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Regional Distrito Capital

Centro de Gestión de Mercados, Logística y


Tecnologías de la Información

MANTENIMIENTO DE EQUIPOS
DE CÓMPUTO

Teleinformática

2010
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
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Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

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Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha


Centro de Gestión de
Mercados, Logística y
Autores Nicolás Díaz Alumno 2010
Tecnologías de la
Información

Tema

Arquitectura de una pantalla LCD

Nicolás Díaz
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Pantalla LCD

Una pantalla de cristal líquido o LCD (acrónimo del inglés Liquid Crystal
Display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de
píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz
o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas,
ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica.

En las pantallas LCD de color cada píxel individual se divide en tres células,
o subpíxeles, que son de color rojo, verde y azul, respectivamente, por el
aumento de los filtros (filtros de pigmento, filtros de tinte y filtros de óxido de
metal). Cada subpixel puede ser controlado independientemente para
producir miles o millones de posibles colores para cada pixel. Los monitores
CRT emplean la misma estructura de “subpixeles” a través de la utilización
de fósforo, aunque el haz de electrones analógicos empleados en CRTs no
da un número exacto de subpíxeles

Cada píxel de un LCD típicamente consiste de una capa de moléculas


alineadas entre dos electrodos transparentes, y dos filtros de polarización,
los ejes de transmisión de cada uno que están (en la mayoría de los casos)
perpendiculares entre sí. Sin cristal líquido entre el filtro polarizante, la luz
que pasa por el primer filtro sería bloqueada por el segundo (cruzando)
polarizador.

La superficie de los electrodos que están en contacto con los materiales de


cristal líquido es tratada a fin de ajustar las moléculas de cristal líquido en
una dirección en particular. Este tratamiento suele ser normalmente aplicable
consiste en una fina capa de polímero que es unidireccionalmente frotada
utilizando, por ejemplo, un paño. La dirección de la alineación de cristal
líquido se define por la dirección de frotación.

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Antes de la aplicación de un campo eléctrico, la orientación de las moléculas


de cristal líquido está determinada por la adaptación a las superficies. En un
dispositivo twisted nematic, TN (uno de los dispositivos más comunes entre
los de cristal líquido), las direcciones de alineación de la superficie de los dos
electrodos son perpendiculares entre sí, y así se organizan las moléculas en
una estructura helicoidal, o retorcida. Debido a que el material es de cristal
líquido birefringent, la luz que pasa a través de un filtro polarizante se gira
por la hélice de cristal líquido que pasa a través de la capa de cristal líquido,
lo que le permite pasar por el segundo filtro polarizado. La mitad de la luz
incidente es absorbida por el primer filtro polarizante, pero por lo demás todo
el montaje es transparente.

Factores a considerar para comprar un


monitor LCD
• Resolución: El tamaño horizontal y vertical expresadas en píxeles (por
ejemplo, 1024x768). A diferencia de los monitores CRT, las pantallas
LCD tienen una resolución de soporte nativo para mostrar mejor
efecto.
• Ancho de punto: La distancia entre los centros de dos pixeles
adyacentes. Cuanto menor sea el ancho de punto, menor granularidad
en la imagen. El ancho de punto puede ser el mismo tanto vertical
como horizontal, o diferentes (menos común).
• Tamaño: El tamaño de un panel LCD se mide sobre la diagonal (más
concretamente, conocida como área de visualización activa).
• Tiempo de respuesta: El tiempo mínimo necesario para cambiar el
color de un pixel o brillo. El tiempo de respuesta también se divide en
ascenso y caída de tiempo.
• Tipo de Matriz: activa o pasiva.
• Ángulo de visión: más concretamente, conocida como visualización de
la dirección.
• Soporte de color: ¿Cuántos tipos de colores son soportados?, más
conocida como gama de colores.
• Brillo: La cantidad de luz emitida desde la pantalla, también se conoce
como luminosidad.
• Contraste: La relación de la intensidad entre la más brillante y la más
oscura.
• Aspecto: La proporción de la anchura y la altura (por ejemplo, 4:3,
16:9 y 16:10).
• Puertos de entrada: entre los que se encuentran DVI, VGA, LVDS, o
incluso S - Video y HDMI.

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Ventajas de las pantallas LCD frente a las pantallas de PLASMA

• El costo de fabricación de los monitores de plasma es superior al de


las pantallas LCD, este costo de fabricación no afecta tanto al PVP
como al margen de ganancia de las tiendas, de ahí que muchas veces
las grandes superficies no suelan trabajar con ellas, en beneficio de
los LCD.
• Consumo eléctrico: una televisión con pantalla de plasma grande
puede consumir hasta un 30% más de electricidad que una televisión
LCD.
• Efecto de "pantalla quemada": si la pantalla permanece encendida
durante mucho tiempo mostrando imágenes estáticas (como logotipos
o encabezados de noticias) es posible que la imagen quede fija o
sobrescrita en la pantalla. Aunque este efecto está solucionado desde
la octava generación. Actualmente vamos por la generación décimo
primera y este efecto ya no se reproduce).

Pantalla de cristal líquido Twisted Nematic (TN).

1. Film de filtro vertical para polarizar la luz que entra.


2. Sustrato de vidrio con electrodos de Óxido de Indio ITO. Las formas
de los electrodos determinan las formas negras que aparecen cuando
la pantalla se enciende y apaga. Los cantos verticales de la superficie
son suaves.
3. Cristales líquidos "Twisted Nematic" (TN).
4. Sustrato de vidrio con film electrodo común (ITO) con los cantos
horizontales para alinearse con el filtro horizontal.
5. Film de filtro horizontal para bloquear/permitir el paso de luz.
6. Superficie reflectante para enviar devolver la luz al espectador. En un
LCD retro iluminado, esta capa es reemplazada por una fuente
luminosa.

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Especificaciones

Importantes factores que se deben considerar al evaluar una pantalla LCD:

Resolución

Las dimensiones horizontal y vertical son expresadas en píxeles. Las


pantallas HD tienen una resolución nativa de 1366 x 768 pixeles(720p) y la
resolución nativa en las Full HD es de 1920 x 1080 pixeles(1080p)

Ancho de punto

La distancia entre los centros de dos pixeles adyacentes. Cuanto menor sea
el ancho de punto, tanto menor granularidad tendrá la imagen. El ancho de
punto puede ser el mismo en sentido vertical y horizontal, o bien diferente
(menos frecuente).

Tamaño

El tamaño de un panel LCD se mide a lo largo de su diagonal, generalmente


expresado en pulgadas (coloquialmente llamada área de visualización
activa).

Tiempo de respuesta

Es el tiempo que demora un píxel en cambiar de un color a otro

Tipo de matriz

Activa, pasiva y reactiva.

Ángulo de visión

Es el máximo ángulo en el que un usuario puede mirar el LCD, es estando


desplazado de su centro, sin que se pierda calidad de imagen. Las nuevas
pantallas vienen con un ángulo de visión de 178 grados

Soporte de color

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Cantidad de colores soportados. Coloquialmente conocida como gama de


colores.

Brillo

La cantidad de luz emitida desde la pantalla; también se conoce como


luminosidad

Contraste

La relación entre la intensidad más brillante y la más oscura.

Aspecto

La proporción de la anchura y la altura (por ejemplo, 5:4, 4:3, 16:9 y 16:10).

Puertos de entrada

Por ejemplo DVI, VGA, LVDS o incluso S-Video y HDMI.

Inconvenientes

La tecnología LCD aún tiene algunos inconvenientes en comparación con


otras tecnologías de visualización:

Resolución

Aunque los CRTs sean capaces de mostrar múltiples resoluciones de vídeo


sin introducir artefactos, los LCDs producen imágenes nítidas sólo en su
"resolución nativa", y, a veces, en las fracciones de la resolución original. Al
intentar ejecutar paneles LCD a resoluciones no nativas por lo general los
resultados en el panel de la escala de la imagen, introducen
emborronamiento de la imagen o bloqueos y, en general, es susceptible a
varios tipos de HDTV borrosa. Muchos LCDs no son capaces de mostrar
modos de pantalla de baja resolución (por ejemplo, 320x200), debido a estas
limitaciones de escala.

Contraste

Aunque los LCDs suelen tener más imágenes vibrantes y mejor contraste
"del mundo real" (la capacidad de mantener el contraste y la variación de

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color en ambientes luminosos) que CRTs, tienen menor contraste que los
CRTs en términos de la profundidad de los negros. El contraste es la
diferencia entre un encendido completo (en blanco) y la desactivación de
píxeles (negro), y los LCDs pueden tener "sangrado de luz de fondo" donde
la luz (por lo general, visto desde de las esquinas de la pantalla) se filtra y las
fugas de negro se convierten en gris. En diciembre de 2007, los mejores
LCDs pueden acercarse al contraste de las pantallas de plasma en términos
de entrega de profundidad de negro, pero la mayoría de LCDs siguen a la
zaga.

Tiempo de respuesta

• Los LCDs suelen tener tiempos de respuesta más lentos que sus
correspondientes de plasma y CRT, en especial las viejas pantallas,
creando imágenes fantasmas cuando las imágenes se cargaban
rápidamente. Por ejemplo, cuando se desplaza el ratón rápidamente
en una pantalla LCD, múltiples cursores pueden ser vistos.

• Algunas pantallas LCD tienen importantes aportaciones de retraso. Si


el retraso es lo suficientemente grande, esa pantalla puede ser
inadecuada para operaciones de ratón rápidas y precisas (CAD,
juegos FPS) en comparación con los monitores CRT o LCD, pequeños
y con insignificantes cantidades de retraso de entrada. Cortos retrasos
son a veces puestos de relieve en la comercialización.

Ángulo de visión

Los paneles LCD tienden a tener un ángulo de visión limitado en relación con
las CRTs y las pantallas de plasma. Esto reduce el número de personas que
pueden cómodamente ver la misma imagen - las pantallas de ordenadores
portátiles son un excelente ejemplo. Así, esta falta de radiación es lo que da
a las LCDs su reducido consumo de energía en comparación con las
pantallas de plasma y CRTs. Si bien los ángulos de visión han mejorado al
punto de que es poco frecuente que los colores sean totalmente incorrectos
en el uso normal, a distancias típicas de uso de un ordenador los LCDs
todavía permiten pequeños cambios en la postura del usuario, e incluso
diferentes posiciones entre sus ojos producen una notable distorsión de
colores, incluso para los mejores LCDs del mercado.

Durabilidad

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Los monitores LCD tienden a ser más frágiles que sus correspondientes
CRTs. La pantalla puede ser especialmente vulnerable debido a la falta de
un grueso cristal protector como en los monitores CRT. Su durabilidad
depende de su frecuencia de uso. Los fabricantes suministran en el manual
del usuario un tiempo de durabilidad de la pantalla, regularmente expresado
en horas de uso. Pero se puede extender este tiempo disminuyendo los
niveles de brillo de la imagen (aún en estudio).

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