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Qu es un prototipo?

Es la generacin de dibujos, artefactos u objetos con la intencin de probar y responder preguntas


que nos acerquen a la solucin final. No necesariamente es un objeto, puede ser un post-it, un
boceto, un diagrama de flujo, se debe utilizar materiales de poco costo como, plastilina, papel,
cartn y tijeras, colores, palitos de chupete, puede ser un video, una historieta, una maqueta etc.
Cuanto ms sencillo, mejor, debe ser algo con que el mentor o mentores puedan debatir y
entregarnos un feedback. Los prototipos se aplican a productos pero tambin a servicios.

El Design Thinking es una metodologa que permite entender la importancia de validar (en las etapas
tempranas de los proyectos) las hiptesis y las ideas que se tienen, de forma que se puedan hacer
ajustes oportunamente y tener la posibilidad de equivocarnos temprano para no incurrir en
retrasos y sobre costos.

Realizar un prototipo consiste bsicamente en convertir nuestra idea o propuesta de


emprendimiento en algo ms concreto y material con el objetivo, entre otros, de poder entender
de forma ms detallada cules van a ser sus principales caractersticas, qu funciona y qu no
funciona desde el punto de vista del futuro cliente o usuario, cul podra ser su mercado potencial
o qu recursos se van a necesitar para convertir la idea en una oferta real en el mercado. Se trata,
en la medida de lo posible, de dar forma a lo que podra ser con la misin principal de que lo que
hasta el momento ha sido solo una idea inmaterial pueda ser validada por otros a travs de
conversaciones o pruebas realizadas con los potenciales usuarios, con expertos que puedan
ofrecernos su opinin o con personas que podran implicarse en la puesta en marcha de la propuesta
(distribuidores o inversores, por ejemplo).

Un prototipo puede tomar muchas formas. Por ejemplo:

Una maqueta (mock-up). Usadas normalmente para reproducir a tamao real o a escala un
diseo o dispositivo. Se utilizan
principalmente como prototipo
cuando la nueva propuesta
consiste en un aparato o
dispositivo con el que los usuarios
debern interactuar o manipular.
Una maqueta puede ser muy
simple y realizarse con materiales
tan sencillos como cartn o
plastilina. Dibujos e imgenes.
Como dice el dicho, una imagen
vale ms que mil palabras. La
utilizacin de imgenes nos permitir concretar elementos de nuestra propuesta para
hacerlos comprender mucho mejor a los dems. Pueden utilizarse para mostrar un producto
o dispositivo en un determinado contexto o para materializar su forma cuando por varios
motivos (tamao, coste) no sea posible realizar una maqueta. Es el tipo de prototipo ideal
para, por ejemplo, mostrar cul sera el aspecto de una nueva tienda o establecimiento.

Un vdeo. Un breve vdeo puede ser el tipo de prototipo perfecto para explicar nuestra
propuesta cuando necesitamos mostrar un proceso en varias fases, cuando entender el
funcionamiento de algo precisa de imgenes en movimiento o cuando se requiere la
explicacin de conceptos tericos que se comprenden mucho mejor de forma visual.
Representacin teatral. Una simulacin de tipo teatral puede ser tambin un modo de
conseguir un prototipo de propuestas en las que interviene como principal elemento la
interaccin entre personas. Una representacin puede ser el prototipo ideal para mostrar y
probar cmo funcionaran determinados tipos de servicios que conllevan un proceso como,
por ejemplo, un nuevo sistema de recepcin de clientes en un hotel o de atencin al pblico
en una oficina bancaria.

Storyboard. Un vdeo o una representacin teatral pueden ser sustituidas de forma ms


sencilla por un storyboard. Se trata, en este caso, de representar un proceso de uso o de
interaccin entre personas en un formato de cmic y mediante vietas. Al plantear el
prototipo pueden utilizarse uno solo de estos formatos o varios combinados, as como
cualquier otra forma de representacin que se os pueda ocurrir. El nivel de complejidad y
sofisticacin de los prototipos depender en cada caso de las necesidades de cada
propuesta y del tiempo de dedicacin del que se disponga para su materializacin. Lo ms
importante es tener en cuenta que se trata de obtener una herramienta para dar a conocer
a los dems (y a nosotros mismos con mayor detalle) nuestro producto o servicio, es decir,
mostrar el valor de nuestra idea o propuesta antes de convertirla en un producto o servicio
real.

Boceto: Es una ilustracin su objetivo es simbolizar ideas, pensamientos o conceptos, sin


preocuparse por la esttica. Por
eso, generalmente se realiza
sobre cualquier clase de hoja y
sin necesidad de disponer de
instrumentos de dibujo
auxiliares. En este sentido,
podemos exponer que
habitualmente cuando hablamos
de boceto nos estamos refiriendo
a un dibujo que se realiza a lpiz,
en papel, a mano alzada y sin entrar en ningn tipo de detalles, simplemente se trata de
ideas bsicas para acometer la posterior obra definitiva.

Fuente:

https://dschool-
old.stanford.edu/sandbox/groups/designresources/wiki/31fbd/attachments/027aa/GU%C3%8DA
%20DEL%20PROCESO%20CREATIVO.pdf?sessionID=573efa71aea50503341224491c862e32f5edc0a
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http://www.designthinking.es/inicio/herramienta.php?id=26&fase=testea

http://designthinking.es/inicio/index.php

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