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UNIDAD 1: Evidencia de aprendizaje.

Elementos introductorios de programacin

Materia: Fundamentos de programacin

Alumno: Omar Asael Hernndez Montiel

Matricula: es1611302341

Facilitadora: Alba Jyassu Ogaz Vasquez

Mexicali, Baja California a 20 de enero de 2016


Anlisis del problema:
El programa debe calcular el rea de un circulo, para ello se requiere que el usuario ingrese el valor del
radio que debe ser un nmero mayor a cero y el programa debe regresar en pantalla el valor del rea

Cul es la salida deseada?

Que la pantalla muestre el rea de un crculo

Qu mtodo se puede usar para llegar a la solucin?

A= r 2
Qu datos de entrada se requieren?

r=radio

Qu datos o informacin adicional es necesaria para solucionar el problema?

Ninguna

Existe algn problema o condiciones que deban cumplirse?

El radio debe ser mayor a cero

Diseo de la solucin (algoritmo)


1. Obtener la medida del radio (r)
2. Calcular el rea = *r*r
3. Imprimir resultado

Inicio
Imprimir Ingresa el radio de la circunferencia
Leer r
area *r*r
imprimir area
Fin

Implementacin
En este paso se traduce el algoritmo a un lenguaje de programacin que a su vez traduce a lenguaje
mquina las instrucciones.
Validacin y pruebas
En esta etapa se verifica que el algoritmo y codificacin sean correctas, se hacen varias pruebas con
distintos valores para verificar que el resultado arrojado sea el correcto, en caso de hallar un error se
regresa a revisar el algoritmo y/o la implementacin para finalmente volver a hacer pruebas.

Documentacin
En esta fase, se busca dejar documentado todo lo referente a nuestro programa, desde manual para el
usuario, como limitantes, condiciones de uso y referencias para mantenimiento, etc.

Mantenimiento
Una vez terminado el programa y que cumple con las necesidades iniciales, al ser utilizado siempre
nacen nuevas necesidades e incluso errores, por ello es necesario darle mantenimiento al software que
puede ser desde la correccin de algunos errores hasta la implementacin de nuevas funciones, por
ejemplo en el caso de nuestro programa pudisemos agregar que calcule el permetro del crculo, que al
darle coordenadas de origen nos indique: ecuacin de la circunferencia, puntos en que toca una
tangente la circunferencia etc.

Fuentes de informacin:

1. https://unadmexico.blackboard.com/bbcswebdav/pid-522591-dt-content-rid-
6116506_1/courses/DS-DFPR-1601-B1-008/U1/Unidad%201.%20Introduccion%20a%20la
%20computadora%20y%20desarrollo%20de%20software.pdf