> Celda sobre 3 columnas </TD>
<TR>
<TR>
<TD>fila1-celda1</TD>
<TD>fila1-celda2</TD>
<TD ROWSPAN=2> Celda junto a 2 filas </TD>
</TR>
<TR>
<TD>fila2-celda1</TD>
<TD>fila2-celda2</TD>
</TR>
</TABLE>

Resultado Web

Figura 24. Tabla con ROWSPAN

Separacin entre las celdas de una tabla


Por defecto, la separacin entre celdas de una tabla es de dos pixels. Pero
se puede variar esto con el atributo CELLSPACING, que se pone dentro de
la etiqueta <TABLE>.

Por ejemplo, para obtener una separacin de 20 pixels entre celdas


ponemos: <TABLE BORDER CELLSPACING=20>

Separacin entre el borde y el contenido dentro de las celdas


La separacin entre el borde y el contenido dentro de las celdas es de un
pixel. Si queremos cambiar esto, lo hacemos con el atributo
CELLPADDING, que se pone dentro de la etiqueta <TABLE>.

Por ejemplo, para obtener una separacin de 20 pixels entre el contenido y


los bordes, dentro de cada celda: <TABLE BORDER CELLPADDING=20>

Oscar E Capuay Uceda 36


DHTML

Se puede combinar este atributo con CELLSPACING, visto lneas atrs. Por
ejemplo, una tabla con bordes de 5 de espesor, separacin entre celdas de
15 y separacin del contenido con respecto a los bordes de las celdas de 20,
lo obtendramos con:

<TABLE BORDER=5 CELLSPACING=15 CELLPADDING=20>

Resultado Web

Figura 25. Tabla con CELLSPACING y CELLPADDING

Ejemplo 7: Ejemplo de Tablas en HTML

ejemplo06.html

<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Tablas </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<CENTER>
<H1> Tablas </H1>
</CENTER>
<HR width=75%>

Oscar E Capuay Uceda 37


DHTML

<TABLE BORDER=3 CELLSPACING=10 CELLPADDING=8>


<TR>
<TD>fila1-celda1</TD>
<TD>fila1-celda2</TD>
<TD>fila1-celda3</TD>
</TR>
<TR>
<TD>fila2-celda1</TD>
<TD>fila2-celda2</TD>
<TD>fila2-celda3</TD>
</TR>
</TABLE>
</BODY>
</HTML>

Resultado Web

Figura 26. Resultado de ejemplo06.html

Formularios
Los formularios permiten a los usuarios enviar informacin al servidor, en el
cual hay instalado(s) programa(s) que procesan esta informacin.

Estructura de un formulario
La estructura de un formulario es la siguiente:

Etiqueta de inicio:
Cuerpo del formulario, con los distintos elementos para poder
introducir los datos.
Botones de envo y de borrado.
Etiqueta de cierre </FORM>

Oscar E Capuay Uceda 38


DHTML

Etiqueta de inicio
<FORM ACTION=mailto:email METHOD="POST" ENCTYPE = "TEXT/PLAIN">
El atributo ACTION indica la accin que se debe efectuar.
El atributo METHOD=POST indica que los datos sean inmediatamente
enviados a la direccin de email u a otro destino establecido segn el
atributo ACTION.
Con el atributo ENCTYPE="TEXT/PLAIN" se consigue que las respuestas
las recibamos como un archivo de texto, perfectamente legible y sin
codificar.

Elementos para introducir los datos

Existen tres tipos de elementos:


1. Introduccin por medio de texto
2. Introduccin por medio de mens
3. Introduccin por medio de botones

La introduccin de los datos se consigue por medio de la etiqueta:

<INPUT TYPE="xxx" NAME="yyy" VALUE="zzz">

En donde:
xxx es la palabra que indica el tipo de introduccin.
yyy es el nombre que le asignamos nosotros a la variable de introduccin del
dato.
zzz es el nombre de la variable que contendr el valor del elemento.

Introduccin por medio de texto (una lnea)


En este caso es xxx=text, es decir, INPUT TYPE="text". El atributo VALUE
no procede en este caso.

Vamos a poner un ejemplo: solicitamos el apellido del usuario.

<FORM ACTION=mailto:email METHOD="POST" ENCTYPE="TEXT/PLAIN">


Escribe tu apellido:
<BR><INPUT TYPE="text" NAME="Apellido">
</FORM>

Si el usuario introduce su apellido, por ejemplo: Ruiz, y pulsa el botn de


envo (que veremos ms adelante), recibiremos un email suyo con el
siguiente texto:

Apellido=Ruiz

La longitud de esta caja de texto es por defecto de 20 caracteres. Se puede


variar incluyendo en la etiqueta el atributo SIZE="nmero". Por otra parte,
sea cual sea la longitud, si no se indica nada, el usuario puede introducir el
nmero de caracteres que quiera. Se puede limitar esto, incluyendo en la
etiqueta el atributo MAXLENGTH="nmero".

Oscar E Capuay Uceda 39


DHTML

En el caso que hemos visto, si hubiramos cambiado la etiqueta


correspondiente por:

<INPUT TYPE="text" NAME="Apellido" SIZE="10" MAXLENGTH="12">

Tambin se puede hacer que el texto introducido no sea reconocible, es


decir que todos los caracteres se representen por asteriscos. Basta con
cambiar en la etiqueta INPUT TYPE="text" por INPUT TYPE="password". En
el ltimo ejemplo, si cambiamos la etiquea correspondiente por:

<INPUT TYPE="password" NAME="Apellido" SIZE="10" MAXLENGTH="12">

Los caracteres introducidos se representan por asteriscos.


Introduccin por medio de texto (mltiples lneas)
Cuando el texto a introducir puede alcanzar una gran longitud, por ejemplo
un comentario, es conveniente utilizar un formulario de texto de mltiples
lneas.

Esto se consigue con la etiqueta de inicio:


<TEXTAREA NAME="yyy" ROWS="nmero" COLS="nmero">
(en donde no se utiliza INPUT TYPE y donde ROWS representa el nmero
de filas, y COLS el de columnas). y la de cierre: </TEXTAREA>

Ejemplo 8: Formulario solicitando los comentarios del usuario:

<FORM ACTION=mailto:email METHOD="POST" ENCTYPE="TEXT/PLAIN">


Introduce tus comentarios:
<BR>
<TEXTAREA NAME="Comentarios" ROWS="6" COLS="40">
</TEXTAREA>
</FORM>

Resultado Web:

Figura 27. Resultado de ejemplo08.html

Oscar E Capuay Uceda 40


DHTML

Introduccin por medio de Listas Desplegables


Si queremos que el usuario, en vez de introducir un texto, como hemos visto
en los casos anteriores, escoja entre varias opciones que le presentamos
nosotros, haremos uso de un formulario en forma de listas desplegables.

Se consigue con la etiqueta de inicio <SELECT NAME="yyy"> y la de cierre


</SELECT>. Las distintas opciones a escoger se consiguen con la etiqueta
<OPTION>.
Ejemplo: Pedimos al usuario que elija su color preferido:

<FORM ACTION=mailto:email METHOD="POST" ENCTYPE="TEXT/PLAIN">


Cul es tu color preferido?
<BR>
<SELECT NAME="ColorPreferido">
<OPTION>Rojo </OPTION>
<OPTION>Verde </OPTION>
<OPTION>Azul </OPTION>
</SELECT >
</FORM>

Si el usuario escoge, por ejemplo: Azul y ha pulsado el botn de envo,


recibiremos un email suyo con el texto: ColorPreferido=Azul.

En el ejemplo anterior, slo es visible en el formulario una opcin. Si


queremos que sean visibles mltiples opciones a la vez, aadimos en la
etiqueta los atributos MLTIPLE SIZE="nmero", donde especificamos el
nmero de opciones visibles.

Formulario de confirmacin (checkbox)


Si queremos que el usuario confirme una opcin determinada, podemos
hacer uso de un formulario de confirmacin, o checkbox, que se consigue
con la etiqueta:

<INPUT TYPE="checkbox" NAME="yyy">

Ejemplo 9: Confirmacin de la inclusin en una lista de correo:

<FORM ACTION=mailto:email METHOD="POST" ENCTYPE="TEXT/PLAIN">


<INPUT TYPE="checkbox" NAME="Lista">
S, deseo ser incluido en la lista de correo.
</FORM>

Si el usuario marca este formulario y pulsa el botn de envo, recibiremos un


email suyo con el texto: Lista=On.
Si queremos que el formulario aparezca inicialmente como marcado (el
usuario no necesitar hacerlo), basta con aadir el atributo CHECKED
dentro de la etiqueta.

Ejemplo: <INPUT TYPE="checkbox" NAME="Lista" CHECKED>

Oscar E Capuay Uceda 41


DHTML

Botones de radio
Cuando queremos que el usuario elija una nica opcin entre varias,
podemos hacer uso de los botones de radio, que se consiguen con la
etiqueta:

<INPUT TYPE="radio" NAME="yyy" VALUE="zzz">

Donde yyy es el nombre que le ponemos a la variable que se trata de elegir,


y zzz es el nombre de cada una de las opciones en concreto.

Ejemplo: solicitamos al usuario que defina cul es su sistema operativo


preferido:

<FORM ACTION=mailto:email METHOD="POST" ENCTYPE="TEXT/PLAIN">


Cul es tu sistema operativo preferido?
<BR>
<INPUT TYPE="radio" NAME="SistemaOperativo" VALUE="PC" CHECKED> PC
<INPUT TYPE="radio" NAME="SistemaOperativo" VALUE="Mac"> Mac
<INPUT TYPE="radio" NAME="SistemaOperativo" VALUE="Unix"> Unix
</FORM>

Obsrvese el atributo opcional CHECKED que se ha aadido en la primera


etiqueta. Esa ser la opcin que aparece marcada por defecto.

Si el usuario ha escogido la opcin PC y pulsa el botn de envo, recibiremos


un email suyo con el texto: SistemaOperativo=PC.

Botones de envo y de borrado


Hasta ahora, en todos los ejemplos que hemos visto, faltaba un elemento
esencial en cualquier formulario, y es el botn de envo de los datos, que se
consigue con la etiqueta:

<INPUT TYPE="submit" VALUE="Enviar">

En donde zzz es el texto que queremos que aparezca en el botn. Ejemplo:

<FORM ACTION=mailto:email METHOD="POST" ENCTYPE="TEXT/PLAIN">


Escribe tu apellido:
<BR><INPUT TYPE="text" NAME="Apellido">
<P><INPUT TYPE="submit" VALUE="Enviar datos">
</FORM>

Otro botn interesante es el de borrado de los datos introducidos, muy


conveniente en un formulario con muchos elementos. Es muy similar al de
envo, pues se consigue con la etiqueta:

<INPUT TYPE="reset" VALUE="zzz">

En donde zzz es el texto que queremos que aparezca en el botn. Si


aadimos al ejemplo anterior la etiqueta:

Oscar E Capuay Uceda 42


DHTML

<P><INPUT TYPE="reset" VALUE="Borrar datos">

Se puede comprobar su funcionamiento, escribiendo algo en el formulario y


pulsando luego el botn de borrado.

Consideraciones finales
Hasta ahora hemos visto uno a uno los diferentes elementos que se pueden
utilizar. Pero no hay ningn inconveniente en usar, dentro del mismo
formulario, distintos tipos de introduccin de datos. Al pulsar el usuario el
botn de envo recibiramos en email suyo con las distintas parejas
NAME=VALUE de cada elemento, encadenadas con el smbolo &.

Ejemplo 10: Formulario 2

Ejercicio10.html

<HTML>
<HEAD><TITLE>LIBRO DE VISITAS</TITLE></HEAD>
<BODY>
<P><CENTER>
<H2>Libro de visitas</H2>
<P>
<FORM ACTION=mailto:xy@ab METHOD="POST" ENCTYPE="TEXT/PLAIN">
Tu nombre:
<BR><INPUT TYPE="text" NAME="Nombre">
<P>Escribe tus comentarios:
<BR><TEXTAREA NAME="Comentarios" ROWS="6" COLS="40">
</TEXTAREA>
<P><INPUT TYPE="submit" VALUE="Enviar datos">
<INPUT TYPE="reset" VALUE="Borrar datos">
</FORM>
<P><HR><P>
</BODY>
</HTML>

Resultado Web:

Oscar E Capuay Uceda 43


DHTML

Resultado de ejercicio10.html

Oscar E Capuay Uceda 44


DHTML

HTML 4
La especificacin 4.0 de HTML, nos trae algunas novedades respecto a la
versin 3.2, las cuales sern comentadas a continuacin:

Elementos nuevos
Los nuevos elementos en HTML 4.0 son: ABBR, ACRONYM, BDO,
BUTTON, COL, COLGROUP, DEL, FIELDSET, FRAME, FRAMESET,
IFRAME, INS, LABEL, LEGEND, NOFRAMES, NOSCRIPT, OBJECT,
OPTGROUP, PARAM, SPAN, TBODY, TFOOT, THEAD y Q.

Cambios en los atributos


Casi todos los atributos que especifican el formato (tamao, color,
alineacin, etc) de un documento HTML han sido desaprobados en
favor de las hojas de estilo en cascada.
La lista de atributos del apndice indica qu atributos han sido
desaprobados.
Los atributos id y class permiten a los autores asignar informacin de
nombre y clase a los elementos para las hojas de estilo, como
identificadores de vnculo, para los scripts, para declaraciones de
objetos, para tratamientos genricos del documento, etc.

Veamos a continuacin detalles de algunas nuevas etiquetas:

Frames
Frames (en ingls, marcos o cuadros) es un procedimiento del lenguaje
HTML para dividir la pantalla en diferentes zonas, o ventanas, que pueden
actuar independientemente unas de otras, como si se trataran de pginas
diferentes, pues incluso cada una de ellas pueden tener sus propias barras
de desplazamiento. Los navegadores que lo implementan son el Netscape
2.0, y el Explorer 2.0 en adelante. Una de sus caractersticas ms
importantes es que pulsando un enlace situado en un frame, se puede
cargar en otro frame una pgina determinada. Esto se utiliza frecuentemente
para tener un frame estrecho en la parte lateral (o superior) con un ndice del
contenido en forma de diferentes enlaces, que, al ser pulsados cargan en la
ventana principal las distintas pginas. De esta manera se facilita la
navegacin entre las pginas, pues aunque se vaya pasando de unas a
otras, siempre estar a la vista el ndice del conjunto.

Para comprender los distintos conceptos vamos a desarrollar un ejemplo,


creando una pgina con dos frames. El de la izquierda va a servir de ndice
de lo que veamos en el de la derecha, y en ste veremos inicialmente una
pgina de presentacin. Se podr acceder tambin aqu a las pginas
creadas anteriormente, si se pulsa un enlace en el frame de la izquierda.

Documento de definicin de los frames


Lo primero que tenemos que hacer es crear un documento HTML en el que
definiremos cuntas zonas va a haber, qu distribucin y tamao van a
tener, y cul va ser el contenido de cada una de ellas.

Oscar E Capuay Uceda 45


DHTML

En el ejemplo que vamos a desarrollar, la pgina va a tener dos frames


distribuidos en columnas (es decir, uno al lado del otro, en vez de uno
encima del otro, lo que sera una distribucin en filas).

Con respecto al tamao, haremos que el primero (el de la izquierda) ocupe el


20% del ancho de la pantalla, y el otro, el 80% restante.

Y con respecto al contenido, el frame de la izquierda va a contener un


documento HTML que va a servir de ndice de lo que veamos en el otro (y
que vamos a llamar pagind.html), y el de la derecha otro documento HTML
que va a servir de pgina de presentacin (al que llamaremos pagpre.html).
Todo lo anterior se refleja en el siguiente documento HTML:

Ejemplo 11: Uso de frames

Ejercicio11.html

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Mi p&aacute;gina con frames</TITLE>
</HEAD>
<FRAMESET COLS="20%, 80%">
<FRAME SRC="ejercicio11a.html">
<FRAME SRC="ejercicio11b.html" NAME="principal">
</FRAMESET>
<NOFRAMES>
Estas utilizando un navegador que no soporta frames.
<A HREF="ejercicio12.html"> ir a p&aacute;gina sin frames </A>.
</NOFRAMES>
</HTML>

Ejercicio11a.html
<html>
<head>
<title>marco 1</title>
</head>
<body>
marco 1
</body>
</html>

Ejercicio11b.html
<html>
<head>
<title>marco 2</title>
</head>
<body>
marco 2
</body>
</html>

Oscar E Capuay Uceda 46


DHTML

Resultado Web

Figura 28. Marcos o Frames

Es un documento parecido a los que conocamos hasta ahora. La diferencia


est en que en vez de utilizar la etiqueta BODY, que sirve normalmente para
delimitar lo que se va a ver en la pantalla, se hace uso de la etiqueta
FRAMESET (definir los frames).

En este caso, con la etiqueta <FRAMESET COLS="20%, 80%"> se define


que va a haber dos frames y que van a ir en columnas. Si hubiramos
querido que fueran en filas, habramos puesto ROWS (filas, en ingls).
Tambin se define el ancho que van a ocupar cada uno de ellos en la
pantalla. Se ha puesto como porcentajes del total, pero se podra tambin
haber puesto una cifra absoluta, que representara el nmero de pxeles a
ocupar.

Ya se ha definido el nmero de frames, su distribucin y su tamao, pero


falta por definir el contenido de cada frame. Esto se hace con las etiquetas:

<FRAME SRC="ejercicio11a.html">
<FRAME SRC="ejercicio11b.html" NAME="principal">

Con esto se define que el contenido del primer frame (el de la izquierda) sea
el documento HTML ejercicio11a.html y el del segundo (el de la derecha) sea
el documento HTML ejercicio11b.html.

Podemos ver en la etiqueta del segundo marco que se ha incluido el atributo


NAME="principal", pero no as en el primero, debido a que se necesita dar
un nombre al segundo frame, pues, podramos utilizar hipervnculos en el
primer marco que muestren pginas Web en el segundo, utilizando la
etiqueta TARGET, por ejemplo: <a href=ejercicio12.html
TARGET=principal>ejercicio 12</a>. Segn este ejemplo la pgina
ejercicio12.html se abrir en el frame del lado derecho de la pgina.

Para el caso que el navegador no soporte FRAMES se utiliza la etiqueta


<NOFRAMES> y </NOFRAMES>. Se aaden al final del documento de
definicin de los frames, y a se pone entre ambas lo que queremos que vean
los que acceden con un navegador que no soporta frames. Puede incluso

Oscar E Capuay Uceda 47


DHTML

ser el cdigo HTML de una pgina completa (lo que normalmente va entre
las etiquetas <BODY> y </BODY>)

Un segundo diseo con frames podra ser dividiendo la pgina de manera horizontal.

Ejemplo11c.html

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Mi p&aacute;gina con frames</TITLE>
</HEAD>
<FRAMESET ROWS="20%, 80%">
<FRAME SRC="ejercicio11a.html">
<FRAME SRC="ejercicio11b.html" NAME="principal">
</FRAMESET>

<NOFRAMES>
Estas utilizando un navegador que no soporta frames.
<A HREF="ejercicio12.html"> ir a p&aacute;gina sin frames </A>.
</NOFRAMES>
</HTML>

Resultado Web:

Figura 29. Marcos con divisin horizontal

Oscar E Capuay Uceda 48


DHTML

Etiqueta ACRONYM
Indica un acrnimo (es la suma de los significados de las palabras que lo
forman. Por ejemplo HTML, (Hyper Text Markup Language).

Etiqueta ABBR
Indica una forma abreviada (etc, Dr, Ing, Corp, etc.).

Los elementos ABBR y ACRONYM permiten a los autores indicar claramente la


aparicin de abreviaturas y acrnimos.

Ejemplo 12: Acrnimos y Abreviaturas

Ejemplo12.html

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">


<html>
<head>
<title>Documento sin t&iacute;tulo</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
</head>
<body>
<ACRONYM title="World Wide Web">WWW</ACRONYM>
<ACRONYM lang="en"
title="Hyper Text Markup language">
HTML
</ACRONYM>
<br>
<ABBR lang="es" title="Doctor">Dr</ABBR>
<ABBR title="Se&ntilde;or">Sr</ABBR>
</body>
</html>

Resultado Web:

Figura 30. Acrnimos y abreviaturas

Etiqueta Q
Esta etiqueta inserta comillas dobles en una frase. Se utiliza para citar
frases.
Ejemplo 13: Frase entre comillas

Ejercicio13.html

Oscar E Capuay Uceda 49


DHTML

Carlos dice:
<Q lang="es"> Estoy aprendiendo HTML </Q><br>
Jaime dice:
<Q lang="es"> Es un lenguaje f&aacute;cil de aprender </Q>

Resultado Web:

Figura 31. Frase entre comillas

Etiquetas INS y DEL


INS y DEL se usan para marcar secciones del documento que han sido
insertadas o borradas con respecto a una versin diferente de un
documento.
Estos dos elementos son especiales dentro de HTML, ya que pueden actuar
o bien como elementos en bloque o bien como elementos en lnea (pero no
como ambos a la vez). Pueden contener una o ms palabras dentro de un
prrafo o uno o ms elementos en bloque como prrafos, listas y tablas.

Ejemplo 14: INS y DEL

Ejercicio14.html

<INS datetime="2008-09-25T08:15:30-05:00"
cite="http://oscar.capunay.com/index.php">Ejemplo de texto nuevo.
Este texto fue agregado.
</INS>
<P>
Esta frase tiene <DEL>una palabra borrada</DEL> algo borrado.
</P>

Resultado Web:

Figura 32. Acrnimos y abreviaturas

Oscar E Capuay Uceda 50


DHTML

OBJECT
Esta etiqueta se usa cuando un elemento Web ser representado utilizando
un plug-in de algn software externo al agente o navegador utilizado.

PARAM
Las etiquetas PARAM especifican un conjunto de valores que pueden ser
necesarios para un objeto en tiempo de ejecucin. Puede aparecer cualquier
nmero de elementos PARAM en el contenido de un elemento OBJECT o
APPLET, y en cualquier orden, pero deben ser colocados al principio del
contenido del elemento OBJECT o APPLET que los contienen.

Ejemplo 15: OBJECT Y PARAM

Ejemplo15.html

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">


<html>
<head>
<title>Ejemplo de OBJECT, PARAM y EMBED</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
</head>
<body>
<OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"

codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swfl
ash.cab#version=6,0,0,0"
WIDTH="100%" HEIGHT="100%" ALIGN="" id="intro2">
<PARAM NAME=movie VALUE="intro2.swf">
<PARAM NAME=loop VALUE=false>
<PARAM NAME=menu VALUE=false>
<PARAM NAME=quality VALUE=high>
<PARAM NAME=scale VALUE=exactfit>
<PARAM NAME=bgcolor VALUE=#080638>
<EMBED src="intro2.swf" loop=false menu=false quality=high scale=exactfit
bgcolor=#080638 WIDTH="100%" HEIGHT="100%" NAME="intro2"
ALIGN=""
TYPE="application/x-shockwave-flash"
PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></EMBED
>
</OBJECT>
</body>
</html>

Resultado Web:

Oscar E Capuay Uceda 51


DHTML

Figura 33. Animacin flash

TABLAS

Grupos de filas: los elementos THEAD, TFOOT y TBODY


Las filas de una tabla pueden agruparse en una cabecera de tabla, un pie de
tabla, y una o ms secciones de cuerpo de tabla, usando los elementos
THEAD, TFOOT y TBODY, respectivamente. Esta divisin permite a los
agentes de usuario ofrecer la posibilidad de desplazar la informacin de los
cuerpos de la tabla independientemente de la cabecera y el pie. Cuando se
imprimen tablas largas, la informacin de cabecera y pie de tabla puede
repetirse en todas las pginas que contengan datos de la tabla.
La cabecera de tabla y el pie de tabla deberan contener informacin sobre
las columnas de la tabla. El cuerpo de tabla debera contener filas de datos
de tabla.
En caso de estar presentes, cada elemento THEAD, TFOOT y TBODY contiene
un grupo de filas. Cada grupo de filas debe contener al menos una fila.

Ejemplo 16: Uso de TABLA, THEAD, TFOOT y TBODY

Ejercicio16.html

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">


<html>
<head>
<title>Ejemplo de THEAD, TFOOT y TBODY</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
</head>

<body>

Oscar E Capuay Uceda 52


DHTML

<table>

<thead>
<tr>
<th>Id</th>
<th>Nombres</th>
<th>Apellidos</th>
</tr>
</thead>

<tfoot>
<tr>
<th colspan="3">Pie de la tabla</th>
</tr>
</tfoot>

<tbody>
<tr><td>1</td> <td>Kelly</td> <td>Quiroz Ch</td> </tr>
<tr> <td>2</td> <td>Carlos</td> <td>Capuay Uceda</td> </tr>
<tr> <td>3</td> <td>Marco</td> <td>Quiroz Chavil</td> </tr>
<tr> <td>4</td> <td>Jaime</td> <td>Capuay Uceda</td> </tr>
</tbody>
</table>
</body>
</html>

Resultado Web:

Figura 34. Tabla con THEAD, TFOOT Y TBODY

TFOOT debe aparecer antes de TBODY dentro de una definicin de TABLE


de modo que el navegador pueda representar el pie antes de recibir todas
las (potencialmente numerosas) filas de datos. A continuacin se resume
qu etiquetas son obligatorias y cules pueden omitirse:

Oscar E Capuay Uceda 53


DHTML

FORMULARIOS

El elemento BUTTON
Los botones creados con el elemento BUTTON funcionan exactamente igual
que los botones creados con el elemento INPUT, pero ofrecen posibilidades
ms ricas de representacin: el elemento BUTTON puede tener contenido.
Por ejemplo, un elemento BUTTON que contenga una imagen se parece y
funciona como un elemento INPUT cuyo atributo type sea igual a "image",
pero el tipo de elemento BUTTON permite un contenido.
Los navegadores pueden representar los botones BUTTON con un relieve y
un movimiento arriba/abajo al pulsarlos, mientras que pueden representar los
botones INPUT como imgenes "planas".
El siguiente ejemplo extiende un ejemplo previo, pero creando los botones
de envo y de restablecer con BUTTON en lugar de INPUT. Los botones
contienen imgenes sacadas de elementos IMG.

Ejemplo 17: Button con imagen

Ejercicio17.html

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">


<html>
<head>
<title>Ejemplo de BUTTON</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
</head>

<body>
<FORM action="http://oscar.capunay.com/datos/formulario" method="post">
<P>
Nombre: <INPUT type="text" name="txtnombre"><BR>
Apellido: <INPUT type="text" name="txtapellido"><BR>
email: <INPUT type="text" name="txtemail"><BR>
sexo: <INPUT type="radio" name="optsexo" value="H"> Hombre &nbsp;
&nbsp;
<INPUT type="radio" name="optsexo" value="M"> Mujer<BR>
<BUTTON name="enviar" value="enviar" type="submit">
Editar<IMG src="iconos/editar.gif" alt="Enviar Datos"></BUTTON>
<BUTTON name="reiniciar" type="reset">
Restablecer<IMG src="iconos/nuevo.gif" alt="Limpiar"
width="12"></BUTTON>
</P>
</FORM>
</body>
</html>

Resultado Web:

Oscar E Capuay Uceda 54


DHTML

Figura 35. BUTTON con imagen

El elemento OPTGROUP
El elemento OPTGROUP permite a los autores agrupar opciones lgicamente.
Esto es particularmente til cuando el usuario debe elegir de entre una larga
lista de opciones; es ms fcil apreciar y recordar grupos de opciones
relacionadas que una larga lista de opciones sueltas. En HTML 4, todos los
elementos OPTGROUP deben especificarse directamente dentro de un
elemento SELECT (es decir, no pueden anidarse unos grupos dentro de
otros).

Ejemplo 18: Formulario con OPTGROUP

Ejercicio18.html

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">


<html>
<head>
<title>Ejemplo de OPTGROUP</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
</head>

<body>
<FORM action="http://oscar.capunay.com/datos/registro.php"
method="post">
<P>
<SELECT name="Producto" size="1">
<OPTION selected label="ninguno" value="ninguno"> Ninguno</OPTION>
<OPTGROUP label="Limpieza">
<OPTION label="escoba" value="limp001">Escoba</OPTION>
<OPTION label="jab&oacute;n"
value="limp002">jab&oacute;n</OPTION>
<OPTION label="detergente" value="limp003">Detergente</OPTION>
</OPTGROUP>
<OPTGROUP label="Dulces">
<OPTION label="chocolate" value="dulc001">Chocolate</OPTION>

Oscar E Capuay Uceda 55


DHTML

<OPTION label="caramelo" value="dulc002">Caramelo</OPTION>


<OPTION label="gelatina" value="dulc003">Gelatina</OPTION>
</OPTGROUP>
<OPTGROUP label="Bebidas">
<OPTION label="pepsi" value="bebi001">PEPSI</OPTION>
<OPTION label="cola-cola" value="bebi002">Coca Cola</OPTION>
</OPTGROUP>
</OPTGROUP>
</SELECT>
</FORM>
</body>
</html>

Resultado Web:

Figura 36. Lista con OPTGROUP

Estructura a los formularios: los elementos FIELDSET y LEGEND


La etiqueta FIELDSET agrupa controles, lo que permite a los usuarios
entender su propsito y al mismo tiempo facilita la navegacin. El uso
correcto de esta etiqueta le da mayor nivel de accesibilidad al documento
Web.
La etiqueta LEGEND permite asignar un ttulo a un FIELDSET. La leyenda
mejora la accesibilidad cuando el FIELDSET no se representa visualmente.

Ejemplo 19: Ejemplo de Conjunto de Campos

Ejercicio19.html

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">


<html>
<head>
<title>Ejemplo FIELDSET y LEGEND</title>

Oscar E Capuay Uceda 56


DHTML

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">


</head>

<body>
<FORM action="data/proceso1.php" method="post">
<FIELDSET>
<LEGEND>Datos Personales </LEGEND>
Nombres:<INPUT name="txtnombres" type="text" tabindex="1"><br>
Apellidos:<INPUT name="txtapellidos" type="text" tabindex="2"><br>
Ciudad: <INPUT name="txtciudad" type="text" tabindex="3"><br>
Tel&eacute;fono: <INPUT name="txtfono" type="text" tabindex="4"><br>
</FIELDSET>
<FIELDSET>
<LEGEND>Datos Internet</LEGEND>
P&aacute;gina personal:<INPUT name="txtpagina" type="text" size="50"
tabindex="5"><br>
Blog:<INPUT name="txtblog" type="text" size="40" tabindex="2"><br>
Correo Electr&oacute;nico: <INPUT name="txtcorreo" type="text" size="30"
tabindex="3"><br>
Skype: <INPUT name="txtfono" type="text" size="10" tabindex="4"><br>
ICQ: <INPUT name="txtfono" type="text" size="10" tabindex="4"><br>
</FIELDSET>
<button type="submit">Enviar</button>
</FORM>
</body>
</html>

Resultado Web:

Figura 37. Formulario con agrupamiento de controles

Oscar E Capuay Uceda 57


DHTML

Etiquetas DIV y SPAN


Las etiquetas DIV y SPAN, junto con los atributos id y class, ofrecen un
mecanismo genrico para aadir estructura a los documentos. Estos
elementos especifican si su contenido es en lnea (SPAN) o en bloque (DIV)
pero no imponen ningn otro estilo de presentacin al contenido, por este
motivo, se pueden aplicar hojas de estilo en cascada a estas etiquetas.

Ejemplo 20: DIV y SPAN

Ejercicio20.html

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">


<html>
<head>
<script type="text/javascript">
<!--
function toggle(obj){
var objID = document.getElementById(obj);
objID.style.display = (objID.style.display == "none")?"":"none";
}
// -->
</script>
<title>menu</title>
</head>
<body>

<table>
<tr>
<th width="16"><a href="#" onClick="toggle('tablas');return false;"
title="Ocultar o Mostrar Menu">
<img src="iconos/nuevo.gif" alt="despliegue" width="16" height="16"
border="0"></a></th>
<th><SPAN>Tablas</SPAN></th>
</tr>
</table>
<div id="tablas" style="display: none;">
<table>
<tr>
<td><a href="universidad.php"
target="principal">Universidades</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="facultad.php" target="principal">Facultades</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="escuela.php" target="principal">Escuelas</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="semestre.php" target="principal">Semestre</a></td>
</tr>

Oscar E Capuay Uceda 58


DHTML

</table>
</div>
<table>
<tr>
<th width="16"><a href="#" onClick="toggle('academico');return
false;" title="Ocultar o Mostrar Menu">
<img src="iconos/nuevo.gif" alt="despliegue2" width="16" height="16"
border="0"></a></th>
<th><SPAN>Maestros</SPAN></th>
</tr>
</table>
<div id="academico" style="display: block;">
<table>
<tr>
<td><a href="alumno.php" target="principal">Alumnos</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="curso.php" target="principal">Cursos</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="evaluacion.php" target="principal"> Evaluaciones
</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="registro.php" target="principal">Registro</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="asistencia.php"
target="principal">Inasistencias</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="resultado.php" target="principal">Resultados</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="mensaje.php" target="principal">Mensajes</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="encuesta.php" target="principal">Encuestas</a></td>
</tr>
</table>
</div>
</body>
</html>

Podemos ver en este ejemplo que podemos ocultar o hacer visible las DIV.

Resultado Web:

Oscar E Capuay Uceda 59


DHTML

Figura 38. Ejemplo de pgina con DIVs y SPANs

Oscar E Capuay Uceda 60


DHTML

JavaScript
JavaScript, al igual que Java o VRML, es una de las mltiples maneras que
han surgido para extender las capacidades del lenguaje HTML. Al ser la ms
sencilla, es por el momento la ms extendida. Es importante saber que:
JavaScript no es un lenguaje de programacin propiamente dicho. Es un
lenguaje script u orientado a documento, como pueden ser los lenguajes de
macros que tienen muchos procesadores de texto. Nunca se podr hacer un
programa con JavaScript, tan slo se podr mejorar una pgina Web con
algunas cosas sencillas. JavaScript y Java son dos cosas distintas,
principalmente porque Java s que es un lenguaje de programacin
completo. Lo nico que comparten es la misma sintaxis. Existen tres
versiones de JavaScript. Casi todo lo que se ha escrito en este documento
funciona con la versin 1.0, que naci con el Netscape Navigator 2.0.
Tambin existe una versin 1.3, introducida en la versin 4.06. Esta versin
es una pequea revisin de la 1.2 creada para ajustarse al estndar
internacional ECMA que regula el lenguaje JavaScript.

Vamos a realizar nuestro primer "programa" en JavaScript. Haremos surgir


una ventana que nos muestre el mensaje "hola, Web". As podremos ver los
elementos principales del lenguaje. El siguiente cdigo es una pgina Web
completa con un botn que, al pulsarlo, muestra el mensaje.

Ejemplo 21: funcin alert

HolaWeb.html

<HTML>
<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
function HolaWeb() {
alert("Hola, Web!");
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<FORM>
<INPUT TYPE="button" NAME="Boton" VALUE="Pulsame"
onClick="HolaWeb()">
</FORM>
</BODY>
</HTML>

Ahora vamos a ver, paso por paso, que significa cada uno de los elementos
extraos que tiene la pgina anterior:

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
</SCRIPT>

Oscar E Capuay Uceda 61


DHTML

Dentro de estos elementos ser donde se puedan poner funciones en


JavaScript.

Por otra parte el cdigo de JavaScript puede ser incluido en la pgina Web
de la siguiente manera:

<script language="JavaScript" src ="archivo.js"> </script>

El archivo externo simplemente es un archivo del texto que contiene cdigo


JavaScript, y cuyo nombre acaba con la extensin js.

El cdigo de Java Script puede ser escrito en cualquier lugar de la pgina


Web, en este ejemplo, se ha escrito en la cabecera con la finalidad de hacer
el cdigo ms legible. Si un navegador no acepta JavaScript no leer lo que
hay entre estos elementos.

function HolaWeb() {
alert("Hola, Web!");
}

Aunque JavaScript est orientado a objetos no es de ningn modo tan


estricto como Java, donde nada est fuera de un objeto. En el cdigo de la
funcin vemos una llamada al mtodo alert (que pertenece al objeto
window) que es la que se encarga de mostrar el mensaje en pantalla.

<FORM>
<INPUT TYPE="button" NAME="Boton" VALUE="Pulsame"
onClick="HolaWeb()">
</FORM>

Dentro del elemento que usamos para mostrar un botn vemos una cosa
nueva: onClick. Es un controlador de evento. Cuando el usuario pulsa el
botn, el evento click se dispara y ejecuta el cdigo que tenga entre comillas
el controlador de evento onClick, en este caso la llamada a la funcin
HolaWeb(), que tendremos que haber definido con anterioridad. Existen
muchos ms eventos que iremos descubriendo segn avancemos. En
realidad, podramos haber escrito lo siguiente:

<FORM>
<INPUT TYPE="button" NAME="Boton" VALUE="Pulsame"
onClick="alert('Hola,Mundo!')">
</FORM>

Elementos bsicos

Comentarios
Un comentario es una parte de nuestro programa que el ordenador ignora y
que, por tanto, no realiza ninguna tarea. Se utilizan generalmente para poner

Oscar E Capuay Uceda 62


DHTML

en lenguaje humano lo que estamos haciendo en el lenguaje de


programacin y as hacer que el cdigo sea ms comprensible.
En JavaScript existen dos tipos de comentarios. El primero nos permite que
el resto de la lnea sea un comentario. Para ello se utilizan dos barras
inclinadas:

var i = 1; // Aqui esta el comentario

Sin embargo, tambin permite un tipo de comentario que puede tener las
lneas que queramos. Estos comentario comienzan con: /* y terminan por */.

Literales
Se llama as a los valores que puede tomar una variable o una constante.
Aparte de los distintos tipos de nmeros y valores booleanos:

"Soy una cadena"


3434
3.43
true, false

Tambin podemos especificar arrayso vectores:

vacaciones = ["Navidad", "Semana Santa", "Verano"];


alert(vacaciones[0]);

Dentro de las cadenas podemos indicar varios caracteres especiales, con


significados especiales. Estos son los ms usados:

Tabla 3. Caracteres especiales para cadenas en JavaScript


Carcter Significado
\n Nueva lnea
\t Tabulador
\' Comilla simple
\" Comilla doble
\\ Barra invertida
\999 El nmero ASCII (segn la codificacin Latin-1) del carcter en
hexadecimal

De este modo, el siguiente literal:

"Javascript (\xA9 2002)"

se corresponde con la cadena:

Javascript ( 2002)

Por ltimo, tambin se pueden especificar objetos como literales, aunque no


funcione en ms que en Netscape 4 y superiores:

Oscar E Capuay Uceda 63


DHTML

miNavegador = {nombre: "Netscape", version: 4.5, idioma: "Espaol",


plataforma: "PC"};
alert(miNavegador.plataforma);

Sentencias y bloques
En Javascript las sentencias se separan con un punto y coma, y se agrupan
mediante llaves ({ y }).

Tipos de datos
En Javascript los tipos de datos se asignan dinmicamente segn
asignamos valores a las distintas variables y son los clsicos: cadenas de
texto, varios tipos de enteros y reales, valores booleanos, vectores, matrices,
referencias y objetos.

Variables
Las variables son nombres que ponemos a los lugares donde almacenamos
la informacin. En Javascript, deben comenzar por una letra o un subrayado
(_), pudiendo haber adems dgitos entre los dems caracteres.
No es necesario declarar una variable, pero cuando se hace es por medio
de la palabra reservada var. Una variable, cuando no es declarada, tiene
siempre mbito global, mientras que en caso contrario ser de mbito
global si est definida fuera de una funcin, y local si est definida dentro:

var x; // Accesible fuera y dentro de pruebas


y = 2; // Accesible fuera y dentro de pruebas
function pruebas() {
var z; // Accesible slo dentro de pruebas
w = 1; // Accesible fuera y dentro de pruebas
}

Se pueden declarar varias variables en una misma sentencia separndolos


por comas:

var x, y, z;

El tipo de datos de la variable ser aquel que tenga el valor que asignemos a
la misma, a no ser que le asignemos un objeto por medio del operador new.

Vectores y matrices
Estos tipos de datos complejos son un conjunto ordenado de elementos,
cada uno de los cuales es en s mismo una variable distinta. En Javascript,
los vectores y las matrices son objetos. Como veremos que hacen todos
los objetos, se declaran utilizando el operador new:

miVector = new Array(20)

Oscar E Capuay Uceda 64


DHTML

El vector tendr inicialmente 20 elementos (desde el 0 hasta el 19). Si


queremos ampliarlo no tenemos ms que asignar un valor a un elemento
que est fuera de los lmites del vector:

miEstupendoVector[25] = "Algn valor"

De hecho, podemos utilizar de ndices cualquier expresin que deseemos


utilizar. Ni siquiera necesitamos especificar la longitud inicial del vector si no
queremos:

vectorRaro = new Array();


vectorRaro["insertar en los favoritos"] = "Esto es Javascript";

Hacer una matriz bidimensional es ms complicado, ya que tenemos que


hacer un bucle que cree un vector nuevo en cada elemento del vector
original.

Nota importante: JavaScript es sensible a maysculas y minsculas, todos


los elementos de JavaScript deben referenciarse cmo se definieron, no es
lo mismo "Salto" que "salto".

Operadores
Los operadores nos permiten unir identificadores y literales para formar
expresiones. Las expresiones son el resultado de operaciones matemticas
o lgicas. Un literal o una variable son expresiones, pero tambin lo son esos
mismos literales y variables unidos entre s mediante operadores.
JavaScript dispone de muchos ms operadores que la mayora de los
lenguajes, si exceptuamos a sus padres C, C++ y Java. Algunos de ellos no
los estudiaremos debido a su escasa utilidad y con algunos otros
(especialmente el condicional) deberemos andarnos con cuidado, ya que
puede lograr que nuestro cdigo no lo entendamos ni nosotros.

Operadores aritmticos
JavaScript dispone de los operadores aritmticos clsicos y algn que otro
ms:
Tabla 4. Operadores aritmticos
Expresin de Resultado del
Descripcin Smbolo
ejemplo ejemplo
Multiplicacin * 2*4 8
Divisin / 5/2 2.5
Resto de una divisin
% 5%2 1
entera
Suma + 2+2 4
Resta - 7-2 5
Incremento ++ ++2 3
Decremento -- --2 1

Oscar E Capuay Uceda 65


DHTML

Menos unario - -(2+4) -6

Los operadores de incremento y decremento merecen una explicacin


auxiliar. Se pueden colocar tanto antes como despus de la expresin que
deseemos modificar pero slo devuelven el valor modificado si estn
delante.

a = 1;
b = ++a;
En este primer caso, a valdr 2 y b 2 tambin. Sin embargo:
a = 1;
b = a++;

Ahora, a sigue valiendo 2, pero b es ahora 1. Es decir, estos operadores


modifican siempre a su operando, pero si se colocan detrs del mismo se
ejecutan despus de todas las dems operaciones.

Operadores de comparacin

Podemos usar los siguientes:

Tabla 5. Operadores de comparacin


Descripcin Smbolo Expresin de ejemplo Resultado del ejemplo
Igualdad == 2 == '2' Verdadero
Desigualdad != 2 != 2 Falso
Igualdad estricta === 2 === '2' Falso
Desigualdad estricta !== 2 !== 2 Falso
Menor que < 2<2 Falso
Mayor que > 3>2 Verdadero
Menor o igual que <= 2 <= 2 Verdadero
Mayor o igual que >= 1 >= 2 Falso

La igualdad y desigualdad estricta son iguales a las normales pero hacen


una comprobacin estricta de tipo. Han sido incluidos en el estndar
ECMAScript y lo soportan Netscape 4.06 y superiores y Explorer 3 y
superiores. Hay que indicar que versiones ms antiguas de Netscape tratan
la igualdad normal como si fuera estricta.

Operadores lgicos
Estos operadores permiten realizar expresiones lgicas complejas:

Tabla 6. Operadores lgicos


Descripcin Smbolo Expresin de ejemplo Resultado del ejemplo
Negacin ! !(2 = 2) Falso

Oscar E Capuay Uceda 66


DHTML

Y && (2 = 2) && (2 >= 0) Verdadero


|| (2 = 2) || (2 <> 2) Verdadero

Operadores de asignacin
Normalmente los lenguajes tienen un nico operador de asignacin, que en
JavaScript es el smbolo =. Pero en este lenguaje, dicho operador se puede
combinar con operadores aritmticos y lgicos para dar los siguientes:

Tabla 7. Operadores de asignacin


Operador Significado Operador Significado
x += y x=x+y x -= y x=x-y
x /= y x=x/y x *= y x=x*y
x%y x=x%y

Operadores Especiales
Vamos a incluir en este apartado operadores que no hayan sido incluidos en
los anteriores. La concatenacin de cadenas, por ejemplo, se realiza con el
smbolo +. El operador condicional tiene esta estructura:

condicin ? valor1 : valor2

Si la condicin se cumple devuelve el primer valor y, en caso contrario, el


segundo. El siguiente ejemplo asignara a la variable a un 2:

a=2>3?1:2

Para tratar con objetos disponemos de tres operadores:

Tabla 8. Operadores especiales


Descripcin Smbolo Ejemplo Resultado del ejemplo
Crear un objeto new a = new Array() a es ahora un vector
Elimina el vector
Borrar un objeto delete delete a
anteriormente creado
Referencia al
this
objeto actual

this se suele utilizar en el cdigo de los mtodos de un objeto para referirse


a otros mtodos o a propiedades de su mismo objeto.

Oscar E Capuay Uceda 67


DHTML

Estructuras de control
Estas estructuras se pueden clasificar en dos grandes grupos: bifurcaciones
condicionales y bucles. Aparte de los dos tipos clsicos de estructuras de
control, en JavaScript disponemos de algunas estructuras adicionales para
facilitar el manejo de objetos.

a) Bifurcaciones condicionales
Una bifurcacin condicional en una estructura que realiza una tarea u otra
dependiendo del resultado de evaluar una condicin. La primera que vamos
a estudiar es la estructura if...else. Esta estructura es la ms sencilla y
antigua de todas:

a=5;
b=7;
if (a>b)
alert(a es mayor que b);
else
alert(a no es mayor que b);

Hay que indicar que el else es opcional..

La siguiente estructura bifurca segn los distintos valores que pueda tomar
una variable especfica. Es la sentencia switch:

switch(color) {
case "azul":
alert( El color elegido es el azul);
break;
case "rojo":
alert( El color elegido es el rojo);
break;
default:
alert( El color por defecto es negro);
}

Hay que indicar que no es compatible con estndar ECMA y no es soportado


por el Explorer 3.

Bucles
Un bucle es una estructura que permite repetir una tarea un nmero de
veces, determinado por una condicin. Para hacer bucles podemos utilizar
las estructuras while y do...while. Estos bucles iteran indefinidamente
mientras se cumpla una condicin. La diferencia entre ellas es que la primera
comprueba dicha condicin antes de realizar cada iteracin y la segunda lo
hace despus:

var numero=0;

Oscar E Capuay Uceda 68


DHTML

while (numero==1) {
alert('Soy un while');
}
do {
alert('Soy un do...while');
} while (numero==1);

En este caso solo veramos aparecer una ventana diciendo que es un


do...while. Qu por qu? Veamos. El while comprueba primero si
numero es igual a 1 y, como no lo es, no ejecutara el cdigo que tiene
dentro del bucle. En cambio, el do...while primero ejecuta el cdigo y luego,
viendo que la condicin es falsa, saldra. Hay que resaltar que do...while no
pertenece al estndar y no es soportado por el Explorer 3.

En Javascript, el bucle for es singularmente potente. No se reduce a casos


numricos como en muchos otros lenguajes sino que nos da mucha ms
libertad. Tiene la siguiente estructura:

for (inicio; condicin; incremento)


cdigo

El cdigo contenido en el bucle se ejecutar mientras la condicin se


cumpla. Antes de comenzar la primera iteracin del bucle se ejecutar la
sentencia inicio y en cada iteracin lo har incremento. La manera ms
habitual de usar estas posibilidades es, claro est, la numrica:

var numero = 4;
for (n = 2, factorial = 1; n <= numero; n++)
factorial *= n;

Por ltimo, hay que decir que la ejecucin de la sentencia break dentro de
cualquier parte del bucle provoca la salida inmediata del mismo. Aunque a
veces no hay ms remedio que utilizarlo, es mejor evitarlo para mejorar la
legibilidad y elegancia del cdigo.

Estructuras de manejo de objetos


JavaScript dispone de dos bien distintas. La primera es el bucle for...in, que
nos permitir recorrer todas las propiedades de un objeto. Se usa
principalmente con vectores. Por ejemplo:

var vector = [1, 2, 2, 5];


for (i in vector)
vector[i] += 2;

Oscar E Capuay Uceda 69


DHTML

Este ejemplo sumara dos a todos los elementos del vector. Sin embargo,
conviene tener cuidado ya que, de los navegadores de Microsoft, slo la
versin 5 lo soporta.

La otra estructura es with, que nos permitir una mayor comodidad cuando
tengamos que tratar con muyas propiedades de un mismo objeto. En lugar
de tener que referirnos a todas ellas con un objeto.propiedad podemos
hacer:
with (objeto) {
propiedad1 = ...
propiedad2 = ...
...
}

Objetos
Un objeto es una estructura que contiene tanto variables (llamadas
propiedades) como las funciones que manipulan dichas variables (llamadas
mtodos).
A partir de esta estructura se ha creado un nuevo modelo de programacin
(la programacin orientada a objetos) que atribuye a los objetos propiedades
como herencia o polimorfismo.

Como veremos, JavaScript simplifica en algo este modelo.

Creacin mediante constructores


Un constructor es una funcin que inicializa un objeto. Cuando creamos un
objeto nuevo del tipo que sea, lo que hacemos en realidad es llamar al
constructor pasndole argumentos. Por ejemplo, si creamos un objeto Array
de esta manera:

vector = new Array(9);

En realidad, estamos llamando a un constructor llamado Array que admite


un parmetro. Sera algo as:
function Array(longitud) {
...
}
Vamos a crear nuestro primero objeto. Supongamos que queremos codificar
en Javascript una aplicacin que lleve nuestra biblioteca de libros tcnicos
de Informtica. Para lograrlo, crearemos un objeto Libro que guarde toda la
informacin de cada libro. Este sera el constructor:

function Libro(titulo, autor, tema) {


this.titulo = titulo;
this.autor = autor;
this.tema = tema;
}

Oscar E Capuay Uceda 70


DHTML

Como vemos, accederemos a las propiedades y mtodos de nuestros


objetos por medio de la referencia this. Ahora podemos crear y acceder a
nuestros objetos tipo Libro:

miLibro = new Libro("JavaScript Bible", "Danny Goodman",


"JavaScript");

alert(miLibro.autor);

Los mtodos tambin podemos incluirlos de la siguiente forma:

function escribirLibro() {
alert("El libro " + this.titulo + " de " + this.autor +
" trata sobre " + this.tema);
}

Para incluirlo en nuestro objeto aadimos la siguiente lnea a nuestra funcin


constructora:
this.escribir = escribirLibro;

Y podremos acceder al mismo de la manera normal:


miLibro.escribir();

Objetos predefinidos
JavaScript dispone de varios objetos predefinidos para acceder a muchas de
las funciones normales de cualquier lenguaje, como puede ser el manejo de
vectores o el de fechas. En algunos casos estaremos tratando con objetos
aunque no nos demos cuenta, ya que los usos ms habituales de los
mismos disponen de abreviaturas que esconden el hecho de que sean
objetos.

a) Objeto Array
Como dijimos antes, este objeto permite crear vectores. Se inicializa de
cualquiera de las siguientes maneras:

vector = new Array(longitud);


vector = new Array(elemento1, elemento2, ..., elementoN);

En el primer caso crearemos un vector con el nmero especificado de


elementos, mientras que en el segundo tendremos un vector que contiene
los elementos indicados y de longitud N. Para acceder al mismo debemos
recordar que el primero elemento es el nmero cero.
El objeto Array tiene, entre otros, los siguientes mtodos y propiedades:

length: Propiedad que contiene el nmero de elementos del vector.

Oscar E Capuay Uceda 71


DHTML

concat(vector2): Aade los elementos de vector2 al final de los del vector


que invoca el mtodo, devolviendo el resultado. No funciona en Explorer 3 y
no forma parte del estndar ECMA.

sort(funcionComparacion): Ordena los elementos del vector


alfabticamente. Si se aade una funcin de comparacin como parmetro
los ordenar utilizando sta. Dicha funcin debe aceptar dos parmetros y
devolver 0 si son iguales, menor que cero si el primer parmetro es menor
que el segundo y mayor que cero si es al revs.

function compararEnteros(a,b) {
return a<b ? -1 : (a==b ? 0 : 1);
}

Usando esta funcin ordenara numricamente (y de menor a mayor) los


elementos del vector.

b) Objeto Date
Este objeto nos permitir manejar fechas y horas. Se invoca as:
fecha = new Date();
fecha = new Date(ao, mes, dia);
fecha = new Date(ao, mes, dia, hora, minuto, segundo);

Si no utilizamos parmetros, el objeto fecha contendr la fecha y hora


actuales, obtenidas del reloj del sistema. En caso contrario hay que tener en
cuenta que los meses comienzan por cero. As, por ejemplo:

navidad99 = new Date(1999, 11, 25)

El objeto Date dispone, entre otros, de los siguientes mtodos:

getTime()
setTime(milisegundos)

Obtienen y ponen, respectivamente, la fecha y la hora tomados como


milisegundos transcurridos desde el 1 de enero de 1970.

getYear()
setYear(ao)

Obtienen y poner, respectivamente, el ao de la fecha. ste se devuelven


como nmeros de 4 dgitos excepto en el caso en que estn entre 1900 y
1999, en cuyo caso se devolvern las dos ltimas cifras. Hay que tener
cuidado, ya que la implementacin de stos mtodos puede variar en las
ltimas versiones de Netscape.

getFullYear()
setFullYear(ao)

Oscar E Capuay Uceda 72


DHTML

Realizan la misma funcin que los anteriores, pero sin tantos los, ya que
siempre devuelven nmeros con todos sus dgitos. Funciona en Explorer 4 y
Netscape 4.06 y superiores.

getMonth()
setMonth(mes)
getDate()
setDate(dia)
getHours()
setHours(horas)
getMinutes()
setMinutes(minutos)
getSeconds()
setSeconds(segundos)

Obtienen y ponen, respectivamente, el mes, da, hora, minuto y segundo de


la fecha, tambin respectivamente, respectivamente hablando.

getDay()

Devuelve el da de la semana de la fecha en forma de nmero que va del 0


(domingo) al 6 (sbado).

c) Objeto Math
Este objeto no est construido para que tengamos nuestras variables Math,
sino como un contenedor donde meter diversas constantes (como Math.E y
Math.PI) y los siguientes mtodos matemticos:

Tabla 9. Mtodos matemticos del Objeto Math


Expresin de Resultado
Mtodo Descripcin
ejemplo del ejemplo
abs Valor absoluto Math.abs(-2) 2
Funciones trigonomtricas,
sin, cos,
reciben el argumento en Math.cos(Math.PI) -1
tan
radianes
asin,
Funciones trigonomtricas
acos, Math.asin(1) 1.57
inversas
atan
Exponenciacin y logaritmo,
exp, log Math.log(Math.E) 1
base E
Devuelve el entero ms
ceil pequeo mayor o igual al Math.ceil(-2.7) -2
argumento
Devuelve el entero ms grande
floor Math.floor(-2.7) -3
menor o igual al argumento

Oscar E Capuay Uceda 73


DHTML

Devuelve el entero ms
round Math.round(-2.7) -3
cercano o igual al argumento
Devuelve el menor (o mayor) de
min, max Math.min(2,4) 2
sus dos argumentos
Exponenciacin, siendo el
pow primer argumento la base y el Math.pow(2,4) 16
segundo el exponente
sqrt Raz cuadrada Math.sqrt(4) 2

d) Objeto Number
Al igual que en el caso anterior, no se pueden crear objetos de tipo
Number, sino que debemos referirnos al genrico. Este objeto contiene
como propiedades los siguientes valores numricos.

Tabla 10. Propiedades del objeto Number


Propiedad Descripcin
NaN Valor que significa "no es un nmero"
MAX_VALUE y MIN_VALUE Mximo y mnimo nmero representable
Infinito negativo y positivo, se utilizan
NEGATIVE_INFINITIVE y
cuando hay desbordamiento al realizar
POSITIVE_INFINITIVE
alguna operacin matemtica

e) Objeto String
Al crear una cadena estamos creando a la vez un objeto String asociado.
Su utilidad est en sus mtodos, entre los que cabe destacar:

charAt(pos) y charCodeAt(pos)
Devuelven el caracter o el cdigo numrico del carcter que est en la
posicin indicada de la cadena.

indexOf(subcadena)
Devuelven la posicin de la subcadena dentro de la cadena, o -1 en caso de
no estar.

split(separador)
Devuelven un vector con subcadenas obtenidas separando la cadena por el
carcter separador. No funciona en Explorer 3.
cadena = "Navidad,Semana Santa,Verano";
vector = cadena.split(",");
En el ejemplo, el vector tendr tres elementos con cada una de las
vacaciones de un escolar espaol normal.

concat(cadena2)
Devuelve el resultado de concatenar cadena2 al final de la cadena. No
funciona en Explorer 3 y no forma parte del estndar ECMA.

Oscar E Capuay Uceda 74


DHTML

substr(indice,longitud) y substring(indice1, indice2)


Devuelven una subcadena de la cadena, ya sea cogiendo un nmero de
caracteres a partir de un ndice o pillando todos los caracteres entre dos
ndices.

toLowerCase()y toUpperCase()
Transforman la cadena a minsculas y maysculas, respectivamente.

Eventos
Un evento, como su mismo nombre indica, es algo que ocurre. Para que una
rutina nuestra se ejecute slo cuando suceda algo extrao deberemos
llamarla desde un controlador de eventos. Estos controladores se asocian a
un elemento HTML y se incluyen as:

<A HREF="http://home.netscape.com" onMouseOver="MiFuncion()">

Lista de eventos
Aqu tienes una pequea gua de eventos definidos en JavaScript.

Tabla 11. Eventos de JavaScript


Evento Descripcin Elementos que lo admiten
Terminar de cargarse una <BODY...>
OnLoad
pgina <FRAMESET...>
Salir de una pgina
OnUnLoad <BODY...><FRAMESET...>
(descargarla)
<A HREF..>
onMouseOver Pasar el ratn por encima
<AREA...>
Que el ratn deje de estar <A HREF..>
onMouseOut
encima <AREA...>
onSubmit Enviar un formulario <FORM...>
<INPUT TYPE="button, checkbox, link,
onClick Pulsar un elemento
radio"...>
<INPUT TYPE="text"...>
onBlur Perder el cursor
<TEXTAREA...>
Cambiar de contenido o <INPUT TYPE="text"...>
OnChange
perder el cursor <TEXTAREA...>
<INPUT TYPE="text"...>
OnFocus Conseguir el cursor
<TEXTAREA...>
<INPUT TYPE="text"...>
OnSelect Seleccionar texto
<TEXTAREA...>

Como ejemplo, vamos a hacer que una ventana aparezca automticamente


en cuanto pasemos un cursor por encima de un elemento <A> (e

Oscar E Capuay Uceda 75


DHTML

impidiendo, de paso, que quien est viendo la pgina pueda hacer uso del
mismo).

Ejemplo 22: Eventos

eventos.html
<HTML>
<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!-- Los comentarios esconden el cdigo a navegadores sin JavaScript
function Alarma() {
alert("Se activo la funcin Alarma");
return true;
}
// -->
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<A HREF="eventos.html" onMouseOver="Alarma()">
Pasa por aqu encima
</A>
</BODY>
</HTML>
Resultado Web:

Figura 39. Resultado de eventos.html

Figura 40. Resultado del mtodo alert

Oscar E Capuay Uceda 76


DHTML

Definicin mediante cdigo


Hemos visto como declarar un controlador de eventos desde etiquetas
HTML. Sin embargo, y desde las versiones 3 de Netscape y 4 de Explorer,
existe otro modo de hacerlo mediante cdigo.
Muchos objetos cuyas etiquetas HTML correspondientes permiten atributos
que definen controladores de evento, permiten el acceso a dichos
controladores por medio de propiedades con el mismo nombre. Por ejemplo,
la pgina:

Ejemplo 23: Definicin mediante cdigo

load1.html

<HTML>
<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!-- Los comentarios ocultan el cdigo a browsers sin JScript
function Saludo() {
alert("Hola");
}
// -->
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY onLoad="Saludo()">
...
</BODY>
</HTML>

Figura 41. Resultado de load1.html

Oscar E Capuay Uceda 77


DHTML

Figura 42. Resultado del mtodo alert

Se puede reescribir como:

load2.html

<HTML>
<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!-- Los comentarios esconden el cdigo a navegadores sin JS
function Saludo() {
alert("Hola");
}
window.onload = Saludo;
// -->
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
...
</BODY>
</HTML>

Modelo de objetos del documento


Cuando funciona en un navegador, el lenguaje JavaScript dispone de una
serie de objetos que se refieren a cosas como la ventana actual, el
documento sobre el que trabajamos, o el navegador que estamos utilizando.

Para los ms iniciados en la programacin orientada a objetos, conviene


aclarar que en esta jerarqua, contra lo que pueda parecer, no existe
herencia alguna. Los objetos se relacionan por composicin, es decir, un
objeto Window se compone (entre otras cosas) de un objeto Document, y
ste a su vez se compone de diversos objetos Form, Image, etc..

El padre de esta jerarqua es el objeto Window, que representa una ventana


de nuestro navegador. Dado que cada marco se considera una ventana
distinta, cada uno de ellos dispone de su propio objeto Window. El objeto
Document representa el documento HTML y cada uno de los objetos que lo
componen se corresponde con diversas etiquetas HTML.

Oscar E Capuay Uceda 78


DHTML

Objeto Window
Es el objeto principal. Define la ventana sobre la que estamos trabajando e
incluye los objetos referentes a la barra de tareas, el documento o la
secuencia de direcciones de la ltima sesin. En este captulo veremos los
mtodos y propiedades ms utilizadas, al menos por m, dejando el estudio
de dichos objetos para sus captulos correspondientes.
An cuando el objeto se llame Window, disponemos siempre de una
referencia a l llamada window (recuerde que Javascript distingue entre
maysculas y minsculas). Ser con esa referencia con la que trabajemos.

Por ltimo, indicar que en Javascript, se supone que todas las propiedades y
mtodos que llamamos sin utilizar ninguna referencia, en realidad se hacen
utilizando esa referencia window. As, por ejemplo, cuando ejecutamos el
mtodo alert en realidad lo que estamos haciendo es ejecutar el mtodo
window.alert.

[Variable=][window.]open(URL, nombre, propiedades)

Permite crear (y abrir) una nueva ventana. Si queremos tener acceso a ella
desde la ventana donde la creamos deberemos asignarle una variable, si no
simplemente invocamos el mtodo: el navegador automticamente sabr
que pertenece al objeto window. El parmetro URL es una cadena que
contendr la direccin de la ventana que estamos abriendo: si est en
blanco, la ventana se abrir con una pgina en blanco. El nombre ser el
que queramos que se utilice como parmetro de un TARGET y las
propiedades son una lista separada por comas de algunos de los
siguientes elementos:

toolbar[=yes|no]
location[=yes|no]
directories[=yes|no]
status[=yes|no]
menubar[=yes|no]
scrollbars[=yes|no]
resizable[=yes|no]
width=pixels
height=pixels

Debemos tener cuidado con las propiedades que modifiquemos, es posible


que algunas combinaciones de los mismos no funcionen en todos los
navegadores. El Explorer 4, por ejemplo, da error ante la combinacin
toolbar=no, directories=no, menubar=no. Veamos un ejemplo:

Ejemplo 24: Funcin open()

ventanas.html

<HTML>
<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">

Oscar E Capuay Uceda 79


DHTML

function AbrirVentana() {

MiVentana=open("","ventana2","toolbar=no,directories=no,menubar=no,status=yes");
MiVentana.document.write("<HEAD><TITLE>Una nueva
ventana</TITLE></HEAD>");
MiVentana.document.write("<CENTER><H1><B>Texto de
prueba</B></H1></CENTER>");
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<FORM>
<INPUT TYPE="button" NAME="Boton1" VALUE="Abrir otra ventana"
onClick="AbrirVentana()">
</FORM>
</BODY>
</HTML>

Este ejemplo muestra la posibilidad de abrir nuevas ventanas de nuestro


navegador con JavaScript. Se llama a la funcin AbrirVentana desde el
evento onClick, como ya sabemos hacer desde el primer ejemplo. Esta
funcin crea la nueva ventana MiVentana y escribe en ella por medio del
objeto Document todo el cdigo HTML de la pgina.

Resultado Web:

Figura 43. Resultado de ventanas.html

Oscar E Capuay Uceda 80


DHTML

Figura 44. La nueva ventana abierta

close()
Cierra la ventana. A no ser que hayamos acabado de abrirla nosotros
mostrar al usuario una ventana de confirmacin para que decida l si quiere
o no cerrarla. Esto se hace por motivos de seguridad, ya que sera
demasiado fcil hacer un script de esos mal intencionados que nos cerrase
la ventana del navegador, con lo que fastidia eso.

alert(mensaje)
Muestra una ventana de dilogo con el mensaje especificado.

confirm(mensaje)
Muestra una ventana de dilogo con el mensaje especificado y dos
botones. Si el usuario pulsa OK, el mtodo devuelve true. Si, en cambio,
pulsa Cancelar, devolver false.

prompt(mensaje, sugerencia)
Muestra una ventana de dilogo con el mensaje especificado y un campo
de texto en el que el usuario pueda teclear, cuyo valor inicial ser igual a
sugerencia. Si el usuario pulsa OK, el mtodo devuelve la cadena
introducida en el campo de texto. Si, por el contrario, pulsa Cancelar,
devolver el valor null. Dado que este valor se considera igual a false,
podemos comprabarlo directamente en una condicin para ver que ha hecho
el usuario.
Por ejemplo, el siguiente cdigo muestra un saludo slo si el usuario ha
pulsado el botn de Aceptar:

var contestacion = prompt("Cmo te llamas, criatura?", "");


if (contestacion)
alert("Hola, " + contestacion);

status
Define la cadena de caracteres que saldr en la barra de estado en un
momento dado.

defaultStatus

Oscar E Capuay Uceda 81


DHTML

Define la cadena de caracteres que saldr por defecto en la barra de estado.


Cuando no la especificamos, defaultStatus ser igual al ltimo valor que
tom status.

setTimeout("funcin",tiempo)
Llama a funcin cuando hayan pasado tiempo milisegundos.
Imprescindible a la hora de realizar cualquier rutina que deba ejecutarse a
cierta velocidad.

Objeto Document
Este objeto representa el documento HTML en el que estamos. Se accede a
l por medio de la referencia document. Su mayor importancia viene por el
nmero de vectores que posee, que referencian a objetos Image, Form o
Link, los cuales permiten acceder a las imgenes, formularios y enlaces del
documento, respectivamente.

lastModified
Contiene la fecha y hora en que se modific el documento por ltima vez y
se suele usar en conjuncin con write para aadir al final del documento
estas caractersticas.

bgColor
Modifica el color de fondo del documento. El color deber estar en el formato
usado en HTML. Es decir, puede ser red o FF0000.

forms[]
Vector que contiene los formularios del documento. El primero ser el
nmero 0, el segundo el 1, etc..

images[]
Vector que contiene las imgenes del documento. Se ordenan igual que en
el anterior caso, aunque tambin permiten ser accedidas con el nombre
como ndice. Es decir, a una imagen definida como <IMG SRC=".."
NAME="miImagen"> se puede acceder con
document.inages["miImagen"].

links[]
Vector que contiene los enlaces del documento. Se ordenan igual que en los
dos anterioers, aunque no se suele utilizar en el cdigo Javascript. Su razn
de ser es que, al ser los enlaces objetos, permiten incluir cdigo Javascript
en ellos por medio de la pseudo-URL javascript:codigo.

write(cadena) y writeln(cadena)
Escribe el cdigo HTML indicado en cadena en nuestro documento HTML.
writeln hace lo mismo, pero incluyendo al final un retorno de carro.

close()
Cierra el documento, impidiendo escribir de nuevo en l.

Oscar E Capuay Uceda 82


DHTML

Cmo escribir en el documento


A la hora de escribir en un documento por medio de write o writeln hay
que tener en cuenta un hecho fundamental. Para poder escribir en un
documento, ste debe estar abierto y, al abrirlo, se destruye todo el
cdigo que haya en l.

Ejemplo 25: Escribir HTML con javascript

escribir.html

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Escribe y no sobreescribe</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
Esta p&aacute;gina fue modificada por ltima vez el da
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
document.write(document.lastModified);
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>

Resultado Web:

Figura 45. Resultado de escribir.html

Objeto Form
Los formularios siempre han sido la mejor manera de facilitar la
comunicacin entre los usuarios y los creadores de una Web. Sin embargo,
la implementacin de los mismos en el lenguaje HTML ha provocado ciertos
problemas debido a sus carencias. Estos problemas han intentado
solventarse con scripts, situados tanto en el servidor como en el navegador.

Los programas que se ejecutan en el navegador suelen estar escritos en


JavaScript, y realizan tareas simples de validacin. En muchas ocasiones
estn combinados con scripts CGI que modifican el mensaje generado por
un formulario para facilitar su lectura y manejo.

Oscar E Capuay Uceda 83


DHTML

El vector document.forms contiene todos los formularios de un


documento. As, se accedera al primer formulario definido como
document.forms[0]. Sin embargo, si usamos el parmetro NAME en la
etiqueta HTML:
<FORM NAME="miFormulario">

Entonces podremos acceder al formulario con document.miFormulario,


que resulta bastante ms cmodo y estable ante la posibilidad de variacin
del nmero y posicin de formularios en el documento. Estos son los
mtodos y propiedades del objeto Form:
submit()
Enva el formulario.
reset()
Devuelve los valores de un formulario a su estado inicial.
elements[]
Contiene todos y cada uno de los elementos de los que consta el formulario,
es decir, los botones, cajas de textos, listas desplegables, etc. que
componen un formulario. Cada elemento puede ser un objeto distinto, por lo
que deberemos averiguar de qu tipo son por medio de la propiedad comn
type.

Objetos Text
Cuatro elementos HTML distintos (text, textarea, password y hidden) son,
desde el punto de vista del DOM, objetos tan parecidos entre s que vamos a
estudiarlos conjuntamente. En realidad, slo tienen tres propiedades
verdaderamente importantes: name, type y value.

Los mtodos que podemos utilizar en estos objetos son:


blur(). Pierde el foco del ratn sobre el objeto especificado.
focus(). Obtiene el foco del ratn sobre el objeto especificado.
select(). Selecciona el texto dentro del objeto dado.

Como ejemplo de su uso, vamos a ver ahora el cdigo de nuestro primer


formulario con validacin, que comprueba si la direccin de correo
electrnico que introduce el usuario es correcta:

formularios.html

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Ejemplo de formularios</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
function validar(direccion) {
if (direccion.indexOf("@") != -1)
return true;
else {
alert('Debe escribir una direccin vlida');

Oscar E Capuay Uceda 84


DHTML

return false;
}
}
</SCRIPT>
</HEAD>

<BODY>

<FORM NAME="form1" METHOD="POST" ACTION="mailto:demo@capunay.com"


ENCTYPE="text/plain" onSubmit="return validar(this.email.value)">
Env&iacute;ame tu e-mail: <INPUT NAME="email" TYPE="text"><BR>
<INPUT TYPE="submit" VALUE="Enviame tu e-mail">
</FORM>

</BODY>
</HTML>

Resultado Web

Figura 46. Resultado de formularios.html

Figura 47. Mensaje de validacin

Oscar E Capuay Uceda 85


DHTML

El cdigo es sencillo: el cdigo llamado por el controlador de evento


onSubmit debe devolver false si deseamos que el formulario no sea
enviado. As pues, llamamos a la funcin que comprueba si hay alguna
arroba en el campo email del formulario.
La manera de llamar a esta funcin es quizs lo ms complicado. La funcin
validar recibe una cadena de caracteres, devolviendo verdadero o falso
dependiendo de que haya o no una arroba dentro de ella. El controlador
utiliza para llamar a esta funcin lo siguiente:
this.email.value

this es una referencia estndar. Cuando veamos this en algn cdigo en


realidad deberemos sustituirlo mentalmente por el nombre del objeto en el
que est el cdigo. En este caso, como estamos dentro de miFormulario,
this ser equivalente a document.miFormulario. email es el nombre
del campo que queremos investigar y value el atributo que contiene lo que
haya tecleado el usuario.

Objetos Checkbox y Radio


En estos objetos, tanto el atributo HTML VALUE como su correspondiente
propiedad value accesible desde Javascript no corresponden a nada visible.
En ambos casos, el estado del elemento es de tipo lgico: puede estar
seleccionado o no. Este valor lgico se contiene en la propiedad checked.
Por tanto, para comprobar si est pulsado o no una caja de confirmacin o
un botn de seleccin especfico deberemos preguntar por dicha propiedad.

Objetos Select y Option


El objeto Select es, con mucho, el ms complicado. Esto es debido a que
contiene en su interior un vector de objetos Option. Dispone de dos
propiedades interesantes:

selectedIndex
Empezando a contar a partir de cero, indica qu opcin est seleccionada. Si
hay varias seleccionadas, indica la opcin con el ndice ms bajo.

options[]
Vector que contiene los objetos Option correspondientes a todas y cada
una de las opciones. El objeto Option, por otro lado, dispone de otras dos
propiedades a estudiar (aparte de las comunes, como type o value):

selected: Valor lgico que ser verdadero si la opcin est seleccionada.

Text : Texto que acompaa a la opcin.

Como ejemplo, vamos a ver una lista desplegable que nos permita navegar
por diversas pginas. Cada etiqueta OPTION tendr como parmetro
VALUE la direccin de la pgina Web e incluiremos un controlador del

Oscar E Capuay Uceda 86


DHTML

evento onChange (que se ejecuta cuando el usuario cambia la opcin


escogida en la lista) que llamar a una rutina que explicamos ms adelante:

Ejemplo 26: Select con javascript

select.html

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Ejemplo de Select</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
function irA(menu){
window.location.href = menu.options[menu.selectedIndex].value;
}
</SCRIPT>
</HEAD>

<BODY>
<FORM name="formulario">
<SELECT NAME="menu" SIZE=1 onChange ="irA(this)">
<OPTION VALUE="">Visitar
<OPTION VALUE="http://www.w3c.org">W3C
<OPTION VALUE="http://www.capunay.com">Capunay
<OPTION VALUE="http://www.google.com.pe">Google
</SELECT>
</FORM>
</BODY>
</HTML>

La funcin irA simplemente utiliza la opcin elegida para obtener por medio
de su valor la direccin de la pgina a la que debe acudir.
Resultado Web:

Figura 48. Resultado de select.html

Oscar E Capuay Uceda 87


DHTML

Otros objetos
El modelo de objetos del documento define varios objetos, por as decirlo,
"menores", que no tienen relacin con nada fsico de la pgina en la que
estamos. Es decir, no guardan relacin con las etiquetas HTML que estn en
ellas escritas.

Objeto History
Se accede a este objeto por medio de la referencia document.history y
contiene todas las direcciones que se han visitado en la sesin actual.
Aunque no permite acceder a ellas, dispone de varios mtodos para sustituir
el documento actual por alguno que el usuario ya haya visitado:

back()
Volver a la pgina anterior. Es muy sencillo de utilizar:
<A HREF="javascript:window.history.back()">

forward()
Ir a la pgina siguiente.

go(donde)
Ir a donde se indique, siendo donde un nmero tal que go(1)=forward()
y go(-1)=back().

Objeto Location
Se accede a este objeto por medio de la referencia document.location y
contiene informacin sobre la direccin de la pgina actual en varias
propiedades.

href
Permite el acceso a la direccin de la pgina actual. Si lo cambiamos, pues
cambiaremos de pgina.

protocol
Protocolo de la pgina actual. Habitualmente http.

host
Mquina donde se alberga la pgina actual.

pathname
Camino de la pgina actual.

hash
Si hemos accedido a una pgina por medio de un ancla, contiene una
almohadilla seguida de ese ancla. Por ejemplo, #location.

search

Oscar E Capuay Uceda 88


DHTML

Puede que hallas notado que muchas pginas (especialmente en los


motores de bsqueda) tienen unas direcciones inmensas con una estructura
como: pagina.php?busq=HTML+en+espanol&tipo=Y. Esta propiedad
permite acceder a esa ltima parte de la direccin (a partir de la
interrogacin, inclusive). Puede ser til para pasar parmetros de una pgina
a otra.

Objeto Navigator
Se accede a l por medio de la referencia navigator y nos permite
averiguar varias caractersticas del navegador que usamos. Por ejemplo:

appName
Nombre del navegador.

appVer
Nmero principal de versin.

language
Idioma del mismo.

platform
Plataforma donde esta ejecutndose.
No podemos sobreescribir estos atributos, pero s leerlos.

Objeto Screen
Como caba esperarse, se puede acceder a este objeto por medio de la
referencia screen. Nos permitir conocer la configuracin de la pantalla del
usuario. Al igual que en el anterior objeto, todos sus atributos son de slo
lectura. Conviene indicar que este objeto slo est disponible desde las
versiones 4.0 de ambos navegadores.

height :Altura de la resolucin de la pantalla.


width :Anchura de la resolucin de la pantalla.
pixelDepth :Nmero de bits por pixel.

Ejemplo:
if (window.screen)
texto=screen.width + "x" + screen.height + "x" + Math.pow(2,screen.colorDepth) + "
colores.";
else
texto="quien sabe cuantos colores, necesito que tengas Communicator o IE4 para
averiguarlo.";
document.write(texto);

Puede verse que antes de acceder al objeto, investigo si ste existe,


mostrando un mensaje de circunstancias en caso de que no sea as.

Oscar E Capuay Uceda 89


DHTML

Ficheros .js
Un fichero .js es un archivo donde podremos guardar funciones y variables
globales que podrn leerse desde cualquier pgina HTML. Gracias a ellos
podremos evitar el tener que duplicar funciones que se necesiten en ms de
un documento. Podremos incorporarlos a nuestras pginas de esta manera:

Ejemplo 27: Uso de archivos js

externo.html

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Mi Pgina</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="Javascript" SRC="funciones.js">
<!--
alert('Error con el fichero js');
// -->
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
Lo que sea.
</BODY>
</HTML>

El cdigo que incluyamos entre un <SCRIPT SRC> y un </SCRIPT> slo se


ejecutar en caso de que la lectura del fichero .js falle. Por otra parte, hay
que indicar que el fichero en cuestin contendr slo cdigo en Javascript,
no etiquetas HTML de ningn tipo, ni siquiera las de apertura y cierre de
SCRIPT.

Oscar E Capuay Uceda 90


DHTML

HOJAS DE ESTILO EN CASCADA

CSS Cascade Style Sheet (Hojas de Estilo en Cascada).

Dentro del diseo de pginas Web, se presenta esta como la vanguardia en


cuanto a definicin de estilos dentro de las plantillas de diseo. A travs de
instrucciones en cdigo HTML se definen los estndares del conjunto de
pginas que conforman el proyecto.
CSS2, como fue antes CSS1, se basa en una serie de reglas de diseo:
Compatibilidad hacia atrs y hacia adelante. Las aplicaciones del
usuario CSS2 sern capaces de entender las hojas de estilo CSS1.
Las aplicaciones del usuario CSS1 podrn leer las hojas de estilo
CSS2 y descartar las partes que no entienden. Adems, las
aplicaciones del usuario que no soporten CSS sern capaces de
mostrar los documentos estilsticamente mejorados. Por supuesto, el
efecto estilstico hecho posible por CSS no ser procesado, pero
todo el contenido ser presentado.
Complementariedad con documentos estructurados. Las hojas de
estilo complementan los documentos estructurados (ej., HTML y
aplicaciones XML) proveyendo informacin estilstica del texto
marcado. Debe ser fcil cambiar la hoja de estilo con poco o ningn
impacto en el sistema de marcas.
Independencia del vendedor, la plataforma y el dispositivo. Las hojas
de estilo permiten a los documentos permanecer independientes del
vendedor, la plataforma y el dispositivo. Las mismas hojas de estilo
son tambin independientes del vendedor y la plataforma, pero
CSS2 permite dirigir una hoja de estilo a un grupo de dispositivos
(ej., impresoras).
Mantenibilidad. Apuntando a una hoja de estilo desde los
documentos, los responsables de los sitios en la Web pueden
simplificar el mantenimiento y conservar un estilo y un efecto
consistente a todo lo largo del sitio. Por ejemplo, si el color del fondo
de las pginas de una organizacin cambia, slo un archivo necesita
ser cambiado.
Simplicidad. CSS2 es ms compleja que CSS1, pero sigue siendo
un lenguaje de estilo simple que es humanamente legible y posible
de escribir. Las propiedades CSS se mantienen independientes unas
de otras en la medida de lo posible y generalmente slo hay un
modo de conseguir un efecto determinado.
Rendimiento de la red. CSS proporciona una compacta codificacin
para presentar los contenidos. Comparado con los archivos de
imgenes o de audio que son usados frecuentemente por los
autores para conseguir ciertos efectos en el procesamiento, las
hojas de estilo, la mayora de las veces, disminuyen el tamao del
contenido. Adems, menos conexiones de la red tienen que ser
abiertas, lo cual ayuda a incrementar el rendimiento de la red.
Flexibilidad. Las CSS pueden ser aplicadas al contenido de varias
maneras. La caracterstica clave es la capacidad de formar una
cascada de estilos con la informacin especificada en la hoja de

Oscar E Capuay Uceda 91


DHTML

estilo predeterminada (aplicacin del usuario), las hojas de estilo del


usuario, las hojas de estilo vinculadas, el encabezamiento del
documento y en los atributos de los elementos que forman el cuerpo
del documento.
Riqueza. Proporcionando a los autores un abundante juego de
efectos de procesamiento, aumenta la riqueza de la Web como
medio de expresin. Los diseadores han estado ambicionando la
funcionalidad comnmente encontrada en los programas de edicin
y de presentaciones grficas. Algunos de los efectos requeridos
entran en conflicto con la independencia del dispositivo, pero CSS2
llega muy lejos satisfaciendo las demandas de los diseadores.
Combinacin con lenguajes alternativos. El juego de propiedades de
CSS descriptas en esta especificacin conforman un slido modelo
de aplicacin de formatos para presentaciones visuales y auditivas.
Este modelo puede ser accedido mediante el lenguaje CSS, pero la
combinacin con otros lenguajes tambin es posible. Por ejemplo,
un programa en JavaScript puede cambiar dinmicamente el valor
de la propiedad 'color' de un determinado elemento.
Accesibilidad. Varias caractersticas de CSS harn a la Web ms
accesible para los usuarios con discapacidades:
Las propiedades para controlar la apariencia de las fuentes permiten
a los autores eliminar las inaccesibles imgenes de texto
renderizado.
Las propiedades de posicionamiento permite a los autores eliminar
los artilugios con el sistema de marcas (ej., imgenes invisibles) para
forzar la composicin.
La semntica de las reglas !important indica que los usuarios con
particulares requerimientos de presentacin pueden suplantar las
hojas de estilo del autor.
El nuevo valor 'inherit' (heredado) para todas las propiedades mejora
la generalidad del funcionamiento en cascada y permite una ms
fcil y consistente sintona en el estilo.
El avanzado soporte de medios, incluyendo grupos de medios y los
tipos de medios braille, de relieve y tty permitirn a los usuarios y
autores confeccionar pginas para esos dispositivos.
Las propiedades auditivas ofrecen control sobre la salida de voz y
audio.
Los selectores de atributos, la funcin 'attr()' y la propiedad 'content'
brindan acceso al contenido alterno.
Los contadores y la numeracin de secciones y prrafos pueden
mejorar la navegabilidad del documento y economizar espacio de
sangrado (importante en los dispositivos braille). Las propiedades
'word-spacing' y 'text-indent' tambin eliminan la necesidad de usar
espacios en blanco extras en el documento.

Aqu Mostraremos cun fcil puede ser disear unas simples hojas de estilo.
Para esta gua, necesitar saber un poco del cdigo HTML y alguna
terminologa bsica de composicin grfica. Comenzamos con un pequeo
documento HTML:

Ejemplo 28: HTML y CSS

Oscar E Capuay Uceda 92


DHTML

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>La Web de OscarCap</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>La Web de OscarCap</H1>
<P>Esta p&aacute;gina le ayudar&aacute; a dise&ntilde;ar p&aacute;ginas Web.
</BODY>
</HTML>

Para establecer el color azul para el texto de los elementos H1, puede
escribir la siguiente regla CSS:
H1 { color: blue }
Una regla CSS consta de dos partes principales: un selector ('H1') y una
declaracin ('color: blue'). La declaracin tiene dos partes: una propiedad
('color') y un valor ('blue').
La especificacin HTML 4.0 define de qu manera las reglas de las hojas de
estilo pueden especificarse para los documentos HTML: ya sea dentro del
documento HTML o a travs de una hoja de estilo externa. Para poner la
hoja de estilo dentro del documento, use el elemento STYLE:

Ejemplo 29: Style

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN">


<HTML>
<HEAD>
<TITLE> ---- La Web de OscarCap ---- </TITLE>
<STYLE type="text/css">
H1 { color: blue }
</STYLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>La Web de OscarCap</H1>
<P>Esta p&aacute;gina Web te ense&ntilde;ar&aacute; mucho.
</BODY>
</HTML>
Para una mayor flexibilidad, recomiendo que los diseadores especifiquen
hojas de estilo externas; ellas pueden cambiarse sin modificar el documento
fuente HTML y pueden compartirse entre varios documentos. Para vincular
una hoja de estilo externa puede usar el elemento LINK:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>La Web de OscarCap</TITLE>
<LINK rel="stylesheet" href="oscar.css" type="text/css">
</HEAD>
<BODY>
<H1>La Web de OscarCap</H1>
<P> Esta p&aacute;gina Web te ense&ntilde;ar&aacute; mucho.

Oscar E Capuay Uceda 93


DHTML

</BODY>
</HTML>

El elemento LINK especifica:


el tipo de vnculo: a una hoja de estilo ("stylesheet").
la ubicacin de la hoja de estilo a travs del atributo "href".
el tipo de hoja de estilo que se vincula: "text/css".
Para mostrar la ntima relacin entre una hoja de estilo y el sistema
estructurado de marcas, continuamos usando el elemento STYLE en esta
gua. Agreguemos ms colores:

Ejemplo 30: Colores con CSS

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN">


<HTML>
<HEAD>
<TITLE> ---- La Web de OscarCap ---- </TITLE>
<STYLE type="text/css">
BODY { color: red }
H1 { color: blue }
</STYLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>La Web de OscarCap</H1>
<P> Esta p&aacute;gina Web te ense&ntilde;ar&aacute; mucho.
</BODY>
</HTML>
La hoja de estilo contiene ahora dos reglas: la primera establece el color del
elemento BODY como 'red' , en tanto la segunda coloca el color del
elemento H1 en 'blue'. Como no se ha especificado ningn valor para el color
del elemento P, ste heredar el color de su elemento padre, es decir,
BODY. El elemento H1 tambin es un elemento hijo de BODY pero la
segunda regla reemplaza el valor heredado. En CSS existen a menudo tales
conflictos entre diferentes valores y esta especificacin describe cmo
resolverlos.
CSS2 tiene ms de 100 propiedades diferentes, incluyendo 'color'. Veamos
algunos otros:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN">


<HTML>
<HEAD>
<TITLE> ---- La Web de OscarCap ---- </TITLE>
<STYLE type="text/css">
BODY {
font-family: "Gill Sans", sans-serif;
font-size: 12pt;
margin: 3em;
}
</STYLE>
</HEAD>
<BODY>

Oscar E Capuay Uceda 94


DHTML

<H1>La Web de OscarCap</H1>


<P> Esta p&aacute;gina Web te ense&ntilde;ar&aacute; mucho.
</BODY>
</HTML>

Lo primero que se puede observar es que varias declaraciones se agrupan


en un bloque encerrado por llaves ({...}) y separado por un punto y coma, no
obstante la ltima declaracin tambin debe estar seguida por un punto y
coma.
La primera declaracin en el elemento BODY establece la familia de fuentes
"Gill Sans". Si esa fuente no est disponible, el navegador del usuario usar
la familia 'sans-serif' que es una de las cinco familias de fuentes genricas
que todas las aplicaciones del usuario reconocen. Los elementos hijos de
BODY heredarn el valor de la propiedad 'font-family'.
La segunda declaracin establece el tamao de la fuente del elemento
BODY en 12 puntos. La unidad de medida "punto" es normalmente usada en
la tipografa impresa para indicar el tamao de la fuente y otras dimensiones.
Es un ejemplo de unidad de medida absoluta que no vara segn el entorno.
La tercera declaracin usa una unidad de medida relativa que vara de
acuerdo a las circunstancias. La unidad "eme" est relacionada con el
tamao de la fuente del elemento. En este caso el resultado es que el
margen alrededor del elemento BODY es tres veces mayor que el tamao de
la fuente.

Sintaxis y tipos bsicos de datos en CSS2


Esta seccin describe una gramtica (y reglas de anlisis con compatibilidad
futura) comn a cualquier versin de CSS (incluyendo CSS2). Las futuras
versiones de CSS adherirn a esta sintaxis central, aunque pueden agregar
restricciones sintcticas adicionales.

Comandos
Todos los niveles de CSS --nivel 1, nivel 2 y cualquier futuro nivel-- usan la
misma sintaxis central. Los diseadores pueden usar esta caracterstica para
crear hojas de estilo que funcionen con aplicaciones de usuario antiguas,
mientras ejercitan tambin las posibilidades de los niveles ms nuevos de
CSS.

A nivel de lxico, las hojas de estilo CSS consisten de una secuencia de


comandos. La lista de comandos para CSS2 es la que sigue. Las
definiciones usan expresiones regulares al estilo de Lex. Los cdigos octales
se refieren a ISO 10646. Como en Lex, en caso de mltiples equivalencias,
la equivalencia ms larga determina el comando.

Tabla 12. Comando CSS


Comando Definicin

IDENT {ident}
ATKEYWORD @{ident}
STRING {string}

Oscar E Capuay Uceda 95


DHTML

Comando Definicin
HASH #{name}
NUMBER {num}
PERCENTAGE {num}%
DIMENSION {num}{ident}
url\({w}{string}{w}\)
URI |url\({w}([!#$%&*-
~]|{nonascii}|{escape})*{w}\)
UNICODE-
U\+[0-9A-F?]{1,6}(-[0-9A-F]{1,6})?
RANGE
CDO <!--
CDC -->
; ;
{ \{
} \}
( \(
) \)
[ \[
] \]
S [ \t\r\n\f]+
COMMENT \/\*[^*]*\*+([^/][^*]*\*+)*\/
FUNCTION {ident}\(
INCLUDES ~=
DASHMATCH |=
cualquier otro carcter no equivalente con las reglas
DELIM
anteriores

Las macros entre llaves ({}) arriba son definidas como sigue:

Tabla 13. Macros CSS


Macro Definicin

Ident {nmstart}{nmchar}*
name {nmchar}+
nmstart [a-zA-Z]|{nonascii}|{escape}
nonascii [^\0-\177]
unicode \\[0-9a-f]{1,6}[ \n\r\t\f]?
escape {unicode}|\\[ -~\200-\4177777]
nmchar [a-zA-Z0-9]|{nonascii}|{escape}
num [0-9]+|[0-9]*\.[0-9]+
string {string1}|{string2}

Oscar E Capuay Uceda 96


DHTML

Macro Definicin
string1 \"([\t !#$%&(-~]|\\{nl}|\'|{nonascii}|{escape})*\"
string2 \'([\t !#$%&(-~]|\\{nl}|\"|{nonascii}|{escape})*\'
nl \n|\r\n|\r|\f
w [ \t\r\n\f]*

Abajo est la sintaxis central para CSS. Las secciones siguientes describen
cmo usarla.

Tabla 14. Secciones CSS


hoja de estilo [ CDO | CDC | S | estamento ]*;
estamento regla | regla-arroba;
regla-arroba ATKEYWORD S* otros* [ bloque | ';' S* ];
bloque '{' S* [ otros | bloque | ATKEYWORD S* | ';' ]* '}' S*;
regla selector? '{' S* declaracin? [ ';' S* declaracin? ]* '}' S*;
selector otros+;
declaracin propiedad ':' S* valor;
propiedad IDENT S*;
valor [ otros | bloque | ATKEYWORD S* ]+;
otros [ IDENT | NUMBER | PERCENTAGE | DIMENSION |
STRING | DELIM | URI | HASH | UNICODE-RANGE |
INCLUDES | FUNCTION | DASHMATCH | '(' otros* ')' | '['
otros* ']' ] S*;

Los comandos COMMENT no aparecen en la gramtica (para mantenerla


legible), pero cualquier cantidad de estos comandos pueden aparecer en
cualquier lugar entre otros comandos.
El comando S en la gramtica anterior est colocado para los espacios en
blanco. Solamente los caracteres "espacio" (cdigo 32 en Unicode),
"tabulador" (9), "avance de lnea" (10), "retorno de carro" (13) y "avance de
hoja" (12) pueden aparecer en los espacios en blanco. Otros caracteres que
producen espacios, tales como "espacio eme" (8195) y "espacio ideogrfico"
(12288) nunca forman parte de los espacios en blanco.

Palabras clave
Las palabras clave toman la forma de identificadores. Las palabras clave no
deben ir entre comillas ("..." o '...'). De este modo, red es una palabra clave,
pero "red" no lo es. (Es una cadena.)

Otros ejemplos ilcitos:


width: "auto";
border: "none";
font-family: "serif";
background: "red";

Oscar E Capuay Uceda 97


Iniciando la programacin con PHP

III. Iniciando la programacin con PHP


Para iniciar debemos conocer algunos conceptos bsicos, para ello nos
haremos una pregunta:

Que es PHP?
PHP (acrnimo de "PHP: Hypertext Preprocessor") es un lenguaje de
"cdigo abierto" interpretado, de alto nivel, embebido en pginas HTML y
ejecutado en el servidor [1]. Este lenguaje se caracteriza porque solo es
interpretado pero no compilado, y es embebido en el cdigo HTML, lo que le
da una alto rendimiento y potencia.
A diferencia de otros lenguajes script como JavaScript, PHP es un lenguaje
script que se ejecuta en el servidor Web, de tal manera que, solamente el
resultado de su ejecucin es enviado al cliente Web (navegador). Tomando
en cuenta lo escrito anteriormente podemos decir que, el cdigo fuente
escrito en PHP no aparecer en el cdigo fuente de la pgina Web que
muestra el navegador.
Viendo el lenguaje desde el punto de vista del programador podemos decir
que es un lenguaje con una sintaxis similar a C; se puede usar en tres
campos: el primero - el mas tradicional - es en los scripts del lado del
servidor, el segundo es la ejecucin de scripts en la lnea de comandos del
sistema operativo (Linux o Windows); y el tercero en el desarrollo de
aplicaciones de interfaz grfica con PHP-GTK.

Variables
Las variables en PHP pueden almacenar datos de diferentes tipos, sin
necesidad de ser declaradas previamente. La sintaxis para el uso de
variables esta definido por el siguiente modelo: $var , es decir, toda variable
debe iniciar con el smbolo de dlar ($) y luego se escribe el nombre de la
variable.
Por ejemplo para hacer referencia a la variable edad se escribe $edad.

Constantes
Se puede definir una constante usando la funcin define(). Una vez definida,
no puede ser modificada ni eliminada.
Para obtener el valor de una constante solo es necesario especificar su
nombre. A diferencia de las variables, no se tiene que especificar el prefijo $.

Estas son las diferencias entre constantes y variables:

Las constantes solo pueden ser definidas usando la funcin define(),


nunca por simple asignacin
Las constantes pueden ser definidas y accedidas sin tener en cuenta
las reglas de alcance del mbito.
Las constantes no pueden ser redefinidas o eliminadas despus de
establecerse; y
Las constantes solo puede albergar valores escalares

Oscar E Capuay Uceda 99


Iniciando la programacin con PHP

Ejemplo 31: Definicin de constantes

<?php
define("CONSTANT", "Desarrollo Web.");
echo CONSTANT; // imprime "Desarrollo Web"
?>

Tipos de datos
PHP soporta ocho tipos primitivos. Cuatro tipos escalares: bolean

Integer, float (nmero de punto-flotante, tambin conocido como 'double'),


string Dos tipos compuestos: array, object Y finalmente dos tipos especiales:
resource y NULL.

Expresiones
Las expresiones son la piedra angular de PHP. En PHP, casi cualquier cosa
que escribes es una expresin. La forma ms simple y ajustada de definir
una expresin es "cualquier cosa que tiene un valor".

Las formas ms bsicas de expresiones son las constantes y las variables.


Cuando escribes "$a = 5", ests asignando '5' a $a. '5', obviamente, tiene el
valor 5 , en otras palabras '5' es una expresin con el valor 5 (en este caso,
'5' es una constante entera).

Las funciones son un ejemplo algo ms complejo de expresiones.

Ejemplo 32: Considera la siguiente funcin

<?php
function foo () {
return 5;
}
?>

Suponiendo que ests familiarizado con el concepto de funciones, asumirs


que escribir $c = foo() es esencialmente lo mismo que escribir $c = 5, y has
acertado. Las funciones son expresiones que valen el valor que retornan.
Como foo() devuelve 5, el valor de la expresin 'foo()' es 5. Normalmente las
funciones no devuelven un valor fijo, sino que suele ser calculado.

Desde luego, los valores en PHP no se limitan a enteros, y lo ms normal es


que no lo sean. PHP soporta tres tipos escalares: enteros, punto flotante y
cadenas (los tipos escalares son aquellos cuyos valores no pueden 'dividirse'
en partes menores, no como los arrays, por ejemplo). PHP tambin soporta
dos tipos compuestos (no escalares): arrays y objetos. Se puede asignar
cada uno de estos tipos de valor a variables o bien retornarse de funciones,
sin ningn tipo de limitacin.

Oscar E Capuay Uceda 100


Iniciando la programacin con PHP

PHP lleva las expresiones mucho ms all, al igual que otros lenguajes. PHP
es un lenguaje orientado a expresiones, en el sentido de que casi todo es
una expresin. Considera el ejemplo anterior '$a = 5'. Es sencillo ver que hay
dos valores involucrados, el valor de la constante entera '5', y el valor de $a
que est siendo actualizado tambin a 5. Pero la verdad es que hay un valor
adicional implicado aqu, y es el valor de la propia asignacin. La asignacin
misma se evala al valor asignado, en este caso 5. En la prctica, quiere
decir que '$a = 5', independientemente de lo que hace, es una expresin con
el valor 5. De esta manera, escribir algo como '$b = ($a = 5)' es como
escribir '$a = 5; $b = 5;' (un punto y coma marca el final de una instruccin).
Como las asignaciones se evalan de derecha a izquierda, puedes escribir
tambin '$b = $a = 5'.

En PHP, como en C, hay dos tipos de incremento - pre-incremento y post-


incremento. Ambos, en esencia, incrementan la variable y el efecto en la
variable es idntico. La diferencia radica en el valor de la propia expresin
incremento. El preincremento, escrito '++$variable', se evala al valor
incrementado (PHP incrementa la variable antes de leer su valor, de ah el
nombre 'preincremento'). El postincremento, escrito '$variable++', se evala
al valor original de $variable antes de realizar el incremento (PHP incrementa
la variable despus de leer su valor, de ah el nombre 'postincremento').

Un tipo muy corriente de expresiones son las expresiones de comparacin.


Estas expresiones se evalan a 0 o 1, significando FALSO (FALSE) o
VERDADERO (TRUE), respectivamente. PHP soporta > (mayor que), >=
(mayor o igual que), == (igual que), != (distinto), < (menor que) y <= (menor o
igual que). Estas expresiones se usan frecuentemente dentro de la ejecucin
condicional como la instruccin if.

El ltimo tipo de expresiones que trataremos, es la combinacin operador-


asignacin. Ya sabes que si quieres incrementar $a en 1, basta con escribir
'$a++' o ++$a'. Pero qu pasa si quieres aadir ms de 1, por ejemplo 3?
Podras escribir '$a++' mltiples veces, pero no es una forma de hacerlo ni
eficiente ni cmoda. Una prctica mucho ms corriente es escribir '$a = $a +
3'. '$a + 3' se evala al valor de $a ms 3, y se asigna de nuevo a $a, lo que
resulta en incrementar $a en 3. En PHP, como en otros lenguajes como C,
puedes escribir esto de una forma ms concisa, que con el tiempo ser ms
clara y tambin fcil de entender. Aadir 3 al valor actual de $a se puede
escribir como '$a += 3'. Esto quiere decir exactamente "toma el valor de $a,
smale 3, y asgnalo otra vez a $a". Adems de ser ms corto y claro,
tambin resulta en una ejecucin ms rpida. El valor de '$a += 3', como el
valor de una asignacin normal y corriente, es el valor asignado. Ten en
cuenta que NO es 3, sino el valor combinado de $a ms 3 (se es el valor
asignado a $a). Cualquier operacin binaria puede ser usada en forma de
operador-asignacin, por ejemplo '$a -= 5' (restar 5 del valor de $a), '$b *= 7'
(multiplicar el valor de $b por 7), etc.

Hay otra expresin que puede parecer extraa si no la has visto en otros
lenguajes, el operador condicional ternario:

<?php

Oscar E Capuay Uceda 101


Iniciando la programacin con PHP

$first ? $second : $third


?>

Si el valor de la primera subexpresin es verdadero (distinto de cero),


entonces se evala la segunda subexpresin, si no, se evala la tercera y
se es el valor.

El siguiente ejemplo te ayudar a comprender un poco mejor el pre y post


incremento y las expresiones en general:

<?php
function double($i) {
return $i*2;
}
$b = $a = 5; /* asignar el valor cinco a las variables $a y $b */
$c = $a++; /* postincremento, asignar el valor original de $a (5) a $c */
$e = $d = ++$b; /* preincremento, asignar el valor incrementado de $b (6)
a $d y a $e */

/* En este punto, tanto $d como $e son iguales a 6 */

$f = double($d++); /* asignar el doble del valor de $d antes del incremento,


2*6 = 12 a $f */
$g = double(++$e); /* asignar el doble del valor de $e despus del
incremento, 2*7 = 14 a $g */
$h = $g += 10; /* primero, $g es incrementado en 10 y termina valiendo
24. Despus el valor de la asignacin (24) se asigna a $h, y $h tambin
acaba valiendo 24. */
?>

No todas las expresiones son instrucciones. En este caso, una instruccin


tiene la forma 'expr' ';', es decir, una expresin seguida de un punto y coma.
En '$b=$a=5;', $a=5 es una expresin vlida, pero no es una instruccin en
s misma. Por otro lado '$b=$a=5:' s es una instruccin vlida [3].

Operadores
Un operador es algo a lo recibe uno o ms valores y produce otro valor.
Existen tres tipos de operadores:

El operador unario, el cual opera sobre un nico valor, por ejemplo: !


(operador de negacin) o ++ (operador de incremento).
Segundo, los operadores binarios; este grupo contiene la mayora de
operadores que soporta PHP.
Y el operador ternario: ?:. ste debe ser usado para seleccionar entre dos
expresiones, en base a una tercera, en lugar de seleccionar dos sentencias
o rutas de ejecucin. Rodear las expresiones ternarias con parntesis es una
muy buena idea. [4]

Existen varios tipos de operadores, a continuacin veremos algunas clases:

Oscar E Capuay Uceda 102


Iniciando la programacin con PHP

Operadores de Aritmtica

Tabla 15. Operadores aritmticos de PHP


Ejemplo Operador Resultado
-$a Negacin El opuesto de $a
$a + $b Adicin Suma de $a y $b.
$a - $b Substraccin Diferencia entre $a y $b.
$a * $b Multiplicacin Producto de $a y $b.
$a / $b Divisin Cociente de $a y $b.
$a % $b Mdulo Resto de $a dividido por $b.

El operador de divisin ("/") devuelve un valor flotante en todos los casos,


incluso si los dos operandos son enteros (o cadenas que son convertidas a
enteros).

Nota: El resto de $a % $b es negativo para valores negativos de $a.

Operadores de Asignacin
El operador bsico de asignacin es "=". A primera vista, usted podra
pensar en l como "es igual a". No lo haga. Lo que quiere decir en realidad
es que el operando de la izquierda recibe el valor de la expresin a la
derecha (es decir, "se define a").

El valor de una expresin de asignacin es el valor que se asigna. Es decir,


el valor de "$a = 3" es 3.

Ejemplo 33: Operador de asignacin

<?php
$a = ($b = 4) + 5; // $a es igual a 9 ahora, y $b ha sido definido a 4.
?>

En conjunto con el operador bsico de asignacin, existen "operadores


combinados" para todos los operadores de aritmtica binaria, unin de
matrices y de cadenas, que le permiten usar un valor en una expresin y
luego definir su valor como el resultado de esa expresin.

Ejemplo 34: Operadores de asignacin combinados

<?php
$a = 3;
$a += 5; // define $a como 8, como si hubisemos dicho: $a = $a + 5;
$b = "Hola ";
$b .= "a todos!"; // (Ojo con el punto . Despus de la variable $b) define $b
como "Hola a todos!", tal como $b = $b . "a todos!";
?>

Note que la asignacin copia la variable original en la nueva (asignacin por


valor), de modo que cualquier cambio a una no afecta a la otra. Esto puede
resultar de importancia si necesita copiar algo como una matriz de gran

Oscar E Capuay Uceda 103


Iniciando la programacin con PHP

tamao al interior de un ciclo reducido. A partir de PHP4, es soportada la


asignacin por referencia, usando la sintaxis $var = &$otra_var;, pero esto
no es posible en PHP3.

Operadores de Comparacin
Estos operadores permiten comparar dos valores y son los siguientes:

Tabla 16. Operadores de comparacin de PHP


Ejemplo Operador Resultado
$a == $b Igual TRUE si $a es igual a $b.
$a === $b Idntico TRUE si $a es igual a $b, y son del
mismo tipo.
$a != $b Diferente TRUE si $a no es igual a $b.
$a <> $b Diferente TRUE si $a no es igual a $b.
$a !== $b No idnticos TRUE si $a no es igual a $b, o si no
son del mismo tipo.
$a < $b Menor que TRUE si $a es estrictamente menor
que $b.
$a > $b Mayor que TRUE si $a es estrictamente mayor
que $b.
$a <= $b Menor o igual TRUE si $a es menor o igual que $b.
que
$a >= $b Mayor o igual TRUE si $a es mayor o igual que $b.
que

Si compara un entero con una cadena, la cadena es convertida a un nmero.


Si compara dos cadenas numricas, ellas son comparadas como enteros.
Estas reglas tambin se aplican a la sentencia switch.

<?php
var_dump(0 == "a"); // 0 == 0 -> true
var_dump("1" == "01"); // 1 == 1 -> true

switch ("a") {
case 0:
echo "0";
break;
case "a": // nunca se ejecuta ya que "a" ya ha coincidido con 0
echo "a";
break;
}
?>

Operador Ternario
Otro operador condicional es el operador "?:" (o ternario).

Ejemplo 35: Operador ternario

<?php

Oscar E Capuay Uceda 104


Iniciando la programacin con PHP

// Ejemplo de uso de: el Operador Ternario


$accion = (empty($_POST['accion'])) ? 'predeterminada' : $_POST['accion'];

// La lnea anterior es idntica a esta sentencia if/else


if (empty($_POST['accion'])) {
$accion = 'predeterminada';
} else {
$accion = $_POST['accion'];
}
?>

La expresin (expr1) ? (expr2) : (expr3) evala a expr2 si expr1 evala a


TRUE, y expr3 si expr1 evala a FALSE.

Nota: Por favor note que el operador ternario es una sentencia, y que no
evala a una variable, sino al resultado de una sentencia. Es importante
saber esto si se desea devolver una variable por referencia. La sentencia:
return $var == 42 ? $a : $b; en una funcin con retorno-por-referencia no
funcionar por lo que se ha mencionado y una advertencia es generada en
versiones posteriores de PHP.

Nota: Es recomendable que evite "apilar" las expresiones ternarias. El


comportamiento de PHP cuando se usa ms de un operador ternario al
interior de una sentencia no es obvio:

Ejemplo 36: Comportamiento Ternario No-Obvio

<?php
// a primera vista, lo siguiente parece imprimir 'true'
echo (true?'true':false?'t':'f');

// sin embargo, la salida real de la lnea anterior es 't'


// esto se debe a que las expresiones ternarias
// son evaluadas de izquierda a derecha

// la siguiente es una versin ms obvia del cdigo


// presentado anteriormente
echo ((true ? 'true' : 'false') ? 't' : 'f');

// aqu puede ver que la primera expresin


// es evaluada como 'true', la cual
// en su lugar evala a (bool)true, devolviendo por lo tanto
// la rama de verdad de la segunda expresin ternaria.
?>

Operadores de Control de Errores


PHP ofrece soporte para un operador de control de errores: el signo de
arroba (@). Cuando es colocado al comienzo de una expresin en PHP,
cualquier mensaje de error que pudiera generarse a causa de esa expresin
ser ignorado.

Oscar E Capuay Uceda 105


Iniciando la programacin con PHP

Si la caracterstica track_errors est habilitada, cualquier mensaje de error


generado por la expresin ser almacenado en la variable $php_errormsg.
La variable ser sobrescrita en cada instancia de error, as que realice sus
chequeos de forma temprana si quiere usarla.

Ejemplo 37: Control de errores

<?php
/* Error intencional de archivo */
$mi_archivo = @file ('archivo_que_no_existe') or
die ("La apertura de archivo ha fallado: el error fue '$php_errormsg'");

// esto funciona con cualquier expresin, no solo con funciones:


$valor = @$cache[$llave];
// no producir una anotacin si el ndice $llave no existe.
?>

Nota: El operador @ trabaja slo sobre expresiones. Una simple regla de oro
es: si usted puede tomar el valor de algo, entonces puede usar el operador
@ sobre ese algo. Por ejemplo, puede usarlo al inicio de variables, llamadas
a funciones y sencencias include(), constantes, y as sucesivamente. No
puede usarlo sobre definiciones de funcin o clase, ni sobre estructuras
condicionales como if y foreach, y as sucesivamente.

Operadores de ejecucin
PHP soporta un operador de ejecucin: las comillas invertidas (``).
PHP ejecuta el contenido entre las comillas como si se tratara de un
comando del intrprete de comandos; su salida ser devuelta (puede ser
asignada a una variable).El uso del operador de comillas invertidas es
idntico al de shell_exec().

Ejemplo 38: Operador de ejecucin

<?php
$salida = `dir *.*`;
echo "<pre>$salida</pre>";
?>

Nota: El operador de comillas invertidas es deshabilitado cuando se


encuentra activo safe mode o cuando se deshabilita shell_exec().

Operadores de Incremento/Decremento
PHP ofrece soporte de operadores de pre- y post-incremento y decremento,
estilo lenguaje C.

Nota: Los operadores de incremento/decremento no afectan a los valores


booleanos. Decrementar valores NULL tampoco tiene efecto, aunque
incrementarlos resulta en 1.

Tabla 17. Operadores de incremento y decremento de PHP


Ejemplo Operador Efecto

Oscar E Capuay Uceda 106


Iniciando la programacin con PHP

++$a Pre-incremento Incrementa $a en uno, y luego devuelve


$a.
$a++ Post-incremento Devuelve $a, y luego incrementa $a en
uno.
--$a Pre-decremento Decrementa $a en uno, luego devuelve
$a.
$a-- Post-decremento Devuelve $a, luego decrementa $a en
uno.

Ejemplo 39: Operadores de incremento y decremento

<?php
echo "<h3>Postincremento</h3>";
$a = 5;
echo "Debe ser 5: " . $a++ . "<br />\n";
echo "Debe ser 6: " . $a . "<br />\n";

echo "<h3>Preincremento</h3>";
$a = 5;
echo "Debe ser 6: " . ++$a . "<br />\n";
echo "Debe ser 6: " . $a . "<br />\n";

echo "<h3>Postdecremento</h3>";
$a = 5;
echo "Debe ser 5: " . $a-- . "<br />\n";
echo "Debe ser 4: " . $a . "<br />\n";

echo "<h3>Predecremento</h3>";
$a = 5;
echo "Debe ser 4: " . --$a . "<br />\n";
echo "Debe ser 4: " . $a . "<br />\n";
?>

Note como se trabaja los incrementos y decrementos sobre variables de


caracter.

Ejemplo 40: Incremento y decremento con variables tipo carcter.

operadores_i.php

<?php
$i = 'W';
for ($n=0; $n<6; $n++) {
echo ++$i . "\n";
}
?>

Resultado Web:

Oscar E Capuay Uceda 107


Iniciando la programacin con PHP

Figura 49. Resultado de operadores_i.php

Nota: Los operadores de incremento/decremento no afectan a los valores


booleanos. Decrementar valores NULL tampoco tiene efecto, aunque
incrementarlos resulta en 1.

Operadores de Lgica

Tabla 18. Operadores lgicos


Ejemplo Operador Resultado
$a and $b Y TRUE si tanto $a como $b son TRUE.
$a && $b
$a or $b O TRUE si cualquiera de $a o $b es TRUE.
$a || $b
$a xor $b O exclusivo TRUE si $a o $b es TRUE, pero no
(Xor) ambos.
! $a Negacin TRUE si $a no es TRUE.

La razn para tener las dos variaciones diferentes de los operadores "and" y
"or" es que ellos operan con precedencias diferentes. Para el caso de "and":
"&&" tiene mayor precedencia que "and", analgicamente ocurre con "or".

Operadores de Cadena
Existen dos operadores para datos tipo string. El primero es el operador de
concatenacin ('.'), el cual devuelve el resultado de concatenar sus
argumentas a lado derecho e izquierdo. El segundo es el operador de
asignacin sobre concatenacin ('.='), el cual adiciona el argumento del lado
derecho al argumento en el lado izquierdo.

Ejemplo 41: Operadores de cadena

<?php
$a = "Hola ";
$b = $a . "Mundo!"; // ahora $b contiene "Hola Mundo!"

$a = "Hola ";
$a .= "Mundo!"; // ahora $a contiene "Hola Mundo!"
?>

Oscar E Capuay Uceda 108


Iniciando la programacin con PHP

Operadores de Matrices

Tabla 19. Operadores de matrices


Ejemplo Operador Resultado
$a + $b Unin Unin de $a y $b.
$a == $b Igualdad TRUE si $a y $b tienen las mismas
parejas llave/valor.
$a === $b Identidad TRUE si $a y $b tienen las mismas
parejas llave/valor en el mismo orden y de
los mismos tipos.
$a != $b No-igualdad TRUE si $a no es igual a $b.
$a <> $b No-igualdad TRUE si $a no es igual a $b.
$a !== $b No-identidad TRUE si $a no es idntico a $b.

El operador + adiciona la matriz del lado derecho a aqul al lado izquierdo, al


mismo tiempo que cualquier llave duplicada NO es sobrescrita.

Ejemplo 42: Operadores de matrices

operadores_m.php

<?php
$a = array("a" => "manzana", "b" => "banano");
$b = array("a" => "pera", "b" => "fresa", "c" => "cereza");

$c = $a + $b; // Unin de $a y $b
echo "<br>Unin de \$a y \$b: <br>";
var_dump($c);

$c = $b + $a; // Unin de $b y $a
echo "<br>Unin de \$b y \$a: <br>";
var_dump($c);
?>

Resultado Web:

Figura 50. Resultado de operadores_m.php

Oscar E Capuay Uceda 109


Iniciando la programacin con PHP

Los elementos de las matrices son considerados equivalentes en la


comparacin si stos tienen la misma clave y valor.

Ejemplo 43: Comparacin de matrices

comp_matrices.php

<?php
$a = array("manzana", "pltano");
$b = array(1 => "pltano", "0" => "manzana");

var_dump($a == $b); // bool(true)


var_dump($a === $b); // bool(false)
?>

Resultado Web:

Figura 51. Resultado de comp_matrices.php

Operadores de Tipo
instanceof es usado para determinar si una variable PHP es una instancia
de objeto de cierta clase:

Ejemplo 44: Uso de instanceof con clases

instanciade.php

<?php
class MiClase
{
}
class NoMiClase
{
}
$a = new MiClase;

var_dump($a instanceof MiClase);


var_dump($a instanceof NoMiClase);
?>

Resultado Web:

Oscar E Capuay Uceda 110


Iniciando la programacin con PHP

Figura 52. Resultado de instanciade.php

instanceof puede ser usado tambin para determinar si una variable es una
instancia de objeto de una clase que hereda de una clase padre:

Ejemplo 45: Uso de instanceof con clases heredadas

instanciadehe.php

<?php
class ClasePadre
{
}
class MiClase extends ClasePadre
{
}
$a = new MiClase;
var_dump($a instanceof MiClase);
var_dump($a instanceof ClasePadre);
?>

Resultado Web:

Figura 53. Resultado de instanciadehe.php

Por ltimo, instanceof puede ser usado tambin para determinar si una
variable es una instancia de objeto de una clase que implementa una
interfaz:

Ejemplo 46: Uso de instanceof para una clase

<?php
interface MiInterfaz
{
}
class MiClase implements MiInterfaz
{
}

Oscar E Capuay Uceda 111


Iniciando la programacin con PHP

$a = new MiClase;
var_dump($a instanceof MiClase);
var_dump($a instanceof MiInterfaz);
?>

El resultado del ejemplo seria:

bool(true)
bool(true)

Aunque instanceof es usado por lo general con un nombre de clase literal,


tambin puede usarse con otro objeto o una variable tipo cadena:

Ejemplo 47: Uso de instanceof con otras variables

<?php
interface MiInterfaz
{
}
class MiClase implements MiInterfaz
{
}
$a = new MiClase;
$b = new MiClase;
$c = 'MiClase';
$d = 'NoMiClase';
var_dump($a instanceof $b); // $b es un objeto de la clase MiClase
var_dump($a instanceof $c); // $c es una cadena 'MiClase'
var_dump($a instanceof $d); // $d es una cadena 'NoMiClase'
?>

El resultado del ejemplo sera:

bool(true)
bool(true)
bool(false)

El operador instanceof fue introducido en PHP 5. Anteriormente is_a() era


usado, pero desde entonces is_a() ha sido marcada como funcin obsoleta,
prefirindose el uso de instanceof.

Oscar E Capuay Uceda 112


Estructuras de Control

IV. Estructuras de Control


Una sentencia puede ser una asignacin, una llamada a funcin, un bucle,
una sentencia condicional e incluso una sentencia que no haga nada (una
sentencia vaca). Las sentencias normalmente acaban con punto y coma.
Adems, las sentencias pueden estar compuestas por un grupo de
sentencias delimitadas con llaves. Un grupo de sentencias es tambin una
sentencia.

En este captulo veremos diferentes tipos de sentencias.

Iniciaremos viendo las sentencias condicionales:

Si (condicional): if
Permite la ejecucin condicional de ordenes o comandos, tomando como
base el resultado de una o varias condiciones. La sentencia if en PHP tiene
la misma sintaxis bsica utilizada en el lenguaje C.

<?php
if (expresin condicional)
{
Sentencia(s) cuando la expresin es verdadera
}
?>

Ejemplo 48: If ejecuta una sentencia si la condicin es verdadera

<?php
if ($a > $b)
print "a es mayor que b";
?>

El ejemplo mostrara a es mayor que b si la variable $a fuera mayor que $b.


El uso de las llaves es para la ejecucin de un conjunto de sentencias.

Ejemplo 49: If con varias sentencias si la condicin es verdadera

<?php
if ($a > $b) {
echo "a es mayor que b";
$mayor = $a;
$menor = $b;
}
?>

Las sentencias if se pueden anidar indefinidamente dentro de otras.

Oscar E Capuay Uceda 113


Estructuras de Control

Ejemplo 50: If anidado

<?php
If ( $a > $b )
If ( $a % $c == 0 )
{
echo a es mltiplo y mayor que b;
$mayor = $a;
}
}
?>

Else
La sentencia else es un complemento de if debido que muchas veces
queremos indicar la ejecucin de sentencias en caso la expresin
condicional del if resulte falsa.

Ejemplo 51: Uso de else en una sentencia if

<?php
if ($a > $b) {
echo "a es mayor que b";
} else {
echo "a NO es mayor que b";
}
?>

elseif
Tambin se puede escribir else if (con espacio entre las palabras).
elseif es una combinacin de if y else. En caso la sentencia condicional
resulte falsa, y existan varios casos que puedan cumplirse se puede usar
elseif para cada uno de dichos casos.

Ejemplo 52: Uso de elseif

<?php
if ($a > $b) {
echo "a es mayor que b";
} elseif ($a < $b) {
echo "a es menor que b";
} else {
echo "a es igual que b";
}
?>

Puede haber varios elseifs dentro de la misma sentencia if. La primera


expresin elseif (si hay alguna) que resulte verdadera se ejecuta. La
sentencia elseif se ejecuta slo si la expresin if precedente y cualquier
expresin elseif precedente se resulta falsa.

Oscar E Capuay Uceda 114


Estructuras de Control

for
Los bucles for son los bucles ms complejos en PHP. Su comportamiento y
sintaxis es similar a la definida en el lenguaje C.

for (expr1; expr2; expr3) sentencia

La primera expresin (expr1) se ejecuta una vez al principio del bucle.

Al comienzo de cada iteracin, se evala expr2. Si resulta verdadera, el


bucle contina y las sentencias anidadas se ejecutan. Si resulta falsa, la
ejecucin del bucle finaliza.

Al final de cada iteracin, se ejecuta expr3.


Ejemplo 53: Imprimir los nmeros del 1 al 10 utilizando la sentencia for

<?php

for ($i = 1; $i <= 10; $i++) {


print $i;
}

while
Los bucles while son los tipos de bucle ms simples en PHP. Se comportan
como su contrapartida en C. La forma clsica de una sentencia while es:

while (expr)
{
Sentencias
}

Como con la sentencia if, se pueden agrupar multiples sentencias dentro del
mismo bucle while encerrando un grupo de sentencias con llaves, o usando
la sintaxis alternativa:

while (expr): sentencia ... endwhile;

do..while
Los bucles do..while son muy similares a los bucles while, excepto que las
condiciones se comprueban al final de cada iteracin en vez de al principio.
La principal diferencia frente a los bucles regulares while es que se garantiza
la ejecucin de la primera iteracin de un bucle do..while (la condicin se
comprueba slo al final de la iteracin), mientras que puede no ser
necesariamente ejecutada con un bucle while regular (la condicin se
comprueba al principio de cada iteracin, si esta se evala como FALSE
desde el principio la ejecucin del bucle finalizar inmediatamente).

Hay una sola sintaxis para los bucles do..while:

Oscar E Capuay Uceda 115


Estructuras de Control

Ejemplo 54: Imprimir los nmeros del 1 al 10 utilizando while

<?php
$i = 0;
do {
print $i;
} while ($i>0);
?>

El bucle de arriba se ejecutara exactamente una sola vez, despus de la


primera iteracin, cuando la condicin se comprueba, se evala como
FALSE ($i no es ms grande que 0) y la ejecucin del bucle finaliza.

Oscar E Capuay Uceda 116


Acceso a Datos con PHP

V. Acceso a Datos con PHP


Lo primero que tenemos que aprender es como insertar cdigo PHP en el
documento HTML.
En HTML se trabaja en base a marcas, las cuales tienen la siguiente forma
<ETIQUETA> </ETIQUETA>. Debido a esto, hay que indicar dentro del
conjunto de etiquetas que componen el documento Web el inicio y fin del
cdigo PHP insertado, para ello hay que utilizar los siguientes smbolos:

Para iniciar PHP: <?php


Para finalizar PHP: ?>

Ejemplo 55: Pagina01.php

<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Primer Ejemplo PHP </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
El siguiente c&oacute;digo imprime Hipertext Preprocessor<BR>
<?php

echo "Hipertext Preprocessor";

?>
</BODY>
</HTML>

Cuando un cliente Web (navegador o browser) hace una solicitud a un


servidor Web, ste ubica el archivo solicitado y verifica si contiene cdigo
PHP o no, en caso que slo sea HTML, el archivo es enviado directamente
al cliente, pero en caso que tenga cdigo PHP es enviado a ser procesado el
documento que ha sido solicitado para ser procesado y luego enviar el
resultado del procesamiento al cliente. Segn el ejemplo anterior, el
documento sera enviado a ser procesado, en este proceso se interpretara
las lneas de cdigo y despus el resultado sera enviado al cliente.

A continuacin veremos el resultado de la solicitud y procesamiento de la


pgina programada anteriormente (pagina01.php).

Pagina01.php

<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Primer Ejemplo PHP </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
El siguiente c&oacute;digo imprime Hipertext Preprocessor<BR>
Hipertext Preprocessor

Oscar E Capuay Uceda 117


Acceso a Datos con PHP

</BODY>
</HTML>

Este cdigo resultante es interpretado en el navegador y se visualiza de la


siguiente como aparece en la figura 28.

Figura 54. Resultado de pagina01.php

Existen otras maneras de insertar cdigo PHP en el documento HTML, por


ejemplo:

1.- <? echo ("esta es la m&aacute;s simple, una instrucci&oacute;n de


procesado SGML \n"); ?>
<?= expression ?> Esto es una abreviatura de "<? echo expression ?>"

2.- <script language="php">


echo ("muchos editores (como FrontPage) no aceptan instrucciones de
procesado");
</script>

3.- <% echo ("Opcionalmente, puedes usar las etiquetas ASP"); %>
<%= $variable; # Esto es una abreviatura de "<% echo . . ." %>

El mtodo uno, no siempre est disponible. El formato corto de etiquetas


est disponible con la funcin short_tags() (slo PHP 3), activando el
parmetro del fichero de configuracin de PHP short_open_tag, o
compilando PHP con la opcin --enable-short-tags del comando configure.
Aunque est activa por defecto en php.ini-dist, no se aconseja el uso del
formato de etiquetas corto.

El mtodo tres slo est disponible si se han activado las etiquetas ASP en
el fichero de configuracin: asp_tags.

Nota: No se debe usar el formato corto de etiquetas cuando se desarrollen


aplicaciones o bibliotecas con intencin de redistribuirlas, o cuando se
desarrolle para servidores que no estn bajo nuestro control, porque puede
ser que el formato corto de etiquetas no est soportado en el servidor. Para
generar cdigo portable y redistribuble, asegrate de no usar el formato
corto de etiquetas.

Oscar E Capuay Uceda 118


Acceso a Datos con PHP

La etiqueta de fin de bloque incluir tras ella la siguiente lnea si hay alguna
presente. Adems, la etiqueta de fin de bloque lleva implcito el punto y
coma; no necesitas por lo tanto aadir el punto y coma final de la ltima lnea
del bloque PHP.

En el desarrollo de software son muy importantes los comentarios en los


scripts, en el caso de PHP, los comentarios tienen la siguiente sintaxis:
Cuando es un comentario de una lnea se usa: //
Cunado un comentarios es de varias lneas, se delimita el
comentario utilizando: /* y */

Ejemplo 56: Comentarios

<?php
// Este es un ejemplo de una lnea
/*
Este es otro ejemplo,
pero tiene
varias lneas
comentadas
*/
?>

Ejemplo 57: Sentencia if (1)

pagina02.php

<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Ejemplo de la sentencia if </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
El siguiente c&oacute;digo utiliza la sentencia if de php<BR>
<?php
$nota=12;
if($nota>=10.5)
echo "<em>Felicitaciones<em>, Ud. obtuvo el calificativo de
<strong>$nota</strong> (APROBADO)";
else
echo "Ud. obtuvo el calificativo de <strong>$nota</strong>
(DESAPROBADO)";
?>
</BODY>
</HTML>

Ejemplo 58: Sentencia if (2)

pagina03.php

<HTML>

Oscar E Capuay Uceda 119


Acceso a Datos con PHP

<HEAD>
<TITLE> Ejemplo de la sentencia if </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
El siguiente c&oacute;digo utiliza la sentencia if de php<BR>
<?php
$nota=12;
if($nota>=10.5)
{
echo "<em>Felicitaciones<em>, Ud. obtuvo el calificativo de
<strong>".$nota."</strong> (APROBADO)";
}
else
{
echo "Ud. obtuvo el calificativo de <strong>".$nota."</strong>
(DESAPROBADO)";
}
?>
</BODY>
</HTML>

Ejemplo 59: Sentencia if (3)

pagina04.php

<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Ejemplo de la sentencia if </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
El siguiente c&oacute;digo utiliza la sentencia if de php<BR>
<?php
$nota=12;
if($nota>=10.5)
{ ?>
<em>Felicitaciones<em>, Ud. obtuvo el calificativo de <strong><?php echo
$nota ?></strong> (APROBADO)
<?php }
else
{ ?>
Ud. obtuvo el calificativo de <strong><?php echo $nota ?></strong>
(DESAPROBADO)
<?php }
?>
</BODY>
</HTML>

Todos los ejemplos de la sentencia if generan la siguiente salida Web.

Oscar E Capuay Uceda 120


Acceso a Datos con PHP

Figura 55. Resultado de pagina04.php

Ahora veamos el uso de la sentencia for para la generacin de tablas html.


En este primer ejemplo generamos una tabla con una columna y n filas.

Ejemplo 60: Sentencia for (1)

Pagina05.php

<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Ejemplo de la sentencia for </TITLE>
</HEAD>

<BODY>
Uso de la sentencia for de php<BR>
<?php
$filas=15;
echo "<table border=\"1\">"; //iniciamos la tabla

for($i=1;$i<=$filas;$i++) //creamos varias filas con el for


{
echo "<tr><td>$i</td><tr>"; // escribir fila con el valor de: i
}

echo "</table>"; //cerramos la tabla


?>
</BODY>

</HTML>

Resultado Web

Oscar E Capuay Uceda 121


Acceso a Datos con PHP

Figura 56. Resultado de pagina05.php

Ejemplo 61: Sentencia for (2)

pagina06.php

<HTML>
<HEAD><TITLE> Ejemplo de la sentencia for </TITLE></HEAD>
<BODY> Uso de la sentencia for de php<BR>
<?php
$filas=15; $columnas=5;
echo "<table border=\"1\">"; //iniciamos la tabla
for($i=1;$i<=$filas;$i++) //creamos varias filas con el for
{
echo "<tr>"; // crear fila
for($j=1;$j<=$columnas;$j++)
{
echo "<td>$i $j</td>"; //escribir columnas (celdas)
}
echo "<tr>"; // terminar la fila
}
echo "</table>"; //cerramos la tabla
?>
</BODY>
</HTML>

Oscar E Capuay Uceda 122


Acceso a Datos con PHP

Resultado Web

Figura 57. Resultado de pagina06.php

Ejemplo 62: Sentencia for (3)

Con el siguiente cdigo obtenemos la tabla del ejemplo anterior.

pagina07.php

<HTML>
<HEAD><TITLE> Ejemplo de la sentencia for </TITLE></HEAD>
<BODY> Uso de la sentencia for de php<BR>
<?php
$filas=15; $columnas=5;
?>
<table border="1">
<?php
for($i=1;$i<=$filas;$i++) //creamos varias filas con el for
{ ?>
<tr>
<?php for($j=1;$j<=$columnas;$j++)
{ ?>
<td><?php echo "$i $j" ?></td>
<?php } ?>
<tr>
<?php } ?>
</table>
</BODY>

Oscar E Capuay Uceda 123


Acceso a Datos con PHP

</HTML>

La mayor parte de aplicaciones Web suelen trabajar con PHP utilizando


variables y objetos ingresados por los usuarios a travs de formularios
HTML.

Formularios HTML y PHP


Veamos un ejemplo sencillo en el que se envan datos a una pgina PHP
utilizando los mtodos POST y GET, respectivamente.

Ejemplo 63: Envo de datos de un formulario a una pgina PHP

formulario01.html

<html>
<head>
<title>Formulario</title>
</head>
<body>
<form name="form1" method="post" action="pagina08.php">
Ingresa tu nombre
<input name="txtnombre" type="text" id="txtnombre">
<input type="submit" name="Submit" value="Enviar">
</form>
</body>
</html>

En la etiqueta form, en su propiedad action, especificamos el destino de los


datos, es decir, la pgina PHP que recibir los datos del formulario. En este
caso pagina08.php, y no olvidemos que en el mtodo estamos especificando
POST.
Adems debemos tomar en cuenta el nombre del objeto (caja de texto
input tipo text) txtnombre, pues ser en nombre que usaremos en la pgina
de destino.

pagina08.php

<HTML>
<HEAD><TITLE> Ejemplo de envio de datos</TITLE></HEAD>
<BODY>
Tu nombre es:
<?php
echo $_POST[txtnombre];
?>
</table>
</BODY>
</HTML>

En esta pgina podemos ver que usamos el array $_POST de PHP para
acceder a los datos enviados a travs de este mtodo. Tambien podemos

Oscar E Capuay Uceda 124


Acceso a Datos con PHP

observar que en la barra de direccin no aparece ninguna variable,


solamente el nombre de la pgina PHP.
Resultado Web

Figura 58. Resultado de formulario01.html

Figura 59. Resultado de pagina08.php

Ahora veamos como sera este ejemplo utilizando el mtodo GET.

Formulario02.html

<html>
<head>
<title>Formulario</title>
</head>
<body>
<form name="form1" method="get" action="pagina09.php">
Ingresa tu nombre
<input name="txtnombre" type="text" id="txtnombre">
<input type="submit" name="Submit" value="Enviar">
</form>
</body>
</html>

pagina09.php

<HTML>
<HEAD><TITLE> Ejemplo de envio de datos</TITLE></HEAD>
<BODY>
Tu nombre es:
<?php

Oscar E Capuay Uceda 125


Acceso a Datos con PHP

echo $_GET[txtnombre];
?>
</table>
</BODY>
</HTML>

Resultado Web:

Figura 60. Resultado de formulario02.html

Figura 61. Resultado de pagina09.php

Figura 62. URL incluyendo datos enviados

En la figura 36 podemos ver en la barra de direccin los datos enviados a


travs del mtodo GET, por lo que debemos utilizar el array $_GET de PHP
para acceder a ellos.

Ahora utilizaremos algunos objetos adicionales en el formulario, tipo INPUT:


checkbox, radio, y hidden.

formulario03.html

<html>
<head>

Oscar E Capuay Uceda 126


Acceso a Datos con PHP

<title>Formulario</title>
</head>
<body>
<form name="form1" method="post" action="pagina10.php">
<input type="hidden" name="oculto" value="XYZ">
<table width="90%" border="0">
<tr>
<td>Temas de inter&eacute;s:
<input name="tema[]" type="checkbox" id="tema[]" value="red">Redes
de computadoras
<input name="tema[]" type="checkbox" id="tema[]" value="web">World
Wide Web
<input name="tema[]" type="checkbox" id="tema[]"
value="seguridad">Seguridad Inform&aacute;tica</td>
</tr>
<tr>
<td>Sexo:
<input name="sexo" type="radio" value="M">
Masculino
<input name="sexo" type="radio" value="F">
Femenino</td>
</tr>
<tr>
<th><input type="submit" name="Submit" value="Enviar"></th>
</tr>
</table>
</form>
</body>
</html>

En esta pgina encontramos tres objetos checkbox que tienen el mismo


nombre y que sern enviados como array de datos al archivo pagina10.php,
pero cada uno de ellos tiene un valor distinto para poder diferenciarlos.
Cuando estos objetos lleguen a su destino solo podremos leer los valores de
aquellos objetos que fueron chequeados.
En el caso de los botones de opcin pasa algo similar pero esta tcnica
siempre la utilizo pues nos sirve para agrupar radio-botones (botones de
opcin).
Resultado Web:

Figura 63. Resultado de formulario03.html

Oscar E Capuay Uceda 127


Acceso a Datos con PHP

Al presionar el botn Enviar enviamos los datos del formulario al archivo:


pagina10.php que se detalla a continuacin:

pagina10.php

<HTML>
<HEAD><TITLE> Ejemplo de envio de datos</TITLE></HEAD>
<BODY>
El valor del objeto oculto es: <?php echo $_POST[oculto]?><br>
El sexo seleccionado: <?php echo $_POST[sexo]?><br>
Los temas seleccionados son:<br>
<?php
if(count($_POST[tema])>0) {
foreach($_POST[tema] as $k => $v) {
echo "- ".$v."<br>";
}
}
else {
echo "(No hay temas seleccionados)";
}
?>
</table>
</BODY>
</HTML>

En este script podemos encontrar la funcin count, esta funcin permite


determinar la cantidad de elementos que tiene un array de datos, en este
caso, el array $_POST[tema].
Tambin encontramos la sentencia foreach que sirve para recorrer un array
de datos, extrayendo sus elementos: ndice y valor, que en el script estn
representados por $k y $v respectivamente.

El resultado del procesamiento del archivo pagina10.php es:

Figura 64. Resultado de pagina10.php

Segundo caso: aqu observamos que no hay tema seleccionado.

Oscar E Capuay Uceda 128


Acceso a Datos con PHP

Figura 65. Resultado de formulario03.html (segundo caso)

Figura 66. Resultado de pagina10.php (segundo caso)

Subiendo archivos al servidor

En muchas aplicaciones Web es necesario enviar o subir archivos al servidor


Web, es por ello que veremos a continuacin el procedimiento que nos
permita realizar esta tarea sin ningn problema.

Figura 67. Resultado de formulario04.html

Ejemplo 64: Subir un archivo al servidor Web

formulario04.html

<html>
<head>

Oscar E Capuay Uceda 129


Acceso a Datos con PHP

<title>Subir archivos</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
</head>
<body>
<form action="pagina11.php" method="post" enctype="multipart/form-data"
name="form1">
Seleccione un archivo
<input type="file" name="archivo" size="50">
<input type="submit" name="Submit" value="Enviar">
</form>
</body>
</html>

Figura 68. Seleccin de un archivo en un formulario

Es muy importante indicar en el formulario la propiedad enctype para el


envo de datos, tal y como lo apreciamos en el cdigo anterior
(formulario04.html): enctype="multipart/form-data".
En este formulario seleccionamos el archivo que deseamos subir y luego
presionamos el botn Enviar.

pagina11.php

<?php
//leyendo los datos del archivo recibido
$nombre_real=$_FILES[archivo][name];
$tamano=$_FILES[archivo][size];
$tipo=$_FILES[archivo][type];
//este es el nombre que tiene el archivo cuando llega al server
$nombre_temporal=$_FILES[archivo][tmp_name];
//imprimimos los datos
echo "Archivo: " . $nombre_real . " - Tipo:" . $tipo . " Tama&ntilde;o:" .
$tamano . " - Temporal:" . $nombre_temporal . "<br>";
//movemos el archivo al directorio destino.
$carpeta="archivos";
$destino=$carpeta."\\".$nombre_real;
if(move_uploaded_file ($nombre_temporal,$destino)) echo "archivo subido
exitosamente";
else echo "El archivo no logr&oacute; subir al servidor";
?>

En el script podemos ver que debemos recibir los datos del archivo a travs
del array $_FILES[], indicando el nombre del objeto HTML que insertamos en

Oscar E Capuay Uceda 130


Acceso a Datos con PHP

el formulario y luego en la siguiente dimensin del array especificamos el


dato que queremos leer.
La funcin move_uploaded_file, realiza un chequeo para asegurar que el
archivo $nombre_temporal sea un archivo cargado vlido (lo que quiere decir
que fue cargado a travs del mecanismo de carga HTTP POST de PHP). Si
el archivo es vlido, ser movido al nombre de archivo dado por $destino. Si
$nombre_temporal no es un archivo cargado vlido, entonces no se tomar
ninguna accin, y move_uploaded_file() devolver FALSE, de lo contrario
devolver TRUE.

Figura 69. Datos de un archivo enviado al servidor

Oscar E Capuay Uceda 131


Acceso a Datos con PHP

Acceso a Bases de Datos


Para aprender a acceder a una base de datos tomaremos como manejador
de base de datos a MySQL.

Creando una base de datos MySQL en MySQL Administrator


Crearemos paso a paso la base de datos dbdemo y una tabla llamada
persona.
Primero abrimos MySQL Administrator e ingresamos los datos solicitados.

Figura 70. Conexin al servidor MySQL con MySQL Administrador

Figura 71. Inicio de MySQL Administrator

Oscar E Capuay Uceda 132


Acceso a Datos con PHP

Luego hacemos clic con el botn derecho del Mouse sobre una de las bases
de datos para crear una nueva seleccionando Create New Schema.

Figura 72. Men de MySQL Administrator

Demos escribir el nombre de la nueva base de datos y presionar OK.

Figura 73. Creando una base de datos

Una vez que presionamos OK tenemos creada la base de datos.

Oscar E Capuay Uceda 133


Acceso a Datos con PHP

Figura 74. Base de datos creada en MySQL Administrator

Ahora creamos la tabla persona, para ello hacemos click en el botn Create
Table.

Figura 75. Creando una tabla

Oscar E Capuay Uceda 134


Acceso a Datos con PHP

Escribimos el nombre de la tabla: persona

Figura 76. Ingreso del nombre de la tabla

Luego, agregamos el primer campo: idpersona haciendo doble click en la


primera celda de la seccin Columns and Indices

Figura 77. Definicin de campos de la tabla

Podemos notar que por defecto se establece al campo como clave primaria,
tipo entero y autoincrementable.
Luego de ingresar todos los datos de los campos de la tabla tenemos:

Figura 78. Estructura de la tabla

Luego presionamos el botn Apply changes.

Oscar E Capuay Uceda 135


Acceso a Datos con PHP

Figura 79. Confirmacin para la creacin de la tabla

Confirmamos el resultado y presionamos Execute para terminar.

Figura 80. Lista de elementos incluyendo la tabla recientemente creada

Oscar E Capuay Uceda 136


Acceso a Datos con PHP

Creando una base de datos MySQL en phpmyadmin


El primer paso es crear una base de datos utilizando PHPMyADMIN una
aplicacin Web que nos permite administrar nuestras bases de datos MySQL
desde la plataforma Web.
En nuestro navegador escribiremos la siguiente direccin:
http://localhost/phpmyadmin/

La palabra localhost de la direccin anterior se refiere al nombre con el


que se ha configurado a nuestro servidor APACHE que hemos instalado con
WAMP, es decir, hacemos referencia al servidor Web que esta instalado en
nuestra mquina, por lo que no necesitamos de una conexin a Internet para
desarrollar todos los ejemplos que veremos a continuacin.

Figura 81. Interfaz de phpMyAdmin

Vemos la pgina de inicio de phpmyadmin con la lista de bases de datos que


ha encontrado en el servidor. En caso que recin este utilizando MySQL slo
ver las bases de datos que vienen por defecto con la instalacin.

En el lado derecho de la pgina tenemos una caja de texto que nos permite
escribir el nombre de una nueva base de datos.

Oscar E Capuay Uceda 137


Acceso a Datos con PHP

Figura 82. Interfaz para cear una nueva base de datos

Escribimos el nombre de la base de datos y luego elegimos el cotejamiento o


conjunto de caracteres que se utilizar para guardar los datos en la base.

Figura 83. Creando la base de datos dbdemo.

Una vez creada la base de datos podemos crear las tablas que necesitemos,
en nuestro caso crearemos la tabla persona, la cual estar compuesta por
cinco campos.

Oscar E Capuay Uceda 138


Acceso a Datos con PHP

Figura 84. Creando la tabla persona.

Al presionar el botn Continuar aparecer la siguiente pgina:

Figura 85. Especificacin de los campos de la tabla

En esta pgina debemos especificar los atributos de cada campo. Por


ejemplo el campo idpersona ser la clave primaria y adems ser
autoincrementable.

Figura 86. Autoincremento en el campo idpersona.

A continuacin se detalla la estructura de la tabla persona:


Idpersona int(11) autoincrement PK
nombres varchar(50)
apellidos varchar(50)
email varchar(100)
telefono varchar(15)

Una vez ingresados estos datos presionamos el botn Grabar.

Oscar E Capuay Uceda 139


Acceso a Datos con PHP

Figura 87. Estructura de la tabla creada

Una vez creada la tabla aparecer en la lista ubicada en el lado izquierdo de


la pgina.

Ahora agregaremos registros a la tabla:

Figura 88. Men de operaciones que se pueden realizar sobre las


tablas de la base de datos.

En la parte superior de la pgina encontramos varios enlaces.


Seleccionamos Insertar.

Oscar E Capuay Uceda 140


Acceso a Datos con PHP

Figura 89. Formularios para la insercin de registros

Esta interfaz nos permite ingresar nuevos registros a la tabla.


En nuestro caso no hay necesidad de ingresar el valor para idpersona
debido a que es un campo autoincrementable. Luego presionamos el botn
Continuar.

Figura 90. Datos para los nuevos registros

Oscar E Capuay Uceda 141


Acceso a Datos con PHP

Figura 91. Operacin realizada con xito y el script SQL que ha sido
ejecutado.

Siempre phpmyadmin nos mostrar el script SQL que acabamos de ejecutar,


en este caso la orden de insercin en la tabla persona.

Luego podemos ver la lista de registros haciendo click en Examinar.

Figura 92. Listado de registros de la tabla persona

Oscar E Capuay Uceda 142


Acceso a Datos con PHP

Acceso a MySQL desde PHP

En esta seccin primero veremos las funciones que nos permitirn


conectarnos a un servidor de base de datos y luego elegir la base. Luego
desarrollaremos las acciones bsicas sobre una tabla como: insercin,
edicin, eliminacin y bsqueda.

Ejemplo 65: Conexin a MySQL

pagina12.php

<?php
$conex=mysql_connect("localhost","root","") or die(mysql_error());
mysql_select_db("dbdemo",$conex) or die(mysql_error());
?>

La funcin mysql_connect abre una conexin a un servidor MySQL, y


necesita para ello tres parmetros: el nombre o direccin del servidor de
base de datos, un nombre de usuario y su contrasea. Podemos observar
luego de la funcin mysql_connect que aparece el operador OR el cual nos
permite ejecutar la orden die() en caso que la conexin fallara. La orden die()
imprime un mensaje y termina el script actual, en este caso el mensaje ser
el resultado de la ejecucin de la funcin mysql_error() retorna el texto del
error de la ltima funcin MySQL o '' (cadena vaca) si no ocurri error.

Una vez hecha la conexin almacenamos en la variable $conex el


identificador de enlace de dicha conexin. Esta variable la utilizaremos para
seleccionar la base de datos a la cual accederemos mediante la funcin
mysql_select_db() que tiene como primer parmetro el nombre de la base de
datos.

Ahora veremos una pgina que incluye el script escrito en pagina12.php para
realizar la conexin y luego hacer una consulta de todos los registros de la
tabla persona.

Ejemplo 66: Listado de registros

pagina13.php
<?php
include "pagina12.php"; //incluimos la conexion
$sql="select * from persona"; //consulta sql
$rspersona=mysql_query($sql) or die(mysql_error());//ejecucion de la
sentencia sql
while($reg=mysql_fetch_array($rspersona)) {
echo $reg[idpersona]." - ".$reg[nombres]." ".$reg[apellidos]."<br>";
}
?>

Podemos ver en el script que con la funcin mysql_query podemos ejecutar


una sentencia SQL la cual almacena el resultado en la variable $rspersona.

Oscar E Capuay Uceda 143


Acceso a Datos con PHP

Una vez hecho esto leemos los registros con la funcin mysql_fetch_array()
la cual devuelve una matriz que corresponde a la sentencia extrada, o falso
si no quedan ms filas. La funcin mysql_fetch_array() es una versin
extendida de mysql_fetch_row(). Adems de guardar los datos en el ndice
numrico de la matriz, guarda tambin los datos en los ndices asociativos,
usando el nombre de campo como clave. De esta forma leemos cada uno de
los registros hasta llegar al final del conjunto de registros obtenidos en la
consulta. Podemos deducir que cada vez que esta funcin es ejecutada, el
puntero interno se desplaza al siguiente registro.

Resultado Web

Figura 93. Resultado de pagina13.php

Ejemplo 67: Listado de registros en una tabla

Ahora le daremos una mejor presentacin al listado.

pagina14.php
<?php
include "pagina12.php"; //incluimos la conexion
//consulta sql
$sql="select * from persona";
//ejecucion de la sentencia sql
$rspersona=mysql_query($sql) or die(mysql_error());
?>
<table>
<tr>
<th>Id</th>
<th>Nombres</th>
<th>Apellidos</th>
<th>Editar</th>
<th>Eliminar</th>
</tr>
<?php
//mostrar los registros
while($registro=mysql_fetch_array($rspersona))

Oscar E Capuay Uceda 144


Acceso a Datos con PHP

{ ?>
<tr>
<td><?php echo "$registro[idpersona]"?></td>
<td><?php echo "$registro[nombres]"?></td>
<td><?php echo "$registro[apellidos]"?></td>
<td><a href="pagina16.php?idpersona=<?php echo
"$registro[idpersona]"?>">editar</a></td>
<td><a href="pagina18.php?idpersona=<?php echo
"$registro[idpersona]"?>">eliminar</a></td>
</tr>
<?php
}
?>
</table>
<br>
<a href="formulario05.html">Agregar Registro</a>

Resultado Web

Figura 94. Resultado de pagina14.php

Ahora pasaremos a programar el formulario y la pgina PHP para la


insercin de registros.

Ejemplo 68: Insercin de registros en una tabla

Formulario05.html

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Nuevo registro</title>
</head>
<body>
<form id="form1" name="form1" method="post" action="pagina15.php">

Oscar E Capuay Uceda 145


Acceso a Datos con PHP

<table width="80%" border="0" align="center">


<tr>
<th colspan="2">Nuevo Registro</th>
</tr>
<tr>
<td>Nombres</td>
<td><input name="nombres" type="text" id="nombres" size="50"
maxlength="50" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Apellidos</td>
<td><input name="apellidos" type="text" id="apellidos" size="50"
maxlength="50" /></td>
</tr>
<tr>
<td>E-Mail</td>
<td><input name="email" type="text" id="email" size="50"
maxlength="100" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Tel&eacute;fono</td>
<td><input name="telefono" type="password" id="telefono"
maxlength="15" /></td> </tr>
<tr>
<th colspan="2"><input name="Submit" type="submit" class="boton"
value="Guardar" />
<input name="Submit2" type="button" class="boton" value="Cancelar"
onclick="location='pagina14.php'" /></th>
</tr>
</table>
</form>
</body>
</html>

Como resultado del cgio HTML obtenemos este formulario, el cual enviar
los datos a pagina15.php.

Figura 95. Formulario05.html

Oscar E Capuay Uceda 146


Acceso a Datos con PHP

Pagina15.php

<?php

include "pagina12.php";

//sentencia para insertar el usuario


$sql="insert into persona
values('','$_POST[nombres]','$_POST[apellidos]','$_POST[email]','$_POST[t
elefono]')";

//ejecutar sentencia
mysql_query($sql) or die(mysql_error());

echo "La persona fue registrada exitosamente<br>";


echo "<a href='pagina14.php'>Listado de Personas</a>";

?>

Resultado Web:

Figura 96. Resultado de pagina15.php

Ejemplo 69: Edicin de registros

Pagina16.php

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<?php
include "pagina12.php";
$sql="select * from persona where idpersona='$_GET[idpersona]'";
$rs=mysql_query($sql) or die(mysql_error());
//ejecutar sentencia
if(mysql_num_rows($rs)>0)

Oscar E Capuay Uceda 147


Acceso a Datos con PHP

$registro=mysql_fetch_array($rs);
?>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Nuevo registro</title>
</head>
<body>
<form id="form1" name="form1" method="post" action="pagina17.php">
<table width="80%" border="0" align="center">
<tr> <th colspan="2">Edici&oacute;n de Persona</th> </tr>
<tr>
<td>Nombres</td> <td><input name="nombres" type="text" id="nombres"
size="50" maxlength="50" value="<?php echo $registro[nombres]?>" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Apellidos</td> <td><input name="apellidos" type="text"
id="apellidos" size="50" maxlength="50" value="<?php echo
$registro[apellidos]?>" /></td>
</tr>
<tr>
<td>E-Mail</td> <td><input name="email" type="text" id="email"
size="50" maxlength="100" value="<?php echo $registro[email]?>"/></td>
</tr>
<tr>
<td>Tel&eacute;fono</td> <td><input name="telefono" type="text"
id="telefono" maxlength="15" value="<?php echo
$registro[telefono]?>"/></td>
</tr>
<tr>
<th colspan="2"><input name="Submit" type="submit" class="boton"
value="Guardar" /> <input name="Submit2" type="button" class="boton"
value="Cancelar" onclick="location='pagina14.php'" /></th>
</tr>
</table>
</form>
</body>
</html>

Resultado Web:

Oscar E Capuay Uceda 148


Acceso a Datos con PHP

Figura 97. Formulario de edicin de un registro

pagina17.php

<?php
include "pagina12.php";
//sentencia para editar el registro
$sql="update persona set nombres='$_POST[nombres]',
apellidos='$_POST[apellidos]', email='$_POST[email]',
telefono='$_POST[telefono]' where idpersona='$_POST[idpersona]'";
//ejecutar sentencia
mysql_query($sql) or die(mysql_error());
echo "La persona fue actualizada exitosamente<br>";
echo "<a href='pagina14.php'>Listado de Personas</a>";
?>

Resultado Web:

Figura 98. Resultado de pagina17.php

Ejemplo 70: Eliminacin de registros

pagina18.php

<?php
include "pagina12.php";
//sentencia para eliminar el registro
$sql="delete from persona where idpersona='$_GET[idpersona]'";

Oscar E Capuay Uceda 149


Acceso a Datos con PHP

//ejecutar sentencia
mysql_query($sql) or die(mysql_error());
echo "La persona fue eliminada exitosamente<br>";
echo "<a href='pagina14.php'>Listado de Personas</a>";
?>

En la siguiente seccin veremos el acceso a una base de datos PostgreSQL.

Oscar E Capuay Uceda 150


Acceso a Datos con PHP

Instalacin de PostgreSQL sobre Windows XP


Para instalar PostgreSQL debemos descargar el instalador de la seccin
Download de http://www.postgresql.org.

Una vez descargado el archivo zip, lo descomprimimos y tendremos los


siguientes archivos:

Figura 99. Archivos de instalacin de PostgreSQL

Ejecutamos el archivo postgresql-8.3

Figura 100. Asistente de instalacin de PostgreSQL

Seleccionamos el idioma que se usar en la instalacin (English) y


presionamos Start.

Oscar E Capuay Uceda 151


Acceso a Datos con PHP

Figura 101. Inicio del asistente de instalacin

Se recomienda cerrar los programas abiertos y y luego leemos las


instrucciones necesarias para empezar.

Figura 102. Notas de instalacin

Oscar E Capuay Uceda 152


Acceso a Datos con PHP

Figura 103. Opciones de instalacin

Seleccionamos las herramientas e interfaces que deseamos instalar.

Figura 104. onfiguracin del servicio

Luego ingresamos el password para la cuenta postgres.

Oscar E Capuay Uceda 153


Acceso a Datos con PHP

Figura 105. Error en la cuenta

Si el usuario postgres no existe aparecer el mensaje anterior para preguntar


si deseamos crearlo responderemos Si.

Figura 106. Password aleatorio

Si no ingresamos un password lo suficientemente seguro nos aparecer este


mensaje para asignarnos un password aleatorio. Si deseamos conservar
nuestro password ingresado anteriormente presionaremos No.

Figura 107. Cuenta del superusuario

Ingresamos otro password para el super-usuario del sistema de base de


datos (por razones de seguridad, se recomienda no utilizar el password
anterior).

Oscar E Capuay Uceda 154


Acceso a Datos con PHP

Figura 108. Habilitar lenguaje procedural

Seleccionamos el lenguaje procedural y presionamos Next para luego


seleccionar los mdulos adicionales que podemos instalar.

Figura 109. El asistente est listo para iniciar la instalacin

Ahora ya esta todo listo para la instalacin.

Oscar E Capuay Uceda 155


Acceso a Datos con PHP

Figura 110. Instalando PostgreSQL

Figura 111. Instalacin completa

Finalmente nos aparecer esta ventana que nos indica el final de la


instalacin. Si no queremos correr el Stack Builder quitamos el check y
presionamos Finish.
Una vez instalado vamos al men Inicio Programas y seleccionamos el
men de PostgreSQL. En este men abrimos PgAdmin III.

Oscar E Capuay Uceda 156


Acceso a Datos con PHP

Figura 112. pgAdmin III

Si hacemos doble click sobre el servidor PostgreSQL Database Server 8.3


aparecer la siguiente ventana para logearnos.

Figura 113. Conexin al servidor desde pgAdmin III

Oscar E Capuay Uceda 157


Acceso a Datos con PHP

Creando una base de datos PostgreSQL en pgAdmin III

Al ingresar a pgAdmin ya podemos administrar nuestras bases de datos.

Figura 114. Listado de elementos del servidor

Creamos una base de datos.

Figura 115. Creando una base de datos

Ingresamos los datos de la nueva base de datos (dbdemo).

Oscar E Capuay Uceda 158


Acceso a Datos con PHP

Figura 116. Datos de la nueva base de datos

Luego creamos la tabla persona, haciendo click con el botn derecho del
mouse y seleccionando New table

Figura 117. Creando una nueva tabla

Oscar E Capuay Uceda 159


Acceso a Datos con PHP

Figura 118. Propiedades de la tabla

Especificamos los datos de la tabla y luego los campos. Cuando el tipo de


dato es autoincrementable seleccionamos el tipo serial.

Figura 119. Propiedades de una nueva columna

Oscar E Capuay Uceda 160


Acceso a Datos con PHP

Figura 120. Columna nombres de la tabla persona

Luego especificamos la clave primaria de la clave

Figura 121. Clave primaria de la tabla persona

Luego de especificar el nombre del constraint seleccionamos los campos de


la clave primaria.

Oscar E Capuay Uceda 161


Acceso a Datos con PHP

Figura 122. Columnas pertenecientes a la clave primaria

Finalmente registramos el constraint y luego podemos ver el script de la


tabla.

Figura 123. Script SQL generado para la creacin de la tabla

Oscar E Capuay Uceda 162


Acceso a Datos con PHP

Figura 124. Final de la creacin de la tabla

Haciendo click derecho sobre la tabla persona seleccionamos View Data


para ver los registros.

Figura 125. Men desplegable de la tabla

Oscar E Capuay Uceda 163


Acceso a Datos con PHP

Figura 126. Vista de datos de la tabla

Hacemos doble click sobre la primera fila e ingresamos luego los datos.

Figura 127. Editando datos en la tabla

Ahora veremos la creacin de la base de datos con otra herramienta.

Oscar E Capuay Uceda 164


Acceso a Datos con PHP

Creando una base de datos PostgreSQL en phpPgAdmin


El primer paso es crear una base de datos utilizando phpPgAdmin una
aplicacin Web que nos permite administrar nuestras bases de datos
Postgres.

Escribiremos la siguiente direccin: http://localhost/phppgadmin/

Figura 128. Interfaz de phpPgAdmin

Ingresamos el usuario y password para tener acceso a las bases de datos.

Figura 129. Logeo de usuarios al servidor PostgreSQL

Una vez ingresados los datos presionamos el botn Autenticar para


ingresar.

Oscar E Capuay Uceda 165


Acceso a Datos con PHP

Figura 130. Interfaz de ingreso a phpPgAdmin

Ahora crearemos una base de datos PostgreSQL, haciendo clic en el


hipervnculo: Crear base de datos.

Figura 131. Creando una nueva base de datos

Ahora nuestra base de datos dbdemo aparece en el margen izquierdo de la


aplicacin Web.

Oscar E Capuay Uceda 166


Acceso a Datos con PHP

Figura 132. Base de datos dbdemo creada

Seleccionamos la base de datos para crear la tabla persona.

Figura 133. Men de elementos de la base de datos

Figura 134. creando la tabla persona

Ingresamos el nombre de la tabla y especificamos la cantidad de campos


que vamos a crear y luego presionamos Prximo.

Oscar E Capuay Uceda 167


Acceso a Datos con PHP

Figura 135. Ingresando los campos de la tabla

Al igual que en MySQL seleccionamos autoincrement para la clave primaria


de la tabla (el valor del campo se auto-incrementa en cada nuevo registro
insertado), en este caso indicaremos lo mismo a travs de SERIAL.

Figura 136. Autoincremento para la clave primaria

Figura 137. Estructura de la tabla

Haciendo clic en el hipervnculo Insertar, agregaremos registros a la tabla.

Oscar E Capuay Uceda 168


Acceso a Datos con PHP

Figura 138. Formulario de ingreso de nuevos registros

Figura 139. Listado de registros

Para conectarnos a PostgreSQL desde PHP debemos aseguarrnos que las


libreras de PHP para PostgreSQL estn disponibles, para ello vamos a
men de WAMP y listamos las extensiones de PHP.

Oscar E Capuay Uceda 169


Acceso a Datos con PHP

Figura 140. Activando la extensin php_pgsql

Una vez verificado procedemos a programar la pgina de conexin:

Acceso a PostgreSQL desde PHP

Ejemplo 71: Conexin a PostgreSQL

pagina22.php

<?php
//conexion al servidor PostgreSQL
$conex=pg_connect("host=localhost dbname=dbdemo port=5432 user=oscar
password=123456") or die("Error en la conexin");
?>

pagina23.php

<?php
include "pagina22.php"; //incluimos la conexion
//consulta sql
$sql="select * from persona";
//ejecucion de la sentencia sql
$rspersona=pg_query($sql) or die(pg_last_error($conex));
while($reg=pg_fetch_array($rspersona)) {
echo $reg[idpersona]." - ".$reg[nombres]." ".$reg[apellidos]."<br>";
}
?>

La funcin pg_last_error() muestra el ltimo error ocurrido en la conexin


activa, la cual es el parmetro.

Oscar E Capuay Uceda 170


Acceso a Datos con PHP

Resultado Web:

Figura 141. Resultado de pagina23.php

Ejemplo 72: Listado de registros en una tabla HTML.

pagina24.php

<?php
include "pagina22.php"; //incluimos la conexion
//consulta sql
$sql="select * from persona";
//ejecucion de la sentencia sql
$rspersona=pg_query($sql) or die(pg_last_error($conex));
?>
<table>
<tr>
<th>Id</th>
<th>Nombres</th>
<th>Apellidos</th>
<th>Editar</th>
<th>Eliminar</th>
</tr>
<?php
//mostrar los registros
while($registro=pg_fetch_array($rspersona))
{ ?>
<tr>
<td><?php echo "$registro[idpersona]"?></td>
<td><?php echo "$registro[nombres]"?></td>
<td><?php echo "$registro[apellidos]"?></td>
<td><a href="pagina26.php?idpersona=<?php echo
"$registro[idpersona]"?>">editar</a></td>
<td><a href="pagina28.php?idpersona=<?php echo
"$registro[idpersona]"?>">eliminar</a></td>
</tr>
<?php
}
//Liberar conjunto de resultados
pg_free_result($rspersona);

Oscar E Capuay Uceda 171


Acceso a Datos con PHP

// Cerrar conexion
pg_close($conex);
?>
</table>
<br>
<a href="formulario06.html">Agregar Registro</a>
</body>
</html>

Resultado Web:

Figura 142. Resultado de pagina24.php

Ejemplo 73: Insercin de registro en PostgreSQL.

formulario06.html

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Nuevo registro</title>
</head>
<body>
<form id="form1" name="form1" method="post" action="pagina25.php">

<table width="80%" border="0" align="center">


<tr> <th colspan="2">Nuevo Registro</th> </tr>
<tr>
<td>Nombres</td> <td><input name="nombres" type="text"
id="nombres" size="50" maxlength="50" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Apellidos</td> <td><input name="apellidos" type="text"
id="apellidos" size="50" maxlength="50" /></td>
</tr>
<tr>

Oscar E Capuay Uceda 172


Acceso a Datos con PHP

<td>E-Mail</td> <td><input name="email" type="text" id="email"


size="50" maxlength="100" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Tel&eacute;fono</td> <td><input name="telefono" type="text"
id="telefono" maxlength="15" /></td>
</tr>
<tr>
<th colspan="2"><input name="Submit" type="submit" class="boton"
value="Guardar" /> <input name="Submit2" type="button" class="boton"
value="Cancelar" onclick="location='pagina14.php'" /></th>
</tr>
</table>
</form>
</body>
</html>

El destino de los datos de este formulario es: pagina25.php.

Resultado Web:

Figura 143. Resultado de formulario06.html

pagina25.php

<?php
include "pagina22.php";
//sentencia para insertar el usuario
$sql="insert into persona (nombres, apellidos, email, telefono ) values
('$_POST[nombres]','$_POST[apellidos]','$_POST[email]','$_POST[telefono]'
)";
//ejecutar sentencia
pg_query($sql) or die(pg_last_error($conex));
echo "La persona fue registrada exitosamente<br>";
echo "<a href='pagina24.php'>Listado de Personas</a>";
?>

Oscar E Capuay Uceda 173


Acceso a Datos con PHP

Resultado Web:

Figura 144. Resultado de pagina25.php

Ejemplo 74: Edicin de registro en PostgreSQL.

pagina26.php

<html>
<head>
<?php
include "pagina22.php";
$sql="select * from persona where idpersona='$_GET[idpersona]'";
$rs=pg_query($sql) or die(pg_last_error());
if(pg_num_rows($rs)>0) $registro=pg_fetch_array($rs);
?>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Edici&oacute;n de registro</title>
</head>
<body>
<form id="form1" name="form1" method="post" action="pagina27.php">
<input type="hidden" name="idpersona" value="<?php echo
$_GET[idpersona]?>">
<table width="80%" border="0" align="center">
<tr> <th colspan="2">Edici&oacute;n de Persona</th> </tr>
<tr>
<td>Nombres</td> <td><input name="nombres" type="text"
id="nombres" size="50" maxlength="50" value="<?php echo
$registro[nombres]?>" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Apellidos</td>
<td><input name="apellidos" type="text" id="apellidos" size="50"
maxlength="50" value="<?php echo $registro[apellidos]?>" /></td>
</tr>
<tr>
<td>E-Mail</td>
<td><input name="email" type="text" id="email" size="50"
maxlength="100" value="<?php echo $registro[email]?>"/></td>
</tr>

Oscar E Capuay Uceda 174


Acceso a Datos con PHP

<tr>
<td>Tel&eacute;fono</td>
<td><input name="telefono" type="text" id="telefono" maxlength="15"
value="<?php echo $registro[telefono]?>"/></td>
</tr>
<tr>
<th colspan="2"><input name="Submit" type="submit" class="boton"
value="Guardar" /> <input name="Submit2" type="button" class="boton"
value="Cancelar" onclick="location='pagina24.php'" /></th>
</tr>
</table>
</form>
</body>
</html>

Resultado Web:

Figura 145. Resultado de pagina26.php

pagina27.php

<?php
include "pagina22.php";
//sentencia para editar el registro
$sql="update persona set nombres='$_POST[nombres]',
apellidos='$_POST[apellidos]', email='$_POST[email]',
telefono='$_POST[telefono]' where idpersona='$_POST[idpersona]'";
pg_query($sql) or die(pg_last_error($conex));
echo "La persona fue actualizada exitosamente<br>";
echo "<a href='pagina24.php'>Listado de Personas</a>";
?>

Resultado Web:

Oscar E Capuay Uceda 175


Acceso a Datos con PHP

Figura 146. Resultado de pagina27.php

Ejemplo 75: Eliminacin de registro en PostgreSQL.

pagina28.php

<?php
include "pagina22.php";
//sentencia para eliminar el registro
$sql="delete from persona where idpersona='$_GET[idpersona]'";
//ejecutar sentencia
pg_query($sql) or die(pg_last_error());
echo "La persona fue eliminada exitosamente<br>";
echo "<a href='pagina24.php'>Listado de Personas</a>";
?>

Figura 147. Resultado de pagina28.php

Oscar E Capuay Uceda 176


Acceso a Datos con PHP

Acceso a MS SQL-Server desde PHP


Ahora es el turno de MS SQLServer, para crear una base de datos vamos a
abrir el Administrador Corporativo y luego crearemos una base de datos
llamada dbdemo.

Figura 148. Creando un nueva base de datos

Figura 149. Nombre de la nueva base de datos

Oscar E Capuay Uceda 177


Acceso a Datos con PHP

Luego creamos la tabla persona.

Figura 150. Creando una nueva tabla

Figura 151. Especificacin de los campos de la tabla

Verificamos si la librera para MS-SQLServer est disponible.

Oscar E Capuay Uceda 178


Acceso a Datos con PHP

Figura 152. Activando la extensin php_mssql

Luego ingresamos algunos registros para probar los scripts.

Figura 153. Creando un usuario para acceso a la base de datos

Creamos un usuario para el acceso a la base de datos que hemos creado y


establecemos los permisos.

Oscar E Capuay Uceda 179


Acceso a Datos con PHP

Figura 154. Establecimiento de los permisos del usuario

Ejemplo 76: Conexin a MS-SQLServer

pagina29.php

<?php
//conexion al servidor MS-SQLServer
$conex=mssql_connect("LAPTOP\\","oscar","123456") or die("Error en la
conexin");
mssql_select_db("dbdemo",$conex) or die("Error al seleccionar la BD");
?>

Ahora probemos listando los registros.

pagina30.php

<?php
include "pagina29.php"; //incluimos la conexion
//consulta sql
$sql="select * from persona";
//ejecucion de la sentencia sql
$rspersona=mssql_query($sql) or die("Error sql");
while($reg=mssql_fetch_array($rspersona)) {
echo $reg[idpersona]." - ".$reg[nombres]." ".$reg[apellidos]."<br>";
}
?>

Resultado Web:

Oscar E Capuay Uceda 180


Acceso a Datos con PHP

Figura 155. Resultado de pagina30.php

Ejemplo 77: Listado de registros

pagina31.php

<?php
include "pagina29.php"; //incluimos la conexion
//consulta sql
$sql="select * from persona";
//ejecucion de la sentencia sql
$rspersona=mssql_query($sql) or die("error en la consulta");
?>
<table>
<tr>
<th>Id</th>
<th>Nombres</th>
<th>Apellidos</th>
<th>Editar</th>
<th>Eliminar</th>
</tr>
<?php
//mostrar los registros
while($registro=mssql_fetch_array($rspersona))
{ ?>
<tr>
<td><?php echo "$registro[idpersona]"?></td>
<td><?php echo "$registro[nombres]"?></td>
<td><?php echo "$registro[apellidos]"?></td>
<td><a href="pagina33.php?idpersona=<?php echo
"$registro[idpersona]"?>">editar</a></td>
<td><a href="pagina35.php?idpersona=<?php echo
"$registro[idpersona]"?>">eliminar</a></td>
</tr>
<?php
}
//Liberar conjunto de resultados
mssql_free_result($rspersona);
// Cerrar conexion
mssql_close($conex);
?>

Oscar E Capuay Uceda 181


Acceso a Datos con PHP

</table>
<br>
<a href="formulario07.html">Agregar Registro</a>

Ejemplo 78: Insercin de registro en MS-SQLServer

formulario07.html

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Nuevo registro</title>
</head>
<body>
<form id="form1" name="form1" method="post" action="pagina32.php">
<table width="80%" border="0" align="center">
<tr>
<th colspan="2">Nuevo Registro</th>
</tr>
<tr>
<td>Nombres</td> <td><input name="nombres" type="text"
id="nombres" size="50" maxlength="50" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Apellidos</td> <td><input name="apellidos" type="text"
id="apellidos" size="50" maxlength="50" /></td>
</tr>
<tr>
<td>E-Mail</td> <td><input name="email" type="text" id="email"
size="50" maxlength="100" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Tel&eacute;fono</td> <td><input name="telefono" type="text"
id="telefono" maxlength="15" /></td>
</tr>
<tr>
<th colspan="2"><input name="Submit" type="submit" class="boton"
value="Guardar" /> <input name="Submit2" type="button" class="boton"
value="Cancelar" onclick="location='pagina14.php'" /></th>
</tr>
</table>
</form>
</body>
</html>

Oscar E Capuay Uceda 182


Acceso a Datos con PHP

pagina32.php

<?php
include "pagina29.php";
//sentencia para insertar la persona
$sql="insert into persona (nombres, apellidos, email, telefono ) values
('$_POST[nombres]','$_POST[apellidos]','$_POST[email]','$_POST[telefono]'
)";
mssql_query($sql) or die("error al insertar el registro");
echo "La persona fue registrada exitosamente<br>";
echo "<a href='pagina31.php'>Listado de Personas</a>";
?>

Resultado Web:

Figura 156. Resultado de pagina32.php

Oscar E Capuay Uceda 183


Acceso a Datos con PHP

Ejemplo 79: Edicin de registro en MS-SQLServer

pagina33.php

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<?php
include "pagina29.php";
$sql="select * from persona where idpersona='$_GET[idpersona]'";
$rs=mssql_query($sql) or die("error en la consulta");
//ejecutar sentencia
if(mssql_num_rows($rs)>0)
$registro=mssql_fetch_array($rs);
?>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Edici&oacute;n de registro</title>
</head>
<body>
<form id="form1" name="form1" method="post" action="pagina34.php">
<input type="hidden" name="idpersona" value="<?php echo
$_GET[idpersona]?>">
<table width="80%" border="0" align="center">
<tr>
<th colspan="2">Edici&oacute;n de Persona</th>
</tr>
<tr>
<td>Nombres</td>
<td><input name="nombres" type="text" id="nombres" size="50"
maxlength="50" value="<?php echo $registro[nombres]?>" /></td>
</tr>
<tr> <td>Apellidos</td>
<td><input name="apellidos" type="text" id="apellidos" size="50"
maxlength="50" value="<?php echo $registro[apellidos]?>" /></td>
</tr>
<tr> <td>E-Mail</td>
<td><input name="email" type="text" id="email" size="50" maxlength="100"
value="<?php echo $registro[email]?>"/></td>
</tr>
<tr> <td>Tel&eacute;fono</td>
<td><input name="telefono" type="text" id="telefono" maxlength="15"
value="<?php echo $registro[telefono]?>"/></td>
</tr>
<tr>
<th colspan="2"><input name="Submit" type="submit" class="boton"
value="Guardar" /> <input name="Submit2" type="button" class="boton"
value="Cancelar" onclick="location='pagina31.php'" /></th>
</tr>
</table>
</form>

Oscar E Capuay Uceda 184


Acceso a Datos con PHP

</body>
</html>

Resultado Web:

Figura 157. Resultado de pagina33.php

pagina34.php

<?php
include "pagina29.php";
//sentencia para editar el registro
$sql="update persona set nombres='$_POST[nombres]',
apellidos='$_POST[apellidos]', email='$_POST[email]',
telefono='$_POST[telefono]' where idpersona='$_POST[idpersona]'";
//ejecutar sentencia
mssql_query($sql) or die("error al editar el registro");
echo "La persona fue actualizada exitosamente<br>";
echo "<a href='pagina31.php'>Listado de Personas</a>";
?>

Resultado Web:

Figura 158. Resultado de pagina34.php

Ejemplo 80: Eliminacin de registros en MS-SQLServer

pagina35.php

<?php
include "pagina29.php";
//sentencia para eliminar el registro
$sql="delete from persona where idpersona='$_GET[idpersona]'";
//ejecutar sentencia

Oscar E Capuay Uceda 185


Acceso a Datos con PHP

mssql_query($sql) or die("Error al eliminar el registro");


echo "La persona fue eliminada exitosamente<br>";
echo "<a href='pagina31.php'>Listado de Personas</a>";
?>

Resultado Web:

Figura 159. Resultado de pagina35.php

Oscar E Capuay Uceda 186


PHP Orientado a Objetos

VI. PHP Orientado a Objetos


Clases en PHP
Cada definicin de clase empieza con la palabra "class", seguida por un
nombre de clase, el cual puede ser cualquier nombre que no est en la lista
de palabras reservadas en PHP. [3]

Ejemplo 81: Definicin de una clase

pagina19.php

<?php
class MiClase
{
// Declaracin de un miembro de la clase
public $variable = 'demo'; // demo es el valor por defecto de $variable

// Declaracin de un mtodo
public function ver() {
echo $this->variable; //imprime el valor de $variable
}
}
?>

Instancia de un Objeto
Para crear una instancia de un objeto, un nuevo objeto debe ser creado y
asignado a una variable. Un objeto siempre ser asignado cuando se crea
un objeto nuevo a menos que el objeto tenga un constructor definido que
arroje una excepcin en caso de error. Las clases deben ser definidas antes
de crear las instancias (y en algunos casos esto es un requerido).

Cuando se asigna una instancia de un objeto previamente creado a una


nueva variable, la nueva variable accesar a la misma instancia que la del
objeto a la que fue asignada. Este comportamiento es el mismo cuando se
pasan instancias a una funcin. Una nueva instancia de un objeto
previamente creado puede ser hecha clonndolo. [3]

Ejemplo 82: Creando una instancia

pagina20.php

<?php
include "pagina19.php"; //definicin de MiClase
//Creando una instancia
$instancia = new MiClase();
// Asignacin del Objeto
$asignado = $instancia;
$referencia =& $instancia;

Oscar E Capuay Uceda 187


PHP Orientado a Objetos

$instancia->variable = '$asignado tendr&aacute; este valor';


$instancia = null; // $instancia y $referencia sern nulos
var_dump($instancia);
var_dump($referencia);
var_dump($asignado);
?>

Resultado Web

Figura 160. Resultado de pagina20.php

Extendiendo objetos
Una clase puede heredar mtodos y miembros de otra clase usando la
palabra 'extends' en la declaracin. No es posible extender de mltiples
clases, una clase puede heredar solo de una clase base.

Los mtodos heredados y sus miembros pueden ser evitados,


redeclarndolos con el mismo nombre con el que los defini la clase padre, a
menos que la clase padre haya definido un mtodo como final. Es posible
accesar a los mtodos o miembros redeclarados haciendo referencia a ellos
con parent::

Ejemplo 83: Herencia simple de una Clase

pagina21.php

<?php
include "pagina19.php";

class ExtendClass extends MiClase


{
// Redefinicin de mtodo
function ver()
{
echo "clase con nuevo m&eacute;todo\n";
parent::ver();
}
}
$extended = new ExtendClass();
$extended->ver();
?>

Oscar E Capuay Uceda 188


PHP Orientado a Objetos

Resultado Web

Figura 161. Resultado de pagina21.php

Auto carga de Objetos


Cuando se escriben aplicaciones con programacin orientada a objetos
crean un archivo fuente PHP por cada definicin de clase. Una de las
molestias ms grandes es tener que escribir una larga lista de includes
necesarios al principio de cada script (uno para cada clase).

En PHP 5, esto ya no es necesario. Puede definir una funcin __autoload la


cual es llamada automticamente en caso de que intente usar una clase que
no ha sido definida an. Al llamar esta funcin la ejecucin del script da una
ltima oportunidad de cargar la clase antes de que PHP falle con un error.

Nota: Las excepciones arrojadas en la funcin __autoload no pueden ser


capturadas en el bloque catch y resultan en el despliegue de un error fatal.

Nota: La autocarga no esta disponible en PHP si se usa el modo interactivo


CLI.

En el siguiente ejemplo se intenta cargar las clases clase1 y clase2 de los


archivos clase1.php y clase2.php respectivamente utilizando la funcin
__autoload para despus ejecutar los mtodos de cada clase.

Ejemplo 84: Auto carga

clase1.php

<?php
class clase1
{
// Declaracin de un miembro de la clase
public $texto = 'esta es la clase1';
// Declaracin de un mtodo
public function mostrar() {
echo $this->texto; //imprime el valor de $variable
}
}
?>

Oscar E Capuay Uceda 189


PHP Orientado a Objetos

clase2.php

<?php
class clase2
{
// Declaracin de un miembro de la clase
public $mi_texto = 'texto de la clase2';

// Declaracin de un mtodo
public function display() {
echo $this->mi_texto; //imprime el valor de $variable
}
}
?>

autocarga.php

<?php
function __autoload($nombre_clase) {
require_once $nombre_clase . '.php';
}

$obj1 = new clase1();


$obj2 = new clase2();

$obj1->mostrar();
?>
<br>
<?php
$obj2->display();
?>

Resultado Web:

Figura 162. Resultado de autocarga.php

Oscar E Capuay Uceda 190


PHP Orientado a Objetos

Acceso a MySQL con PHP Orientado a Objetos

PHP 5.x viene con una extensin mejorada para trabajar con la funcionalidad
provista por MySQL 4.1 y superior.

Veamos a continuacin una breve referencia es clases y mtodos.

Clases predefinidas

mysqli
Representa una conexin entres PHP y la base de datos MySQL.

Constructor
mysqli - constructor de un nuevo objeto mysqli

Mtodos
autocommit - cambia en ON u OFF las modificaciones de auto-commiting en
la base de datos.

change_user - cambia el usuario del identificador de enlace especificado.

character_set_name - regresa el conjunto de caracteres del identificador de


enlace especificado.

close - cierra una conexin previamente abierta.

commit - completa la transaccin actual.

connect - abre una nueva conexin al servidor de MySQL.

debug - realiza operaciones de rastreo.

dump_debug_info - vaca informacin de rastreo.

get_client_info - retorna la versin del cliente.

get_host_info - retorna el tipo de conexin usada.

get_server_info - retorna la versin del servidor MySQL.

get_server_version - retorna la versin del servidor MySQL

init - inicializa el objeto mysqli.

info - obtiene informacin acerca de la consulta ms recientemente


ejecutada.

kill - solicita al servidor destruir un thread de mysql.

Oscar E Capuay Uceda 191


PHP Orientado a Objetos

multi_query - realiza consultas de SQL mltiples.

more_results - verifica si existen mas resultados de la consulta mltiple


actualmente ejecutada.

next_result - lee el siguiente resultado de la consulta mltiple actualmente


ejecutada.

options - fija opciones extra en la conexin.

ping - llama una conexin con el servidor o reconecta si no hay conexin.

prepare - prepara una sentencia SQL.

query - ejecuta una sentencia SQL.

real_connect - intenta abrir una conexin al servidor de base de datos


MySQL.

escape_string - caracteres especiales de escape para ser usados en una


sentencia SQL, tomando en cuenta el conjunto de caracteres actual de la
conexin.

rollback - deshace la transaccin actual.

select_db - selecciona la base de datos por defecto.

ssl_set - fija los parmetros SSL.

stat - obtiene el estado actual del sistema.

stmt_init - inicializa una sentencia para ser usada con mysqli_stmt_prepare.

store_result - transfiere un resultado de la ltima consulta.

use_result - transfiere un resultado sin almacenamiento intermedio de la


ltima consulta.

thread_safe - retorna si se ha dado thread_safety o no.

Propiedades
affected_rows - obtiene el nmero de filas afectadas en la operacin MySQL
previa.

client_info - retorna en una cadena la versin del cliente de MySQL.

client_version - retorna en un entero la versin del cliente de MySQL.

errno - retorna el cdigo de error para la llamada a funcin ms reciente.

Oscar E Capuay Uceda 192


PHP Orientado a Objetos

error - retorna la cadena de error para la llamada a funcin ms reciente.

field_count - retorna el nmero de columnas para la consulta ms reciente.

host_info - retorna la cadena representando el tipo de conexin usado.

info - retorna informacin acerca de la consulta ejecutada ms


recientemente.

insert_id - retorna el identificador generado automticamente usado en la


ltima consulta.

protocol_version - retorna la versin del protocolo usado por MySQL.

sqlstate - retorna una cadena que contiene el cdigo de error SQLSTATE


para el ltimo error.

thread_id - retorna el identificador del THREAD para la conexin actual.

warning_count - retorna el nmero de alertas generadas durante la ejecucin


del enunciado SQL previo.

mysqli_stmt
Representa una sentencia preparada.

Mtodos
bind_param - enlaza variables a una sentencia preparada.

bind_result - enlaza variables a una sentencia preparada para el


almacenamiento del resultado.

close - cierra la sentencia preparada.

data_seek - busca a una fila arbitrariamente en el resultado.

execute - ejecuta una sentencia preparada.

fetch - obtiene el resultado de la sentencia preparada en variables lmite.

free_result - libera la memoria del resultado almacenado para el manejador


de la sentencia dada.

result_metadata - obtiene un resultado de la sentencia preparada para


informacin de metadatos.

prepare - prepara una consulta SQL.

send_long_data - enva datos en partes.

reset - resetea una sentencia preparada.

Oscar E Capuay Uceda 193


PHP Orientado a Objetos

store_result - almacena el resultado completo de la sentencia preparada.

Propiedades
affected_rows - retorna las filas afectadas de la ltima sentencia ejecutada.

errno - retorna el cdigo de error para la llamada a funcin ms reciente.

error - retorna el mensaje de error para la llamada a funcin ms reciente.

param_count - retorna el numero de parmetros para la sentencia preparada


dada.

sqlstate - retorna una cadena conteniendo el cdigo de error SQLSTATE


para la llamada a funcin ms reciente.

mysqli_result
Representa el resultado obtenido de la consulta hecha en la base de datos.

Mtodos
close - cierra el resultado.

data_seek - mueve el puntero interno del resultado.

fetch_field - obtiene la informacin de la columna en el resultado.

fetch_fields - obtiene la informacin para todas las columnas del resultado.

fetch_field_direct - obtiene informacin de la columna para la columna dada.

fetch_array - recupera una fila como una matriz asociativa, una matriz
numrica, o ambos.

fetch_assoc - obtiene una fuka como una matriz asociativa.

fetch_object - obtiene una fila como un objeto.

fetch_row - obtiene una fila como una matriz enumerada.

close - libera la memoria ocupada por el resultado.

field_seek - fija el apuntador del resultado a la posicin especificada.

Propiedades
current_field - retorna la posicin de puntero actual.

field_count - retorna el nmero de campos en el resultado.

Oscar E Capuay Uceda 194


PHP Orientado a Objetos

lengths - retorna una matriz con la longitud de los campos.

num_rows - retorna el nmero de filas en el resultado.

Nos conectaremos a la base de datos dbdemo y administraremos la tabla


persona.

Ejemplo 85: Conexin a MySQL con mysqli

mysqli-connect.php

<?php
$mysqli = new mysqli("localhost", "root", "", "dbdemo");

/* verifica la conexin */
if (mysqli_connect_errno()) {

printf("Conexin fallida:<br> %s\n", mysqli_connect_error());


exit();

printf("Server MySQL:<br> %s\n", $mysqli->host_info);

/* Cerrar la conexin */
$mysqli->close();
?>

Resultado Web:

Figura 163. Resultado de mysqli-connect.php

Modificaremos el archivo anterior para utilizarlo en las conexiones de las


prximas pginas.

mysqli-conexion.php

<?php
$mysqli = new mysqli("localhost", "root", "", "dbdemo");

/* verifica la conexin */
if (mysqli_connect_errno()) {

Oscar E Capuay Uceda 195


PHP Orientado a Objetos

printf("Error en la conexin:<br> %s\n", mysqli_connect_error());


exit();
}
?>

Ejemplo 86: Listado con mysqli

mysqli-lista.php

<?php
include "mysqli-conexion.php"; //incluimos la conexin

//consulta sql
$sql="select * from persona";

//ejecucion de la sentencia sql


$rspersona=$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error);

//listado
while($reg=$rspersona->fetch_object()) {
echo $reg->idpersona." - ".$reg->nombres." ".$reg->apellidos."<br>";
}
?>

Resultado Web:

Figura 164. Resultado de mysqli-lista.php

mysqli-listado.php

<?php
include "mysqli-conexion.php"; //incluimos la conexion
//consulta sql
$sql="select * from persona";
//ejecucion de la sentencia sql
$rspersona=$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error);
?>
<table>
<tr>
<th>Id</th>
<th>Nombres</th>
<th>Apellidos</th>

Oscar E Capuay Uceda 196


PHP Orientado a Objetos

<th>Editar</th>
<th>Eliminar</th>
</tr>
<?php
//mostrar los registros
while($registro=$rspersona->fetch_object())
{ ?>
<tr>
<td><?php echo "$registro->idpersona"?></td>
<td><?php echo "$registro->nombres"?></td>
<td><?php echo "$registro->apellidos"?></td>
<td><a href="mysqli-editar.php?idpersona=<?php echo "$registro-
>idpersona"?>">editar</a></td>
<td><a href="mysqli-eliminar.php?idpersona=<?php echo "$registro-
>idpersona"?>">eliminar</a></td>
</tr>
<?php
}
$rspersona->close(); //cerramos resultado de la consulta
$mysqli->close(); //cerramos la conexin
?>
</table>
<br>
<a href="formulario08.html">Agregar Registro</a>
</body>
</html>

Resultado Web:

Figura 165. Resultado de mysqli-listado.php

Ejemplo 87: Insercin de registro con mysqli

formulario08.html

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

Oscar E Capuay Uceda 197


PHP Orientado a Objetos

<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Nuevo registro</title>
</head>

<body>
<form id="form1" name="form1" method="post" action="mysqli-insertar.php">
<table width="80%" border="0" align="center">
<tr> <th colspan="2">Nuevo Registro</th></tr>
<tr>
<td>Nombres</td> <td><input name="nombres" type="text"
id="nombres" size="50" maxlength="50" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Apellidos</td> <td><input name="apellidos" type="text"
id="apellidos" size="50" maxlength="50" /></td>
</tr>
<tr>
<td>E-Mail</td> <td><input name="email" type="text" id="email"
size="50" maxlength="100" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Tel&eacute;fono</td> <td><input name="telefono" type="text"
id="telefono" maxlength="15" /></td>
</tr>
<tr>
<th colspan="2"><input name="Submit" type="submit" class="boton"
value="Guardar" /> <input name="Submit2" type="button" class="boton"
value="Cancelar" onclick="location=' mysqli-listado.php'" /></th>
</tr>
</table>
</form>
</body>
</html>

Resultado Web:

Figura 166. Resultado de formulario08.htm

Oscar E Capuay Uceda 198


PHP Orientado a Objetos

mysqli-insertar.php

<?php
include "mysqli-conexion.php";

//sentencia para insertar el usuario


$sql="insert into persona
values('','$_POST[nombres]','$_POST[apellidos]','$_POST[email]','$_POST[t
elefono]')";

//ejecutar sentencia
$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error);

echo "La persona fue registrada exitosamente<br>";


echo "<a href='mysqli-listado.php'>Listado de Personas</a>";
?>

Resultado Web:

Figura 167. Resultado de mysqli-insertar.php

Ejemplo 88: Edicin de registro con mysqli

mysqli-editar.php

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<?php
include "mysqli-conexion.php";
$sql="select * from persona where idpersona='$_GET[idpersona]'";
$rs=$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error);
//ejecutar sentencia
if($rs->num_rows>0)
$registro=$rs->fetch_object();
?>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Edici&oacute;n de registro</title>
</head>

Oscar E Capuay Uceda 199


PHP Orientado a Objetos

<body>
<form id="form1" name="form1" method="post" action="mysqli-
actualizar.php">
<input type="hidden" name="idpersona" value="<?php echo
$_GET[idpersona]?>">
<table width="80%" border="0" align="center">
<tr> <th colspan="2">Edici&oacute;n de Persona</th></tr>
<tr> <td>Nombres</td> <td><input name="nombres" type="text"
id="nombres" size="50" maxlength="50" value="<?php echo $registro-
>nombres?>" /></td>
</tr>
<tr><td>Apellidos</td> <td><input name="apellidos" type="text"
id="apellidos" size="50" maxlength="50" value="<?php echo $registro-
>apellidos?>" /></td></tr>
<tr>
<td>E-Mail</td> <td><input name="email" type="text" id="email"
size="50" maxlength="100" value="<?php echo $registro->email?>"/></td>
</tr>
<tr>
<td>Tel&eacute;fono</td> <td><input name="telefono" type="text"
id="telefono" maxlength="15" value="<?php echo $registro-
>telefono?>"/></td>
</tr>
<tr>
<th colspan="2"><input name="Submit" type="submit" class="boton"
value="Guardar" /> <input name="Submit2" type="button" class="boton"
value="Cancelar" onclick="location=' mysqli-listado.php'" /></th>
</tr>
</table>
</form>
<?php
$rs->close();
$mysqli->close();
?>
</body>
</html>

Resultado Web:

Figura 168. Resultado de mysqli-editar.php

Oscar E Capuay Uceda 200


PHP Orientado a Objetos

mysqli-actualizar.php

<?php
include "mysqli-conexion.php";
//sentencia para editar el registro
$sql="update persona set nombres='$_POST[nombres]',
apellidos='$_POST[apellidos]', email='$_POST[email]',
telefono='$_POST[telefono]' where idpersona='$_POST[idpersona]'";
//ejecutar sentencia
$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error());

echo "La persona fue actualizada exitosamente<br>";


echo "<a href='mysqli-listado.php'>Listado de Personas</a>";
?>

Resultado Web:

Figura 169. Resultado de mysqli-actualizar.php

Ejemplo 89: Eliminacin de registros con mysqli

mysql-eliminar.php

<?php
include "mysqli-conexion.php";
//sentencia para eliminar el registro
$sql="delete from persona where idpersona='$_GET[idpersona]'";
//ejecutar sentencia
$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error());
echo "La persona fue eliminada exitosamente<br>";
echo "<a href='mysqli-listado.php'>Listado de Personas</a>";
?>

Resultado Web:

Figura 170. Resultado de mysqli-eliminar.php

Oscar E Capuay Uceda 201


PHP Orientado a Objetos

Paginando resultados

Ejemplo 90: Paginacin de resultados

mysqli-listado-paginacion.php

<?php
include "mysqli-conexion.php"; //incluimos la conexion
//consulta sql
$sql="select * from persona";
//ejecucion de la sentencia sql
$rspersona=$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error);
$numreg=$rspersona->num_rows;
$regxpag=3;
if(!isset($_GET['p']))$_GET['p']=1;
$inicio=$regxpag*($_GET['p']-1);
$sql=$sql ." limit $inicio,$regxpag";
$numpag=ceil($numreg/$regxpag);
$rspersona=$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error);
echo "Registros encontrados:" . $numreg;
?>
<table>
<tr>
<th>Id</th>
<th>Nombres</th>
<th>Apellidos</th>
<th>Editar</th>
<th>Eliminar</th>
</tr>
<?php
//mostrar los registros
while($registro=$rspersona->fetch_object())
{ ?>
<tr>
<td><?php echo "$registro->idpersona"?></td>
<td><?php echo "$registro->nombres"?></td>
<td><?php echo "$registro->apellidos"?></td>
<td><a href="mysqli-editar.php?idpersona=<?php echo "$registro-
>idpersona"?>">editar</a></td>
<td><a href="mysqli-eliminar.php?idpersona=<?php echo "$registro-
>idpersona"?>">eliminar</a></td>
</tr>
<?php
}
$rspersona->close(); //cerramos resultado de la consulta
$mysqli->close(); //cerr=amos la conexin
?>
</table>

Oscar E Capuay Uceda 202


PHP Orientado a Objetos

P&aacute;gina:
<?php
for($i=1;$i<=$numpag;$i++) {
echo "<a href='mysqli-listado-paginacion.php?p=$i'>$i</a> ";
}
?>
<br>
<a href="formulario08.html">Agregar Registro</a>

Resultado Web:

Figura 171. Resultado de mysqli-listado-paginacion.php

Explicacin:

Primero incluimos el archivo para la conexin a la base de datos


include "mysqli-conexion.php"; //incluimos la conexin

Consultamos los registros de la tabla persona


//consulta sql
$sql="select * from persona";
//ejecucion de la sentencia sql
$rspersona=$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error);

Hallamos la cantidad de registros de la tabla para dividirlo en pginas.


$numreg=$rspersona->num_rows;

Establecemos la cantidad de registros por pgina.


$regxpag=3;

Verificamos si la variable p que indica la pgina que se va a mostrar, tiene


algun valor. Si la variable no tiene valor, se le asigna 1 (pagina por defecto).
if(!isset($_GET['p']))$_GET['p']=1;

Hallamos el registro inicial de la pgina


$inicio=$regxpag*($_GET['p']-1);

Complementamos la sentencia SQL para mostrar solamente los registros de


la pgina seleccionada

Oscar E Capuay Uceda 203


PHP Orientado a Objetos

$sql=$sql ." limit $inicio,$regxpag";

Hallamos el nmero de pginas. La funcin ceil redondea fracciones hacia


arriba.
$numpag=ceil($numreg/$regxpag);

Ejecutamos la consulta SQL para obtener los registros de la pgina


seleccionada.
$rspersona=$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error);

Imprimir la cantidad de registros total.


echo "Registros encontrados:" . $numreg;

En la parte inferior de la pgina web aparecen las pginas de resultados.


A travs de un bucle creamos los hipervnculos para visualizar las pginas.
<?php
for($i=1;$i<=$numpag;$i++) {
echo "<a href='mysqli-listado-paginacion.php?p=$i'>$i</a> ";
}

Oscar E Capuay Uceda 204


PHP Orientado a Objetos

Arquitectura MVC

Todos los que estamos inmersos en el mundo de la programacin sabemos


que en todo programa los datos que se procesan pueden ser ingresados y
mostrados en formas diferentes dependiendo del tipo y diseo de la interfaz,
y sobre todo en el desarrollo Web esto se ve aun ms acentuado debido a
que los desarrolladores Web muchas veces son muy buenos programando
pero no diseando interfaces, por lo general las empresas de este rubro
optan por utilizar dos equipos de trabajo: los codificadores quienes se
encargan de implementar los algoritmos y los diseadores para darle un
buena presentacin a la aplicacin, pero las dificultades inician cuando
alguna parte del cdigo que un equipo hace influye sobre el diseo que
realiza el otro equipo. Para dar solucin a este tipo de problemas han
surgido arquitecturas de desarrollo que nos permiten desarrollar aplicaciones
separando la lgica del diseo de la interfaz, una de ellas es la Arquitectura
MVC (Modelo Vista Controlador).

MVC con PHP


Lo que se muestra a continuacin es un artculo muy interesante extrado de
http://www.phpizza.com/es/ en el que se explica de una forma fcil y sencilla
el uso de MVC con PHP.

Esta arquitectura va ms all de esa divisin abstracta en dos capas e


implementa 3 partes:

Figura 172. MVC


Fuente: http://www.phpizza.com

En el esquema de arriba las flechas oscuras significan una interaccin


directa y las claras la indirecta. Esto bsicamente quiere decir que las verdes
son las respuestas a las azules.

Oscar E Capuay Uceda 205


PHP Orientado a Objetos

La capa de Presentacin se divide en dos componentes: Controlador y la


Vista. La capa de Datos tiene un componente: el Modelo.

Controlador

Algunos al hablar de Controlador se referirn a su acometido bajo los


nombres de Lgica de Negocio o Lgica Empresarial.

Lo de la lgica de negocio probablemente venga de los tiempos en los que


los programas sobre todo hacan cosas relacionadas con informes contables.

Como su propio nombre indica el Controlador controla lo que sucede a partir


de que se haya producido una interaccin por parte del usuario sobre la
Vista.

La Vista le comunica los eventos al Controlador. El Controlador usa el


Modelo para conseguir los datos o almacenarlos y por fin, el Controlador
vuelve a usar la Vista para comunicar al usuario que resultado provoc su
accin.

Modelo

El acometido de esta parte llamada Modelo es el Acceso A Datos. Al hablar


de Datos uno piensa en una Base de Datos o un Sistema de Gestin de
Bases de Datos (SGBD): MySQL, PostgreSQL, Oracle etc.

En realidad el Modelo encapsula la Capa de Acceso a Datos de tal forma


que se supone que nos podemos olvidar de que tipo de SGBD estamos
usando.
El Modelo, en realidad, es el objeto en s.

Vista

La tercera parte es la Vista. Es en realidad la Capa de Presentacin. Sirve


para que el usuario pueda interactuar a travs de los eventos con el
Controlador y tambin para que pueda ver los resultados. Estos resultados
sern aportados por el Controlador a travs del Modelo.

Esta es la diferencia con la simple programacin por capas (tambin llamada


escalonada o multi-escalonada) y sin conocerla se suelen confundir los
trminos.

Oscar E Capuay Uceda 206


PHP Orientado a Objetos

Figura 173. Tres capas


Fuente: http://www.phpizza.com

En una arquitectura de separacin por capas que es una manera de llevar


a cabo la separacin abstracta de 2 capas la Capa de Acceso a Datos
nunca interfiere directamente con la Vista. Lo hace siempre a travs del
Controlador. El Controlador interpreta los eventos que le llegan de la Vista,
usa los objetos o funciones de la Capa de Acceso A Datos y enva datos a la
Vista. Pero la Vista no ejecuta los mtodos de los objetos. En MVC, sin
embargo, la Vista s puede mostrar datos a travs de los mtodos de un
objeto que el Controlador le ha pasado.[5]

MVC Web

Traducido al mundo de la programacin Web paso por paso:

1. el Controlador recibe una peticin. Esto puede ocurrir de forma


directa poniendo el usuario en el navegador la URL del Controlador
http://localhost/controlador.php, o mediante un evento a travs de
una Vista ya renderizada (envo de un formulario por ejemplo), o por
una peticin ajax.

2. el Controlador analiza la peticin y usa un Modelo para obtener


datos de algn tipo.

3. el Modelo puede leer datos y/o escribirlos en una base de datos.


Normalmente sucede esto, aunque no siempre.

4. el Controlador usa una Vista para poder presentar los resultados al


usuario.

Oscar E Capuay Uceda 207


PHP Orientado a Objetos

5. la Vista usa el Modelo, de tal forma, que algn tipo de respuesta


obtenido por la accin previa ser presentado en la Vista.

6. la Vista est renderizada con los datos del Modelo y el Controlador


enva esta respuesta al usuario.

7. El usuario obtiene la respuesta

El Modelo Vista Controlador no es una cosa reciente. Lo inventaron en los


aos 70 al empezar a hacer aplicaciones medianamente grandes que
manejaban muchos datos. Es el llamado Modelo* 2 en la jerga Sun.

*Aqu la palabra Modelo no tiene que ver con el Modelo de Modelo Vista
Controlador sino con el nombre de la arquitectura.

Hablando de la interaccin entre el Modelo y la Vista - en Java tambin es


posible implementar un componente llamado Observador que despus de
constatar algn cambio en el Modelo, puede realizar ciertas operaciones. Por
ejemplo: el usuario confirma la compra en una tienda on-line y el Observer
implementado ve que hay un cambio en el Modelo (en la propia base de
datos) y manda un email de confirmacin o actualiza la Vista.

Pero los Observadores no se implementan en PHP porque este lenguaje se


ejecuta de manera distinta a como se ejecutan los procesos de Java.
Normalmente al tener un tiempo limitado de ejecucin los procesos PHP no
hacen de observadores.

Sinceramente - hacer una aplicacin usando la arquitectura MVC te costar


ms trabajo que si haces pginas monolticas, mezclndolo todo - el php y el
html en lo que se llama popularmente el cdigo spaghetti.

El MVC supone ms trabajo:

Primero tendrs que definir los Modelos y convertirlos en Objetos de tal


manera que sus atributos y mtodos sean el conjunto de propiedades y
acciones verdaderamente necesarias y representativas. Tendrs que
planificar las Vistas por separado y trabajar los Controladores. Al principio de
la implementacin te ser ms rpido hacer pginas monolticas

Por qu usarlo entonces?


Pues, cuando quieras cambiar tu aplicacin para aadir, quitar o cambiar
alguna funcionalidad - la vida te resultar muy dura. Un proyecto
medianamente grande se convertir en un infierno en muy poco tiempo
sobre todo cuando quieras cambiar algo y ello afecte al funcionamiento de
ms de una de tus pginas.

El MVC bsicamente te permitir poder cambiar las Capas de presentacin


sin que afecten a la de acceso de datos y viceversa.

Hay gente que te dir que el PHP fue concebido como algo sencillo y
prctico. Como un lenguaje que permite hacer pginas Web dinmicas y

Oscar E Capuay Uceda 208


PHP Orientado a Objetos

procesar formularios de una manera simple. Que complicar las cosas ms


all de eso es impropio de este lenguaje.

Y les doy la razn. Claro! El asunto es que ese primer PHP no tena mucho
que ver con el PHP5 actual. No haba objetos por ejemplo.

Hay pequeas diferencias en como implementan el MVC distintos


frameworks, pero los fundamentos son los mismos.

Tambin puedes usar motores de plantillas como por ejemplo Smarty para
implementar el MVC, pero en realidad no necesitas nada ms que el PHP
puro.

Ejemplo 91: MODELO MVC con PHP

_modelo.php

<?php
class ClaseX
{

protected $plantilla_propia = "_listar.php";

protected $arrayx= array();

public function show()


{

include ($this->plantilla_propia);
}//fun

public function CargarDatos()


{
$this->arrayx = array("Abel", "Marco","Pedro");
}//fun

}//class
?>

Ejemplo 92: Una plantilla usada por el modelo

_listar.php

<?php
foreach ($this->arrayx as $elemento)
{
echo $elemento["nombre"];
echo "";
}//foreach

?>

Oscar E Capuay Uceda 209


PHP Orientado a Objetos

Ejemplo 93: CONTROLADOR MVC con PHP

_controlador.php

<?php
include ("./_modelo.php");

$objX = new ClaseX();

//aqu habra que implementar una clase que


//determine las caracteristicas de la pagina
//pero para poner un ejemplo sencillo vamos
//a saltarnos esa parte en este artculo
$titulo = "pagina nueva";

$objX->CargarDatos();

include ("_vista.php");
?>

Ejemplo 94: VISTA MVC con PHP

_vista.php

<html>
<head>
<title><?php echo $titulo; ?></title>
</head>
<body>
<?php $objX->show(); ?>
</body>
</html>

El punto clave en una Vista como la de este ejemplo es que no uses


instrucciones PHP ms all de las que muestren datos. Por qu? Pues si la
lgica de tu aplicacin se est decidiendo en la Vista entonces para qu
queremos el Controlador? ;) Simplificando mucho el concepto eso quiere
decir que uses echo y metodos de tus objetos (Modelo) que hagan echo de
alguna forma aunque tu los llames show o muestra_datos o lo que t
quieras.

El inventor y gur del PHP Rasmus Lerdorf, public hace algn tiempo, en
febrero del ao 2006 un bastante mal entendido artculo, titulado The no
framework PHP MVC framework

Aqu, Rasmus nos habla sobre como implementar un sencillo MVC usando
solo PHP puro. Bueno, estoy de acuerdo hasta un cierto punto con este
artculo y es que implementar el MVC sin usar un framework que vaya ms
all de nuestras necesidades nos va a beneficiar en cuanto a la memoria que
usa cada script PHP. Ms tarde hablaremos sobre la optimizacin. Algunos

Oscar E Capuay Uceda 210


PHP Orientado a Objetos

han interpretado que Rasmus en este artculo defenda la programacin


procedural en contra de la Orientada a Objetos. El mismo dice que no es as-
que poda haber hecho todo el ejemplo usando ms objetos y estoy de
acuerdo.

Pero si observas detenidamente la parte titulada View add.html que es el


ejemplo de Vista que nos pone su autor, te dars cuenta que la Vista hace al
principio una inclusin del Controlador:

include './ui.inc'; // Common View Helper functions

include './add_c.inc'; // Controller

head();

Vale, pues eso no es MVC aunque lo diga mi admirado Rasmus. Es un


framework con divisin de capas en tres partes pero no es MVC. La Vista no
debe ser la que controla la aparicin de un Controlador sino todo lo contrario:
el Controlador usa las Vistas.

Oscar E Capuay Uceda 211


PHP Orientado a Objetos

MVC y PHP con acceso a Base de Datos

Tomando como gua el artculo anterior desarrollaremos un listado de los


registros de la tabla persona creada en la seccin anterior.

Ejemplo 95: modelo_bd.php

<?php

class BaseDatos
{
protected $servidor="localhost";
protected $usuario="root";
protected $password="";
protected $link;
public $rs;

public function conectar()


{
$this->link=mysql_connect($this->servidor,$this-
>usuario,$this->password) or die(mysql_error());
mysql_select_db("dbdemo",$this->link) or die(mysql_error());
}

public function consultar($sql)


{
$this->rs=mysql_query($sql) or die(mysql_error());
}

} //fin clase

class ClaseDatos
{
protected $plantilla_listado = "lista_bd.php";
protected $data= array();
protected $recset;
protected $registro;

* public function show()


{
include ($this->plantilla_listado);
}

public function leer_registro()


{
$this->registro=mysql_fetch_array($this-
>recset,MYSQL_ASSOC) or die(mysql_error());
return $this->registro;
}

Oscar E Capuay Uceda 212


PHP Orientado a Objetos

public function CargarDatos($sentencia)


{
$objBase = new BaseDatos();
$objBase->conectar();
$objBase->consultar($sentencia);
$this->recset=$objBase->rs;
}

} //fin clase

?>

Ejemplo 96: lista_bd.php

<table border="1">
<?php
while($this->leer_registro()) { ?>
<tr>
<?php
foreach($this->registro as $k => $v){
?>
<td><?php echo $this->registro[$k]?></td>
<?php
}
?>
</tr>
<?php } ?>
</table>

Ejemplo 97: vista_bd.php

<html>
<head>
<title><?php echo $titulo; ?></title>
</head>
<body>

<?php $objData->show(); ?>

</body>
</html>

Ejemplo 98: controlador_bd.php

<?php

include ("modelo_bd.php");

$objData = new ClaseDatos();

$sql="select * from persona";

Oscar E Capuay Uceda 213


PHP Orientado a Objetos

$titulo = "Lista de personas";

$objData->CargarDatos($sql);

include ("vista_bd.php");

?>

Para ver el resultado abrimos en navegador el archivo controlador_bd.php.

Figura 174. Resultado de controlador_bd.php

Oscar E Capuay Uceda 214


PHP Orientado a Objetos

PDO PHP Data Object


PHP Data Objects (PDO) es una extensin de PHP que utilice controladores
para acceder a datos de motores de bases de datos diversos como: MySQL,
PostgreSQL, Microsoft SQL Server, Oracle, mSQL, etc.

PDO provee una capa de abstraccin de datos, con la cual, la codificacin


depende menos de la base de datos que estemos utilizando, debido a que
los mtodos tienen el mismo nombre para todas las bases de datos que
soporta, es decir, ya no tendremos que escribir mysql_query para ejecutar
una sentencia SQL en MySQL y cuando migremos a PostgreSQL tengamos
que cambiarla a pg_query.

PDO esta disponible desde PHP 5.1, y requiere las nuevas caractersticas de
programacin orientada a objetos que viene desde PHP 5, por lo que no
corre en versiones anteriores.

Los siguientes controladores estn disponibles actualmente:

Tabla 20. Controladores PDO


Controlador Base de Datos
PDO_DBLIB FreeTDS / Microsoft SQL Server / Sybase
PDO_FIREBIRD Firebird/Interbase 6
PDO_IBM IBM DB2
PDO_INFORMIX IBM Informix Dynamic Server
PDO_MYSQL MySQL 3.x/4.x/5.x
PDO_OCI Oracle Call Interface
PDO_ODBC ODBC v3 (IBM DB2, unixODBC and win32 ODBC)
PDO_PGSQL PostgreSQL
PDO_SQLITE SQLite 3 and SQLite 2

Clases predefinidas

PDO
Representa una conexin entre PHP y un servidor de base de datos.

Constructor
PDO - construye un nuevo objeto PDO

Mtodos
beginTransaction inicia una transaccin.

commit - efecta la transaccin.

Oscar E Capuay Uceda 215


PHP Orientado a Objetos

errorCode retorna un cdigo de error, si ocurre alguno en la base de datos.

errorInfo retorna un arreglo de informacin del error, si ocurre alguno en la


base de datos.

exec ejecuta una sentencia SQL y retorna el nmero de registros


afectados.

getAttribute retorna los atributos de una conexin.

lastInsertId retorna el valor del ID del ultimo registro que fue insertado en la
tabla.

prepare - prepara una sentencia SQL para su ejecucin.

query ejecuta una sentencia SQL y retorna un conjunto de registros.

quote retorna una cadena de texto con comillas para su uso en sentencias
SQL. Recomendada para evitar inyeccin SQL.

rollBack - Deshace una transaccin

setAttribute establece un atributo para la conexin a una base de datos.

PDOStatement
Representa una sentencia preparada, luego que la sentencia es ejecutada,
un conjunto de registros.

Mtodos
bindColumn - relaciona variable a una columna de salida en un conjunto de
registros.

bindParam - relaciona una variable PHP a un parmetro en la sentencia


preparada.

bindValue - binds un valor a un parmetro en la sentencia preparada.

closeCursor - cierra el cursor, permitiendo ejecutar nuevamente la sentencia.

columnCount - retorna el nmero de columnas del conjunto de registros.

errorCode - retorna un cdigo de error, si lo hay, de la sentencia.

errorInfo - retorna un arreglo de informacin de un error, si lo hay, de la


sentencia.

execute ejecuta la sentencia preparada.

fetch lee un registro de un conjunto de registros.

Oscar E Capuay Uceda 216


PHP Orientado a Objetos

fetchAll asigna a un arreglo el contenido de todos los datos de un conjunto


de registros.

fetchColumn - retorna el dato de una columna en un conjunto de registros.

getAttribute retorna un atributo de un PDOStatement.

getColumnMeta retorna los metadatos de una columna en un conjunto de


resultados.

nextRowset retorna el siguiente registro.

rowCount - retorna el nmero de registros afectados por la ejecucin de la


sentencia SQL.

setAttribute establece un atributo PDOStatement.

setFetchMode establece el modo de lectura de registros de un


PDOStatement.

Oscar E Capuay Uceda 217


PHP Orientado a Objetos

Conexiones con PDO

Para establecer una conexin a una base de datos debemos instanciar la


clase PDO e indicar primero el nombre del motor de base de datos al cual
nos conectaremos, seguido del nombre del servidor, nombre de la base de
datos, usuario y finalmente la contrasea. En el siguiente podemos observar
una conexin a MySQL y las siguientes lneas que estn comentadas se
conectan a Microsoft SQL Server y a PostgreSQL respectivamente.

Ejemplo 99: Conexin a MySQL con PDO

pdo-connect.php

<?php

$conn = new PDO('mysql:host=localhost;dbname=dbdemo',"root","");


//$conn = new PDO('mssql:host=localhost;dbname=dbmicro',"sa","");
//$conn = new PDO('pgsql:host=localhost;dbname=dbpos',"postgres","psql");

?>

Ahora veremos una lista simple obtenida de la tabla persona.

Ejemplo 100: Lista de personas con PDO y manejo de errores

pdo-lista.php

<?php

try {

include "pdo-connect.php";

foreach ($conn->query('SELECT * from persona') as $registro) {


print_r($registro);
}

$conn = null; //cierre de conexin

} catch (PDOException $e) {

print "Error!: " . $e->getMessage() . "<br/>";

die();

?>

Oscar E Capuay Uceda 218


PHP Orientado a Objetos

Resultado Web

Figura 175. Resultado de pdo-lista.php

Ejemplo 101: Listado de registros con PDO, con eliminacin mltiple

pdo-listado.php

<?php
include "pdo-connect.php"; //incluimos la conexion
//consulta sql
$sql="select * from persona";
$rspersona=$conn->query($sql);
?>
<form name="form1" action="pdo-eliminar.php" method="post">
<table>
<tr>
<th>Eliminar</th>
<th>Id</th>
<th>Nombres</th>
<th>Apellidos</th>
<th>Editar</th>
</tr>
<?php
//mostrar los registros
while($registro=$rspersona->fetch())
{ ?>
<tr>
<td><input type="checkbox" name="chkelim[]" value="<?php echo
$registro[idpersona]?>" /></td>
<td><?php echo $registro[idpersona]?></td>
<td><?php echo $registro[nombres]?></td>
<td><?php echo $registro[apellidos]?></td>
<td><a href="pdo-editar.php?idpersona=<?php echo
$registro[idpersona]?>">editar</a></td>
</tr>
<?php

Oscar E Capuay Uceda 219


PHP Orientado a Objetos

}
$rspersona->closeCursor(); //cerramos resultado de la consulta
$conn=null; //cerramos la conexin
?>
<tr>
<th><input type="submit" value="Eliminar" /></th>
<th colspan="4"><input type="button" onclick="location='pdo-nuevo.php'"
value="Nuevo" /></th>
</tr>
</table>
</form>

Resultado Web

Figura 176. Resultado de pdo-listado.php

Ejemplo 102: Insercin de registros con PDO

pdo-nuevo.php

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Nuevo registro</title>
</head>

<body>
<form id="form1" name="form1" method="post" action="pdo-insertar.php">
<table width="80%" border="0" align="center">
<tr>
<th colspan="2">Nuevo Registro</th>
</tr>
<tr>
<td>Nombres</td>
<td><input name="nombres" type="text" id="nombres" size="50"
maxlength="50" /></td>

Oscar E Capuay Uceda 220


PHP Orientado a Objetos

</tr>
<tr><td>Apellidos</td>
<td><input name="apellidos" type="text" id="apellidos" size="50"
maxlength="50" /></td>
</tr>
<tr><td>E-Mail</td>
<td><input name="email" type="text" id="email" size="50"
maxlength="100" /></td>
</tr>
<tr><td>Tel&eacute;fono</td>
<td><input name="telefono" type="text" id="telefono" maxlength="15"
/></td>
</tr>
<tr><th colspan="2"><input name="Submit" type="submit" class="boton"
value="Guardar" />
<input name="Submit2" type="button" class="boton" value="Cancelar"
onclick="location='mysqli-listado.php'" /></th>
</tr>
</table>
</form>
</body>
</html>

Resultado Web:

Figura 177. Resultado de pdo-nuevo.php

Ejecucin de Sentencias Preparadas con PDO

pdo-insertar.php

<?php
try {
include "pdo-connect.php";
$sentencia = $conn->prepare("INSERT INTO persona (nombres, apellidos,
email, telefono) VALUES (:nombres, :apellidos, :email, :telefono)");

Oscar E Capuay Uceda 221


PHP Orientado a Objetos

$sentencia->bindParam(':nombres', $_POST[nombres]);
$sentencia->bindParam(':apellidos', $_POST[apellidos]);
$sentencia->bindParam(':email', $_POST[email]);
$sentencia->bindParam(':telefono', $_POST[telefono]);

$sentencia->execute();

$conn = null;
header("location: pdo-listado.php");
} catch (PDOException $e) {
print "Error!: " . $e->getMessage() . "<br/>";
die();
}
?>

Ejemplo 103: Eliminacin mltiple de registros con PDO

pdo-eliminar.php

<?php
include "pdo-connect.php";

$sentencia=$conn->prepare("delete from persona where idpersona=:id");


$sentencia->bindParam(':id',$valor);

foreach($_POST[chkelim] as $indice => $valor) {


$sentencia->execute();
}

header("location: pdo-listado.php");
?>

Ejemplo 104: Edicin de registros con PDO.

pdo-editar.php

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<?php
include "pdo-connect.php";
$sql="select * from persona where idpersona=" . $_GET[idpersona];
$rspersona=$conn->query($sql);
$registro=$rspersona->fetch();
?>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Edici&oacute;n de registro</title>
</head>
<body>
<form id="form1" name="form1" method="post" action="pdo-actualizar.php">

Oscar E Capuay Uceda 222


PHP Orientado a Objetos

<input type="hidden" name="idpersona" value="<?php echo


$_GET[idpersona]?>">
<table width="80%" border="0" align="center">
<tr><th colspan="2">Edici&oacute;n de Persona</th> </tr>
<tr><td>Nombres</td>
<td><input name="nombres" type="text" id="nombres" size="50"
maxlength="50" value="<?php echo $registro[nombres]?>" /></td></tr>
<tr><td>Apellidos</td>
<td><input name="apellidos" type="text" id="apellidos" size="50"
maxlength="50" value="<?php echo $registro[apellidos]?>" /></td></tr>
<tr><td>E-Mail</td>
<td><input name="email" type="text" id="email" size="50"
maxlength="100" value="<?php echo $registro[email]?>"/></td></tr>
<tr><td>Tel&eacute;fono</td>
<td><input name="telefono" type="text" id="telefono" maxlength="15"
value="<?php echo $registro[telefono]?>"/></td></tr>
<tr><th colspan="2"><input name="Submit" type="submit" class="boton"
value="Guardar" />
<input name="Submit2" type="button" class="boton" value="Cancelar"
onclick="location='pdo-listado.php'" /></th></tr>
</table>
</form>
<?php
$rspersona->closeCursor();
$conn=null;
?>
</body>
</html>

Resultado Web:

Figura 178. Resultado de pdo-editar.php

pdo-actualizar.php

<?php
include "pdo-connect.php";

Oscar E Capuay Uceda 223


PHP Orientado a Objetos

$sentencia = $conn->prepare("UPDATE persona SET nombres=:nombres,


apellidos=:apellidos, email=:email, telefono=:telefono where
idpersona=:idpersona");

$sentencia->bindParam(':idpersona', $_POST[idpersona]);
$sentencia->bindParam(':nombres', $_POST[nombres]);
$sentencia->bindParam(':apellidos', $_POST[apellidos]);
$sentencia->bindParam(':email', $_POST[email]);
$sentencia->bindParam(':telefono', $_POST[telefono]);

$sentencia->execute();

$conn = null;
header("location: pdo-listado.php");
?>

Oscar E Capuay Uceda 224


Seguridad Web

VII. Seguridad Web


Las aplicaciones Web por lo general estn en lnea y eso las expone a la
visita de usuarios que llegan con objetivos distintos, uno de ellos el hacerse
de fama violando la seguridad de sitios Web, valindose de diferentes
estrategias y herramientas. Construir una aplicacin completamente segura
es imposible por tal motivo es imprescindible conocer y establecer barreras
contra estos ataques y por otro lado desarrollar las aplicaciones evitando
cometer errores en la codificacin desde el punto de vista lgico, que nos
puedan causar problemas de seguridad posteriormente, todo esto
minimizar en lo posible la posibilidad de violacin en la seguridad del
sistema, tal como se menciona en las recomendaciones generales de
seguridad en PHP:
Cuando realice pruebas, tenga en mente que no ser capaz de
probar todas las diferentes posibilidades, incluso para las
pginas ms simples. Los datos de entrada que usted puede
esperar en sus aplicaciones no necesariamente tendrn relacin
alguna con el tipo de informacin que podra ingresar un
empleado disgustado, un cracker con meses de tiempo entre sus
manos, o un gato domstico caminando sobre el teclado. Es por
esto que es mejor observar el cdigo desde una perspectiva
lgica, para determinar en dnde podran introducirse datos
inesperados, y luego hacer un seguimiento de cmo esta
informacin es modificada, reducida o amplificada.1

A continuacin veremos algunos temas sobre la seguridad en el desarrollo


Web.

Seguridad en el Sistema de archivos


El sistema de archivos en todo sistema operativo es importante debido a que
a travs de l se puede violar la seguridad de un computador, por ejemplo a
continuacin veremos un caso en el que un usuario puede borrar un archivo
importante del sistema operativo UNIX o LINUX debido a que no se tomaron
ciertas medidas de precaucin.

Ejemplo 105: Borrar un archivo de un usuario

Este caso presenta el supuesto que un usuario ingresa su nombre y el


nombre de su archivo que desea eliminar de su directorio personal a travs
de la Web.
El usuario ingresar los datos en un formulario y los enviar al siguiente
archivo PHP.

<?php
// datos enviados a travs del formulario
$usuario = $_POST['nombre_usuario'];

1
http://www.php.net/manual/es/security.general.php

Oscar E Capuay Uceda 225


Seguridad Web

$archivo = $_POST['archivo'];

//generamos la ruta para el borrado del archivo directorio del usuario


$directorio = "/home/$usuario";
//orden de eliminacin del archivo
unlink("$directorio/$archivo");

echo "El archivo: $archivo ha sido eliminado!";


?>

Si alguien desea atacar el sistema de archivos podra escribir en el


formulario datos para eliminar por ejemplo el archivo de passwords del
sistema operativo, en el caso que PHP tuviera acceso de root.

Ejemplo 106: Ataque mediante el borrado de archivos

<?php
// Para el caso del nombre del usuario enviamos: "../etc"
// Para el caso del nombre del archivo enviamos: "passwd"
$usuario = $_POST['nombre_usuario'];
$archivo = $_POST['archivo'];

//generando la ruta del directorio obtendramos lo siguiente: "/home/../etc"


$directorio = "/home/$nombre_usuario";

// El archivo que se va a eliminar es: "/home/../etc/passwd"


unlink("$directiorio/$archivo");

echo "El archivo ha sido eliminado!";


?>

Para mejorar el control y la validacin de los datos enviados por el usuario


utilizaremos funciones que nos permitan verificar el tipo de datos correcto.
Por ejemplo:

if (!ctype_alnum($nombre_usuario) || !preg_match('/^(?:[a-z0-9_-
]|\.(?!\.))+$/iD', $archivo_usuario)) {
die("Nombre de usuario o archivo incorrecto");
}

ctype_alnum: es una funcin que devuelve TRUE cuando la cadena contiene


solamente caracteres alfanumricos, es decir, letras y/o nmeros.

preg_match: es una funcin que realiza una comparacin en base a una


expresin regular.

Oscar E Capuay Uceda 226


Seguridad Web

Seguridad en Base de datos


La seguridad de las aplicaciones Web tambin pasa por la etapa de diseo
de la base de datos, al momento de establecer los tipos de usuarios y los
privilegios que cada uno tendr, es recomendable hacer esto y no dejar todo
el control en la lgica de la aplicacin.

Respecto a la conexin con la base de datos es posible utilizar el protocolo


SSL para encriptar la comunicacin entre el servidor y los clientes, pero
solamente cifra la informacin en el medio, y no cuando es almacenada en la
base de datos.
Para el caso del almacenamiento de contraseas en la base de datos
recomiendo el uso de uno de los resmenes criptogrficos ms utilizados en
la actualidad: MD5.

En PHP el hash MD5 (acrnimo de Message-Digest Algorithm 5, Algoritmo


de Resumen del Mensaje 5) puede ser utilizado a travs de la funcin con el
mismo nombre: md5().MD5 es uno de los algoritmos de reduccin
criptogrficos diseados por el profesor Ronald Rivest del MIT
(Massachusetts Institute of Technology, Instituto Tecnolgico de
Massachusetts). Fue desarrollado en 1991 como reemplazo del algoritmo
MD4 despus de que Hans Dobbertin descubriese su debilidad. Veamos un
ejemplo:

Ejemplo 107: Md5

md5.php

<?php
$texto="miclavedeacceso";
$cifrado=md5($texto);
echo "mi clave cifrada es:".$cifrado;
// el texto cifrado con MD5 de 128bits genera una cadena de 32 caracteres
de longitud.
?>

Resultado Web:

Figura 179. Resultado de md5.php

Una cualidad de este algoritmo es que no tiene funcin para descifrar lo que
lo hace mas seguro que otros debido a que un administrador de base de
datos no podra, por ejemplo, ver las claves de los usuarios.

Oscar E Capuay Uceda 227


Seguridad Web

Desarrollaremos ahora un formulario para el acceso de usuarios teniendo


como supuesto que la tabla de usuarios se llama: user, y los campos donde
estn registrados los nombres de usuario y clave de acceso son:
user_nombre y user_clave respectivamente.

El script para este caso sera:

Ejemplo 108: Script para acceso de usuarios

acceso-md5.php

<?php
include "conexion.php"; //conexion a la BD

//datos provenientes del formulario


$usuario=$_POST[txtusuario];
$clave=$_POST[txtclave];
$clave_cifrada=md5($clave);

$sql="select * from user where user_nombre='".$usuario."' and


user_clave='".$clave_cifrada."'";

$rs=mysql_query($sql) or die(mysql_error());

//si existe un usuario con dichos datos


if(mysql_num_rows($rs)==1) echo "Datos correctos";
else echo "Datos incorrectos";
?>

Con este script no sera suficiente para dar la seguridad adecuada a nuestra
aplicacin Web. A continuacin veremos otro punto importante que debemos
tomar en cuenta.

Oscar E Capuay Uceda 228


Seguridad Web

Inyeccin SQL
Una consulta SQL no es una orden confiable a la que no se le debe prestar
la atencin debida, sino por el contrario es en la que ms cuidado debemos
tener puesto que a travs de ella se puede burlar los controles de acceso a
cualquier sistema Web e incluso permitir el acceso a comandos del sistema
operativo.

La Inyeccin de comandos SQL es una tcnica utilizada para alterar


comandos SQL definidos en una aplicacin con la finalidad de mostrar datos,
sobrescribirlos, eliminarlos o ejecutar rdenes que no fueron establecidas
por el desarrollador. La manera de realizar las alteraciones es a travs de los
datos enviados por un usuario y su combinacin con parmetros utilizados
en las sentencias SQL. A continuacin veremos ejemplos que nos ayudarn
a ver estos casos con mayor detalle.

Ejemplo 109: Inyeccin SQL en una sentencia SELECT

<?php

$sql="SELECT nombre, apellidos, direccion FROM cliente WHERE


zona=$zona";

$result = mysql_query($sql);

?>

En este ejemplo la variable $zona es enviada por el usuario. Utilizando la


variable $zona enviaremos la siguiente cadena: union select * from usuario
--

En la cadena podemos ver una comilla simple ( ) al inicio y doble guin ( -- )


al final.

Si reemplazamos esta cadena en lugar de la variable $zona veremos que el


resultado de la consulta mostrar todos los datos registrados en la tabla
usuario.

Utilizando como base el ejemplo anterior haremos inyeccin SQL en una


pgina con un listado que utiliza hipervnculos para la paginacin de
resultados.

Ejemplo 110: Paginacin de resultados con Inyeccin SQL

inyeccion01.php

<?php
include "mysqli-conexion.php"; //incluimos la conexion
$cantidad=2; //numero de registros por pagina

//verificamos si existe la variable

Oscar E Capuay Uceda 229


Seguridad Web

if(!isset($_GET[p])) $_GET[p]=0;
//hallamos el total de registros
$sql="select * from persona";
$rspersona=$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error);
$nr=$rspersona->num_rows;
//paginacin de resultados
$sql="select idpersona,nombres,apellidos from persona limit " . $_GET[p] .
",$cantidad";
$rspersona=$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error);
?>
<table>
<tr>
<th>Id</th>
<th>Nombres</th>
<th>Apellidos</th>
<th>Editar</th>
<th>Eliminar</th>
</tr>
<?php
//mostrar los registros
while($registro=$rspersona->fetch_object())
{ ?>
<tr>
<td><?php echo "$registro->idpersona"?></td>
<td><?php echo "$registro->nombres"?></td>
<td><?php echo "$registro->apellidos"?></td>
<td><a href="mysqli-editar.php?idpersona=<?php echo "$registro-
>idpersona"?>">editar</a></td>
<td><a href="mysqli-eliminar.php?idpersona=<?php echo "$registro-
>idpersona"?>">eliminar</a></td>
</tr>
<?php
}
?>
<tr><td colspan="5">P&aacute;gina:
<?php
for($i=1;$i<=ceil($nr/$cantidad);$i++)
{
$inicio=$cantidad*($i-1);
echo "<a href='?p=$inicio'>$i</a> ";
}
?>
</td></tr>
</table>
<br>
<a href="formulario08.html">Agregar Registro</a>
<?php
$rspersona->close(); //cerramos resultado de la consulta
$mysqli->close(); //cerramos la conexin
?>

Oscar E Capuay Uceda 230


Seguridad Web

Resultado Web:

Figura 180. Resultado de inyeccion01.php

Ahora hagamos clic en la pgina 2. (Ver la direccin URL)

Figura 181. Nuevo resultado de inyeccion01.php

Podemos ver en la imagen anterior que se enva a la pgina una variable p


con el nmero de registro con el que inicia la pgina que se va a mostrar.
Ahora aprovecharemos esta variable para inyectar algunas cadenas SQL
valindonos de la funcin urlencode() para generar las cadenas.

Primero tendremos que hacer algunas suposiciones como por ejemplo que la
base de datos es MySQL y que se esta usando la orden LIMIT para la
paginacin de resultados y que el inicio es la variable p y que a continuacin
habr una coma y luego la cantidad de registros en la sentencia SQL en la
que ser reemplazado.

Parte de la cadena sera: LIMIT (la variable p),(cantidad) entonces para


terminar correctamente la cadena enviaremos junto con la variable p una
coma y un nmero que ser la cantidad de registros y luego insertaremos
UNION select * from usuario

Cadena a insertar: 0,2 union select * from usuario --


Aplicando urlencode tenemos: 0%2C2+union+select+%2A+from+usuario+--+
Esta cadena que hemos generado ser el valor de p.

Veremos que sucede:

Oscar E Capuay Uceda 231


Seguridad Web

Figura 182. Tercer resultado de inyeccion01.php

Nos aparece un mensaje que nos dice que la sentencia SELECT tiene
diferente nmero de columnas (campos). Por ahora esto slo nos dice que
hemos podido inyectar una sentencia SELECT adicional pero nos queda
saber el nmero de campos de la consulta del listado y luego hacer coincidir
nuestro SELECT adicional con dicha cantidad.

Ahora supondremos que la cantidad de campos que vemos en el listado es


la cantidad del SELECT de la sentencia para el listado, ahora debemos
probar agregando campos al SELECT inyectado.

Agregaremos un campo al select inyectado.

Cadena a insertar: 0,2 union select *,1 from usuario --


Aplicando urlencode: 0%2C2+union+select+%2A%2C1+from+usuario+--+

La cadena URL sera:

Figura 183. URL con inyeccin SQL

Ahora tenemos:

Figura 184. Resultado de la inyeccin SQL

Podemos decir que el nmero de campos coincidi y adems el nombre de


la tabla.

Sabiendo ahora lo que puede ocurrir, debemos prevenir este tipo de ataque
utilizando una funcin que se encargue de anular cualquier cadena que

Oscar E Capuay Uceda 232


Seguridad Web

pretenda inyectar SQL. Para el caso anterior debemos analizar y verificar


que el valor de la variable p sea un nmero obligatoriamente, entonces
aadimos la lnea:

if(!is_numeric($_GET[p])) $_GET[p]=0;

is_numeric es una funcin que devuelve TRUE si el valor de la variable es


numrico.

En caso que no sea numrico le asignamos CERO, segn la lnea de cdigo


anterior.

inyeccion02.php

<?php
include "mysqli-conexion.php"; //incluimos la conexion
$cantidad=2; //numero de registros por pagina

//verificamos si existe la variable


if(!isset($_GET[p])) $_GET[p]=0;

//hallamos el total de registros


$sql="select * from persona";
$rspersona=$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error);
$nr=$rspersona->num_rows;

//verificamos si es p tiene valor numrico


if(!is_numeric($_GET[p])) $_GET[p]=0;

//paginacin de resultados
$sql="select idpersona,nombres,apellidos from persona limit " . $_GET[p] .
",$cantidad";

$rspersona=$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error);
?>
<table>
<tr>
<th>Id</th>
<th>Nombres</th>
<th>Apellidos</th>
<th>Editar</th>
<th>Eliminar</th>
</tr>
<?php
//mostrar los registros
while($registro=$rspersona->fetch_object()) {
?>

<tr>
<td><?php echo "$registro->idpersona"?></td>
<td><?php echo "$registro->nombres"?></td>

Oscar E Capuay Uceda 233


Seguridad Web

<td><?php echo "$registro->apellidos"?></td>


<td><a href="mysqli-editar.php?idpersona=<?php echo "$registro-
>idpersona"?>">editar</a></td>
<td><a href="mysqli-eliminar.php?idpersona=<?php echo "$registro-
>idpersona"?>">eliminar</a></td>
</tr>

<?php
}
?>
<tr><td colspan="5">P&aacute;gina:
<?php
for($i=1;$i<=ceil($nr/$cantidad);$i++)
{
$inicio=$cantidad*($i-1);
echo "<a href='?p=$inicio'>$i</a> ";
}
?></td></tr>
</table>
<br>
<a href="formulario08.html">Agregar Registro</a>
<?php
$rspersona->close(); //cerramos resultado de la consulta
$mysqli->close(); //cerramos la conexin
?>

Con esta modificacin ejecutaremos la misma URL:

Figura 185. Evitando la inyeccin SQL

Resultado Web:

Figura 186. Resultado sin inyeccin realizada

Podemos ver ahora que la inyeccin SQL se evit exitosamente.

Pero los listados no solamente pueden ser utilizados para la Inyeccin SQL
sino que los formularios de acceso o logeo de usuarios quiz sean los ms
propensos a estos ataques. Para ver este caso ms de cerca primero
debemos tener tabla usuario, para este ejemplo consideremos dos campos

Oscar E Capuay Uceda 234


Seguridad Web

para esta tabla: login (nombre del usuario) y clave (password del usuario) y
luego registramos algunos registros.

Figura 187. Tabla usuario

Ahora haremos un formulario para el acceso de usuarios.


formulario09.php

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Acceso al sistema</title>
</head>
<body>
<form id="form1" name="form1" method="post" action="inyeccion03.php">
<table width="50%" border="0" align="center">
<tr>
<th colspan="2">Acceso al sistema</th>
</tr>
<tr>
<td>Usuario</td>
<td><input name="usuario" type="text" id="usuario" maxlength="20"
/></td>
</tr>
<tr>
<td>Password</td>
<td><input name="passw" type="password" id="passw" maxlength="40"
/></td>
</tr>
<tr>
<th colspan="2"><input name="Submit" type="submit" class="boton"
value="Entrar" />
</th>
</tr>
</table>
</form>
</body>
</html>

Oscar E Capuay Uceda 235


Seguridad Web

Resultado Web:

Figura 188. Resultado de formulario09.html

El formulario anterior enva los datos a una pgina llamada inyeccion03.php.


Veamos ahora el archivo inyeccion03.php quien se encargar de controlar el
acceso de los usuarios.

inyeccion03.php

<?php

$sql="SELECT * from usuario WHERE login='" . $_POST[usuario] . "' and


clave='" . $_POST[passw] . "'";

//imprimir sentencia SQL


echo $sql;

?>

Con el script anterior imprimiremos la sentencia SQL que se crea cuando


enviamos los datos del formulario. Escribiremos dos datos de ejemplo y los
enviaremos:

Figura 189. Resultado de inyeccion03.php

La cadena resultante es la concatenacin de la sentencia SQL con los datos


escritos en el formulario (user, passuser). Pero ahora veamos lo que se
puede hacer para evitar un control correcto de los usuarios.

Analicemos la siguiente orden:

Oscar E Capuay Uceda 236


Seguridad Web

SELECT * from usuario WHERE login='loquesea' AND password= OR =

Si logramos generar una cadena como la anterior entonces no


necesitaremos tener un nombre de usuario correcto ni su respectiva clave
puesto que la condicin (WHERE) siempre resultar verdadera y por lo tanto
nos devolver todos los registros de la tabla usuario. Pero para llegar a
generar la ltima cadena debemos partir de la que suponemos se ha escrito
en el script, en este caso la que est en nuestro archivo inyeccion03.php.
Cadena inicial:

$sql="SELECT * from usuario WHERE login='" . $_POST[usuario] . "' and


clave='" . $_POST[passw] . "'";

Ahora a $_POST[usuario] le podemos dar cualquier valor, en este caso:


loquesea y a $_POST[passw] le daremos el valor: ' OR ''=' , con estos
valores resultara:

SELECT * from usuario WHERE login='loquesea' AND password= OR =

Probemos esto en el navegador con nuestro formulario09.html

Figura 190. Logeo con inyeccin SQL

Podemos tener dos resultados segn la configuracin de las comillas


mgicas gpc (Get/Post/Cookie) de PHP:

Cuando magic_quotes se encuentra activo, todos los caracteres ' (comilla-


simple), " (comilla doble), \ (barra invertida) y NULs son escapados con una
barra invertida automticamente como se ve a continuacin y por lo tanto la
inyeccin SQL no tendra xito.

Figura 191. Nuevo resultado de inyeccion03.php

Oscar E Capuay Uceda 237


Seguridad Web

Pero si magic_quotes se encuentra inactivo tendremos el siguiente


resultado:

Figura 192. Tercer resultado de inyeccion03.php

En este resultado podemos ver que la inyeccin si se ejecutara


exitosamente y el atacante podra ingresar al sistema sin un nombre de
usuario ni password vlido.

Podemos utilizar la funcin: get_magic_quotes_gpc la cual devuelve 0 si las


comillas mgicas estn deshabilitadas, 1 de lo contrario para hacer la
verificacin en tiempo de ejecucin y la funcin addslashes.

Con el formulario 10 probaremos un nuevo script que utilice estas dos


ltimas funciones, el formulario 10 solo vara en el valor del atributo action
de la etiqueta form.

formulario10.html

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Acceso al sistema</title>
</head>
<body>
<form id="form1" name="form1" method="post" action="comillas-
magicas.php">
<table width="50%" border="0" align="center">
<tr> <th colspan="2">Acceso al sistema</th> </tr>
<tr>
<td>Usuario</td> <td><input name="usuario" type="text" id="usuario"
maxlength="20" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Password</td> <td><input name="passw" type="password"
id="passw" maxlength="40" /></td>
</tr>
<tr>
<th colspan="2"><input name="Submit" type="submit" class="boton"
value="Entrar" />
</th>

Oscar E Capuay Uceda 238


Seguridad Web

</tr>
</table>
</form>
</body>
</html>

Una vez cargado el formulario, ingresamos los datos de prueba.

Resultado Web:

Figura 193. Resultado de formulario10.html

Ejemplo 111: get_magic_quotes_gpc y addslashes

comillas-magicas.php

<?php
if (!get_magic_quotes_gpc()) {
$password = addslashes($_POST['passw']);
} else {
$password = $_POST['passw'];
}
$sql="SELECT * from usuario WHERE login='" . $_POST[usuario] . "' and
clave='" . $password . "'";

//imprimir sentencia SQL


echo $sql;
?>

Veamos ahora el resultado:

Figura 194. Resultado de comillas-magicas.php

Oscar E Capuay Uceda 239


Seguridad Web

Podemos notar que se le agrega un \ (slash) a cada comilla, sin importar la


configuracin de las comillas mgicas, el script anterior no ayudara a evitar
la inyeccin SQL.

Con este script mejoramos el control del acceso a usuarios, pero cabe
resaltar una funcin creada para evitar este tipo de inyecciones SQL en
servidores MySQL, llamada: mysqli_real_escape_string (programacin
orientada a objetos) o mysql_real_escape_string (programacin
procedimental). Veamos un ejemplo con estilo orientado a objetos:

Ejemplo 112: mysqli_real_escape_string

formulario11.html

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Acceso al sistema</title>
</head>

<body>
<form id="form1" name="form1" method="post" action="inyeccion04.php">
<table width="50%" border="0" align="center">
<tr> <th colspan="2">Acceso al sistema</th></tr>
<tr>
<td>Usuario</td> <td><input name="usuario" type="text" id="usuario"
maxlength="20" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Password</td> <td><input name="passw" type="password"
id="passw" maxlength="40" /></td>
</tr>
<tr> <th colspan="2"><input name="Submit" type="submit"
class="boton" value="Entrar" /> </th> </tr>
</table>
</form>
</body>
</html>

inyeccion04.php

<?php
//incluimos la conexion
include "mysqli-conexion.php";
$usuario =$mysqli->real_escape_string($_POST['usuario']);
$password=$mysqli->real_escape_string($_POST['passw']);
$sql="SELECT * from usuario WHERE login='$usuario' and
clave='$password'";
//imprimir sentencia SQL

Oscar E Capuay Uceda 240


Seguridad Web

echo $sql;
?>

Resultado Web:

Figura 195. Resultado de inyeccion04.php

Notamos que el control de la inyeccin SQL result exitoso con la funcin o


mtodo real_escape_string el cual protege de caracteres especiales en una
cadena para ser usada en una sentencia SQL, tomando en cuenta el
conjunto de caracteres para la conexin.

Oscar E Capuay Uceda 241


Seguridad Web

Sesiones
Las sesiones en PHP son un mecanismo para preservar datos a lo largo de
varios accesos lo que permite construir aplicaciones Web ms
personalizadas.

A cada visitante que accede a su Web se le asigna un identificador nico,


llamado "session id" (identificador de sesin). ste se almacena en una
cookie por parte del usuario o se propaga en la URL.

Las Cookies sirven para almacenar datos en el navegador del usuario. Se


pueden poner cookies usando la funcin setcookie(). Las Cookies son parte
de la cabecera HTTP, por tanto la funcin setcookie() debe ser llamada
antes de que se produzca cualquier salida al navegador.

El soporte de las sesiones le permite registrar un nmero arbitrario de


variables que se conservarn en las siguientes peticiones. Cuando un
visitante acceda a su Web, PHP comprobar automticamente (si
session.auto_start est puesto a 1) o cuando usted lo especifique (de forma
explcita mediante session_start() o implcita a travs de session_register())
si se le ha enviado un "session id" especfico con su peticin, en cuyo caso
se recrean las variables que se haban guardado anteriormente.

Todas las variables registradas son almacenadas tras finalizar la peticin.


Las variables que estn indefinidas se marcan como no definidas. En los
subsiguientes accesos, no estarn definidas por el mdulo de sesiones a
menos que el usuario las defina ms tarde.

Las opciones de configuracin track_vars y register_globals influyen


notablemente en la forma en que las variables de la sesin se almacenan y
restauran. A partir de PHP 4.0.3, track_vars siempre est activado. A partir
de PHP 4.1.0, $_SESSION est disponible como variable global, al igual que
$_POST, $_GET, $_REQUEST y dems. Al contrario que
$HTTP_SESSION_VARS, $_SESSION siempre es global. Por tanto, no se
debe usar global para $_SESSION.

Si track_vars est activado y register_globals est desactivado, slo los


miembros del vector asociativo global $HTTP_SESSION_VARS pueden ser
registrados como variables de la sesin. Las variables restauradas de la
sesin slo estarn disponibles en el vector $HTTP_SESSION_VARS.

Se recomienda usar $_SESSION (o $HTTP_SESSION_VARS con PHP


4.0.6 o inferior) por seguridad y para hacer el cdigo ms legible. Con
$_SESSION o $HTTP_SESSION_VARS, no es necesario usar las funciones
session_register() / session_unregister() / session_is_registered(). Los
usuarios pueden acceder a una variable de la sesin como si se tratase de
una variable normal.

Si register_globals est activado, todas las variables globales pueden ser


registradas como variables de la sesin, y las variables de la sesin sern
restauradas a sus correspondientes variables globales. Como PHP debe

Oscar E Capuay Uceda 242


Seguridad Web

saber qu variables globales estn registradas como variables de la sesin,


los usuarios deben registrar las variables con la funcin session_register(),
mientras que con $HTTP_SESSION_VARS/$_SESSION no es necesario
usar session_register().

Si est usando $HTTP_SESSION_VARS/$_SESSION y desactiva


register_globals, no use session_register(), session_is_registered() ni
session_unregister().

Se recomienda desactivar register_globals por motivos de seguridad y


rendimiento.

Ejemplo 113: Ingreso de un usuario a la aplicacin

ingreso01.php

<form action="verifica01.php" method="post">


<table width="70%" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2"
align="center">
<caption>
Acceso al sistema
</caption>

<tr>
<td>Usuario</td>
<td><input type="text" name="txtusuario" id="txtusuario" maxlength="20">
</td>
</tr>
<tr>
<td>Password</td>
<td><input name="txtclave" type="password" id="txtclave"
maxlength="50"></td>
</tr>
<?php
if($_GET['error']==1) {
?>
<tr><td colspan="2">Datos Incorrectos</td></tr>
<?php } ?>
<tr>
<th colspan="2"><input type="submit" name="Submit"
value="Entrar"></th>
</tr>
</table>
</form>
<?php
echo "Su direcci&oacute;n IP es: ".$_SERVER['REMOTE_ADDR'];
?>
<br>
<?php
echo "Navegador: ".$_SERVER['HTTP_USER_AGENT'];
?>

Oscar E Capuay Uceda 243


Seguridad Web

<br>
<?php
echo "Idioma: ".$_SERVER['HTTP_ACCEPT_LANGUAGE'];
?>

Resultado Web:

Figura 196. Resultado de ingreso01.php

Ejemplo 114: Verifica datos del usuario

verifica01.php

<?php
include "mysqli-conexion.php"; //incluimos la conexion
//Proteger de caracteres especiales a la sentencia SQL
$usuario =$mysqli->real_escape_string($_POST['txtusuario']);
$clave =$mysqli->real_escape_string($_POST['txtclave']);
//ciframos la clave escrita por el usuario para compararla en la BD
$clave=md5($clave);
//sentencia sql
$sql="select * from usuario where login='$usuario' and clave='$clave'";
//ejecutamos la consulta
$rsusuario=$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error);
if($rsusuario->num_rows==1)
{
//datos correctos
$reg=$rsusuario->fetch_object();
session_start();
$_SESSION['idusuario']=$reg->idusuario;
$_SESSION['usuario']=$reg->usuario;

Oscar E Capuay Uceda 244


Seguridad Web

$_SESSION['tipo']=$reg->tipo;
} else header("location: ingreso01.php?error=1");
?>

Probamos con datos incorrectos.

Figura 197. Ingreso01.php con datos incorrectos

Figura 198. Logeo incorrecto

La aplicacin nos devuelve un mensaje de Datos Incorrectos.

Oscar E Capuay Uceda 245


Seguridad Web

Autentificacin HTTP con PHP


Las caractersticas de autentificacin HTTP en PHP solo estn disponibles
cuando se est ejecutando como un mdulo en Apache y hasta ahora no lo
estn en la versin CGI. En un script PHP como mdulo de Apache, se
puede usar la funcin header() para enviar un mensaje de "Autentificacin
requerida" al navegador cliente haciendo que muestre una ventana de
entrada emergente con nombre de usuario y contrasea. Una vez que el
usuario ha rellenado el nombre y la contrasea, la URL que contiene el script
PHP ser llamada de nuevo con las variables predefinidas
PHP_AUTH_USER, PHP_AUTH_PW, y AUTH_TYPE asignadas con el
nombre de usuario, la contrasea y el tipo de autentificacin
respectivamente. Estas variables predefinidas se pueden encontrar en las
matrices $_SERVER y $HTTP_SERVER_VARS. Slo autentificacin
"Bsica" est soportada en este momento.

Ejemplo 115: Autenticacin HTTP

auth01.php

<?php
if (!isset($_SERVER['PHP_AUTH_USER'])) {
header('WWW-Authenticate: Basic realm="Sistema Web"');
header('HTTP/1.0 401 Unauthorized');
echo 'Operaci&oacute;n cancelada';
exit;
} else {
echo "<p>Bienvenido {$_SERVER['PHP_AUTH_USER']}.</p>";
echo "<p>Acceso al sistema con password:
{$_SERVER['PHP_AUTH_PW']}.</p>";
}
?>

Resultado Web:

Figura 199. Autenticacin http con PHP

Oscar E Capuay Uceda 246


Seguridad Web

Si cancelamos la operacin tenemos el siguiente resultado en el navegador,


segn lo establecido en el cdigo.

Figura 200. Resultado de auth01.php

Si ingresamos datos y presionamos Aceptar tendremos:

Figura 201. Autenticacin con datos correctos

Figura 202. Resultado de auth01.php con datos correctos

Oscar E Capuay Uceda 247


Seguridad Web

Login
Ahora que ya tenemos el script de autenticacin de usuarios,
desarrollaremos el script para verificar el nombre de usuario y contrasea en
la base de datos. Utilizaremos una tabla usuario, con campos que contengan
el nombre y contrasea del usuario.

Figura 203. Tabla usuario

Script sql:

CREATE TABLE `usuario` (


`idusuario` int(11) NOT NULL auto_increment,
`login` varchar(10) collate latin1_spanish_ci NOT NULL,
`clave` varchar(32) collate latin1_spanish_ci NOT NULL,
PRIMARY KEY (`idusuario`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1
COLLATE=latin1_spanish_ci AUTO_INCREMENT=1;

Una vez implementada la base de datos ingresaremos algunos registros


para los casos de prueba necesarios para probar el script que
desarrollaremos.

Figura 204. registro de un usuario

Oscar E Capuay Uceda 248


Seguridad Web

Como podemos observar en la figura anterior, para ingresar un nuevo


registro debemos aplicar la funcin md5 a la contrasea del usuario.

Ahora desarrollaremos el script de logeo de usuarios. Para ello podremos


usar como mecanismo de ingreso de datos el script de autenticacin
desarrollado en el tema anterior o usar un formulario HTML como el
siguiente:

Ejemplo 116: Formulario para el logeo de usuarios

entrar.php

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Login</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<form name="form1" action="logeo.php" method="post">
<table align="center" width="50%">
<tr><th colspan="2">Ingreso al sistema</th></tr>
<tr><td>Usuario</td>
<td><input type="text" name="txtusuario"></td></tr>
<tr><td>Password</td>
<td><input type="password" name="txtclave"></td></tr>
<tr><th colspan="2"><input type="submit" value="Entrar"></th></tr>
</table>
<?php
if($_GET['error']==1) echo "Datos Incorrectos";
if($_GET['error']==2) echo "Debe logearse";
?>
</form>
</BODY>
</HTML>

Resultado Web:

Figura 205. Resultado de entrar.php

Oscar E Capuay Uceda 249


Seguridad Web

Ejemplo 117: Logeo de usuarios

logeo.php

<?php
include "mysqli-conexion.php";

$usuario=$mysqli->real_escape_string($_POST['txtusuario']);
$clave=md5($_POST['txtclave']);

$sql="select * from usuario where login='$usuario' and clave='$clave'";


$rsusuario=$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error);

if($rsusuario->num_rows==1) {
$registro=$rsusuario->fetch_object();
session_start();
$_SESSION['sidusuario']= $registro->idusuario;
$_SESSION['susuario']= $usuario;
header("location: mysqli-listado-logeado.php");
}
else header("location: entrar.php?error=1");
?>

En este script utilizamos el mtodo real_escape_string. Esta funcin es


usada para crear una cadena SQL sin inyeccin SQL. Los caracteres
codificados son NULL (ASCII 0), \n, \r, \, ', ", y Control-Z. Adems usamos la
funcin md5 para cifrar la clave escrita en el formulario y compararla con la
cadena cifrada guardada en la base de datos.

Si el nmero de registros es 1 (uno), significa que los datos son correctos y


pertenecen a uno y solo un usuario (no pueden haber varios usuarios con el
mismo nombre). Por lo que debemos iniciar una sesin utilizando la funcin
session_start. El apoyo que PHP proporciona para las sesiones consiste en
una forma de conservar ciertos datos a lo largo de los subsiguientes
accesos, lo cual le permite construir aplicaciones ms personalizadas e
incrementar el atractivo de su sitio Web.

Utilizaremos tambin, al array $_SESSION[] para registrar las variables de


sesin de nuestra aplicacin, en este caso especfico, para registrar el
identificador del usuario (idusuario) y su nombre de usuario (usuario).

A partir de PHP 4.1.0, $_SESSION est disponible como variable global, al


igual que $_POST, $_GET, $_REQUEST y dems. Al contrario que
$HTTP_SESSION_VARS, $_SESSION siempre es global. Por tanto, no se
debe usar global para $_SESSION.

Cuando los datos ingresados son incorrectos, retornar a la pgina inicial, de


lo contrario el script redirecciona el navegador hacia el listado de personas
(archivo: mysqli-listado.php), el cual, tiene dos nuevas lneas de cdigo con
respecto al ejemplo 76.

Oscar E Capuay Uceda 250


Seguridad Web

Resultado Web cuando los datos son incorrectos

Figura 206. Resultado de entrar.php con datos incorrectos

Si alguien quisiera ingresar a nuestro listado sin logearse podra escribir


directamente la direccin de la pgina y lo podra hacer, pero ahora que
hemos iniciado una sesin y hemos registrado algunas variables podremos
controlar dicha accin y obligar a los usuarios a logearse antes de acceder a
ciertas pginas. Veamos a continuacin cul sera la lgica del script.

Ejemplo 118: Verifica si el usuario se ha logeado

mysqli-listado-logeado.php

<?php
session_start();
if(!isset($_SESSION['sidusuario'])) header("location: entrar.php?error=2");
include "mysqli-conexion.php"; //incluimos la conexion
//consulta sql
$sql="select * from persona";
//ejecucion de la sentencia sql
$rspersona=$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error);
echo "Usuario:" . $_SESSION['susuario'];
?>
<table>
<tr>
<th>Id</th>
<th>Nombres</th>
<th>Apellidos</th>
<th>Editar</th>
<th>Eliminar</th>
</tr>
<?php
//mostrar los registros
while($registro=$rspersona->fetch_object())
{ ?>
<tr>
<td><?php echo "$registro->idpersona"?></td>
<td><?php echo "$registro->nombres"?></td>
<td><?php echo "$registro->apellidos"?></td>

Oscar E Capuay Uceda 251


Seguridad Web

<td><a href="mysqli-editar.php?idpersona=<?php echo "$registro-


>idpersona"?>">editar</a></td>
<td><a href="mysqli-eliminar.php?idpersona=<?php echo "$registro-
>idpersona"?>">eliminar</a></td>
</tr>
<?php
}
$rspersona->close(); //cerramos resultado de la consulta
$mysqli->close(); //cerr=amos la conexin
?>
</table>
<br>
<a href="formulario08.html">Agregar Registro</a>

Resultado Web:

Figura 207. Resultado de mysqli-listadologeado.php

En este script al iniciar la sesin (session_start()) podremos acceder a todas


las variables de sesin y eso nos permitir verificar si el usuario se ha
logeado y lo haremos comprobando si existe la variable de sesin que se
registra en el archivo logeo.php cuando los datos son correctos.

En adelante, a toda pgina en la que el usuario haya tenido que identificarse


se le debe insertar las primeras lneas escritas en el script.

session_start();
if(!isset($_SESSION['sidusuario'])) header("location: entrar.php?error=2");

Oscar E Capuay Uceda 252


Seguridad Web

CAPTCHA
Este nombre proviene del acrnimo de: Completely Automatic Public Turing
Test to Tell Computers and Humans Apart, que traducido al espaol
significa: Prueba de Turing pblica y automtica para diferenciar a mquinas
y humanos.

Se trata de una prueba desafo-respuesta utilizada en computacin para


determinar cundo el usuario es o no humano. El trmino se empez a
utilizar en el ao 2000 por Luis von Ahn, Manuel Blum y Nicholas J. Hopper
de la Carnegie Mellon University, y John Langford de IBM.

La tpica prueba consiste en que el usuario introduzca un conjunto de


caracteres que se muestran en una imagen distorsionada que aparece en
pantalla. Se supone que una mquina no es capaz de comprender e
introducir la secuencia de forma correcta por lo que solamente el humano
podra hacerlo.

Como el test es controlado por una mquina en lugar de un humano como


en la Prueba de Turing, tambin se denomina Prueba de Turing Inversa.

Los CAPTCHAs son utilizados para evitar que robots, tambin llamados
spambots, puedan utilizar ciertos servicios. Por ejemplo, para que no puedan
participar en encuestas, registrarse para usar cuentas de correo electrnico
(o su uso para envo de correo basura) o, ms recientemente, para evitar
que correo basura pueda ser enviado por un robot (el remitente debe pasar
el test antes de que se entregue al destinatario). [8]

El sistema CAPTCHA tiene las siguientes caractersticas por definicin:


Son completamente automatizados, es decir, no es necesario ningn
tipo de mantenimiento / intervencin humana para su realizacin.
Esto supone grandes beneficios en cuanto a fiabilidad y coste.
El algoritmo utilizado es pblico. De esta forma la ruptura de un
captcha pasa a ser un problema de inteligencia artificial y no la
ruptura de un algoritmo secreto.

A continuacin construiremos con PHP un CAPTCHA.

El primer paso es disear y programar el formulario en el que aparecer


nuestro CAPTCHA:

Ejemplo 119: Formulario CAPTCHA

form-catcha.php

<?php
session_start();
if(isset($_POST["palabra"])) {
if($_POST["palabra"] == $_SESSION["oculto"])
die("Felicidades! Ha ledo correctamente la palabra.");
else

Oscar E Capuay Uceda 253


Seguridad Web

die("No has adivinado la palabra. Prueba otra vez");


} else {
?>
<form method="post" action="">
<img src="capu-captcha.php">
<input type="text" name="palabra">
<input type="submit" value="Comprobar">
</form>
<?php
}
?>

Ejemplo 120: Generador CAPTCHA

capu-captcha.php

<?php
session_start();
// estas cabeceras evitan que se almacene la imagen en el cach
header ("Expires: Sat, 12 Jul 2008 09:00:00 GMT");
header ("Last-Modified: " . gmdate("D, d M Y H:i:s") . " GMT");
header ("Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate");
header ("Cache-Control: post-check=0, pre-check=0", false);
header ("Pragma: no-cache");
// creamos la imagen con el tamao determinado
$imagen = imagecreate(250, 100);

// elegimos los colores para el fondo y el texto


$rojo = mt_rand(150,200);
$verde = mt_rand(150,200);
$azul = mt_rand(200,250);
$rojo_fondo = mt_rand(80,120);
$verde_fondo = mt_rand(80,120);
$azul_fondo = mt_rand(80,200);
$rojo_basura = $rojo+55;
$verde_basura = $verde+55;
$azul_basura = $azul+5;

$color_texto = imagecolorallocate($imagen,$rojo,$verde,$azul);
$color_fondo =
imagecolorallocate($imagen,$rojo_fondo,$verde_fondo,$azul_fondo);
$color_basura =
imagecolorallocate($imagen,$rojo_basura,$verde_basura,$azul_basura);

//aplicamos el color de fondo


imagefill($imagen,0, 0, $color_fondo);

// construimos la palabra
$caracteres =
"ABCDEFGHJKMNPRSTUVWXYZabcdefghjkmnpqrstuvwxyz23456789";

Oscar E Capuay Uceda 254


Seguridad Web

//indicar la cantidad de caracteres que tendr la palabra del CAPTCHA


$cantidad=6;
for($i=1;$i<=$cantidad;$i++) {
$pos = mt_rand(0,strlen($caracteres)-1);
$palabra.= substr($caracteres,$pos,1);
}

// comprobamos la existencia de la funcin ImageTTFText()


$fontsList = array(
"./fonts/VeraMoBd.ttf",
"./fonts/VeraMoBI.ttf",
"./fonts/VeraMono.ttf",
"./fonts/VeraMoIt.ttf"
);
$randFontNo = mt_rand(0, sizeof($fontsList)-1);
$randFontPath = realpath($fontsList[ $randFontNo ]);

// al azar las seales al fondo del respectivo texto ImageTTFText


for($i=1;$i<20;$i++){
$x = mt_rand(0, 250); // pos x
$y = mt_rand(0, 100); // pos y
$car = chr(mt_rand(45, 250)); //caracter aleatorio
$angulo = mt_rand(3,180);
imagettftext($imagen, 12, $angulo, $x, $y, $color_basura,
$randFontPath, $car);
}
// imprimir la palabra
$x = mt_rand(10,120);
$y = mt_rand(40,65);
imagettftext($imagen, 28, mt_rand(-10,10), $x, $y, $color_texto,
$randFontPath, $palabra);

//ensuciamos la imagen con lneas


for($i=1;$i<60;$i++){
$x = mt_rand(0, 250);
$y = mt_rand(0, 100);
imageline($imagen, $x, $y, $x+mt_rand(-40,40), $y+mt_rand(-
40,40), $color_basura);
}

// enviamos mediante la sesin la palabra elegida


$_SESSION["oculto"] = $palabra;

// enviamos la cabecera correspondiente al navegador y luego la imagen


header("Content-type: image/png");
imagepng($imagen);

// eliminamos la imagen
imagedestroy($imagen);
?>

Oscar E Capuay Uceda 255


Seguridad Web

Resultados Web:

Podemos ver a continuacin varios ejemplos de los CAPTCHAs generados.

Figura 208. Ejemplo1 de CAPTCHA

Figura 209. Ejemplo2 de CAPTCHA

Figura 210. Ejemplo3 de CAPTCHA

Oscar E Capuay Uceda 256


Generacin de archivos con PHP

VIII. Generacin de archivos con PHP


Imgenes
PHP tiene un conjunto de funciones destinadas a la manipulacin de
imgenes en varios formatos, utilizando la librera GD, debido a esto
debemos verificar si el mdulo est instalado y activado. Para hacer esto
vamos a la Configuracin de PHP en el men de WAMP y luego
seleccionamos Extensiones de PHP y luego seleccionamos la librera
php_gd2 para activarla.

Ejemplo 121: Ver configuracin GD

gdinfo.php

<?php
var_dump(gd_info());
?>

Resultado Web:

Figura 211. Resultado de gdinfo.php

Ejemplo 122: Mi primera imagen

imagen01.php

<?php
$im = imagecreate(100, 50);
$color_fondo = imagecolorallocate($im, 255, 55, 55);
$color_texto = imagecolorallocate($im, 233, 214, 51);
imagestring($im, 2, 5, 5, "Texto de prueba", $color_texto);
header("Content-type: image/png");
imagepng($im);
imagedestroy($im);
?>

Oscar E Capuay Uceda 257


Generacin de archivos con PHP

La funcin imagecreate crea una nueva imagen con una paleta de colores y
sus parmetros son para especificar el ancho y el alto de la imagen en
pixeles.
La funcin imagecolorallocate reserva un color para ser usado en la imagen
en los ltimos tres parmetros se indica los valores de Rojo, Verde y Azul, de
dicha mezcla resultar un color el cual ser almacenado en una variable.
La funcin imagestring dibuja una cadena de texto horizontalmente. El primer
parmetro indica la imagen sobre la que se insertar el texto; el segundo es
el tipo de fuente; el tercero y cuarto indican las coordenadas en la que se
ubicar el texto; el quinto parmetro es la cadena de texto y el ltimo es el
color del texto.

Resultado Web:

Figura 212. Resultado de imagen01.php

Ejemplo 123: Rectngulo y texto

imagen02.php

<?php
$image = imagecreate(180,90);
$bg=imagecolorallocate($image,250,250,50);
$color1=imagecolorallocate($image,250,50,50);
$color2=imagecolorallocate($image,50,250,250);
imagefilledrectangle($image,5,5,150,60,$color2);
imagestring($image, 5, 10, 18, 'Un rectangulo',$color1);
header('Content-Type: image/jpeg');
imagejpeg($image);
?>

Resultado Web:

Figura 213. Resultado de imagen02.php

Oscar E Capuay Uceda 258


Generacin de archivos con PHP

Ejemplo 124: Grfico de barras

imagen03.php

<?php
header("Content-type: image/jpeg");
$img=imagecreate(500,500);
$color_azul=imagecolorallocate($img,50,50,255);
$color_amarillo=imagecolorallocate($img,255,255,0);
$verde=imagecolorallocate($img,0,255,0);
imageline($img,50,50,50,450,$color_amarillo);
imageline($img,50,450,450,450,$color_amarillo);
imagefilledrectangle($img,100,350,150,450,$verde);
imagefilledrectangle($img,200,250,250,450,$verde);
imagefilledrectangle($img,300,150,350,450,$verde);
imagefilledrectangle($img,400,50,450,450,$verde);
imagestring($img,4,220,30,"Grafico Ejemplo",$color_amarillo);
imagejpeg($img);
imagedestroy($img);
?>

Resultado Web:

Figura 214. Resultado de imagen03.php

Oscar E Capuay Uceda 259


Generacin de archivos con PHP

Ejemplo 125: Pie


imagen04.php

<?php
header("Content-type: image/jpeg");
$img=imagecreate(400,400);
$fondo=imagecolorallocate($img,225,225,225);
$azul=imagecolorallocate($img,50,50,255);
$azul2=imagecolorallocate($img,0,0,100);
$amarillo=imagecolorallocate($img,255,255,0);
$amarillo2=imagecolorallocate($img,100,100,0);
$verde=imagecolorallocate($img,0,255,0);
$rojo=imagecolorallocate($img,255,0,0);
$ancho=300;
$alto=180;
$altura=40;
for($i=1;$i<=$altura;$i++) {
imagefilledarc($img,200,200+$i,$ancho,$alto,0,36,$azul2,2);
imagefilledarc($img,200,200+$i,$ancho,$alto,36,108,$amarillo2,2);
imagefilledarc($img,200,200+$i,$ancho,$alto,108,216,$azul2,2);
}
imagefilledarc($img,200,200,$ancho,$alto,0,36,$azul,0);
imagefilledarc($img,200,200,$ancho,$alto,36,108,$amarillo,0);
imagefilledarc($img,200,200,$ancho,$alto,108,216,$azul,0);
imagefilledarc($img,200,200,$ancho,$alto,216,360,$amarillo,0);
imagejpeg($img);
imagedestroy($img);
?>

Resultado Web:

Figura 215. Resultado de imagen04.php

Oscar E Capuay Uceda 260


Generacin de archivos con PHP

imagen05.php

<?php
$aleatorio = rand(1,8);
for($i=0;$i<=$aleatorio;$i++){$datos[$i]=rand(2,50);};//llenamos el array de
datos.
$ancho='600';$alto='400';//ancho y alto de la imagen
$cx = '300';$cy ='150'; //coordenadas de la figura
$sx = '600';$sy='300';$sz ='100';// dimensiones X,Y,Z

$datos_sum = array_sum($datos);
//angulos
for($i=0;$i<=$aleatorio;$i++){
$angulo[$i] = (($datos[$i] / $datos_sum) * 360);
$angulo_sum[$i] = array_sum($angulo);
};
$im = imagecreate ($ancho,$alto);
$fondo = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255);
//colores aleatorios
for($i=0;$i<=$aleatorio;$i++){
$r=rand(50,255);$g=rand(50,255);$b=rand(50,255);
$colors[$i] = imagecolorallocate($im,$r,$g,$b);
$colord[$i] = imagecolorallocate($im,($r/1.5),($g/1.5),($b/1.5));
}

for($z=1;$z<=$sz;$z++){
imagefilledarc($im,$cx,($cy+$sz)-
$z,$sx,$sy,0,$angulo_sum[0],$colord[0],IMG_ARC_EDGED);
for($i=1;$i<=$aleatorio;$i++){
imagefilledarc($im,$cx,($cy+$sz)-$z,$sx,$sy,$angulo_sum[$i-
1],$angulo_sum[$i],$colord[$i],IMG_ARC_NOFILL);
}
}

imagefilledarc($im,$cx,$cy,$sx,$sy,0 ,$angulo_sum[0], $colors[0],


IMG_ARC_PIE);
for($i=1;$i<=$aleatorio;$i++){
imagefilledarc($im,$cx,$cy,$sx,$sy,$angulo_sum[$i-1] ,$angulo_sum[$i],
$colors[$i], IMG_ARC_PIE);
}

header('Content-type: image/png');

imagepng($im);
imagedestroy($im);
?>

La funcin rand tiene dos parmetros opcionales que sirven para especificar
el valor mnimo y mximo del nmero aleatorio que se quiere obtener.

Oscar E Capuay Uceda 261


Generacin de archivos con PHP

Resultado Web:

Figura 216. Resultado de imagen05.php

Para dibujar un crculo hay que utilizar la funcin imagearc la cual dibuja una
elipse parcial centrada en x, y (2do y 3er parmetro) en la imagen $img (ver
ejemplo acontinuacin), luego se especifican la anchura y altura
respectivamente mientras que los puntos de inicio y final vienen indicados
por los parmetros 6to y 7mo en grados. 0 se corresponde con la posicin
de las 3 en punto en un reloj y el arco se dibuja en el sentido de las agujas
del reloj.

Ejemplo 126: Crculo

imagen06.php

<?php
// crear una imagen de 200*200
$img = imagecreate(200, 200);

// definir los colores


$white = imagecolorallocate($img, 255, 255, 255);
$black = imagecolorallocate($img, 0, 0, 0);

// dibujar un circulo negro


imagearc($img, 100, 100, 150, 150, 0, 360, $black);

Oscar E Capuay Uceda 262


Generacin de archivos con PHP

// mostrar la imagen en el navegador


header("Content-type: image/png");
imagepng($img);

// liberar la memoria
imagedestroy($img);
?>

Resultado Web:

Figura 217. Resultado de imagen06.php

Oscar E Capuay Uceda 263


Generacin de archivos con PHP

Archivos PDF
Las funciones PDF en PHP pueden crear archivos PDF utilizando la
biblioteca PDFlib. Esta biblioteca est disponible para descargar en
http://www.pdflib.com/products/pdflib-family/, pero requiere la compra de una
licencia para uso comercial. Debido a que la licencia de PDFLib tiene
limitaciones para su uso comercial, en este libro veremos el uso de una clase
que tiene el mismo fin, su nombre es: FPDF.

FPDF
FPDF es una clase escrita en PHP que permite generar documentos PDF
directamente desde PHP, es decir, sin usar la biblioteca PDFlib.

FPDF es freeware. No hay limitaciones de uso. Puede usarlo libre y


gratuitamente en su aplicacin comercial o no, con o sin modificaciones.

Entre las ventajas ms resaltantes de FPDF tenemos: funciones de alto


nivel. Esta es una lista de sus principales caractersticas:

Eleccin de la unidad de medida, formato de pgina y mrgenes


Gestin de cabeceras y pies de pgina
Salto de pgina automtico
Salto de lnea y justificacin del texto automticos
Admisin de imgenes (JPEG y PNG)
Colores
Enlaces
Admisin de fuentes TrueType, Type1 y codificacin
Compresin de pgina

FPDF no necesita de ninguna extensin para PHP (excepto la biblioteca zlib


si se va a activar la opcin de compresin) y funciona con PHP4 y PHP5.

La clase genera documentos en muchos otros idiomas aparte de los


europeos occidentales: europeo central, cirloco, griego, bltico y tailands,
si se dispone de fuentes TrueType o Type1 con el conjunto de caracteres
adecuado. El chino y el japons tambin estn admitidos.

La velocidad de generacin de un documento es menor que con PDFlib. Sin


embargo, la desventaja en cuanto a rendimiento es muy razonable y se
adecua a la mayora de los casos, a no ser que sus documentos vayan a ser
especialmente complejos o extensos.

Para usar FPDF copiaremos el archivo fpdf.php que contiene todo lo


necesario para la creacin de nuestros archivos PDF. Luego crearemos un
subdirectorio llamado font en donde copiaremos algunos archivos de fuentes
que utilizaremos posteriormente.

Veamos un ejemplo:

Oscar E Capuay Uceda 264


Generacin de archivos con PHP

Ejemplo 127: FPDF

pdf01.php

<?php
define('FPDF_FONTPATH','font/'); //directorio de las fuentes
require('fpdf.php'); //llamamos a la clase FPDF
$pdf=new FPDF(); //instanciamos la clase
$pdf->AddPage(); //agregamos la primera pgina
$pdf->SetFont('Courier','',16);//establecemos la fuente y sus atributos
$pdf->cell(10); //celda de 10mm de ancho
//celda de 0 ancho y 10mm de alto
$pdf->Cell(0,10,'Esta es una prueba FPDF',0,1);
$pdf->Output();
?>

Resultado Web:

Figura 218. Resultado de pdf01.php

A continuacin presento una lista de las propiedades y mtodos que vienen


implementados en FPDF.

AcceptPageBreak - acepta o no un salto de pgina automtico


AddFont - adiciona una nueva fuente
AddLink - crea una referencia interna
AddPage - adiciona una nueva pgina
AliasNbPages - define un alias para el nmero de pginas
Cell - imprime una celda
Close - termina el documento
Error - error fatal
Footer - Pie de pgina
FPDF - constructor
GetStringWidth - calcula la longitud de la cadena
GetX - obtiene la posicin actual de x
GetY - obtiene la posicin actual de y
Header - cabecera de pgina
Image - imprime una imagen
Line - dibuja una lnea
Link - crea una referencia
Ln - salto de lnea

Oscar E Capuay Uceda 265


Generacin de archivos con PHP

MultiCell - imprime texto con saltos de lnea


Open - crea un documento
Output - guarda o enva el documento
PageNo - nmero de pgina
Rect - dibuja un rectngulo
SetAuthor - Establece el autor del documento
SetAutoPageBreak - establece el modo de salto de pgina automtico
SetCompression - cambia la compresin en activo o inactivo
SetCreator - establece el creador del documento
SetDisplayMode - establece el modo de presentacin
SetDrawColor - establece el color de graficacin
SetFillColor - establece el color de relleno
SetFont - establece la fuente
SetFontSize - establece el tamao de la fuente
SetKeywords - asocia las palabras claves con el documento
SetLeftMargin - establece el margen izquierdo
SetLineWidth - establece el ancho de la lnea
SetLink - establece el enlace de destino
SetMargins - establece los mrgenes
SetRightMargin - establece el margen derecho
SetSubject - establece el tema del documento
SetTextColor - establece el color del texto
SetTitle - establece el ttulo del documento
SetTopMargin - Establece el margen superior
SetX - Establece la posicin actual de X
SetXY - Establece la posicin actual de X e Y
SetY - Establece la posicin actual de Y
Text - imprime una cadena
Write - imprime el siguiente texto

Ya que Cell es uno de los mtodos ms usados de la clase veremos con


ms detalle los parmetros que se pueden utilizar.

Sintaxis:

Cell(float w [, float h [, string txt [, mixed border [, int ln [, string align [, int fill [,
mixed link]]]]]]])

Descripcin
Imprime una celda (de rea rectangular) bordes opcionales, color de fondo y
secuencia de carcteres La esquina superir izquierda de la celda
corresponde a la posicin actual. El texto puede ser alineado o centrado.
Despus de invocar, la posicin actual se desplaza a la derecha o la
siguiente lnea. Es posible poner una referencia en el texto.
Si esta el salto de pgina automtico habilitado y la celda esta por fuera del
lmite, es realizado un salto de pgina antes de producir la salida.

Parmetros
w : Ancho de Celda. Si es 0, la celda se extiende hasta la mrgen derecha.

h : Alto de celda. Valor por defecto: 0.

Oscar E Capuay Uceda 266


Generacin de archivos con PHP

txt : Cadena a ser impresa. Valor por defecto: cadena vacia.

border : Indica si los bordes deben se dibujados alrededor de la celda. El


valor puede ser un nmero: 0 -> sin borde , 1 -> marco o una cadena
conteniendo alguno o todos de los siguientes caracteres (en cualquier
orden):

* L: izquierda
* T: superior
* R: derecha
* B: inferior

Valor por defecto: 0.

ln : Indica donde la posicin actual debera ir antes de invocar. Los valores


posibles son:

* 0: a la derecha
* 1: al comienzo de la siguiente lnea
* 2: debajo

Poner 1 es equivalente a poner 0 y llamar justo despus Ln(). Valor por


defecto: 0.

align : Permite centrar o alinear el texto. Los posibles valores son:

* L o una cadena vacia: alineacin izquierda (valor por defecto)


* C: centro
* R: alineacin derecha

fill : Indica si el fondo de la celda debe ser dibujada (1) o transparente (0).
Valor por defecto: 0.

link : URL o identificador retornado por AddLink().

Veamos un segundo ejemplo.

Ejemplo 128: PDF con salto de pgina

<?php
define('FPDF_FONTPATH','font/'); //directorio de las fuentes

include('fpdf.php');

$pdf=new FPDF();

$pdf->AddPage();
$pdf->SetFont('Arial','B',16);
$pdf->Cell(180,10,'GENERANDO PDFs CON FPDF',0,1,'C');

Oscar E Capuay Uceda 267


Generacin de archivos con PHP

$pdf->Ln();
$pdf->Ln();
$pdf->SetFont('Arial','',9);

$pdf->MultiCell(180,5,'La clase FPDF esta escrita en PHP y permite generar


documentos PDF directamente desde PHP, sin usar la biblioteca PDFLib, la
ventaja es que, mientras que PDFLib tiene un costo para su uso comercial,
FPDF es libre',0,1);
$pdf->Cell(180,3,date("d/m/Y"),0,1,'R');
$pdf->Cell(180,3,date("H:i:s"),0,1,'R');

$pdf->AddPage();
$pdf->MultiCell(180,5,'Este texto aparecer en la segunda pgina',0,1);

$pdf->Output();
?>

Resultado Web:

Figura 219. Resultado de pdf02.php

Segunda pgina

Figura 220. Segunda pgina de pdf01.php

Oscar E Capuay Uceda 268


Generacin de archivos con PHP

Ejemplo 129: PDF con captulos

pdf03.php

<?php
define('FPDF_FONTPATH','font/');
require('fpdf.php');

//extensin de la clase FPDF


//extiende los mtodos de encabezado (header) y pie de pgina (footer)
class PDF extends FPDF
{

//Columna actual
var $col=0;

//Ordenada de comienzo de la columna


var $y0;

//personalizamos el encabezado
function Header()
{
global $title;
$this->SetFont('Arial','B',15);
$this->SetX(30);//(210-$w)/2);
$this->SetDrawColor(20,20,200);
$this->SetFillColor(255,255,180);
$this->SetTextColor(80,80,255);
$this->SetLineWidth(1);
$this->Cell(0,10,$title,1,1,'C',1);

//imagen que aparecer en el encabezado


$this->Image('imagenes/correo.jpg',11,10,16);

$this->Ln(10);

//Guardar ordenada
$this->y0=$this->GetY();
}

//personalizamos el pie de pgina


function Footer()
{
$this->SetY(-15);
$this->SetFont('Arial','I',8);
$this->SetTextColor(128);
$this->Cell(0,10,'Pgina '.$this->PageNo(),0,0,'C');
}

Oscar E Capuay Uceda 269


Generacin de archivos con PHP

function SetCol($col)
{
//Establecer la posicin de una columna dada
$this->col=$col;
$x=10+$col*65;
$this->SetLeftMargin($x);
$this->SetX($x);
}

function AcceptPageBreak()
{
//Mtodo que acepta o no el salto automtico de pgina
if($this->col<2)
{
//Ir a la siguiente columna
$this->SetCol($this->col+1);

//Establecer la ordenada al principio


$this->SetY($this->y0);

//Seguir en esta pgina


return false;
}
else
{
//Volver a la primera columna
$this->SetCol(0);

//Saltar pgina
return true;
}
}

function ChapterTitle($num,$titulo)
{
$this->SetFont('Arial','B',13);
$this->SetFillColor(215,215,255);
$this->Cell(0,6,"Captulo $num : $titulo",0,1,'L',1);
$this->Ln(4);
$this->y0=$this->GetY();
}

function ChapterBody($fichier)
{
$f=fopen($fichier,'r');
$txt=fread($f,filesize($fichier));
fclose($f);

$this->SetFont('Arial','',12);

Oscar E Capuay Uceda 270


Generacin de archivos con PHP

//Imprimir texto en una columna de 6 cm de ancho


$this->MultiCell(60,5,$txt);

//Volver a la primera columna


$this->SetCol(0);
}

function PrintChapter($num,$title,$file)
{
//imprimir el captulo
$this->AddPage();
$this->ChapterTitle($num,$title);
$this->ChapterBody($file);
}
}

//instanciamos la clase
$pdf=new PDF();

//variable global utilizada en el mtodo header


$title='Ejemplo 3';

//ttulo del documento


$pdf->SetTitle($title);

//Datos del autor del contenido


$pdf->SetAuthor('Oscar Capuay Uceda');

//Datos del creador aplicacin que cre el documento


$pdf-> SetCreator(FPDF);

//primer captulo
$pdf->PrintChapter(1,'Phishing o Fraude Electrnico','phishing.txt');

//segundo captulo
$pdf->PrintChapter(2,'Esteganografa','esteganografia.txt');

//escribe el pdf en un archivo llamado prueba.pdf y obliga su descarga


$pdf->Output('prueba.pdf','D');
?>

Oscar E Capuay Uceda 271


Generacin de archivos con PHP

Resultado:

Figura 221. Resultado de pdf03.php

Ejemplo 130: PDF con datos de MySQL

pdf04.php

<?php
define('FPDF_FONTPATH','font/');
require_once "fpdf.php";

require_once "mysqli-conexion.php";
$sql="select * from persona";
$rspersona=$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error);

$pdf=new FPDF();

$pdf->AddPage();
$pdf->SetFont('Arial','B',16);
$pdf->Cell(180,10,'Listado de Personas',0,1,'C');
$pdf->Ln();

Oscar E Capuay Uceda 272


Generacin de archivos con PHP

$pdf->Ln();
$pdf->SetFont('Arial','B',10);
$pdf->Cell(10,6,"Id",1);
$pdf->Cell(40,6,"Nombres",1);
$pdf->Cell(40,6,"Apellidos",1);
$pdf->Cell(40,6,"E-Mail",1);
$pdf->Cell(20,6,"Telefono",1);
$pdf->Ln();
$pdf->SetFont('Arial','',10);
while($registro=$rspersona->fetch_object())
{
$pdf->Cell(10,5,$registro->idpersona,0);
$pdf->Cell(40,5,$registro->nombres,0);
$pdf->Cell(40,5,$registro->apellidos,0);
$pdf->Cell(40,5,$registro->email,0);
$pdf->Cell(20,5,$registro->telefono,0);
$pdf->Ln();
}
$pdf->Output();
?>

Resultado:

Figura 222. Resultado de pdf04.php

Oscar E Capuay Uceda 273


Generacin de archivos con PHP

Archivos XLS
Los archivos XLS pueden ser generados en PHP utilizando la funcin
header() para establecer los encabezados del archivo que vamos a generar,
en este caso escribiremos:

header("Content-type: application/vnd.ms-excel");

Veamos un primer ejemplo.

Ejemplo 131: XLS simple

xls01.php

<?php

// Enviamos los encabezados de hoja de calculo


header("Content-type: application/vnd.ms-excel");

// Creamos la tabla
$letra = array ("A","B","C","D","E","F","G","H","I","J");
?>
<table>
<?php
$filas=10;
$columnas=10;
for ($i=0;$i<$filas;$i++){
?>
<tr>
<?php
for ($j=0;$j<$columnas;$j++){
?>
<td>
<?php
echo $i . $j;
?>
</td>
<?php
}
?>
</tr>
<?php
}
?>
</table>

Resultado:

Note que aparece la ventana de descarga para el archivo xls01.php y es


reconocido como archivo xls (Microsoft Office Excel).

Oscar E Capuay Uceda 274


Generacin de archivos con PHP

Figura 223. Abriendo xls01.php

Abrimos el archivo

Figura 224. Hoja de calculo con xls01.php

Ejemplo 132: XLS con frmulas

xls02.php

<?PHP
header("Content-type: application/vnd.ms-excel");
//indicamos el nombre del archivo que se va a generar
header("Content-Disposition: filename='resumen.xls'");
?>
<table border=1>

Oscar E Capuay Uceda 275


Generacin de archivos con PHP

<tr><th> Departamento </th><th> 2006 </th><th> 2007 </th><th> 2008


</th> </tr>
<tr><td> Tumbes </td><td>120 </td><td> 240 </td><td> 380 </td> </tr>
<tr><td> Piura </td><td>150 </td><td> 350 </td><td> 330 </td> </tr>
<tr><td> Lambayeque </td><td> 200 </td><td> 478 </td><td> 832 </td> /tr>
<tr><td> Totales </td><td> =suma(b2:b4) </td><td> =c2+c3+c4 </td><td>
=suma(d2:d4) </td> </tr>
</table>

El ejemplo anterior es una pgina muy simple compuesta en su mayora por


etiquetas HTML pero que se convierte en XLS por las primeras lneas
escritas en PHP.

Figura 225. Abriendo xls02.php


Abrimos el archivo

Figura 226. resumen.xls generado con xls02.php

Oscar E Capuay Uceda 276


Generacin de archivos con PHP

Podemos comprobar que las formulas escritas en HTML han hecho su


trabajo.

Ahora utilizaremos dos archivos (excel.php y excel-ext.php) creados por


Ignatius Teo, los cuales permiten escribir y leer archivos XLS a travs de una
clase llamada: xlsStream.

excel-ext.php

<?php
function createExcel($filename, $arrydata) {
$excelfile = "xlsfile://./".$filename;
$fp = fopen($excelfile, "wb");
if (!is_resource($fp)) die("Error al crear $excelfile");
fwrite($fp, serialize($arrydata));
fclose($fp);
header ("Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT");
header ("Last-Modified: " . gmdate("D,d M YH:i:s") . " GMT");
header ("Cache-Control: no-cache, must-revalidate");
header ("Pragma: no-cache");
header ("Content-type: application/x-msexcel");
header ("Content-Disposition: attachment; filename=\"" . $filename .
"\"" );
readfile($excelfile);
}
?>

Ejemplo 133: XLS con xlsStream

xls03.php

<?php
//incluimos los archivos
require_once("excel.php");
require_once("excel-ext.php");

//llenamos el array data con datos de prueba


$data = array(
array("Nombre"=>"Carlos", "Nota"=>18),
array("Nombre"=>"Kelly", "Nota"=>18),
array("Nombre"=>"Dante", "Nota"=>17),
array("Nombre"=>"Oscar", "Nota"=>14)
);

//creamos el archivo XLS


createExcel("ejemplo3.xls", $data);
?>

Oscar E Capuay Uceda 277


Generacin de archivos con PHP

Resultado:

Figura 227. Resultado de xls03.php

Ahora pasemos a ver un ejemplo que se conecta a un servidor MySQL,


selecciona la base de datos dbdemo y ejecuta una consulta que retorna
todos los registros de la tabla persona.

Ejemplo 134: XLS con datos de MySQL

xls04.php

<?php
//incluimos los archivos
require_once("excel.php");
require_once("excel-ext.php");

//Conexion a MySQL
$con = mysql_connect("localhost","root","");
mysql_select_db("dbdemo", $con);

//sentencia sql
$sql = "SELECT * FROM persona";

//ejecutar la sentencia sql


$res = mysql_query($sql, $con) or die(mysql_error());

// Creamos el array con los datos


while($reg = mysql_fetch_assoc($res)) $data[] = $reg;

// Generamos el Excel
createExcel("personas.xls", $data);
?>

Oscar E Capuay Uceda 278


Generacin de archivos con PHP

Resultado:

Figura 228. Resultado de xls04.php

xls05.php

<?php
header("Content-type: application/vnd.ms-excel");
header("Content-Disposition: filename=\"listado.xls\"");
include "mysqli-conexion.php"; //incluimos la conexion
//consulta sql
$sql="select * from persona";
//ejecucion de la sentencia sql
$rspersona=$mysqli->query($sql) or die($mysqli->error);
?>
<table>
<tr>
<th>Id</th>
<th>Nombres</th>
<th>Apellidos</th>
<th>E-Mail</th>
<th>Tel&eacute;fono</th>
</tr>
<?php
//mostrar los registros
while($registro=$rspersona->fetch_object())
{ ?>
<tr>
<td><?php echo "$registro->idpersona"?></td>
<td><?php echo "$registro->nombres"?></td>
<td><?php echo "$registro->apellidos"?></td>
<td><?php echo "$registro->email"?></td>

Oscar E Capuay Uceda 279


Generacin de archivos con PHP

<td><?php echo "$registro->telefono"?></td>


</tr>
<?php
}
$mysqli->close(); //cerramos la conexin
?>
</table>

Resultado Web:

Figura 229. Abriendo xls05.php

Figura 230. Resultado de xls05.php

Oscar E Capuay Uceda 280


PHP + AJAX

IX. PHP + AJAX


En este libro veremos el uso de AJAX en PHP a travs de la librera de
clases XAJAX.

AJAX
AJAX, acrnimo de Asynchronous JavaScript And XML (JavaScript
asncrono y XML), es una tcnica de desarrollo web para crear aplicaciones
interactivas o RIA (Rich Internet Applications). stas se ejecutan en el
cliente, es decir, en el navegador de los usuarios y mantiene comunicacin
asncrona con el servidor en segundo plano. De esta forma es posible
realizar cambios sobre la misma pgina sin necesidad de recargarla. Esto
significa aumentar la interactividad, velocidad y usabilidad en la misma.

AJAX es una combinacin de cuatro tecnologas ya existentes:

XHTML (o HTML) y hojas de estilos en cascada (CSS) para el


diseo que acompaa a la informacin.
Document Object Model (DOM) accedido con un lenguaje de
scripting por parte del usuario, especialmente implementaciones
ECMAScript como JavaScript y JScript, para mostrar e interactuar
dinmicamente con la informacin presentada.
El objeto XMLHttpRequest para intercambiar datos asincrnicamente
con el servidor web. En algunos frameworks y en algunas
situaciones concretas, se usa un objeto iframe en lugar del
XMLHttpRequest para realizar dichos intercambios.
XML es el formato usado comnmente para la transferencia de
vuelta al servidor, aunque cualquier formato puede funcionar,
incluyendo HTML preformateado, texto plano, JSON y hasta EBML.

Como el DHTML, LAMP o SPA, AJAX no constituye una tecnologa en s,


sino que es un trmino que engloba a un grupo de stas que trabajan
conjuntamente.

A pesar de que el trmino AJAX fuese creado en 2005, la historia de las


tecnologas que permiten AJAX se remonta a una dcada antes con la
iniciativa de Microsoft en el desarrollo de Scripting Remoto. Sin embargo, las
tcnicas para la carga asncrona de contenidos en una pgina existente sin
requerir recarga completa remontan al tiempo del elemento iframe
(introducido en Internet Explorer 3 en 1996) y el tipo de elemento layer
(introducido en Netscape 4 en 1997, abandonado durante las primeras
etapas de desarrollo de Mozilla). Ambos tipos de elemento tenan el atributo
src que poda tomar cualquier direccin URL externa, y cargando una pgina
que contenga javascript que manipule la pgina paterna, pueden lograrse
efectos parecidos al AJAX.

El Microsoft's Remote Scripting (o MSRS, introducido en 1998) result un


sustituto ms elegante para estas tcnicas, con envo de datos a travs de
un applet Java el cual se puede comunicar con el cliente usando JavaScript.

Oscar E Capuay Uceda 281


PHP + AJAX

Esta tcnica funcion en ambos navegadores, Internet Explorer versin 4 y


Netscape Navigator versin 4. Microsoft la utiliz en el Outlook Web Access
provisto con la versin 2000 de Microsoft Exchange Server.

La comunidad de desarrolladores web, primero colaborando por medio del


grupo de noticias microsoft.public.scripting.remote y despus usando blogs,
desarrollaron una gama de tcnicas de scripting remoto para conseguir los
mismos resultados en diferentes navegadores. Los primeros ejemplos
incluyen la librera JSRS en el ao 2000, la introduccin a la tcnica
imagen/cookie en el mismo ao y la tcnica JavaScript bajo demanda
(JavaScript on Demand) en 2002. En ese ao, se realiz una modificacin
por parte de la comunidad de usuarios al Microsoft's Remote Scripting para
reemplazar el applet Java por XMLHttpRequest.

Frameworks de Scripting Remoto como el ARSCIF aparecieron en 2003


poco antes de que Microsoft introdujera Callbacks en ASP. NET.

Desde que XMLHttpRequest est implementado en la mayora de los


navegadores, raramente se usan tcnicas alternativas. Sin embargo, todava
se utilizan donde se requiere una mayor compatibilidad, una reducida
implementacin, o acceso cruzado entre sitios Web. Una alternativa, el
Terminal SVG (basado en SVG), emplea una conexin persistente para el
intercambio continuo entre el navegador y el servidor.[6]

XAJAX
XAJAX es una librera PHP que Ud puede incluir en su script PHP para
proveer una forma fcil en sus pginas Web la llamada a funciones o
mtodos de objetos usando AJAX (Asynchronous JavaScript And XML).
Simplemente registra una o mas funciones/mtodos con el objeto xajax
quien retorna XML como respuesta y agrega una sentencia en su cabecera
HTML para incluir un archivo de JavaScript y ejecutar un proceso que
muestre el resultado desde alguna parte del HTML, para ello agregamos una
simple llamada a una funcin de JavaScript en su HTML, y XAJAX se
encarga del resto! [7]

A mi parecer es una de las mejores libreras para trabajar con PHP y AJAX,
la versin que utilizaremos es la 0.2.5 (estable). Esta librera ha sido
desarrollada por: Jared White (jared@intuitivefuture.com), J. Max Wilson
(jmaxwilson@users.sourceforge.net) y Eion Robb (eion@bigfoot.com) y el
sitio Web oficial es: http://www.xajaxproject.org.

Veamos ahora algunos ejemplos.

Ejemplo 135: Asignacin de valores a propiedades de un objeto HTML

xajax01.php

<?php
require ('xajax/xajax.inc.php');

Oscar E Capuay Uceda 282


PHP + AJAX

//implementamos la funcion que imprime el texto en el textbox


function frase($texto)
{
$objResponse = new xajaxResponse();
//asignar $texto en la propiedad "value" del objeto "text1"
$objResponse->addAssign("text1","value",$texto);
return $objResponse;
}
// Instanciamos xajax.
$xajax = new xajax();

// Funciones que sern llamadas desde JavaScript


$xajax->registerFunction("frase");

// Procesar cualquier requerimiento


// Debe ser llamado antes de cualquier cabecera o salida HTML
$xajax->processRequests();
?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<title>xajax01</title>
<?php
//esta orden debe estar dentro de las etiquetas <head> y </head>
$xajax->printJavascript('xajax'); // directorio donde se encuentra el
archivo xajax.inc.php.
?>
</head>
<body style="text-align:center;">
<input type="text" id="text1" name="text1" value="" size="30" />
<input type="button" onclick="xajax_frase('esta es la frase de prueba')"
value="Primera Frase" />
<input type="button" onclick="xajax_frase('esta es otra frase')" value="Otra
Frase" />
</body>
</html>

Podemos notar en los botones la llamada a la funcin xajax_frase, la cual


enva como parmetro la frase que aparecer en la caja de texto.

Resultado Web:

Figura 231. Resultado de xajax01.php

Oscar E Capuay Uceda 283


PHP + AJAX

Ejemplo 136: Asignacin de HTML a innerHTML de una etiqueta DIV

xajax02.php

<?php
require ('xajax/xajax.inc.php');

//implementamos la funcion que asugna HTML al DIV


function asig_html()
{
$html="<h1>T&iacute;tulo Asignado</h1>Este es el HTML
asignado.";
$objResponse = new xajaxResponse();
$objResponse->addAssign("div1","innerHTML",$html);
return $objResponse;
}
// Instanciamos xajax.
$xajax = new xajax();
//Registramos la funcin
$xajax->registerFunction("asig_html");
$xajax->processRequests();
?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<title>xajax02</title>
<?php
//directorio donde se encuentra el archivo xajax.inc.php.
$xajax->printJavascript('xajax');
?>
</head>
<body style="text-align:center;">
<div id="div1"> texto inicial </div>
<input type="button" onclick="xajax_asig_html()" value="Asignar HTML" />
</body>
</html>

Resultado Web:

Figura 232. Resultado de xajax02.php

Oscar E Capuay Uceda 284


PHP + AJAX

Al hacer click en el botn, aparecer el siguiente resultado:

Figura 233. Cambio de contenido con xajax02.php

Ejemplo 137: Asignacin de innerHTML y estilos con XAJAX

xajax03.php

<?php
//incluimos la clase xajax
require ('xajax/xajax.inc.php');

function prueba($num)
{
if ($num==0)
$texto = "Primer mensaje de prueba";
else
$texto = "Este es el segundo mensaje de prueba";

$objResponse = new xajaxResponse();


$objResponse->addAssign("division1","innerHTML",$texto);

return $objResponse;
}

function setColor($sColor)
{
$objResponse = new xajaxResponse();
$objResponse->addAssign("division1","style.color", $sColor);

return $objResponse;
}

// Instanciamos xajax.
$xajax = new xajax();

// Funciones que sern llamadas desde JavaScript


$xajax->registerFunction("prueba");

Oscar E Capuay Uceda 285


PHP + AJAX

$xajax->registerFunction("setColor");
$xajax->processRequests();
?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<title>xajax03</title>
<?php
//esta orden debe estar dentro de las etiquetas <head> y </head>
$xajax->printJavascript('xajax'); // directorio donde se encuentra el
archivo xajax.inc.php.
?>
</head>

<body style="text-align:center;">

<div id="division1" name="division1">&nbsp;</div>


<br/>
<button onclick="xajax_prueba(0)">Primera Prueba</button>
<button onclick="xajax_prueba(1)">Segunda prueba</button>

<select id="colores" name="colores"


onchange="xajax_setColor(document.getElementById('colores').value);">
<option value="black" selected="selected">Negro</option>
<option value="red">Rojo</option>
<option value="green">Verde</option>
<option value="blue">Azul</option>
</select>
<script type="text/javascript">
// llama a la funcin de prueba al cargar la pgina
xajax_prueba(0);
// llama a la funcin SetColor al cargar la pgina
xajax_setColor(document.getElementById('colores').value);
</script>
</body>
</html>

Resultado Web:

Figura 234. Resultado de xajax03.php

Oscar E Capuay Uceda 286


PHP + AJAX

Podemos comprobar en este ejemplo a travs de nuestro navegador que la


frase cambia dependiendo del botn que presionemos y del color que
elijamos pero todo esto sin recargar la pgina, es decir, utilizando AJAX.
Ejemplo 138: Ocultar y Mostrar un DIV

xajax04.php

<?php
require ('xajax/xajax.inc.php');

function alternar($estado)
{
if($estado=="none") {
$valor="";
$texto="Ocultar";
}
else {
$valor="none";
$texto="Ver";
}

$objResponse = new xajaxResponse();


//asignacin a la propiedad display
$objResponse->addAssign("div1","style.display",$valor);
//asignacin del texto del botn
$objResponse->addAssign("boton1","value",$texto);
return $objResponse;
}
// Instanciamos xajax.
$xajax = new xajax();
//Registramos la funcin
$xajax->registerFunction("alternar");
$xajax->processRequests();
?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<title>xajax04</title>
<?php
$xajax->printJavascript('xajax');
?>
</head>
<body style="text-align:center;">
<div id="div1" style="display: block"> texto del div </div>
<input type="button" id="boton1" name="boton1"
onclick="xajax_alternar(document.getElementById('div1').style.display)"
value="Ocultar" />
</body>
</html>

Oscar E Capuay Uceda 287


PHP + AJAX

En este ejemplo analizamos display propiedad del estilo definido en la


etiqueta DIV. Si display es igual a none entonces el DIV es invisible sino se
puede ver su contenido. Por lo tanto, debemos modificar esa propiedad para
cambiar de visible a invisible o viceversa.

Para obtener el valor de display usamos la orden de javascript:


document.getElementById() que sirve para hacer referencia a un objeto
mediante su ID (Identificador), y luego especificamos la propiedad del estilo
que queremos obtener. Una vez obtenido el valor, ste ser enviado como
parmetro a la funcin alternar (xajax_alternar).

Resultado Web:

Figura 235. Resultado de xajax04.php

Para ocultar el DIV hacemos click en Ocultar.

Figura 236. Ocultando un DIV

Ejemplo 139: Imprimir nmeros del 1 a N

xajax05.php

<?php
require ('xajax/xajax.inc.php');

function numeros($numero)
{
for($i=1;$i<=$numero;$i++) {
$resultado.= $i . " ";
}

Oscar E Capuay Uceda 288


PHP + AJAX

$objResponse = new xajaxResponse();


$objResponse->addAssign("div1","innerHTML",$resultado);
return $objResponse;
}
// Instanciamos xajax.
$xajax = new xajax();
$xajax->registerFunction("numeros");
$xajax->processRequests();
?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<title>xajax05</title>
<?php
$xajax->printJavascript('xajax');
?>
</head>
<body style="text-align:center;">
<input type="text" id="text1" name="text1"
onkeyup="xajax_numeros(this.value)" />
<div id="div1" style="display: block"> texto del div </div>
</body>
</html>

Al final del ejemplo vemos la orden de javascript: this.value, la cual nos sirve
para obtener el valor del objeto actual, es decir, de la caja de texto: text1.

Resultado Web:

Figura 237. Resultado de xajax05.php

Ejemplo 140: Cargar una imagen con XAJAX

xajax06.php

<?php
require ('xajax/xajax.inc.php');

function imagen($ruta)
{

Oscar E Capuay Uceda 289


PHP + AJAX

$resultado="<img src='$ruta' alt='imagen con xajax'>";


$objResponse = new xajaxResponse();
$objResponse->addAssign("divimagen","innerHTML",$resultado);
return $objResponse;
}
$xajax = new xajax();
$xajax->registerFunction("imagen");
$xajax->processRequests();
?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<title>xajax06</title>
<?php
$xajax->printJavascript('xajax');
?>
</head>
<body style="text-align:center;">
<div id="divimagen"></div>
<select id="lista" name="lista" onchange="xajax_imagen(this.value)">
<option value="">[seleccione una imagen]</option>
<option value="imagenes/correo.jpg">Correo</option>
<option value="imagenes/grafico.jpg">Gr&aacute;fico</option>
<option value="imagenes/navegador.jpg">Navegador</option>
<option value="imagenes/teclado.jpg">Teclado</option>
</select>
</body>
</html>

La funcin imagen definida en este ejemplo inserta la etiqueta IMG en el DIV


para mostrar la imagen seleccionada a travs de la lista desplegable, la cual,
en su evento ochange enva la ruta de la imagen que se mostrar.

Resultado Web:

Figura 238. Resultado de xajax06.php

Oscar E Capuay Uceda 290


PHP + AJAX

Al seleccionar un elemento de la lista se mostrar la imagen elegida.

Figura 239. Imagen cargada con xajax06.php

Figura 240. Segunda imagen cargada con xajax06.php

Eventos con XAJAX

Ejemplo 141: Cambiar el cdigo javascript establecido para un evento

xajax07.php

<?php
require ('xajax/xajax.inc.php');

Oscar E Capuay Uceda 291


PHP + AJAX

function nuevo_codigo($objeto,$codigo_js)
{
$objResponse = new xajaxResponse();
$objResponse->addEvent("$objeto","onclick",$codigo_js);
return $objResponse->getXML();
}
$xajax = new xajax();
$xajax->registerFunction("nuevo_codigo");
$xajax->processRequests();
?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<title>xajax07</title>
<?php
$xajax->printJavascript('xajax');
?>
</head>
<body style="text-align:center;">
<input type="button" name="boton1" id="boton1" value="Boton 1" onclick=""
/>
<input type="button" value="abrir ventana"
onclick="xajax_nuevo_codigo('boton1','open(\'md5.php\',\'w1\',\'\')')" />
<input type="button" value="alert"
onclick="xajax_nuevo_codigo('boton1','alert(\'ejemplo de xajax\')')" />
</body>
</html>

Con el mtodo addEvent se puede establecer el cdigo de javascript que


ser ejecutado en un evento de un objeto determinado. Por lo tanto,
necesitamos tres parmetros: objeto, evento y cdigo.

Resultado Web:

Figura 241. Resultado de xajax07.php

Al hacer click sobre el botn Abrir ventana al botn Boton 1 se le asigna el


nuevo cdigo de javascript que se ejecutar en el evento onclick, en este
caso abrir el archivo md5.php en una nueva ventana del navegador.
Despus de haber hecho click en Abrir ventana hacemos click en Boton 1
para hacer la prueba.

Oscar E Capuay Uceda 292


PHP + AJAX

Figura 242. Ventana nueva con xajax07.php

Ahora haremos click en el botn alert para cambiar el cdigo del Boton 1
y luego haremos click en dicho objeto (Boton 1).

Figura 243. Mensaje utilizando eventos en xajax07.php

Podemos ver que ahora al hacer click en el botn 1, se ejecuta un alert() de


javascript.

Trabajo con formularios en XAJAX

Ejemplo 142: Obtener datos de un formulario

xjax08.php

<?php
require ('xajax/xajax.inc.php');

function datos($formulario)
{
//los indices son los nombres de los objetos del formulario
$frase=$formulario['text1'];
//contamos los elementos seleccionados
$cantidad=count($formulario['chk']);
$resultado="la frase es:" . $frase . "\n";
$resultado.=$cantidad . " temas seleccionados";
$objResponse = new xajaxResponse();
$objResponse->addAlert($resultado);
return $objResponse;
}
$xajax = new xajax();

Oscar E Capuay Uceda 293


PHP + AJAX

$xajax->registerFunction("datos");
$xajax->processRequests();
?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<title>xajax08</title>
<?php
$xajax->printJavascript('xajax');
?>
</head>
<body style="text-align:center;">
<form id="form1" name="form1">
Frase <input type="text" size="40" name="text1" id="text1" /><br />
Temas:<br />
<input type="checkbox" id="chk[]" name="chk[]" value="php" /> PHP<br />
<input type="checkbox" id="chk[]" name="chk[]" value="javascript" />
JavaScript<br />
<input type="checkbox" id="chk[]" name="chk[]" value="css" /> CSS<br />
<input type="button" name="boton1" id="boton1" value="Aceptar"
onclick="xajax_datos(xajax.getFormValues('form1'))" />
</body>
</html>

El mtodo addAlert ejecuta la funcin alert() de javascript desde el cdigo


AJAX.

Para obtener los valores de los objetos del formulario utilizamos el mtodo
getFormValues de la clase xajax en javascript.

Resultado Web:

Figura 244. Resultado de xajax08.php

Escribimos un valor en la frase y luego seleccionamos algunos temas.

Oscar E Capuay Uceda 294


PHP + AJAX

Figura 245. Ingreso de datos en xajax08.php

Ahora veamos el resultado al presionar el botn Aceptar.

Figura 246. Mensaje resultante en xajax08.php

Ejemplo 143: Obtener datos incluyendo objetos deshabilitados.

xajax09.php

<?php
require ('xajax/xajax.inc.php');

function datos($formulario)
{
//los indices son los nombres de los objetos del formulario
$frase=$formulario['text1'];
//contamos los elementos seleccionados
$cantidad=count($formulario['chk']);
$resultado = "La frase es:" . $frase . "\n";
$resultado.= $cantidad . " temas seleccionados";
$objResponse = new xajaxResponse();
$objResponse->addAlert($resultado);
return $objResponse;
}
$xajax = new xajax();
$xajax->registerFunction("datos");
$xajax->processRequests();
?>

Oscar E Capuay Uceda 295


PHP + AJAX

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<title>xajax08</title>
<?php
$xajax->printJavascript('xajax');
?>
</head>
<body style="text-align:center;">
<form id="form1" name="form1">
Frase <input type="text" size="40" name="text1" id="text1" value="texto de
prueba" disabled="disabled" /><br />
Temas:<br />
<input type="checkbox" id="chk[]" name="chk[]" value="php" /> PHP<br />
<input type="checkbox" id="chk[]" name="chk[]" value="javascript" />
JavaScript<br />
<input type="checkbox" id="chk[]" name="chk[]" value="css" /> CSS<br />
<input type="button" name="boton1" id="boton1" value="Enviar sin
deshabilitados" onclick="xajax_datos(xajax.getFormValues('form1'))" />
<input type="button" name="boton1" id="boton1" value="Enviar con
deshabilitados" onclick="xajax_datos(xajax.getFormValues('form1',true))" />
</body>
</html>

La diferencia est en el uso de la orden xajax.getFormValues, en la cual se


debe incluir un segundo parmetro (true) para obtener los valores
incluyendo los objetos deshabilitados.

Resultado Web:

Figura 247. Formulario de xajax09.php

En este ejemplo, el objeto deshabilitado del formulario es la caja de texto:


text1.
Probemos con los dos botones de envo:

Primer botn: sin el envo de los objetos deshabilitados.

Oscar E Capuay Uceda 296


PHP + AJAX

Figura 248. Deshabilitando una caja de texto con xajax


Obtenemos:

Figura 249. Mensaje de resultado de xajax09.php

Segundo botn: incluyendo objetos deshabilitados.

Figura 250. Incluyendo objetos inhabilitados

Obtenemos:

Figura 251. Mensaje resultante incluyendo objetos inhabilitados

Oscar E Capuay Uceda 297


PHP + AJAX

Error comn
Uno de los errores comunes que aparecen cuando usamos xajax, es el
siguiente:

Figura 252. Error comun en xajax

Cuando aparece este mensaje, podemos ver al final del mismo la frase: You
have whitespace in your response. (Ud tiene espacios en blanco en su
response). Esto generalmente se debe a que hemos insertado algunas
lneas en blanco o algn carcter en el cdigo HTML antes de iniciar el
cdigo de XAJAX.

Ejemplo 144: Archivo con una lnea en blanco antes de iniciar PHP.

xajax_errorcomun.php

-- inicio del archivo ---

<?php
require ('xajax/xajax.inc.php');
function datos($formulario)
{
$frase=$formulario['text1'];
$cantidad=count($formulario['chk']);
$resultado = "La frase es:" . $frase . "\n";
$resultado.= $cantidad . " temas seleccionados";
$objResponse = new xajaxResponse();
$objResponse->addAlert($resultado);
return $objResponse;
}
$xajax = new xajax();
$xajax->registerFunction("datos");
$xajax->processRequests();
?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
-- continua el archivo ---

Oscar E Capuay Uceda 298


PHP + AJAX

Bsqueda en base de datos con XAJAX

Ejemplo 145: Bsqueda del nombre segn el cdigo con XAJAX

xajax_buscar.php

<?php
require "pagina12.php"; //conexion a la base de datos dbdemo
require "xajax/xajax.inc.php";

function buscar($id)
{
if($id>0) {
$rs=mysql_query("select * from persona where idpersona=$id");
if(mysql_num_rows($rs)>0) {
$registro=mysql_fetch_array($rs);
$nombrecompleto=$registro['nombres'] . " " .
$registro['apellidos'];
}
else {
$nombrecompleto="no se encontr el codigo
ingresado";
}
}
$resultado=htmlentities($nombrecompleto);
$objResponse = new xajaxResponse();
$objResponse->addAssign("label1","innerHTML",$resultado);
return $objResponse;
}
$xajax = new xajax();
$xajax->registerFunction("buscar");
$xajax->processRequests();
?>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<title>Buscar</title>
<?php
$xajax->printJavascript('xajax');
?>
</head>
<body style="text-align:center;">
IdPersona <input type="text" size="3" name="text1" id="text1"
onkeyup="xajax_buscar(this.value)" />
<label id="label1"></label>
</body>
</html>

Oscar E Capuay Uceda 299


PHP + AJAX

En el ejemplo, enviamos el ID de la persona a la funcin buscar


(xajax_buscar) para que sea consultado y luego mostramos el nombre de la
persona con dicho Id.

Resultado Web:

Figura 253. Resultado de xajax-buscar.php

Escribimos un IdPersona para ver su nombre completo, si el Id no existe nos


mostrar un mensaje adecuado.

Figura 254. Datos de bsqueda en xajax-buscar.php

Figura 255. Resultado de la bsqueda en xajax-buscar.php

Oscar E Capuay Uceda 300


PHP + AJAX

Administracin de datos con AJAX


Ahora utilizaremos la librera XAJAX para administrar la tabla persona de la
base de datos dbdemo. Veremos paso a paso la construccin de las
pginas necesarias.

Controlador con AJAX

Ejemplo 146: Controlador para mantenimiento con AJAX

xajax_controlador_persona.php

<?php
require_once ("xajax_modelo_persona.php");
include ("xajax_logica_persona.php");
$nrxp=5; //numero de registros por pagina
$titulo = "Personas";
include ("xajax_vista_persona.php");
?>

xajax_logica_persona.php

<?php
require_once ("xajax/xajax.inc.php");
require_once ("xajax_modelo_persona.php");
$xajax = new xajax();

function guardar($formulario){
$objpersona = new clspersona();
if($formulario[accion]=="insertar"){
$ssql="insert into persona (nombres, apellidos, email, telefono)
values ('".$formulario['nombres']."', '".$formulario['apellidos']."',
'".$formulario['email']."','".$formulario['telefono']."')";
if ($objpersona->comando($ssql))
$salida = "Insertado correctamente";
else $salida = "No se ha insertado.";
}
else{
$sql="update persona set nombres='". $formulario['nombres'] ."',
apellidos='". $formulario['apellidos'] ."', email='". $formulario['email'] ."',
telefono='". $formulario['telefono'] ."' where idpersona='".
$formulario['idpersona']. "'";
if ($objpersona->comando($sql))
$salida = "Editado correctamente";
else $salida = "No se ha editado.";
}
$respuesta = new xajaxResponse();
$respuesta->addAssign("mensaje","innerHTML",$salida);
return $respuesta;
}

Oscar E Capuay Uceda 301


PHP + AJAX

function ver_datos($id){
$objpersona = new clspersona();
$ssql="select * from persona where idpersona='$id'";
$objpersona->consulta($ssql);
$reg=$objpersona->leer_registro();
$respuesta = new xajaxResponse();
$respuesta->addAssign("nombres", "value", $reg['nombres']);
$respuesta->addAssign("apellidos", "value", $reg['apellidos']);
$respuesta->addAssign("email", "value", $reg['email']);
$respuesta->addAssign("telefono", "value", $reg['telefono']);
$respuesta->addAssign("accion", "value", "editar");
return $respuesta;
}

function limpiar(){
$respuesta = new xajaxResponse();
$respuesta->addAssign("nombres", "value", "");
$respuesta->addAssign("apellidos", "value", "");
$respuesta->addAssign("email", "value", "");
$respuesta->addAssign("telefono", "value", "");
$respuesta->addAssign("accion", "value", "insertar");
return $respuesta;
}

function eliminar($formulario){
$objpersona = new clspersona();
$lista=$formulario[chk];
if(count($lista)>0){
foreach($lista as $k => $v)
{
$ssql="delete from persona where
idpersona='".$v."'";
$objpersona->comando($ssql);
}
$salida="Elementos eliminados correctamente";
}
else $salida="No hay elementos seleccionados";
$respuesta = new xajaxResponse();
$respuesta->addAssign("mensaje","innerHTML",$salida);
return $respuesta;
}

function registros($nrxp,$formulario,$frmbuscar,$pagina)
{
$objpersona = new clspersona();
$busqueda=" where $frmbuscar[campo] like '%$frmbuscar[texto]%'";
$sql="select * from persona $busqueda";
$objpersona->consulta($sql);
$numreg=$objpersona->nr;
$orden=$formulario[orden];
$sentido=$formulario[sentido];

Oscar E Capuay Uceda 302


PHP + AJAX

$campo_actual=$formulario[actual];
//sentido
if($campo_actual==$orden)
{
if($sentido=="asc") $sentido="desc";
else $sentido="asc";
}
else $sentido="asc";
//$pagina=$formulario[pagina];
$sql.=" order by ".$orden." ".$sentido;
//resultados
$inicio=($pagina-1)*$nrxp;
$sql.=" limit $inicio,$nrxp";
$objpersona->consulta($sql);
$nrt=$objpersona->nr;
$salida="<table width=\"100%\" class=\"listado\"
id=\"tab_registros\">";
for($i=1;$i<=$nrt;$i++){
$reg=$objpersona->leer_registro();
$salida.="
<tr onMouseDown=\"fila(this)\">
<td style=\"width:16\"><input type=\"checkbox\" name=\"chk[]\"
value=\"$reg[idpersona]\" onClick=\"setPointer('#D0D090',this)\"></td>
<td style=\"width:40px\"><a href=\"#\"
onClick=\"xajax_ver_datos('$reg[idpersona]');ver_div('formulario');\"><img
src=\"iconos/editar.gif\" border=\"0\"></a></td>
<td style=\"width:23%\">$reg[nombres]</td>
<td style=\"width:23%\">$reg[apellidos]</td>
<td style=\"width:23%\">$reg[email]</td>
<td style=\"width:23%\">$reg[telefono]</td>
</tr>";
}
$encontrados="$numreg registros encontrados";
$salida.="</table>";
$respuesta = new xajaxResponse();
$respuesta->addAssign("registros","innerHTML",$salida);
$respuesta->addAssign("mensaje","innerHTML",$encontrados);
$respuesta->addAssign("orden","value",$orden);
$respuesta->addAssign("sentido","value",$sentido);
return $respuesta;
}

function paginas($nrxp,$frmbuscar,$pagina)
{
$objpersona = new clspersona();
$busqueda=" where $frmbuscar[campo] like '%$frmbuscar[texto]%'";
$sql="select * from persona $busqueda";
$objpersona->consulta($sql);
$mgp=10; //maximo grupo de pginas
$salida="P&aacute;ginas:";
$npag=ceil($objpersona->nr/$nrxp);

Oscar E Capuay Uceda 303


PHP + AJAX

for($i=1;$i<=$npag;$i++){
if($i!=$pagina)
$enlace="<a href='#'
onClick=\"frm1.actual.value='';xajax_registros($nrxp,xajax.getFormValues('fr
m1'),xajax.getFormValues('frmbuscar'),'$i');xajax_paginas($nrxp,xajax.getFor
mValues('frmbuscar'),'$i');\">$i</a>";
else $enlace=" $i ";
$salida.=$enlace." ";
}
$respuesta = new xajaxResponse();
$respuesta->addAssign("paginas","innerHTML",$salida);
return $respuesta;
}
$xajax->registerFunction("guardar");
$xajax->registerFunction("ver_datos");
$xajax->registerFunction("limpiar");
$xajax->registerFunction("eliminar");
$xajax->registerFunction("registros");
$xajax->registerFunction("paginas");
$xajax->processRequests();
?>

Resultado Web:

Listado de personas

Figura 256. Listado de persona con xajax

Oscar E Capuay Uceda 304


PHP + AJAX

Insercin de registro

Figura 257. Insercin de registros con xajax

Edicin de registro

Figura 258. Edicin de registro con xajax

Oscar E Capuay Uceda 305


PHP + AJAX

Seleccin de registros

Figura 259. Seleccin de registros con xajax

Bsqueda de registros

Figura 260. Bsqueda de registros con xajax

Capa de Datos con AJAX

Ejemplo 147: Modelo para mantenimiento con AJAX

xajax_modelo_persona.php

<?php
require_once "xajax_conexion.php";
class clspersona
{
protected $rs; //resultado de una sentencia sql
public $nr; //numero de registros
public function leer_registro()
{

Oscar E Capuay Uceda 306


PHP + AJAX

$reg=mysql_fetch_array($this->rs,MYSQL_ASSOC) or
die(mysql_error());
return $reg;
}

public function consulta($sql)


{
$objBase = new BaseDatos();
$objBase->conectar();
$rs=$objBase->query($sql);
$this->rs=$rs;
$this->nr=$objBase->num_rows($this->rs);
}

public function comando($sql)


{
$objBase = new BaseDatos();
$objBase->conectar();
$rs=$objBase->query($sql);
$this->rs=$rs;
return $this->rs;
}
}
?>

xajax_conexion.php

<?php
class BaseDatos
{
protected $servidor="localhost";
protected $usuario="root";
protected $password="";
public function conectar()
{
$link=mysql_connect($this->servidor,$this->usuario,$this-
>password) or die(mysql_error());
mysql_select_db("dbdemo",$link) or die(mysql_error());
}
public function query($sql)
{
$rs=mysql_query($sql) or die(mysql_error());
return $rs;
}
public function num_rows($rs)
{
$nr=mysql_num_rows($rs) or die(mysql_error());
return $nr;
}
}
?>

Oscar E Capuay Uceda 307


PHP + AJAX

Vista con AJAX

Ejemplo 148: Vista para mantenimiento con AJAX

xajax_vista_persona.php

<html lang="es">
<head>
<title>Personas</title>
<script type="text/javascript" src="js/funciones.js"></script>
<?php $xajax->printJavascript('xajax/');?>
<link href="css/estilo.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"></head>
<body>

<div id="menu">
<table width="100%">
<caption><?php echo $titulo?></caption>
<tr>
<td class="menu">
<a href="#" onClick="xajax_limpiar();ver_div('formulario');"><img
src="iconos/nuevo.gif" height="16" alt="nuevo"></a> &nbsp;
<a href="#" onClick="xajax_eliminar(xajax.getFormValues('frmlistado'));
xajax_paginas(<?php echo
$nrxp?>,xajax.getFormValues('frmbuscar'),frm1.pagina.value);xajax_registro
s(<?php echo
$nrxp?>,xajax.getFormValues('frm1'),xajax.getFormValues('frmbuscar'),'1');">
<img src="iconos/borrar.gif" height="16" alt="borrar"></a>&nbsp;
<a href="#" onClick="ver_div('busqueda')">
<img src="iconos/buscar.gif" height="16" alt="buscar"></a>
</td>
</tr>
</table>
</div>

<div id="busqueda" style="display: none;">


<form name="frmbuscar" id="frmbuscar" method="post" action="">
<table width="100%">
<tr><td class="etiqueta">Campo</td>
<td>
<select name="campo" class="campo">
<option value="nombres">Nombres</option>
<option value="apellidos">Apellidos</option>
<option value="email">E-Mail</option>
<option value="telefono">Telfono</option>
</select> &nbsp;
<input type="text" id="texto" name="texto"
class="campo">
<input type="button" value="Buscar"
onClick="xajax_registros(<?php echo
$nrxp?>,xajax.getFormValues('frm1'),xajax.getFormValues('frmbuscar'),'1');x

Oscar E Capuay Uceda 308


PHP + AJAX

ajax_paginas(<?php echo
$nrxp?>,xajax.getFormValues('frmbuscar'),frm1.pagina.value);"
class="boton">
<input type="button"
onClick="frmbuscar.texto.value='';xajax_registros(<?php echo
$nrxp?>,xajax.getFormValues('frm1'),xajax.getFormValues('frmbuscar'),'1');x
ajax_paginas(<?php echo
$nrxp?>,xajax.getFormValues('frmbuscar'),frm1.pagina.value);ocultar_div('bu
squeda'); return false;" value="Ver Todos" class="boton"></td></tr>
</table>
</form>
</div>

<div id="formulario" style="display: none;">


<form name="frm1" id="frm1" action="">
<div id="ocultos">
<input type="hidden" name="accion" id="accion" value="">
<input type="hidden" name="orden" id="orden" value="1">
<input type="hidden" name="actual" id="actual" value="">
<input type="hidden" name="sentido" id="sentido" value="asc">
<input type="hidden" name="pagina" id="pagina" value="1">
</div>
<table width="100%">
<tr>
<td class="etiqueta">Nombres</td>
<td><input name="nombres" type="text" class="campo"
id="nombres" size="50"></td>
</tr>
<tr>
<td class="etiqueta">Apellidos</td>
<td><input name="apellidos" type="text" class="campo"
id="apellidos" size="50"></td>
</tr>
<tr>
<td class="etiqueta">E-Mail</td>
<td><input name="email" type="text" class="campo" id="email"
size="60"></td>
</tr>
<tr>
<td class="etiqueta">Telfono</td>
<td><input name="telefono" type="text" class="campo" id="telefono"
size="15"></td>
</tr>
<tr>
<th colspan="2"> <input type="button" value="Guardar"
onClick="xajax_guardar(xajax.getFormValues('frm1'));xajax_registros(<?php
echo
$nrxp?>,xajax.getFormValues('frm1'),xajax.getFormValues('frmbuscar'),'1');x
ajax_paginas(<?php echo
$nrxp?>,xajax.getFormValues('frmbuscar'),frm1.pagina.value);ocultar_div('for
mulario')" class="boton">

Oscar E Capuay Uceda 309


PHP + AJAX

<input type="button" onClick="ocultar_div('formulario'); return


false;" value="Cancelar" class="boton"></th>
</tr>
</table>
</form>
</div>

<div id="mensaje" class="mensaje"> </div>


<div id="encabezado">
<form action="">
<table width="100%" class="listado">
<tr>
<th style="width:16px"><input type="checkbox" name="allcheck"
value="checkbox" title="Selecciona todos"
onClick="seleccionar_all('#D0D090',3);"></th>
<th style="width:40px">Editar</th>
<th style="width:24%"><?php enlacelis("Nombres",2,$nrxp,1) ?></th>
<th style="width:24%"><?php enlacelis("Apellidos",3,$nrxp,1) ?></th>
<th style="width:24%"><?php enlacelis("E-Mail",4,$nrxp,1) ?></th>
<th style="width:24%"><?php enlacelis("Telefono",5,$nrxp,1) ?></th>
</tr>
</table>
</form>
</div>

<form id="frmlistado" name="frmlistado" action="">


<div id="registros"> </div>
</form>
<div id="paginas" class="paginado"> </div>
<script type="text/javascript">
xajax_registros(<?php echo
$nrxp?>,xajax.getFormValues('frm1'),xajax.getFormValues('frmbuscar'),'1');
xajax_paginas(<?php echo
$nrxp?>,xajax.getFormValues('frmbuscar'),frm1.pagina.value);
</script>
</html>

<?php
function enlacelis($titulo_columna,$campo_orden,$nrxp,$pagina)
{
echo "<a href=\"#\" onClick=\"frm1.orden.value='$campo_orden';
xajax_registros($nrxp,xajax.getFormValues('frm1'),xajax.getFormValues('frm
buscar'),'$pagina');
xajax_paginas($nrxp,xajax.getFormValues('frmbuscar'),frm1.pagina.value);
frm1.actual.value='$campo_orden';\">$titulo_columna</a>";
}
?>

Ejemplo 149: Sombreado de registros con JavaScript

Oscar E Capuay Uceda 310


PHP + AJAX

funciones.js

<!--
// JavaScript Document
var filasel;

function fila(filsel){
filasel = filsel;
return filasel;
}

function setPointer(Color, check)


{
var theRow=filasel;
var theCells = theRow.getElementsByTagName('td');
var theCells = theRow.cells;
var rowCellsCnt = theCells.length;
for (var c = 0; c < rowCellsCnt; c++) {
if(check.checked==true){
theCells[c].style.backgroundColor = Color;
}else {
theCells[c].style.backgroundColor = ''; // #d6e7ef
}
}

return true;
}

function seleccionar_all(Color,id){
var activo;
Tab = document.all.tab_registros;
id0=id-1;
for(var x=0; x<document.forms[id].length; x++ ){
if(document.forms[id0].allcheck.checked &&
document.forms[id].elements[x].type=="checkbox"){
document.forms[id].elements[x].checked = true;
}else{
document.forms[id].elements[x].checked = false;
}
}
for (r=0; r<Tab.rows.length; r++){
for(c=0; c< Tab.rows[r].cells.length; c++){
if(Tab.rows[r].cells[c].tagName!="TH"){
if(document.forms[id0].allcheck.checked){
Tab.rows[r].cells[c].style.backgroundColor= Color;
}else{
Tab.rows[r].cells[c].style.backgroundColor="";
}
}
}

Oscar E Capuay Uceda 311


PHP + AJAX

}
}

function compCheck(){
var sw=0;
for(var x=0; x<document.forms[0].length; x++ ){
if (document.forms[0].elements[x].checked){
sw=1;
}
}
if(sw!=1){
alert ("Por favor, selecciona los registros quee deseas
elimiar.");
return(false);
}
}

function toggle(obj){
var objID = document.getElementById(obj);
objID.style.display = (objID.style.display == "none")?"":"none";
}

function ver_div(obj){
var objID = document.getElementById(obj);
objID.style.display ="block";
}

function ocultar_div(obj){
var objID = document.getElementById(obj);
objID.style.display ="none";
}
-->

Oscar E Capuay Uceda 312


Referencias Bibliogrficas

X. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
[1] ACHOUR Mehdi, BETZ Friedhelm, DOVGAL Antony, Manual Oficial de
PHP Que es PHP, http://www.php.net/docs.php, Abril 2007
[2] RAYA CABRERA Jos Luis. HTML 4 Gua de referencia y tutorial.
http://www.bio.cam.ac.uk/cgi-lib/
[3] ACHOUR Mehdi, BETZ Friedhelm, DOVGAL Antony, Manual Oficial de
PHP Expresiones, http://www.php.net/docs.php, Abril 2007
[4] ACHOUR Mehdi, BETZ Friedhelm, DOVGAL Antony, Manual Oficial de
PHP Operadores, http://www.php.net/docs.php, Abril 2007
[5] OMER, MVC con PHP, http://www.phpizza.com/es/. 2007
[6] AJAX. http://es.wikipedia.org/wiki/AJAX . mayo 2007
[7] WHITE Jare, J. WILSON Max, ROBB Eion. XAJAX PHP Class Library.
http://wiki.xajaxproject.org/0.2.5_Release_Notes.
[8] CAPTCHA. http://www.wikipedia.org . Web visitada el 5 de junio del 2008.

Oscar E Capuay Uceda 313


Anexos

XI. Anexos

Lista de Ejemplos
Ejemplo 1:
TU UT Primera pgina Web _______________________________ 18
TU UT

Ejemplo 2:
TU UT Comentarios _____________________________________ 22
TU UT

Ejemplo 3:
TU UT Uso de tildes _____________________________________ 24
TU UT

Ejemplo 4:
TU UT Enlaces _________________________________________ 27
TU UT

Ejemplo 5:
TU UT Imgenes ________________________________________ 29
TU UT

Ejemplo 6:
TU UT Tablas __________________________________________ 31
TU UT

Ejemplo 7:
TU UT Ejemplo de Tablas en HTML _________________________ 37
TU UT

Ejemplo 8:
TU UT Formulario solicitando los comentarios del usuario: _______ 40
TU UT

Ejemplo 9:
TU UT Confirmacin de la inclusin en una lista de correo: _______ 41
TU UT

Ejemplo 10:
TU UT Formulario 2 _____________________________________ 43
TU UT

Ejemplo 11:
TU UT Uso de frames ___________________________________ 46
TU UT

Ejemplo 12:
TU UT Acrnimos y Abreviaturas __________________________ 49
TU UT

Ejemplo 13:
TU UT Frase entre comillas_______________________________ 49
TU UT

Ejemplo 14:
TU UT INS y DEL ______________________________________ 50
TU UT

Ejemplo 15:
TU UT OBJECT Y PARAM _______________________________ 51
TU UT

Ejemplo 16:
TU UT Uso de TABLA, THEAD, TFOOT y TBODY _____________ 52
TU UT

Ejemplo 17:
TU UT Button con imagen ________________________________ 54
TU UT

Ejemplo 18:
TU UT Formulario con OPTGROUP ________________________ 55
TU UT

Ejemplo 19:
TU UT Ejemplo de Conjunto de Campos ____________________ 56
TU UT

Ejemplo 20:
TU UT DIV y SPAN _____________________________________ 58
TU UT

Ejemplo 21:
TU UT funcin alert _____________________________________ 61
TU UT

Ejemplo 22:
TU UT Eventos ________________________________________ 76
TU UT

Ejemplo 23:
TU UT Definicin mediante cdigo _________________________ 77
TU UT

Ejemplo 24:
TU UT Funcin open() ___________________________________ 79
TU UT

Ejemplo 25:
TU UT Escribir HTML con javascript ________________________ 83
TU UT

Ejemplo 26:
TU UT Select con javascript ______________________________ 87
TU UT

Ejemplo 27:
TU UT Uso de archivos js ________________________________ 90
TU UT

Ejemplo 28:
TU UT HTML y CSS ____________________________________ 92
TU UT

Ejemplo 29:
TU UT Style ___________________________________________ 93
TU UT

Ejemplo 30:
TU UT Colores con CSS _________________________________ 94
TU UT

Ejemplo 31:
TU UT Definicin de constantes __________________________ 100
TU UT

Ejemplo 32:
TU UT Considera la siguiente funcin ______________________ 100
TU UT

Ejemplo 33:
TU UT Operador de asignacin___________________________ 103
TU UT

Ejemplo 34:
TU UT Operadores de asignacin combinados ______________ 103
TU UT

Ejemplo 35:
TU UT Operador ternario _______________________________ 104
TU UT

Ejemplo 36:
TU UT Comportamiento Ternario No-Obvio _________________ 105
TU UT

Ejemplo 37:
TU UT Control de errores _______________________________ 106
TU UT

Ejemplo 38:
TU UT Operador de ejecucin____________________________ 106
TU UT

Ejemplo 39:
TU UT Operadores de incremento y decremento _____________ 107
TU UT

Ejemplo 40:
TU UT Incremento y decremento con variables tipo carcter. ___ 107
TU UT

Ejemplo 41:
TU UT Operadores de cadena ___________________________ 108
TU UT

Ejemplo 42:
TU UT Operadores de matrices __________________________ 109
TU UT

Ejemplo 43:
TU UT Comparacin de matrices _________________________ 110
TU UT

Ejemplo 44:
TU UT Uso de instanceof con clases ______________________ 110
TU UT

Ejemplo 45:
TU UT Uso de instanceof con clases heredadas _____________ 111
TU UT

Oscar E Capuay Uceda 314


Anexos

Ejemplo 46:
TU UT Uso de instanceof para una clase ___________________ 111
TU UT

Ejemplo 47:
TU UT Uso de instanceof con otras variables ________________ 112
TU UT

Ejemplo 48:
TU UT If ejecuta una sentencia si la condicin es verdadera ____ 113
TU UT

Ejemplo 49:
TU UT If con varias sentencias si la condicin es verdadera ____ 113
TU UT

Ejemplo 50:
TU UT If anidado ______________________________________ 114
TU UT

Ejemplo 51:
TU UT Uso de else en una sentencia if _____________________ 114
TU UT

Ejemplo 52:
TU UT Uso de elseif ___________________________________ 114
TU UT

Ejemplo 53:
TU UT Imprimir los nmeros del 1 al 10 utilizando la sentencia for 115
TU UT

Ejemplo 54:
TU UT Imprimir los nmeros del 1 al 10 utilizando while _______ 116
TU UT

Ejemplo 55:
TU UT Pagina01.php ___________________________________ 117
TU UT

Ejemplo 56:
TU UT Comentarios ___________________________________ 119
TU UT

Ejemplo 57:
TU UT Sentencia if (1) __________________________________ 119
TU UT

Ejemplo 58:
TU UT Sentencia if (2) __________________________________ 119
TU UT

Ejemplo 59:
TU UT Sentencia if (3) __________________________________ 120
TU UT

Ejemplo 60:
TU UT Sentencia for (1) ________________________________ 121
TU UT

Ejemplo 61:
TU UT Sentencia for (2) ________________________________ 122
TU UT

Ejemplo 62:
TU UT Sentencia for (3) ________________________________ 123
TU UT

Ejemplo 63:
TU UT Envo de datos de un formulario a una pgina PHP _____ 124
TU UT

Ejemplo 64:
TU UT Subir un archivo al servidor Web ____________________ 129
TU UT

Ejemplo 65:
TU UT Conexin a MySQL ______________________________ 143
TU UT

Ejemplo 66:
TU UT Listado de registros ______________________________ 143
TU UT

Ejemplo 67:
TU UT Listado de registros en una tabla ____________________ 144
TU UT

Ejemplo 68:
TU UT Insercin de registros en una tabla __________________ 145
TU UT

Ejemplo 69:
TU UT Edicin de registros ______________________________ 147
TU UT

Ejemplo 70:
TU UT Eliminacin de registros ___________________________ 149
TU UT

Ejemplo 71:
TU UT Conexin a PostgreSQL __________________________ 170
TU UT

Ejemplo 72:
TU UT Listado de registros en una tabla HTML. ______________ 171
TU UT

Ejemplo 73:
TU UT Insercin de registro en PostgreSQL. ________________ 172
TU UT

Ejemplo 74:
TU UT Edicin de registro en PostgreSQL.__________________ 174
TU UT

Ejemplo 75:
TU UT Eliminacin de registro en PostgreSQL. ______________ 176
TU UT

Ejemplo 76:
TU UT Conexin a MS-SQLServer ________________________ 180
TU UT

Ejemplo 77:
TU UT Listado de registros ______________________________ 181
TU UT

Ejemplo 78:
TU UT Insercin de registro en MS-SQLServer ______________ 182
TU UT

Ejemplo 79:
TU UT Edicin de registro en MS-SQLServer ________________ 184
TU UT

Ejemplo 80:
TU UT Eliminacin de registros en MS-SQLServer ___________ 185
TU UT

Ejemplo 81:
TU UT Definicin de una clase ___________________________ 187
TU UT

Ejemplo 82:
TU UT Creando una instancia ____________________________ 187
TU UT

Ejemplo 83:
TU UT Herencia simple de una Clase ______________________ 188
TU UT

Ejemplo 84:
TU UT Auto carga _____________________________________ 189
TU UT

Ejemplo 85:
TU UT Conexin a MySQL con mysqli _____________________ 195
TU UT

Ejemplo 86:
TU UT Listado con mysqli _______________________________ 196
TU UT

Ejemplo 87:
TU UT Insercin de registro con mysqli ____________________ 197
TU UT

Ejemplo 88:
TU UT Edicin de registro con mysqli ______________________ 199
TU UT

Ejemplo 89:
TU UT Eliminacin de registros con mysqli __________________ 201
TU UT

Ejemplo 90:
TU UT Paginacin de resultados__________________________ 202
TU UT

Ejemplo 91:
TU UT MODELO MVC con PHP ________________________ 209
TU UT

Ejemplo 92:
TU UT Una plantilla usada por el modelo ___________________ 209
TU UT

Ejemplo 93:
TU UT CONTROLADOR MVC con PHP ___________________ 210
TU UT

Ejemplo 94:
TU UT VISTA MVC con PHP ____________________________ 210
TU UT

Ejemplo 95:
TU UT modelo_bd.php _________________________________ 212
TU UT

Ejemplo 96:
TU UT lista_bd.php ____________________________________ 213
TU UT

Oscar E Capuay Uceda 315


Anexos

Ejemplo 97: vista_bd.php ___________________________________


TU UT TU UT 213
Ejemplo 98: controlador_bd.php ______________________________
TU UT TU UT 213
Ejemplo 99: Conexin a MySQL con PDO ______________________
TU UT TU UT 218
Ejemplo 100: Lista de personas con PDO y manejo de errores ______
TU UT TU UT 218
Ejemplo 101: Listado de registros con PDO, con eliminacin mltiple _
TU UT TU UT 219
Ejemplo 102: Insercin de registros con PDO ____________________
TU UT TU UT 220
Ejemplo 103: Eliminacin mltiple de registros con PDO ___________
TU UT TU UT 222
Ejemplo 104: Edicin de registros con PDO. _____________________
TU UT TU UT 222
Ejemplo 105: Borrar un archivo de un usuario____________________
TU UT TU UT 225
Ejemplo 106: Ataque mediante el borrado de archivos _____________
TU UT TU UT 226
Ejemplo 107: Md5 _________________________________________
TU UT TU UT 227
Ejemplo 108: Script para acceso de usuarios ____________________
TU UT TU UT 228
Ejemplo 109: Inyeccin SQL en una sentencia SELECT ___________
TU UT TU UT 229
Ejemplo 110: Paginacin de resultados con Inyeccin SQL _________
TU UT TU UT 229
Ejemplo 111: get_magic_quotes_gpc y addslashes _______________
TU UT TU UT 239
Ejemplo 112: mysqli_real_escape_string _______________________
TU UT TU UT 240
Ejemplo 113: Ingreso de un usuario a la aplicacin _______________
TU UT TU UT 243
Ejemplo 114: Verifica datos del usuario_________________________
TU UT TU UT 244
Ejemplo 115: Autenticacin HTTP _____________________________
TU UT TU UT 246
Ejemplo 116: Formulario para el logeo de usuarios _______________
TU UT TU UT 249
Ejemplo 117: Logeo de usuarios ______________________________
TU UT TU UT 250
Ejemplo 118: Verifica si el usuario se ha logeado _________________
TU UT TU UT 251
Ejemplo 119: Formulario CAPTCHA ___________________________
TU UT TU UT 253
Ejemplo 120: Generador CAPTCHA ___________________________
TU UT TU UT 254
Ejemplo 121: Ver configuracin GD____________________________
TU UT TU UT 257
Ejemplo 122: Mi primera imagen ______________________________
TU UT TU UT 257
Ejemplo 123: Rectngulo y texto ______________________________
TU UT TU UT 258
Ejemplo 124: Grfico de barras _______________________________
TU UT TU UT 259
Ejemplo 125: Pie __________________________________________
TU UT TU UT 260
Ejemplo 126: Crculo _______________________________________
TU UT TU UT 262
Ejemplo 127: FPDF ________________________________________
TU UT TU UT 265
Ejemplo 128: PDF con salto de pgina _________________________
TU UT TU UT 267
Ejemplo 129: PDF con captulos ______________________________
TU UT TU UT 269
Ejemplo 130: PDF con datos de MySQL ________________________
TU UT TU UT 272
Ejemplo 131: XLS simple ____________________________________
TU UT TU UT 274
Ejemplo 132: XLS con frmulas ______________________________
TU UT TU UT 275
Ejemplo 133: XLS con xlsStream _____________________________
TU UT TU UT 277
Ejemplo 134: XLS con datos de MySQL ________________________
TU UT TU UT 278
Ejemplo 135: Asignacin de valores a propiedades de un objeto HTML
TU UT TU UT 282
Ejemplo 136: Asignacin de HTML a innerHTML de una etiqueta DIV _
TU UT TU UT 284
Ejemplo 137: Asignacin de innerHTML y estilos con XAJAX _______
TU UT TU UT 285
Ejemplo 138: Ocultar y Mostrar un DIV _________________________
TU UT TU UT 287
Ejemplo 139: Imprimir nmeros del 1 a N _______________________
TU UT TU UT 288
Ejemplo 140: Cargar una imagen con XAJAX ____________________
TU UT TU UT 289
Ejemplo 141: Cambiar el cdigo javascript establecido para un evento
TU UT TU UT 291
Ejemplo 142: Obtener datos de un formulario ____________________
TU UT TU UT 293
Ejemplo 143: Obtener datos incluyendo objetos deshabilitados. _____
TU UT TU UT 295
Ejemplo 144: Archivo con una lnea en blanco antes de iniciar PHP. __
TU UT TU UT 298
Ejemplo 145: Bsqueda del nombre segn el cdigo con XAJAX ____
TU UT TU UT 299
Ejemplo 146: Controlador para mantenimiento con AJAX ___________
TU UT TU UT 301
Ejemplo 147: Modelo para mantenimiento con AJAX ______________
TU UT TU UT 306

Oscar E Capuay Uceda 316


Anexos

Ejemplo 148:
TU UT Vista para mantenimiento con AJAX ________________ 308
TU UT

Ejemplo 149:
TU UT Sombreado de registros con JavaScript _____________ 310
TU UT

Oscar E Capuay Uceda 317


Anexos

Lista de Tablas

Tabla 1.
T Cdigos HTML para caracteres especiales ________________ 23
Tabla 2. Cdigos HTML para caracteres especiales ________________ 24
Tabla 3. Caracteres especiales para cadenas en JavaScript __________ 63
Tabla 4. Operadores aritmticos________________________________ 65
Tabla 5. Operadores de comparacin ___________________________ 66
Tabla 6. Operadores lgicos___________________________________ 66
Tabla 7. Operadores de asignacin _____________________________ 67
Tabla 8. Operadores especiales ________________________________ 67
Tabla 9. Mtodos matemticos del Objeto Math____________________ 73
Tabla 10. Propiedades del objeto Number _________________________ 74
Tabla 11. Eventos de JavaScript ________________________________ 75
Tabla 12. Comando CSS ______________________________________ 95
Tabla 13. Macros CSS ________________________________________ 96
Tabla 14. Secciones CSS ______________________________________ 97
Tabla 15. Operadores aritmticos de PHP ________________________ 103
Tabla 16. Operadores de comparacin de PHP ____________________ 104
Tabla 17. Operadores de incremento y decremento de PHP __________ 106
Tabla 18. Operadores lgicos__________________________________ 108
Tabla 19. Operadores de matrices ______________________________ 109
Tabla 20. Controladores PDO__________________________________ 215

Oscar E Capuay Uceda 318


Anexos

Lista de Figuras

Figura 1.
U Inicio de la instalacin de WAMP ______________________ 11
Figura 2.
U Licencia de uso de WAMP____________________________ 12
Figura 3.
U Destino de la instalacin de WAMP_____________________ 12
Figura 4.
U Seleccionar men de inicio de WAMP___________________ 13
Figura 5.
U Inicio de WAMP en el arranque del Sistema Operativo. _____ 13
Figura 6.
U Resumen de la configuracin de la instalacin ____________ 14
Figura 7.
U Instalando WAMP __________________________________ 14
Figura 8.
U Instalacin de WAMP completa________________________ 15
Figura 9.
U Men de WAMP____________________________________ 15
Figura 10.
U Resultado de ejercicio01.html _________________________ 18
Figura 11.
U Lista sin orden _____________________________________ 20
Figura 12.
U Listas sin orden anidadas ____________________________ 20
Figura 13.
U Lista ordenada _____________________________________ 21
Figura 14.
U Lista de definiciones ________________________________ 21
Figura 15.
U Resultado de ejercicio02.html _________________________ 23
Figura 16.
U Resultado de ejercicio03.html _________________________ 25
Figura 17.
U Resultado de ejercicio04.html _________________________ 28
Figura 18.
U Resultado de ejercicio05.html _________________________ 30
Figura 19.
U Tabla HTML _______________________________________ 32
Figura 20.
U Tabla sin una celda _________________________________ 32
Figura 21.
U Tabla con etiqueta CAPTION _________________________ 33
Figura 22.
U Tabla con etiqueta TH _______________________________ 34
Figura 23.
U Tabla con COLSPAN________________________________ 35
Figura 24.
U Tabla con ROWSPAN _______________________________ 36
Figura 25.
U Tabla con CELLSPACING y CELLPADDING _____________ 37
Figura 26.
U Resultado de ejemplo06.html _________________________ 38
Figura 27.
U Resultado de ejemplo08.html _________________________ 40
Figura 28.
U Marcos o Frames___________________________________ 47
Figura 29.
U Marcos con divisin horizontal_________________________ 48
Figura 30.
U Acrnimos y abreviaturas ____________________________ 49
Figura 31.
U Frase entre comillas ________________________________ 50
Figura 32.
U Acrnimos y abreviaturas ____________________________ 50
Figura 33.
U Animacin flash ____________________________________ 52
Figura 34.
U Tabla con THEAD, TFOOT Y TBODY ___________________ 53
Figura 35.
U BUTTON con imagen _______________________________ 55
Figura 36.
U Lista con OPTGROUP_______________________________ 56
Figura 37.
U Formulario con agrupamiento de controles _______________ 57
Figura 38.
U Ejemplo de pgina con DIVs y SPANs __________________ 60
Figura 39.
U Resultado de eventos.html ___________________________ 76
Figura 40.
U Resultado del mtodo alert ___________________________ 76
Figura 41.
U Resultado de load1.html _____________________________ 77
Figura 42.
U Resultado del mtodo alert ___________________________ 78
Figura 43.
U Resultado de ventanas.html __________________________ 80
Figura 44.
U La nueva ventana abierta ____________________________ 81
Figura 45.
U Resultado de escribir.html ____________________________ 83
Figura 46.
U Resultado de formularios.html _________________________ 85
Figura 47.
U Mensaje de validacin _______________________________ 85
Figura 48.
U Resultado de select.html _____________________________ 87

Oscar E Capuay Uceda 319


Anexos

Figura 49. Resultado de operadores_i.php_______________________ 108


U

Figura 50. Resultado de operadores_m.php _____________________ 109


U

Figura 51. Resultado de comp_matrices.php _____________________ 110


U

Figura 52. Resultado de instanciade.php ________________________ 111


U

Figura 53. Resultado de instanciadehe.php ______________________ 111


U

Figura 54. Resultado de pagina01.php__________________________ 118


U

Figura 55. Resultado de pagina04.php__________________________ 121


U

Figura 56. Resultado de pagina05.php__________________________ 122


U

Figura 57. Resultado de pagina06.php__________________________ 123


U

Figura 58. Resultado de formulario01.html_______________________ 125


U

Figura 59. Resultado de pagina08.php__________________________ 125


U

Figura 60. Resultado de formulario02.html_______________________ 126


U

Figura 61. Resultado de pagina09.php__________________________ 126


U

Figura 62. URL incluyendo datos enviados ______________________ 126


U

Figura 63. Resultado de formulario03.html_______________________ 127


U

Figura 64. Resultado de pagina10.php__________________________ 128


U

Figura 65. Resultado de formulario03.html (segundo caso) __________ 129


U

Figura 66. Resultado de pagina10.php (segundo caso) _____________ 129


U

Figura 67. Resultado de formulario04.html_______________________ 129


U

Figura 68. Seleccin de un archivo en un formulario _______________ 130


U

Figura 69. Datos de un archivo enviado al servidor ________________ 131


U

Figura 70. Conexin al servidor MySQL con MySQL Administrador ___ 132
U

Figura 71. Inicio de MySQL Administrator _______________________ 132


U

Figura 72. Men de MySQL Administrator _______________________ 133


U

Figura 73. Creando una base de datos _________________________ 133


U

Figura 74. Base de datos creada en MySQL Administrator __________ 134


U

Figura 75. Creando una tabla _________________________________ 134


U

Figura 76. Ingreso del nombre de la tabla _______________________ 135


U

Figura 77. Definicin de campos de la tabla______________________ 135


U

Figura 78. Estructura de la tabla_______________________________ 135


U

Figura 79. Confirmacin para la creacin de la tabla _______________ 136


U

Figura 80. Lista de elementos incluyendo la tabla recientemente creada 136


U

Figura 81. Interfaz de phpMyAdmin ____________________________ 137


U

Figura 82. Interfaz para cear una nueva base de datos _____________ 138
U

Figura 83. Creando la base de datos dbdemo.____________________ 138


U

Figura 84. Creando la tabla persona. ___________________________ 139


U

Figura 85. Especificacin de los campos de la tabla _______________ 139


U

Figura 86. Autoincremento en el campo idpersona. ________________ 139


U

Figura 87. Estructura de la tabla creada_________________________ 140


U

Figura 88. Men de operaciones que se pueden realizar sobre las tablas de
U

la base de datos.____________________________________________ 140


Figura 89. Formularios para la insercin de registros_______________ 141
U

Figura 90. Datos para los nuevos registros ______________________ 141


U

Figura 91. Operacin realizada con xito y el script SQL que ha sido
U

ejecutado. 142
Figura 92. Listado de registros de la tabla persona ________________ 142
U

Figura 93. Resultado de pagina13.php__________________________ 144


U

Figura 94. Resultado de pagina14.php__________________________ 145


U

Figura 95. Formulario05.html _________________________________ 146


U

Figura 96. Resultado de pagina15.php__________________________ 147


U

Figura 97. Formulario de edicin de un registro ___________________ 149


U

Oscar E Capuay Uceda 320


Anexos

Figura 98.
U Resultado de pagina17.php__________________________ 149
Figura 99.
U Archivos de instalacin de PostgreSQL_________________ 151
Figura 100.
U Asistente de instalacin de PostgreSQL ________________ 151
Figura 101.
U Inicio del asistente de instalacin _____________________ 152
Figura 102.
U Notas de instalacin _______________________________ 152
Figura 103.
U Opciones de instalacin_____________________________ 153
Figura 104.
U onfiguracin del servicio ____________________________ 153
Figura 105.
U Error en la cuenta _________________________________ 154
Figura 106.
U Password aleatorio ________________________________ 154
Figura 107.
U Cuenta del superusuario ____________________________ 154
Figura 108.
U Habilitar lenguaje procedural _________________________ 155
Figura 109.
U El asistente est listo para iniciar la instalacin___________ 155
Figura 110.
U Instalando PostgreSQL _____________________________ 156
Figura 111.
U Instalacin completa _______________________________ 156
Figura 112.
U pgAdmin III_______________________________________ 157
Figura 113.
U Conexin al servidor desde pgAdmin III ________________ 157
Figura 114.
U Listado de elementos del servidor _____________________ 158
Figura 115.
U Creando una base de datos _________________________ 158
Figura 116.
U Datos de la nueva base de datos _____________________ 159
Figura 117.
U Creando una nueva tabla ___________________________ 159
Figura 118.
U Propiedades de la tabla _____________________________ 160
Figura 119.
U Propiedades de una nueva columna ___________________ 160
Figura 120.
U Columna nombres de la tabla persona _________________ 161
Figura 121.
U Clave primaria de la tabla persona ____________________ 161
Figura 122.
U Columnas pertenecientes a la clave primaria ____________ 162
Figura 123.
U Script SQL generado para la creacin de la tabla _________ 162
Figura 124.
U Final de la creacin de la tabla _______________________ 163
Figura 125.
U Men desplegable de la tabla ________________________ 163
Figura 126.
U Vista de datos de la tabla ___________________________ 164
Figura 127.
U Editando datos en la tabla ___________________________ 164
Figura 128.
U Interfaz de phpPgAdmin ____________________________ 165
Figura 129.
U Logeo de usuarios al servidor PostgreSQL ______________ 165
Figura 130.
U Interfaz de ingreso a phpPgAdmin ____________________ 166
Figura 131.
U Creando una nueva base de datos ____________________ 166
Figura 132.
U Base de datos dbdemo creada _______________________ 167
Figura 133.
U Men de elementos de la base de datos ________________ 167
Figura 134.
U creando la tabla persona ____________________________ 167
Figura 135.
U Ingresando los campos de la tabla ____________________ 168
Figura 136.
U Autoincremento para la clave primaria _________________ 168
Figura 137.
U Estructura de la tabla_______________________________ 168
Figura 138.
U Formulario de ingreso de nuevos registros ______________ 169
Figura 139.
U Listado de registros ________________________________ 169
Figura 140.
U Activando la extensin php_pgsql _____________________ 170
Figura 141.
U Resultado de pagina23.php__________________________ 171
Figura 142.
U Resultado de pagina24.php__________________________ 172
Figura 143.
U Resultado de formulario06.html_______________________ 173
Figura 144.
U Resultado de pagina25.php__________________________ 174
Figura 145.
U Resultado de pagina26.php__________________________ 175
Figura 146.
U Resultado de pagina27.php__________________________ 176
Figura 147.
U Resultado de pagina28.php__________________________ 176
Figura 148.
U Creando un nueva base de datos _____________________ 177

Oscar E Capuay Uceda 321


Anexos

Figura 149.
U Nombre de la nueva base de datos ____________________ 177
Figura 150.
U Creando una nueva tabla ___________________________ 178
Figura 151.
U Especificacin de los campos de la tabla _______________ 178
Figura 152.
U Activando la extensin php_mssql ____________________ 179
Figura 153.
U Creando un usuario para acceso a la base de datos ______ 179
Figura 154.
U Establecimiento de los permisos del usuario_____________ 180
Figura 155.
U Resultado de pagina30.php__________________________ 181
Figura 156.
U Resultado de pagina32.php__________________________ 183
Figura 157.
U Resultado de pagina33.php__________________________ 185
Figura 158.
U Resultado de pagina34.php__________________________ 185
Figura 159.
U Resultado de pagina35.php__________________________ 186
Figura 160.
U Resultado de pagina20.php__________________________ 188
Figura 161.
U Resultado de pagina21.php__________________________ 189
Figura 162.
U Resultado de autocarga.php _________________________ 190
Figura 163.
U Resultado de mysqli-connect.php _____________________ 195
Figura 164.
U Resultado de mysqli-lista.php ________________________ 196
Figura 165.
U Resultado de mysqli-listado.php ______________________ 197
Figura 166.
U Resultado de formulario08.htm _______________________ 198
Figura 167.
U Resultado de mysqli-insertar.php _____________________ 199
Figura 168.
U Resultado de mysqli-editar.php _______________________ 200
Figura 169.
U Resultado de mysqli-actualizar.php____________________ 201
Figura 170.
U Resultado de mysqli-eliminar.php _____________________ 201
Figura 171.
U Resultado de mysqli-listado-paginacion.php _____________ 203
Figura 172.
U MVC____________________________________________ 205
Figura 173.
U Tres capas _______________________________________ 207
Figura 174.
U Resultado de controlador_bd.php _____________________ 214
Figura 175.
U Resultado de pdo-lista.php __________________________ 219
Figura 176.
U Resultado de pdo-listado.php ________________________ 220
Figura 177.
U Resultado de pdo-nuevo.php_________________________ 221
Figura 178.
U Resultado de pdo-editar.php _________________________ 223
Figura 179.
U Resultado de md5.php______________________________ 227
Figura 180.
U Resultado de inyeccion01.php________________________ 231
Figura 181.
U Nuevo resultado de inyeccion01.php___________________ 231
Figura 182.
U Tercer resultado de inyeccion01.php___________________ 232
Figura 183.
U URL con inyeccin SQL_____________________________ 232
Figura 184.
U Resultado de la inyeccin SQL _______________________ 232
Figura 185.
U Evitando la inyeccin SQL___________________________ 234
Figura 186.
U Resultado sin inyeccin realizada _____________________ 234
Figura 187.
U Tabla usuario _____________________________________ 235
Figura 188.
U Resultado de formulario09.html_______________________ 236
Figura 189.
U Resultado de inyeccion03.php________________________ 236
Figura 190.
U Logeo con inyeccin SQL ___________________________ 237
Figura 191.
U Nuevo resultado de inyeccion03.php___________________ 237
Figura 192.
U Tercer resultado de inyeccion03.php___________________ 238
Figura 193.
U Resultado de formulario10.html_______________________ 239
Figura 194.
U Resultado de comillas-magicas.php ___________________ 239
Figura 195.
U Resultado de inyeccion04.php________________________ 241
Figura 196.
U Resultado de ingreso01.php _________________________ 244
Figura 197.
U Ingreso01.php con datos incorrectos___________________ 245
Figura 198.
U Logeo incorrecto __________________________________ 245
Figura 199.
U Autenticacin http con PHP __________________________ 246

Oscar E Capuay Uceda 322


Anexos

Figura 200.
U Resultado de auth01.php____________________________ 247
Figura 201.
U Autenticacin con datos correctos_____________________ 247
Figura 202.
U Resultado de auth01.php con datos correctos ___________ 247
Figura 203.
U Tabla usuario _____________________________________ 248
Figura 204.
U registro de un usuario ______________________________ 248
Figura 205.
U Resultado de entrar.php ____________________________ 249
Figura 206.
U Resultado de entrar.php con datos incorrectos ___________ 251
Figura 207.
U Resultado de mysqli-listadologeado.php ________________ 252
Figura 208.
U Ejemplo1 de CAPTCHA_____________________________ 256
Figura 209.
U Ejemplo2 de CAPTCHA_____________________________ 256
Figura 210.
U Ejemplo3 de CAPTCHA_____________________________ 256
Figura 211.
U Resultado de gdinfo.php ____________________________ 257
Figura 212.
U Resultado de imagen01.php _________________________ 258
Figura 213.
U Resultado de imagen02.php _________________________ 258
Figura 214.
U Resultado de imagen03.php _________________________ 259
Figura 215.
U Resultado de imagen04.php _________________________ 260
Figura 216.
U Resultado de imagen05.php _________________________ 262
Figura 217.
U Resultado de imagen06.php _________________________ 263
Figura 218.
U Resultado de pdf01.php_____________________________ 265
Figura 219.
U Resultado de pdf02.php_____________________________ 268
Figura 220.
U Segunda pgina de pdf01.php________________________ 268
Figura 221.
U Resultado de pdf03.php_____________________________ 272
Figura 222.
U Resultado de pdf04.php_____________________________ 273
Figura 223.
U Abriendo xls01.php ________________________________ 275
Figura 224.
U Hoja de calculo con xls01.php ________________________ 275
Figura 225.
U Abriendo xls02.php ________________________________ 276
Figura 226.
U resumen.xls generado con xls02.php __________________ 276
Figura 227.
U Resultado de xls03.php _____________________________ 278
Figura 228.
U Resultado de xls04.php _____________________________ 279
Figura 229.
U Abriendo xls05.php ________________________________ 280
Figura 230.
U Resultado de xls05.php _____________________________ 280
Figura 231.
U Resultado de xajax01.php ___________________________ 283
Figura 232.
U Resultado de xajax02.php ___________________________ 284
Figura 233.
U Cambio de contenido con xajax02.php _________________ 285
Figura 234.
U Resultado de xajax03.php ___________________________ 286
Figura 235.
U Resultado de xajax04.php ___________________________ 288
Figura 236.
U Ocultando un DIV _________________________________ 288
Figura 237.
U Resultado de xajax05.php ___________________________ 289
Figura 238.
U Resultado de xajax06.php ___________________________ 290
Figura 239.
U Imagen cargada con xajax06.php _____________________ 291
Figura 240.
U Segunda imagen cargada con xajax06.php______________ 291
Figura 241.
U Resultado de xajax07.php ___________________________ 292
Figura 242.
U Ventana nueva con xajax07.php ______________________ 293
Figura 243.
U Mensaje utilizando eventos en xajax07.php _____________ 293
Figura 244.
U Resultado de xajax08.php ___________________________ 294
Figura 245.
U Ingreso de datos en xajax08.php______________________ 295
Figura 246.
U Mensaje resultante en xajax08.php ____________________ 295
Figura 247.
U Formulario de xajax09.php __________________________ 296
Figura 248.
U Deshabilitando una caja de texto con xajax______________ 297
Figura 249.
U Mensaje de resultado de xajax09.php __________________ 297
Figura 250.
U Incluyendo objetos inhabilitados ______________________ 297

Oscar E Capuay Uceda 323


Anexos

Figura 251.
U Mensaje resultante incluyendo objetos inhabilitados_______ 297
Figura 252.
U Error comun en xajax_______________________________ 298
Figura 253.
U Resultado de xajax-buscar.php _______________________ 300
Figura 254.
U Datos de bsqueda en xajax-buscar.php _______________ 300
Figura 255.
U Resultado de la bsqueda en xajax-buscar.php __________ 300
Figura 256.
U Listado de persona con xajax ________________________ 304
Figura 257.
U Insercin de registros con xajax ______________________ 305
Figura 258.
U Edicin de registro con xajax_________________________ 305
Figura 259.
U Seleccin de registros con xajax ______________________ 306
Figura 260.
U Bsqueda de registros con xajax______________________ 306

Oscar E Capuay Uceda 324

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