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4. MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL FENOMENO: Lanzamiento de un cuerpo con una velocidad horizontal, en el campo gravitacional terrestre. EXPERIMENTO: Determinacién de algunos puntos de la trayectoria de dicho mévil interponiende una tabla en su camino, co- locada en forma vertical. Seguin la fisica, al proyectar sobre las direcciones horizontal y vertical el movimiento de un cuerpo que ha sido lanzado con velocidad inicial horizontal de magnitud ¥, , deben obtenerse: un movimiento uniforme con rapidez Vy alo largo de la direccién horizontal y un movimiento de caida libre con velocidad inicial igual a cero a lo largo de la direccién vertical. La trayectoria seguida por el mévil debe ser una parabola cuya concavidad “mira” hacia el suelo. Siempre soltaremos el proyectil desde la parte superior de la rampa con el fin de tratar de obtener: 1. Maxima velocidad horizontal. 2. Cada vez 1a misma trayectoria. Con el fin de determinar el alcance horizontal del proyectil xX y la reproducibilidad del fenémeno coloque papeles blanco y carbon en el suelo y repita unas diez veces el lanzamiento. Determine una region donde estén comprendidos todos los puntos marcados. Escoja por apreciacién un punto medio o central dentro de esta region. La distancia entre este punto y aquel verticalmente debajo del punto en que el mévil abandona la rampa es la medida de X. Cuadnto es? (1). Cual es la mayor dimensién de la region que acaba de determinar? (2). Qué porcentaje es esto de x? (3). Definamos un, sistema de coordenadas: Origen O en el punto en el suelo verticalmente debajo de aquel en que el movil abandona la rampa. je x a ras del suelo, paralelo a WY. Ejey vertical hacia = arriba. Bajo estas. condiciones 1a coordenada x es igual a lo viajado por el cuerpo en direccién horizontal y la y lo que le falta por caer, en cada instante. Para determinar los puntos de la trayectoria interpondremos la tabla en forma vertical como se indica en la figura. Tomaremos 5 10 puntos dividiendo en 5 partes iguales el alcance como se indica. Consideremos la distancia z que corresponde a lo que ha caido el movil para cada instante. Sea H la altura del punto de lanzamiento. Cual es la relacion entre z y y? (4). Sea t=O el momento en gue el movil abandona la rampa. Para un tiempo t correspondiente @ un punto cualquiera de la trayectoria a qué es igual x? (5). A qué es igual z? (6). Cual es la relacién entre z y x? (7). Naturalmente en esta relacién entre z y x, que llamaremos la ecuacién [1], deben aparecer como pardmetros Vo y la aceleracién de Ja gravedad g. Usted puede aplicar la ecuacién [1] para completar la siguiente tabla x ° 1 2 SS 4 Si; z ° (By Az iin. 0) fn En esta tabla x est& tomada en tualquier tipo de unidades. z aparecer& en funcién de % y g- Pero para la relacion entre z y % tendremos un numero adimensional. Los valores de la ultima fila son las predicciones de la ecuacién [1] y esto es lo que verificaremos experimentalmente. La tabla nos est& diciendo que si x crece linealmente z lo hace con el cuadrado. Divida el alcance X, medido, en cinco partes iguales. Marque los puntos correspondientes sobre el suelo por ejemplo con una tiza. Coloque las hojas blancas y de papel carbon sobre la tabla y marque sobre ella el punto correspondiente a z = 0. Coloque la tabla en x, en la forma mas vertical posible y suelte el movil para definir z - Luego hagalo para las cuatro posiciones restantes. Obviamente el utimo punto debe corresponder a la parte inferior de la tabla. Sobre e1 papel deben quedar marcados los puntos correspondientes a jos resultados del experimento. Repita toda la serie en forma idéntica dos veces mas. Cuanto mide z, promedio, en cm? (9). Complete la siguiente tabla utilizando los promedios de los datos en los casos correspondientes: x(em) | 0 | | ee ° (10) af z/z ° Con el fin de medir el grado de acuerdo entre la teoria y el experimento calcule 1 (z/z, )teorico - (z/z, )experimental (2/2) tedrico Para cada uno de los puntos y haga un promedio de los cinco valores ebtenidos. Cuanto es? (11) Aqui terminan e1 experimento, los andlisis y los resultados €errespondientes a esta practica pero podemos aprovechar para repasar los conceptos fundamentales de la cinematica. Calcule cuél debe ser el tiempo de vuelo T de su proyectil (12). Calcule Vo (13). Tomando un sistema de coordenadas, tal como se definié, escriba la ecuacién de la trayectoria primero sin reemplazar los valores de los Parémetros (14) y luego calculandolos en base a los resultados de (12) y (13). (15). En una hoja de papel milimetrado, procurando aprovechar toda la hoja, haga una grafica a escala de la que debio ser la trayectoria de su movil (16). Divida el tiempo total de vuelo T por 3 para definir dos instantes intermedios del movimiento t, = 1/3 y tg = 21/3. Localice sobre Ja trayectoria los puntos R y & correspondientes at, y ta - Dibuje los vectores posicién F- y (17). Utilizando los vectores unitarios 2 y 43 y trabajando en unidades cgs exprese numericamente F y % (18). Dibuje el vector desplazamiento ar = % - FF (19) y expréselo numericamente (20). Calcule las velocidades instantaneas Vy Vs correspondientes a los mismos puntos y expréselas numericamente (21). Calcule las magnitudes 4 y V2 (22). Escogiendo una escala adecuada represente sobre la misma gratica, en los puntos R y 8 , las velocidades Y y es Rrepresente tambien la velocidad “%_ (23). Calcule analiticamente la aceleracién media 3m WH - Fs (te - ty) (249 Cual es su mangitud? (25). a

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